League of Legends Patch Notes – 13.4 актуализации на огромни 28 шампиони | PCGAMESN, League of Legends Patch 13.4 Забележки: Печелете повече LP

League of Legends Patch 13.4 Забележки: Печелете повече LP

Contents

Арам се променя

League of Legends Patch Notes – 13.4 актуализира огромни 28 шампиони

Последният кръг на Patch Notes на Riot League of Leagend.4 Актуализация превключва 28 от шампионите на MOBA – да, наистина.

League of Legends Patch Бележки - 13.4 Актуализира огромни 28 шампиони: роботизиран астронавт с дълги крака, плаващи в космоса, държейки мъничко кученце в костюм на астронавта

Публикувано: 22 февруари 2023 г

Вследствие на скорошния хак на Riot Games Hack, League of Legends Patch Notes бяха, добре, малко по -тънки, вместо това се справиха до 13 -те.4 Актуализиране, където MOBA се връща на път. С 28 шампиони, подложени на някаква форма на балансиране, промени в класирания LP и много, много повече, каишка в хората, това е голямо.

LP се променя

Ако сте един от многото лига на легендите, класирани демони, тогава вероятно няма да ви хареса това, което следва. За да изравните класираното преживяване – вие се класирате бързо в началото на сезона, след това застой – Riot увеличава количеството LP, което печелите – или загубите.

Официалният текст гласи „Сума на печалбата и загубата на LP, когато видим ранг приблизително съответства на вашия MMR от 15 до 22. Всички стойности на печалбата и загубата се увеличават навсякъде.„Това всъщност означава, че когато спечелите, ще се качите по -бързо, но когато загубите, ще бъдете изложени на риск да демотирате и по -бързо.

Като цяло това прави горните нива на играта много по -променливи и ще насърчи по -конкурентната игра като цяло. Като алтернатива, това може вместо това да доведе до много компютър, който да се измъкне от прозорец – но ние обичаме да гледаме на светлата страна тук.

Лигата на легендите парти чат е тук

Да, сериозно. Придружаващ пластир 13.4 е парти чат, отделна стая в общата функция за чат, където можете да общувате директно с вашите преста. Използването /p, /party или /pt ще ви позволи безпроблемно да разговаряте с приятелите си – или да ги избиете, за да не се възползвате от лентата си, което и да предпочитате.

Инфографика на Riot Games, показваща всички промени в League of Legends Patch 13.4

League of Legends Patch Бележки: 13.4 Актуализация

По -долу е обобщение на всички шампионски балансиране, което придружава пластира 13.4. Има много промени в артикулите, корекции на арам и много повече, но като се има предвид, че имаме толкова много място, ще оставя това на хората от Riot.

Ахри

Базови статистически данни

  • Базово здраве: 570 ⇒ 590
  • Основна броня: 18 ⇒ 21

R – Spirit Rush

  • Суож: 140/115/90 секунди ⇒ 130/105/80 секунди

Алистар

Пасивен – триумфален рев

  • Ally Heal: 6% от максималното здраве на Alistar ⇒ 7% от Alistar’s
    максимално здраве (ЗАБЕЛЕЖКА: Това е приблизително равно на съотборника преди лечение на съотборник
    стойности.)

Q – пулверизирайте

  • Магически щети: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W – Headbutt

  • Магически щети: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Амуму

Базови статистически данни

  • Здравен растеж: 100 ⇒ 94
  • Ръст на бронята: 4.2 ⇒ 4.0

W – отчаяние

  • Магически щети на отметка: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% на 100 ap) на целевото максимално здраве ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% на 100 ap) на целевото максимално здраве

Анивия

Базови статистически данни

  • Растеж на здравето: 96 ⇒ 92
  • Ръст на бронята: 5.2 ⇒ 4.9

Ани

Базови статистически данни

  • Базово здраве: 594 ⇒ 560

E – разтопен щит

  • SHIELD отмъщение Магическа повреда: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)

R – Призоваване: Тиббърс

  • Преустановяване: 120/100/80 секунди ⇒ 130/115/100 секунди

Афелиос

Пасивен – Хитманът и гледачът (майстор на оръжието)

  • Бонус атака Скорост: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Азир

Базови статистически данни

  • Базов мана: 480 ⇒ 380
  • Ръст на мана: 21 ⇒ 36

W – възниква!

