Мъртъв от актуализация на дневна светлина 2.95 за версия 7.2.3 пуснати за грешки поправя този септ. 20, мъртъв от дневна светлина 7.2.3 Бележки за кръпка (септември 2023 г.): Актуализации и най -нови PTB новини | Ginx Esports TV
Мъртъв от дневна светлина 7.2.3 Бележки за кръпка (септември 2023 г.): Актуализации и най -новите новини за PTB
Съдържание
Мъртъв от актуализация на дневна светлина 2.95 за версия 7.2.3 пуснати за грешки поправя този септ. 20

Поведението Interactive пусна мъртъв от актуализация на дневна светлина 2.95 (PS5 Версия 7.200.300) вече е излязъл за версия 7.2.3! Това носи кратък списък с поправки в играта с мултиплейър на ужасите с пълните бележки за пластира на DBD за 20 септември, изброени по -долу.
Мъртъв от актуализация на дневна светлина 2.95 Бележки за кръпка | Мъртъв от актуализация на дневна светлина 7.2.3 Бележки за кръпка | Мъртъв от актуализация на дневна светлина 7.200.300 бележки за кръпка:
Изчистване на бъгове
- Оцелелите вече не са в състояние да преминат през сблъсъци с шкафчета в определени случаи
- Добавете липсваща анимация за оцелели, поставяйки капани за „взрив“ или „WIRETAP“ на генератор, предотвратявайки оцелелите да станат невидими и безспорни в определени случаи
Забележка: С този бъгфикс ние преосмисляме фенерчета, заедно с три предимства: драматургия, оценка и остатъчен манифест.
Това е всичко това. Следете нашето интервю със студиото относно извънземния кросоувър, който удари скоро сайта.
Мъртъв от дневна светлина 7.2.3 Бележки за кръпка (септември 2023 г.): Актуализации и най -новите новини за PTB


Dead от дневна светлина пуска редовно нови актуализации. На всеки няколко месеца играта на ужасите пуска нова глава с нов убиец и оцелял, често включваща нова карта в микса, също. Понякога екипът също пуска лепенки, за да коригира бъгове, да добави нови функции, които са обещали, или да докосне графики. В тази статия ще преминем през най -новите мъртви бележки за пластир за дневна светлина, така че можете да сте в течение с това, което се случва в любимата ви игра.
20 септември 2023 г. Актуализация - Проверете за най -новите новини, актуализации и мъртви от горещи фикси.
Съдържание
- Последни новини и актуализации
- Най -новите бележки за пластир на Dead от дневна светлина
- Актуализация 7.3.0 PTB патч бележки
- Актуализация 7.2.3 Bugfix Patch – 20 септември 2023 г
- Актуализация 7.2.2 кръпка за бъгове – 13 септември 2023 г
- Актуализация 7.2.1 Bugfix Patch – 5 ноември 2023 г
- Актуализация 7.2.0 Извънземни лепелни бележки
- Актуализация 7.1.0 PTB патч бележки
- Актуализация 7.0.2 кръпка за бъгове
- Актуализация 7.0.1 кръпка на бъгове
- Актуализация 7.0.0 | Крайни бележки за пластир за предаване
- Актуализация 7.0.0 Корекции на публични тестове (PTB)
Последни новини и актуализации
Точно по -долу ще ви информираме за всички най -нови новини, свързани с бележките за пластири за мъртви от дневна светлина.
20 септември 2023 г. – 7.2.3 Bugfix
Dead by Daylights Locker/Flashlight Exploit е фиксиран в най -новата актуализация, на живо днес! Проверете по -долу за пълните бележки за кръпка.
19 септември 2023 г. – 7.3.0 PTB актуализация
След вчерашната актуализация на разработчиците, феновете вече могат да изпробват тези промени на 7.3.0 ptb, живейте сега. Вижте пълните бележки за кръпка, включително преработка на убийци, мерки за борба с сгъваемостта, промени в PERK и други по-долу.
18 септември 2023 г. – Обявена нова актуализация на разработчиците
Поведението Interactive е само тази втора пусна нова актуализация на разработчиците, която обхваща всичко, което идва в играта в рамките на следващия месец.
Въпреки че не е обявен конкретен пластир, публикацията в блога обхваща цял набор от теми, от нови функции, актуализации на убийци и различни промени в Perk & Map.
Всяка от характеристиките и корекциите, споменати в тази публикация, ще бъде на разположение, за да се опита на публичното тестово изграждане от тази седмица, като пълната актуализация ще бъде на живо на всички платформи на по -късна дата. За първи път се присъединете към нас утре в 10:00 ET в The Dead By Daylight Discord Server, докато нашите дизайнери преминават през пълните бележки за пластира рано.
Ще намерите пълните подробности за връзката по -долу.
5 септември 2023 г. – Нови издания на Bugfix Patch днес
Днес се появява нова актуализация на Dead от дневна светлина.
Патч 7.2.1 Издаване в 11 ч. ET по -късно днес. Официалните бележки за кръпка могат да бъдат намерени по -нататък на страницата.
Забележете: Очаква се актуализацията да се забави на превключвателя Nintendo. През това време Crossplay между превключвателя и други платформи няма да е възможен.
29 август 2023 г. – Излизане на глава от извънземната глава днес!
Новата извънземна глава ще излезе по -късно днес в Dead от дневна светлина.
Напълно очакваме да се пусне нов набор от пач бележки и си представяме, че може да има няколко ощипвания към PTB пластира, който е в тестване през последните няколко седмици.
Следете за нова информация в следващите часове.
Актуализация – Бележки за кръпка се добави по -нататък надолу.
8 август 2023 г. – Извънземна глава PTB е на живо!
Маркиране на мъртъв от най-новия набег на дневната светлина в научнофантастичния ужас, извънземната глава PTB е тук! Играчите могат да поемат ролята на ужасяващия убиец на ксеноморф или оцеляла Елън Рипли, докато изследват картата на останките в Ностромо.
Бележки за кръпка за този PTB могат да бъдат намерени по -долу долу по -долу.
Най -новите бележки за пластир на Dead от дневна светлина
Най-новите нотки на Dead By Daylight Patch могат да бъдат намерени в падащото меню, точно по-долу:
Актуализация 7.2.3 Bugfix – 20 септември 2023 г
Изчистване на бъгове
- Оцелелите вече не са в състояние да преминат през сблъсъци с шкафчета в определени случаи
- Добавете липсваща анимация за оцелели, поставящи “взривни мина” или “подслушване” капани на генератор, предотвратявайки оцелелите да станат невидими и безспорни в определени случаи
Забележка: С този бъгфикс ние преосмисляме фенерчета, заедно с три предимства: драматургия, оценка и остатъчен манифест.
Актуализация 7.3.0 PTB патч бележки
Съдържание
Актуализации на убиеца Perk
- Furtive Chase
- Вие сте обсебени от един оцелял. Дебнеш в сенките, премахвайки жертвите си един по един. Когато манията ви е закачена, Furtive Chase получава знак, до максимум 2/3/4 жетони.
- Всеки маркер намалява радиуса на терора си с 5 метра, докато е в гонитба (беше 4 метра).
Актуализации на Survivor Perk
- Форен играч
- Когато убиецът вземе друг оцелял, фоновият играч се активира за 10 секунди. Когато започнете да бягате, пробийте в спринт при 150% от нормалната ви скорост на движение на движение за 5 секунди (беше 4 секунди).
- Този бонус не може да се използва, докато страда от изтощение. Този бонус причинява изтощение за 60/50/40 секунди.
Актуализиран убиец: Търговецът на черепа
Очи в небето
Търговецът на черепа започва мача с шест дрона. Натисни Бутон за включване За разгръщане на дрон, който провежда невидимо, непрекъснато метещо сканиране. Ако бъде открит оцелял, дронът става активен, което прави линиите за сканиране на дрона видими. След като бъде открит от линия за сканиране, оцелелият печели имунитет на сканиране и не може да бъде открит от други линии за сканиране за 3 секунди. Оцелелите могат да се опитат да хакнат дронове. Неуспехът активира дрона и частично запълва ключалката им на метър; Успехът деактивира дрона за 45 секунди.
- Отстрани активната зона (цилиндър).
- Отстранено отдалечено активиране на дронове.
- Убиецът сега започва с 6 дрона.
- Минималното разстояние между дроновете вече е 16 метра.
- Радиусът на дрона вече е 8 метра.
Натисни Бутон за способност За да отворите радар, за да видите местата на оцелелите, открити от дронове или такива с капани за нокти. Дроновете могат да бъдат припомнени с радара. Всеки оцелял, открит на радара, увеличава скоростта на движението на търговеца на черепа.
Ключалката на метър се запълва, когато се сканира от дрон и когато не успее да деактивира дрон. Когато глюкомерът е пълен, оцелелият получава капан за нокти, се ранява и страда от ефекта на счупения статус. Допълнителни сканирания накратко прилагат възпрепятствания ефект на състоянието. Капан за нокти излъчва местоположението на Survivor до убиеца и се отстранява само когато батерията му умре.
- Премахна ефекта на открития статус от заключване
Ежедневните ритуали, постижения, съвети за зареждане и събития за оценка са актуализирани съответно.
Актуализиран убиец: траперът
- Когато настройва мечка капан, траперът получава бързащ ефект от 7.5% за 5 секунди (нов ефект).
- Адронът за кафе е актуализиран, за да покаже, че това е допълнителен ефект на бързане.
Други ощипвания на убийци
Ловце
- Презареждането на люкове отнема 3 секунди (беше 4 секунди).
Deathslinger
- Презареждането отнема 2.6 секунди (беше 2.75 секунди)
- Addon: Ключовете на Warden – намаляват времето за презареждане на Speargun с 0.35 секунди (беше 0.5 секунди)
- Addon: Jaw Smasher – Увеличава скоростта на движение с 1.5%, докато се насочи надолу по гледката на Speargun (беше 1%).
- Addon: Wanted Poster – Увеличава скоростта на движение с 3%, докато се насочва надолу към гледките на Speargun (беше 2.5%).
Легион
- Addon: BFFS – Печелете жетони за удари на оцелели по време на диви ярост:
- Вторият верижен хит: 2 токени
- Трети верижен хит: 3 жетона
- Четвърти верижен хит: 4 жетона
- Пети верижен хит: 5 жетона
- След като портите се захранват, ако са събрани повече от 15 или повече жетони, спечелете 6% увеличение на скоростта на движение, когато не използвате дива ярост (беше 4%).
