Кошер – Ръководство за Minecraft – IGN, пчелен – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

Кошерите и пчелните гнезда имат сравнителния изход със сила, равна на нивото на меда в блока. След като гнездото на пчела или пчелата се напълни с мед, той излъчва сила на сигнала от пет.

Пчела

Кошерите са човешки пчелни гнезда в Minecraft и правят всичко, което пчелното гнездо прави. Така че, ако търсите рецептата как да направите кошер и как безопасно да вземете мед, ние ви покрихме в нашия кошер по -долу.

Minecraft beehive.png

Търси нещо по -конкретно? Не забравяйте да щракнете върху тези връзки, за да скочите напред.

  • Какво е кошер и какво прави в Minecraft
  • Как да направите кошер
  • Как да вземем безопасно мед

Какво е кошер и какво прави в Minecraft

Кошерите правят всичко, което прави гнездото на пчелите, те приютяват до три пчели и съхраняват мед. Основната разлика между двете е, че кошерът е създаден от човека, така че ако видите някакви бездомни пчели, които летят наоколо, те биха могли да претендират за кошера като дом.

Как да направите кошер

За да направите кошер, ще се нуждаете от мед, който може да се намери само от пчелен гнездо първоначално. По -долу са изброени всички елементи, които ще трябва да изработите кошер, както и екранна снимка, демонстрираща поставянето на рецептата.

Minecraft beehive made.png

  • Мед: 3
  • Дървена дъска: 6 (всякакви дървени дъски)

Как да вземем безопасно мед

Получаването на мед може да е опасно, ако не го направите правилно. Това също може да струва живота си на пчела. И така, ето как да вземете мед, без никой да умира. Ще разберете кога кошер е готов за прибиране на реколтата, когато видите мед да се стърчи от кошера.

Minecraft Beehive Honey.png

По -долу са изброени всички елементи, необходими за получаване на мед.

Сега, когато имате всичко необходимо, сте готови да вземете мед. Всичко, което трябва да направите, е да поставите лагерния огън един блок под кошера и ще започнете да пушите кошера. След като това се случи, използвайте ножиците, за да получите мед безопасно.

Minecraft Beehive Harvest.png

Но не забравяйте да се отървете от лагерния огън след това, за да могат пчелите да се върнат към получаването на мед за вас.

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Нямате акаунт?

Minecraft Wiki

  • Естествени блокове
  • Животински блокове
  • Блок образувания
  • Полезни блокове
  • Съхранение
  • Запалими блокове

Пчела

Пчелно гнездо/пчелен пчелар

  • Пчелно гнездо
  • Пчелна гнездо с мед
  • Пчела
  • Кошер с мед

Пчелно гнездо

Пчелна гнездо с мед

Пчела

Кошер с мед

Възобновяеми източници

Подреждащ се

Да (64) без пчели вътре
Не с пчела (и) вътре

Инструмент

Устойчивост на взрив

Пчелно гнездо: 0.3
Кошер: 0.6

Твърдост

Пчелно гнездо: 0.3
Кошер: 0.6

Светещ

Прозрачен

Запалим

Пчелно гнездо: Да (30)

Намалява огън от лава

Пчелни гнезда и пчелни кошери са блокове, които домашни пчели, като пчелните гнезда са естествени, а кошерите са изработени. Те се пълнят с мед, докато пчелите опрашват цветя и се връщат в домовете си и, когато са пълни, могат или да бъдат срязани за пчелни пита или медени бутилки, извлечени с помощта на стъклени бутилки.

Съдържание

Получаване [ ]

Естествено поколение []

Пчелно гнездо в село Superflat

Естествено генерирани пчелни гнезда генерират с 3 пчели в тях. Пчелните гнезда винаги са изправени на юг.

Пчелните гнезда се генерират в следните биоми с различни шансове:

Биом Шанс [Забележка 1]
Je БЪДА
Поляна 100%
Cherry Grove 5% N/a
Равнини
Слънчогледови равнини
5%
Мангрово блато 5% 4%
Цветна гора 2% 3%
Гора
Бреза гора
Стара растежна бреза гора
0.2% 0.035%
  1. ↑ шансът за всеки естествено генериран дъб, бреза, мангрово дърво или черешово дърво да има пчелно гнездо.

