Minecraft се среща с Zelda: Новата легенда на Nintendo Legend of Zelda дава на играчите творчески сили, което го прави по-достоен за мем от всякога | Южен Китай Сутрин пост, Зелда: Окарина на времето е пресъздадена в Minecraft | Pcgamesn
Зелда: Окарина на времето е пресъздадена в Minecraft
Contents
Един представител на Nintendo изтъкна, че връзката може да жури-риг чук от пръчка и скала, което му позволява да има достъп до нови райони, като разбие слабите стени или подове.
Minecraft Legend of Zelda
Южен Китай Сутрин пост
Вземете повече с мояНОВИНИ
Персонализирана емисия за новини от истории, които са от значение за вас
Minecraft се среща с Zelda: Новата легенда на Nintendo продължение
- Легендата за Zelda: Bread of the Wild беше най -продаваното заглавие на Nintendo Franchise, а очакванията са високи заради продължението си сълзи на кралството
- С нова функция за строителство в стил Minecraft, продължението обещава да бъде най-достойната игра във франчайзинга
Публикувано: 17:15, 29 април, 2023 г
Предишният запис в Nintendo’s Легендата за Зелда сериалът беше признат заради своето значително усещане за проучване.
Следващата игра добавя ново измерение – строителство – което несъмнено ще го превърне в една от най -мекото видеоигри на годината.
Nintendo най -вече мълчеше за детайлите на Легендата за Зелда: сълзи на царството, който ще излезе на 12 май. Но неотдавнашна демонстрация на играта в Ню Йорк даде на журналистите повече от час за практическо време с продължението и постави прожектор на една от ключовите функции.
Играчите могат да комбинират предмети, които намират в целия свят, изграждайки свои собствени машини, за да се бият с врагове и да изследват небето. По време на демонстрацията изградих самолети, балони с горещ въздух и една измишльотина на ракета.
10 истории на видеоигрите, които не можем да чакаме през 2023 г., от Star Wars до Zelda
Сълзи на царството е проследяване на 2017 г Легендата за Zelda: Breath of the Wild, Широко се счита за една от най-добрите видеоигри, правени някога-той е продал 29 милиона копия, два пъти повече от следващото най-високо заглавие на Zelda.
Той беше пуснат във връзка с конзолата за превключване на Nintendo, помагайки да я катапултира до огромен успех. С 122.5 милиона продадени единици, превключвателят е третата най-продавана конзола за видеоигри за всички времена.
Очакванията са високи за новата игра, в която играете като ням, но изразителен герой на име Линк, който отново трябва да спаси Кралството на Хируле от злия Ганон.
Новата Zelda може да е един от последните големи хитове на Nintendo за шестгодишния превключвател, който все още се продава добре, но технически е надценен от своите конкуренти. Очаква се японският издател да пусне наследник в рамките на следващите няколко години.
Представителят на маркетинга на Nintendo Итън Стоктън описва Сълзи на царството Като игра за „Да, и…“, препратка към популярната фраза, описваща преживяване, което непрекъснато добавя.
Като предшественика си, Сълзи на царството е това, което разработчиците могат да нарекат „системно“ – вместо да създават линейно, ръководено изживяване, той дава на играчите набор от инструменти и ги моли да си представят безброй решения.
Легендата на Nintendo за Zelda: Breath of the Wild е най -добрата игра на 2017 г
След кратка уводна сесия, демонстрацията постави връзка пред гигантска крепост, пълна с вражески бокоблини, които охраняваха гигантска кула. Стоктън обясни, че играчите могат да се опитат да стигнат до кулата по какъвто начин са избрали.
Тук прелестите на играта и неговите Minecraft-Извишаването на възможностите бързо стана очевидна. Вместо да се боря през чудовищата, избрах да построя летяща машина.
Първият ми опит беше провал благодарение на две неправилно подравнени ракети, които ме изпратиха да се въртя в грешна посока. Второто ми творение, импровизирана плаваща платформа, ме пусна право в лагера на Бокоблин, където бях незабавно заклан.
