League of Legends Patch 8.12 Списък на промените – The Rift Herald, League of Legends Patch 8.12: NERFS, BUFFS и нови неща в тази седмица S Patch Notes

Nerfs, Buffs и нови неща в Patch 8 на лигата 8.12

Contents

W – Щит за скрап

League of Legends Patch 8.12 Списък на промените

Ще ни видите да пишем, че този пластир е малък. Защо? Защото е малък.

Първоначално кръпка 8.12 трябваше да има нови предмети, които да сменят малко на Bruisers и Fighters, но Riot ги изтегли в последния момент. С всички големи промени в последните двойки лепенки наистина превключвайки всичко, което знаем и обичаме, Riot Games не иска да вкара повече промени в устата ви. Те искат да дъвчат и преглътнете това, което вече имате първо.

Като се има предвид, много синини като Poppy и Sejuani са получили някои ощипвания на своите статистики и умения. Шампиони с щитове също получават някои докосвания как работят техните щитове.

Този пластир също пуска две кожи, за да отпразнува Световната купа: Sweeper Rammus и Playmaker Lee Sin. И двете кожи се пускат с хроми, ако искате да промените тези цветове на отбора!

Както обикновено, можете да разгледате пълните бележки на Riot тук и нашата съкратена версия тук.

Шампиони

Елиза

Увеличаването на скоростта на движението на човека и паяка се увеличава. Увреждането на човека W се увеличи.

Базови статистически данни

Скорост на движение на човешката форма 325 ⇒ 330

Скорост на движение на паяк 350 ⇒ 355

W – летлив паяк

Базови щети 55/95/135/175/215 ⇒ 60/105/150/195/240

Езреал

Базови статистически данни

Средния пакет 8.11 актуализации

Те отидоха на живо последно пластир.

Атакуващ щети растеж 3.11 ⇒ 2.5

Пасивно – Повишаване на заклинанието Скорост на атака 10/12/14% на стек ⇒ 10% на стек на всички нива

Kindred

Растежът на скоростта на атаката се увеличи. Q скоростта на атака се увеличи. E Увреждане се увеличи.

Базови статистически данни

Нараст на скоростта на атака 2.5% ⇒ 3.5%

Q – Танцът на стрелите

Бонус скорост на атака Буф 10% ⇒ 25%

E – Монтиране на ужас

Базови щети 65/85/105/125/145 ⇒ 80/100/120/140/160

Лий грях

W Свадването намалява. E Увреждане се увеличи.

Бъфовете на последния пластир не стигнаха достатъчно далеч, за да върнат Лий от промените в тотемния на пазара, така че ние му даваме още няколко любители.

W – Защита / желязо ще

Прекъсване 14 секунди ⇒ 12 секунди

E – Tempest

Базови щети 70/105/140/175/210 ⇒ 80/120/160/200/240

Мак

Пасивното охлаждане намалява късно. Q Coundown намалява; съотношението се увеличава.

Пасивен – железен посланик

Избухване 16/13/10 секунди (при нива 1/7/13) ⇒ 16/12/8 секунди (на нива 1/7/13)

В – чук шок

Суолд 9/8/7/6/5 секунди ⇒ 8/7/6/5/4 секунди

Съотношение 0.8 Бонус Атака щети ⇒ 0.9 Бонус атака (напомняне: Прилага се както за отливане, така и за детонация)

Тътен

W щит се увеличава. R щетите се увеличават.

W – Щит за скрап

Базов щит 80/110/140/170/200 ⇒ 100/130/160/190/220

Коефициент на щит 0.4 способност мощност ⇒ 0.5 мощност на способността

R – Изравнителят

MAX щети 650/925/1200 (+1.5 способност захранване) над 5 секунди ⇒ 700/1050/1400 (+1.75 мощност на способността) над 5 секунди

Sejuani

Ледоразбивачът нанася по -малко щети срещу чудовища, но вече няма охлаждане срещу тях. Повече единици могат да бъдат замразени. W струва по -малко, сега има съотношения на AP. E Увреждане и съотношение се увеличиха.