Счупване []

Кошерите и пчелните гнезда могат да бъдат счупени от всеки инструмент или с юмрук на играча, въпреки че те се счупват по -бързо с брадва.

Ако пчелното гнездо е счупено с инструмент, който не е омагьосан с копринено докосване, той не изпуска нищо и пчелите вътре се появяват ядосани на играча. Ако се използва инструмент за коприна, пчелното гнездо се спуска и всички пчели вътре остават вътре.

Ако пчелен пчелен е унищожен с копринен инструмент за докосване, пчелите няма да се ядосат.

Ако пчелен кошер е унищожен с огън под него и без инструмент за допир на коприна, те ще излязат ядосани на играча.

Ако е счупен в творчески режим с пчели вътре, кошерът или гнездото се спуска и пчелите вътре остават вътре.

Блок Пчелно гнездо Пчела
Твърдост 0.3 0.6
Инструмент
Прекъсване на времето [a]
По подразбиране 0.45 0.9
Дървена 0.25 0.45
Камък 0.15 0.25
Желязо 0.1 0.15
Диамант 0.1 0.15
Нитрит 0.05 0.1
Златен 0.05 0.1
  1. ↑ Времената са за неценнени инструменти, притежавани от играчи без ефекти на състоянието, измерени за секунди. За повече информация вижте Breaking § Speed.

Занаят []

Кошерите могат да бъдат изработени в занаятчийска маса. Пчелните гнезда се срещат естествено и не могат да бъдат изработени.

След поколение []

Дъб, бреза или мангрови дървета, отглеждани от фиданки, които са в рамките на 2 блока (включително диагонално) на цвете на едно и също ниво Y, имат 5% шанс да отглеждат с пчелно гнездо, съдържащо 1–3 пчели. Това важи във всеки биом във всяко измерение и за всяко цвете, включително рози на Уидър и цъфтящи азалии.

Използване []

Пчелно жилище []

Honeydropletsexample

Пчелните гнезда и пчела могат да се помещават до 3 пчели наведнъж. Те могат да влязат през всяка безпрепятствена страна, отгоре или отдолу, но могат да излязат само отпред и само ако са безпрепятствени от плътна блок (включително нефен твърд блок в Bedrock Edition).

Пчелите летят в гнездо или кошер през нощта, по време на дъжд и след зареждане с прашец от цвете. Те първо търсят една при същите координати като последната, която са въвели, но ако там няма гнездо или кошер или той вече съдържа 3 пчели, когато пристигнат, те търсят близката зона за друг.

Запалването.

Прибиране на реколтата []

Лагерният огън е поставен в земята и покрит от килим, за да се предотврати увреждането на пожара

След като бъдат пълни, пчелните гнезда и пчела предоставят два реколтата: мед и пчелна пита.

Всеки път, когато пчела влиза в гнездо или кошер, покрит с цветен прашец, тя започва да я превръща в мед и пчелна пита. След като приключи, той чака дневна светлина без дъжд (ако е необходимо), след това излиза, за да отидете да събирате повече прашец. Когато пчелата излезе, кошерът увеличава нивото си на мед с 1, до максимум 5. След като се напълни, той променя външния си вид, за да покаже мед, който изтича и, ако блокът отдолу не е пълен плътно блок, започва да капе медни частици. (Капещият мед е декоративен; не може да се събира в казан.) Тези промени сигнализират, че кошерът или гнездото са готови за прибиране на реколтата.

За да събере мед, играчът използва стъклена бутилка върху гнездото или кошера; След това бутилката се превръща в мед бутилка. За да събере пчелна пита, играчът използва ножици на гнездото или кошера, което го кара да пусне три елемента на пчелна пита. След прибиране на реколтата кошерът или гнездо.

