Microsoft се съгласява да запази Call of Duty в PlayStation преди Activision Buy | Microsoft | Guardian, Microsoft, за да придобие Activision Blizzard, за да внесе радостта и общността на игри на всички, във всяко устройство – истории

Microsoft да придобие Activision Blizzard, за да донесе радостта и общността на играта на всички, във всяко устройство

Посочвайки към The Tussle, изпълнителният директор на CMA Сара Кардъл каза: „Щеше да е много по -добре, ако Microsoft беше предложил тази преструктуриране по време на първоначалното ни разследване. Този случай илюстрира разходите, несигурността и забавянето, които страните могат да направят, ако съществува достоверна и ефективна опция за отстраняване, но не е поставена на масата в точното време.”

Microsoft се съгласява да запази Call of Duty в PlayStation преди Activision Buy

Microsoft е подписал обвързващо споразумение, за да гарантира, че франчайзът за видеоигри Call of Duty остава достъпен на платформата PlayStation на Sony след придобиването на Microsoft за 69 милиарда долара на Activision Blizzard, заяви в неделя технологичната компания, облекчавайки опасенията от Sony и Федералната търговска комисия (FTC).

Най -добрият пазач на САЩ отваря разследване на Chatgpt Maker

Туит от Фил Спенсър, изпълнителен директор на Microsoft Gaming, гласи: „С удоволствие съобщаваме, че Microsoft и @PlayStation са подписали обвързващо споразумение, за да запазят Call of Duty в PlayStation след придобиването на Activision Blizzard. Очакваме с нетърпение бъдещето, в което играчите в световен мащаб имат повече избор да играят любимите си игри.”

В Съединените щати FTC твърди, че сделката за придобиване ще навреди на потребителите, независимо дали са играли видео игри на конзоли или са имали абонаменти, тъй като Microsoft ще има стимул да изключи съперници като Sony Group Group.

Съдия Жаклин Скот Корли обаче се произнесе на 11 юни: „FTC не показа, че е вероятно да успее по своето твърдение, че комбинираната фирма вероятно ще изтегли Call of Duty от Sony PlayStation или че собствеността му върху съдържанието на Activision значително ще намали конкуренцията в Абонаментите за библиотека за видеоигри и пазарите за облачни игри.”

За да се справи с притесненията на FTC, Microsoft се съгласи да лицензира Call of Duty за съперници, включително 10-годишен договор с Nintendo, контингент за закриването на сливането.

В неделя Microsoft не разкри продължителността на споразумението с Sony.

„От първия ден от тази придобивка ние се ангажирахме да се справим с опасенията на регулаторите, платформата и разработчиците на игри и потребителите“, заяви президентът на Microsoft, Брад Смит, в туитър. „Дори след като преминем финалната линия за одобрението на тази сделка, ще останем фокусирани върху гарантирането, че Call of Duty остава на разположение на повече платформи и за повече потребители от всякога досега преди.”

Microsoft има краен срок от 18 юли, за да завърши транзакцията с Activision Blizzard, въпреки че и двете компании могат да изберат да удължат този краен срок.

Регулаторите в ЕС бяха одобрили сделката за поглъщане през май, ход, който привлече незабавен протест от колегата на Обединеното кралство, Органът за конкуренция и пазара, който блокира сделката през април. CMA обаче каза на 11 юни, че е готов да преговаря с Microsoft по отношение на сделката.

Microsoft да придобие Activision Blizzard, за да донесе радостта и общността на играта на всички, във всяко устройство

Редмънд, измиване. и Санта Моника, Калифорния. – Ян. 18, 2022 – С три милиарда души, които активно играят игри днес, и подхранвани от ново поколение, пронизано в радостите на интерактивните забавления, играта вече е най-голямата и бързо развиваща се форма на забавление. Днес Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) обяви планове за придобиване на Activision Blizzard Inc. (NASDAQ: ATVI), лидер в разработването на игри и интерактивния издател на съдържанието за развлечения. Това придобиване ще ускори растежа на игровия бизнес на Microsoft през мобилни, компютърни, конзоли и облак и ще осигури градивни елементи за метаверса.

