League of Legends 12.17 Бележки за кръпка: Дата на издаване, промени в шампиона и нови кожи, пластир 12.17 бележки

Патч 12.17 бележки

Contents

Навън със стария и вътре с новото. За да научите повече за новите единици, идващи с неизследвани сфери, дайте четене на статията за преглед на геймплея. Що се отнася до тук, ние ще продължим да покриваме промените с единици, които вече обитават Dragonlands.

League of Legends 12.17 Забележки за кръпка: Дата на издаване, промени в шампиона и нови кожи

Следваща актуализация на League of Legends, Патч 12.17, пристига след няколко седмици. Тъй. Ето какво е новото в актуализация 12.17 за хаха.

Дата на излизане

12 -те.17 трябва да пристигнат в рамките на следващите няколко седмици, някъде преди LOL Worlds 2022.

Актуализации на шампиона

Шампионски буфери

  • [Ново] Поставете удари от големи чудовища в джунглата намалява счупването: 1s на авто

(Q) Bramble Smash

  • [Регулиране] Основна повреда: 70/110/150/190/230 (+40% AP) >>> 65/110 / 155 / 200/245 (+40% AP)
  • [Ново] 8 максимални щети за здравето: 2/2.25/2.5/2.75/3%
  • [Ново] сега нанася 20/35/50/65 / 80 бонус щети на чудовища.
  • [Отстранено] % Макс щети от здравето
  • [Регулиране] Общо щети от база: 20 – 120 >>> 45 – 185 ( +40% AP +3% THP)
  • [Регулиране] Общо повреда на четката: 40 – 240 >>> 75 – 315 ( +80% AP +6% THP)
  • [Ново] овластени щети не засягат слугите
  • [Buff] Cost Mana: 60/70/80/90/10 >>> 45/55/65/75/85
  • [Buff] Бавно количество: 35% >>> 45%
  • [Ново] овластена четка бавна сума: 55%

(R) Схващането на природата

  • [BUFF] Ракетна начална скорост: 50 >>> 100
  • [Buff] Ракетна максимална скорост: 650 >>> 750
  • [Buff] Ракетно ускорение: 250 >>> 300
  • [Ново] Скорост на преместване на шампионски хит: 40-60% г-жа, която се разпада над 2s
  • Wild Cards (Q)
    • Съотношение на AP: 70% -> 80%
    • Мана: 40-100-> 30-70
    • NULL сфера (q)
      • Преустановяване: 11-9s-> 10-8s
      • Мана: 70-90-> 60-80
      • Ferromancy: Dismount (W)
        • Скорост на движение: 250 -> 280
        • Cooldown: 18-11s-> 15s
        • Край на линията (q)
          • Преустановяване: 12-8s-> 13-7s
          • Щети: 250-550-> 275-575
          • Базови статистически данни
            • Коефициент на скорост на атака: 0.66 -> 0.721
            • Cooldown: 14s -> 13s
            • Arcane Shift (E)
              • Преустановяване: 28-16s-> 16-14s
              • Haymaker (W)
                • Съотношение на рекламата: 20% на 100 лоши -> 25% на 100 лоши
                • Бавно: 50% -> 70%
                • Адаптивна защита (P)
                  • % HP Shield: 17% -> 20%
                  • Коефициент на бонус реклама: 75% -> 90%

                  Шампион нерф

                    • Благословията на Tidecaller (д)
                      • Отчита се само като 1 екземпляр на щети
                      • Базови статистически данни
                        • Magic Resist: 32 -> 28
                        • Cooldown: 15-11s-> 16-12S
                        • Възникват! (W)
                          • Съотношение на AP: 60% -> 50%
                          • Суож: 19-15s-> 22-16s
                          • Базови статистически данни
                            • Magic Resist: 32 -> 28
                            • Продължителност: 1.4-2s-> 1.2-2s
                            • Базови статистически данни
                              • Base HP: 595 -> 575
                              • Преустановяване: 10-6s-> 11-7s
                              • Замразен домейн (W)
                                • Преустановяване: 15-11s-> 18-14s
                                • Базови статистически данни
                                  • Скорост на атака: 0.711 -> 0.68
                                  • Magic Resist 345-340
                                  • Базови статистически данни
                                    • Ръст на рекламата: 3 -> 2.8
                                    • Съотношение на AD: 30-50%TAD-> 25-45%TAD
                                    • Cull of the Meek (Q)
                                      • Щети: 65-205 (+80% бонус реклама)

                                      Корекции на шампиона

                                      • Маокай
                                      • Хекарим
                                      • Хронометър/GA/Zhonya
                                      Промени в системата и елементи

                                      Руни

                                      • Armguard на Seeker
                                        • Мощност на способността: 20 -> 30
                                        Поправки на грешки и QOL
                                        Нови кожи

                                        Следвайте ни за най -новите актуализации!

                                        Roccat лого

                                        Присъединете се към нашата общност Roccat лого

                                        Giveaways, Gaming Gear, нашия канал за раздора и други:

                                        • Икона в Twitter
                                        • Икона във Facebook
                                        • Икона в Instagram Black Instagram икона
                                        • Икона на YouTube
                                        • Икона на раздора
                                        • Икона на Twitch
                                        • Икона на Tiktok
                                        • Reddit Icon

                                        Вече абониран

                                        Вече сте абонирани за нашия бюлетин.

                                        Вземете 10% отстъпка

                                        Регистрирайте се и бъдете първите, които знаят за новите продукти, сделки и събития. Плюс това, новите членове получават 10% отстъпка от първата си поръчка на Roccat!