Трикстър
- Презареждането на ножове отнема 3 секунди (беше 4 секунди).
Анти-лагерна функция
Оцелелите на куката имат вътрешен “лагер метър”, който се изпълва, когато убиецът е наблизо. Гворебестът запълва по -бързо, колкото по -близо е убиецът, но е по -бавен, когато други оцелели са наблизо (никога не стават отрицателни).
След като измервателният уред е пълен, Survivor получава подкана, която им позволява да избягат от куката със 100% вероятност. Оцелелите, които предприемат това действие, печелят издръжливост за 15 секунди.
Тази функция се изключва изцяло, след като изходните порти се захранват.
Като част от тази система, канибалът вече не може да удари оцелял, който има издръжливост два пъти в същите 0.5 втори период от време.
Актуализации на картата
Разрушена актуализация на квадратната карта
Разрушената квадратна карта получи много коментари при излизане. Някои проблеми бяха свързани с това, че обектите са ниски до земята и трудно се виждат, особено когато става дума за убийци, които се движат с камера от първо лице. Направихме почистване и се уверихме, че бримките се чувстват по -гладки.
Имаше и несъответствия с нашия визуален и навигационен език. Обектите бяха поставени по начин, по който се чувстваше възможно просто да се изкачи, поради подобни ъгли на стълби или склонове, открити в други карти. Това беше разрешено чрез отнемане на някои от обектите или поставяне на активи, които съответстват на сблъсъците.
Линията на зрението беше много ниска и даде възможност играчите да видят през картата. Ясна линия на зрение може да бъде пагубна и за двете роли в зависимост от стила на игра. Променихме позиционирането на плочки с по -висока линия на блокерите на зрителите, за да бъде по -преобладаващо.
Размерът на картата беше голям и решихме да намалим размера, за да насърчим срещите, да го направим по -динамично и да намалим времето за намиране на взаимодействащи (генератори, куки, тотеми, гърди и т.н.)
Актуализация на Macmillan Estate Realm
Картите на Macmillan Estate Realm са в играта от около 7 години. Оформлението и друга информация са достъпни в общността за известно време, но предприятието ни напомни да дадем на играчите хаотично изживяване. Следователно, ние добавяме нови вариации на картите на Macmillan Estate Realm в съществуващия басейн.
Характеристика
Подобрения на ботовете
Преработена система за проверка на уменията на ботовете:
- Степента на успех сега корелира с размера на проверката на уменията.
- Проверка на умения Дебюфира, като например лудостта на лекаря или шестнадесетична: Huntress Lullaby, намалете шансовете за удряне на проверката на уменията.
Изчистване на бъгове
Аудио
- Фиксиран проблем, който накара убиеца да чуе диалога на Рипли в менютата.
- Фиксиран проблем, който накара субтитрите в Mori на Mastermind да изчезнат бързо, след като се появи.
Ботове
- Ботовете вече могат да се опитат да се самоуправляват.
- Ботовете сега разбиват поглед с убиеца по-рано, когато стоят неподвижно от противоположните страни на отдалечен пламък кула.
- Ботовете сега се опитвайте да търсите потенциални пътеки за подходи за убийство, когато правите дълги взаимодействия, като почивате от завъртането на камерата бавно наоколо.
Символи
- Фиксиран проблем, който накара ловец.
- Атаката на опашката на ксеноморф вече не позволява да се удари зад убиеца
- Увеличаването на FOV от мигания вече не се вижда на екрана на Tally, когато оставя мач по време на мигане, тъй като медицинската сестра
Среда/карти
- Фиксиран проблем, при който мечтаните примки на кошмара могат да бъдат поставени под пода на основната сграда на разрушения площад.
- Фиксиран проблем, при който мечтаните примки на кошмара могат да бъдат поставени под пода на базата за кацане на Тоба.
- Фиксиран проблем, при който Demogorgon може да скочи върху стените в разтревожените карти на Ward Realm.
- Фиксиран проблем в картите на Coldwind Farm Realm, където активите бяха твърде близки и блокираха навигацията на играчите.
- Вече не е възможно да поставите капана на мечката по -високо от убиеца. Предотвратяване на анимационния проблем по време на нулирането.
- Химическият капан вече не е невидим на палета, ако оцелелият се удари по време на анимацията
Бонус
- Убийството на „Ultimate Weare“ Perk вече не се прилага за оцелелите, които се крият вътре в шкафчетата
- Унищожително сега винаги се справяйте с маркерите на шестнадесетични: Третият уплътнител правилно
Платформи
- Фиксиран срив на Nintendo Switch, който може да се случи при взаимодействие с менюто Friends.
UI
- За конзолите виртуалната клавиатура за търсене на зареждане сега се появява на избрания език на играча, а не на английски език.
- Вариантите на иконите на картата ще показват числени показатели.
Разни
- Оборудваните прелести вече винаги се виждат на показания символ в магазина.
Актуализация 7.2.3 Bugfix Patch – 20 септември 2023 г
Изчистване на бъгове
- Оцелелите вече не са в състояние да преминат през сблъсъци с шкафчета в определени случаи
- Добавете липсваща анимация за оцелели, поставящи “взривни мина” или “подслушване” капани на генератор, предотвратявайки оцелелите да станат невидими и безспорни в определени случаи
Забележка: С този бъгфикс ние преосмисляме фенерчета, заедно с три предимства: драматургия, оценка и остатъчен манифест.
Актуализация 7.2.2 кръпка за бъгове – 13 септември 2023 г
Съдържание
Ксеноморф:
- Прегледайте логиката за разположение на дистанционния пламък, за да се даде възможност за по -голяма гъвкавост при внедряването им
- Намалете скоростта на движението на пристъпи на опашката от 2 до 1.2 m/s, когато липсват или когато е възпрепятствано
Бонус:
- Коригираха описанията на взривна мина, химичен капан и подслушване за консистенция
- Добави VFX за когато химическият капан изчезне сам
Изчистване на бъгове
Ксеноморфът
- Ксеноморфът вече не вижда празни врани при излизане от тунел
- Играчите вече са в състояние да постигнат напредък за постижението на „Вирусното видео“ на Onryo
- Ксеноморфът вече не може да се превърне в невидим за неопределено време в опит
- Ксеноморфът вече е в състояние да унищожи кули в неизправност в състояние
- Фиксиран проблем, при който редовната скорост на движение на ксеноморф може да остане след сваляне на оцеляла с атаката на опашката
- Фиксиран рядък проблем, при който ксеноморфът може да се забие в тунелите, не може да излезе
- Фиксиран рядък проблем, при който ксеноморфът може да падне през земята
Бонус
- Адреналин
Аудио
- Стъпките на търговеца на черепа SFX вече не липсват там, където тя инспектира радара.
- Искрови изблици в картата на Nostromo вече не мълчат.
UI
- Фиксиран проблем, който крие потребителския интерфейс, когато спамира клавиша ESC, докато прекратява мач.
Символи
- Дясната ръка на прасета вече не липсва анимации, когато носи оцелял и се движи.
- Фиксиран проблем, който накара камерата да се движи назад, когато се опира и дебне с призрачно лице.
- Фиксиран проблем, който накара Vaulting Survivors да бъде подравнен по време на анимацията на Windows Vault.
- Фиксиран проблем, който накара камерата на HAG да бъде възпрепятствана при гледане, докато носите някакво облекло.
Среда/карти
- Фиксиран проблем, при който дърветата на картата на градината на радостта губят текстура и имат тъмни силуети, когато оцелелите се жертват на куката
- Фиксиран проблем в Ормонд, където мечките ще изчезнат под снега
- Фиксиран проблем в RPD, където играчите могат да се изкачат на щайгата на доставките на Wesker
- Фиксирани едностранни сблъсъци на останките на Nostromo
вече известни проблеми
- Бързите трезори на оцелелите не се привеждат в съответствие с очакваната анимация, което води до различно разстояние между оцелелите от мъже и жени
Актуализация 7.2.1 Bugfix Patch – 5 ноември 2023 г
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
Архиви
- Визуализации на валутата в Rift вече не са подредени, което намаляваше представянето на играта.
Аудио
- Темата за менюто на модерните приказки вече не се играе, когато Мег е оборудван с филмовия нощен тоалет.
Символи
- Ксеноморфът вече няма анимационен заек при влизане в тунел.
- Ксеноморфът вече не е в състояние да извърши атака на опашка срещу оцелели, които са избягали през изходната порта.
- Оцелелите сега правилно играят анимация, когато са прекъснати от взаимодействие с пламъчната кула.
- Ксеноморфът вече не е в състояние да вижда генератори, шкафчета и оцелели по време на преходи в и извън тунелите.
- Облеклото на Oni “Минотавърът” вече не липсва рога и зъби по време на мори.
- Когато оцелял сабобити кука, главата им вече не се прикрива вътре в куката.
- Фиксиран проблем, който накара тениската на Елън Рипли да се измъкне през ръката й по време на определени анимации.
- Фиксиран проблем, при който ръката на измамника ще се привърже към камерата с определена козметика, след като оцелял избяга от схващането му.
- Фиксиран проблем с добавката на Cenobite “Мазен черен обектив”, който няма да разкрие удара на оцелелия от обладана верига.
- Фиксиран проблем с ефекта на доктора лудост, при който някои от лекаря илюзии понякога ще хвърлят хайвера си в пода или извън нивата.