  • Време за зареждане на войници: 9/8.25/7.5/6.75/6 секунди ⇒ 10/9/8/7/6
    секунди

E – Преместване на пясъци

  • Магически щети: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)

R – Разделението на императора

  • Магически щети: 175/325/475 (+ 60% AP) ⇒ 200/400/600 (+ 75% AP)

Чо’Гат

Базови статистически данни

  • Ръст на бронята: 4.7 ⇒ 5

Q – Разбиване

  • Цена на мана: 60 ​​⇒ 50
  • Магически щети: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)

W – Feral Scream

  • Цена на мана: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Елиза

Q – отровна хапка

  • Магически щети: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% на 100 AP) Липсва целта на HP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% на 100 AP) Lissing HP на Target)

R – Форма на паяк

  • Spiderling Magic щети: 15/15/20/25 (нива 1/6/11/16) ⇒
    18.08.20.26 (нива 1/6/11/16)

Джарван IV

W – Златен егис

  • Преустановяване: 8 секунди ⇒ 9 секунди
  • Сила на щита: 60/80/100/120/140 (+80% бонус реклама) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% бонус реклама)

Джакс

Базови статистически данни

  • Базово здраве: 685 ⇒ 665
  • Здравен растеж: 99 ⇒ 100

E – Брой за насрещно

  • [Ново] Всички щети: Поставянето на атаки сега увеличава цялата повреда на заклинанието, а вече не само основните щети.
  • Минимални магически щети: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% от
    Максимално здраве на целта) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% от
    Максимално здраве на целта)
  • Максимална магическа повреда: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% от максималното здраве на целта) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% от целевите Максимално здраве)

R-Grandmaster-at-Arms

  • Пасивни повреди на удари: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
  • Бонус броня за първи шампион Хит: 25/45/65 (+40% бонус реклама) ⇒ 15/40/65 (+40% бонус реклама)
  • Бонус Magic Resist за първи шампион Хит: 15/27/39 (+24% бонус реклама) ⇒ 9/24/39 (+24% бонус реклама)

Малфит

W – Thunderclap

  • Суод: 12/11.5/11/10.5/10 секунди ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 секунди
  • Овластени атаки физически щети: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP (+ 10% броня) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% броня)
  • Конус физически щети: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% броня) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% броня)

Маокай

Q – Bramble Smash

  • Магически щети: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% от максималното здраве на целта) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% от максималното здраве на целта) (+40% AP) (ЗАБЕЛЕЖКА: Това нанася около 7% увеличение на щетите.)

E – хвърляне на фиданки

  • Преустановяване: 10 секунди ⇒ 14 секунди
  • Магически щети: 55/80/105/130/155 (+5% бонус здраве) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% бонус здраве) (+25% AP) (Забележка: Увреждането все още се удвоява, когато фиданките са поставени в четка.)
  • Четка овластена фиданка бавно: 45% (+0.9% на 100 бонус здраве) (+4% на 100 ap) ⇒ 45% (+1% на 100 бонус здраве) (+1% на 100 ap)

Ориана

Базови статистически данни

  • Основна броня: 17 ⇒ 20

W – Команда: Дисонанс

  • Цена на мана: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Ривен

Пасивно – руническо острие

  • Бонус AD: 30/36/42/48/54/60% (нива 1/6/9/12/15/18) Общо AD ⇒ 30-60% (нива 1-18) (Забележка: Сега мащабира линейно, печелейки 1.75% бонус реклама на ниво)
  • Дървесина: Бонус Бонус щетите вече се прилагат
    Кули, но нанася само 50% от увеличените щети
  • [Ново] Вижте тези стекове: Пасивните стекове на Riven са сега
    Показани като лента за ресурси (видима само за себе си)

Самира

Пасивен – Daredevil Impulse

  • [*] Скорост на движение: 3.5% на стек ⇒ 1/2/3/4% на стек при нива
    1/6/11/16

R – задействащ завод

  • Животът краде ефективност: 66.7% ⇒ 50%

Сена

Базови статистически данни

  • Коефициент на атака (скорост на атака на 100% бонус атака): 0.30 ⇒ 0.40

R – Златна сянка

  • Физически щети: 250/375/500 (+100% бонус AD) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% бонус AD) (+70% AP)
  • Свалея: 160/140/120 секунди ⇒ 140/120/100 секунди

