LOL пластир 12.11 Всички привърженици и нерв | Ранна игра, League of Legends Patch 12.11: Пълни бележки и актуализации – DOT eSports

League of Legends Patch 12.11: Пълни бележки и актуализации

Contents

R – Светкавична катастрофа

LOL пластир 12.11 Всички привърженици и нерви

Bel’veth най -накрая ще удари Rift с League of Legends Patch 12.11! Чакахме известно време, но какво още ще се промени?

Bel Veth Splash Art

Няма съмнение, Bel’Veths издание Само на няколко дни сега е най -голямата новина относно League of Legends Patch 12.11. И все пак, дори и без нов шампион, това би било масивна лепенка така или иначе. Издръжливостта се променя Това дойде с кръпка 12.10 са отговорни за масивна промяна в властта.

Следователно, ние не само можем да очакваме изобилие от шампионски любители и глупаци, но и много промени в артикулите и системата. Достатъчно чит-чат, нека се потопим във всичко, което ще се промени със следващата лига на легендите!

Шампионски буфери в пластир 12.11

Просто, за да знаеш, Това ще бъде много дълъг списък! Riot влага много усилия за балансиране на огромния си шампионски пул. Има много интересни кирки, които ще бъдат изпълнени със следващия пластир, включително Лий Син, който беше нервен с LOL пластир 12.7 И тези промени в дълготрайността също не му направиха добро.

  • Лечебно съотношение на рекламата: 7% ⇒ 10%
  • Увреждане на W2: 40-180 (+80%AD) (+50%AP) ⇒ 50-190 (+90%AD (+65%AP)
  • Q Несхлаждащо изцеление: 65-185 (+70%AP) (+6%BHP) ⇒ 65-185 (+90%AP) (10%BHP)
  • Q Champ изцеление: 39-111 (42%AP) (3.6%AP) ⇒ 39-111 (+54%AP) (6%BHP)
  • E Увреждане: 60-140 (+30% AP) (+2% бонус мана)
  • E MANA: 40-100 ⇒ 35-75
  • Q Иззрачете на заряд: 25 (+15%AP) (+0.75% макс. HP) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% макс. HP)
  • Q Mana: 65-85 ⇒ 60
  • E Cooldown: 17-13 ⇒ 15-11
  • E Зашеметяване Продължителност: 1.25> 1.5
  • Q Изцеление: 18-90 ⇒ 30-155
  • W Cooldown: 18-12 ⇒ 16-10
  • E MANA: 60-100 ⇒ 40-60
  • E базов щит: 35-135 ⇒ 50-150
  • Ръст на рекламата: 3 ⇒ 3.3
  • Q Коефициент на реклама на щети: 80-120% AD ⇒ 85-125% AD
  • Q Коефициент на реклама на щети: 130-190% AD ⇒ 125-205% AD
  • Q MANA: 50-90 ⇒ 55-75
  • E базови щети: 70-230 ⇒ 80-280
  • E Cooldown: 16-10 ⇒ 16-8
  • Скорост на пасивна атака: 6-36% ⇒ 7.5-45%
  • Пасивна леталност: 4.5-27 ⇒ 5.5-33
  • Пасивни повреди: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)
  • Q Базово заздравяване: 10-20 ⇒ 10-30
  • Q Изцеление: 7-11% AD ⇒ 9-13% AD
  • E Cooldown: 18-12 ⇒ 16-12
  • Q AP съотношение: 70% ⇒ 80%
  • Q Cooldown: 11-7 ⇒ 10-6
  • E Cooldown: 16-12 ⇒ 14-12
  • Базова реклама: 66 ⇒ 68
  • Q Увреждане: 50-150 (+100% бонус AD) ⇒ 55-155 (+100% бонус AD)
  • Q BASE HEAL: 25-57 ⇒ 30-70
  • Q Бонус заздравяване на ярост: 0.45-1.65 ⇒ 0.5-2.3
  • R Cooldown: 130-90 ⇒ 120-80
  • W Мана: 60-100 ⇒ 50-90
  • W Базово изцеление съотношение AP: 35% ⇒ 40%
  • W Cooldown: 13-6 ⇒ 12-6
  • E Cooldown: 14-10 ⇒ 13-9

Както можете да видите, в този списък има много шампиони, които са имали остра нужда от баф. За мен лично Тарич е най -заслужил от един. Той е уникален и забавен шампион за поддръжка, който е седнал на някои от най -ниските тарифи за избор като цяло. Дори зад Аурелион Сол! Можеш ли да си представиш?

Шампион нерф в пластир 12.11

Този списък е почти толкова дълго, колкото този преди. Това трябваше да се очаква, нали? Актуализацията на издръжливостта имаше голямо влияние върху баланса на шампиона и сега Riot има много работа. Има разлика в списъка на шампионските любители, Въпреки това, тъй.

  • База HP: 650 ⇒ 625
  • Пасивни щети: 6% (+1.5% на 100 ap) макс. HP ⇒ 6% (+1.2% на 100 ap) макс. HP
  • W Cooldown: 20-12 ⇒ 22-12
  • E Monster щети: 180% ⇒ 160%
  • Ръст на HP: 106 ⇒ 100
  • E Истинска повреда: 30-62 (+35% бонус AD) ⇒ 30-50 (+35% бонус реклама)
  • Пасивно изцеление: 3.5-7% ⇒ 3-6%
  • W Увреждане: 80-240 (+70%AP) ⇒ 80-220 (+55%AP)
  • R изцеление на отметка: 15-45 (+20%AP) ⇒ 15-40 (+18%AP)
  • E Monster щети: 100% ⇒ 150%
  • R вече не може да се хвърля в рамките на 3 секунди след нанасяне на щети
  • W Бонус броня/MR: 20 (+5%AP) ⇒ 12-20 (+5%AP)
  • W Cooldown: 22-14 ⇒ 22-18
  • E възстановяване на възстановяване: 60% ⇒ 50%
  • Q Увреждане: 65% AD (+5% (увеличен с 5.5% на 100 AD) на максималния HP на Target ⇒ 65% AD (+5% (увеличен с 5% на 100 AD) на максималния HP на Target
  • Пасивно щети от изгаряне: 3% ⇒ 2.5% макс. Здраве
  • Пасивното увреждане: 10-14% макс. Здраве ⇒ 9-13% макс. Здраве
  • Q Armor/Mr Shred: 25-33% ⇒ 23-31%
  • Q Бонус скорост на атака: 15-35% ⇒ 10-30%
  • W% повреда: 3-7% ⇒ 3-6%
  • База HP: 650 ⇒ 625
  • Пасивни щети: 6% (1.5% на 100 ap) макс. HP ⇒ 6% (1.2% на 100 ap) макс. HP
  • E Cooldown: 20-12 ⇒ 20-14
  • Степента на спад на душата от Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%
  • Q база бавно: 20% ⇒ 15%
  • Q Бавна продължителност: 2S ⇒ 1-2S

Е, изглежда като Актуализация на Суейн в средата на обхвата Удари ли се твърде добре, нали? Той е сила от тези промени и неговата крайна сметка може да бъде изключително трудна за противодействие, поради което вероятно Riot реши да намали съотношенията си на AP. Ще видим дали тези промени успяват да го балансират.

Корекции на шампиона в Patch 12.11

Мисля, че всички можем да се съгласим с факта, че Zeri имаше груби няколко месеца от освобождаването си. Тя удари разрива само масово надвишено и нито една промяна не успя да я балансира по подходящ начин. Всички знаем какво се е случило, тя е била вкоренена в безкрайност и сега е на дъното на класацията за печалба на Bot Lane.

