League of Legends Patch 12.13: Пълни бележки и актуализации – DOT eSports, LOL 12.13 Бележки за кръпка: Окончателни промени се разкриват

LOL 12.13 Бележки за кръпка: Окончателни промени се разкриват

Contents

Нов шампион, Нила

Ето бележките и актуализациите за League of Legends Patch 12.13

След като си направиха удължена почивка, за да си починете, презаредете и изпънете китките си, Riot Devs се завръщат с още един гигантски Лига на легендите Актуализация.

Патч 12.13 представя нов шампион, наречен Нила, който е описан като войн от далечна земя, търсейки най -смъртоносните, най -титаничните противници, за да може тя да ги предизвика и унищожи. ADC на схватката на меле, радостта, която не е почти сигурно, ще разклати мета.

Заедно с новия шампион, Patch 12.13 Включва и поредица от промени в баланса, като най -големият от партидата е насочен към Сивир. След като изпаднат в неизвестност, разработчиците инжектират бота ланер с актуализация на средния обход. Промените имат за цел да настроят шампиона, за да има най -силния AOE DPS изход от всички белези в играта, помагайки да измести самоличността си от шофьор за съотборниците си към ADC с големи щети с възможността да почисти Teamfights.

Патч 12.13 се очаква да удари сървърите на живо в сряда, 13 юли. Ето бележките и актуализациите за предстоящата актуализация.

Шампиони

[Нов] Нила

Базови статистически данни

  • Базово здраве: 632>600
  • Базов мана: 325>340
  • Ръст на мана: 50>40
  • Основна регенерация на мана: 1.6> 1.2 за секунда
  • Ръст на регенерация на мана: 0.18>0.16
  • Повреда на базовата атака: 63>58
  • Растеж на щетите за атака: Три>3.3
  • Растеж на скоростта на атака: 1.6 процента>два процента

Пасивен – флот крак

  • Бонус Скорост на движение: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (нива 1/6/11/16/18)
  • Бонус продължителност на скоростта на движение: Две секунди>Разпада над 1.5 секунди

Q – Boomerang Blade

  • Базови щети: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 процента AD) (+50 процента AP)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 процента AD) (+60 процента AP)
  • Преустановяване: Седем секунди във всички ранг>10/9.5/9/8.5/8 секунди
  • Време за отливане: 0.25 секунди>0.25 до 0 секунди (мащабира се със скорост на атака)
  • [Ново] сега се мащабира с критичен шанс за удар, нанасяйки до 50 процента бонус щети при 100 процента CRIT Chance
  • Цена на мана: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • Ракетна скорост: 1350>1450 навън и 1200 навътре

W – Ricochet

  • Щети: 30/45/60/75/90 процента Обща AD>30/35/40/45/50 процента Общо AD
  • Цена на мана: 75>60
  • Продължителност на буфа: Три атаки>Четири секунди
  • Суод: 12/10.5/9/7.5/6>10 секунди във всички редици
  • [Ново] Активиране на Ricochet сега предоставя Sivir 20/25/30/35/40 процента бонус атака скорост
  • [Ново] сега нанася 80 процента щети срещу миньони
  • Макс отскача: Неограничени отскачания>Осем отскачания на атака
  • Обхват на отскачане: 450>500
  • Скорост на ракета за отхвърляне: 700>1000
  • [Ново]: Рикошетите вече могат да отскочат към целите, които вече са ударени, но само едно допълнително време. Ricochets първо ще даде приоритет на новите цели

E – Заклинателен щит

  • Суод: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 секунди
  • [Ново] Блокирането на вражеска способност сега лекува Сивир за 60/65/70/75/80 процента от общата й AD (+50 процента общо AP)
  • [Ново] Блокиране на вражеска способност сега предоставя пасив на Сивир – флот на краката
  • [Отстранен] Блокиране на вражеска способност с Е вече не възстановява мана

R – На лов

  • Преустановяване: 120/100/80> 100/85/70 секунди
  • Продължителност: Осем секунди във всички ранг>8/10/12 секунди
  • [Ново] Ако Sivir подпомага с неотдавнашно сваляне, докато нейният R – на ловния баф е активен, аурата му вече ще освежи продължителността си
  • [Ново] Основните атаки на Сивир по време.5 секунди на атака
  • [Отстранен] Сивир вече не получава скорост на бонус атака от R – на лов
  • [Отстранен] вече не дава на Сивир и нейните съюзници първоначално движение на скоростта на движение

