Най-добрите FPS игри на всички времена, 9-те най-добри офлайн FPS игри за компютър

9 -те най -добри офлайн FPS игри за компютър

Серията „HALO“ ви отвежда в друг свят с дебютното си издание „Combat Evolved .Тази мултиплейър игра ви превежда през 10 екшън нива в Halo Ringworld и вие ще играете като свръхселър на име главен началник.

Готов, Цел, огън: Най-добрите игри за стрелба от първо лице на всички времена

От исторически бойни полета до други галактики, най -добрите FPS игри имат силата да ви транспортират в други измерения.

От Натали Хамингсън
7 мин. Прочетете, публикувано на 21.07.2023 г. · 16:44 UTC

Резюме

Counter-Strike: Global Offticke (2012)
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Halo: Combat Evolved (2001)
Quake III Arena (1999)
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
Rainbow Six Siege (2015)
Team Fortress 2 (2007)
Unreal Tournament (1999)

Red Bull Ready Check Logo

Red Bull готова проверка

Echo Lounge and Music Hall, Далас, Тексас, САЩ

Игрите за стрелци от първо лице (FPS) изминаха дълъг път от издигането до популярност през 90-те. От подобрена графика до подобрено оръжие, този любим жанр за видеоигри е видял масив от иновации през цялата си история. Плюс това, много от най -добрите стрелци за всички времена и до днес се държат красиво. Най-добрите FPS игри обхващат десетилетия, от новаторските издания на 90-те до най-добрата анимация на 2020-те години.

Независимо дали тренирате за Red Bull готов проверка или просто искате да прегледате някои стари любими, този списък ви е покрил. Прочетете напред за ръководство за най-добрите игри за стрелба от първо лице на всички времена (в никакъв конкретен ред)-и защо тези игри издържат на теста на времето.

Red Bull Flick Final 2022 в Амстердам на 27 октомври 2022 г

Doom (1993)

Тази игра на FPS игра създаде режима на Deathmatch, наблюдаван в много съвременни игри, което позволява на четирима души да играят един срещу друг наведнъж. Ще играете като космически морски пехотинец, известен просто като „Doomguy“ и ще пътувате между луните на Марс и междуизмерен портал до ада.

Историята на Doomguy продължава в по -новите версии на играта, но оригиналът остава любим на феновете и печели награди от десетилетия. Съгланенията му включват „Game of the Year“ на PC Gamer през 1994 г. и място в списъка на PC World от 2007 г. „Най -добри технологични продукти на всички времена“.

Half-Life 2 (2004)

Проследяването на първата игра „Half-Life“ от 1998 г. е известно с това, че се отличава както в геймплея, така и в разказването на истории. Ще играете като главен герой на оригиналната игра, Гордън Фрийман, докато се борите с извънземни нашественици на Земята. От падането на най-малките скали до катастрофиращите гигантски полу-камиони, анимацията на играта следва законите на физиката с тайнствена точност. „Half-Life 2“ беше толкова напред от времето си, че спечели 39 награди „Игра на годината“ от големи търговски обекти по време на годината на пускането си.

Counter-Strike: Global Offticke (2012)

Red Flick Invitational Copenhagen, Дания през 2022 г

Често се споменава от акронимът на стенограмата „CS: GO“, „Counter-Strike: Global Offtust“ е отборна игра, в която терористите и борбата с терористите се бият помежду си. Тъй като екипите се изправят един срещу друг във всеки кръг, победителят печели валута, която може да се използва за закупуване на нови оръжия или оборудване. Престъпникът е, че рискувате да го загубите, ако умрете в следващия кръг.

Можете да играете CS: Отидете в един от трите режима. В Classic Casual, терористичният екип засажда бомба или охрана на заложници, докато екипът на контрабан до бомба и спасява заложниците. Класическият конкурентен режим следва същия този модел, но трябва да купите цялото си оборудване, а не само оръжията си. Режимът на разрушаване следва подобен формат, но с допълнителното предизвикателство на далеч по -малка карта. Сложният свят на CS: Go продължава да събира награди и номинации, включително наградата „Labour of Love“ на Steam през 2020 г.

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Серията „Call of Duty“ е едно от най -разпознаваемите имена в жанра на FPS. Четвъртата итерация на тази игра превключва оригиналния фон от Втората световна война за днешно бойно поле, обогатен с кинематографична графика. Модернизираната поредица от кампании за един играч на играта, както и подобрен мултиплейър режим, го направиха любим на феновете и критиците.