  • Ръст на мана: 37 ⇒ 52
  • Растеж на здравето: 112 ⇒ 106
  • Q – спукан огън
    • Активни щети: 7-15 (+1.1-1.2 TAD) ⇒ 8-20 (+1.1-1.3 TAD)
    • Пасивно заредена AD: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% макс. Здраве ⇒ 90-200 (+90% AP) (от LVL. 18) + 3-15% макс. Здраве
    • Пасивна заредена атака бавно: 18-50% за 1s ⇒ Отстранено
    • Преустановяване: 13-9 ⇒ 12-9
    • Съотношение на рекламата: 1.4 ⇒ 1.5
    • Бавно: 30-70% ⇒ 30-50%
    • Ново: Ако W удари стена, той ще удари критично шампиони и чудовища
    • Преустановяване: 26-20 ⇒ 22-16
    • Намаляване на охлаждането на хит: 1 ⇒ 0.5 (Намаляване на охлаждането на CRIT: 3 ⇒ 1.5)
    • Преустановяване: 120-70 ⇒ 100-70
    • MS на стек: 1.5% ⇒ 1%
    • Стекове на шампион, ударен от Activing AoE: 4 ⇒ 8
    • Пасивен макс. Праг на стойност: 22.5% ⇒ 30%
    • Q Основна повреда: 60-260 ⇒ 70-270
    • Q min. Преустановяване: 3s ⇒ 2.5s
    • W Cooldown: 16-10 ⇒ 16-12
    • R Armor/MR: 10-40 ⇒ 10-30
    • W щета блокиран праг за пасив сега съвпада с базовия щит на W

    Както можете да видите, тези корекции на Zeri ще бъдат доста обширни. Всяка една от нейните способности е работила. RIOT август е влязъл в повече подробности в туита му за промените на Zeri.

    Те се стремят да намалят нейната полезност и мобилност от висок клас Тя печели чрез своята крайна сметка. В замяна щетите й ще бъдат изстреляни, спуснатите спускания и нейният W ще критикува, когато е изстрелян през стени.

    Системни привърженици в пластир 12.11

    Сега става сериозно! Ако смятате,.11. Сбъркахте! Огромен брой елементи бяха коригирани с пускането на пластира 12.10 Актуализация на издръжливостта И предстои още повече. Нека да видим кои елементи и системи направиха разрез.

    • Магическо проникване: 6 ⇒ 10
    • Забързаност на способността: 15 ⇒ 25
    • Преустановяване на шампион: 40 -те ⇒ 30s
    • Леталност: 18 ⇒ 22
    • Леталност: 18 ⇒ 22
    • Щети Proc: 6% макс. HP ⇒ 6% макс. HP (меле) / 3% макс. HP (диапазон)
    • Леталност: 18 ⇒ 22
    • Леталност: 10 ⇒ 13
    • Леталност: 12 ⇒ 14
    • Митична пасивна бързане: 5 ⇒ 7 на легендарен артикул
    • Бонус AD: 40% базова реклама ⇒ 45% базова реклама
    • Щит: 70% бонус HP ⇒ 75% бонус HP
    • Lifesteal 7% ⇒ 8%
    • Обща цена: 1100 ⇒ 1000 (всички останали артикули имат една и съща оригинална цена)
    • Здраве: 350 ⇒ 450
    • Здраве: 350 ⇒ 450
    • Здраве: 350 ⇒ 450
    • Броня: 80 ⇒ 90
    • Магическа съпротива: 40 ⇒ 50
    • Магическа съпротива: 30 ⇒ 35
    • Магическа съпротива на враг: 7 ⇒ 9
    • Броня: 25 ⇒ 35
    • Забързана способност: 10 ⇒ 20

    Доста списък, нали? Има много елементи, които са били очевидно по -големи, Така че нека да видим дали бунтът е успешен с повторно балансиране на всички тези елементи с предложените им промени.

    Системни маниоки в пластир 12.11

    Малко съм изтощен четене през всички тези привърженици! Не се притеснявайте, има някои нерфери, които очакват системи и предмети с LOL пластир 12.11, просто не толкова много. Въпреки.

    • Външна кула AD: 167-391 ⇒ 162-344 през времето за игра
    • Продължителност на бавна/зашеметяване: 1.5s ⇒ 1s
    • Повреда на изгарянето на основата: 60 ​​⇒ 50
    • Мощност на способността: 80 ⇒ 70
    • Преустановяване: 35s ⇒ 40s
    • Maw of Malmortius: 60 -те ⇒ 75s
    • Съотношение на заздравяване: 140% бонус реклама ⇒ 120% бонус реклама
    • Бонус скорост на атака на стек: 5-9% ⇒ 3-7% за шампиони в диапазон (меле непроменено)
    • Бонус Истинска щета: 60 ​​(+45% бонус реклама) ⇒ 50 (+40% бонус реклама)

    Засега засега ще се прилагат нервите до щетите от кулата, Тъй като в момента нанасят твърде много щети. Нека да видим дали гмуркането на кулата ще бъде по-малко рисков вариант по време на ранната игра в Patch 12.11.

    Регулиране на системата в пластир 12.11

    Както можете да видите, на този пластир има само една система, макар и много въздействаща. Гриверските рани са били в основата на промените в дълготрайността С почти всеки елемент, който е коригиран.

    • 30/50% ⇒ 25/40% намалено изцеление (предмети и шампиони)
    • Торни щети: 10 (+10% бонус броня) ⇒ 10 (+20% бонус броня)
    • Торни щети: 3 ⇒ 4
    • Подобрете GW Proc: 3 основни атаки ⇒ 2 основни атаки
    • AD: 45 ⇒ 55
    • Забързаност на способността: 15 ⇒ 25
    • AD: 15 ⇒ 20
    • AP: 80 ⇒ 90
    • Здраве: 250 ⇒ 300
    • AP: 55 ⇒ 60
    • 30 ⇒ 35

    Ще бъде интересно да се види дали тази корекция удря правилните акорди, особено по отношение на всички останали промени в системите и предметите, които ще бъдат част от идващата лига на легендите пластир.

    Това са всички промени, които ще ни очакват с League of Legends Patch 12.11. Това ще бъде едно от най -вълнуващите досега тази година. Ще може ли Riot да балансира промените в издръжливостта си? Как е Bel’veth ще повлияе на настоящата мета? Ще разберем на 8 юни 2022 г!

    League of Legends Patch 12.11: Пълни бележки и актуализации

    Много Лига на легендите Феновете очакваха актуализацията на издръжливостта, за да разклати геймплея на MOBA. И това направи точно това, когато някои шампиони станаха твърде мощни, докато други се мъчеха да намерят място за себе си на разрива на Summoner.

    Игрите на Riot се опитаха бързо да лепнат поправки с Patch 12.10b, но сега е моментът, който Лига ще видят по -съществени промени. С пластир 12.11, който пристига на сървъри на живо утре, различни шампиони и предмети се удрят или с Buff или Nerf Hammer.