Корки

E – Gatling Gun

  • Повреда на кърлеж: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 процента бонус реклама)>7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15 процента бонус реклама)

R – Ракетна бараж

  • Повреда на ракетата: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20 процента AP)>80/115/150 (+15/45/75 процента AD) (+12 процента AP)
    Голяма ракетна щета: 180/250/320 (+30/90/150 процента AD) (+40 процента AP)>160/230/300 (+30/90/150 процента AD) (+24 процента AP)

Елиза

Базови статистически данни

Q – Невротоксин (човешка форма)

  • Базови щети: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

Евелин

Пасивен – Демон нюанс

  • Самолечение при ниско здраве: 15 до 75 (нива от едно до 18)>15 до 150 (нива едно до 18) в секунда

W – Примамка

  • Намаляване на магическата съпротива на врага: 25/27.5/30/32.5/35 процента>35/37.5/40/42.5/45 процента

R – Последна ласка

  • [Ново] Използването на R сега поставя пасивен – демон нюанс на 1.25 секунди на охлаждане (а не обичайното четири-секундно охлаждане)

Fiddlesticks

Q – Ужасяване

  • Продължителност на страха: 1/1.25/1.5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 секунди

R – Crowstorm

  • Щети: 625/1125/1625 (+225 процента AP)>750/1250/1750 (+250 процента AP)

Галио

Q – ВЕЛИКИ НА ВОЙНА

  • Повреда на торнадо на отметка: два процента (+0.66 процента на 100 ap) от максималното здраве на целта>2.5 процента (+един процент на 100 ap) от максималното здраве на Target
  • Tornado max щети (над пет секунди): осем процента (+2.64 процента на 100 ap) от максималното здраве на целта>10 процента (+четири процента на 100 ap) от максималното здраве на Target

Гуен

Базови статистически данни

  • Здравен реген растеж :: 0.55>0.9 на пет секунди

Пасивни – хиляди разфасовки

  • Максимални щети срещу чудовища: 10 (+15 процента)>Шест (+10 процента)

Q – Snip Snip!

  • Повреда на SNIP: 9/12/15/16/21 (+пет процента AP)>15.10.18.2016 (+Пет процента AP)
  • Окончателни щети на SNIP: 45/60/75/90/105 (+25 процента AP)>60/80/100/120/140 (+35 процента AP)
  • Център SNIP: 100 процента истински щети>75 процента истински щети
  • [Ново]: Сега нанася 75 процента щети срещу миньони с повече от 20 процента здраве
  • [Ново]: Миньоните под 20 процента за здравето поемат 1000 процента бонус щети вместо това

W – Hallowed Mist

  • Бонус броня и MR: 12/14/16/18/20 (+пет процента AP)>17/19/21/23/25 (+седем процента AP)
  • Продължителност: Пет>Четири секунди

E – Skip ‘n Slash

  • Бонус магическа щета на удара: 10 (+15 процента AP)>15 (+20 процента AP)
  • Бонус диапазон: 50>75
  • Преустановяване: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 секунди
  • Превърнато се възстанови при първа основна атака: 50 процента>25/35/45/55/65 процента

R – Ръкодействие

  • Увреждане на игла: 30/55/80 (+осем процента AP)>35/65/95 (+10 процента AP)
  • [Актуализация] Преработка на нулиране след повреда на вражески шампион>Преработка на нулиране след един
  • второ

Карт

Базови статистически данни

Kled

Q – Мечка капан на въже (монтирано)

  • Първоначална повреда: 30/55/80/105/130 (+60 процента бонус реклама)>30/55/80/105/130 (+65 процента бонус реклама)
  • Второ увреждане на активирането: 60/110/160/210/260 (+120 процента бонус реклама)>60/110/160/210/260 (+130 процента бонус реклама)

W – Насилени тенденции

  • Суод: 12/10.5/9/7.5/6>11/9.5/8/6.5/5 секунди

Учителю Йи

Базови статистически данни

Q – Alpha Strike

  • [Ново] Когато Alpha Strike приключи, Yi е поставен 75 единици пред основната си цел
  • По подразбиране Master Yi ще бъде поставен 75 единици пред основната си цел. По време на Alpha Strip