- Фиксиран проблем, при който ксеноморфът успя да види оцелели в тунели, разположен на 2 -ри етаж, ако стоят по пътеката
- Фиксиран проблем, при който опашката на Xenomorph липсва, докато е в режим на Crawler
Среда/карти
- Фиксиран проблем в Хадънфийлд, при който невидим сблъсък блокира играчите на покрива на къщата
- Фиксиран проблем в картата на останките на Nostromo, където капаните ще бъдат скрити под активи
- Фиксиран проблем, при който Виктор може да скочи на масата в Nostromo
- Проблеми с фиксираното подравняване с анимационния трезор Survivor
- Фиксиран проблем, при който плочката на заместител ще се появи в Ейри от врани
- Фиксиран проблем с сводестите в боклука, който се отрази на анимацията на женските герои
- Фиксиран проблем, при който клон плава над търговската база на черепа
- Фиксиран проблем, при който малките клони блокираха убийците с резачки в Eyrie of Crows
- Фиксиран проблем, при който убиецът не можеше да вземе оцелял от генератор в картата на къщата на Томпсън
- Фиксиран проблем, при който убийците не можаха да грабнат оцелели от генератор в предучилищна карта на Badham
- Фиксиран проблем в картата на останките на Nostromo, където невидим сблъсък ще блокира героите
- Фиксиран проблем в Dead Dawg Saloon, където вход не е блокиран по предназначение
- Фиксиран проблем, при който осветлението на Хадънфийлд и в останките на Nostromo ще се промени, след като Xenomorph излезе от тунелите
- Фиксиран проблем, при който убиецът не е в състояние да вземе оцелели в умиращо състояние в храма на пурпур и да се активира отново в ротацията
Бонус
- Стъпките вече не мълчат, когато се разхождат, докато светлините са оборудвани.
- Blood Rush вече не е активен, след като е свален от убиеца.
- Взривната мина вече не може да бъде поставена върху генератор, блокиран от репресиран съюз.
UI
- Фиксиран проблем, при който резултатът от мача се появява при забелязване на последния оцелял по време на Memento Mori.
- Фиксиран проблем, при който менюто за зареждане на бот показва неправилна страница от елементи при бързо смяна на страници.
- Фиксирана текстура за прозрачност за заключени подсказки.
Разни
- Парната тръба нулиране на лентата за прогрес сега правилно показва жълт цвят, когато се използва от множество оцелели.
- Играчите вече са в състояние да напредват в напредъка с постижението на „Вирусното видео“ на Onryo.
- Проблемите с локализацията с определени козметика са отстранени.
- Фиксиран проблем, при който тунелите на ксеноморф могат да загубят осветление и атмосфера, когато играта е поставена на пауза или графичните настройки са променени
Актуализация 7.2.0 Извънземни лепелни бележки
Съдържание
Нов убиец – ксеноморфът
Dev Забележка: Обърнете внимание, че куките, специфични за картата, ще бъдат отменени с куката на ксеноморфа, когато играете като или срещу ксеноморф.
Убийствена сила
Скрито преследване – Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на пълзене. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.
Специална способност: режим на пълзене – Ксеноморфът влиза автоматично в режима на Crawler, когато не е на Coundown. В режим Crawler ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терора. Докато е в режим Crawler, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.
Функция на картата: Контролни станции – Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.
Специален артикул: дистанционен пламък кула – Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита Xenomorph и ще доведе до приключване на режима на Crawler. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на пълзене или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.
Бонус
Крайно оръжие
- Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Бърза бруталност
- Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
Извънземен инстинкт
- Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.
Нов оцелял – Елън Рипли
Бонус
Щастлива звезда
- Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
Химически капан
- След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
Светлина
- Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.
Нова карта – останки от Nostromo
Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.
PTB – Промени на живо
- Повишената скорост на движение на ксеноморф, докато преминаването на картата в тунела до 18ms е 16ms
- Докато сте вътре в тунела, когато в близост до изход, връзката на тунела към аурата на контролната станция се подчертава за убиеца
- Подобрена визуална обратна връзка за атаката на опашката за играчите
- Фиксирана анимация за възпрепятстване на опашката, преминаваща през обекти за оцелели
- Скоростта на движение след пропускане на опашната атака е увеличена до 2.0ms беше 1.2ms, докато сте в охлаждане
- Разрушените кули сега отнемат 60 -те, за да се върнат в контролна станция, вместо 45 -те
- Множество кули, стрелящи по убиец, вече не се подреждат, ксеноморфът няма да загуби силата си по -бързо, ако е засегнат от повече от една кула наведнъж
- Когато се изгаря от дистанционно пламък, без да завършва режим на пълзене, възстановяването на мощността сега започва след 1 секунда (беше 2 секунди).
- Когато се изгаря от дистанционно пламенна кула без завършване на режим на пълзене, захранването сега се възстановява с 25% в секунда (беше 20%).
- Курета, носена от оцелелия, сега предоставя обратната връзка с аудио радара на всеки оцелял в обхвата
- Леко намали ограничаването на поставянето на кулата и сблъсъка на кулата, за да позволи малко повече гъвкавост с кули в затворени места
- Адронът за аварийни каски вече е рядък, вместо рядкост
- сега предлага 35% увеличен ефект на устойчивост вместо 50%
Убийствени ощипвания
- Рицарят
- Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
- Разкъсан Табард – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
- Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
- Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
- Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
- Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
- Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
- Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.
Аудио
- Актуализирано аудио за Йона Васкес – мърморене на болка, писък и т.н
Характеристика
Актуализация на PC Graphics
- Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
- Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
- Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
- Настройка за актуализация на опцията за резолюция.
Изчистване на бъгове
Архиви
- Описанието „всичко води тук“ е определено за подобряване на обективната яснота.
- Описанието „Овладяване на смъртоносни сетива“ е определено за подобряване на обективната яснота.
Аудио
- Survivor Pick Up HUD Soundcue вече не се чува, когато убиец като трапер или Cenobite вдигнат съответния си убиец.
- Музиката на Tally Screen вече се чува правилно, ако изпитанието свършва, докато сингулярността контролираше биопод.
Ботове
- Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
- Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
- Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
- Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
- Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
- Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.
Символи
- Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
- Допълнителен SFX вече не играе, когато конкретни убийци вземат убиец.
- Действието на скривалище вече не се изпълнява при влизане в зоната на взаимодействие на шкафче, докато държи входа.
- Аддона на сестрата „Спазматичен дъх“ вече не увеличава скоростта на носене
- Оцелелите вече не губят дълбока рана, когато са хванати от убиец по време на трезор
- Оцелелите, които се крият в шкафче и удрят от ужасните врани на художника, сега са правилно разкрити от Killer Instincts
- Близнаците вече не влизат в счупено състояние при превключване на контрола и зашеметени едновременно
- Рицарят вече е в състояние да призове втори пазач на същото място на първото призоваване.
- Оцелелите, засегнати от харпунния снаряд на Deathslinger, вече ще изиграят правилно болка, нараняване или мърморене на хит
- Неоткриващият статус вече не задейства да играят с вашата храна
- Когато излиза от портал, добавката на Demogorgon „Leprose Lichen“ разкрива правилно ограничена дистанция
- Влизането в шкафче вече не изчиства продължителността на ефектите на състоянието на слепотата от убийствените бонуси и добавки.
- Мори анимацията на Cenobite вече не е несъответстваща с оцелелите.
- Камерата на убийците вече винаги е правилно приведена в съответствие с ориентацията на убиеца.
- Удрянето от Onryo вече не кара оцелелите да имат VHS лента в ръка в началото на извличането на следващия VHS
- Драджът вече не може да счупи брави с основна атака, докато е вътре в шкафче.
Бонус
- Аурата на оцелели вече не се разкрива на убиеца, когато е в обхват на почистена тъпа тотем, когато се използва шестнадесетият Perk: Undying.
- Състезанието за приятелски настроени сега се активира правилно, когато генератор е завършен от бот.
- Оцелелите вече не могат да заобиколят „претоварването“, като бързо поправят генератора и го оставят
- Кръвният пакт вече не успява да се активира при използване на добавка на анти-хеморагична спринцовка.
- Ефектите от сюжетния обрат сега са правилно деактивирани, след като са закачени
- Партньорът на сцената Perk вече се активира правилно от радиуса на терора на Xenomorph.
Платформи
- Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.
UI
- Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
- Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
- Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
- Фиксиран проблем, при който онлайн подраздел в социалното меню се нулира при избора да възстанови по подразбиране в друг раздел на опциите.
Разни
- Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
- Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
- Фиксиран проблем, при който играта се срива, когато ценобитът се телепортира до конфигурацията на Плачките.
Ксеноморфът (от PTB)
- Когато ксеноморфът е в тунел, хоризонталното разстояние вече не се отчита към перки с изисквания за разстояние
- Пламъкните кули вече не могат да бъдат поставени по такъв начин, че да се блокира пасажът за убиеца или частично блокиране на достъпа за оцелели
- Фиксиран рядко срив при започване на персонализиран мач като ксеноморф
- Разбиването на пламък кула, докато държи ограничен артикул, вече не причинява оцелелия да не може да вземе или постави кулата
- Поставянето на опашката на ксеноморф вече не се влияе от оцелелите
- Ксеноморфът вече не предупреждава врани на картата, докато е в режим на бегач
- Заседателят White Orb вече не се вижда в Хадънфийлд, когато убиецът е ксеноморф
- Радиусът на откриване на пламъчната кула VFX вече не остава видим при изпълнение на други анимации, докато държите пламъчната кула
- Пламената кула вече не се върти в ръцете на оцелелите, когато изпълнява жестове
- Оцелелите, които са хванати от шкафче, вече не държат пламъчната си кула.
- Когато излизате от контролна станция като ксеноморф, вече не е възможно да се види накратко извън света
- Киселата добавка на кръвта сега показва правилната икона при излизане от тунел.
- Оцелелите вече не могат да вземат множество пламъчни кули наведнъж
- Извършването на действие „Разбиване на пламъка“, докато крещи вече не кара огъня на пламъка на кулата VFX да играе неправилно
- Иконата за бързащ ефект вече е показана правилно при възпроизвеждане на ксеноморфа с добавка за лента за глава на Паркър.
- Ксеноморфът вече не изскача в главното меню
- Когато сте в тунел, проследяващите индикатори на Xenomorph проследяват движещите се оцелели вече не трептят
Перкс – Ксеноморфът и Елън Рипли (от PTB)
- Perks Xenomorph и Ellen Ripley вече са в правилния ред в секцията за информация за символите
- Опасните атаки на Xenomorph сега правилно консумират игра с вашите жетони за храна.
- Взривете мина и подслушване вече не могат да бъдат поставени върху генератори с нулев напредък
- Химическият капан вече не остава активен, след като е разбит от един от гвардейците на рицаря.
- Индикаторът за HUD на Chemical Trap вече не започва с напредък или завършва рано
Корекции на публични тестове (PTB)
Аудио
- Killer Audio като стъпки отново правилно играе на екрана на Tally.
- Някои от звука на ксеноморфните стъпки вече не липсват за някои четирикратни анимации.
