Lush Caves – Minecraft Wiki, как бързо да намерите буйна пещера в Minecraft | Pocket Gamer

Как бързо да намерите буйна пещера в Minecraft

Underground, Moss и Ores покрива подовете и таваните, заедно с килими от мъх, трева и азалия храсти на пода на пода. На тавана лозите и пещерните лози със сияещи плодове растат и запалват пещерите, а цветовете на спорите растат от тавана и капкови вода частици. Пищна пещера съдържа извори и плитки езера с глина, където от тях растат растения. Понякога тези езера генерират сухо.

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Нямате акаунт?

Minecraft Wiki

Буйни пещери

Буйни пещери

Структури и характеристики

Блокове

Климат

Температура

0.5‌ [ Само Java Edition ]
0.9‌ [ Само издание на основата ]

Спад

0.5‌ [ Само Java Edition ]
0.0‌ [ Само издание на основата ]

Валежи

Цветове

Цвят на тревата

#8eb971 ‌ [ Само ]

#B9B75B ‌ [ Бъдете само ]

Цвят на зеленина

#71A74D ‌ [ Само ]

#A6A432 ‌ [ Бъдете само ]

Воден цвят

#3F76E4 ‌ [ Само ]

#44aff5 ‌ [ Бъдете само ]

A буйна пещера е умерена пещерна биома на пещерата, която има уникална фауна и флора и се намира под земята под азалия.

Съдържание

Описание []

Пищните пещери генерират под земята на всяка височина. Те благоприятстват генерирането под биома с високи стойности на влажността, което ги прави най -често срещани под тъмните гори, джунглите, стария растеж тайгас и гористите лоши. Тъмните гори, старите растеж Тайгас и бамбуковите джунгли, по -специално, са почти Гарантирано Да има буйни пещери да се генерират под тях, освен ако буйните пещери не са презаписани от пещери от капчица. Не е възможно буйните пещери да се генерират под горите и тревните биоми като равнини и савана, тъй като те не са достатъчно влажни. Пищните пещери понякога могат да генерират под океаните и пустините и са единствените от трите подземни биома, способни да генерират под океаните.

Azalea дърветата генерират на всяко празно пространство над буйна пещера, с корени, състоящи се от вкоренена мръсотия и висящи корени, които генерират надолу, докато достигнат буйната пещера. Това е най -често на повърхността, но понякога могат да генерират вътре в пещерите, ако има достатъчно място.

Underground, Moss и Ores покрива подовете и таваните, заедно с килими от мъх, трева и азалия храсти на пода на пода. На тавана лозите и пещерните лози със сияещи плодове растат и запалват пещерите, а цветовете на спорите растат от тавана и капкови вода частици. Пищна пещера съдържа извори и плитки езера с глина, където от тях растат растения. Понякога тези езера генерират сухо.

Играчите не могат.

Прилепите, светещите калмари, тропическите риби и аксолотите са единствените пасивни мафиоти, които хвърлят хайвера си, като последните са изключителни за биома. Докато враждебните мафиоти могат да хвърлят хайвера си в целия биом, много области имат ниво на светлина, по -голямо от 0 поради всеобхватните сия. Следователно повечето враждебни мафиоти се намират в големи пещери на повече от 10 блока и близо до граници с други пещерни биоми.

Буйните пещери съдържат обилно количество глина, около няколко хиляди блока.

Следните мафиоти са естествено породени тук:

В Java Edition

Мафиот Тегло на хайвера Размер на групата
Категория на чудовището
Пълзящо 100 ⁄515 4
Скелет 100 ⁄515 4
Slime [Забележка 1] 100 ⁄515 4
Паяк 100 ⁄515 4
Зомби 95 ⁄515 4
Ендерман 10 ⁄515 1–4
Вещица 5 ⁄515 1
Zombie Villager 5 ⁄515 1
Категория на атмосферата на водата
Тропическа риба 1 8
Категория подземни водни същества
Glow Squid 1 4–6
Категория Axolotl
Axolotl 1 4–6
Категория на околната среда
Прилеп 1 8
  1. ↑ Опит за хайвер успява само при пансиви на слуз.
В Bedrock Edition

Мафиот Тегло на хайвера Размер на групата
Категория на чудовището
Пълзящо 100 ⁄495 1
Slime [Забележка 1] 100 ⁄495 1
Паяк 100 ⁄495 1
Зомби 95 ⁄495 2–4
Скелет 80 ⁄495 1–2
Ендерман 10 ⁄495 1–2
Вещица 5 ⁄495 1
Zombie Villager 5 ⁄495 2–4
Категория същества
Glow Squid 1 2–4
Категория на водно същество
Тропическа риба [Забележка 2] 75 ⁄110 3–5
Тропическа риба [Забележка 2] 25 ⁄110 1–3
Axolotl 10 ⁄110 4–6
  1. ↑ Опит за хайвер успява само при пансиви на слуз.
  2. ↑ Аб тропическите риби се порождат два пъти.

Звучи []

Музика []

Тези музикални песни свирят, докато играчът е в буйните пещери.