                                        Продукти

                                        Roccat

                                        • За Roccat
                                        • Свържете се с нас
                                        • Цифрова достъпност
                                        • Формуляр за заявка за поверителност в САЩ
                                        • Създатели
                                        • Govx
                                        • Отстъпка за студент
                                        • Партньорска програма

                                        поддържа

                                        • Изтегляния
                                        • Регистрация на продукта
                                        • Контактна поддръжка
                                        • Хомологация
                                        • Сертификат за автентичност

                                        Поръчки

                                        • Проследяване на поръчка
                                        • Информация за доставка
                                        • Политика за възстановяване
                                        • Информация за гаранцията
                                        • Условия за продажба
                                        • Прегледи

                                        Компания

                                        • За нас
                                        • Лидерство
                                        • Събития и презентации
                                        • Прессъобщение
                                        • Цена на акциите
                                        • Свържете се с IR
                                        • устойчивост
                                        • Кариера
                                        • Декларация за съответствие
                                        • Правила и условия |
                                        • поверителност |
                                        • Добавка за поверителност на САЩ |
                                        • Вашият избор на поверителност

                                        | Roccat® е марка на плажа на костенурки
                                        Следните артикули не бяха на склад и отстранени от вашата количка. отхвърляне
                                        В момента вашата количка е празна.
                                        БЕЗПЛАТНА ДОСТАВКА при всички поръчки над 49 долара

                                        Покупките преди поръчката не могат да се комбинират с друга покупка, включително други продукти на предварителна поръчка. Моля, премахнете артикула за предварителна поръчка от вашата количка, за да продължите да качвате.

                                        Доставка, изчислена при плащане.

                                        • Изборът на избор води до опресняване на пълна страница.
                                        • Натиснете клавиша Space, след това стрелки, за да направите избор.

                                        Покупките преди поръчката не могат да се комбинират с друга покупка, включително други продукти на предварителна поръчка. Щракнете върху Продължете, за да добавите този елемент в количката си и премахнете всички останали елементи в момента в количката ви, или отменете, за да запазите текущата си количка.

                                        Патч 12.17 бележки

                                        Добре дошли в Patch 12.17, предпоследният пластир преди световете!

                                        С светове, които се играят на Patch 12.18 Това е последната възможност за въвеждане на по -големи промени в мащаба, без да променяме значително текущото състояние на мета в Pro Play. Този пластир ще се съсредоточим върху изваждането на известна мощност от кирки, които доминират в плейофите по целия свят. Това каза, че имаме и доста привърженици за шампиони, които не виждаха толкова много игра, както и по -големи актуализации на обхвата на шампиони като Maokai и Hecarim. Без допълнително обожание, към светове, ние отиваме!

                                        TFT стартира новите си средни, неизследвани сфери, които носят повече дракони, повече съкровище и други-прочетете за всичко в TFT патч бележки тук!

                                        Lilu “Riot Riru” Cabreros Павел “Rioteether” Першеид

                                        Пач акценти

                                        King Viego, Zenith Games Blitzcrank, Zenith Games Jayce и Zenith Games Lee Sin ще бъдат достъпни на 9 септември 2022 г.

                                        Шампиони

                                        Ахри

                                        Базовото здраве намалява. Продължителността на чара намалява рано.

                                        Ахри беше очарователни плюсове по целия свят със своя безопасен стил на игра и силна способност да създава пиеси. Сваляме тези силни страни само малко, така че играта в Ахри не е такова опашка ред и че играчите не могат просто да разчитат на нейния чар като единствена сила.

                                        E – Очарование

                                        Продължителност на чара 1.4/1.55/1.7/1.85/2 секунди ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2 секунди

                                        Азир

                                        W ap мащабирането намалява, охлаждането се увеличи рано. E Coundown се увеличи.

                                        Императорът на пясъците може бързо да стане император на средната лента в Pro Play, когато е твърде мощен. Ние намаляваме безопасността на фазата му на лента и сваляме мащабирането на късната си игра, така че той да поддържа самоличността си като хипер скала, но без мащабиране също твърд.

                                        Teamfight Tactics Patch 12.17 бележки

                                        Тактиците от цялата конвергенция безразсъдно са притежавали силата на Драконичните увеличения и древните дракони и чрез това те завинаги са променили драконте! За тези бележки за кръпка ще разгледам промените в системата, които ще придружават новия ни среден набор, но за подробна разбивка на новите единици и черти, козметика или дракони, кликнете върху съответните връзки. Добре, нека да влезем в плитчините!

                                        Rodger “Minionsrpeople2” Caudill

                                        Актуализации на средния пакет

                                        13 септември, балансиране се променя

                                        Ние доставяме ранен баланс, поправен към някои тъмни (полетни) техници и други доминиращи стратегии, които се появиха през първата седмица на неизследвани царства.

                                        Черти

                                        • Cannoneer 5th Attack Cannon SHOT Увреждане: 175/350/550% ⇒ 150/300/475%
                                        • Darkflight Bonus Health 600/800/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1800

                                        ЕДИНИЦИ

                                        Изпълнението на множество копия на Aphelios в състава на Cannoneer/Darkflight е най -жизнеспособният начин за стартиране на COMP. Има куп нови единици, които да играете, фиксирането на един просто не е забавно. Така че ние доставяме няколко нерфери до този комп, за да гарантираме, че трябва действително да изградите комп, за да намерите успех.

                                        • Aphelios атакува щети: 65 ⇒ 60
                                        • Aphelios Attack Speed: 0.8 ⇒ 0.75
                                        • Jayce Mercurial Justice събори продължителност: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • Olaf Starting Mana Nerf: 50/100 ⇒ 30/100
                                        • Olaf атака щети, спечелени при смърт: 5 ⇒ 4
                                        • Pantheon Bugfix: Pantheon вече е заключена за продължителността на заклинанието си
                                        • Пантеон Aegis Assault Attack Ratio Ratio 280/300/400% ⇒ 265/280/380%
                                        • Шивана Дракон зашеметяване на спускането на зашеметяването: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • XAYAH Атака щети: 75 ⇒ 70

                                        Увеличава

                                        • Повреда на ръба на ножа: 20/35/50 ⇒ 15/25/40

                                        БУГИ

                                        • Бумът на прескачащите камъни е временно деактивиран поради критична грешка в играта. Той ще бъде постигнат с поправка в пластир 12.18 (Следващ пластир).

                                        ПИЩОВ

                                        И ето висококачествена версия за моите висококачествени читатели (това сте вие, FWIW).

                                        Козметично съдържание на Uncharted Realms

                                        Най -доброто място за четене за новото съдържание за персонализиране, идващо в неизследвани сфери, е от тук, но второто най -добро място е точно тук.

