Мъртво пространство Ремонтирайте всички места за фрагменти на маркера, фрагменти от маркери за мъртво пространство: Местоположения и секретен край на края

Фрагменти от маркери за мъртво пространство: Местоположения и секретен край на края

Вторият фрагмент на маркера може да бъде намерен в втора глава.

Dead Space Remake Всички места за фрагменти на маркери

Римейк на мъртвото пространство (PS5 / PC версия) има 12 места за фрагменти на маркера. Намирането на всички фрагменти от маркери е необходимо за новия секретен алтернативен завършек и за спечелване на Събиране трофей / постижение.

Маркерните фрагменти са нов колекционерски тип в римейка на мъртвото пространство. Те не са съществували във версията PS3. Фрагментите на маркерите са достъпни изключително в New Game Plus. Те не хвърлят хайвера си на първата игра. След като победите играта за първи път при всяка трудност (историята на историята ще е достатъчна), можете да започнете нова игра+ на втората си игра и фрагментите на маркера ще хвърлят хайвера.

След като завършите играта, ще бъдете възнаградени със следните елементи за използване в New Game Plus:

  • 50 000 кредита
  • 10 възли
  • 5 дневници (странични мисии)
  • Advanced Soldier Rig (костюм 6) – Купуване в New Game Plus за 99 000 кредита

Ако сте завършили играта на невъзможно, вие също ще бъдете възнаградени със следното:

  • Изгорен костюм
  • Ръчно оръдие

: злато:

Новата игра плюс ще съдържа 12 Маркерни фрагменти да се събира, което трябва да бъде събрано, за да се отключи новият алтернативен завършек. Във всяка глава ще има по една, с изключение на глави 5/10, които ще имат 2 всяка, и глави 9/12, които няма да имат фрагмент. Всички колекционерски вещества от предишното ви пренасяне на игра в New Game Plus, така че ако сте пропуснали нещо, можете да го съберете по време на тази игра. Това ръководство съдържа и последното надграждане на костюма, което можете да закупите по време на нова игра+ за 99 000 кредита, за да отключите Максимален, Но това не е необходимо за фрагментите или тайния край.

Местоположение на фрагменти от маркери

Маркерен фрагмент 1
Глава 1, Цел: Намерете таблото за данни. На рафт вътре в офиса за поддръжка на Bay, до таблото за данни трябва да прогресирате. Меле рафта, за да може да вземе фрагмента.

Маркерен фрагмент 2
Глава 2, Цел: Намерете шокова подложка. След като изчистите карантина в основната лаборатория, въведете DR. T. Офис на Kyne. Използвайте кинезис, за да преместите рафта отстрани, за да намерите фрагмента в скритата стая.

Маркерен фрагмент 3
Глава 3, Цел: Запалете ръчно двигателите. В машинното отделение се насочете зад захранваща подстанция 03 в края на стаята, за да намерите фрагмента в ъгъла. Трябва да поставите батерия в тази подстанция за целите на историята.

Маркерен фрагмент 4
Глава 4, Цел: Пренасочване на мощност от електрически системи. На етаж 3 на моста влезте в стаята за почивка. Фрагментът седи на пода.

Маркерен фрагмент 5
Глава 5, Цел: Повдигнете блокирането. Вътре с д -р. ° С. Офисът на Мърсър, на бюрото.

Маркерен фрагмент 6
Глава 5, Цел: Придобийте течния азот. Вътре в криогенката, където замразявате ловеца, отгоре на криогенната камера. Използвайте кинезис, за да го вземете.

Маркерен фрагмент 7
Глава 6, Цел: Инжектиране на хрипове 07. На горната поделка на Източната камера Grow, където се намира Wheezer 06. Фрагментът е заседнал в някаква корупция в ъгъла, използвайте кинеза, за да го вземете.

Маркерен фрагмент 8
Глава 7, Цел: Намерете SOS Beacon. След като надграждате до ниво 3 на клирънса, въведете минерални проби, докато все още сте в зоната за обработка на минерали, за да намерите фрагмента на рафт.

Маркерен фрагмент 9
Глава 8, Цел: Активирайте масива Comms. Когато правите пъзела за захранване на масива на Comms, фрагментът ще плава вътре в корупционно покрито дупка вляво от контролния панел за комуникация.