Това беше третата машина, задвижвана от пожарен балон, която ме отведе достатъчно високо, че можех да се извисява направо до върха на кулата, прескачайки всички чудовища и препятствия отдолу.
Дъх на дивата природа беше откровение, защото позволи на играчите да изследват всяко кътче и кани на привидно безграничен свят. Сълзи на царството Взема тази вселена и добавя няколко нови измерения, като плаващи острови и може би, както намекнаха ремаркета, подземна територия.
Другите нови съпротиви на Link в Сълзи на царството трябва да доведе до допълнителни творчески възможности.
Способността за „предпазител“, която позволява на играча да прикачи предмети като пожарни растения или гъби към оръжия и щитове, вече е източник на много фантастични публикации в социалните медии след преглед на геймплея, който Nintendo публикува в края на март.
Един представител на Nintendo изтъкна, че връзката може да жури-риг чук от пръчка и скала, което му позволява да има достъп до нови райони, като разбие слабите стени или подове.
Способността „припомняне“, която пренавива последните секунди от траекторията на даден обект, може да се използва или за обърване на грешките ви, или за изпращане на входящи снаряди обратно в лицата на враговете.
Демото ми остави няколко продължителни въпроса, на които няма да се отговори, докато играта не бъде пусната.
Дали техническият капацитет на превключването ще се бори да подкрепи игра тази амбициозна? Ще се почувстват ли контролите, които изглеждаха неудобни по време на моята кратка сесия, в крайна сметка се чувстват по -естествени?
И Уил Зелда, който е прекарал години, играейки ролята на Damsel в бедствие, има по -активна роля или дори да бъде контролируема този път наоколо?
Трудно е да се прецени играта толкова разпространена като Сълзи на царството След като играете само за час, но потенциалната комбинация от Дъх на дивата природаЧудото се с MinecraftТворчеството на творчеството прави това като друг потенциално голям победител за Nintendo.
Зелда: Окарина на времето е пресъздадена в Minecraft
Легендата за Zelda: Ocarina of Time никога не е била достъпна на PC, но сега можете да изживеете класическата игра на Nintendo в Minecraft. Ocarina of Time е напълно преработена в Minecraft, което ви позволява да играете целия хит от 1998 г. в блокирания свят.
След седем години на развитие Риверо, единственият създател зад този римейк, направи проекта си достъпен за обществеността безплатно. Цялата карта, заедно с всеки артикул и търсене, беше старателно възстановена специално за Minecraft. Това е толкова близо до римейк от 1: 1 на Ocarina на времето, колкото ще получите, само с 20 разлики в сравнение с оригиналната версия на N64. Дори тогава тези различия са незначителни в голямата схема на нещата. Докато няма да видите пеперуди да се разпадат наоколо или разрушими дървени щайги, останалата част от играта е верен отдих.
Създаден във Vanilla Minecraft без никаква помощ от модове или други хора, всичко, което се вижда в този римейк, е създадено само с помощта на командни блокове. Това би бил впечатляващ подвиг за всеки екип на MOD, но фактът, че само един човек е отговорен за целия този римейк, е забележителен.
Имахме възможността да говорим с Риверо за неговия процес на развитие, ако искате да научите повече за този римейк. Можете също да се присъедините към канала на Rivero’s Discord, за да видите пълна времева линия на развитието на играта и да зададете въпроси, които може да имате. Ако имате проблеми с инсталирането на картата, Rivero направи видео урок, който прави процеса на инсталиране мъртъв.
Ocarina of Time Първоначално стартира през ноември 1998 г. – ако искате избухване на носталгия на 22 години нататък (макар и във формата на Minecraft), това е чудесен начин да преживеете тези спомени. Дайте нашето ръководство за Minecraft Mods Peek, ако искате да промените напълно начина, по който се играе играта на сградата.
Кристиан Ваз в Западен Лондон, роден и израснал, Кристиан прекарва по -голямата част от дните си, играейки игри като Елдън Ринг и Геншин Impact. Също така ще го намерите да изследва Вселената в Starfield и да практикувате комбинации в Street Fighter 6.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.