                                        Uncharted Realms Pass и Pass+

                                        Точно както всички наши пропуски, Uncharted Realms Pass ви дава куп безплатно съдържание, докато играете и събирате XP, но ако надстроите до Pass+ за 1295 RP/TC, ще имате достъп до всички награди за ниво през целия пропуск. И точно като нашия Dragonlands Pass+, Uncharted Realms Pass+ има изключителна арена, грото на Secret Spa, в края! Вижте по -долу изображенията за надникване на някои от съдържанието.

                                        С Pass+ ще получите и Regal Koi Starmaw на една, две звезди и три звезди, без да се налага да им давате лечението на Star Shard Royal! Pass+ също включва четири нови водни бума, три прекрасни спа арени, яйца на Bungo, Prancie Eggs и, разбира се, звездни парчета!

                                        И този път и притежателите на Pass и Pass+ могат да отключат охладеното от средата на сауната Sprite!

                                        Сандъците на Splash Resorts

                                        Сандъците на Resort Resort (390 rp) могат да съдържат новата ни митична малка легенда, треньор на Dragon Pengu (5%) или Choncc’s Splash Resort Arena (гарантирано на или преди 61 -тата кутия). Останалите сандъци съдържат малки легенди от комплекти преди неизследвани сфери, с изключение на малки легенди, които бяха предложени само за ограничено време.

                                        Както при цялото ни козметично съдържание, можете да разгледате повече подробности тук.

                                        Изменени царства яйца

                                        Изменените ни царства яйца имат (2%) шанс да изпуснем най -новите ни чиби, дракончант Лий Син, който е гарантиран да отпадне с 37 -то яйце. Chibi Dragonmancer Lee Sin също идва с анимация на финишира, която се случва, когато той елиминира друг играч от мача.. (Готините момчета никога не гледат експлозии … и Лий Грех не е виждал такъв от векове, така че това го прави най -готиният от всички). Всяко яйце, което няма Dragonmancer Lee Sin, вместо това ще съдържа една от нашите две нови легенди на Dragon: Bungo и Prancie!

                                        Bungo е goof. Те имат енергията на кученце, с въздействието на дракон (но определено все още мислят, че могат да се поберат в скута ви). Вижте вариантите на Bungo по -долу: Bungo, Honeybuzz Bungo, Rosebloom Bungo, Jade Bungo, Astral Bungo, Dearing Bungo

                                        Нашата най -фантастична малка легенда досега, Пранси изисква от най -голямото ви внимание – просто не очаквайте много в замяна. Те са част от младежкия Sonic Draconic и добавят така необходимия си вокал (и стил) към екипажа. Вижте вариантите на нашата истинска кралица, крал или нещо с обсипан с Bling: Prancie, Koi Prancie, Ragewing Prancie, Jade Prancie, Darkflight Prancie, Everfrost Prancie

                                        Чиби Лий Грех

                                        Uncharted Realms носи емблематичното изричане на отделението, носене на Lee Sin в живота на Чиби. И този сляп чиби монах е сигурен в обсебен от зрението … отделения.

                                        Можете да вземете Chibi Lee Sin директно от магазина за 1900 RP/TC и те ще дойдат с техния бум на подписа, резонирайки стачка, че можете да оборудвате и на други тактици.

                                        Uncharted Realms пакети

                                        200 бонус звездни парчета

                                        27 сандъци с курортни пръски

                                        4 БОНУС ПРОЗЛЕТИ РЕЗУРТИ

                                        17 неизследвани царства яйца

                                        2 бонус неизследвани царства яйца

                                        Класирани награди и други!

                                        Всички награди ще бъдат разпределени по време на пластир 12.17 (този пластир)!

                                        Стандартни награди

                                        Ако сте стигнали до злато или по -високо по време на вашето време, неволно теририрайки Dragonlands, тогава ще има специален Dragonmancer Yasuo Emot!

                                        Удвояване на награди

                                        И за тези от вас, които не получават нищо друго освен четворки в двойно, трябва да ви информирам, че ще ви трябват топ две, за да поискате тези награди. Ако сте получили злато или по -високо в двойно нагоре, тогава ще получите следните емоции, за да празнувате с партньора си (ите)!

                                        Награди за хипер рол

                                        И накрая, ако сте играли Hyper Roll и сте завършили синьо, лилаво или хипер ниво, ще получите още една емоция, с която да се огънете – и това има погледи! Пог!

                                        Изсветрен сезон на царствата старт!

                                        • Вашият ранг е “мек” нулиране на едно ниво под текущото ви класиране. Например, ако в момента сте в Gold II, сега ще бъдете в Silver II.
                                        • Ако сте много добри в тази игра и в момента поставите в Master или по -горе, ще бъдете нулирани на Diamond 4.
                                        • Ще получите пет временни мача след нулирането, което означава, че няма да загубите LP за разположения под-четири в първите си пет класирани игри на новата сцена. Ще спечелите и допълнителен LP за завършване на топ четири, така че най -добър късмет!
                                        • Класираните награди за първата половина на Dragonlands ще бъдат разпределени с този пластир, но може да отнеме няколко дни, за да завършите пускането.

                                        Геймплей се променя

                                        Приятели на 3 -та страна

                                        Докато тези бележки се измиват през промените в съществуващите системи в Dragonlands, можете да изследвате нови единици, черти и други с много повече подробности благодарение на нашите приятели на трети партита. Вижте няколко от техните сайтове тук:

                                        Съкровище Дракон се променя

                                        Повече дракони и повече съкровища дракон (и) за съкровище! За да прочетете повече за промените в съкровищата, можете да щракнете тук.

                                        • Има два нови съкровища дракони. Драконът на хаоса и поръчките Dragon се появяват в 30% от игрите, като останалите 40% от игрите връщат класическия съкровищник дракон. Същата версия на съкровищния дракон ще се появи за всички играчи.
                                        • Поръчайте съкровището Дракон гарантира лъчезарен артикул в допълнение към други бонуси.
                                        • Haos Dragon е много повече от смесена торба с неща, включително уникални изходи като целеви манекени, емблеми и други!