Маркерен фрагмент 10
Глава 10, Цел: Унищожете Tendril в луксозни квартали. В коридора с втория тенджер, активирайте вратите на прекъсвача. След това се насочете вътре в долната Deluxe Shift Bunks и маркерът ще бъде на бюро.

Маркерен фрагмент 11
Глава 10, Цел: Унищожете Tendril в офиса на главния стюард. В бюрата за запитване, където се намира Тендил, фрагментът седи на бюро срещу вратата.

Маркерен фрагмент 12
Глава 11, Цел: Ангажирайте товарния кран. В Cargo Bay, където трябва да преместите маркера, фрагментът може да се намери, седнал на рафт в югоизточния ъгъл на стаята.

Отключване на таен край на края и събиране на трофей

: сребро:

Преди да продължите историята, се отправете към палубата на екипажа и отидете в изпълнителните квартали. Въведете капитан b. Офис на Матиус (обозначен като командир на LT V. Holt на картата) и ще има маса с дванадесет пиедестала. Поставете 12 -те фрагмента на маркера на тези пиедестали, след което продължете да завършвате играта, за да отключите алтернативния трофей за завършване и събиране.

Това е 100% от фрагментите на маркерите в римейка на мъртвото пространство.

Фрагменти от маркери за мъртво пространство: Местоположения и секретен край на края

Фрагменти от маркери за мъртво пространство ще ви помогне.

The Маркерни фрагменти може да се намери само в нов начин+ режим на римейка на мъртвото пространство. Въпреки че не е нужно да се събират в ред, ако пропуснете само един от тях преди да започне глава 12, ще трябва да победите играта и след това да започнете друга нова игра+, за да получите останалите.

Очевидно това може да бъде досадно, така че ние сме тук, за да ви помогнем, като ви покажем къде да намерите всички дванадесет места за Фрагменти от маркери за мъртво пространство, В препоръчителния ред за събирането им, заедно със екрана на това къде да намерите всеки от тях на картата и какво да търсите, след като сте там.

Следвайте това ръководство и ще имате достъп до играта Таен край и отключете постижението или трофея за него.

Ръководства за риболов на мъртво пространство:

Актуализация на 1 февруари 2023 / 17:25

Актуализирахме ръководството с допълнителна информация.

Къде да намерите мъртво пространство Маркерни фрагменти

Римейкът на мъртвото пространство 12 места за фрагменти на маркери са както следва:

  • Фрагмент от маркер 1 Местоположение – Глава 1, офис за поддръжка на залива
  • Marker Fragment 2 Местоположение – Глава 2, д -р T Kyne CSO офис
  • Фрагмент от маркер 3 Местоположение – Глава 3, машинно отделение
  • Маркер фрагмент 4 Местоположение – Глава 4, стая за почивка
  • Маркер фрагмент 5 Местоположение – Глава 5, д -р C Mercer Office
  • Маркер фрагмент 6 Местоположение – Глава 5, Криогенка
  • Marker Fragment 7 Местоположение – Глава 6, Източна камера за растеж
  • Маркер фрагмент 8 Местоположение – Глава 7, Минерални проби
  • Marker Fragment 9 Местоположение – Глава 8, Центърът за комуникации
  • Маркер фрагмент 10 Местоположение – Глава 10, Делукс квартали
  • Marker Fragment 11 Местоположение – Глава 10, Бюрове за запитване
  • Маркер фрагмент 12 Местоположение – товар за залив

Как да отключите нова игра плюс

Преди да започнете да събирате фрагменти от маркери, има някои неща, които трябва да знаете.

Първо, фрагментите на маркера няма да се появят в първата ви игра – Трябва да завършите играта и първо да видите нормалния край Започнете нова игра+.

Това ще започне нова игра, която носи целия ви напредък в надстройката и повечето ви артикули, но играта няма да бъде идентична.

Сега не само има по -трудни врагове, но и сега можете да намерите 12 -те фрагмента на маркера, необходими за достъп до алтернативен край.

Въпреки че фрагментите на маркера не трябва да се събират в ред, фактът, че вашето приключение е доста линейно, означава, че това е най -добрият ред да ги съберете, който не вижда да се скитате твърде далеч от пътя си.

Ако пропуснете дори един фрагмент от маркери, няма да видите тайния край. Ако обаче не ги събирате всички и завършете нова игра+, можете да започнете друга нова игра+ и фрагментите на маркерите, които събрахте, все още ще присъстват.