W – Медитирайте

  • Преустановяване: 28> девет секунди
  • Цена на мана: 50>40 + шест процента максимална мана в секунда
  • Намаляване на щетите по време на медитация: 60/62.5/65/67.5/70 процента>90 процента за първите 0.5 секунди, намалени до 60/62.5/65/67.5/70 процента за останалата част от канала
  • Намаляване на щетите: За 0.5 секунди след приключване на медитацията, но не надвишават общо четири секунди. За 0.5 секунди след като медитират краищата

Олаф

Базови статистически данни

  • Регенерация на здравето: 8.5>6.5
  • Ръст на регенерация на здравето: 0.9>0.6
  • Регенерация на здравето на 18: 23.8>16.7

Пасивна – Berserker Rage

  • Максимална скорост на бонус атака: 40 до 100 процента>60 до 100 процента (нива едно до 18)

Q – Undertow

  • Цена на мана: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70

Ренектън

R – Доминус

  • Магически щети на отметка: 25/50/75 (+10 процента AP)>20/50/75 (+10 процента AP) (+10 процента бонус реклама)

Талия

Пасивно – Сърфиране на скали

  • [Ново] Пасивното охлаждане на Taliyah вече няма да се нулира поради проктиране на щети (като мъка на Лиандри)

Q – резбов волей

  • Едно рок щети: 40/60/80/100/120 (+50 процента AP)>45/65/85/105/125 (+50 процента AP)
  • Пет рок щети: 104/156/208/260/312 (+130 процента AP)>117/169/221/273/325 (130 процента AP)
  • Повреда на камъни: 76/114/152/190/228 (+95 процента AP)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 процента AP)
  • Цена на мана: 66/65/70/75/80>55/60/65/70/75
  • Бонус щети срещу чудовища: 30 (+10 процента AP)>25(+10 процента AP)
  • [Ново]Удрянето на чудовища в джунглата с камъка на Талия (създаден при активиране на Q на работа) сега зашеметява чудовища в джунглата в продължение на три секунди

R – Стената на тъкач

  • [Актуализация] Стената на Уивър вече не върви върху охлаждане, когато Taliyah уврежда отделенията или капаните

Vex

Q – Мистрал Болт

  • Суод: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 секунди
  • Магически щети: 60/105/150/195/240 (+60 процента AP)>60/105/150/195/240 (+70 процента AP)

Volibear

Q – Гръмотевица Smash

  • Бонус Скорост на движение: 15/14/18/22/26 процента>8/12/16/20/24 процента
  • Щети: 20/40/60/80/100 (+120 процента бонус реклама)>30.10.50.50.90(+120 процента бонус реклама)

W – яростен Маул

  • Повреда: 35.10.60/85/110 (+100 процента AD) (+ шест процента бонус здраве)>5/30/55/80/105 (+100 процента AD) (+пет процента бонус здраве)

E – Skysplitter

  • Щети: 80/110/140/170/200 (+80 процента AP) (+11/12/13/14/15 процента от максималното здраве на целта)>>80/110/140/170/200 (+80 процента AP) (+9/10/11/12/13 процента от максималното здраве на целта)
  • Капачка на щетите срещу не-шампиони: 750>650

Елементи

Божествен Съндерър

  • Spellblade щети: (12 процента меле/девет процента варира) на максималното здраве на Target>125 процента базова AD (+шест процента меле/три процента варира) на максималното здраве на Target)
  • Изцеление: 50 процента от щетите за премитиране (+шест процента меле/три процента варира) на максималното здраве на целта)>65 процента от увреждането на премитигиране (+4.8 процента меле/2.4 процента варира) на максималното здраве на целта) (+100 процента базова AD)
  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: пет процента проникване на броня и пет процента магическо проникване>три процента броняпроникване и три процента магическо проникване
  • [Актуализация] Същите тези промени ще се прилагат за предмета на Master Work на Ornn, Deisicad

Демонична прегръдка

  • [Актуализация] Погледът на Azakana сега се подрежда, когато се прилага от множество потребители (обаче един потребител не може да опресни приложението на друг потребител на пасив)