„Call of Duty 4: Modern Warfare“ получи повече от 40 награди E3 в годината, в която беше пуснат. Някои фенове казват,. Най -обичаните надстройки на играта включват актуализиран арсенал със 70 нови избора на оръжия, съоръжения и аксесоари като очила за нощно виждане.

Halo: Combat Evolved (2001)

Серията „HALO“ ви отвежда в друг свят с дебютното си издание „Combat Evolved .Тази мултиплейър игра ви превежда през 10 екшън нива в Halo Ringworld и вие ще играете като свръхселър на име главен началник.

Тази многократна наградена игра беше актуализирана за своята 10-та годишнина с ремастерирани визуализации и картография, включително 19 нови карти. След две десетилетия феновете все още са развълнувани да се върнат към подхранваната с адреналин, мистична среда на тази класическа игра на FPS.

Quake III Arena (1999)

През 1999 г. влиятелният софтуер за разработчици на игри пусна „Quake III Arena“, който остава една от най -добрите FPS игри на всички времена. Както с единични, така и с мултиплейър режими, Quake III ви поставя в бързо движеща се битка срещу най-силните воини на Вселената на Вселената. Ще получите дузина избор на оръжие, 35 междугалактически арени, в които да се биете, и възможността наистина да тествате вашите FPS умения. Звездната анимация на тази игра спечели наградата на PC Gamer’s „Специално постижение в графиката“ в годината, в която беше издадена.

Goldeneye 007 (1997)

Ще играете като Джеймс Бонд в тази емблематична игра на FPS, базирана на едноименния филм от 1997 г. Играта получи признание за стабилния си арсенал от оръжия и кампанията си, който кара играчите да се чувстват като в филма. Често се кредитира с популяризирането на режима на мултиплейър с разделен екран, който произхожда и през 80-те. Основните му функции спечелиха играта BAFTA Interactive Entertainment „Award“ през 1998 г., наред с други признания.

Wolfenstein 3d (1992)

Този шедьовър на софтуера на ID от 90 -те често се счита за кръстник на съвременните FPS игри. Тази игра е поставена по време на Втората световна война, с играчи в ролята на агент на съюзника Уилям “Б.J.”Blazkowicz. Можете да получите достъп до хранилище от ножове, пистолети и картечници в шест епизода в това любимо заглавие. Годината, в която дебютира, „Wolfenstein 3D“ получи индустриални награди, включително „Най -добра игра за действие“ и „Най -иновативна игра“ от видеоигри и компютърни забавления.

Battlefield: Bad Company 2 (2010)

Франчайзът на Battlefield се състои от десетки игри, а изданието „Bad Company 2“ през 2010 г. продължава да се класира като фаворит. Играта, поставена през 1944 г., е предистория към оригиналната игра „Battlefield“. В допълнение към упражненията на FPS, играчите могат да разбият стените, където враговете може да дебнат. Плюс това, всяка от тази игра на BAFTA MAP на играта включва внимателно внимание към детайлите.

9 -те най -добри офлайн FPS игри за компютър

9 -те най -добри офлайн FPS игри за компютър

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Някои от изброените по -долу видеоигри не са подходящи за по -млади зрители. Моля, използвайте предпазливост и проверете оценката на ESRB на всяка игра, преди да позволите на децата да я играят, особено тези, оценени m за зрели. Видеоигри с оценка на М може да съдържа съдържание, което е неподходящо за деца и/или незабелязано съдържание, което излага по-младите зрители на изрични съобщения и теми.

Няма отричане на тръпката, която идва с човешката конкуренция. Нищо не бие да скача в игра срещу хора от реалния живот, свързани чрез сигнали и проводници в интернет, всичко това в споделено виртуално пространство, за да се види кой е по-добър от кого.

Онлайн игрите за стрелци от първо лице (FPS) доставят прилив на адреналин, а милиони играчи влизат всеки ден, за да се бият, за да го получат. Battle Royales, Team Battles, Уловете битките с знамето, всички в безкрайна поредица от схватки и кръгове.

Има и недостатъци. Както каза Жан-Пол Сартр в Без изход , „Адът е други хора.„Понякога е разочароващо да играете срещу хора, които се наслаждават на съсипването на дните на други хора.