Праг

Q – смъртна присъда

  • Магически щети: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
  • Суолд: 19/17/15/13/11 секунди ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 секунди
    (ЗАБЕЛЕЖКА: Кацането на смъртна присъда все още намалява охлаждането си с три секунди)

W – тъмен проход

  • Суод: 22/20.5/19/17.5/16 секунди ⇒ 21/20/19/18/17 секунди
  • Якост на базовия щит: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E – Flay

  • Магически щети: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)

Udyr

Базови статистически данни

  • Растеж на здравето: 98 ⇒ 92
  • Основна броня: 34 ⇒ 31

Q – Wildling Claw
[*] Бонус физически щети на хит: 5/11/17/23/29/35 (+30% бонус реклама) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% бонус реклама)

R – Wingborne Storm

  • Повишено бавно: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

Q – Baleful Strike

  • Обхват: 950 ⇒ 1050

W – тъмна материя

Viego

Q – острие на разрушения цар

  • [Ново] изстрел през сърцето: Пасивните щети от Q при основни атаки вече могат критично да се удрят.

R – Heartbreaker

  • Физически щети: 12/16/20% (+3% на 100 бонус реклама) на целта
    Липсващо здраве ⇒ 12/16/20% (+5% на 100 бонус реклама) на липсващото здраве на Target

Нова лига на легендите кожи: кръпка 13.4

Наред с всички останали промени в този пластир, Riot добавя още по -очарователни кожи и хроми на астронавтите към играта – като моят личен фаворит е ivern One!

  • Астронавт физ
  • Астронавт Иврн
  • Астронавт Кеннен
  • Астронавтът пееше
  • Астронавт Xerath

Фу, това е много промени, а? Ще бъде интересно да се види как това се отразява на списъка на лигата на легендите. Също така ще бъде интересно да видите колко щети нанасят тези кожи на портфейла ми – може би не проверявайте колко сте похарчили за приятели на League of Legends, боли.

Лорън Бергин, изкована в сърцето на светилището, Лорън има напълно здравословна мания за Villainess Diablo 4, Лилит. Бивш участва в редактор в Dexerto, тя е оран толкова пари в League of Legends, колкото и двете си университетски степени. О.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

League of Legends Patch 13.4 Забележки: Печелете повече LP

Прочетете пластира на League of Legends 13.4 бележки, които съдържат промени в усилването на LP, поддръжката и AP Alistar.

23 февруари 2023 г. 8 мин. Прочетете

Последвай ни

League of Legends Patch 13.4 Бележки, League of Legends Patch 13.4, League of Legends Patch Notes

Прочетете пластира на League of Legends 13.4 бележки, които съдържат промени в усилването на LP, поддръжката и AP Alistar.