Мъката на Лианри

  • [Актуализация] Пасивен – мъки Сега се подрежда, когато се прилага от множество потребители (обаче, един потребител не може да опресни приложението на друг потребител на пасивно

Duskblade of Draktharr

  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: Пет бързане на способности>Пет бързане на способностите и пет скорост на движение (същата за орнайстора на Ornn, Draktharr’s ShadowCarver)

Затъмнение

  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: Четири процента Проникване на броня>Четири процента проникване на броня и пет скорост на движение (същата за предмет на Master Work на Ornn, Syzygy)

Нокът на Prowler

  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: Пет леталност>Пет леталност и пет скорост на движение (същата за майсторска работа на Ornn, нокът на Sandshrike)

Пълният списък с актуализации за Лига на легендите Патч 12.13, включително промени в режимите на игра, сблъсък, корекции на грешки и други, можете да намерите тук.

Асоцииран редактор. Брит се нахвърли на хиляди километри от дома на малък малък остров, който прилича на сладък картоф. Лига на легендите? Той е наясно с това. Доблест? Може би съм чувал за това. Counter-Strike? Звучи смътно познато.

LOL 12.13 Бележки за кръпка: Окончателни промени се разкриват

Официалният хаха 12.13 лепетни бележки са разкрити от Riot Games.

Това ще бъде следващият значителен пластир на League of Legends за сезон 12, тъй като ще представи новата меле бот Laner, Nilah, да внедрите актуализацията на Sivir в средата на обхвата, дайте на Gwen някои корекции, както и да има обичайното си балансиране и настройка.

Това се казва, ето официалният хаха 12.13 Бележки за кръпка!

LOL 12.13 Бележки за кръпка

Шампиони

Общо 15 шампиона ще бъдат изпълнени, нелекувани или променени в пластир 12.13.

Привърженици

Елиза

  • База HP: 625 ⇒ 650
  • Здравен растеж: 107 ⇒109
  • Броня: 27 ⇒ 30

Q – Невротоксин/отровна ухапване

  • Човешка база щети: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

Евелин

Пасивен – Демон нюанс

  • Самолечение при ниско здраве: 15-75 (на базата на ниво) ⇒ 15-150 (на базата на ниво)
  • Намаляване на магическата съпротива на врага: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • Ново търсене n ‘скрива: Използването на R сега поставя пасивен – демон нюанс на 1.25 секунди на охлаждане (а не обичайното 4 секунди охлаждане)

Fiddlesticks

  • Продължителност на страха: 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25
  • Общо щети: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)

Галио

Q – ВЕЛИКИ НА ВОЙНА

  • Торнадо щети на отметка: 2% +(0.66% pro 100 ap) на максималното здраве на Target ⇒ 2.5% +(1% на 100 ap) на максималното здраве на Target
  • Tornado Max щети (над 5 секунди): 8% (+2.64% на 100 ap) на максималното здраве на Target ⇒ 10% (+4% на 100 ap) на максималното здраве на Target

Карт

  • Броня: 18 ⇒ 21
  • Растеж на здравето: 101 ⇒ 110

Kled

Q – Мечка капан на въже (монтирано)

  • Първоначална повреда: 30/55/80/105 (+6% бонус реклама) Бонус реклама ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% бонус реклама)

W – Насилени тенденции

  • Суод: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5

Учителю Йи

  • Автоматичен обхват на атака: 125 ⇒ 175
  • [Ново] Изберете и изберете: Когато Alpha Strike приключи, YI е поставен 75 единици пред основната си цел ⇒ по подразбиране, Master YI ще бъде поставен 75 единици пред основната си цел. По време на Alpha Strit
  • Преустановяване: 28 секунди ⇒ 9 секунди
  • Цена на мана: 50 ⇒ 40 +6% максимална мана в секунда
  • Намаляване на щетите по време на медитация: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% за първите 0.5 секунди, намалени до 60/62.5/65/67.5/70% за останалата част от канала
  • Намаляване на щетите: За 0.5 секунди след приключване на медитацията, но не надвишават общо 4 секунди ⇒ за 0.5 секунди след като медитират краищата

Олаф (джунгла)

  • Регенерация на здравето: 8.5 ⇒ 6.5
  • Ръст на регенерация на здравето: 0.9 ⇒ 0.6
  • Регенерация на здравето на 18: 23.8 ⇒ 16.7

