League of Legends Mastery най -накрая се променя, казва Riot | PCGAMESN, шампион Mastery | League of Legends Wiki | Фандом

Wiki League of Legends

Играя Senna, като, много на Senna, но в момента се забивам с надежда на шампионски парчета, за да мога най -накрая да надстроя статуса си до Mastery 7. Това е бавен процес, управляван от RNG, който, няма да лъжа, е абсолютно отвъд разочароващ.

League of Legends Mastery най -накрая се променя, казва Riot

Ако сте един от онези играчи на League of Legends, който има множество овладяващи парчета, но няма начин да ги отключите, същото, но за щастие Riot планира да промени това.

Черна жена, носеща модни дрехи с бяло яке от бомбардировачи и черни гамаши, повдига огромен пистолет със символа на Луис Вуйтън на гърба си, докато прожектор свети върху нея

Публикувано: 23 август 2023 г

Ако вие, като мен, всъщност сте полуприлични в Лига на легендите, Вероятно ще имате цял уби. В момента трябва да съберете няколко овладяващи парчета, както и синя същност или шампион, за да увеличите статута си в MOBA (можете също да пожертвате шампиона, но кой прави това?). Въпреки това опитът на дизайнера на League of Legends, Jordan ‘Barackprobama’ Checkman, намеква, че настоящата система може да се промени в бъдеще – и аз съм възхитен.

Играя Senna, като, много на Senna, но в момента се забивам с надежда на шампионски парчета, за да мога най -накрая да надстроя статуса си до Mastery 7. Това е бавен процес, управляван от RNG, който, няма да лъжа, е абсолютно отвъд разочароващ.

Изскачащ прозорец в League of Legends, информирайки играча, че са получили овладяване на Shard за Senna

Докато новият инструмент за разстройство на масата е чудесен за изхвърляне на парчета i не искам, получаване на такива направете е просто досадна лотария, която, за щастие, изглежда, че бунтът планира да се промени.

Говорейки конкретно пред майсторството, Checkman пише: „В момента оценяваме какво следва за шампионското майсторство. Едно нещо, в което сме доста сигурни, е, че колекционерските плячкови предмети и поставянето им в част от системата не е нещо, което бихме искали да пренесем напред.- Фе.

„Повече да споделяме това, докато нещата се развиват, но това също се включи в нашата характеристика приоритизация за мултидисенчантни. (Минимизиране на работата и подобни).”

Коментар от разработчиците на League of Leagend

Това е музика на ушите ми. Когато се представям добре на шампион и отбележа този овладяващ Шард, искам да се насладя на момента и да го надстроя там и след това. Процесът наистина е изведен и до момента, в който най -накрая получавам Mastery 7 на Senna, няма да Усещам като специален вече. Пръстите кръстосани, че актуализацията идва скоро, защото искам да изпадна в майсторството си в началото на игрите, за да изплаша конкуренцията – така работи, правилно?

Ако искате да класирате нивата си на майсторство, не забравяйте да проверите Лигата на легендите 13.16 бележки за кръпка, за да можете да видите кой е отгоре (спойлер: това е Akali), както и нашия списък на LOL Arena Tier, за да ви помогне да отстоявате своето господство на тези глупаци.

Лорън Бергин, изкована в сърцето на светилището, Лорън има напълно здравословна мания за Villainess Diablo 4, Лилит. Бивш участва в редактор в Dexerto, тя е оран толкова пари в League of Legends, колкото и двете си университетски степени. О.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Wiki League of Legends

Искам да допринеса за тази уики?
Регистрирайте се за акаунт и започнете!
Можете дори да изключите рекламите във вашите предпочитания.

Елате да се присъедините към сървъра на LOL Wiki Community Discord!

Нямате акаунт?

Wiki League of Legends

Шампионско майсторство

Може да търсите и Summoner Mastery, пенсионирана функция на играта.

Шампионско майсторство 1

Шампионско майсторство е система за прогресия, която проследява способността и опита на играча с всеки шампион. [1] В края на всеки мач играчите получават оценка, която оценява представянето си в сравнение с цялата база на играчите в съответния шампион и комбинация от позиции. След това тези степени се превръщат в точков резултат, който се натрупва с течение на времето, в крайна сметка отключва новите нива на овладяване на шампиона и усет, докато играчът напредва през системата.