                                        Драконовата черта се променя

                                        С Uncharted Realms искахме да добавим още дракони, като същевременно отворихме многообразието на Team Comp. За да направим това, трябваше да направим промените по -долу. Научете повече за това защо сме направили тези промени тук.

                                        • Драконите вече не са уникални, но все още изискват два единични слота.
                                        • Драконът вече е черта 1/2/3/4/5 … можете да пуснете колкото искате дракони, колкото искате!
                                        • Дракон (1): Драконите печелят x HP
                                        • Дракон (2): Драконите също печелят +20 броня и MR
                                        • Дракон (3): Драконите също нанасят +10% щети
                                        • Дракон (4): +1 размер на армията
                                        • Дракон (5): Драконите също печелят +10% скорост на атака
                                        • Драконите сега струват 6,7 и 8 злато в нивото 3, 4 и 5 рядкост. Да, сега имаме ниво 3 дракони! Прочетете статията за преглед на геймплея, за да научите повече за тези единици.
                                        • Коефициентите на All Dragon Curousel минали етап 5 се увеличиха до 15% (от 5%)

                                        Драконови единици Ребаланс

                                        Съществуващите дракони са коригирали статистиката си, за да компенсират новите си цени.

                                        • Вухата на Daeja сега уточнява, че тя е насочена към най -много врагове в линия, а не най -голямата група врагове
                                        • Daeja Health: 900 ⇒ 800
                                        • Daeja Windblast Увреждане: 275/375/1800 ⇒ 250/350/1600
                                        • Daeja New: Авто-атаките на Daeja вече не нанасят физически щети
                                        • Daeja атака щети: 20 ⇒ 0
                                        • Daeja Windblast Пасивна бараж магическа повреда: 20/35/150 ⇒ 45/60/180
                                        • Ако Daeja се опита да оборудва Deathblade или урагана на Runaan, елементът ще изскочи със съобщение за грешка
                                        • Здравословно състояние на IDAS: 1100 ⇒ 950
                                        • IDAS атакува щети: 100 ⇒ 90
                                        • IDAS Златни скали Намаляване на щетите: 35/55/300 ⇒ 30/50/300
                                        • IDAS Златни везни съюзник Shield: 180/275/2000 ⇒ 150/250/1200
                                        • Shi oh yu здраве: 900 ⇒ 850
                                        • Shi oh yu атака щети: 90 ⇒ 75
                                        • SHI OH YU JADE Форма коефициент на повреда: 250/275/1000 ⇒ 230/250/1000%
                                        • Sy’fen Health: 1100 ⇒ 900
                                        • Sy’fen Attack Reals: 100 ⇒ 90
                                        • Sy’fen Starting Mana Nerf: 120/175 ⇒ 100/175
                                        • Коефициент на повреда на ухапване от ухапване от Sy’fen: 500/600/3000% ⇒ 475/550/2500%
                                        • Sy’fen Rampage Bite Armor Игнорирайте: 50% ⇒ 25%
                                        • Ao Health Health: 1000 ⇒ 800
                                        • Ao Shin Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
                                        • Ao Shin Max Mana Buff: 0/200 ⇒ 0/175
                                        • Ao Shin Lightning Rain Увреждане: 225/400/2500 ⇒ 185/300/2000
                                        • Aurelion Sol Health: 1000 ⇒ 800
                                        • Aurelion Sol Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
                                        • Aurelion Sol Black Hole Увреждане: 375/625/5000 ⇒ 325/550/4000
                                        • Hyvana Health: 1000 ⇒ 900
                                        • Шивана Атака щети: 140 ⇒ 120
                                        • Първоначално повреда на въздействието на Шивана Дракон: 100/175/500 ⇒ 80/150/500
                                        • Спускането на пламъка на Шивана Дракон Дишай

                                        Черти

                                        Много черти се преместват в структура от 2 части, която ще позволи по-гъвкава игра и интересни решения.

                                        Астрал имаше проблеми. Концепцията за лесно участие в целия ви екип е невероятно забавна, но оптималното използване на чертата е Astral 3 до тризвездни желаните ви пренасяне в средата на играта (Varus и/или Nami). С тази стратегия е загубена основната фантазия на капки за астрални плячки и златни армии. Това, в допълнение към някои доста брутални бъгове, ни накара да преработим изцяло астрал.

                                        За гилдията. Това е основно малък баф до гилдия от 1 до 3, след това прогресивно по -голям нерв до Гилдия 4 до 8 поради Zippy, което прави тези точки на прекъсване по -лесни за достъп.

                                        С промените в Astral, което го прави по-фокусиран върху екони, и лагуната, влизаща в разгрома като друга черта, акуация на екони, пират (Mirage) има значителни промени в капките по-късно в чертата. Това е баф, който ще поддържа пиратската да се чувства като висока ролка (особено при по -късни точки на прекъсване), която също се чувства различно от подобни черти на екони.

                                        Много бурни единици не се интересуваха от скоростта на скоростта на атака. Сменяйки го на усилване на щетите, чертата става по -полезна за всички единици и може би, просто може би, ще видим някаква бурна вертикална игра! Също така, пригответе се за някои супер захранвани отливки на Ao Shin, ако в крайна сметка работите с вертикала Tempest.

                                        Емблемата на шепота беше вълнуваща само в екстремни случаи (Е.g. Шепне daeja) и не толкова вълнуващо никъде другаде. Премахването на емблемата означава, че не е нужно да балансираме около дивата (и OP), така че сме в състояние да поддържаме чертата силна.