Ботове
- Сега ботовете избягват да бягат, за да лекуват свален оцелял с близък убиец.
C Haracte Rs
- Фиксиран проблем, който накара Джоуни да не се появи и изчезне правилно във фоайето
- Фиксиран проблем, който накара лазера да бъде твърде интензивен, когато играе срещу Xenomorph
- Множество Джоуни вече няма да хвърлят хайвера си като част от анимациите на менюто на празен ход.
- Фиксиран проблем, който накара The Hillbilly, да се прикрепи през камерата при използване на основната атака или закачане на оцелял.
- Фиксиран проблем, който е причинил отпадането на сингулярността, носеше оцелели на земята между краката му, вместо да ги пуска от лявата му страна.
- Фиксиран проблем, който накара меча на Духа да не се нулира напълно при атака два пъти, докато държи оцелял.
- Фиксиран проблем, който накара оцелелите от мъжете да държат пръска за първа помощ към себе си, когато го използват на съотборник в изпитание.
- Фиксиран проблем, който накара лакътя на търговеца на черепа да се огъва и се разтяга по време на анимацията на празен ход във фоайето, когато е оборудван с козметиката на торса „Изпълнителен терор“.
- Фиксиран проблем, който накара оцелелите все още да държат VHS лента при опит да я извлекат от телевизор, след като загубят VHS лента, като се удари от Onryo.
Платформи
- Премахнато неправилно разпространява козметиката „Атака на Титан“ за играчи в Windows Store.
- Играчите на превключване с неправилно синхронизирано време вече могат правилно да стартират играта.
UI
- Изскачащото меню за обратна връзка трябва да бъде правилно локализирано.
- Легионът и формата вече имат нов портрет на екрана за избор.
Разни
- Фиксирана катастрофа, която може да възникне при опашка за изпитание.
- Възстанови липсната козметика, за която се отчитат като изгубени след 7.1.0 освобождаване.
вече известни проблеми
- Режимът на Crawler се превежда неправилно като режим на бегач по време на игра и ще бъде актуализиран в бъдеща актуализация
- Нестабилността може да възникне, когато се използва настройка на режим на цял екран, когато играта е извън фокус
- Поради проблем с храма на пурпуването, картата е временно отстранена от ротацията. Офертата „Последната маска“ също е била деактивирана, докато този проблем не е адрес.
Актуализация 7.2.0 PTB патч бележки
Съдържание
Нов убиец – ксеноморфът
Убийствена сила
Поредица от тунели стават достъпни на картата, когато ксеноморфът е в игра. Чрез достъп до контролна станция тя може да влезе в тези тунели, за да се движи бързо около картата, да открие присъствието на оцелели наблизо и да ускори времето на охлаждане на способността му за режим на бегач. Излизане от етикети на контролна станция наблизо с инстинкт убиец.
Ксеноморфът влиза автоматично в режима на бегач, когато не е на Coundown. В режим на бегач ксеноморфът върви по четири крака и става по -прикрит, намалявайки радиуса си на терор. Докато е в режим на бегач, ксеноморфът също има достъп до брутална атака на опашката.
Седем контролни станции са разпръснати по картата. Оцелелите могат да си взаимодействат с тези станции, за да получат дистанционно пламък, докато ксеноморфът може да влезе и да излезе от тунелите под контролните станции.
- Специален артикул: дистанционен пламък кула
Кулите могат да бъдат поставени в картата, за да се противодейства на ксеноморфа. Когато ксеноморфът влезе в радиуса и зрението на кулата, кулата атакува; Тази атака залита ксеноморфа и ще доведе до приключване на режима на бегача. Ако кулата успешно избие ксеноморф от режим на бегач или пожари твърде дълго, тя прегрява и трябва да бъде ремонтирана от оцелял. Ксеноморфът може да атакува кули, за да ги унищожи.
Бонус
- Крайно оръжие
- Когато отворите шкафче, този перки се активира за 30 секунди. Оцелелите, влизащи във вашия терор радиус, писък и разкриват позицията си и придобиват слепота в продължение на 30 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
- Бърза бруталност
- Вече не можете да спечелите Bloodlust. Удрянето на оцелял с основна атака ви дава 5% бързане за 8/9/10 секунди.
- Извънземен инстинкт
- Този бонус активира, когато закачите оцелял. Виждате аурата на най -отдалечения оцелял за 5 секунди и този оцелял не забравя за 16/18/20 секунди.
Нов оцелял – Елън Рипли
Бонус
- Щастлива звезда
- Когато се скриете в шкафче, този перки се активира. Не оставяте басейни с кръв и не правите никакви болки в продължение на 10 секунди. Когато излезете от шкафчето, виждате други оцелели и аурата на най -близкия генератор в жълто за 10 секунди. След това този бонус продължава на охрана за 40/35/30 секунди.
- Химически капан
- След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, този PERK се активира. Докато стоите до изпуснат палет, натиснете бутона Active Ability 2, за да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Аурата на хванатите палети се разкриват в жълто на всички оцелели. Когато убиецът извърши действието на прекъсване на хванатия палет, капана избухва и те се забавят с 50% за 4 секунди.
- Светлина
- Когато сте здрави, този бонус се активира. Вашите работещи стъпки мълчат. Този бонус продължава да се охлажда за 28/24/20 секунди след като направи бързане.
Нова карта – останки от Nostromo
Разгледайте сайта за мистериозна катастрофа на емблематичния Nostromo. Посетете забележителности, познати на феновете на Alien Franchise, в уникална обстановка, където ще се окажете преследвани и извън кораба. Пуснете убиеца около совалката, която доведе Рипли в света на субекта. Водете се през извънземния пейзаж и все още може да избягате от останките на останките.
Убийствени ощипвания
- Рицарят
- Pillaged Mead – намалява времето, необходимо за охраната, за да завърши действията си за поръчка с 15% (беше 25%).
- Разкъсана табурд – Увеличава времето за патрул за всички пазачи с 8 секунди (беше 6 секунди).
- Факелът на Town Watch – Когато оцелелите избягат от лова на стража, без да бъдат ударени два пъти (беше 3 пъти), Рицарят придобива неоткриваем статус за 25 секунди.
- Убийствена мощност – неоткриваемо след телепортата продължава 5 секунди (беше 3 секунди).
- Опашка на плъх – увеличава скоростта на отваряне на портал с 50% (беше 35%).
- Неизвестно яйце – намалява слагането след преминаване на главата надолу с 2.5 секунди (беше 1.5 секунди).
- Violet Waxcap – Увеличава продължителността на неоткриваемия ефект, придобит при излизане от портал с 1 секунда (беше 0.5 секунди).
- Leprose Lichen – разкрива аурите на всички оцелели, докато обикаля с главата надолу. След излизане от портал, аурите на всички оцелели в рамките на 16 метра от активен портал се разкриват за 3 секунди.
Характеристика
Актуализация на PC Graphics
- Нова настройка за включване и изключване на Vsync.
- Нова настройка за промяна на лимита на FPS.
- Нова настройка Превключете и изключва Anti Aliasing.
- Настройка за актуализация на опцията за резолюция.
Изчистване на бъгове
Анимация
- Когато се сблъскате с Onryo, VHS вече е правилно подравнен в ръцете на оцелелите.
Аудио
- Оцелелите вече ще създадат писък на болка, когато са ударени от Harpoon на Deathslinger.
Ботове
- Сега ботовете са по -склонни да бъдат продуктивни в радиуса на терора.
- Поведението на ботовете се е подобрило, когато се изправят срещу убийствените странични удари, като зомбитата на Немезида или Начастите на рицаря.
- Ботовете вече не се опитват да объркат убиеца, като се поклати по време на преследване.
- Сега ботовете разследват случаите на доставка по -често.
- Ботовете сега телепатично комуникират, за да избягват множество ботове, които работят, за да лекуват или откачат оцелял едновременно.
- Обратните капани за мечка вече не причиняват замразяване на ботовете, когато изходните порти са отворени.
Бонус
- Известието за взрив вече не се появява след забавяне.
- Играта с вашата храна за храна вече не се показва в HUD, когато е неоткриваема.
Платформи
- Steam, който изпитва мрежов проблем, вече няма да отмени съществуващо лоби.
UI
- Съобщението „Намерено съвпадение“ вече няма да се появява по време на сватовство. Вместо това потребителският интерфейс ще премине от „търсене на мач“ директно в „присъединяване към мач“.
- Показвайте останалото време, когато задвижвате мишката на артикула на героя на магазина.
- Фиксиран проблем, при който слотовете за зареждане на бот се овладяват, когато нищо не е оборудвано.
Разни
- Фиксиран проблем, при който грешната мощност на убиеца може да се появи в менюто за зареждане, предотвратяване на оборудването на добавки.
- Изключените играчи вече не могат да разглеждат играта, от която са изключили.
вече известни проблеми
- Ние сме наясно и работим по въпроса, в който убийците могат да бъдат хванати в капан или да влязат на върха на палета в ейра на Crow Killer Shack.
Актуализация 7.1.0 PTB патч бележки
Напомняне – Този пластир е само за PTB плейъри на Steam. Много от тези промени ще бъдат внедрени на сървъри на живо през следващите седмици.
ХАРАКТЕРИСТИКА
Ботове
- Изключените оцелели ще бъдат заменени с ботове
- Добавена поддръжка за нови предимства за ботове: драматургия и сюжетен обрат.
UI
- Изскачащото съгласие сега показва по -рано.
- Добавени нови портрети на герои за оцелели и убийци.
- Нови визуализации за знамена на магазините (Ограничени времеви артикули) и нови артикули във всички менюта.
Съдържание
Нов оцелял: Николас Кейдж
Бонус:
Драматургия: Активира се, докато сте здрави. Докато работите, натиснете бутона за активна способност 2, за да работи с колене високо за 0.5 секунди и след това спечелете 25% бързане за 2 секунди, последвано от неизвестен ефект (един от следните).
- Изложени за 12 секунди;
- Спечелете 25% бързане за 2 секунди;
- Крещи, но нищо не се случва;
- Спечелете случаен рядък елемент в ръка с произволни добавки и пуснете всеки задържан елемент.
Същият ефект не може да се случи два пъти подред. ° СИзчерпване на ауси за 60/50/40 секунди. Не може да се използва, докато се изчерпва.