Системата е добавена в NA V5.6, в крайна сметка на всички сървъри от V5.8. Champion Mastery е безплатен за всички играчи, по -късно Eternals беше добавен като първокласна система за майсторство на шампиона.

Официалната страница за поддръжка на Riot за майсторството на шампиона можете да намерите тук.

Съдържание

  • 1 Описание
    • 1.1 Допустимост
    • 1.2 степени
    • 1.3 точки за шампион
    • 1.4 Нива от 1 до 5
    • 1.5 нива 6 и 7
    • 1.6 заглавия
    • 2.1 майсторски сандък
    • 3.1 профил
    • 3.2 Екран за зареждане
    • 3.3 лоби след играта

    Описание []

    Допустимост []

    Играчът отговаря на условията за Шампионски точки (CP) Когато те са поне призоваващо ниво 5, те се печелят на мачове на:

    • PVP Summoner’s Rift (Blind Pick, Draft, Ranked)
    • PVP вися бездна
    • Всички представени режими на игра (Ascension, Ultra Rapid Fire, един за всички и т.н. )

    GameSpot експертни отзиви

    10 октомври 2013 г

    09 ноември 2009 г

    Степени []

    Шампионско майсторство 2

    След мач, отговарящ на условията, даден играч получава оценка въз основа на това колко добре са се представили в сравнение с всички останали играчи в региона, които са играли комбинацията от шампионски позиции (E.g. Vel’koz Bottom Lane ще се сравнява само с други играчи на Vel’koz Bottom Lane). [2]

    Оценки се издават на мач, по -висока степен струва повече шампионски точки. Възможните степени са (от най-високи до най-ниски): s+, s, s-, a+, a, a-, b+, b, b-, c+, c, c-, d+, d, d, d-.

    • Докато сте класифицирани срещу всичко Играчи във вашия регион, системата за оценяване не се влияе от оценката на вашите сватовство (MMR). Обърнете внимание, че все още е възможно играчите с нисък ELO постоянно да получат S+, ако са наистина добри на шампион. [3]
    • Изпълнението използва комбинация от основни показатели за играта, които Riot е уверен, че не може да бъде злоупотребяван чрез средства като AFK Farming или Spam Warding. [4]
    • Riot няма да разкрие точните фактори, които определят оценката, за да се предотврати опит на играчите да играят системата. [5]

    Шампионски точки []

    колекция

    В момента Шампионският майсторство се отличава на 7 нива, първите 5 от които са постигнати на Thresh Holds Champion Point. Въпреки че по -високата степен струва повече точки, количеството на получените точки също се влияе от представянето на отбора и размера на партията (Преправен бонус). Изпълнение на отбора е засегнат от това дали отборът печели или не.

    Съкрити са шампионски точки за шампиона, който е играл. Прогресът на Champion Point е записан в раздела Шампион в раздела за събиране. Обаждат се и точки за шампион Овладяващи точки.

    C h a m p i o n m a s t e r y g a i n = i n d i v i d u a l c o n t r i b u t i o n + t e a m p e r f o r m a n c e + p r e m a d e b o n u s \ color> => +> + >>>

    Предварителният бонус се присъжда въз основа на размера на групата: [6]

    Насредни размери Преправен бонус
    Партия на един Без бонус
    Парти на две 2% от спечелените CP
    Парти от три 4% от спечелените CP
    Парти от четири 6% от спечелените CP
    Парти от пет 10% от спечелените CP

    Нива от 1 до 5 []

    Неиграни шампиони се считат за ниво 0. След като играят една игра, нивото на овладяване веднага влиза в ниво 1 и започва напредък към ниво 2.

    Следното описва количеството на шампионските овладяващи точки, необходими за преминаване от едно ниво на следващо:

    Ниво Изисква се CP Изисква се кумулативен CP Кумулативен cp %
    1 0 0 0
    2 1800 1800 8
    3 4200 6000 28
    4 6600 12600 58
    5 9000 21600 100

    Нива 6 и 7 []

    Hextech Champion Mastery

    След достигане на ниво 5, начисляването на Point Point вече няма да напредва нивото на овладяване. Вместо това нива 6 и 7 се печелят чрез Hextech Crafting. [7]

    Печеленето на оценка ще възнагради a Майсторски токен: Компонент за изработване за достъп до следващото ниво на овладяване. Тези жетони могат да бъдат спечелени в призоваващия призоваващ Rift Normal and Claned, а вият Abyss Aram Games.