    Пасивен – Хитманът и гледачът

    • Бонус атака Скорост: 6/12/18/24/30/36 процента до 7.5/15/22.5/30/37.5/45 процента
    • Бонус леталност: 4.5/9/13.18.05.22.5/27 до 5.5/11/16.5/22/27.5/33

    Марка

    Пасивен – Блейз

    • Пасивно щети от изгаряне: три процента максимално здраве за четири секунди до 2.5 процента максимално здраве за четири секунди
    • DETONATE Увреждане на изгарянето: 10-14 процента (нива 1-17) Максимално здраве до 9-13 процента (нива 1-17) Максимално здраве

    Кейтлин

    Q – Piltover Peacemaker

    • Физически щети: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 процента) до 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 процента AD)
    • Цена на мана: 50/60/70/80/90 до 55/60/65/70/75

    E – 90 калибър мрежа

    • Магически щети: 70/110/150/190/230 (+80 процента AP) до 80/130/180/230/280 (+80 процента AP)
    • Суод: 16/14.5/13/11.5/10> 16/14/12/10/8 секунди

    Физ

    • Растеж на здравето: 112 до 106
    • Здраве на ниво 18: 2544 до 2442
    • Ръст на мана: 37 до 52
    • Мана на ниво 18: 946 до 1201

    Грагас

    Q – варел ролка

    • Щети: 80/120/160/200/240 (+70 процента AP) до 80/120/160/200/240 (+80 процента AP)
    • Суож: 11/10/9/8/7 до 10/9/8/7/6 секунди

    E – Body Slam

    • Суод: 16/15/14/13/12 до 14/13.5/13/12.5/12 секунди

    Гуен

    W – Hallowed Mist

    • Бонус броня и г -н, докато вътре в мъглата: 20 (+пет процента AP) до 12/14/16/18/20 (+пет процента AP)
    • Преустановяване: 22/20/18/16/14 до 22/21/20/19/18 секунди

    E – Skip ‘n Slash

    • Coundown възстановено при първа атака: 60 ​​процента до 50 процента

    Ирелия

    Q – BladeSurge

    • Изцеление: 7/8/9/10/11 Процент AD до 9/10/11/12/13 процента AD

    E – безупречен дует

    • Суод: 18/16.5/15/13.5/12 до 16/15/14/13/12 секунди

    Кайн

    Q – Нарязване на жътва (Darkin Form)

    • Щети: 65 процента AD (+пет процента [+5.5 процента на 100 бонус реклама] Целеви максимално здраве) до 65 процента AD (+пет процента [+пет процента на 100 бонус AD] Целеви максимално здраве)

    Kog’maw

    Q – Caustic Spittle

    • Сума на бронята и г -н SHRED: 25/27/29/31/33 процента до 23/25/27/29/31 процента
    • Пасивна бонус атака Скорост: 15/20/25/30/35 процента до 15/15/20/25/30 процента

    W-Bio-Arcane Barrage

    • Процент максимални щети на здравето: 3/4/5/6/7 % до 3/3.8/4.6/5.2/6 процента

    Лий грях

    Q – Sonic Wave / Resoning Strike

    • Увреждане на звукова вълна: 50/75/100/125/150 (+100 процента бонус реклама) до 55/80/105/130/155 (+100 процента бонус реклама)
    • Резониращ удар Минимални щети: 50/75/100/125/150 (+100 процента бонус AD) до 55/80/105/130/155 (+100 процента бонус реклама)
    • Резонираща стачка Максимална повреда: 100/150/200/250/300 (+200 процента бонус AD) до 110/160/210/260/310 (+200 процента бонус реклама)

    Лилия

    • Базово здраве: 650 до 625

    Пасивен-натоварена мечта

    • Dream Dust щети: шест процента (+1.5 процента на 100 ap) са насочени към максимално здраве до шест процента (+1.2 процента на 100 ap) Целеви максимално здраве

    Учителю Йи

    • Здравен растеж: 106 до 100
    • Здраве на ниво 18: 2471 до 2369

    E – стил Wuju

    • Бонус Истинска щета на прикриване: 30/38/46/54/62 (+35 процента бонус реклама) до 30/35/40/45/50 (+35 процента бонус реклама)

    Nunu & Willump

    Q – Консумирайте

    • Изцеление срещу не-шампиони: 65/95/125/155/185 (+70 процента AP) (+шест процента бонус здраве) до 65/95/125/155/185 (+90 процента AP) (+10 процента бонус здравеопазване )
    • Изцеление срещу шампиони: 39/57/75/93/111 (+42 процента AP) (+3.6 процента бонус здраве) до 39/57/75/93/111 (+54 процента AP) (+6 процента бонус здраве)

    E – бараж на снежна топка

    • Преустановяване: 14 секунди във всички редици до 14/13/12/11/10 секунди

    Олаф

    Пасивна – Berserker Rage

    • Максимален праг на стойност за Lifesteal: 22.5 процента максимално здраве до 30 процента максимално здраве
    • Lifesteal: 10-30 процента (нива 1-18) до 8-25 процента (нива 1-18)

    Q – Undertow

    • Щети: 60/110/160/210/260 (+100 процента бонус реклама) до 70/120/170/220/270 (+100 процента бонус реклама)
    • Минимално време между отливките: три до 2.5 секунди

    W – Трудно го

    • Суод: 16/14.5/13/11.5/10 до 16/15/14/13/12 секунди

    R – Ragnarok

    • Пасивна броня и г -н: 10/25/40 до 20/20/30

    Ракан

    Q – блестяща Quill

    • Изцеление: 18-90 (нива 1-18) до 30 -115 (нива 1-18)

    W – Гранд вход

    • Суод: 18/16.5/15/13.5/12 до 16/14.5/13/11.5/10 секунди

    E – Battle Dance

    • Цена на мана: 60/70/80/90/100 до 40/45/50/55/60
    • Сила на щита: 35/60/85/110/135 (+70 процента AP) до 50/75/100/125/150 (+70 процента AP)

    Ренгар

    • Базово здраве: 655 до 620

    R – Тръпка на лова

    • Преустановяване: 110/90/70 до 110/100/90 секунди

    Ryze

    E – Spell Flux

    • Щети: 60/80/100/120/140 (+30 процента AP) (+два процента бонус мана) до 60/80/100/120/140 (+35 процента AP) (+два процента бонус мана)
    • Цена на мана: 40/55/70/85/100 до 35/45/55/65/75

    Самира

    • AD на ниво 18: 108> 113.1

    Q – Flair

    • Щети: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 процента AD) до 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 процента AD)

    Сена

    Пасивно – опрощение

    • Степента на спад на мъглата от миньони Senna Kills: 2.166 процента до 8.333 процента

    Q – пронизващ тъмнина

    • Бавно: 20 процента (+10 процента на 100 бонус реклама) до 15 процента (+10 процента на 100 бонус реклама)
    • Бавна продължителност: Две до 1/1.25/1.5/1.75/2 секунди

    Суейн

    Пасивно – гарваново стадо

    • Изцеление: 3.5/4.5/5.5/7 процента до 3/4/5/6 процента

    W – Визия за империята

    • Магически щети: 80/120/160/200/240 (+70 процента AP) до 80/115/150/185/220 (+55 процента AP)

    R – Демонично изкачване

    • Изцеление на кърлеж: 15/30/45 (+20 процента AP) до 15/27.5/40 (+18 процента AP)

    Силас

    W – Kingslayer

    Цена на мана: 60/70/80/90/100 до 50/60/70/80/90

    Изцеление: 20/40/60/80/100 (+35 процента AP) до 20/40/60/80/100 (+40 процента AP)

    Суод: 13/11.25/9.5/7.75/6 до 12/10.5/9/7.5/6 секунди

    E – ABSCOND / Отвличане

    Преустановяване: 14/13/12/11/10 до 13/12/11/10/9 секунди

    Tahm Kench

    Пасивен – придобит вкус

    • Бонус магически щети при удара: 8-60 (нива 1-18) (+2.5 процента бонус здраве) до 8-60 (нива 1-18) (+четири процента бонус здраве)