Microsoft ще придобие Activision Blizzard за $ 95.00 на акция, при всички парични транзакции, оценени на $ 68.7 милиарда, включително и нетните пари на Activision Blizzard. Когато транзакцията се затвори, Microsoft ще стане третата по големина игрална компания в света по приходи, след Tencent и Sony. Планираното придобиване включва емблематични франчайзи от Activision, Blizzard и King Studios като „Warcraft“, „Diablo“, „Overwatch“, „Call of Duty“ и „Candy Crush“, в допълнение към дейностите по глобални епорти чрез гейминг в основната лига за игри. Компанията има студиа по света с близо 10 000 служители.

Боби Котик ще продължи да изпълнява ролята на изпълнителен директор на Activision Blizzard и той и неговият екип ще поддържат фокуса си върху усилията за шофиране за по -нататъшно укрепване на културата на компанията и ускоряване на растежа на бизнеса. След като сделката приключи, бизнесът на Activision Blizzard ще докладва на Фил Спенсър, изпълнителен директор, Microsoft Gaming.

„Играта е най -динамичната и вълнуваща категория в развлеченията във всички платформи днес и ще играе ключова роля в развитието на Metaverse платформи“, казва Сатя Надела, председател и изпълнителен директор на Microsoft Microsoft. „Ние инвестираме дълбоко в съдържание от световна класа, общност и облак, за да въведат в нова ера на игри, която поставя играчите и създателите на първо място и прави игрите безопасни, приобщаващи и достъпни за всички.”

„Играчите навсякъде обичат игрите на Blizzard Activision и ние вярваме, че творческите екипи имат най -добрата си работа пред тях“, казва Фил Спенсър, изпълнителен директор на Microsoft Gaming. „Заедно ще изградим бъдеще, в което хората могат да играят желаните игри, на практика навсякъде, където искат.”

„Повече от 30 години нашите невероятно талантливи екипи създадоха някои от най -успешните игри“, казва Боби Котик, изпълнителен директор на Activision Blizzard. „Комбинацията от таланти на световна класа на Activision Blizzard и необикновени франчайзи с технологията, дистрибуцията на Microsoft, достъпът до талант, амбициозната визия и споделената ангажираност към игрите и приобщаването ще помогне да се гарантира постоянният ни успех във все по-конкурентната индустрия.”

Мобилният е най -големият сегмент в игрите, като близо 95% от всички играчи в световен мащаб се наслаждават на игри на мобилни устройства. Чрез страхотни екипи и страхотни технологии, Microsoft и Activision Blizzard ще дадат възможност на играчите да се насладят на най-ужасните франчайзи, като „Halo“ и „Warcraft“, почти навсякъде, където искат. А с игри като „Candy Crush“, мобилният бизнес на Activision Blizzard представлява значително присъствие и възможност за Microsoft в този бързорастящ сегмент.

Придобиването също така укрепва портфолиото на Microsoft Game Pass с планове за стартиране на Activision Blizzard Games в Game Pass, който достигна нов етап от над 25 милиона абонати. С близо 400 милиона активни играчи на Activision Blizzard в 190 страни и три милиарда франчайзи, тази придобивка ще накара играта да премине един от най-завладяващите и разнообразни състави на игри за игри в бранша. Наблизо, Microsoft ще има 30 студия за развитие на вътрешни игри, заедно с допълнителни възможности за издаване и производство на издания и Esports.

Сделката подлежи на обичайни условия за затваряне и завършване на одобрението на акционерите на регулаторния преглед и активното Blizzard. Очаква се сделката да приключи през фискалната 2023 г. и ще бъде акретивна до печалбата без GAAP на акция при близо. Сделката е одобрена от съветите на директорите както на Microsoft, така и на Activision Blizzard.