Пасивна – Berserker Rage

  • Максимална скорост на бонус атака: 40-100% (на базата на ниво) ⇒ 60-100% (въз основа на ниво)
  • Цена на мана: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70

Талия

Q – резбов волей

  • 1-рок повреда: 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
  • 5-рок щети: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
  • Повреда на камъни: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
  • Цена на мана: 66/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Бонус щети срещу чудовища: 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
  • [Нова] Скала и трудно място: удряйки чудовища с джунглата с камъка на Талия (създаден при активиране на Q on Работил) сега зашеметява чудовища в джунглата за 3 секунди

[Ново] Q2 сега зашеметява чудовища

R – Стената на Уивър

  • [Актуализация] Возене на: R – Стената на Уивър вече не продължава да е свален, когато Taliyah повреди отделенията или капаните

Vex

Q – Мистрален болт

  • Преустановяване: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 секунди
  • Магически щети: 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)

Нерфи

Корки

  • Щети на отметка :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% бонус реклама) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% бонус реклама)

R – Ракетна бараж

Ракетни щети :: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP)

  • Голяма ракетна щета :: 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)

Volibear

Q – Гръмотевица Smash

  • Бонус Скорост на движение: 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
  • Базови щети: 20/40/60/80/100 (+120% бонус реклама) ⇒ 30.10.01.50.90 (+120% бонус реклама)

W – яростен Маул

  • Основна повреда: 35.10.60/85/110 (+100% AD) (+6% бонус здраве) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% AD) (+5% бонус здраве)

E – Sky Splitter

  • Основна повреда: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/11/13/14/15% от максималното здраве на целта) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP ) (+9/10/11/12/13% от максималното здраве на целта)
  • Капачка за повреди срещу не-шампиони: 750 ⇒ 650

Нов шампион, Нила

Пасивен – радост безкрайно

Nilah усилва лечебните и екраниращи способности на близките съюзници. Съюзници, които лекуват или защитят нила, придобиват бонус заздравяване или щит за себе си. И когато съюзнически шампион се излекува или се предпазва близо до Нила, тя си дава бонус заздравяване или щит.

Ако Нила последно удари вражески миньон, тя и най -близкият й съюзник ще придобият нормалното количество споделен опит, плюс половината от опита, който би бил загубен поради споделяне.

Q – Безформено острие

Активно: Безформеното острие на Нила се удря в ред, повреждайки всички удари на всички врагове. Удрянето на враг ще увеличи накратко обхвата на атаката на Нила и скоростта на атака и ще даде възможност на основните й атаки, което ще ги накара да се пръскат в конус и да нанесат допълнителни щети.

Пасивно: Атаки и способности за способности срещу шампиони игнорират част от бронята им и лекуват Нила за част от нанесените щети. Този ефект се мащабира с CRIT Chance и превръща всяко излишно изцеление в щит.

W – Jubilant Veil

Nilah се изстрелва в весела воал и накратко придобива скорост на придвижване на бонус, нанася намалени магически щети и избягва всички входящи основни атаки.

Докосването до съюзник шампион ги крие и във воала, но те ще бъдат защитени за по -кратък период.

E – Slipstream

Slipstream позволява на Nilah да се промъкне през целева единица, като всеки път изминава фиксирано разстояние и уврежда всички врагове, през които преминава. Тя може да съхранява до 2 такси наведнъж.

Опаснете безформено острие по време на плъзгач, за да издърпате вълна по пътя си, нанасяйки щети след бързо закъснение и предоставяне на засилен ефект на основния атака на Блейд безформено Blade.

R – Апотеоза

Нила отприщи прилив на сила, хвърля камшика си в зона около нея и с последен спукване дърпа врагове към центъра.

Апотеозата лекува Нила за част от нанесените щети, превръщайки всякакви излишни изцеление в щит. Този ефект скали с CRIT Chance и се предоставя на близките съюзници.