    • На ниво 5, получаване на степен С-, С или С+ безвъзмездни средства 1 овладяване 6 Токен.
      • Могат да бъдат събрани максимум 2 токена.
      • Могат да бъдат събрани максимум 3 жетона.

      Сепаратор

      • Безплатни за игра шампиони могат да бъдат изравнени до ниво 4. След това те ще спрат да натрупват точки, докато шампионът не бъде отключен. [8]
      • Шампионските точки не се разпадат. [9]
      • Напредъкът няма да бъде нулиран в случай на преработка на шампион. [10]
      • Когато променяте сървърните региони, най-високата степен, спечелена на този шампион, ще бъде изчистена, но ще бъде получено получената преди миграция ранг.

      Заглавия []

      Всеки клас шампион има имена за нивата на майсторство.

      Ниво Наемен убиец Боец Маг Марксман поддържа Резервоар
      1 Измамник Скрап Посвещение Преследвач Помощник Мърморене
      2 Prowler Brawler Convurer Strider Протектор Bruiser
      3 Cutthroat войн Invoker Скаут Keeper Bulwark
      4 Жътвар Ветеран Маг Рейнджър Защитник Изпълнител
      5 убиец Разрушител Уорлок Pathfinder пазач Груба
      6 Екауционер Warmonger Магьосник Sharpshooter Sentinel Колос
      7 Deathmaster Военачалник Archmage Снайперист Надзирател Juggernaut

      Награди []

      В момента има 7 нива на шампионско майсторство. В допълнение, нива 4 и по-горе имат значка за екрана за зареждане на овладяване и значка за обявяване в играта, както и емоция (обвързана с отделния си чаша). [11]

      Ниво 1

      Ниво 2

      Ниво 3

      Ниво 4

      Ниво 5

      Ниво 6

      Ниво 7

      Съобщение за убийството на шампиона

      Ако играч спечели овладяване на ниво 5, 6 или 7 по време на събитието на Star Guardian за 2017 г. и оборудва някоя от иконите, спечелени от режима на инвазия, играч ще получи временна звездна пазителка-кожа значка за главно-кожи за този слой, че играчът на играч, който играч Може да мига през игрите до 26 септември 2017 г.

      Ниво 5

      Ниво 6

      Ниво 7

      Майсторски гърди []

      Вижте също: Чест

      Майсторски гърди е път за печелене на сандъци от Hextech за игра на различни шампиони. Играчът може да печели 1 майсторски сандък на всеки 7 дни, съхранявайки до 4 слота; Този брояч е показан в раздела за преглед на раздела Профил.

      Овладяващият сандък е даден на играч, който печели S-, S или S+ клас, всички членове на предварителното парти на играча също ще получат сандък. Остават няколко условия, необходими за играч, който получава сандък.

      • Играете шампион, който притежавате.
      • Шампионът, който играете, не е спечелил сандък в настоящия състезателен сезон.

      В раздела Шампионската част на раздела за колекция, портретът на шампиона ще има икона, показваща, че е спечелен гърдите; Допустивът за задържане също ще покаже тази информация.

      Шампионът става неприемлив след печелене на сандък, а не след получаване на степен S.

      Известност []

      Профил []

      Профил на шампионския овладяване

      Champion Mastery е едно от постиженията, показани в раздела за преглед в раздела Профил. [12] Показва се на видно място, е шампионът с най -висок резултат, ниво и общата оценка на майсторството (сума от всички постигнати нива на майсторство). Tooltip на Hoverover показва първите три нива на шампионите, резултатите и най -високите степени.

      Екран за зареждане []

      Екран за зареждане на шампионски овладяване

      Champion Mastery се показва в информацията за портрета в екрана за зареждане.

      Лобито след играта []

      Във фоайето след играта, текстовата информация ще уведоми отбора, ако играчът е постигнал S клас или ново ниво на овладяване (1-5).