Име на файл
в Minecraft
Геймплей Заглавие на саундтрака Саундтрак Преглед на песента Тегло
Пиано3.Огг The Overworld “Мишки на Венера” Minecraft – обемна алфа Не. 11 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: mice_on_venus.Огг 2
CALL1.Огг The Overworld “Minecraft” Minecraft – обемна алфа Не. 8 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: minecraft.Огг 2
CALM2.Огг The Overworld “Кларк” Minecraft – обемна алфа Не. 14 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Кларк.Огг 2
CALL3.Огг The Overworld “Швеция” Minecraft – обемна алфа Не. 18 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Швеция.Огг 2
left_to_bloom.Огг Буйни пещери, Meadow, Cherry Grove, The Overworld и Menu -екрана “Оставено да цъфти” Minecraft: Пещери и скали (оригинален саундтрак на играта) Не. 4 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: left_to_bloom.Огг 4
още един ден.Огг Буйни пещери, Meadow, снежни склонове, замразени върхове, преувеличение и екрана на менюто “Още един ден” Minecraft: Пещери и скали (оригинален саундтрак на играта) Не. 6 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: one_more_day.Огг 2
floating_dream.Огг Буйни пещери, Назъбени върхове и преувеличението “Плаваща мечта” Minecraft: Пещери и скали (оригинален саундтрак на играта) Не. 8 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: floating_dream.Огг 2
an_ordinary_day.Огг Буйни пещери, Снежни склонове и пещери от капчици “Обикновен ден” Minecraft: Пещери и скали (оригинален саундтрак на играта) Не. 10 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: an_ordinary_day.Огг 2
Аери.Огг Буйни пещери, Гора, тъмна гора, бреза гора, джунгла, блато, стар растеж тайга “Аери” Minecraft: The Wild Update (Оригинален саундтрак на играта) Не. 2 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: aerie.Огг 1
Firebugs.Огг Буйни пещери, Гора, тъмна гора, бреза гора, джунгла, блато, стар растеж тайга “Firebugs” Minecraft: The Wild Update (Оригинален саундтрак на играта) Не. 1 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: firebugs.Огг 1
Лабиринт.Огг Буйни пещери, Гора, тъмна гора, бреза гора, джунгла, блато, стар растеж тайга “Лабиринт” Minecraft: The Wild Update (Оригинален саундтрак на играта) Не. 3 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Labyrinthine.Огг 1
echo_in_the_wind.Огг Badlands, Cherry Grove, цветна гора, Буйни пещери, и главно меню “Ехо на вятъра” Minecraft: Trails & Tales (Оригинален саундтрак на играта) Не. 1 https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: echo_in_the_wind.Огг

Стойности на данните []

ДОКУМЕНТ ЗА САМОЛИЧНОСТ [ ]

Име Идентификатор Ключ за превод
Буйни пещери lush_caves биом.Minecraft.lush_caves
Име Идентификатор Числов идентификатор
[Без показано име] lush_caves 187

История []

3 октомври 2020 г Биомът на буйните пещери е показан на Minecraft Live 2020.
27 ноември 2020 г Агнес Ларсон показва прототип на буйни пещери, в които може да се види калцит.
9 март 2021 г Агнес Ларсон ощипа някои стойности за буйните пещери.
Java Edition
1.17 21W10A Добави буйните пещери. Атмосферните пещерни шумове все още не се играят в този биом.
Понастоящем биомът е достъпен само в шведска маса или персонализиран свят.
21W11A Намали количеството плаваща вода в буйни пещери.
22 март 2021 г Хенрик Книберг показва естественото поколение буйни пещери.
1.18 Експериментална снимка 1 Буйните пещери сега генерират естествено.
Експериментална снимка 2 Буйните пещери вече са малко по -малки и малко по -рядко срещани.
Експериментална снимка 5 Буйните пещерни биоми бяха неволно направени по -малки и по -фрагментирани. [1]
Експериментална снимка 6 Покоренено е бушното поколение на пещера.
21W40A Тропическите риби сега хвърлят хайвера си в буйни пещери.
1.20 23W17A „Познала стая“ и „ехо на вятъра“ вече могат да се играят в буйни пещери.
Bedrock Edition
Пещери и скали (експериментални) Бета 1.16.220.52 Добави буйните пещери. Те все още не генерират естествено и са достъпни само чрез добавки.
Бета 1.16.230.52 Лозите сега генерират в буйни пещери.
Бета 1.17.0.50 Lush Caves сега се генерират в целия свят зад експерименталния превключване на геймплея.
Бета 1.17.20.22 Дуйните пещери вече могат да генерират под y = 0 до y = -64.
Бета 1.17.40.20 Лозите сега генерират вътре в буйни пещери, вместо над тях на повърхността. [2]
1.18.0 Бета 1.18.0.20 Lush Caves вече могат да генерират естествено по подразбиране и вече не се налага да се активират с експериментален превключвател на геймплея.
Бета 1.18.0.21 Тропическите риби сега хвърлят хайвера си в буйни пещери.

Проблеми []

Проблемите, свързани с „буйни пещери“, се поддържат на проследяващите бъгове. Докладвайте проблеми там.