Съветници
Goldman Sachs & Co. LLC служи като финансов съветник на Microsoft, а Simpson Thacher & Bartlett LLP служи като юрисконсулт. Allen & Company LLC действа като финансов съветник на Activision Blizzard и Skadden, Arps, Slate, Meagher & Flom LLP служи като юрисконсулт.

Подробности за уебкаст

Председател и изпълнителен директор на Microsoft Сатя Надела; Боби Котик, изпълнителен директор, Activision Blizzard; Изпълнителен директор, Microsoft Gaming, Phil Spencer; и главният финансов директор на Microsoft Ейми Худ ще бъде домакин на уеб предаване за инвеститори и медии в Ян. 18, 2022, в 6 a.m. Тихоокеанско време/9 a.m. Източно време относно тази транзакция.

  • С.: (877) 407-0666 (не се изисква парола)
  • Международен: +1-201-689-8023 (не се изисква парола)
  • Webcast: https: // aka.MS/MS-Investor-Call

Ще има запис на конферентния разговор, наличен малко след разговора до петък, Ян. 28, 2022, на 5 p.m. Тихоокеанско време. За достъп до този запис:

  • С.: (877) 660-6853
  • Международно: +1 (201) 612-7415
  • Идентификационен номер на конференцията: 13726291

За повече информация, моля посетете публикацията в блога от Phil Spencer, изпълнителен директор, Microsoft Gaming. Предлага се и изображения. За качество на излъчването B-Roll и аудио, моля, свържете се с [имейл защитен].

Бързи факти за играта

  • Игралната индустрия от 200+ милиарда е най-голямата и най-бързо развиваща се форма на забавление.
  • Само през 2021 г. общият брой на изданията на видеоигри е нараснал с 64% в сравнение с 2020 г. и 51% от играчите в U.С. съобщава, че прекарва повече от 7 часа седмично, играейки през конзола, компютър и мобилни устройства.
  • 3 милиарда души в световен мащаб играят игри днес, които очакваме да нарасне до 4.5 милиарда до 2030 г.
  • Повече от 100 милиона геймъри, включително над 25 милиона членове на Xbox Game Pass, играят Xbox Games през конзола, компютър, мобилни телефони и таблети всеки месец.

За Microsoft
Microsoft (NASDAQ „MSFT“ @microsoft) дава възможност за цифрова трансформация за ерата на интелигентен облак и интелигентен ръб. Нейната мисия е да даде възможност на всеки човек и всяка организация на планетата да постигне повече.

За Activision Blizzard

Нашата мисия, да се свържем и ангажираме света чрез Epic Entertainment никога не е била по -важна. Чрез общности, вкоренени в нашите франчайзи за видеоигри. Ние активираме социални връзки чрез обектива на забавлението и насърчаваме целта и значението чрез конкурентни игри. Видеоигрите, за разлика от всички други социални или развлекателни медии, имат способността да разрушават бариерите, които могат да потиснат толерантността и разбирането. Празнуването на разликите е в основата на нашата култура и гарантира, че можем да създадем игри за играчи с разнообразен произход в 190 държави, които нашите игри се играят.

Като член на Fortune 500 и като компонентна компания на S&P 500, ние имаме изключителен опит за предоставяне на превъзходни акционери за повече от 30 години. Нашият постоянен успех даде възможност на компанията да подкрепя инициативи за корпоративна социална отговорност, които са пряко обвързани с нашите франчайзи. Като пример, нашето дарение на Call of Duty помогна за намирането на работа за над 90 000 ветерани.