Онези така наречените „скръб“ лагеруват на нелоялни места в игри, нокаутират играчи, докато се рестартират за евтини точки, убиват кражба, са далеч от клавиатурата (AFK) в отряд и просто събират опит от усилията на другите [1].

Винаги има компромис на възможността за игра с лоша вяра от тролинг играчи, когато основният дизайн на играта е около басейни от непознати, които също играят. Но жанрът от първо лице може да достави и друг вид опит. Можете да получите по-дълго, по-задълбочено изживяване на играта, което понякога е дори по-удовлетворяващо от страхотния кръг от онлайн игра: „Офлайн FPS.”

С перспективата на „Вие сте там“ на FPS, разказването на убедителна история с емоционални инвестиции може да бъде да се ангажира по начин, който онлайн PVP мачовете не могат да съвпадат. Изживяването на добре проектиран, добре изпълнен, добре действащ и добре балансиран режим на историята на FPS е като да живееш през страхотен екшън роман като главен герой.

Това е тръпката и забавлението на добрите „офлайн FPS“ игри за компютър, с един стил на игра на играч, който приемате със собствено темпо, по свое време. Сглобихме списък от 9 от най -добрите офлайн PC FPS игри, които не изискват други хора, които играят, за да се забавляват.

  • 1. Borderlands 2 от Software Software
  • 2. Titanfall 2 от Respawn Entertainment
  • 3. Doom от ID софтуер
  • 4. Battlefield 1 от EA DICE
  • 5. Deus Ex: Човечеството, разделено от Айдос Монреал
  • 6. Нечестиво 2 от Arkane Studios
  • 7. BioShock от 2k Boston и 2k Australia
  • 8. Far Cry 3 от Ubisoft
  • 9. Fallout 3 от Bethesda Game Studios

1. Borderlands 2 от Software Software

Проследяване на успеха на Borderlands , Продължаването на софтуера на скоростната кутия доставя повече от това, което направи оригинала успешен. Това е отчетлива комбинация от глупаво, непочтително писане и стилизиран, цветен, засенчен дизайн, който е някъде между анимирани карикатури и реалистични модели на герои и оръжия, които са просто забавни да разглеждате.

Това е научнофантастично бъдеще, в което корпорациите да се качат на чуждестранни планети и да оставят люспите, за да бъдат подбрани от космически чистачи, войници на богатства и престъпници. Помислете за описанието на Оби Уан на хората, които съставят Мос Айсли: Нещастен кошер от злодей и измет .

Тази вноска се провежда пет години след събитията на Borderlands . Оригиналът видя група от четири търсачи на слава на планетата Пандора, ловувайки през трезорите на напредналите извънземни руини, които лежаха там. Търсенето им завърши с отприщването и поражението на легендарно чудовище на име „Разрушителят“, запечатването на трезора и цялата му невероятна предавка и оръжие.

Но е открит нов трезор и зловещ криминален бизнесмен на име Handsome Jack има планове за това. От вас зависи от вас като нов ловец на свод, да го спрете и да станете легенда, с легендарен плячка и предавка, в процеса.

Една от най -добрите FPS игри офлайн , Borderlands 2 Предлага сюжет, който се разгръща и става сложен и интригуващ, с голям брой мъчителни странични куестове по пътя, които наистина дават на Пандора своето странно, неподвижно усещане като настройка.

Забавлението е в сградата извън дървото на уменията на вашия характер, докато напредвате и в натрупването, надграждането и персонализирането на вашите оръжия и атаки с технологията на вашия плячката в трезора. Borderlands 2 Не се приема с мрачна и мрачна сериозност, но наистина играе своя режим на история, въпреки саркастичния и забавен диалог и обстоятелства.

Следвайки основната история, можете да очаквате 15 до 25 часа съдържание. Добавяйки всички странични куестове и незадължителни пътеки, тя може да бъде до 40 часа лов на трезори.

2. Titanfall 2 от Respawn Entertainment

Оригинала Titanfall беше великолепна игра на битка с гигант-робот и наистина зашеметяващи визуализации. Това обаче беше опит само за мултиплейър. Въпреки че онлайн мултиплейърът е наличен режим в Titanfall 2 , Включването на режима на сюжетната линия на офлайн кампания е истинското теглене.