Пасивна – ярост на север

Ледоразбиващите щети срещу чудовища 400 плоски ⇒ 10-20% MAX Health на Target (MAX 300 срещу Epic Monsters), съответстващи на щетите спрямо други цели

Ледоразбивачът е насочен към вражески шампиони и епични/големи чудовища ⇒ вражески шампиони, епични/големи/средни чудовища, супер миньони и обсадни слуги (виж вечна замръзване по -долу)

W – Зимен гняв

Цена 80 мана ⇒ 65 мана

[Ново] Първо съотношение на люлка AP 0.2 мощност на способността

[Ново] Второ съотношение на люлка AP 0.6 способност захранване

E – вечна замръзване

Freezable Targets Enemy Champions и Epic/Големи чудовища ⇒ вражески шампиони, Epic/големи/средни чудовища, супер миньони и обсадни слуги

[Отстранено] Не-шампионно охлаждане 10/9/8 секунди на единица с проби срещу не-шампиони

Щети 20/30/40/50/60 ⇒ 30/45/60/75/90

Съотношение 0.3 способност мощност ⇒ 0.6 способност захранване

Талия

Q скали отвъд първата сделка малко по -малко щети на шампионите.

Q – резбов волей

Шампион ще повреди 60% за скали отвъд първия ⇒ 50% за скали отвъд първия

Средния пакет 8.11 актуализации

Те отидоха на живо последно пластир.

Повреда на базовата атака 56 ⇒ 58

Q – В щети на волеви щети срещу шампиони 40% за скали отвъд първия ⇒ 60% за скали отвъд първия (сега е 50% – вижте по -горе)

E – разгадана щета от земното тире 35/45/55/65/75 (+0.2 мощност на способността) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 мощност на способността)

Йорик

Q Cooldown намалява късно. Mist Walkers и Maiden сега актуализират статистиката си, когато се променят статистиката на Йорик.

Общ

Погледнете ме мъглата проходилки и девойката сега актуализират статистиката си, когато статистиката на Йорик се променя

Q – Последни обреди

Coundown 7/6.5/6/5.5/5 секунди ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 секунди

Jhin

Четвъртият пасив на Bugfix Jhin – Whisper Shop сега отменя модификатора на щетите на Stormrazor на гарантирания прикрит

Средния пакет 8.11 актуализации

Всички тези промени минаха на живо последно пластир; Вижте Ezreal и Taliyah по -горе за още няколко.

Kai’sa

Плазмена база на удари 7-12 на нива 1-16 ⇒ 4-10 при нива 1-16

Плазмен повреда на стек 1-9 при нива 1-17 ⇒ 1-5 при нива 1-17

Плазмен ап съотношение 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (за стекове 1-5) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (за стекове 1-5)

W – съотношение на търсач на празнота 0.45 способност мощност ⇒ 0.6 способност захранване

Pyke

Базово здраве реген 5 здраве на 5 секунди ⇒ 7 здраве на 5 секунди

Базов мана 380 ⇒ 415

Основна броня 42 ⇒ 45

Повреда на базовата атака 60 ⇒ 62

Ясуо

Повреда на базовата атака 60 ⇒ 63

Q – Steel Tempest Crit Увреждане 150% ⇒ 180%

Bugfix Комбинацията от ръкавици на Brawler и Infinity Edge сега правилно предоставя Yasuo 40% критичен шанс за удар

Съюзнически способности и предмети на Shield Shield

Този пропуск се предлага в две части: способности, които защитават съюзниците („надарени щитове“) и предмети, които увеличават силата на екрана. Отпред на способността ние затягаме изискванията за време на надарени щитове. Враговете трябва да могат да играят около щитове в някои сценарии, като ги примамват и чакат да падна. Съкращаването на продължителността на щитовете прави този контраплей по -реалистичен в повече случаи и прави правилното време на способностите на щита по -важно умение за овладяването на омагьосниците да овладеят.

На предната част на предмета, Забранената линия на идола е невероятно статистична след въвеждането на захранването на Heal/Shield в сезон 6. Това имаше за цел да компенсира историческата липса на доходи на подкрепата, но икономиката се промени през двете години оттогава. Прости статистически нерфери на тези елементи ще ги доведат до по -разумно място (особено когато са подредени помежду си в късната игра) и се надяваме да дадат на Enchanters малко повече свобода в предметите, които решат да вземат, тъй като „не идол елемент“ сега е по -малко наказващ компромис.

Janna

Shield се разпада след кратко закъснение.

E – Око на бурята

[Ново] разпад на щита на бурята сега се разпада през продължителността му след 0.75 Грейс период

Карма

Продължителността на щита намалява.