Научете повече информация за Activision Blizzard и как се свързваме и ангажираме света чрез Epic Entertainment на уебсайта на компанията, www.ActivisionBlizzard.com

Предпочитани изявления

Тази презентация съдържа определени перспективни изявления по смисъла на разпоредбите на „Безопасно пристанище“ на Закона за реформа на листните ценни книжа на Съединените щати от 1995 г. по отношение на предложената транзакция и бизнес комбинация между Microsoft и Activision Blizzard, включително изявления относно предимствата на ползите от Сделката, очакваното време на транзакцията и продуктите и пазарите на всяка компания. Тези прогнозни изявления обикновено се идентифицират от думите „вярвайте“, „проект“, „прогнози“, „бюджет“, „прогноза“, „продължете“, „очаквайте“, „предвидете“, „оценка“, „възнамерява, “” Стратегия “,” бъдеще “,” възможност “,” план “,” може “” може “” трябва “,” воля “,” би “,” ще бъде “” ще продължи “,” вероятно ще резултат “и подобни изрази (или отрицателни версии на такива думи или изрази). Предполагащите се изявления са прогнози, прогнози и други твърдения за бъдещи събития, които се основават на настоящите очаквания и предположения и в резултат на това са обект на рискове и несигурности. Много фактори биха могли да доведат до съществено се различават действителните бъдещи събития от прогнозните изявления в тази презентация, включително, но не само: (i) рискът транзакцията да не бъде завършен своевременно или изобщо, което може да повлияе неблагоприятно на неблагоприятно Бизнесът на Activision Blizzard и цената на обикновения запас на Activision Blizzard, (ii) Неспазването на условията за извършване на транзакцията, включително приемането на споразумението за сливане от акционерите на Activision Blizzard и получаването на определени правителствени и регулаторни одобрения, (iii) появата на всяко събитие, промяна или други обстоятелства, които биха могли да доведат до прекратяване на споразумението за сливане, (iv) ефект от обявяването или висянето на транзакцията върху бизнес отношенията на Activision Blizzard, оперативни резултати, и бизнес като цяло,(v) Рискува предложената транзакция да наруши текущите планове и операции на Activision Blizzard или Microsoft и потенциални затруднения при задържането на служители на Activision Blizzard в резултат на транзакцията, (vi) рискове, свързани с вниманието на ръководството от вниманието на Activision Blizzard на текущите бизнес операции, ( vii) Резултатът от всякакви съдебни производства, които могат да бъдат създадени срещу Microsoft или срещу Activision Blizzard, свързани със споразумението за сливане или сделката, (viii) способността на Microsoft да интегрира успешно операциите на Activision Blizzard, продуктовите линии и технологиите и (IX ) Способността на Microsoft да изпълнява своите планове, прогнози и други очаквания по отношение на бизнеса на Activision Blizzard след приключване на предложеното сливане и реализиране на допълнителни възможности за растеж и иновации. В допълнение, моля, вижте документите, които Microsoft и Activision Blizzard файл с SEC на формуляри 10-K, 10-Q и 8-K. Тези документи идентифицират и адресират други важни рискове и несигурности, които биха могли да доведат до съществено значение събитията и резултатите от тези, съдържащи се в прогнозните изявления, посочени в това прессъобщение. Предполагащите се изявления говорят само от датата, на която са направени. Читателите са предупредени да не излагат неоправдано разчитане на прогнозни изявления, а Microsoft и Activision Blizzard поемат никакви задължения и не възнамеряват да актуализират или преразглеждат тези прогнозни изявления, независимо дали в резултат на нова информация, бъдещи събития или по друг начин.

Допълнителна информация и къде да я намерите

Във връзка с транзакцията, Activision Blizzard, Inc. ще подаде съответните материали с SEC, включително прокси изявление по график 14а. Бързо след подаване на своя окончателен прокси изявление в SEC, Activision Blizzard ще изпрати окончателния прокси декларация и прокси карта на всеки акционер, който има право да гласува на специалната среща, свързана с транзакцията. Инвеститорите и притежателите на сигурност на Activision Blizzard се призовават да четат тези материали (включително всякакви изменения или добавки към тях) и всички други съответни документи във връзка с транзакцията, която Activision Blizzard ще подаде в SEC, когато стане достъпна, защото ще съдържа важна информация за Activision Blizzard и транзакцията. Окончателното изявление за прокси, предварителната прокси декларация и други съответни материали във връзка с транзакцията (когато станат достъпни) и всички други документи, подадени от Activision Blizzard с SEC, могат да бъдат получени безплатно на уебсайта на SEC (http: // www.Sec.Gov) или на уебсайта на Activision Blizzard (https: // инвеститор.Activision.com) или като пише до Activision Blizzard, Investor Relations, 3100 Ocean Park Boulevard, Санта Моника, Калифорния, 90405.