Корекции

Гуен

  • Здравен реген растеж: 0.55 ⇒ 0.9 на 5 секунди
  • Повреда на SNIP: 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
  • Окончателни щети на SNIP: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
  • Център SNIP: 100% Истинска повреда ⇒ 75% Истинска щета
  • [Нов] Minion игра Rock: Сега нанася 75% щети срещу Minions с повече от 20% здраве
  • [Нов] Миньон играеше хартия: Миньоните под 20% здраве вземат 1000% бонус щети вместо това

W – Hallowed Mist

  • Бонус броня и MR: 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
  • Продължителност: 5 ⇒ 4 секунди
  • Бонус магическа щета на удара: 10 (+15%AP) ⇒ 15 (+20%AP)
  • Бонус диапазон: 50 ⇒ 75
  • Преустановяване: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 секунди
  • Превърнато се възстанови при първа основна атака: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
  • Увреждане на игла: 30/55/80 (+8%AP) ⇒ 35/65/95 (+10%AP)
  • [Актуализация] Нови модели: Преработка на нулиране след повреда на вражески шампион ⇒ Преработка на нулиране след 1 секунда

Сивир

  • Базово здраве: 632 ⇒ 600
  • Базов мана: 325 ⇒ 340 Мана растеж: 50 ⇒ 40
  • Основна регенерация на мана: 1.6 ⇒ 1.2 в секунда
  • Ръст на регенерация на мана: 0.18 ⇒ 0.16
  • Повреда на базовата атака: 63 ⇒ 58
  • Растеж на щетите от атака: 3 ⇒ 3.3
  • Растеж на скоростта на атака: 1.6% ⇒ 2%

Пасивен – Флот крак

  • Бонус скорост на преместване: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (нива 1/6/11/16/18)
  • Бонус Продължителност на скоростта на движение: 2 секунди ⇒ се разпада над 1.5 секунди

Q – Boomerang Blade

  • Основна повреда: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% Обща AD) (+60% AP)
  • Преустановяване: 7 секунди във всички ранг ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 секунди Време за отливане: 0.25 секунди ⇒ 0.25-0 секунди (мащабира се със скорост на атака)
  • [Ново] Критична Chalicar: Сега мащабира с критичен шанс за удар, нанасяйки до 50% бонус щети при 100% CRIT Chance
  • Цена на мана: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Ракетна скорост: 1350 ⇒ 1450 навън и 1200 навътре
  • Повреда: 30/45/60/75/90% Общ AD ⇒ 30/35/40/45/50% Общо ad
  • Цена на мана :: 75 ⇒ 60
  • [Актуализация] Продължителност на буфа: 3 атаки ⇒ 4 секунди Свадване :: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 секунди във всички редици
  • [Ново] Увеличаване на скоростта: Активирането на Ricochet сега предоставя Sivir 20/25/30/35/40% Bonus Attack Speed
  • [Нова] Трудна тълпа: Сега нанася 80% щети срещу миньони
  • Макс отскача: Неограничени отскачания ⇒ 8 отскачания на атака Обхват на отскачане :: 450 ⇒ 500 (Забележка: Приблизително 1 допълнителен Teemo)
  • Скорост на ракета за отхвърляне: 700 ⇒ 1000
  • [Ново] BOUST BOOST: Ricochets вече може да отскочи към целите, които вече са ударени, но само едно допълнително време. Ricochets първо ще даде приоритет на новите цели.

E – Spell Shield

  • Преустановяване: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 секунди
  • [Ново] Happy Heals: Блокирането на вражеска способност сега лекува Сивир за 60/65/70/75/80% от общата й AD (+50% общо AP) [Ново]
  • ВИЖТЕ YA: Блокирането на вражеска способност сега предлага пасивния флот на Сивир
  • [Отстранен] Не толкова бързо: Блокирането на вражеската способност с Е вече не възстановява мана
  • Преустановяване: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 секунди
  • Продължителност :: 8 секунди във всички ранг ⇒ 8/10/12 секунди
  • [Ново] Ловът продължава: Ако Сивир подпомага с скорошно сваляне, докато нейният R – на бафа на лов е активен, аурата му вече ще опреснява продължителността си
  • [Ново] готино (надолу): Основните атаки на Сивир по време на R – на лов сега намаляват основната й способност за охлаждане с 0.5 секунди на атака
  • [Отстранен] Сбогом, добри ловци: Сивир вече не получава скорост на бонус атака от R – на лов
  • [Отстранен] Бавен старт: Вече не дава на Сивир и нейните съюзници първоначално движение на скоростта на движение