    Q – Език копая

    • Излекувайте при кацане: 10/12.5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 процента липсва здраве) до 15/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5 процента липсва здраве)

    R – поглъщане

    • Сила на щита: 500/700/900 до 650/800/950

    Талия

    • Базово здраве: 570 до 550

    Q – резбов волей

    • Суод: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 до 7/6/5/4/3 секунди
    • Увреждане на едно рок: 38/61/84/107/130 (+50 процента AP) до 40/60/80/100/120 (+50 процента AP)
    • Пет рок щети: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 процента AP) до 104/156/208/260/312 (+130 процента AP)
    • Повреда на камъни: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90 процента AP)> 75/114/152/190/228 (+90 процента AP)

    E – Разплитаната земя

    • Jungle Rocks са по -остри: Сега нанася 150 процента щети на чудовищата

    R – Стената на тъкач

    • Забавяне на скалисти: Taliyah вече не може да хвърли стената на Уивър в рамките на три секунди след нанасяне на непатни щети

    Тарик

    Q – Touch на Starlight

    • Изцеление на такса: 25 (+15 процента AP) (+0.75 процента от максималното здраве на Тарич) до 25 (+15 процента AP) (+един процент от максималното здраве на Тарич)
    • Цена на мана: 65/70/75/80/85 до 60 във всички рангове

    E – Заслепяване

    • Суод: 17/16/15/14/13 до 15/14/13/12/11 секунди
    • Продължителност на зашеметяването: 1.25 до 1.5 секунди

    Tryndamere

    Q – Bloodlust

    • Базово заздравяване: 25/33/41/49/57 до 30/40/50/60/70
    • Базово лечение на ярост стек: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 до 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

    R – Неподобен ярост

    • Преустановяване: 130/110/90 до 120/100/80 секунди

    Veigar

    • Броня: 23 до 21
    • Ръст на бронята: 3.75 до 4.0

    E – Хоризонт на събитията

    • Суод: 18/16.5/15/13.5/12 до 20/18/16/14/12 секунди

    Вуконг

    W – Warrior Trickster

    • Преустановяване: 20/18/16/14/12 до 22/19.5/17/14.5/12 секунди

    E – Nimbus Strike

    • Щети на чудовища: 180 процента до 160 процента

    Син Джао

    Пасивна – решителност

    • Изцеление: 6-74 (нива 1-18) (+седем процента AD) (+55 процента AP) до 6-74 (нива 1-18) (+10 процента AD) (+55 процента AP)

    W – Вятърът става мълния

    • Увреждане на тягата: 40/75/110/145/180 (+80 процента AD) (+50 процента AP) до 50/85/120/155/190 (+90 процента AD) (+65 процента AP)
    • Цена на мана: 60 ​​във всички ранг до 60/55/50/45/40

    Zeri

    Q – спукан огън

    • Активни щети: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 процента AD) до 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 процента AD)
    • Пасивно заредени щети: 90-200 (нива 1-18) (+80 процента AP) (+1-10 процента [нива 1-13] от максималното здраве на целта) до 90-200 (нива 1-18) (+90 процента AP) (+3-15 процента [нива 1-13] от максималното здраве на Target)
    • Отстранено: Пасивна заредена атака бавно: 18/26/34/42/50 процента за една секунда

    W – Ultrashock Laser

    • Щети: 10/45/80/115/150 (+140 процента AD) (+70 процента AP) до 15/45/80/115/150 (+150 процента AD) (+70 процента AP)
    • Бавно: 30/40/50/60/70 процента до 30/35/40/45/50 процента
    • Суож: 13/12/11/10/9 до 12/11/10/9/8 секунди
    • Rolling Thunder: Ако Ultrashock Laser удари стена, сега той ще удари критично шампиони и чудовища

    E – Spark Surge

    • Суод: 26/24.5/23/21.5/20 до 22/20.5/19/17.5/16 секунди
    • Намаляване на охлаждането на атака: една секунда до 0.5 секунди
    • Намаляване на охлаждането на критичен удар: Три секунди до 1.5 секунди

    R – Светкавична катастрофа

    • Преустановяване: 120/95/70 до 100/85/70 секунди
    • Стекове на шампион, ударен от Lightning Crash: Четири до осем
    • Movespeed на стек: 1.5 процента до един процент

    Елементи и системи

    Тежки рани

    • Гриверски рани: 30 процента до 25 процента намаляват заздравяването
    • Овластени тежки рани: 50 процента до 40 процента намалено изцеление
    • Тези промени се отнасят за всички тежки предмети на рани по -долу, както и за тежки рани, приложени от способности (Katarina, Kled, Singed, Varus и Ignite)

    Външни кули

    • Повреда: 167-391 до 162-344 (минути 0: 00-13: 30) (Забележка: Кулите нанасят до 120 процента повишени щети на шампионите)

    Жилетка на Брамбъл

    • Пасивно: Когато е ударен от основна атака на удари, нанесете четири магически щети на нападателя
    • Гривни рани: 30 процента до 25 процента (важи и за Thornmail)

    Thornmail

    • Пасивни-тръни: Когато е ударен от основна атака на удари, нанесете 10 (+10 процента бонус броня) до 10 (+20 процента бонус броня) магическа щета на нападателя

    Извикване на палача

    • Увреждане на атаката: 15 до 20
    • Гриверски рани: 30 процента до 25 процента (важи и за веригата на Chempunk и напомняне за смъртни)

    Смъртно напомняне

    • Пасивен – Сепсис: Основен атакуващ шампион, докато те остават засегнати от тежки рани два пъти увеличава ефекта
    • Овластени тежки рани: 50 до 40 процента

    Chempunk Chainsword

    • Увреждане на атаката: 45 до 55
    • Забързана способност: 15 до 25
    • Овластени тежки рани: 50 до 40 процента

    Oblivion Orb

    • Мощност на способността: 30 до 35
    • Гриверски рани: 30 процента до 25 процента (важи и за Morellonomicon и Chemtech Gutrier)

    Morellonomicon

    • Мощност на способността: 80 до 90
    • Здраве: 250 до 300
    • Овластени тежки рани: 50 до 40 процента

    Chemtech Gutrifier

    • Мощност на способността: 55 до 60
    • Овластени тежки рани: 50 до 40 процента

    Корона на разбитата кралица

    • Мощност на способността: 60 ​​до 70 (80 до 90 за артикула на Ornn Masterwork, Caesura)

    Everfrost

    • Активен – Бавна/Корен продължителност: 1.5 до една секунда (същата за орна майсторска работа, вечна зима)

    Мъката на Лианри

    • TORMENT – Увреждане на изгарянето: 60 (+6 процента AP) (+четири процента максимално здраве) до 50 (+шест процента AP) (+четири процента максимално здраве) (същото за предмета на Masterwork на Ornn, плач на Лианри)

    Нощен комбайн

    • Прибързана способност: 15 до 25 (20 до 30 за артикула на Ornn Masterwork, Vespertide)
    • Cooldown (на шампион): 40 до 30 секунди (същият за Ornn Masterwork Etem, Vespertide)

    RiftMaker

    • Мощност на способността: 80 до 70 (100 до 90 за артикула за майстор на Орн, проклятие на Икатия)

    Бами на Бами

    • Обща цена: 1100 до 1000 злато
    • Комбинирайте разходите: 300 до 200 злато

    Frostfire Gauntlet

    • Комбинирайте разходите: 950 до 1050 злато

    Sunfire Aegis

    • Комбинирайте разходите: 700 до 800 злато
    • ЗДРАВЕ: 350 до 450 (500 до 600 за артикула за майстор на Ornn, Forgefire Crest)