League of Legends Patch 13.4 Бележки

Champion се променя

  • Базови статистически данни
    • Базово здраве: 570 >>> 590
    • Основна броня: 18 >>> 21
    • Преустановяване: 140/115/90 секунди >>> 130/105/80 секунди
    • Пасивен – триумфален рев
      • Ally Heal: 6% от максималното здраве на Alistar >>> 7% от максималното здраве на Alistar (Забележка: Това е приблизително равно на стойностите на съотборник преди плаката.)
      • Магически щети: 60/100/140/180/220 (+70% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+80% AP)
      • Магически щети: 55/110/165/220/275 (+90% AP) >>> 55/110/165/220/275 (+100% AP)
      • Базови статистически данни
        • Растеж на здравето: 100 >>> 94
        • Ръст на бронята: 4.2 >>> 4.0
        • Магически щети на отметка: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% на 100 ap) на целевото максимално здраве >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% на 100 ap) на целевото максимално здраве
        • Базови статистически данни
          • Базово здраве: 594 >>> 560
          • Стойно отмъщение Вълшебна повреда: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
          • Преустановяване: 120/100/80 секунди >>> 130/115/100 секунди
          • Пасивен – Хитманът и гледачът
            • Бонус атака Скорост: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% >>> 9/18/27/36/45/54%
            • Базови статистически данни
              • Base Mana: 480 >>> 380
              • Растеж на маната: 21 >>> 36
              • Време за зареждане на войници: 9/8.25/7.5/6.75/6 секунди >>> 10/8/7/6 секунди
              • Магически щети: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
              • Магически щети: 175/325/475 (+ 60% AP) >>> 200/400/600 (+ 75% AP)
              • Базови статистически данни
                • Ръст на бронята: 4.7 >>> 5
                • Цена на мана: 60 ​​>>> 50
                • Магически щети: 80/135/190/245/300 (+100% AP) >>> 80/140/200/260/320 (+100% AP)
                • Цена на мана: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
                • Q – отровна хапка
                  • Магически щети: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% на 100 ap) липсващ HP на целта) >>> 60/90/120/150/180 (+8% (+3% на 100 Ap) липсващ HP на целта)
                  • Spiderling Magic щети: 15/15/20/25 (нива 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (нива 1/6/11/16)
                  • W – Златен егис
                    • Преустановяване: 8 секунди >>> 9 секунди
                    • Сила на щита: 60/80/100/120/140 (+80% бонус реклама) >>> 60/80/100/120/140 (+70% бонус реклама)
                    • Базови статистически данни
                      • Базово здраве: 685 >>> 665
                      • Растеж на здравето: 99 >>> 100
                      • Ново: Поставянето на атаки сега увеличава цялата повреда на заклинанието, а вече не само на базовите щети.
                      • Минимални магически щети: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% от максималното здраве на целта) >>> 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% на максималното здраве на целта)
                      • Максимална магическа повреда: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% от максималното здраве на целта) >>> 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% на максималното здраве на целта)
                      • Пасивни повреди на удари: 80/120/160 (+60% AP) >>> 60/110/160 (+60% AP)
                      • Бонус броня за първи шампион Хит: 25/45/65 (+40% бонус реклама) >>> 15/40/65 (+40% бонус реклама)
                      • Бонус Magic Resist за първи шампион Хит: 15/27/39 (+24% бонус реклама) >>> 9/24/39 (+24% бонус реклама)
                      • W – Thunderclap
                        • Суод: 12/11.5/11/10.5/10 секунди >>> 10/9.5/9/8.5/8 секунди
                        • Овластени атаки физически щети: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 10% броня) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% броня)
                        • Конус физически щети: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% броня) >>> 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% броня)
                        • Q – Bramble Smash
                          • Магически щети: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% от максималното здраве на целта) (+40% AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% от максималното здраве на Target) (+40% AP) (Забележка: Това отменя около 7% увеличение на щетите.)
                          • Преустановяване: 10 секунди >>> 14 секунди
                          • Магически щети: 55/80/105/130/155 (+5% бонус здраве) (+35% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+5% бонус здраве) (+25% AP) (Забележка: Увреждането все още се удвоява, когато фиданките са поставени в четка.)
                          • Четка овластена фиданка бавно: 45% (+0.9% на 100 бонус здраве) (+4% на 100 ap) >>> 45% (+1% на 100 бонус здраве) (+1% на 100 ap)
                          • Базови статистически данни
                            • Основна броня: 17 >>> 20
                            • Цена на мана: 70/75/80/85/90 >>> 66/65/70/75/80
                            • Пасивно – руническо острие
                              • Бонус AD: 30/36/42/48/54/60% (нива 1/6/9/12/15/18) Обща AD >>> 30-60% (нива 1-18) (Забележка: Сега мащабира линейно , спечелвайки 1.75% бонус реклама на ниво)
                              • Ново: Бонус щети на Runic Blade вече се прилагат за кулите, но нанася само 50% от увеличените щети.
                              • Ново: Пасивните стекове на Riven вече са показани като ресурсна лента (видима само за себе си).
                              • Пасивен -daredevil Impulse
                                • Скорост на движение: 3.5% на стек >>> 1/2/3/4% на стек при нива 1/6/11/16
                                • Животът краде ефективност: 66.7% >>> 50%
                                • Базови статистически данни
                                  • Коефициент на атака (скорост на атака на 100% бонус атака): 0.30 >>> 0.40
                                  • Физически щети: 250/375/500 (+100% бонус AD) (+70% AP) >>> 250/400/550 (+115% бонус AD) (+70% AP)
                                  • Преустановяване: 160/140/120 секунди >>> 140/120/100 секунди
                                  • Q – смъртна присъда
                                    • Магически щети: 100/145/190/235/280 (+80% AP) >>> 100/150/200/250/300 (+90% AP)
                                    • Суод: 19/17/15/13/11 Секунди >>> 19/16.5/14/11.5/9 секунди (Забележка: Кацането на смъртна присъда все още намалява охлаждането си с 3 секунди.)
                                    • Суод: 22/20.5/19/17.5/16 секунди >>> 21/20/19/18/17 секунди
                                    • Якост на базовия щит: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
                                    • Магически щети: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
                                    • Базови статистически данни
                                      • Растеж на здравето: 98 >>> 92
                                      • Основна броня: 34 >>> 31
                                      • Бонус физически щети на хит: 5/11/17/23/29/35 (+30% бонус реклама) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% бонус реклама)
                                      • Повишено бавно: 25/28/31/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
                                      • Q – Baleful Strike
                                        • Обхват: 950 >>> 1050
                                        • Обхват: 900 >>> 950
                                        • Q – острие на разрушения цар
                                          • Ново: Пасивните щети от Q при основни атаки вече могат критично да се удрят.
                                          • Физически щети: 12/16/20% (+3% на 100 бонус AD) на липсващото здраве на Target >>> 12/16/20% (+5% на 100 бонус AD) на липсващото здраве на Target