Елементи

Божествен Съндерър

  • Увреждане на SpellBlade: (12% меле/9% варира) на максималното здраве на Target ⇒ 125% базова AD (+(6% меле/3% варира) на максималното здраве на Target)
  • Изцеление: 50% от увреждането на премитигиране (+(6% меле/3% варира) на максималното здраве на Target) ⇒ 65% от щетите за премитиране (+(4 (4.8% меле/2.4% варира) на максималното здраве на Target) (+100% базова реклама)
  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: 5% проникване на броня и 5% магическо проникване ⇒ 3% проникване на броня и 3% магическо проникване
  • [Актуализация] Забрави ме не: Същите тези промени ще се отнасят за предмета на Орнската майсторска работа, Deisicad

Демонична прегръдка

  • [Актуализация] Очи на мен: Пасив – погледът на Азакана сега се подрежда, когато се прилага от множество потребители (въпреки това един потребител не може да опресни приложението на друг потребител на пасивното)

Мъката на Лианри

  • [Актуализация] Буквални мъки: Пасивно – мъките сега се подреждат, когато се прилагат от множество потребители (въпреки това един потребител не може да опресни приложението на друг потребител на пасив)

Duskblade of Draktharr

  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: 5 бързане на способността ⇒ 5 бързане на способността и 5 скорост на движение (същата за орнайсторна работа, предмет на Draktharr)

Затъмнение

  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: 4% проникване на броня ⇒ 4% проникване на броня и 5 скорост на движение (същата за Ornn Masterwork елемент)

Нокът на Prowler

  • Митичен пасивен бонус за легендарни предмети: 5 леталност ⇒ 5 Леталност и 5 скорост на движение (същата за Ornn Masterwork Etem, нокът на Sandshrike)

Регулиране на системата

Обективни щедрости

  • Продължителност на Bounty Lingering :: 5 >>> 60 секунди
  • [Ново] Вземете пари сега :: Bounties вече ще започне да пада малко по -рано, когато губещият отбор намали преднината
  • [Ново] Уау там :: Искът за обективна награда, тъй като ще се запазят щедрости, сега отменя всички други обективни щедрости на картата (докато ще се активират отново поради голяма олово)
  • [Нови] Скрители ще се съберат :: Шампиони със злато, натрупани пасиви като Draven или Gangplank и руни като Hunter Treasure вече не се броят към общото злато на вашия отбор при изчисляване на щедрости
  • [Актуализация] Колко струва дракон :: начинът, по който драконите и кулите се претеглят, когато се изчисляват за Bounties, е актуализиран, за да бъде повече в съответствие с очакванията на играча

Визия

  • Сега ме виждате: Всички чудовища и отделения в джунглата вече ще се виждат незабавно, дори при дрънкане или мигане във видима обхват

Игрови режими

  • Ultimate Spellbook се завръща, но този път това е тематичен на Star Guardian. Тази итерация на Spellbook ще включва звездни пазители и Ahri като диктор!
  • Незвездни актуализации на Guardian, свързани с режима на играта:
    • Играчите вече могат да избират от 4 крайни способности вместо 3
    • Пулът от Ultimates за избор е актуализиран с нови способности
    • Всички дракони от традиционния Rift на Summoner са пробили в Spellbook

    Shadow Isles се сблъсква

    • Формирането на отбора за втория уикенд на Shadow Isles Clash започва на 18 юли, а дните на турнира са на 23 и 24 юли.

    Конкурентен

    • Добавяне на регионална консервация на ранг за трансфер. Ако прехвърлите акаунта си от регион и се върнете в този регион в рамките на две седмици, класираното състояние на вашия акаунт при връщане в първоначалния ви регион ще бъде възстановено в това, което беше, когато сте напуснали. Това е предназначено да ограничи някаква злоупотреба с ранг в региона, която сме виждали, и също така означава, че няма да се налага да пренасочвате класираното си изкачване, ако вземете акаунта си в лигата с вас на бърза ваканция

    За повече статии като тази, разгледайте нашата лига на легендите и още страницата.

    RealSport101 се поддържа от нейната аудитория. Когато купувате чрез връзки на нашия сайт, може да спечелим партньорска комисия. Научете повече. Търси конкретни продукти? Посетете StockInformer.co.UK / StockInformer.com.