                                        • Треньорът, Revel и легендата са премахнати.
                                        • Astral е преработен напълно. Сега след всеки бой играчите ще спечелят астрална кълба. Качеството на съдържанието в кълбото се увеличава с общото ниво на звезда на всички ваши астрални шампиони. Също така всички астрални шампиони печелят AP.
                                        • Астрални точки на прекъсване: 3/6/9 ⇒ 3/5/8
                                        • Нова астрална (3/5/8) способност захранване: 5/30/75
                                        • Assassin Critical Strike Chance: 15/30/45 ⇒ 20/40/75%
                                        • Assassin Critical Strike щети: 5/25/45 ⇒ 10/25/75%
                                        • Bruiser Health: 200/325/500/800 ⇒ 180/350/600/1000
                                        • Точки за прекъсване на чертата на канонеер: 2/3/4/5 ⇒ 2/4/6
                                        • Cannoneer Aoe Cannon Shot Attack Callio: 175/350/550%
                                        • Cavalier вече има черта 6 преследване
                                        • Cavalier Armor & Magic Resist: 35/55/75/100 ⇒> 30/45/60/75/110
                                        • Точки за прекъсване на чертите на дракон: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
                                        • Dragonmancer благословия безвъзмездни средства 250/600/900/1200 Бонус здравето се увеличи с 10 процента на звезда ниво на вашите драконнацери
                                        • Dragonmancer Blessing Grants 18/30/50/75 Ability Power се увеличи с 10 процента на звезда ниво на вашите дракони
                                        • Точки на прекъсване на чертата на Evoker 2/4/6 ⇒ 2/3/4
                                        • Evoker печалба с 4/6/8 мана на заклинание актьор
                                        • Guardian вече има черта с 8 преследвания
                                        • Guardian Max Health Shield: 30/50/75% ⇒ 25/40/70/125%
                                        • Точки за прекъсване на гилдията: 1/2/3/4/5/6/7/8
                                        • Мащабиране на гилдията: 100/120/140/160/180/200/225 ⇒ 100/110/120/130/140/150/165/180%
                                        • Гилдия, Здравен бонус Sejuani: 100 ⇒ 130
                                        • Гилдия, Twitch Attack Speed ​​Bonus: 10 ⇒ 13%
                                        • Guild Emblem omnivamp: 3% ⇒ 4%
                                        • Guild, Zippy Grants 8 Armor & Magic Resist (Забележка: Като дракон, Zippy се брои за 3 гилдии, утрояване на този бонус)
                                        • Guild, Jayce Grants 5 Attack Attream и способност за способност
                                        • Точките на прекъсване на Jade Trait 3/6/9/12 ⇒ 3/5/7/9
                                        • Извикани статуи на нефрите: 1/2/3/4
                                        • Jade Statues Grants Max здравен процент регенерация за 2 секунди: 2/3/5/8
                                        • Jade Statues Grants Attack Speed: 10/25/45/88%
                                        • Маговете вече не успяват да се удвоят, ако са смаяни по време на първия си актьорски състав
                                        • Mirage, Pirate 4/6/8 Trait Powerpoints добавиха нови възможности за отпадане, включително шампионски дубликатори, пълни артикули и заредени зарове.
                                        • Mirage, Enchantment Ability Power Power Power: 6/10/14/18 ⇒ 8/8/12/20
                                        • Mystic Magic Resist: 50/100/175/300 ⇒ 40/80/150/300
                                        • Точки на прекъсване на чертата на Ragewing 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
                                        • Ragewing безвъзмездни средства 50/10/175/250% обща скорост на атака по време на разврат
                                        • Безвъзмездни средства за Ragewing 15/30/50/75% Omnivamp по време на разврат
                                        • Праг на здравето на Scalescorn: 2200 ⇒ 1900
                                        • Точки за прекъсване на чертата на формата: 2/4/6 ⇒ 2/4
                                        • Безвъзмездни средства за форми 50/125% бонус здраве при трансформация
                                        • Shimmerscale, корона на шампионското време за овластена атака: 5 ⇒ 6 секунди
                                        • SHIMMERSCALE, Определени стекове на инвеститорите, необходими: 7 ⇒ 8
                                        • SHIMMERSCALE, Определен инвеститор Gold Предоставено: 15 ⇒ 10
                                        • SHIMMERSCALE PRECT, Основна атака на AX на Draven Speed ​​и скорост на атака: 10 ⇒ 5
                                        • SHIMMERSCALE PRECT, AXA на Draven’s AX ON CASHOUT: 7 ⇒ 5
                                        • SHIMMERSCALE ПРЕДСЕДАТЕЛЯ, БЛАГОДА НА БАЗА НА БЪЛГАТА Скорост на захранване и атака: 15 ⇒ 10
                                        • SHIMMERSCALE, БЛАДА НА БЛАДА за прок: 10% ⇒ 7%
                                        • SHIMMERSCALE, GOLDMANCERS Персонал Основа Способност за мощност и мана: 20 ⇒ 15
                                        • SHIMMERSCALE артикул, служители на Goldmancers Шанс за Proc: 50% ⇒ 33%
                                        • SHIMMERSCALE, излишно големи съюзници на скъпоценни камъни, живи на злато: 2 ⇒ 3
                                        • Шимерскалиален артикул, база на пощата на магните: 300 ⇒ 200
                                        • Точки за прекъсване на Swiftshot 2/4/6 ⇒ 2/3/4/5
                                        • Скорост на атака Swiftshot за шестнадесетична: 10/15/25/35%
                                        • Премахнат Tempest: Lightning Strike вече не предоставя скорост на атака за Tempest единици
                                        • Tempest New: Lightning Strike сега увеличава щетите на бурните единици: 10/30/60/120%
                                        • Tempest Lightning Strike Max Health Procte True Dath: 5/20/35/50% ⇒ 5/15/25/35%
                                        • Упълномощените атаки на воини увеличиха щетите: 80/175/325% ⇒75/150/275%
                                        • Воините вече могат да изпълняват множество овластени атаки подред.
                                        • Шпорите атакуват щети и мощност на способността за стек: 1/3/5/8 ⇒ 1/3/6
                                        • Емблемата на шепота вече не може да се получи. Отстранени от всички томове и увеличения.
                                        • Шепот 8 чертата за прекъсване е премахната

                                        Единици: ниво 1

                                        Навън със стария и вътре с новото. За да научите повече за новите единици, идващи с неизследвани сфери, дайте четене на статията за преглед на геймплея. Що се отнася до тук, ние ще продължим да покриваме промените с единици, които вече обитават Dragonlands.