Повечето глави в нашата последователност ще имат един фрагмент, но има изключения: Глава 5 има две, глава 10 има две, а глави 9 и 12 няма.

Глава 1 Местоположение на фрагмента на маркера за мъртво пространство

Местоположение: Служба за поддръжка

Първият фрагмент на маркера се намира в първа глава.

В началото на играта ще бъдете помолени да стартирате трамвая, като следвате две цели – да замените повредената трамвая и да намерите таблото за данни. Влезте във вашите мисии и изберете да проследите Намерете таблото за данни, и следвайте навигационната си линия до залива за поддръжка.

Когато стигнете до там, трябва да се насочите нагоре към асансьора и да използвате прекъсвача, за да отклоните захранването към стаята за поддръжка.

След като направите това, върнете се обратно в асансьора и погледнете на картата си за маркираната стая Служба за поддръжка (В долния десен ъгъл на залива за поддръжка). Отидете тук, за да намерите таблото за данни.

Преди да съберете таблото за данни, завийте надясно и ще видите лилав светещ обект на рафт. Това е фрагментът на маркера.

Няма да можете да го вземете веднага, трябва да излязате на рафта, за да го съборите първо.

Глава 2 Местоположение на фрагмента на Mead Space Markment

Местоположение: Офис на Dr T Kune CSO

Вторият фрагмент на маркера може да бъде намерен в втора глава.

Малко след началото на главата ще трябва да унищожите барикадата, блокираща моргата. Има две цели за това – намерете резервоар за хидразин и намерете шокова подложка. Отидете на вашите мисии и изберете да проследите Намерете шок подложка.

Следвайте навигационната си линия, за да се насочите към основната лаборатория. След като стигнете до там, тя ще бъде карантина и всичко ще се изключи, докато не убиете всеки враг (на двата етажа).

След като карантината се изчисти, проверете картата си за офис, отбелязан ‘Д -р T Kyne Главен научен директор„(Това е на долната част на двата етажа).

Този офис има скрита стая в него, която е затъмнена от голям набор от рафтове.

Използвайте способността си за кинеза да премествате рафтовете, което ще разкрие скритата стая, и фрагмента на маркера вътре в нея.

Глава 3 Местоположение на фрагмента на Mead Space Markment

Местоположение: Машинно

Третият фрагмент на маркера се намира в трета глава.

След като активирате центрофугата, ще ви бъде дадена следващата цел, наречена Ръчно запалете двигателите.

След битка с гигантско пипало и поход през зоната за обеззаразяване, ще се насочите нагоре към товарен асансьор и след обикновен пъзел за застой с някои вентилатори, последван от силно заразена зона, ще се озовете в машинното отделение.

След като най -накрая стигнете до машинното отделение и го изчистите от враговете, потърсете малка маркировка на ниша „Захранваща подстанция 003“.

Докато е изправен пред него, Shimmy се впусна и наднича към тъмната зона зад него и ще намерите третия фрагмент на маркера в сенките.

Глава 4 Местоположение на фрагмента на маркера за мъртво пространство

Местоположение: Стая за отдих

Четвъртият фрагмент на маркера се намира в четвърта глава.

След като отново активирате асансьорите, ви е дадена мисията „захранване и рестартирайте оръдията на рекламите“.

Това се състои от три по -малки цели – тази, която искате да проследявате за фрагмента на маркера, се нарича Пренасочване на мощност от електрически системи.

Следването на вашата линия за проследяване ще ви отведе надолу по асансьор до етаж 3 на моста. След като сте там, потърсете стаята за почивка на картата си – това е най -южната стая.

Насочете се към Стая за отдих и фрагментът на маркера просто седи там на земята.

Глава 5 Фрагмент от фрагмент на мъртвото пространство a a

Местоположение: Д -р C Mercer Office

Петият фрагмент на маркера може да бъде намерен в глава от пет.

След като се срещнете с Мърсър и след това завършите целта на бягството на съществото, ще бъдете помолени да изпълните следващата цел, озаглавена Повдигнете блокирането.

Следвайки вашата линия Blue Tracker, в крайна сметка ще ви отведе малък офицер, маркиран „Д -р C Mercer – 2so“.

След като влезете в офиса, можете да видите фрагмента, който седи на бюро.

Това е един от по -лесните фрагменти, които трябва да намерите, тъй като мисията естествено ви отвежда по този начин.