    Turbo Chemtank

    • Комбинирайте разходите: 950 до 1050
    • ЗДРАВЕ: 350 до 450 (500 до 600 за артикул за майстор на Ornn, Hexperiment с турбокомпресор)

    Абисална маска

    • Магическа съпротива: 30 до 35
    • Unmake – Бонус магическа съпротива: Печелете 7 до 9 бонус магическа съпротива на прокълнат враг

    Рицарски обет

    • Забързаност на способността: 10 до 20

    Жалма на Рандуин

    • Броня: 80 до 90

    Духовна визия

    • Магическа съпротива: 40 до 50

    Конвергенция на Зеке

    • Броня: 25 до 35

    Death’s Dance

    • Defy – съотношение на заздравяване: 140 процента до 120 процента бонус реклама

    Острие на разрушения крал

    • Lifesteal: седем процента до осем процента

    Maw of Malmortius

    • Преустановяване: 60 до 75 секунди

    Гейдж на Стерак

    • Ноктите, които улавят – бонус AD: 40 процента до 45 процента базова AD
    • Lifeline – Shield: 70 процента до 75 процента бонус здраве

    Goredrinker

    • Митична пасивна: Пет до седем забързани способности на легендарен артикул (същият за Ornn Masterwork Etem, непрекъснат глад)

    Kraken Slayer

    • Свалете го – Бонус Истинска щета: 60 ​​(+45 процента бонус реклама) до 50 (+40 процента бонус реклама) (същото за артикула за майсторство на Ornn, Wyrmfallen жертва)

    Амбрален глави

    • Преустановяване: 35 до 40 секунди

    Полски писател на персонала. Преди това Mateusz е работил за многобройни търговски обекти и компании, свързани с игри, включително ESL. League of Legends или CS: Go? Той ги обича и двете. Всъщност той се чуди коя игра обича повече всеки ден. Той искаше да върви преди години, но някъде по пътя реши, че журналистиката е по -разумният вариант – и той беше прав.

    League of Legends Patch 12.11 Забележки: Bel’Veth Release, Taliyah & Olaf Nerfs след актуализация на издръжливостта

    Ocean Song Seraphine Prestige Edition в League of Legends

    Riot Games

    League of Legends Patch 12.11 Оправя играта след актуализацията на издръжливостта. Някои шампиони намират повече успех от предвидените като Taliyah и Olaf. Скупните кирки страдат, така че в това отношение се дължат привърженици. О, и Bel’Veth идва. Ето пълните бележки за кръпка.

    Актуализацията на издръжливостта определено направи номер на League of Legends и макар че цялостното приемане е положително, все още има някои почистване, което трябва да направите след това. Това е мястото, където LOL Patch 12.11 влиза в игра.

    Статията продължава след AD

    Riot направи промени за близо 30 шампиони и редица системи, за да се опита да намери средно място след драстичния пластир.

    Статията продължава след AD

    Бъдете сигурни обаче, че те не обръщат промените: „Внимаваме да не отменяме това -ХАРИСОН каза.

    Това не всички идват в LOL Patch 12.11. Океанските песни, включително Prestige Edition One за Seraphine, също стартират. Плюс това, сред хаоса, предстои да бъде пуснат новият празен джунглер Bel’veth.

    Статията продължава след AD

    Бел

    Bel’Veth стартира в LOL Patch 12.11.

    Какво се променя в LOL Patch 12.11?

    Bel’Veth пуска в LOL Patch 12.11

    Сред всички хаос на неотдавнашната актуализация на издръжливостта, той се изгуби, че Bel’Veth, новият Void Jungler, излиза в LOL Patch 12.11.

    Статията продължава след AD

    160 -ият шампион в League of Legends е невалидната императрица и може да се похвали с цялата сила, която идва с титла, която е могъща. Тя има тон мобилност, дрънкайки около разрива и изхвърля големи щети с атаките си.

    • Прочетете още:Серафинът се променя високо в списъка на Riot, тъй като кризата на идентичността на подкрепата продължава

    Свързани:

    Най -добрите безплатни игри за изтегляне и игра на PC, PS5, Xbox или Nintendo Switch

    Статията продължава след AD

    Бел

    Bel’Veth е 160 -ият шампион на League of Legends.

    Наскоро работещи олаф и талия захранване за Nerfs

    Докато редица шампиони намериха успех след актуализацията на издръжливостта като Vayne и Kayle ⁠ – и двамата се изневериха малко след освобождаването на пластира ⁠ – има двама други кандидати, които наскоро видяха успех: Olaf и Taliyah.

    Двамата шампиони получиха актуализации в средата на обхвата в LOL Patch 12.9 и оттогава са изстреляли списъците на нивото. След като избягват промените в предишната актуализация, Riot настига Nerfs за двамата в LOL Patch 12.11. Това идва след котлона нерф до Taliyah и в края на миналата седмица.

    Статията продължава след AD
    Статията продължава след AD

    Те не са единствените. Шампиони с истински щети или процентни щети на здравето в комплектите си също са фокусирани с нервци като Master Yi, Swain, Gwen, Kayn и Brand. Общо 13 шампиони ще бъдат нерфени и се очакват повече в бъдещи актуализации.

    Талия

    Актуализацията на Taliyah в средата на обхвата я изстреля на „счупена“ територия.

    Ryze даде малко любов, тъй като процентът на печалба пада до 42%

    За Ryze Mains беше малко потискащо време в League of Legends. Магьосникът се развихри от привидно години, завинаги обречени да бъдат слаби в ежедневна игра, тъй като големите буфери го правят Pro Play Powerhouse. Въпреки това, когато процентът на печалба се движи около 42%, трябва да се направи нещо.

    Статията продължава след AD

    • Прочетете още:Играчите на лигата забиват „алчни“ бунт над нов митичен магазин

    Riot имат преплувани промени за него в LOL Patch 12.11 След актуализацията на издръжливостта. Докато процентът на печалбата му е достигнал до 42.52% след пластира, той все още се смята за най -лошия среден ланер в играта според Lolalytics.

    Статията продължава след AD

    Привържениците също са в творби за 13 други шампиони, включително бойци като Ирелия, Лий Син и Силас, поддръжка като Ракан, Тарич и Кенч Тах, а AD носи Aphelios и Caitlyn, които всички страдат след актуализацията на издръжливостта.

    Статията продължава след AD

    Лунен звяр Aphelios League of Legends Lol Skin

    Aphelios се забива в LOL Patch 12.11 След нервес към пистолета си за север удари силно.

    Нови океански кожи за песни, идващи в LOL Patch 12.11

    Това не е съвсем парти за басейн в сезон 12, но се пригответе да бъдете посрещнати от The Ocean Song. Новите кожи с тематични океана идват в League of Legends Patch 12.11, включително много елегантна версия на престиж на серафин.

    Те са тук точно навреме за лятото (в Северното полукълбо), така че е идеално за времето навън.

    • Ocean Song Ashe
    • Океанска песен Nidalee
    • Ocean Song Seraphine
      • Ocean Song Seraphine Prestige Edition

      Всяка от кожите (с изключение на престижа на серафина) ще се предлага с осем хрома. Вместо това специалната кожа за певицата ще дойде с изключителна икона на призоваване.