                                        Тъй като астралните са преработени, астралните единици са значително по -трудни за участие. Дадохме им повече звездна сила да работят, когато ги вкарате.

                                        • Следните единици от ниво 1 са премахнати: Tahm Kench, Heimerdinger, Aatrox, Taric
                                        • Езреална скорост на атака: 0.65 ⇒ 0.7
                                        • Ezreal Mystic Stream Stream: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
                                        • Здравословно Nidalee: 550 ⇒ 600
                                        • Повреда на Nidalee Attack: 55 ⇒ 60
                                        • Nidalee Primal Surge Attack Speed: 40% ⇒ 40/45/50%
                                        • Съотношението на здравето на гнева на Warth Max на Warth Max: 6% ⇒ 5%
                                        • Съотношение на повреда на атаката на Senna Last: 200% ⇒ 200/240/300%
                                        • Senna Last Embrace Magic щети: 300/500/700 ⇒ 300/450/600
                                        • Увреждане на атаката на уреждане: 65 ⇒ 60
                                        • Коефициент на повреда на утаяване на кокалката: 160% ⇒ 150/155/160%
                                        • Повреда на атаката на Skarner: 55 ⇒ 60
                                        • Кристален екзоскелетен щит на Skarner: 300/360/420 ⇒ 300/375/450
                                        • Владимир Транфузия заздравяване: 270/300/330 ⇒ 275/325/375

                                        Единици: ниво 2

                                        С по -трудни за игра на SHAPESHIFTS, ние се надяваме,.

                                        • Следните единици от ниво 2 са премахнати: Ashe, Jinx, Kayn, Nami, Shen, Thresh, Tristana
                                        • Braum Unbreakable Dequle Dreame: 75/80/90% ⇒ 65/70/80%
                                        • Gnar Health: 700 ⇒ 750
                                        • Gnar Mega Gnar Bonus Attack Увреждане: 50/80/150 ⇒ 60/90/150
                                        • Qiyana Health: 650 ⇒ 700
                                        • Qiyana Armor & Magic Resist: 30 ⇒ 35
                                        • Qiyana Elemental Blade Увреждане: 200/275/375 ⇒ 225/300/450
                                        • Yone Way of the Hunter Bonus Attack Courty: 33% ⇒ 30/35/40%

                                        Единици: ниво 3

                                        Премахването на Анивия означава липса на раздробяване на магията, а Лий Грех беше идеалното приспособяване за компи, които имат проблеми с достъпа до г -н Шред. Тъй като щетите се прилагат след отбиване на устройството, Lee Sin е гарантиран, че ще удари множество врагове със способността си, дори ако първоначалната му цел би била 1-изстрел. С тази добавена последователност и полезни промени в Tempest (по -горе), ние коригирахме числата на Lee Sin, за да поддържаме текущото му ниво на мощност.

                                        • Следните единици от ниво 3 са отстранени: Anivia, Elise, Illaoi, Lulu, Ryze, Swain*
                                        • Повредата на яростта на Lee Sin Dragon вече се прилага след отбиване
                                        • Яростта на Lee Sin Dragon New: Единиците, засегнати от способността му, сега магията им се намалява с 40% за 5 секунди
                                        • Lee Sin Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 30/80
                                        • Lee Sin Dragon Dragon зашеметява продължителност: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • Повреда на яростта на Lee Sin Dragon: 295/375/495 ⇒ 230/300/385
                                        • Коефициент на повреда на призрака на OLAF: 200% ⇒ 220/230/240%
                                        • Олаф Скорост на атака на безразсъдство: 35/50/75% ⇒ 35/45/60%
                                        • Варус верига на съзвездията съотношение на повреда: 250% ⇒ 300%
                                        • Varus Chain of Constellations бонус магическа повреда: 100/180/300 ⇒ 150/250/400
                                        • Водно здраве: 750 ⇒ 800
                                        • Volibear Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
                                        • Volibear безмилостна буря Бонус здраве: 375/650/1200 ⇒ 400/700/1200

                                        Единици: ниво 4

                                        • Следните единици от ниво 4 са премахнати: Корки, Нееко, Орн, Сона, Талон

                                        Единици: ниво 5

                                        Сорака се представи изключително добре по време на PBE с повишената танкрубилност. Това е само силата на калий.

                                        • Следното ниво на ниво 5 са ​​отстранени: pyke
                                        • Soraka Starfall Изцеление: 120/180/1000 ⇒ 105/165/1000

                                        ПРОМЯНА НА ПОТРЕБИТЕЛНИТЕ ПРОМЕНИ

                                        Преди да влезем в елементи и увеличения, искам да подчертая важна промяна в нашите елементи, както и нова корекция на потребителския интерфейс към нашите Econ Augments.

                                        Добавяне на прозорец за блокиране към екраните за избор на оръжие, така че всички, които APM състезатели вече не греша.

                                        • Елементите са актуализирани. Горната статистика секцията вече ще показва статистиката от компоненти, докато всички статистики за „бонус“ ще бъдат подробно описани в подсказката. Например, Morellonomicon предоставя +10 способност за мощност от компоненти в горната и +30 бонус способност захранване в подхода.
                                        • Менютата за избор на оръжие вече имат блокиране от 1 секунда, след като са отворени, където бутоните няма да работят за предотвратяване на случайни кликвания/кранове
                                        • Следните увеличения са имали +златен плаващ текст, добавен на тактика: изчислена загуба, последователност, специалист по късната игра

                                        Елементи

                                        С нашия артикул за поддръжка-демонтиране, замразено сърце, изчезнахме, искаме да дадем на играчите по-жизнеспособни опции за техните поддръжки, ако искат да играят в най-добрата поддръжка, носещи мечта. Обетът на Protector позволява гъвкаво използване като начин да защитите вашата първа линия и да им предоставите танкерството, или го поставяте близо до носенето си, за да запазите носенето си от „Пропуснете предната линия“ спукване на щети.