Глава 5 Местоположение на фрагмента на маркера за мъртво пространство B B

Местоположение: Криогенка

До този момент във всяка глава има фрагмент от маркер, но това се променя с глава пета, която има две от тях.

Тогава шестият фрагмент на маркера също се намира в глава 5, по време на целта, посочена Придобийте течния азот.

Удобно, тази цел започва веднага след като съберете петия фрагмент и изпълнете повдигането на мисията за блокиране, което означава, че можете да получите две в бърза последователност (въпреки че първо има отклонение, където трябва да изчистите някакъв отровен газ).

Тази цел ви отвежда до Криогенка зона, където взимате течния азот, преди да се биете с ловеца, който завършва с вас, използвайки застой върху него и след това го замразявате в голямата криогенна камера.

Преди да вземете течния азот и да започнете битката, обаче, застанете извън криогенната камера и обикаляйте, гледайки нагоре. Ще видите шестия фрагмент, седнал отгоре.

Не можете да го достигнете, затова използвайте кинезис, за да го изтеглите вместо вас. Ако първо задействате двубоя, не се притеснявайте, той все пак ще бъде там, след като замразите ловеца.

Глава 6 Местоположение на фрагмента на маркера за мъртво пространство

Местоположение: Източна камара

Седмият фрагмент на маркера може да бъде намерен в глава шеста.

По -голямата част от тази глава включва проследяване на осем „хрипове“ и инжектиране с тях с ензим.

Веднага след като сте инжектирали шестия и новата ви цел чете Инжектиране на хрипове 07, Трябва да стоите в ъгъл точно в горната палуба на Източна камара.

Използвайте нулевата си гравитация, за да летите до противоположния ъгъл на стаята и ще можете да видите фрагмента, скрит в малко блъскащо ниша.

Глава 7 Местоположение на фрагмента на Mead Space Markment

Местоположение: Минерални проби

Маркер фрагмент номер осем можете да намерите в глава седма, след като активирате тръбите за изстрелване.

След като направите това, ще ви бъдат дадени две цели, намерете администраторската платформа и ще намерите SOS Beacon. Изберете първо да намерите администраторската платформа и изпълнете тази цел, така че сега сте включени Намерете SOS Beacon.

Веднага щом получите администраторската платформа, ще бъдете надградени до ниво на разрешение за сигурност 3. Преди да започнете да следвате линията на Blue Tracker до SOS маяка, проверете картата за стая, наречена минерални проби (тя е вляво).

Насочете се към Минерални проби стая и използвайте вашия достъп от ниво 3, за да влезете в него. Фрагментът ще седи на рафт в тази стая.

Глава 8 Местоположение на фрагмента на маркера за мъртво пространство

Местоположение: Communications Hub

Деветият фрагмент на маркера се намира в глава осем.

В началото на главата трябва да вземете Поправете масива Comms Цел, в която трябва да разрешите пъзел, като използвате застой за свързване на форми към възли.

Лесно е да пропуснете, че фрагментът на маркера е в тази стая, защото е толкова далеч от действието.

Докато е изправен пред Екран за контрол на комуникацията, Преместете се доляво. Ще видите фрагмента в малко кътче вътре в стената.

Ако се мъчите да го намерите, това е от лявата страна на екрана по-долу.

Между другото, ако не можете да разрешите пъзела, ето нашето мъртво пространство да оправи решението Comms Array.

Глава 10 Фрагмент от фрагмент на мъртвото пространство a a

Местоположение: Делукс квартали

Тъй.

Не се притеснявайте обаче, в глава десет има две, които да го компенсират.

Първият се появява по време на посочената цел Унищожете Tendril в луксозни квартали – Това е второто от тенджерите, които трябва да убиете.

Ще знаете, че идвате на тенджера, защото когато пристигнете в Делукс квартали стая, която първо трябва да изчистите карантинната стая. След като направите това, оставете тази стая и се насочете през коридора към луките тихи бъчви, за да вземете източник на енергия.

Изведете това обратно към коридора и го поставете в гнездото, за да захранвате прекъсвача. Използвайте това, за да включите вратите, след което се върнете към луксозните квартали, от които сте дошли.

На юг от тук е стая, наречена Deluxe Shift Bunks – вратата на тази стая вече е отворена. Ще намерите фрагмента на маркера на бюро.

Глава 10 Местоположение на фрагмента на маркера за мъртво пространство B B

Местоположение: Интериални бюра

Единадесеният фрагмент на маркера се появява малко след десетия и отново е в глава десет.