E – Вдъхновете

Продължителност на щита 4 секунди ⇒ 2.5 секунди (важи и за Mantra’d E – Defiance)

Лулу

Продължителността на щита намалява.

E – Помощ, PIX!

Продължителност на щита 6 секунди ⇒ 2.5 секунди

Продължителност на привързаността на пикс 6 секунди (непроменено)

Ориана

Продължителността на щита намалява.

E – Команда: Защита

Продължителност на щита 4 секунди ⇒ 2.5 секунди

Забранен идол

Намаляване на охраната, заздравяването и мощността на щита намалява.

Намаляване на охлаждането с 10% ⇒ 5%

Излекувайте и щит мощност 8% ⇒ 5%

Платен каендер

Излекувайте и щит мощност 10% ⇒ 8%

Микаел е тигел

Излекувайте и щит мощност 20% ⇒ 15%

Изкупление

Излекувайте и щит мощност 10% ⇒ 8%

Нечестивият граал на Атина

Повече щети се преобразуват в лечебни такси.

Коефициент на повреда до кръв 25% щети преди смилане ⇒ 35% щети от предварително смилане

Изтребители

Гейдж на Стерак

Пасивни безвъзмездни средства за бонус атака вместо щети от базова атака.

Силата на Giant предоставя 50% от щетите от базовата атака като допълнителни щети от базовата атака ⇒ бонус атака

Maw of Malmortius

Bugfix Maw’s Shield сега правилно продължава пълните 5 секунди

[Отстранено] банер на командата

Banner of Command беше предназначен като стратегически нишов елемент, който натиска автономно лента, принуждавайки враговете да се справят със заплахата, докато собственикът на Banner играе на друго място на картата. Това обаче е живяло само в две държави: рядко се купува дори в ситуациите, за които е била предназначена, или мета-изстрелване. Премахваме банера от магазина и правим крачка назад, за да преценим дали тази ниша е едновременно ангажираща и забавна, за да работи в лигата. Дори ако този отговор е „да“, банерът ще се нуждае от сериозна работа, за да се върне, така че това е сбогом в обозримо бъдеще.

Руни

Прецизност

Градушка от остриета

Бонус атака скорост 50-100% ⇒ 75-125%

Присъствие на ума

Bugfix много шампиони, чиито крайни способности използват PET контроли или множество активи (EX. Талон си припомня своето R – нападение на Shadow или Riven Casting R2 – Slash на вятъра) сега правилно придобива намаляване на ума на ума при сваляне, което се случва, докато техните Ults все още са активни

Магьосничество

Целеност

Бонус Скорост на движение 3% ⇒ 1.5%

Печалба от преобразуване на щети 4.8% (AD) или 8% (AP) ⇒ 9.6% (AD) или 16% (AP) от скоростта на движението ви за бонус като бонус статистика

Последна помощ

Ще продължим да се отрязваме на това през следващите няколко лепенки.

Тренировъчни джанти, липсващи миньон за последно заседание с 4 ⇒ 3 щети, все пак ще ви дадат последния удар

Нов опит на играча

Актуализирахме нашите уроци! Ние обръщаме само превключвателя, за да стартират някои нови играчи, така че ако обезверената дама все още казва на приятеля си да построи Thornmail Ashe, седнете здраво! Всеки ще получи новия опит за уроци надолу по линията, след като го включим на 100%.

Emotes актуализация

EMOTE наличност

Разходи 450 RP ⇒ 350 RP

Благодаря, ако сте закупили емоция за 450 rp между 29 май в 12:01 ч. PT и 11 юни в 23:59 PT, ние възстановяваме разликата. Това частично възстановяване трябва да се появи във вашия акаунт до 26 юни. (Въпроси? Насочете се към нашите често задавани въпроси на играча).

Наистина, благодарение на благодарности на ранните емотери, ще получите анимиран m’pengu, ако сте закупили емоции преди 8.12. Той може да бъде изработен и за 5 скъпоценни камъни от 26 юни – 10 юли.

[Нов] Мистериозен емоционални токени Мистерия Emote Tokens награждава случаен неочеваван Emote и ще бъде периодично достъпен в магазина за 195 RP

Редовните емоции на продажбите на Emote, по -стари от шест месеца, ще се присъединят към редовния график за продажба на кожата

Качеството на живот се променя

[Нови] мехурчета, когато съотборниците извън екрана мигат емоциите си, Emote вече ще се появи в малък балон до портрета им в HUD. (Тази функция може да бъде изключена чрез менюто Опции.)