      Статията продължава след AD
      Статията продължава след AD

      �� #PBE Визуализация на изданието на Ocean Song! ��
      Ocean Song Yone, Nidalee, Seraphine, Zeri, Ashe & Prestige Ocean Seraphine Seraphine! ��‍♀ снимка.Twitter.com/icka0jbuuf

      – League of Legends // UK, IE & Nordics (@Lolukn) 24 май 2022 г

      Можете да намерите пълния патч LOL 12.11 Бележки по -долу, любезност на Riot.

      League of Legends Patch 12.11 Бележки

      Шампиони

      Афелиос

      Пасивен: Хитманът и гледачът

      • Скорост на атака: 6/12/18/20/30/36% ⇒ 7.5/15/22.5/30/37.5/45%
      • Леталност: 4.5/9/13.18.05.22.5/27 ⇒ 5.5/11/16.5/22/27.5/33

      Марка

      Пасивен: Блейз

      • Увреждане на изгарянето: 3% максимално здраве за 4 секунди ⇒ 2.5% максимално здраве за 4 секунди
      • Детонация на увреждане: 10-14% (нива 1-17) Максимално здраве ⇒ 9-13% (нива 1-17) Максимално здраве

      Кейтлин

      Въпрос: Piltover Peacemaker

      • Съотношение на AD: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190% AD) ⇒ 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205% AD)
      • Цена на мана: 50/60/70/80/90 ⇒ 55/60/65/70/75

      E: 90 мрежа от калибър

      • Основни щети: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/130/180/230/280
      • Суод: 16/14.5/13/11.5/10 секунди ⇒ 16/14/12/10/8 секунди

      Физ

      Базови статистически данни

      • Растеж на здравето: 112 ⇒ 106
      • Здраве на ниво 18: 2544 ⇒ 2442
      • Ръст на мана: 37 ⇒ 52
      • Мана на ниво 18: 946 ⇒ 1201

      Грагас

      Въпрос: Roll Roll

      • Съотношение на AP: 70% ⇒ 80%
      • Преустановяване: 11/10/9/8/7 секунди ⇒ 10/9/8/7/6 секунди

      E: Body Slam

      • Преустановяване: 16/15/14/13/12 секунди ⇒ 14/13.5/13/12.5/12 секунди

      Гуен

      W: Hallowed Mist

      • Бонус броня и магическа устойчивост: 20 (+5% AP) ⇒ 12/14/16/18/20 (+5% AP)
      • Преустановяване: 22/20/18/16/14 секунди ⇒ 22/21/20/19/18 секунди

      E: Skip ‘n Slash

      • Възстановяване на възстановяване на вражески хит: 60% ⇒ 50%

      Ирелия

      Въпрос: Ръководителят

      • Изцеление: 7/8/9/10/11% AD ⇒ 9/10/11/12/13% AD

      E: Безупречен дует

      • Суод: 18/16.5/15/13.5/12 секунди ⇒ 16/15/14/13/12 секунди

      Кайн

      Въпрос: жънене на наклона

      • Повреда на убиеца на Darkin: 65% AD (+5% [се увеличи с 5.5% на 100AD])% от максималното здраве на Target ⇒ 65% AD (+5% [увеличава се с 5% на 100AD])% от максималното здраве на целта

      Kog’maw

      Въпрос: Каустик Плюм

      • Броня и магическа устойчивост на раздробяване: 25/27/29/31/33% ⇒ 23/27/27/29/31%
      • Бонус скорост на атака: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/15/20/25/30%

      W: Bio-Arcane Barrage

      • Max Health Magic щети: 3/4/5/6/7% ⇒ 3/3.8/4.6/5.2/6%

      Лий грях

      Базови статистически данни

      • Увреждане на атаката: 66 ⇒ 68

      Въпрос: Sonic Wave / Resoning Strike

      • Увреждане на Sonic Wave: 50/75/100/125/150 (+100% бонус реклама) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% бонус реклама)
      • Резониращ удар Минимални щети: 50/75/100/125/150 (+100% бонус реклама) ⇒ 55/80/105/130/155 (+100% бонус реклама)
      • Резонираща стачка максимална повреда: 100/150/200/250/300 (+200% бонус реклама) ⇒ 110/160/210/260/310 (+200% бонус реклама)

      Лилия

      Базови статистически данни

      • Здраве: 650 ⇒ 625

      Пасивно: натоварена мечта

      • Щети: 6% (+1.5% AP) Max Health ⇒ 6% (+1.2% ap) максимално здраве

      Учителю Йи

      Базови статистически данни

      • Здравен растеж: 106 ⇒ 100
      • Здраве на ниво 18 2471 ⇒ 2369

      E: Стил на Вуджу

      • Истинска повреда на база: 30/38/46/54/62 ⇒ 30/35/40/45/50 (+35% бонус реклама)

      Nunu & Willump

      В: Консумирайте

      • Изцеление срещу не-шампиони: 65/95/125/155/185 (+70% AP) (+6% бонус здраве) ⇒ 65/95/125/155/185 (+90% AP) (+10% бонус здравеопазване )
      • Изцеление срещу шампиони: 39/57/75/93/111 (+42% AP) (+3.6% бонус здраве) ⇒ 39/57/75/93/111 (+54% AP) (+6% бонус здраве)

      E: Снежна топка бараж

      Статията продължава след AD

      • Преустановяване: 14 секунди във всички ранг ⇒ 14/13/12/11/10 секунди

      Олаф

      Пасивно: Berserker Rage

      • Lifesteal: 10-30% ⇒ 8-25%
      • Праг на максимална стойност: 22.5% здраве ⇒ 30% здраве

      Въпрос: Подкрепете

      • Основни щети: 60/110/160/210/260 ⇒ 70/120/170/220/270 (+100% бонус реклама)
      • Минимално охлаждане: 3 секунди ⇒ 2.5 секунди

      W: Трудно го

      • Суод: 16/14.5/13/11.5/10 секунди ⇒ 16/15/14/13/12 секунди

      R: Ragnarok

      • Броня и магическа устойчивост: 25.10.40 ⇒ 20.10.20

      Ракан

      Въпрос: Блестяща Quill

      • Изцеление: 18/36/54/72/90 ⇒ 30/51.25/72.5/93.75/115

      W: Велик вход

      • Суод: 18/16.5/15/13.5/12 секунди ⇒ 16/14.5/13/11.5/10 секунди

      E: Battle Dance

      • Цена на мана: 60/70/80/90/100 ⇒ 40/45/50/55/60
      • Базов щит: 35/60/85/110/135 ⇒ 50/75/100/125/150

      Ренгар

      Базови статистически данни

      • Здраве: 655 ⇒ 620

      R: Тръпка на лова

      Статията продължава след AD

      • Суож: 110/90/70 секунди ⇒ 110/100/90 секунди

      Ryze

      E: Spell Flux

      • Щети: 60/80/100/120/140 (+30% AP) (+2% бонус мана) ⇒ 60/80/110/120/140 (+35% AP) (+2% бонус мана)
      • Цена на мана: 40/55/70/85/100 ⇒ 35/45/55/65/75

      Самира

      Базови статистически данни

      • Растеж на щетите от атака: 3 ⇒ 3.3
      • AD на ниво 18 108 ⇒ 113.1

      В: Флер

      • Коефициент на AD: 80/90/100/110/120% ⇒ 85/95/105/115/125% (+85/95/105/115/125% AD)

      Сена

      Пасивно: Отхвърляне

      • Степента на спад на душата от Minion Kills: 2.166% ⇒ 8.33%

      Въпрос: Пронизителна тъмнина

      • База бавна: 20% ⇒ 15% (+10% на 100 бонус реклама)
      • Бавна продължителност: 2 секунди ⇒ 1/1.25/1.5/1.75/2 секунди