                                          Подкрепете промени в артикула

                                          • Основна здравна регенерация: 25% >>> 50%
                                          • Основна здравна регенерация: 50% >>> 75%
                                          • Време за генериране на заряд: 10 секунди >>> 12 секунди
                                          • Време за генериране на заряд: 10 секунди >>> 12 секунди
                                          • Регенерация на бонус мана: 50% >>> 25%
                                          • Време за генериране на заряд: 10 секунди >>> 12 секунди
                                          • Бонус регенерация на мана: 75% >>> 50%
                                          • Време за генериране на заряд: 10 секунди >>> 12 секунди

                                          Shard of True Ice

                                          • Бонус регенерация на мана: 115% >>> 100%
                                          • Основна здравна регенерация: 25% >>> 50%
                                          • Основна здравна регенерация: 50% >>> 75%

                                          Елемент се променя

                                          • Погледът на Азакана вече е затворен при 40 щети в секунда срещу чудовища.
                                          • 6 здраве на 5 секунди >>> 4 здраве на 5 секунди

                                          Руни промени

                                          • Магическите обувки вече ще се продават само за 30% от стойността на ботушите, 90 златни. Нормални ботуши и ниво 2 ботуши Продажната стойност е непроменена.
                                          • Злато на стек: 70+20 на стек на ловец на глави (общо 550 злато) >>> 50+20 на стек за ловец на глави (общо 450 злато)

                                          Джунглата се променя

                                          • Обхват на каишка: 1100 >>> 1200
                                          • Ново: Rift Herald вече няма състояние на меко нулиране и ще се нулира силно, когато търпението му изтече, като незабавно се връща към първоначалното си положение.
                                          • Базово здраве: 2200 >>> 2050
                                          • Базово лечение от чудовищни ​​убийства: 25 >>> 30

                                          Bandle Tale: A League of Legends Story Date, история и геймплей

                                          Xc enriquez · преди 1 седмица

                                          Песен на Нуну: Дата на издаване на история на League of Legends, история, геймплей

                                          Xc enriquez · преди 1 седмица

                                          League of Legends – Запознайте се с уличните демони!

                                          Xc enriquez · преди 1 седмица

                                          • Повреда на спътник на джунглата: 16 (+ 10% бонус AD) (+ 15% AP) (+ 10% бонус броня) (+ 10% бонус магическа резистентност) (+ 3% бонус здраве) Истинска щета >>> 16 (+ 10% Бонус реклама) (+ 12% AP) (+ 10% бонус броня) (+ 10% бонус магическа съпротива) (+ 3% бонус здраве) Истинска щета
                                          • Ниво 1: 42 опит (15% от нивото) >>> 42 опит (15% от нивото)
                                          • Ниво 2: 114 опит (30% от нивото) >>> 114 опит (30% от нивото)
                                          • Ниво 3: 186 опит (39% от нивото) >>> 144 опит (30% от нивото)
                                          • Ниво 4: 258 опит (44% от нивото) >>> 174 опит (30% от нивото)
                                          • Ниво 5: 330 опит (49% от нивото) >>> 204 опит (30% от нивото)
                                          • Ниво 6: 402 опит (52% от нивото) >>> 234 опит (30% от нивото)
                                          • Ниво 7: 434 опит (49% от нивото) >>> 308 опит (35% от нивото)
                                          • Ниво 8: 500 опит (51% от нивото) >>> 392 опит (40% от нивото)
                                          • Ниво 9: 515 опит (48% от нивото) >>> 486 опит (45% от нивото)
                                          • Ниво 10: 590 опит (50% от нивото) >>> 590 опит (50% от нивото)