Activision Blizzard и някои от неговите директори и изпълнителни служители и други членове на ръководството и служителите могат да се считат за участници в искането на прокси от акционерите на Activision Blizzard по отношение на транзакцията. Информация за директорите и изпълнителните служители на Activision Blizzard и тяхната собственост върху обикновения запас на Activision Blizzard е изложена в проксито на Activision Blizzard по график 14A, подадена в SEC на 30 април 2021 г. Доколкото притежанията на ценните книжа на Activision Blizzard са се променили, тъй като сумите, отпечатани в проксито на Activision Blizzard, такива промени са или ще бъдат отразени върху изявления за промяна в собствеността върху формуляр 4, подадени в SEC. Информация относно самоличността на участниците и техните преки или косвени интереси в транзакцията, чрез Security Holdings или по друг начин, ще бъде изложена в прокси отчетния и други материали, които ще бъдат подадени в SEC във връзка с транзакцията.

За повече информация натиснете само:

Microsoft Media Relations, Медии за сглобяване на Microsoft, [имейл защитен]

За повече информация само финансови анализатори и инвеститори:

Брет Ивърсен, генерален мениджър, Връзки с инвеститори, (425) 706-4400

Защо Microsoft иска да купи Activision Blizzard и ще продължи сделката?

Activision’s biggest game is Call of Duty</p> <p> “width =” ”/></p> <p>Сделката на Icrosoft за придобиване на Activision Blizzard е готова да продължи, след като получи предварително одобрение във Великобритания.</p> <p>Органът за конкуренция и пазари (CMA), който преди това блокира сливането на 54 милиарда британски лири, заяви, че преработената сделка на Microsoft се справи с притесненията му.</p> <p>Съгласно условията на най -новото предложение, представено през август, Microsoft се съгласи да разтовари правата за стрийминг на играта за Activision Blizzard Games на колегите гигантски игри Ubisoft.</p> <p>„CMA установи ограничени остатъчни опасения с новата сделка. Microsoft представи лекарства, които CMA е заключил временно, трябва да се справи с тези проблеми “, заяви пазачът на конкуренцията в петък, 22 септември.</p> <p>Но защо на първо място Microsoft е толкова запален да купува Activision Blizzard?</p> <h2><strong>Какви игри прави Activision Blizzard?</strong></h2> <p>Biggie е Call of Duty или COD. Военният стрелец от първо лице е една от най-популярните игри на планетата и винаги раздвижва вълнение, когато излезе нова версия.</p> <p>Както Activision, така и Blizzard са в бизнеса от десетилетия, много преди да се слеят през 2013 г., след като Activision придоби Vivendi Games. Те имат много франчайзи отвъд COD, включително Warcraft, Overwatch и дори Candy Crush, след придобиването на 2016 г. на Mobile Game Maker King.</p> <p>Ето основните.</p> <h3><strong>Activision</strong></h3> <ul> <li>Call of Duty</li> <li>Crash Bandicoot</li> <li>Спиро</li> <li>Професионалният скейтър на Тони Хоук</li> <li>Прототип</li> <li>Герой (Guitar Hero, DJ Hero, Band Hero)</li> <li>Candy Crush</li> </ul> <h3><strong>Blizzard</strong></h3> <ul> <li>Warcraft</li> <li>Diablo</li> <li>Overwatch</li> <li>Starcraft</li> <li>Hearthstone</li> </ul> <p>Това са основните играчи и има много отдавна забравени IPS, които биха могли да бъдат съживени: помислете за търсенето на King, Blur, Gabriel Knight, True Crime и Gun.</p> <h2><strong>Защо Microsoft се опитва да купи Activision Blizzard?</strong></h2> <p><img loading=