Партньор на сцената: Активира се, когато сте в радиуса на терора на убиеца. Всеки път, когато погледнете убиеца, крещи, след това вижте аурата на убиеца за 3/4/5 секунди. Има шанс да крещите отново, ако го направите, ще видите аурата на убиеца за допълнителни 2 секунди. Партньор на сцената След това продължава да се охлажда за 60 секунди.
Сюжетен обрат: Активира се, когато сте ранени. Натиснете бутона Active Ability 2, докато сте притиснати и неподвижни, за да влезете безшумно да влезете в състоянието на умиращо. Когато използвате сюжетен обрат, за да влезете в състоянието на умиращо, не оставяте кръвни басейни, не вдигате шум и можете напълно да се възстановите от състоянието на умиращо. Когато се възстановите сами, като използвате сюжетен обрат, вие сте напълно излекувани незабавно и получавате 50% бързане за 2/3/4 секунди. Този перк деактивира, ако се възстановите сами по всякакъв начин. Perk се активира отново, когато изходните порти се захранват.
Актуализиран убиец: Onryo
- Проектирането на телевизор сега се прилага ¾ от купчина осъден на всички оцелели, които не носят прокълната лента (беше 1 стек за оцелели наблизо).
- Времето, когато телевизорът е деактивиран, след като проектите на Onryo към него са намалени до 70 секунди (беше 100 секунди). Това може да бъде допълнително намалено с помощта на добавки.
- Времето, когато телевизорът е деактивиран, след като оцелял премахне прокълнатата лента е увеличена до 90 секунди (беше 60 секунди).
- Проекцията вече има 15 секунди охлаждане. Тъй като вече няма ограничение на обхвата на осъдения ефект, е необходим лимит за това колко често може.
- Удрянето с основна атака по време на носене на прокълната лента ще нанесе един куп осъден
- Когато е закачен оцелял, носещ прокълната лента, всички останали оцелели печелят един куп осъден и лентата е унищожена
- Задържането на прокълната лента вече не пасивно изгражда осъдени
- Прокълнатите ленти вече могат да бъдат поставени във всеки телевизор, различен от този, от който са извлечени
- Onryo вече не може да бъде зашеметен, докато се деманиф
- Преследванията се предотвратяват при деманифузия, което прави по -трудно да се следи позицията на Онрио
- Demanifesting сега премахва Bloodlust, подобно на други сили на убийците
Кука грабва:
Грабванията от непокорните оцелели са премахнати. Това означава, че неудобната игра на MindGame, когато не се е премахнала, помага да се подобри потокът на геймплея. Все още не сте в безопасност, докато не стегнали, тъй като убиецът все още ще може да ви удари два пъти, преди да можете да избягате.
Актуализации за добавяне на Toolbox:
- Чисто нова част – нова функционалност:
- Действието за ремонт на Toolbox се заменя с инсталирането на чисто нова част.
- По време на инсталацията ще се сблъскате с трудна проверка на уменията.
- След успех за проверката на уменията, необходимите такси на генератора са намалени с 10.
- Тази добавка се консумира след употреба
Актуализации на убиеца Perk:
Coup de Grace:
- Всеки път, когато генератор приключи, Coup de Grâce расте на мощност. Печелете 2 жетона, с максимум 5 жетона наведнъж. Консумирайте един жетон, за да увеличите разстоянието от следващата си атака на Lunge със 70%/75%/80%.
Клаустрофобия:
- Всеки път, когато генератор приключи, всички места за прозорци и трезори са блокирани за всички оцелели за следващите 20/25/30 секунди. Виждате аурата на местата на трезора, блокирана от клаустрофобия за продължителността.
Трик на Hangman → Sostge Hook: Trick на Hangman:
- Спечелете известие, когато някой започне да саботира кука. Докато носите оцелял, вижте аурата на всеки оцелял в рамките на 8/9/10 метра от бича кука.
Териториален императив:
- Отключва потенциал в способността за четене на аурата. Аурите на оцелелите ви се разкриват за 4/5/6 секунди, когато влязат в мазето и вие сте на повече от 24 метра от входа на мазето. Териториален императив може да се задейства само веднъж на всеки 45 секунди.
Помни ме:
- Всеки път, когато вашата мания губи здравословно състояние, спечелете жетон. Всеки маркер увеличава времето за отваряне на изходните порти с 6 секунди до максимум 12/18/24 Допълнителни секунди. Манията не се влияе от Помни ме.
HEX: Контрол на тълпата:
- Образуванието блокира прозорец за 40/50/60 секунди след оцеляването извърши прибързан трезор през него. Ефектите на шестнадесата продължават, докато стои свързаният шестнадесетичен тотем.
Следа на мъките:
- След като ритате генератор, вие ставате неоткриваеми, докато генераторът спре да регресира. През това време се разкрива жълтата аура на генератора. Този ефект може да задейства само веднъж на всеки 80/70/60 секунди.
Актуализации на Survivor Perk:
Докажете себе си:
- За всеки друг оцелял, работещ върху генератор в рамките на 4 метра, спечелете 6%/8%/10%бонус за скорост на ремонт. Същият този бонус се прилага и за всички останали оцелели в рамките на обхвата. Оцелелите могат да бъдат засегнати само от един ефект на себе си в даден момент.
Ще живеем завинаги:
- Коригирано описание, за да се посочи, че работи за всички щори, а не само за фенерчета.
Взриви мина:
- BLAST MINE се активира след завършване на общо 50% напредък на ремонта на генераторите. След като ремонтирате генератор за поне 3 секунди, натиснете Бутон за активна способност 1 За да инсталирате капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Засегнатите генератори ще бъдат разкрити на всички оцелели от жълта аура. Само един капан може да бъде активен на генератор. Когато убиецът рита в капан генератор, капанът избухва, зашеметявайки ги и ослепява всеки наблизо. След това взривната мина е деактивирана.
Подслушване:
- Подслушване Активира се след завършване на общо 50% напредък на ремонта на генератори. След като ремонтирате генератор за поне 3 секунди, натиснете Бутон за активна способност 1 За да инсталирате шпионски капан, който остава активен за 100/110/120 секунди. Засегнатите генератори ще бъдат разкрити на всички оцелели от жълта аура. Само един капан може да бъде активен на генератор. Когато убиецът влезе в рамките на 14 метра от хванатия генератор, тяхната аура се разкрива на всички оцелели. Увреждането на генератора унищожава капана.
Саботьор:
- Вижте Hook Auras в радиус на 56 метра от мястото на пикап, ако се носи оцелял. Куките на бича са показани в жълто. Отключва способността за саботиране на куки без кутия с инструменти. Саботирането на кука без кутия с инструменти отнема 2.3 секунди. Акцията Sabotage има 70/65/60-секундно охлаждане.
Ясновидство:
- Клаирството активира всеки път, когато почиствате или благославяте тотем. Когато са с празни ръце, задръжте бутона за способност, за да отключите пълния си потенциал за четене на аура. За до 8/9/10 секунди виждате аурите на превключватели на изходните порта, генератори, куки, сандъци и люка в рамките на 64-метров диапазон.
Пробив:
- Когато в рамките на 5 метра от пренасян оцелял, получавате ефект на състоянието на бързане, като се движите с 5%/6%/7%увеличена скорост. Скоростта на пренасяне на оцелелите се увеличава с 25%.
Затегнете коланите:
- Докато лекувате оцелял в състоянието на умира, и двамата можете да видите аурата на убиеца. Когато завършвате изцеление на оцелял от умиращото състояние до ранени, и вие, и изцелената оцеляла издръжливост за 6/8/10 секунди.
Смазващ удар:
- След зашеметяване на убиеца с палет, пробийте в спринт с 150% вашата нормална скорост на бягане за 4 секунди. Причинява изтощения ефект на състоянието за 30/25/20 секунди. Този бонус не може да се използва, докато се изчерпва.
Глуд на гръбначния стълб:
- Получавайте уведомяване, когато убиецът в рамките на 36-метров диапазон. Ако убиецът е в рамките на обхвата и ви гледа с ясна линия на видимост, скоростта ви, докато ремонтирате, саботирате, изцелението, непокриващата се, почиства, благослови, отваряте изходни порти и отключването се увеличава с 2%/4%/6%. Ефектите на Глуд на гръбначния стълб останете за 0.5 секунди след като убиецът погледне поглед или е извън обхвата.
Убийствени ощипвания
Екализаторът:
- Ако той дойде на 10 метра от клетка, тя ще изчезне и ще се появи отново на друго място на картата (преди беше 5).
Духът:
- Пръстен за майка -дъщеря – Бонусът за скорост на движение е намален до 25% (е 40%)
- Изсушен цветен черешов цвят – обхвата на инстинктите на убийците от изсушен вишнев цвят е намален до 3 метра (беше 4 метра)
- Yakuyoke Amulet, Shiawase Amulet и Kaiun Talisman – тези добавки вече няма да причинят преследването на Yamaoka да се презареди по -бързо
- Crane Origami – Crane Origami сега увеличава степента на възстановяване на преследването на Yamaoka с 20% (беше 10%)
- Ръстична флейта – Ръстината флейта сега увеличава степента на възстановяване на преследването на Ямаока с 40% (беше 25%)
HAG:
- Задвижвана обувка – Увеличаването на скоростта на движение е увеличено до 7.5% (беше 4.5%)
- Mint Rag – Teleport Cooldown е намален до 10 секунди
- Половин яйчен черупка и напукана костенурка Яйце – Половината яйце черупка сега увеличи продължителността на капана на фантазма с 45% (е 30%), а напуканата яйцеклетка на костенурката сега увеличава продължителността на капана на фантазя с 55% (е 35%)
Дизайн на ниво
- Ребаланс на счупените карти за крава и граня
- Модифицира оформлението на картата
- Модифицира основния достъп до сградата
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
- Фиксиран проблем, при който блокерите ще попречат на играчите да се движат в картата на майките, които обитават картата
- Фиксиран проблем в полицейското управление в градовете, където ще се забият зомбита
- Фиксиран проблем, при който оцелял ще прехвърли вратите на шкафче в картата на Torment Creek
- Фиксиран проблем в счупената крава, където газовата крила на клоун през стените
- Фиксиран проблем с сблъсъка на картата на Torment Creek
- Фиксиран проблем с сблъсъка около плевнята в счупената карта на кравата
- Фиксиран проблем, при който показва грешно съобщение за грешка на “хост недостъпник”.