Всичко изглежда в началото на запасите научнофантастични стандарти. Играете ролята на Джак Купър, който е част от малка бунтовническа група, наречена Frontier Militia. Те се противопоставят и се борят с междузвездната корпорация за производство (IMC), която, както може би си представяте, е жестока и безсърдечна, злоделено образувание, готово да смаже всичко по пътя си в преследването на печалба.

Когато наставникът на Джак умира, той завещава на Джак ситана си, BT-7274, масивен, жизнен робот Mech-Suit. Геймплеят е разделен между пилотирането на BT и борбата като Джак, извън Titan Mech. Помислете за историята като филм „Buddy Cop“, с Джак и BT-7274 като партньори.

Контролите на течности, наистина интелигентният и красив дизайн на ниво и геймплей с високо въздействие са в центъра на преживяването. С напредването на играта историята всъщност се включва повече и връзката между Джак и БТ се превръща в нещо, за което наистина се чувствате емоционални.

Има наистина страхотно (и удовлетворяващо) изграждане на връзка. Програмираната личност на Титан е много буквална и логична, а Джак е горещ, Han Solo тип. В различни точки от играта вие ръководите разговори между двете и те изграждат чувство за инвестиция в това приятелство, тъй като се развива. Мисля Железният гигант отговаря Смъртоносно оръжие .

За разлика от много FPS игри с режим на кампания, няма акцент върху отворен свят, изпълнение на страничен квест и игри в стил пясъчник. Titanfall 2 Играе като с участието във филм.

Всичко казано, че цялата кампания е 5 или 6 посветени часа геймплей. Но той е много строго конструиран и толкова забавен и възнаграждаващ за игра, че без съмнение ще играете отново веднъж или два пъти, за да видите какви различни пътища и подходи може би сте избрали.

3. Doom от ID софтуер

Дядото от 1993 г. на блокбастъра хитове и FPS Gaming получи рестартиране и модерно прераждане през 2016 г. Не е преувеличение да се каже, че буквално всяка игра на FPS на компютри дължи своя произход на 1993 г DOOM , които поставят екшън компютърни игри на картата.

Doom’s Вселената е тази, при която научнофантастичните космически технологии и устройствата за отваряне на размерите буквално отприщват адски. Демоните и дяволите, от ужасно измерение на болката и насилието, са затворени в нашите и трябва да бъдат спрени.

ID софтуерът имаше наистина фокусирана визия в концепцията си за DOOM , Играта от 1993 г. Те го представяха като научнофантастичен филм на ужасите, където винаги сте в бягство от безпощадни чудовища и само тренировъчни рефлекси и хипермощни оръжия, които ги взривяват до кървави битове, могат да ви попречат да не сте разкъсани крайници от крайника.

Естетиката на DOOM -Тогава Ивърс е конкретно хардкор кръв и вътрешности. Това са демони, в края на краищата. Те носят ада със себе си, където и да отидат. И вашата работа като космическо-морски е да ги изпратите там. Насилствено.

В съвременното си рестартиране/преосмисляне, DOOM Дава ви опит с един играч по много стари училищни игри, историята е облекчаването на прозореца, която да служи като причина за геймплея и тръпката от взривяването на лоши момчета и да се сдобиете с престрелки, да станете от ниво на ниво до Крайният шеф. Това е бързо развиващ се, брутален горе-фест, но по най-добрия начин възможен.

За да разбера усещането това DOOM Опитва се да предизвика, помислете: „Какво става?”Той се навежда в черепите и рогата и кръвта и огъня по начин, който не е толкова карикатурен, но е направен в толкова сериозно, че се самосъзнава за своите излишъци.

DOOM знае колко е горната част. Това прави това насилие над върха в нещо, което става толкова стилизирано и бързо, че спира да се приближава към „реалистично.”Което е точно това, за което става.

Не се заблуждавайте. Въпреки че има кампания и история, DOOM Е екшън игра за един играч, направена за тръпката от убийството на ужасни чудовища и вида на ритъма, подобен на Дзен.

Нивата и AI са предназначени за забавление за един човек, както беше в старите времена – само сега, с нова и привличаща поглед графика и саундтрак на убийците.

4. Battlefield 1 от EA DICE

The Battlefield Серията е била досега повече за онлайн PVP игра, отколкото за един играч, воден от историята геймплей. В Battlefield 1 , Разработчикът EA DICE променя това, давайки на играча поредица от винетни истории, през които да играе в реалистична обстановка от Първата световна война. Това не е печатна грешка; Втората световна война, а не Втората световна война.