      Суейн

      Пасивно: Ravenous Flock

      • Изцеление: 3.5-7% ⇒ 3-6%

      W: Визия за империята

      • Щети: 80/120/160/200/240 (+70% AP) ⇒ 80/115/150/195/220 (+55% AP)

      R: Демонично изкачване

      • Изцеление на кърлеж: 15/30/45 (+20% AP) ⇒ 15/27.5/40 (+18% AP)

      Силас

      W: Kingslayer

      • Цена на мана: 60/70/80/90/100 ⇒ 50/60/70/80/90
      • Изцеление: 20/40/60/80/100 (+35% AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+40% AP)
      • Суод: 13/11.25/9.5/7.75/6 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 секунди

      E: ABSCOND / Отвличане

      • Свалея: 14/13/12/11/10 секунди ⇒ 13/12/11/10/9 секунди

      Tahm Kench

      Пасивен: придобит вкус

      • Повреда на удари: 8-60 (+2.5% BHP) ⇒ 8-60 (+4% BHP)

      Въпрос: Език миг

      • Изцеление на базата: 10/12.5/15/17.5/20 ⇒ 15/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5% липсващо здраве)

      R: Поглъщайте

      Абонирайте се за нашия бюлетин за най -новите актуализации за електронните спортове, игри и други.

      • Щит: 500/700/900 ⇒ 650/800/950

      Талия

      Базови статистически данни

      • Базово здраве: 570 ⇒ 550

      Q – резбов волей

      • Суод: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ⇒ 7/6/5/4/3 секунди
      • 1-рок повреда: 38/61/84/107/130 (+50% AP) ⇒ 40/60/80/100/120 (+50% AP)
      • 5-рок щети: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% AP) ⇒ 104/156/208/260/312 (+130% AP)
      • Повреда на камъни: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% AP) ⇒ 75/114/152/190/228 (+90% AP)

      Е: Разплитаната земя

      • Щети от чудовища: 100% ⇒ 150%

      R: Стената на Уивър

      Статията продължава след AD

      • Вече не може да бъде хвърлен в рамките на три секунди след нанасяне на щети

      Тарик

      В: Докосването на Starlight

      • Изцеление на заряд: 25 (+15% AP) (+0.75% максимален к.с.) ⇒ 25 (+15% AP) (+1% максимален HP)
      • Цена на мана: 65/70/75/80/85 ⇒ 60

      Д: Заслепяване

      • Продължителност на зашеметяването: 1.25 секунди ⇒ 1.5 секунди
      • Суолд: 17/16/15/14/13 секунди ⇒ 15/14/13/12/11 секунди

      Tryndamere

      В: Bloodlust

      • Базово заздравяване: 25/33/41/49/57 ⇒ 30/40/50/60/70
      • Бонус заздравяване на ярост: 0.45/0.75/1.05/1.35/1.65 ⇒ 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

      R: Неподобен ярост

      • Суож: 130/110/90 секунди ⇒ 120/100/80

      Veigar

      Основна статистика:

      • Броня: 23 ⇒ 21
      • Ръст на бронята: 3.75 ⇒ 4.0

      Е: Хоризонт на събитията

      • Преустановяване: 20/18/16/14/12 секунди ⇒ 20/18.5/17/15.5/14 секунди

      Вуконг

      W: Warrior Trickster

      • Преустановяване: 20/18/16/14/12 секунди ⇒ 22/19.5/17/14.5/12 секунди

      E: Strike Nimbus

      • Щети от чудовища: 180% ⇒ 160%

      Син Джао

      Пасивно: Определяне

      • Изцеление: 6-74 (нива 1-18) (+7% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (нива 1-18) (+10% AD) (+55% AP)

      W: Вятърът става мълния

      • Увреждане на тягата: 40/75/110/145/180 (+80% AD) (+50% AP) ⇒ 50/85/120/155/190 (+90% AD) (+65% AP)
      • Цена на мана: 60 ​​във всички ранг ⇒ 60/55/50/45/40

      Zeri

      Въпрос: Разруши се огън

      • Активни щети: 7-15 (+110-120% TAD) ⇒ 8-20 (+110-130% TAD)
      • Пасивно заредено щети от атака: 90-200 ( + 80% AP) + 1-10% MAX Health ⇒ 90-200 ( + 90% AP) + 3-15% Max Health
      • Пасивна заредена атака се забави

      W: Ultrashock Laser

      • Свалея: 13/12/11/10/9 секунди ⇒ 12/11/10/9/8 секунди
      • Съотношение на AD: 140% ⇒ 150%
      • Бавно: 30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
      • [Ново] Ако Ultrashock Laser удари воля, той ще удари критично шампиони и чудовища

      Е: Исрна скоба

      • Суод: 26/24.5/23/21.5/20 секунди ⇒ 22/20.5/19/17.5/16 секунди
      • Намаляване на охлаждането на шампионски хит: 1 секунда ⇒ 0.5 секунди
        • Намаляване на охлаждането на шампион за критична стачка: 3 секунди ⇒ 1.5 секунди

        R: Светкавица

        • Преустановяване: 120/95/70 секунди ⇒ 25/85/70 секунди
        • Преместване на скоростта на стек: 1.5% ⇒ 1%
        • Стак на шампион, ударен от активиране AOE: 4 ⇒ 8

        Елементи

        Абисална маска

        • Magic Resist: 30 ⇒ 35
        • Magic Resist Per Enemy: 7 ⇒ 9

        Бами на Бами

        • Обща цена: 1100 ⇒ 1000 злато
        • Комбинирайте разходите: 300 ⇒ 200 злато

        Острие на разрушения крал

        • Lifesteal: 7% ⇒ 8%

        Жилетка на Брамбъл

        Статията продължава след AD

        • Пасивно: Когато е ударен от основна атака на удара, направете 3 ⇒ 4 магически щети на нападателя
        • Гриверски рани: 30% ⇒ 25% (важи и за Thornmail)

        Chempunk Chainsword

        • Увреждане на атаката: 45 ⇒ 55
        • Забързаност на способността: 15 ⇒ 25
        • Овластени тежки рани: 50% ⇒ 40%

        Chemtech Gutrifier

        • Мощност на способността: 55 ⇒ 60
        • Овластени тежки рани: 50% ⇒ 40%

        Корона на разбитата кралица

        • Захранване на способността: 60 ​​⇒ 70 (80 ⇒ 90 за артикул за майстор на Ornn, Caesura)

        Death’s Dance

        • Съотношение на заздравяване: 140% бонус реклама ⇒ 120% бонус реклама

        Everfrost

        • Бавна и зашеметяваща продължителност: 1.5 секунди ⇒ 1 секунда (същото за предмет на Master Work на Ornn, вечна зима)

        Извикване на палача

        • Увреждане на атаката: 15 ⇒ 20
        • Гриверски рани: 30% ⇒ 25% (важи и за веригата на Chempunk и напомняне за смърт)

        Frostfire Gauntlet

        • Комбинирайте разходите: 950 ⇒ 1050 злато (обща цена непроменена)
        • ЗДРАВЕ: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 за артикул за майстор на Ornn, Rimeforged Grasp)

        Goredrinker

        • Митична пасивна бърза способност: 5 ⇒ 7

        Рицарски обет

        • Забързана способност: 10 ⇒ 20

        Kraken Slayer

        Статията продължава след AD

        • Бонус Истинска щета: 60 ​​(+45% бонус реклама) ⇒ 50 (+40% бонус реклама)