- Фиксиран проблем, при който показва изскачащо изскачащи грешки в данните.
- Фиксиран проблем, който причинява натоварване понякога е оборудван в изпитания, когато всички настройки за управление на мачовете са зададени на нито една в персонализирана игра.
- Ориентировъчно отстрани проблем, че някои играчи не са в състояние да отключат умели постижения, когато отговарят на изискванията.
Ботове
- Фиксиран проблем, при който ботовете продължават да се хващат в същия капан, ако палетът не е счупен.
- Фиксиран проблем, който причинява оцелелите ботове многократно рестартират използването на фенерчето им, когато се опитват да заслепят убиец.
Конзола
- Фиксиран проблем, който накара трофеите да не се актуализират правилно при смяна на устройството на PS4 или PS5.
- Фиксиран проблем, при който ауричните клетки изтекат в неправилно време в Япония на Xbox.
- Фиксиран проблем, който е причинил изпитанието да се види при влизане на екрана на Tally чрез изключване на контролера, изчакване за кратко време след това отново се свързва.
- Фиксиран проблем, който причинява атака срещу Titan Charms, за да не се дава на Switch.
- Ориентировъчно фиксиран проблем, който е причинил грешка 8 001 се случва в Windows Store.
- Фиксиран проблем, който предизвика настройката на подзаглавието „на“ да бъде деактивирана при рестартиране на играта.
Символи
- Фиксиран проблем, който накара много убийци да не спазват правилото да погледнат надолу, след като успешно удрят оцелял.
- Фиксиран проблем, който накара някои убийци да не спазват правилото да се гледат, когато увреждат генератор.
- Фиксиран проблем, който накара Ghost Face да не успее да играе анимацията на атаката и вместо.
- Фиксиран проблем, който накара бутилката на клоуна в лявата ръка да стане невидим по време на анимацията за презареждане, когато презарежда бутилки като клоун.
- Фиксиран проблем, който накара модела на лентата VHS да остане в ръцете на оцелелите, дори след като го вмъкнат в телевизор.
- Тъй
- Рицарят има по -здрава стратегия, за да предотврати да се забие в кълбо патрул на върхови препятствия
- Оцелелите вече не се забиват с конфигурация на оплакване, когато се свалят, докато го вдигнат
- HUD вече не може да изчезне, след като задейства постоянната мори на формата
- Шрифът на Demogorgon вече не се отменя при натискане на клавиша ESC
- Когато хвърляте антидот след това, близо до препятствие, еманацията вече няма да се превърне неправилно.
- Лентата за зареждане сега правилно видимо изчерпва предметите, изпуснати от смъртта на Франклин, докато играчът не напусне и се върне към изпуснатия елемент
- Проверките на уменията, които удариха ръба на зоната на успеха по време на безпощадната буря, вече не се обработват като провали
- Оцелелите вече не могат да видят червеното петно или да чуят радиуса на терора, когато Демогоргонът използва портал
- Смъртният снаряд вече не се отменя, когато оцелял извърши прибързано действие
- Черното отделение сега работи правилно, когато контролира Виктор в края на изпитанието
- Адептните постижения вече са отключени правилно във всички случаи, когато отговарят на изискванията
- Прогресията на бонус Medkit при страхотна проверка на уменията вече има правилните стойности
- Когато Уескър извърши вирулентен, обвързан с напълно заразен оцелял, като се озвучава палет или прозорец, оцелелият вече няма да бъде грабнат и забит
- Hex: Face the Darkness вече не засяга неправилно оцелелите на куки
- Възпрепятстваният ефект на състоянието от добавката на HAG с вода за обувки вече не продължава да съществува за неопределено време, когато двама оцелели задействат капана на фантазма и остават вътре в радиуса
- Канибалът вече не отнема твърде много време, за да достигне максимална максимална скорост при използване на ръководството за настройка на карбуратора
- Медицинската сестра вече не може да започне да държи бутона за захранване на убиеца, когато понастоящем миг не се начислява, за да може да мига, след като бъде заредено
- Формата вече не се връща на ниво 1 на злото, ако някой се прекъсне по време на изправената Мори
UI
- Фиксиран проблем, при който страницата за зареждане се нулира, когато хостът промени настройката за управление на мачовете.
- Фиксиран проблем, който предотвратява добавянето на 4 -ти бот поради списъци с играчи, припокриващи бутона.
- Фиксиран проблем, при който икони, които не трябва да се виждат, се виждат, докато наблюдават други играчи.
- Фиксиран проблем, при който Tracker Challenge се отхвърля твърде бързо.
- Фиксиран проблем, при който валутната подсказка стои зад имената на оцелелите във фоайето.
Актуализация 7.0.2 кръпка за бъгове
Съдържание
Убийствени добавки
Сингулярността:
- Детска топка ръкавица – намалено време на овърклок до 15% (беше 25%)
- Чуждестранни растителни влакна – Променена рейтинг на рядкост на много рядко (беше рядко)
- Кремирани останки – променени на „Оцелели, засегнати от времеви плъзгачи, страдат от слепота.”(Преди беше инстинктът на убийците)
- Наномашинен гел – Променена рейтинг на рядкост на рядко (беше много рядък), намален ефект на разбит статус до 30 секунди. (беше 40 секунди)
- Отказан формуляр за реквизит – Променена рейтинг на рядкост на Ultra Rare (беше много рядък)
- Снимка на семейството на Сома -Променена рейтинг на рядкост на много рядка (беше ултра рядка), редукционният ефект на режима на овърклок вече е -20% (беше -50%)
- Иридисцентен кристал Шард – Променено на „Когато се създаде биопод, аурите на всички оцелели в рамките на 6 метра от този биопод са ви разкрити за 6 секунди.”(беше приложен, когато е в зоната на биопод)
Немезисът:
- Повредена спринцовка – Увеличава времето, което отнема на оцелелите, за да използват ваксина с 5 секунди (преди да са 2 секунди, а увеличен инстинкт на убийците с 1.5 секунди)
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
Ботове
- Фиксирани допълнителни редки проблеми със оцелелите и специални предмети.
- Ориентировъчно отстрани проблем, че ботовете не са в състояние да използват правилно чистача Perk.
Символи
- Фиксиран проблем, който накара оцелелите, които ходят или приклекват, докато стоят в пътеката на мъките, да останат в анимацията на постоянното положение по време на изпитание срещу палача на палача.
- Кошмарът вече е в състояние правилно да постави палети на сънища на място, което преди това държи крехък палет.
Платформи
- Фиксирана катастрофа на PlayStation 5 при разглеждане на магазина.
- Фиксирана катастрофа на пара при присъединяване към парти.
- Фиксирана грешка, която би възникнала при зареждане в карта на Autohaven Wreckers в версията на магазина на Epic Games в играта.
Усукан маскарад
- Когато маскараден стълб изчезне след изходната порта или люка се отвори, правилното изчезване VFX вече се играе правилно
- Маскарадният стълб вече е отчайващ, когато се отвори люка или изход
- Когато убиецът взаимодейства с поканата, сега се показва иконата за редовно взаимодействие
- Тъй.
- Оцелелите, свалени по време на взаимодействие със стълба, вече могат правилно да бъдат взети от убиеца
UI
- Фиксирана икона за покана за HUD възнаграждаване на непрозрачността да бъде независима от състоянието на преследването при получаване на наградата.
- Фиксиран и проблем, който предизвика SFX контур при използване на контролер в изскачащото изскачащо устройство за покупка на архив.
Разни
- Постижението на Adept Singularity вече е правилно отключено при завършване на изпитание вътре в биопод
- Играта в крак Perk сега правилно активира немезида Perk
- Оцелелият Перк “, направен за този“ ефект на издръжливост, вече не задейства след използване на анти-хеморагична спринцовка на друг оцелял
Дизайн на ниво
- Фиксиран проблем, при който куката може да бъде блокирана от убиеца в кацането на Тоба
- Фиксиран проблем, при който Wesker може да се плъзне върху щайгите в приюта на гората в близост до базата на черепа
- Фиксиран проблем, при който стълбите в задната част на основната сграда в Ейри от Врани не се чувстваха гладки
- Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да се забие в мазето на Западното крило на полицейското управление в миеща мечка
- Предайте кацането на Тоба, за да подобрите навигацията
- Добавени шкафчета в Toba Landing
- Фиксиран проблем, при който убиецът може да се забие на картата на храма на пуркцията
ВЕЧЕ ИЗВЕСТНИ ПРОБЛЕМИ
- Добавката „Наномашинен гел“ на Singularity все още има описанието на стария текст.
- Добавката на сингларността “детска бална ръкавица” все още има старото описание на текста.
- Добавката на „Сома семейна снимка“ на Singularity все още има описанието на стария текст.
- Добавката на „Сома семейна снимка“ на Singularity има неправилна времева стойност за режима на овърклок. (-80% вместо -20%)
Актуализация 7.0.1 кръпка на бъгове
Актуализации
Сингулярността
- EMP каси на карта бяха намалени от 5 на 4
- Времето за генериране на EMP се увеличи от 90 на 100 секунди
- Оцелелите вече се забавят с 10%, докато таксуват EMP
- Време е да зареждате EMP увеличен от 2.0 до 2.5 секунди
- Продължителността на инвалидирането на шушулки (от EMP) намалява от 60 на 45 секунди
- Отстранени оценки на оценките при резултатите за асимилация, телепортация и телепортационни удари
- Повишени точки за оценка за асимилация и телепортация от 200 на 250
Събитие
- Събитието на 7 -та годишнина “Twisted Masquerade” започва на 22 юни 2023 г. в 11:00:00 ET
- Ниво 1 от събитието „Twisted Masquerade“ Tome се открива на 22 юни 2023 г. в 11:00:00 ET
Изчистване на бъгове
Аудио
- Фиксиран проблем, който предизвика Slipstream Teleport SFX в началото на анимацията.
Ботове
- По -малко вероятно е ботовете да следват пътеки, които започват с преминаване към гонения убиец.
- Ботовете, използващи Perk Scavenger и засегнати от наказанието за скорост на ремонт, сега могат да приоритизират други цели пред работата върху генератора.