По време на края му се смяташе, че чрез отчаяната човешка такса е необходима, за да бъде „войната за прекратяване на всички войни.”Но историята показа, че е прекалено обнадеждаващо предположение. Щеше да е само двадесет и една години преди да избухне следващата световна война, засенчийки го и оставяйки първата да бъде почти забравена история в съвременната ера.

Battlefield 1 Дава на играча усещане за ранните, сега-археични, но функционално разпознаваеми оръжия и война, които съставляват битките на Втората световна война. Това не прави не с всеобхватна история, а по -скоро поредица от приказки в различни театри на войната, всеки с емоционална дъга. Но те приличат повече на различни епизоди, рисуват цялостна картина, отколкото цял разказ.

Втората световна война беше първата истинска „модерна“ война, с механизирана артилерия и оръжие и въздушна война. Но видът на въздушната война беше задвижваните от витлото двупланове, а механизираните оръжия бяха пушки за болта и ранно, в версия 1 в стил картечници. В една от мисиите пилотите гълъб, носещ съобщения, за да предоставите ценна информация.

Battlefield 1 Вкарва тези видове реалности в изживяването от първо лице, което е интересно възприемане и промяна от безбройните и модерни бойни симулации, които съставляват света на FPS.

Всяка винетка или епизод е разказана с човешко докосване. Те дават на играча наведнъж усещането колко масивен и обхващащ Първата световна война е бил в обхвата, а също и как е бил, като всички войни, съставен от индивидуални истории на отделните хора. Някои истории са пълни със слава, а други са пълни с тъга и трагедия. Това е убедително преживяване и урок по история наведнъж.

5. Deus Ex: Човечеството, разделено от Айдос Монреал

В Deus Ex: човечеството се разделя , Вие сте кибернетично засилен агент, в средните улици на окупираната Прага, разположени в изгоряло киберпанк бъдеще на технологичната дистопия. Играете като хипер-маневрен. Вие насочвате Дженсън през приключение в стил RPG от първо лице, разговаряйки с герои, които не играят (NPC), събиране на информация, която отключва мисии и напредва историята, придобива опит и изравняване на вашите подобрения или „увеличава се.”

Играта успява да ви даде усещане за контрол и идентичност като този вид пестелив киборг екшън герой. Използването на вашите „увеличения“ като специални атаки и отбрана (неща като Titan Armor, Tesla Arm или монтирания на китката нано острие) се чувства като използване на суперсила.

Deus Ex Фино настроената система от енергийни разходи за тяхната употреба прави битката балансирана, но дава на играча усещане за цел, когато те са наети правилно. Те са зашеметяващи и зрелищни да се видят в действие.

Тъй като сюжетът за копаене на гърне става все по-сложен и вашият избор в това как взаимодействате с героите водят до различни пътища и мисии, вие откривате, че можете да подходите към целите на играта от различни начини: движение, подобно на Паркур през алеите и Покриви на Прага, хакерски системи за сигурност и решетки или груби атаки и нападения.

Това е много интересно изживяване като игра като игра. Eidos Montreal го направи течен комбинация от RPG диалог, действие и стелт. Единственото оплакване от тези, които са играли чрез предишната му инсталация, може да е, че играта се разгръща по същия начин. Но той се подобрява от почти всеки аспект на геймплея и полира интерфейса и контролите в правенето му, така че „повече от същото, но по -добре“ е присъдата.

6. Нечестиво 2 от Arkane Studios

Екшън приключенска игра Нечестен 2 От разработчика Arkane е направил продължението правилно: чрез удвояване. Нечестен Имаше философия и дизайн „Играйте по вашия начин“, което позволяваше на потребителя да подходи към историята и целите с много различни стилове на геймплей.

Изберете стелт и избягване или направо действие или микс навсякъде между тях. Нечестен 2 отнема още повече този подход. Няма две мач.

В Нечестен 2 , Играете като императрица Емили Калдуин или нейния кралски защитник и баща, Корво Атано. Вие правите този избор в началото на играта и това е най -последващото решение, което трябва да вземете.

Въпреки че една и съща история е разказана от началото до края, фините разлики във способностите на всеки аватар ще повлияят на това как ще играете. И изменението в гледна точка променя вашия опит за това кой е историята наистина „за.”