Trivia []

  • Шведският художник Джон Бауер беше едно от основните вдъхновения зад дизайна и идеята за буйните пещери, по -специално на Бауер ‘Oskuldens VandringПътуването на Инокент) картина. [3]

Галерия []

Азалия дървета на повърхността, което показва местоположението на буйните пещери.
Вход на буйна пещера, както се вижда от страната на планина.
Голямо поколение буйни пещери с водоносен хоризонт и някои извори отзад.
Пещера с капчиви, пресичащи се буйна пещера. На заден план се вижда геоде на аметист.
Изложена буйна пещера в назъбените пикови биоми.
Изложената буйна пещера отвътре в пещерата.
Малка буйна пещера, подобна на старото поколение на пещера, с пълзящ.
Дърво, растящо до водопад в буйна пещера.
Буш биом на пещери вътре в минен вал.
Езеро лава в буйни пещери биома.
Светещи лози в буйна пещера.
Буйна пещера в огромен вход на пещерата на океана.
Водопад в буйна пещера.
X Изглед на лъчи на буйни пещери.
Lavafall в буйна пещера.
Пищна пещерна планина в стара тайга за растеж.
Растителност в буйна пещера.
Водопади в буйна пещера.
Слънчево борба с паяк и бебешка зомби в буйна пещера.

В други медии []

Буйна пещера, както се появява в кинематографичния трейлър на Minecraft. [4]
Няколко жаби, които играят в буйна пещера.
Официално лицензиран украшение на буйна пещера.

Вижте също [ ]

Препратки [ ]

  1. ↑ “Minecraft 1.18 Експериментална снимка 6 е излязла!” – U/Mrhenrik2 на Reddit, 1 септември 2021 г
  2. ↑ MCPE-125800-“[Експериментални] лози от буйни пещери могат да генерират на повърхността”-разрешени като “фиксирани”.
  3. ↑ “Minecraft Live: Caves & Cliffs – First Look @ 6:07” – Minecraft в YouTube, 10 октомври 2020 г
  4. ↑ “Актуализация на пещерите и скалите на Minecraft: Част II – Официален трейлър” – Minecraft в YouTube, 30 ноември 2021 г
  5. ↑ “Дивата актуализация: Къде ще се скитате? – Официален трейлър на Minecraft ” – Minecraft в YouTube, 6 юни 2022 г

Външни връзки [ ]

  • Около блока: буйни пещери – Minecraft.Нета на 30 декември 2021 г
  • Minecraft: The Great Wild | Lush Caves – Minecraft в YouTube 14 юли 2023 г

Как бързо да намерите буйна пещера в Minecraft

Как бързо да намерите буйна пещера в Minecraft

Повечето релефи могат да хвърлят хайвера си само в специфични биоми. Буйната пещера е изключение, така че може да се породи навсякъде като уникален буйник на пещери Biome.

Как да намерите буйна пещера в Minecraft

Най -добрата стратегия за намиране на буйна пещера е да се търсят дървета на азалия. Може да изглеждат подобно на дъбовите дървета, но имат две разлики: малки лилави цветя и по -леки листа.

След като намерите дървото на азалия, копайте дупката, докато намерите буйната пещера. Въпреки че нито едно дърво на Азалия не гарантира, че ще намерите буйна пещера, имате голям шанс да срещнете желания биом под група азалии.

Какво можете да намерите в буйни пещери?

Като цяло, буйните пещери не се различават значително от класическите пещери. Те разполагат със зелени блокове като трева, висока трева, лози, мъх, дриплиф и висящи корени. Недостатъкът е, че буйните пещери са разположени на високи нива в подземния свят. Следователно, те не съдържат ценни руди като диаманти или злато.

Още една пищна пещера в Minecraft

Чудовища в буйни пещери

Въпреки че буйните пещери са една от най -красивите райони на Minecraft, те все още са опасни. Можете да срещнете 10 уникални вида зомбита вътре в пищна пещера. Проверете списъка по -долу и ще намерите всяко чудовище, което можете да намерите в тези пещери:

Пищните пещери включват и четири спокойни мафиоти: тропически риби, светещи калмари, аксолотл и прилеп. Те хвърлят хайвера си по -често от зомбитата и скелетите.

Как да пътувате по -бързо в Minecraft

Единственият проблем при намирането на буйна пещера в Minecraft е, че може да прекарате много време да се скитате по света, докато не намерите дърво на азалия. Следователно, да се научиш да пътуваш възможно най -бързо, за да намериш буйна пещера би било най -добре.

Най -лекият начин за по -бързо пътуване на Minecraft World е да включите творческия режим. И ако предпочитате да играете без мами, можете да създадете отвара за скорост или да използвате кон, за да намерите буйна пещера по -бързо.

Това е с намирането на буйна пещера в Minecraft. Може да се породи във всеки биом и най -добрият начин да го намерите е да копаете близо до дърветата на азалия. Ако търсите повече съдържание, не забравяйте да проверите нашето ръководство за това как да отглеждате селянин в Minecraft, но по -важното – как да направите торта в Minecraft!