- Ботовете са прочели предишни бележки за кръпка и сега правилно разграничават оцелелите и специални елементи.
Сингулярността
- Когато погледнете далеч след извършване на заключване към оцелял, сингулярността вече не може да се плъзга телепорта до различен оцелял
- Ефектът на топенето на лицето вече не се играе втори път, когато оцелял е мори от сингулярността
- Аурите на бонусите и добавките вече не се виждат при контролиране на биопод като сингулярност
- Кутията вече не липсва при настъпване и преминаване към сингулярността, когато вече е вътре в биопод
Символи
- Фиксиран проблем, който причини част от лицето на женския оцелял да бъде изкривена при взаимодействие с кутията на мозайката.
- Фиксиран проблем, който предизвика анимацията на убиеца да бъде извън центъра и неправилно подравнен, когато се играе като ценобит и извършва атака на Lunge, в резултат на което ръката напълно изчезва по време на анимацията.
Заобикаляща среда
Dvarka Deepwood – Toba Landing
- Увеличи мъглата на картата, за да помогне при видимостта да се почувства по -малко претрупана, когато гледате на разстояние.
- Десантира някои от растенията за по -добра четимост на околната среда.
Бонус
- Използването на хората да излекуват оцелял към здрави, вече не е неправилно прилага ефекта на издръжливост от направения за този бонус
- Камерата на оцелелите вече понякога не остава заседнала на убиеца, след като използва решаващия удар на Перк
- Перкът за отстраняване на неизправности сега правилно прилага жълта аура към генераторите
Платформи
- На PlayStation 4, използването на клавиатура и контролер едновременно по време на геймплея вече не води до срив.
- На Nintendo Switch оставянето на конзолата работи на съобщение за грешка дълго време вече не срива играта.
UI
- На конзолите курсорът вече не изчезва, след като не успява да постави валиден код в изскачащия код на магазина многократно изскачащ код.
- Стилът на подсказване за скрития перки се променя
- Фиксиран проблем, при който името на наблюдавания играч не се появява при връщане към зрителния режим
- Фиксиран проблем, при който са показани неправилни стойности за напредъка на предизвикателствата.
- Фиксиран проблем, при който текстът на добавките се припокрива с лентата за търсене в инвентара.
- Фиксиран проблем, при който наградите за фрагменти на Rift бяха показани в червен цвят.
Разни
- Зомбитата вече не спират да хвърлят хайвера, когато врагът използва “тиранин гор” и “изчерпана мастило” лента “
- Оцелелите, носещи прокълнат убиец, вече са в състояние да завършат правилно взаимодействието с глифи.
- Лицето на призраците вече не е в състояние да се облегне на всички сводове на основната сграда в Тоба Кацане
Дизайн на ниво
- Фиксиран проблем, при който героят се прерязваше през шкафчето в градината на радостта
- Фиксиран проблем, при който героят може да се забие близо до сградата на газовото небе
- Фиксирани проблеми, при които биоподите на сингулярността могат да бъдат поставени в райони, оцелелите не могат да ги деактивират
- Фиксиран проблем, при който оцелелите се прерязват през шкафчетата на театъра за лечение
- Фиксиран проблем, при който медицинската сестра може да мига под храма в светител на гнева
- Фиксиран проблем, при който палет се подрязва през рамка на вратата в разрушения квадрат
- Фиксиран проблем с Dead Dawg Saloon, където убиецът може да постави своите сили върху малките огради
- Фиксиран проблем, при който кошмарът не можеше да постави мечтания замръзва отгоре на бесилката в Dead Dawg Saloon
- Фиксиран проблем за кацането на Тоба, където Демогоргонът може да се приземи на върха на скала
- Фиксиран проблем в жилището на майката, където героят не можеше да се движи между два актива
- Фиксиран проблем, при който палетът може да прехвърли активи в полицейското управление на Raccoon City
- Фиксиран проблем, при който кошмарът не можеше да постави мечтани примки на повърхност на забележителност в храма на картата на пуркацията
- Фиксиран проблем в градината на радостта на картата, където играчите могат да се изкачат на върха на палет
вече известни проблеми
- Ние сме наясно с проблем, в който атаката на Titan DLC не предоставя свързаните прелести – това ще бъде фиксирано в бъдеща актуализация и прелестите се прилагат със задна дата
Актуализация 7.0.0 | Крайни бележки за пластир за предаване
Съдържание
Нов убиец: Сингулярността
Мощност: Квантова инстанция
Тъмна кристална структура в древна разруха, надарена – или може би прокълната – приятна с чувство. Той построи ново тяло и с него ужасяващ начин да се огънат правилата на физиката в негова полза.
Сингулярността може да стреля и да хвърля хайвера на биоподи около картата; Тези биоподи могат да се прикрепят към всяка вертикална повърхност, на която се приземяват. Сингулярността може да контролира биопод дистанционно и. Когато се плъзга, сингулярността може да се телепортира до Slipsstreame Survivor или да използва биоподите, за да ги маркира, или като ги снимате. Когато SlipStreame Survivor е в близост до друг оцелял, плъзгачът може да се разпространи.
Специално състояние: режим на овърклок – След успешен телепорт Slipstream, Singularity влиза в режим на овърклок. В това състояние стените и палетите могат да бъдат унищожени по -бързо, скоростта на сводестите е по -бърза и той не може да бъде зашеметен от палети. Опитите да се зашемети от палета просто премахване.
Специално взаимодействие: Електромагнитен импулс – В началото на всяко изпитване няколко дела за доставка хайвер, всеки от които съдържа EMP. Оцелелите могат да използват тези ЕМП за премахване на плъзгача от себе си или други или за унищожаване на биопод. След като се използва, EMP се унищожава.
Бонус:
Генетични граници: Когато оцелял приключи лечебното действие, те страдат от изтощения ефект на състоянието за 24/28/32 секунди.
Принудително колебание: Когато оцеляването бъде поставено в умиращо състояние по всякакъв начин, всички останали оцелели, стоящи в рамките на 16/16/16 метра около тях, страдат от възпрепятствания ефект на състоянието за 10/10/10 секунди, намалявайки скоростта на движение с 15%. Този бонус продължава на охрана за 60/50/40 секунди.
Машинно обучение: След извършване на действието на генератора на щети, машинното обучение се активира.Докато този бонус е активен, следващият генератор, на който повредите ще бъде компрометиран, докато не бъде завършен. Генераторът е подчертан в жълто. Когато компрометираният генератор приключи, вие ставате неоткриваем и печелите 7% бързане за 20/25/30 секунди. След това, деактивиране на машинното обучение. Ако разбиете ген, докато друг генератор е компрометиран, компрометираният генератор се премества в най -новия рит.
Нов оцелял: Габриел Сома
Бонус:
Отстраняване на неизправности: Когато сте преследвани от убиеца, този бонус активира. Виждате аурата на генератора с най -много напредък. Виждате аурата на убиеца за 4/5/6 секунди след изпускане на палет. Ефектът продължава 6/8/10 секунди след като е в преследване, след това деактивира.
Направен за това: Този бонус активира, докато сте в пострадалото състояние. Ти пускаш 1/2/3% по -бързо. След като приключите с изцелението на друг оцелял, спечелете ефекта на състоянието на издръжливостта за 6/8/10 секунди. Направено за това не може да се използва при страдание от изтощение, но не причинява изчерпания ефект на състоянието.
Чистач: Докато държите празна кутия с инструменти, този перки се активира. Успех на страхотна проверка на уменията по време на ремонта дава на маркера Perk 1, до 6/5/4. Когато достигнете максимални жетони, загубете всички токени автоматично презаредете инструментариума до пълна. Scavenger е деактивиран до края на изпитанието след презареждане на кутия с инструменти. Този бонус предоставя възможност да рови през отворен сандък веднъж на изпитание и ще гарантира основна кутия с инструменти.
Нова карта: Dvarka Deepwood – Toba Landing
Карта:
Кацането беше обещание за Човечеството за възстановяване на нова планета. Климатичните ресурси бяха идеални за започване на наново, докато всички се объркаха, а новата форма на живот поема и няма връзка с човечеството. Средата е разделена на две различни биома. Скалиста и гола зона, която ще даде на играчите по -отворено пространство за изследване. Разрушено превозно средство, наградено върху шипкови скали, служи като свидетелство за ожесточена битка и вече може да служи като забележителност. От другата страна на карта. Растителността, въпреки.
Между двете биома на кацането на Тоба, сега запустял остатък от онова. Играчите ще могат да изследват всяко ниво отдолу, чак до върха на структурата.
Тази планета изглежда дива и недокосната, но колкото повече се оглеждате, е възможно да забележите цивилизация веднъж процъфтява и остави доказателства за присъствието му на някои познати елементи, като The Shack и изходната порта.
Дивият живот присъства в околната среда и добро ръководство, което да помогне на играчите да намерят пътя си. Енигматичните сини цветя сякаш се хранят с енергията на образуванието и светят, когато източник на енергия като генератори и изходни порти са наоколо.
Убийствени ощипвания
- Художникът
- Яйце с мастило
- Увеличете максималния капацитет на ужасните врани с 1. Намалява времето, което Dire Crow остава на празен ход, преди да се разпадне с 2 секунди (беше 4 секунди).
- Увеличава продължителността на времето, което инстинтът на убийците на ужасни вуни разкрива оцелели с 3 секунди (беше 1.5 секунди).
- Повредена спринцовка
- Увеличава времето, което отнема на оцелелите, за да използват ваксина с 3 секунди (беше 2 секунди). Увеличава продължителността на инстинкта на убийците, когато оцелелите използват ваксина с 3 секунди (беше 2 секунди).
- Увеличава степента на мутация при унищожаване на зомбита с стачка на пипала със 75% (беше 50%). Намалява времето за повторение на зомбито със 7.5 секунди (беше 5 секунди).
- Увеличава степента на мутация при унищожаване на зомбита с стачка на пипала със 75% (беше 50%).
- Lucky Blade
- Увеличете продължителността на основното събитие с 0.3 секунди (беше 0.2 секунди) за всеки удар на острието, докато е активен.
- Увеличава продължителността на основното събитие с 0.4 секунди (беше 0.3 секунди) за всеки удар на острието, докато е активен.
- Мощност
- Скорост на движение, докато се прикрива: 3.8 m/s (беше 3.6 m/s).