Нечестен 2 Провежда се в парно-пънк, технологична и магическа обстановка на интригата на двореца. Градът е Dunwall, в измислената империя на островите, а нечестивата леля на Емили, мощна вещица, има дизайни на трона.

Ако настройката на историята изглежда родова, действието и геймплеят е всичко друго, но не и. Има мащабна история за изследване и дразнене, всички поставени в глави, базирани на мисия, в геймплей в стил Sandbox на отворен град, където магията и технологиите се срещат. Очаквайте да играете от 12 до 16 часа като Емили или Корво и очаквайте да искате да играете отново като другия, за да изследвате различни избори и пътеки, когато го направите.

7. BioShock от 2k Boston и 2k Australia

Тъй като беше пуснат през 2007 г., бихте си помислили Биошок Днес може да изглежда дата с дата. Все пак ще бъдете щастливо грешни. Биошок разтърси света на игрите, когато беше пуснат.

Отне на FPS двигателя и геймплея и го използваше, за да разкаже един вид история, която наистина не е достъпна от друг вид медии. Това е част от интерактивния роман, част от философията и теста за морал и част от участника, всички се превърнаха в едно. Това не е първият FPS, който интегрира ролеви игри и стелт, който предоставя един вид „интерактивна история“, но това е един от първите, които го правят по такъв революционен начин.

Сюжетен, това е научнофантастичен епос в измислена 1960. Индустриалистът и учен Вундеркинд Андрю Райън, повлиян от обективистичната философия на Айн Ранд, е изградил подводен град, наречен Rapture, където той се е отказал от обществото, за да го възстанови наново като блестяща утопия.

Както можете да си представите, нещата не се получават по този начин. Генетичните експерименти, класовите подразделения и хубрите превръщат този нов атлантис в повече дистопия, отколкото всичко друго. Иновативното използване на морала на играта при измерване на избора на играча води до различни истории в крайна сметка в играта.

Повечето от игрите в този списък досега дължат много Биошок изобретения. Ако по някакъв начин сте го пропуснали, определено си струва да откриете.

8. Far Cry 3 от Ubisoft

2012 Saw Developer Ubisoft Release Далечен плач 3 и нагоре анте за поредицата, подобрявайки и разширявайки уникалната си гледна точка. The Далечен рев Серията не е споделена вселена, а по -скоро споделен подход към геймплея и дизайна на играта.

Наречен на двигателя на кодовата база, разработен с помощта на CryEngine, игрите са всички отворени среди, в които един играч го намира сам в огромна и непростима пустиня от един или друг вид.

В Далечен плач 3 , Това е остров със зли пирати и роби, а оцеляването е афера от моментен момент, тъй като гигантски сюжет се изписва. Той все още се държи като един от най -добрите в поредицата.

9. Fallout 3 от Bethesda Game Studios

Fallout 3 е третият в Изпадам Поредица от игри, но първата, разработена от Legendary Game Studio Bethesda, след като изкупи серията от оригиналните си разработчици, Interplay. Това е пост-апокалиптично действие RPG и въпреки че технически е „част 3“, можете да го мислите повече за първата в нова серия и стил.

Предишните игри са били трето лице, надземни, 2D изометрични графични презентации. В Fallout 3 , Bethesda взе франчайзинга в жанра на FPS, достави по -потапящо изживяване и наистина започна модерния франчайз, какъвто е днес.

50-те години на миналия век интерфейс за изграждане на персонажи/Ръководство за игри на PIP-Boy 3000 се превърна в разпознаваема икона в света на игрите. Дори и никога да не сте играли момент на Изпадам , Вероятно сте виждали неговата херубично, усмихнато лице и карикатура на епохата на Jet-age на стоки и тениски в магазин за гейстоп. Това е свидетелство за това, че е една от най -добрите офлайн игри за стрелба за компютър .

Има причина, поради която Изпадам Марката е навсякъде в стоките и малко новост на бюрото-личности. Играта е наистина толкова добра. Ако никога не сте го играли, вие сте за лакомство и урок по история в това колко забавно може да оцелее апокалипсиса.

Свързани статии за игри:

  • Повдигнете своя геймплей с Omen Gaming Hub
  • 7 PC игри с най -добрата графика
  • Защо трябва да си купите десктоп за игри