Този път е част от Унищожете кабинета на главния стюард Цел, която е четвъртият тенджер, който трябва да убиете.

След като влезете в офиса на главния стюард, ще гледате Cutscene с участието на д -р Kyne, след това вратата към Бюра за запитване ще отвори.

Не само, че тенджерът е там, фрагментът също е, седнал на бюро.

Глава 11 Местоположение на фрагмента на Mead Space Markment

Местоположение: Товарен залив

Дванадесетият и окончателният фрагмент на маркера се намира в глава единадесет.

Когато стигнете до товарния залив, ще ви бъде дадена целта Ангажирайте товарния кран.

Вместо да направите това веднага, се отправете към югоизточния ъгъл на Товарен залив, където ще видите финалния фрагмент на маркера, който седи на рафт.

Сега трябва да имате всички 12 фрагмента на маркера, но не играйте само през играта, сега е нормално – няма да видите алтернативния край по този начин. Прочетете за последната стъпка.

Къде да поставите фрагментите на маркера за тайния край

След като получите всички дванадесет фрагмента на маркера, все още има една стъпка, така че не продължавайте историята – и най -вече, със сигурност не прогресирайте до дванадесета глава, защото ще бъде невъзможно да получите алтернативния край.

Насочете се направо към най -близката трамвайна станция (ако все още сте в залива на товари, има наблизо, когато си тръгнете през асансьора), отидете на трамвая и отидете до кварталите на екипажа.

От тук искате да отидете в изпълнителните квартали. Лесно е да се изгубите, така че следвайте този маршрут: От трамвая, отидете направо напред и през вратата, маркирана „до палубата на екипажа“ (и вратата след тази маркирана „обща зона“).

Продължавайте направо и леко блестя. Вземете асансьора на етаж 1 – Когато стигнете до там, преминете през другата врата на централната Nexus, вървете право напред и веднага щом стъпите през счупения прозорец, завийте надясно и отидете нагоре по асансьора.

Разходете се около това по -високо ниво, докато не видите вратата, маркирана „до изпълнителни квартали“. След като сте там, преминете през още няколко врати и следвайте маршрута, докато стигнете до голяма стая.

Отляво е врата, маркирана с капитан Б Матиус – тук искате да отидете.

Ще видите дванадесет бучки на масата – преминете и поставете фрагментите в тях.

Ще получите един ред на диалог и това е, което може да се почувства малко по -малко. Но всичко, което сте направили, е да активирате алтернативния край.

Сега всъщност трябва да продължите да играете играта като нормално и да завършите глава 11 и 12, за да видите тайния алтернативен край.

Всички 12 места за фрагменти на маркери и секретен завършек

★ Актуализация 1.04 е на всички платформи от февруари. 3, 2023!
★ Проверете ръководството на нашия начинаещ за най -добри съвети и трикове!
★ Вижте всички бъгове и подвизи за мъртво пространство!
★ Извършете ритуал за таен текстов дневник и други!
★ Как да отключите Master Override: Всички места за платформа
Местоположение на маркера | Главният отменя вратите

Реймк за мъртво пространство - всички места за фрагменти на маркери

В римейка на Dead Space (2023 г.) фрагментите на маркерите са колекционерска стойност в нова игра плюс, които са необходими за намиране на тайния край на играта. Прочетете за списък на всички 12 места за фрагменти на маркери и как да ги използвате!

Списък на съдържанието

  • Всички места за фрагменти на маркери
  • Как да използвам фрагменти от маркери
  • Свързани ръководства

Всички места за фрагменти на маркери

Интерактивна карта

Прескочете до местата на фрагмента на маркера на глава
Глава 1 Глава 2 Глава 3
Глава 4 Глава 5 Глава 6
Глава 7 Глава 8 Глава 10
Глава 11