      Медии []

      Lol_animations _-_ Champions_mastery

      Тези портретни гребени бяха заменени в актуализация на колекцията на Champion във V9.17.

      Без ранг

      Ниво 1

      Ниво 2

      Ниво 3

      Ниво 4

      Ниво 5

      Ниво 6

      Ниво 7

      Тези портретни банери за екрана за зареждане бяха заменени във V9.3.

      Ниво 4

      Ниво 5

      Ниво 6

      Ниво 7

      Шампионски майстори и оценка на майсторството, показани в профила (pvp.net)

      Шампионски майстори и оценка на майсторството, показани в профила (PVP.нета)

      Шампионското майсторство, показано под иконите на шампиона. (Pvp.net)

      Шампионското майсторство, показано под иконите на шампиона. (Pvp.нета)

      Шампионски банери, показани на екрана за зареждане. (Стар)

      Шампионски банери, показани на екрана за зареждане. (Стар)

      История на кръпка []

      V13.4#март 1 -ва котлон

      • ARAM вече е допустим.

      V8.11

      • На войната на бездната, оценките на шампиона за майсторство вече са по -лесно придобити. Изпълнението, необходимо за получаване на S, ще бъде по -съвместимо с Rift на Summoner.

      V8.5

      • Blue Essence цена за надграждане на нивото на майсторство на шампион до 6 намалено до 2450 от 3250 .
      • Blue Essence цена за надграждане на нивото на майсторство на шампион до 7 намалено до 2950 от 3900 .

      V7.15

      • Поправка на бъг: Известията за ниво на овладяване на шампиона вече не се появяват над гласуването на честта.

      V7.7

      • Шампионското майсторство може да бъде спечелено във всички RIFT на случаен призовка.

      V6.12

      • Шампионското майсторство може да бъде спечелено в Matchmade Арам и Усукана тревна игри, макар и не за шампионски майстор 6 и 7.
      • Шампионското майсторство може да се спечели със специални режими на игра като Ascension, Legend of Poro King, Ultra Rapid Fire, Hexakill и един за всички. Всички кооперативни срещу. AI режимите и персонализираните игри все още не позволяват на играчите да печелят точки на майсторство.

      V6.10

      • Нови емоции на значката на майсторството, зареждане на граничните знамена на екрана и надстройки на банерите за обявяване за всяко ниво.
      • Ново Овладяване 6 жетони, спечелени с С-, С, и С+ игри с шампиони, които са овладяване на ниво 5.
      • Ново Овладяване 7 жетони, спечелени с С и С+ игри с шампиони, които са овладяване на ниво 6.
      • Комбинирайте майсторски жетони за конкретен шампион с занаятчийския шал, постоянен плячката или синята есенция, за да отключите следващото си ниво на овладяване.
        • Овладяване 6: 2 жетона и (3250 или постоянният шал на шампиона или шампионът).
        • Овладяване 7: 3 жетона и (3900 или постоянният шал на шампиона или шампионът).

      V5.15

      • Анимацията от Tier-4 и Tier-5 вече е видима за враговете (по-рано обявено Tier-5, но сега трябва да работи сега).
      • Измъчването в играта сега потиска шампионския майсторски емоционален (както съюзници, така и врагове).

      V5.11

      • В ранг 5+ майсторското емоция се вижда за вражеския отбор.

      V5.8 – 6 май 2015 г

      • Системата за овладяване на шампиона, напълно внедрена на всички останали сървъри.

      V5.6

      • Системата за овладяване на шампиона, изцяло внедрена на бразилския сървър.

      Препратки [ ]

      1. ↑ Въведение страница
      2. ↑ Степен
      3. ↑ Mirross, 13 март 2015 г
      4. ↑ Mirross, 13 март 2015 г
      5. ↑ Riot Socrates, 13 март 2015 г
      6. ↑ Точки за шампион (CP)
      7. ↑ Нива на овладяване на шампиона 6 и 7
      8. ↑ Взаимодействие със свободни за игра на шампиони
      9. ↑ Riot Mixtli, 13 март 2015 г
      10. ↑ Riot Mixtli, 13 март 2015 г
      11. ↑ Награди
      12. ↑ Овладяване на шампиона за отключване