        Мъката на Лианри

        • TORMENT – Увреждане на изгарянето: 60 (+6% AP) (+4% максимално здраве) ⇒ 50 (+6% AP) (+4% максимално здраве) (същият за предмета на Ornn Masterwork, плачът на Лианри)

        Maw of Malmortious

        • Lifeline Cooldown: 60 секунди ⇒ 75 секунди

        Morellonomicon

        • Мощност на способността: 80 ⇒ 90
        • Здраве: 250 ⇒ 300
        • Овластени тежки рани: 50% ⇒ 40%

        Смъртно напомняне

        • Пасивен – Сепсис: Основен атакуващ шампион, докато те остават засегнати от тежки рани 3 пъти ⇒ 2 пъти увеличава ефекта
        • Овластени тежки рани: 50% ⇒ 40%

        Нощен комбайн

        • Прибързана способност: 15 ⇒ 25 (20 ⇒ 30 за артикул за майстор на Ornn, Vespertide)
        • Cueldown (на шампион) 40 ⇒ 30 секунди (същото за Ornn Masterwork Etem, Vespertide)

        Oblivion Orb

        • Мощност на способността: 30 ⇒ 35
        • Гриверски рани: 30% ⇒ 25% (важи и за Morellonomicon и Chemtech Gutrier)

        Жалма на Рандуин

        RiftMaker

        • Мощност на способността: 80 ⇒ 70 (100 ⇒ 90 за артикула за майсторство на Ornn, проклятие на Икатия)

        Духовна визия

        • Magic Resist: 40 ⇒ 50

        Гейдж на Стерак

        • Бонус AD: 40% базова реклама ⇒ 45% базова реклама
        • Щит: 70% бонус HP ⇒ 75% бонус HP

        Sunfire Aegis

        • Комбинирайте разходите: 700 ⇒ 800 злато (обща цена непроменена)
        • ЗДРАВЕ: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 за артикул за майсторство на Ornn, Forgefire Crest)

        Thornmail

        • Пасивни-тръни: Когато е ударен от основна атака на удара, сключете 10 (+10% бонус броня) ⇒ 10 (+20% бонус броня) Вълшебна щета на нападателя

        Turbo Chemtank

        • Комбинирайте разходите: 950 ⇒ 1050 (обща цена непроменена)
        • ЗДРАВЕ: 350 ⇒ 450 (500 ⇒ 600 за артикула на Ornn Masterwork, Hexperiment с турбокомпресор)

        Амбрален глави

        • Преустановяване: 35 секунди ⇒ 40 секунди

        Конвергенция на Зеке

        Системи

        Тежки рани

        • Лечебно рязане: 30/50% ⇒ 25/40%
          • Елементите, компенсирани по подходящ начин, за да останат неутрални за енергия

          Щети от кулата

          • Увреждане на атаката на външната кула: 167-391 ⇒ 162-344

          Бъгове и QOL промени

          • Фиксирана грешка, където Qiyana’s Q – Edge of Ixtal Понякога не биха нанесени щети на враговете, които се движат към нея (*тази грешка трябва да бъде разрешена, но поради изключително ниската степен на възпроизвеждане не можем да бъдем 100% сигурни. Ще следим внимателно тази грешка, която влиза в пластир 12.11)
          • Фиксирана грешка, при която изцелението на Силас от откраднато на Фиора R – Grand Challenge не би ли мащабирал правилно с неговия AP
          • Фиксирана грешка, при която Гнар няма да получи бонуса за скорост на атака от неговия E – Hop Ако скокът му е бил прекъснат от определени ефекти на тълпата
          • Фиксирана грешка, при която Viego ще запази Janna’s Пасивен – Tailwind След притежаването му на нейното изтекъл
          • Фиксирана грешка, при която Viego’s E – Пътят с блъскане Възможното преустановяване ще бъде напълно освежено, ако той притежава друг шампион, докато вражески шампион беше под въздействието на обладания Суейн E- nevermove
          • Фиксирана грешка, при която Nidalee’s E – първичен скок не би ли предоставила скорост на бонус атака, когато се хвърля върху съюзници
          • Фиксирана грешка, при която руните на Грейвс няма да се разменят от ледниковото увеличение, въпреки че не могат да го прокарат (съжалявам Everfrost Graves Mains)
          • Фиксирана грешка, при която главата на Акшан ще промени указанията, ако се отдалечи от враг, докато кастира R – Comeuppance
          • Фиксирана грешка, при която Касадин W – по -ниско острие не би показал правилно ударената VFX
          • Фиксирана грешка, където Сивир Q – Boomerang Blade Понякога не би се чувал за съюзници, ако целта е била ударена в мъглата на войната
          • Фиксирана грешка, при която Gage на Sterak не би преброил точно брояч на инструментариите „щети, блокирани от щитове“
          • Фиксирана грешка, при която здравните щанги на външната кула не биха избухнали при счупване
          • Фиксирана грешка, при която Debuff, координиран огън на Imperial, няма да покаже правилно иконата си в бара на Debuff на засегнатия играч
          • Фиксирана визуална грешка около сблъсъка, за да се покаже точно защо играчът не може да се присъедини към сблъсък екип
          • Фиксирана визуална грешка, при която в края на екрана на играта ще бъдат изрязани модалите на отчетите на последните трима играчи
          • Фиксирана визуална грешка, възникнала при задвижване на иконата за призоваване в края на екрана на играта
          • Фиксирана грешка, при която бутонът за отчитане в таблото ще се покрие с по -дълги имена
          • Фиксирана грешка, при която иконите за призоваване на играча липсват от класациите на предизвикателствата

          Кожи

          Ocean Song Ashe

          „Тъй. Фестивалът на океанските песни звучи като идеалното място за нея да се затопли, да изчезне в тълпата и да се изгуби на някаква приказна музика.”

          Статията продължава след AD
          Статията продължава след AD

          Океанска песен Nidalee

          „Фестивалът на океанските песни е късметлия, че Нидали е свой изпълнител стилист, като модните й ръководства се продават почти толкова, колкото албумите си, но в действителност тя е тук като представена част от шоуто на Yone. Тя беше първият човек, на когото показа текстовете си, и за мен е чест да им даде своя глас.”

          Ocean Song Seraphine

          „След като си направи почивка, за да презареди творческия си дух, Серафин се завръща! Вместо да се гмурка направо в соло турне, тя привлича спокойната енергия на фестивала на океанските песни, за да се облекчи обратно в пеенето. Без списък, тя ще слуша публиката си и ще остави музикалния ток да я вземе.”

          Статията продължава след AD
          Статията продължава след AD

          Ocean Song Seraphine Prestige Edition

          „Никога не се задоволявайте да плувате с Tide, Серафин прави вълни с новия си вид Sea Breeze. Независимо дали е на пистата или концертната сцена, сезона на плажа е отворена и топлата вода.”

          Океанска песен Yone

          „YONE е нервен. Като диджей той е спокоен, фокусиран и импровизационен, но Ocean Song е първият му концерт като DJ и лирик. След като намери тайния си скривалище на текстове, приятелят му Нидали се яви доброволно да ги избави, когато той отказа. Той може да не е готов да пее, но все пак ще чуят гласа му.”

          Статията продължава след AD

          Ocean Song Zeri

          „Умира за нагоре и идващ вода от югозапад, Zeri се гмурка в океанския фестивал Festival Fuirst. Това е първият й път да се справи със сцена сама и тя може да е преминала малко зад борда с плановете си за шоустопър, за да си даде обаждаща се карта. Всички обичат малко свръхстимулация, нали?”