- Време за презареждане на нощта: 20 секунди (беше 24 секунди).
- Продължителност на инстинкта убиец след разкриване: 4 секунди (беше 2 секунди).
- Намалява радиуса на терора с 12 метра (беше 8 метра), докато се свива.
- Оцелел, който разкрива, че призрачното лице е нанесено с изтощено за 10 секунди (беше 5 секунди).
- Мощност
- Когато удря оцелял с наказание на проклетите, оцеляването е нанесено с мъки.
Актуализации на PERK
- Поп отива на невестулката
- След като закачите оцелял, следващият генератор, на който се повредите незабавно, губи 30% (е 20%) от настоящия си напредък. Нормалната регресия на генератора се прилага след действието на генератора на щети. Поп отива, че невестулката е активна за 35/40/45 секунди след закачането на оцелелия.
- Забелязахме нарастващи опасения около прекомерно дълги мачове, причинени от 3-генинг (убиец, защитаващ клъстер от три генератора). Работим върху дългосрочно решение за бъдеща актуализация, за да ограничим колко ефективна може да бъде тази стратегия. Ние обаче признаваме, че оцелелите се нуждаят от повече възможности на тяхно разположение, за да се борят с 3 режимиране. Имайки това предвид, са направени някои корекции на Déjà vu: Perk вече ще разкрие аурите на 3 генератора, които са в непосредствена близост един до друг за неопределено време (преди това за 30/45/60 секунди в началото на изпитанието и всеки път, когато генератор е завършен) и предоставете a 4%/5%/6%бонус за скорост на ремонт върху разкритите генератори (преди това 3%/4%/5%).
- След като завърши 70%/60%/50%напредък на всеки генератор, Flashbang се активира. Въведете шкафче и натиснете бутона за активна способност 1, за да изработите флаш граната. (Вече не изисква да сте с празни ръце)
ХАРАКТЕРИСТИКА
Лента за търсене
Да, това е моментът, в който сте чакали: екраните за зареждане и персонализиране най -накрая имат лента за търсене. Вече можете да филтрирате вашите артикули, добавки, предложения, перки, козметика, тоалети и прелести, използвайки това текстово поле.
Следните текстови части могат да се търсят:
- Име
- Описание / Текст на аромат
- Рядкост
- Името на колекцията на козметика
- Името на облеклото на козметика
- Елементът, към който добавя добавка
- За учебни предимства името на героя, който го отключва
Правила на артикула преработка
- Елементите вече са разделени на категории:
- Елемент за оцеляване
- Те могат да се върнат към инвентара на играча в края на мача
- E.g. Toolbox, Firecracker и т.н
- Елементи, свързани с игра срещу конкретни убийци
- E.g. Конфигурация на плач, VHS лента и т.н
- Елементи, които не се връщат в инвентара на играча в края на мача
- E.g. джобното огледало на белия глиф, флашбанг
Разни
- Добавена е изскачащо актуализация, изискваща играчите да се отдръпнат на екрана за пръскане, когато се разгърне актуализация на бекента. Това може да се случи с промяна на превключвателя за убийство, пускане на нови артикули или други подобни промени. Това изскачане ще се появи само в главното меню, в магазина или преди опашка като убиец.
- Добавена защита срещу хакери, използващи герои, които не притежават.
- Съобщенията за грешки, произведени от прекъсване, изчакване от сървъра или ритник вече са отчетливи и по -ясни.
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
Аудио
- Фиксиран проблем, при който оцелелите могат да чуят радиуса на терора, когато са засегнати от забравяния статус по време на преследване.
- Фиксиран проблем, при който Coxcombed Clapper на Wraith също заглуши звука, когато Wraith се отказва.
Ботове
- Ботовете вече могат да използват следните бонуси:
- Форен играч
- Кръв
- Потенциална енергия
- Борба за власт
- Успокоение
- Градско укриване
Символи
- Съкровищата кожа на Jabberwock за художника вече не причинява скокове на FPS след завършване на игра.
- Фиксиран проблем, при който, когато играят като палач, оцелелите, които бяха спасени от клетка на изкупление, докато убиецът гледаше далеч от мястото си убиецът.
- Фиксиран проблем, при който ръката на прасето ще се движи неестествено, когато се движи главно настрани вляво.
- Фиксиран проблем, при който ценобитът изглежда се плъзга наоколо, вместо да ходи.
- Вече не показва допълнителна мрежа на ценобита във всяка карта във всяка карта
- Оцелелите, засегнати от забравяния ефект на състоянието, вече не могат да чуят радиуса на терора по време на преследване
- Фенерчето на оцелелия вече не остава видимо за духа, ако е изключен по време на фазово разходка
- Играта вече не се срива, ако зомбито изпадне извън границите
- Легионът вече не е в състояние да се пренасочва над автобуса в аутохавски разрушители по време на дива ярост
- Правилно покажете индикатор за шум от шума, когато оцелелите крещят от Knight’s Healy Poultice Add-On
- Фиксираните пазачи на рицар не могат да патрулират на различни места
- Чумата вече не може да зарази счупили стени и да излезе от порти
- Постиженето на млякото не може да бъде напреднало повече от веднъж на изпитание
- Използването на силата на ценобита по време на преследване сега правилно нулира Bloodlust
- Маркировките на драскотината вече не се виждат за кратък период от време при преминаване от Шарлот към Виктор
Заобикаляща среда
- Фиксирани проблеми, свързани с поставянето на сингулярността в рамките на вратите
- Фиксиран проблем, при който Виктор не би се разтворил в предучилищното училище Badham
Бонус
- Множество оцелели с „всякакви необходими средства“ не могат всички да повдигнат един и същ палет, предотвратявайки способността за изкачване на повишен сблъсък
- Адреналинът сега се задейства по начин, който е съвместим със спукване на спринта
- Адреналинът сега е правилно задействан, когато се отказва или се самоуправлява, когато изходните порти станат захранвани
- Оцелелите, които получават незабележимия статус чрез немезида Perk, сега го поддържат за пълните 60 секунди, дори ако манията е променена.
- Потенциалната енергия Perk вече не може да се активира за кратка продължителност, след като е била грабна от генератор от убиеца
- Изкривяването на Perk сега правилно крие аури, когато е хванат в капан за мечка
Платформи
UI
- Изключване на контролера, докато преминавате към екрана на Tally, вече не е твърди блокове на потребителския интерфейс.
- Фиксиран мек заключване, който може да възникне при промяна на ролята, докато е в менюто на героите.
- Фиксиран потенциален срив при напускане на играта.
- Фиксиран проблем в менюто Настройки, където някои настройки не бяха нулирани правилно, след като изберете опцията „Нулиране до по подразбиране“.
- Фиксиран проблем, при който името на героя понякога може да се припокрива с предварително зададените бутони във фоайето.
- Фиксиран проблем в BloodWeb, където кръвните точки на играчите показват 0 при натискане на бутона за престиж, докато имат по -малко кръвни точки от необходимото количество.
- Подрязано външно пространство, въведено в текста за въвеждане на промо код.
Разни
- Черните ленти около екрана вече не се появяват в главното меню при използване на неочаквано съотношение на аспектите.
- Козметичните аксесоари като коса и кърпи сега трябва да бъдат правилно в синхрон.
- Множество играчи с едно и също име на дисплея в едно и също лоби вече не са сключване на тяло към героите на другия.
- Очертанията сега се показват правилно при възпроизвеждане на уроците на “основна част”/”готов за игра” частична инсталация на конзолите.
- Зареждането е правилно презаредено след възстановяване на части от него в настройките на персонализирания мач на играта.
Актуализация 7.0.0 Корекции на публични тестове (PTB)
Сингулярността
- Актуализирано състояние на инвалиди на биоподи, за да бъде по -очевидно визуално
- Направена продължителност на овърклок по -очевидна чрез добавяне на метър около иконата на захранването
- Диагностичен инструмент (Добавяне): Актуализиран за работа по време на режим на овърклок за яснота и последователност
- Наномашинен гел (добавете): Актуализирано за работа по време на режим на овърклок за яснота и консистенция
EMP и щайги за снабдяване
- Оцелелите, които държат EMP, вече не виждат щайги за доставка
- Броят на щайгите за доставка намалява от 7 на 5
- Увеличи времето, необходимо за генериране на EMP от 80 до 90 секунди
Кацане на Тоба
- Намали количеството растителност, за да помогне на играчите да се движат в картата
- Актуализира количеството на контурите, считани за безопасни
Ботове
- Ботовете са разбрали, че убиец на различен етаж директно над или под тях не е толкова опасен и сега е по -малко вероятно да пусне палети в тази ситуация.
- Ботовете, които играят срещу сингулярността, сега са по -бавни при скриване от активен биопод.
- Ботовете, които играят срещу сингулярността, вече не темпото напред -назад, когато оцелял е на кука близо до биопод.
- Ботовете, използващи FlashBang, могат отново да взаимодействат със специфични за убийците елементи.
Платформи
- Фиксиран срив, възникнал при получаване на заявка за приятелство в играта на превключвателя Nintendo.
- Играчите на PlayStation, които са приятели с домакин на парти, но не и взаимни приятели, вече могат да се присъединят към тази партия.
- Въвеждането на невалиден код в магазина два пъти подред вече не прекъсва текстовото поле на някои платформи.
Разни
- Корекции Екауцио (наказание на проклетите) е отправен
- Проблеми с фиксираните множества в мори на сингулярността, където лицето на оцелелия не се разтваря правилно,
- Иконите за визуализация на Perk вече са деактивирани в анонимен режим.
- Частите за зареждане вече са правилно блокирани от настройките за управление на мачовете в персонализирана игра.
За повече мъртви от дневни новини, не забравяйте да разгледате нашия специален раздел или някои от нашите ръководства и уроци, точно по -долу:

Написано от Cole Podany
Коул е писател на персонала в телевизия Ginx Esports със седалище в Съединените щати. Той е любител на всички неща ужас и особено обича старите игри на ужасите като Silent Hill и Resident Evil. Можете също така да го намерите да пише за мъртъв по дневна светлина и множество други игри. Извън писането за Ginx, Коул обича да готви и двете му котки. Можете да се свържете с Cole for Pitches в [имейл защитен].
- Елемент за оцеляване
- Яйце с мастило