                                        Ураганът на Рунан винаги е бил объркващ. Какво взаимодейства с него? Какво не взаимодейства с него? Ще се промени ли в зависимост от моя хороскоп? Ние опростяваме тези отговори, като променим щетите си на щетите от артикулите (помислете за statikk shiv или йонна искра), и докато тя все още мащабира с повреда на атаката, това ще бъде плоско повредено от мултиплици като CRIT или усилвател за повреди. За да компенсираме опростяването, ние му нанасяме повече щети от бонус атака, което също ще направи сградата на Deathblade не се изисква. И също като всичко в живота, ураганът на Рунан не е засегнат от вашия хороскоп.

                                        Spear of Shojin има трудни неща за първата половина на Dragonlands. Бихте си помислили, че би било невероятно на единици с големи басейни за мана, но в действителност тези единици обикновено се възползват повече от предмети, които увеличават щетите на техния актьор. Чрез добавяне на мощност на способността можем да помогнем на артикула да се почувства по -малко в леглото, като предоставяме на AP колела повече предимство.

                                        • Персоналът на Archangel сега показва текущия бонус за захранване на способността вместо броя на стека
                                        • Бонус Бонус Бонус Бонус: 40 ⇒ 45
                                        • Deathblade Bonus Attack Увреждане: 15/30/45 ⇒ 25/45/65 (Общо AD: 40/75/110)
                                        • Замразеното сърце е преработено на обета на Protector
                                        • Обетът на Protector предоставя 15 бонуса начална мана
                                        • Нов обет на Protector: Веднъж на бой при 50% здраве, съюзниците в рамките на 3 шестнадесетини получават 20% максимален здравен щит, който продължава до 2 секунди. Закритите съюзници печелят 15 броня и магическа съпротива за останалата част от битката. [Аура артикул]
                                        • Гигантски здравен праг на убиеца за усилване на щетите: 2200 ⇒ 1900
                                        • Ionic Spark премахна етикета [аура] за яснота
                                        • Последният шепот сега предоставя 10% бонус скорост на атака
                                        • Последно шепот броня Shred: 50% ⇒ 60%
                                        • Morellonomicon Bonus Ability Power: 30 ⇒ 20 (Общо 40 ⇒ 30)
                                        • Бонус за бонус на Rabadon Bonus Ability Power: 55 ⇒ 60 (Общо AP: 75 ⇒ 80)
                                        • Mini Rework на Runaan’s Hurricane: щетите от болтовете на урагана на Runaan се считат за щети от артикули. Това означава, че щетите вече не могат критично да стачкуват, да се избягват, да взаимодействат с omnivamp и т.н.
                                        • Ураганът за атака на Бонус на Рунаан щети: 10 ⇒ 20
                                        • Spear of Shojin сега предоставя 20 бонус способност мощност
                                        • Spear of Shojin Mana Per Attack: 8 ⇒ 5
                                        • Ragewing Emblem е отстранен от играта
                                        • Емблемата на Assassin вече е неуловима емблема (вече не можете да я изградите)
                                        • Шпатула + лък: емблема Ragewing ⇒ Swiftshot емблема
                                        • Шпатула + ръкавица: емблема Assassin ⇒ лагуна емблема

                                        Лъчезарни предмети и Ornn (Forge) предмети

                                        Тъй.

                                        При подобна, но по -хаотична нота, артикулите Ornn (Forge) ще бъдат по -изявени с дракона на Chaos (се появяват в 30% от игрите), така че сме направили бърз баланс и на артикулите Ornn.

                                        И накрая, с драконите с по-ниско здраве в средата, ние направихме корекции на прага за предмети като Demon Slayer, Giant Slayer и BIF приятели (Augment).

                                        • Бонус бонус за бонус за тишина на Banshee (Radiant): 50 ⇒ 100
                                        • Синя благословия (сияйна) бонус способност Сила: 30 ⇒ 10
                                        • Rosethorn жилетка (сияйна) Бонус броня: 90 ⇒ 120
                                        • Rosethorn жилетка (сияйна) щета с увреждане: 2.5 ⇒ 1.5 секунди
                                        • Светещ Deathblade (Radiant) Бонус Атака щети: 35/65/95 (Общо: 55/85/115) ⇒ 40/70/100 (Общо: 60/90/120)
                                        • Chalice of Charity (Radiant) Bonus Ability Power: 50 ⇒ 45
                                        • Замразено сърце от злато (сияещо), преработено в клетвата на Bulwark (лъчител на протектора)
                                        • Клетвата на Bulwark (Radiant Protector’s обет) предоставя 30 бонуси за начало на мана.
                                        • Клетвата на Bulwark (Обетът на Radiant Protector): Веднъж на бой при 50% здраве, съюзниците в рамките на 8 шестовете получават 20% максимален здравен щит, който продължава до 3 секунди. Закритите съюзници печелят 30 броня и магическа съпротива за останалата част от битката. [Аура артикул]
                                        • Demon Slayer (сияен) Здравен праг: 2000 ⇒ 1900
                                        • Вечен шепот (лъчезарна) Бонус атака Скорост: 10% ⇒ 25%
                                        • Вечен шепот (сияен) броня Shred: 50% ⇒ 60%
                                        • Още повече-елономиконова (сияйна) бонус способност мощност: 60 ⇒ 35
                                        • Съотношението на повредата на болта на болта на Runaan (лъчева) съотношение на повреда на болта: 100% ⇒ 120%
                                        • Бонус Бонус Атака на бонуса на Runaan (Radiant): 10 ⇒ 20
                                        • Копие на хирана (сияйна) мана на атака: 15 ⇒ 10
                                        • Копие на хирана (сияйна) способност за способност: 30 ⇒ 40
                                        • Sunlight Cape (Radiant) Бонус здраве: 450 ⇒ 300
                                        • Мистрална (сияйна) скорост на атака в цялата страна: 10% ⇒ 15%
                                        • Manazane (Ornn) Mana Restore: 200 ⇒ 150
                                        • News New: New: Сега винаги предоставя своя броня и магическа броня и магически устойчивост на притежателя +40
                                        • Базовата броня и магия на Рандуин (Ornn)
                                        • Ракета за задвижване на юмрук (ornn) мана: 30 ⇒ 15

                                        Увеличава

                                        С премахването на легендата ние сме по-малко претоварени при позициониране на пъзели за средата на сета, така че увеличаването като битка и ръба на ножа може да се върне. Battlemage също се преработи по -долу, така че е по -лесно да се играе, като направите Squishy Mages по -издръжлив.