Глава 1: Нови пристигания

Фрагмент 1: Офис за поддръжка на залива

Местоположение на маркера 1 - Карта

Местоположение на маркера 1 - Офис за поддръжка на залива

Глава 2: Интензивно лечение

Фрагмент 2: DR. T. Офис на Kyne

Местоположение на маркера 2 - Карта

Местоположение на маркера 2 - офис на д -р Kyne

Глава 3: Корекция на курса

Фрагмент 3: машинно отделение

Местоположение на маркера 3 - Карта

Местоположение на маркера 3 - отделение за двигатели

Глава 4: Непосочено заливане

Фрагмент 4: стая за почивка

Местоположение на маркера 4 - Карта

Местоположение на маркера 4 - стая за почивка

Глава 5: Смъртоносна преданост

Фрагмент 5: DR. Офис на Мърсър

Местоположение на маркера 5 - Карта

Местоположение на маркера 5 - Mercer

Фрагмент 6: Криогенка

Местоположение на маркера 6 - Карта

Местоположение на маркера 6 - Камера за криоген

Глава 6: Опасност от околната среда

Фрагмент 7: Източна камера за растеж

Местоположение на маркера 7 - Карта

Местоположение на маркера 7 - Източна камера за растеж

Глава 7: В празнотата

Фрагмент 8: Минерални проби

Местоположение на маркера 8 - Карта

Местоположение на маркера 8 - Минерални проби

Глава 8: Търсене и спасяване

Фрагмент 9: Comms Array

Местоположение на маркера 9 - Карта

Местоположение на маркера 9 - Comms Array

Глава 10: Край на дните

Фрагмент 10: Deluxe Shift Bunks

Местоположение на маркера 10 - Карта

Местоположение на маркера 10 - Deluxe Shift Bunks

Фрагмент 11: Офис на главния стюард

Местоположение на маркера 11 - Карта

Местоположение на маркера 11 - Главен стюард

Глава 11: Алтернативни решения

Фрагмент 12: Карго залив

Местоположение на маркера 12 - Карта

Местоположение на маркера 12 - Cargo Bay

Как да използвам фрагменти от маркери

Използва се в стаята на капитан Матиус

Римейк на мъртво пространство - Местоположение на картата на фрагмента на маркера

Римейк на мъртвото пространство - Местоположение на фрагменти на маркери в играта

След като съберете всички 12 фрагмента на маркера, се насочете към Стаята на капитан Матиус (маркиран като “LT. Командир v. Holt “на картата) на Палубата на екипажа. Активирайте олтара на маркера в центъра на стаята, за да депозирате всичките си фрагменти от маркера отгоре на свещите.

Необходими за отключване на тайния край

Поставянето на 12 -те фрагмента на маркера в стаята на капитан Матиус е необходим за отключване на тайния край на римейка. Вижте нашето ръководство по -долу, за да научите повече за това как да получите този таен край!

Ръководства, свързани с римейка на мъртвото пространство

Мъртво пространство римейк - съвети и трикове

Ръководство за начинаещи

Съвети и трикове за ремонтиране на мъртво пространство
Как да се презаредя Как да маршрутизирате мощността
Как да спестите Как да спестите амуниции
Всички настройки за трудност Невъзможни режими награди и промени
Слаби петна на врага Как да лекуваме и възстановим HP
Как да използвам кинезис Как да използвам застой
Цялото мисирано съдържание Как да принуждаваме враговете в гравитационните панели
Най -добри настройки за компютър Най -добри настройки за конзоли
Най-добри настройки за качеството на живот Списък на всички отключващи се
Сканиране за отключване на работна станция Ръководство за платина: Как да получите 100% завършване
Списък на всички колекционерски Можеш ли да вдигнеш?
Пълна интерактивна карта

Исторични пъзели решения

РЕШЕНИЯ НА РЕМАКЪТ НА МЕДНО ПРОСТРАНСТВО
Как да активирате и преодолеете центрофугата Как да поправите масива на Comms

Трикове за геймплей

Съвети за геймплей за ремонтиране на мъртво пространство
Къде да намеря съкровището на Peng Всички схематични места
Какво да купя в магазина Какво да продавам в магазина
Как да се занимавате с кредити и да получавате пари бързо Как да получите повече боеприпаси
Ръководство за приоритет на надстройка Най -добрите оръжия: всички списък с оръжия
Всички заключвания и награди за разрешение за сигурност Местоположение на прекъсвача
Как да увеличим разрешаването на сигурността Всички Master отменят местата и наградите на вратите
Всички места за фрагменти на маркери Всички тайни и великденски яйца

Трофейни водачи

Ръководства за трофеи за римейк на мъртвото пространство
Всички трофеи и постижения Как да откъснете крайниците с кинезис
Как да потръпнем врагове Как да играя баскетбол Zero-G
Как да оцелеем в галерията с стрелба Как да прикрепим врагове