[Ново] Още слотове за автоматично подаване добавиха EMOTE AutoFire слотове за първа кръв и ACE

Шумове за всички всички емоции вече имат персонализирани звуци

Актуализации на колекцията Преглед, сортиране и закупуване на емоции, които нямате от вашата колекция

Нови емоции

Следните емоции ще бъдат пуснати този пластир:

Yikes / Добре / Joy Pengu / Go Team! / Hype Kitty

Вземете всичките пет в емоционалния промоционален пакет за 925 RP, преди да изтече на 10 юли 2018 г., в 11:59 p.m. Pt.

Изчистване на бъгове

  • Болтовете на Корки от урагана на Runaan вече са правилно преобразувани в частични истински щети срещу шампиони, когато критично удрят, докато Corki има Infinity Edge и вече не частично се превръща в истински щети срещу не-шампиони
  • Иврн вече не може да канализира пасив – приятел на гората на малък вълк или Razorbeak, за да ги събере бързо, след като се опита да канализира своя пасив на голямото чудовище в лагера
  • Фиксирана рядка грешка, при която Rift Scuttler от време на време ще излекува обратно първия случай на щети, нанесени на него
  • Дръзкият удар Proc на чинията на мъртвеца сега правилно нанася магически щети за потребителите на обсег
  • VFX са възстановени за E – 90 калибър на Pulsefire Caitlyn
  • Иконата за гребена на петелната отделение вече не е извън центъра в Champion Select

Предстоящи кожи и хроми

Следните кожи ще бъдат пуснати този пластир. Вземете приложението за показване на лигата за тяхното пълна резолюция Splash!

  • Плеймейкър Лий грех / чистач Рамус

Следните хроми ще бъдат пуснати този пластир:

  • Плеймейкър Лий Син (Citrine)
  • Плеймейкър Лий Син (Изумруд)
  • Плеймейкър Лий Син (Сапфир)
  • Плеймейкър Лий Син (Aquamarine)
  • Плеймейкър Лий Син (Танзанит)
  • Плеймейкър Лий Син (обсидиан)
  • Плеймейкър Лий Син (Rose Quartz)
  • Sweeper Rammus (Ruby)
  • Sweeper Rammus (Rose Quartz)
  • Sweeper Rammus (Изумруд)
  • Sweeper Rammus (сапфир)
  • Sweeper Rammus (Aquamarine)
  • Sweeper Rammus (танзанит)
  • Sweeper Rammus (обсидиан)

В този поток

League of Legends Patch 8.12: Промени в баланса, кожи и други

  • Ad crit елементите се предлагат горещи за пластир 8.12
  • League of Legends Patch 8.12 Списък на промените
  • Riot премахва знамето на командването от лигата

Nerfs, Buffs и нови неща в Patch 8 на лигата 8.12

Пластирът включва премахване на банера на командата и масивни нервки до основни способности за екраниране.

Изображения чрез Riot Games | Ремикс от Аарон Микунас

Лига на легендите Пачовете са въвели масивни, меки, мета-омагьосващи промени през последните два месеца или така. Тази седмица Patch 8.12 няма да бъде по -различен, според официалните бележки за кръпка, затова се подгответе.

Най -добрата новина за пластира със сигурност е общото премахване на знамето на командата. Riot се опита да го балансира няколко пъти през този сезон, но най-вече остава мета-дефиниращ елемент с несравнима сила и ефективност на разходите. Така че бунтът премахва предмета за неопределено време или поне докато дизайнерският екип не може да му даде правилно преработка.

Това не е единствената промяна, която ще промени мета по голям начин. Основните способности за екраниране на Лулу, Яна, Ориана и Карма са неефектирани, отваряйки вратата и за повече видове опори.

Това трябва да е последният основен пластир в средата на сезона, променящ широка зона на Лига Шампиони, според Рио. Но повечето от пластирите през този сезон преди всички лепенки в средата на сезона също бяха доста масивни, така че не сме сигурни, че играчите ще могат да забележат голяма разлика в въздействието.

Нерфи

Шампиони

Езреал

  • Базовата броня, намалена с три точки.

Талия

  • Резбован залп (Q): Шампионите ще нанесат 50 процента по -малко щети от скалите след първия, спрямо 40 процента.