                                        Woodland Charm се завръща с преработка. Премахнахме го, защото имаше объркващи правила около клона (се възползва ли от черти, увеличения и т.н.?). Сега той функционира като всяка друга единица, освен че не може да бъде дебитирана! Освен ако не играете Darkflight. След това можете да го представите чрез тъмните изкуства.

                                        С много потребители на Blue Buff в този комплект, синята батерия и по -младият му Augment Rybly имат къде да отседнат.

                                        Когато се използва оптимално, претрупаният ум е невероятно силно увеличение, но понякога е трудно да се стартира, а най -добрият му случай не винаги е интуитивен. И така, заедно с необходимия нерф, ние попълваме вашата пейка с някои единици от ниво 1 веднага щом изберете увеличението.

                                        • Следните увеличения са добавени отново: битка, синя батерия (i), златен билет, ръб на ножа, горски чар
                                        • Следните увеличения са отстранени: Assassin Crest, Astral Heart, Meditation, импровизирана броня, фалшив фронтона линия, Ragewing Crest, Whispers Crown
                                        • Безвъзмездни средства на Cannoneer Crown: Ураганът на Runaan ⇒ Giant Slayer
                                        • Guild Crown Grants: Giant Slayer ⇒ Затег на протектора
                                        • Ragewing Crown е променен на Ragewing Soul
                                        • Гранти за корона на Tempest: Statikk Shiv ⇒ ръка на справедливостта
                                        • Battlemage Ново: Сега предоставя броня в допълнение към способността на способността
                                        • Battlemage I/II/III броня: 15/25/35
                                        • Battlemage I/II/III мощност на способността: 25/35/50 ⇒ 20/20/30
                                        • Здравен праг на голям приятел за намаляване на щетите: 2000 ⇒ 1650
                                        • Двоични компоненти на Airdrop, предоставени: 1 ⇒ 2
                                        • Синя батерия I е добавена обратно към басейна за увеличаване. Името на синята батерия е актуализирано до „Blue Battery II“
                                        • Blue Battery II се премести от златно ниво в призматично ниво
                                        • Синя батерия Нова: Сега предоставя възможност на способността в допълнение към съществуващия си ефект
                                        • Синя батерия I/II способност захранване: 10/20
                                        • Вградено различно I здраве: 250/300/350/400 ⇒ 200/250/300/350
                                        • Вграден различна скорост на атака: 40/50/60/70 ⇒ 30/45/60/75%
                                        • Изградено различно II здраве: 300/400/500/600 ⇒ 250/325/400/475
                                        • Вградена различна скорост на атака на II: 50/60/70/80 ⇒ 40/55/70/85%
                                        • Изградено различно III здраве: 400/500/600/700 ⇒ 300/400/500/600
                                        • Изградена различна скорост на атака III: 60/70/80/90 ⇒ 50/65/80/95%
                                        • Претрупани ум Ново: безвъзмездни средства 3 от ниво 1 шампиони
                                        • Претрупан ум XP в края на кръг: 4 ⇒ 3
                                        • Усилване на щети от пресама срещу врагове, свързани с мана: 10% ⇒ 20%
                                        • Златното яйце: преминаването от етап 4-7 до 5-1 (преход на дракон на съкровището) вече не се отчита към таймера за люка на Златното яйце
                                        • Златното яйце се превръща в люк: 11 ⇒ 10
                                        • Златното яйце е имало някои корекции на плячката
                                        • Повреда на ръба на ножа: 30/45/55 ⇒ 20/35/50
                                        • Ново намерение: експлозиите на нефрит статуя нанасят 100% повече щети.
                                        • Противоположната статуя на нефритовата статуя Продължителност на обезоръжаването: 3 ⇒ 2.5 секунди
                                        • Scorch Ragewing 5 -ти екземпляр Увеличаване: 25% ⇒ 20%
                                        • Очарование на Woodland преработена: Клонът сега се появява по време на фазата на планиране и може да бъде преместен като стандартен блок. Клонът има основната статистика на клонираната единица, се възползва от неговите черти и не може да държи елементи

                                        УДВОИ

                                        Класиран

                                        Няколко двойни промени в класирането, за да направят изкачването точно толкова по -гладко. Веднага щом намеря подходящия партньор, може да се наложи да разширим тези winstreaks до безкрайни! (Забележка към себе си: Спрете да играете двойно с писателя на League of Legends Patch Notes.)

                                        • Печелените ивици са удължени до 12! И сега се прилагат и в диамантено ниво.
                                        • LP наградите са ощипани, така че няма такива драматични промени в печалбите и загубите на LP между нива и подразделения

                                        Хипер ролка

                                        Корекции на баланса на хипер ролката

                                        Вземете тези играчи на Hyper Roll на сълзите и нека да вземем La-Goon-Squading.

                                        • Lagoon Seastone зарежда два пъти по -бързо
                                        • SHIMMERSCALE ПРЕДСЕДАТЕЛЯ, Основна атака на комарджия Скорост на атака: 30 ⇒ 10
                                        • SHIMMERSCALE, GOLDMANCERS служители Шанс за Proc: 80% ⇒ 50%

                                        БУГИ

                                        • Double Up: Cybernetic Uplink Augment вече не регенерира мана между завършването на бойния и подсилванията, които се разгръщат
                                        • Double Up: VoidSpawns вече ще поддържа правилното си здраве след засилване
                                        • Подобрени взаимодействия с отливка, когато единиците са увеличили обхвата. Много единици вече ще се преместят в обхват, за да хвърлят способностите си, а не да чакат единица да се приближи до обхвата си на актьорския състав. Единици, които трябва да влязат в обхват, ако целта им умре, като Силас, сега по -надеждно хвърлени след ходене.
                                        • Argh: Pirate Mirage вече не предоставя злато след Pve Rounds