                                          Опитът за завръщане на убийството

                                          • Спечелен опит за убийство на захващане: 16% на разлика на ниво между вас и шампионът убит >>> 20% на разлика на ниво (след първия) между вас и шампиона убитите

                                          Арам се променя

                                          Марк (първата част от Summoner Spickoner заклинание) вече може да бъде хвърлен, докато е вкоренен. Тирето (втората част на заклинанието на снежната топка заклинание) остава неподвижно, докато се вкоренява.

                                          Таймерите за смърт са намалени във всички нива.

                                          Парти чат

                                          Новият чат канал, наречен Party Chat, ще позволи на играчите да разговарят само с предварително направените членове на партито. Превключвайте между каналите с клавиша Tab или с команди. Party Chat е достъпен с команди /party, /pt и /p и ще бъде посочен с [party] преди съобщението.

                                          Поведенчески системи

                                          Две нови команди са достъпни в Ingame.

                                          • /muteself Ще ви попречи да използвате текстов чат, както и да уведомите други играчи, които сте се заглушили. Можете да отмените това, като използвате /muteself отново
                                          • /оглушил Ще ви попречи да използвате текстов чат и да си попречите да видите чат от други играчи, както и да уведомите други играчи, които сте се заглушили. Можете да отмените това, като използвате /глухите отново

                                          Възстановяване на жетони

                                          Токените за възстановяване вече няма да бъдат премахнати. Механикът ще се поддържа и 3 -те жетони за възстановяване, предоставени на всеки играч в началото на сезона, няма да бъдат отстъпвани.

                                          Като бързо опресняване на системата: Играчите ще натрупват по един (1) знак за възстановяване всяка година до максимум общо три (3) жетона на акаунт. Същите правила за допустимост ще се прилагат и могат да бъдат намерени по -подробно на уебсайта за поддръжка.

                                          Със запазването на тази система това означава, че следващото опресняване ще се случи в началото на сезон 14.

                                          Конкурентни промени

                                          Сума на печалбата и загубата на LP, когато видим ранг съвпада с вашия MMR, е повишен от 15 на 22. Всички стойности на печалбата и загубата са увеличени като цяло.

                                          Леко увеличи оценката на уменията в мачовете за играчи на дуо в класирания Solo/Duo.

                                          Прогресията на разделената точка вече ще бъде показана на класирания екран за прогресия в края на играта.

                                          Поправки на грешки и QOL промени

                                          Много корекции на грешки са изпратени с тази актуализация, особено с Aurelion Sol VGU. Ето забележителните промени.

                                          • Индикаторът за здравна лента за изпълнение на Aurelion Sol вече трябва да се показва на шампионски клонинги.
                                          • Увреждането на сингулярността с течение на времето вече ще бъде отстранено правилно, независимо в кое измерение (царство на смъртта на Мордекайзер) е целта в.
                                          • Хвърлянето на астрален полет във външна стена, когато точно до нея вече няма да предотврати постоянно да се хвърля способността.
                                          • Дишането на светлината на Аурелион Сол вече няма да се забие в състояния, където се хвърля, докато бутонът вече не се задържа, когато се използва бързо отливане.
                                          • Когато хвърляте астрален полет с голямо количество звездно положение към ръба на картата, полетният път на Aurelion Sol вече няма да бъде под неправилен ъгъл.
                                          • Дишането на светлината вече не е в състояние да бъде подслушван.
                                          • Анулиране на дишане на светлината в рамките на 0.25 секунди кастинг способността сега заключва способността за 1 секунда.
                                          • Актуализиран дъх на светлината под текста на линията, за да отразява дишането на светлинното блокиране при анулиране.

                                          Нови кожи

                                          Астронавтите кожи за Fizz, Kennen, Ivern, Singed и Xerath стават достъпни на 24 февруари 2023 г.