Като алтернатива, медът или пчелната пита могат да бъдат събрани чрез захранване на дозатор за червен камък, съдържащ или стъклена бутилка, или ножици . Дозаторът трябва да бъде поставен до и да се обърне към кошера или гнездото.

Диаграма на компанията с компания максимум разстояние

Реколтата от кошер или пчелна гнездо причинява пчелите вътре в него да се влошат към играча, освен ако няма пожар непосредствено под него или запален огън в рамките на пет блока отдолу, а димът не е възпрепятстван. Димът може да премине през не повече от един твърд блок и само ако този блок е директно над лагерния огън. Поставянето на килим над лагерния огън оставя място, за да може пчелите да се движат под гнездото и все пак да избягват щети от пожар. В Java Edition, димът, идващ през килима, също успокоява пчелите. В изданието на Bedrock Carpet се третира като препятствие, което премахва успокояващия ефект на дима на огъня. Без блок, покриващ огъня, пчелите все още могат да избегнат щети от пожар, ако лагерният огън е поставен на 4–5 блока под гнездото.

Redstone компонент []

Кошерите и пчелните гнезда имат сравнителния изход със сила, равна на нивото на меда в блока. След като гнездото на пчела или пчелата се напълни с мед, той излъчва сила на сигнала от пет.

Бележки блокове []

Кошерите и пчелните гнезда могат да бъдат поставени под блокове за ноти, за да се произведе звук “бас”.

Гориво []

В Bedrock Edition, Кошерите и пчелните гнезда могат да се използват като гориво в пещ, топене 1.5 артикула на блок.

Звучи []

Generic []

Звук Субтитри Източник Описание Местоположение на ресурса Ключ за превод Сила на звука Стъпка Затихване
разстояние
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_dig1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_dig2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_dig3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_dig4.Огг Блок счупен Блокове След като блокът се е счупил блок .дърво .почивка Субтитри .блок .генеричен .почивка 1.0 0.8 16
Поставен блок Блокове Когато блокът е поставен блок .дърво .място Субтитри .блок .генеричен .място 1.0 0.8 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_mining1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_mining2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_mining3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_mining4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_mining5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_mining6.Огг Блок счупване Блокове Докато блокът е в процес на разбиване блок .дърво .удари Субтитри .блок .генеричен .удари 0.25 0.5 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit6.Огг Нито един [Звук 1] Зависим от субекта Падане върху блока с повреда на падането блок .дърво .падане Нито един [Звук 1] 0.5 0.75 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: wood_hit6.Огг Стъпки Зависим от субекта Ходене по блока блок .дърво .Стъпка Субтитри .блок .генеричен .стъпки 0.15 1.0 16
Звук Източник Описание Местоположение на ресурса Сила на звука Стъпка
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_dig1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_dig2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_dig3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_dig4.Огг Блокове След като блокът се е счупил копайте .камък 1.0 0.8-1.0
Блокове Когато блокът е поставен копайте .камък 1.0 0.8-1.0
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_hit1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_hit2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_hit3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_hit4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_hit5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_hit6.Огг Блокове Докато блокът е в процес на разбиване удари .камък 0.27 [Звук 1] 0.5
Играчи Падане върху блока с повреда на падането падане .камък 0.4 1.0
Играчи Ходене по блока Стъпка .камък 0.3 1.0
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_jump1.WAV https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_jump2.WAV https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_jump3.WAV https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: Stone_jump4.wav Играчи Скачане от блока скок .камък 0.12 1.0
Играчи Падане върху блока без щети от падане земя .камък 0.22 1.0
  1. ↑ MCPE-169612-Много блокове издават много по-различни звуци на камък

Единствен по рода си [ ]

Звук Субтитри Източник Описание Местоположение на ресурса Ключ за превод Сила на звука Стъпка Затихване
разстояние
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip4.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip5.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip6.Огг Мед капки Блокове Когато частица от капене на мед удари блок блок .пчела .Капне Субтитри .блок .пчела .Капне 0.09-0.3 варира [Звук 1] 8
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_enter.Огг Пчела влиза в кошера Блокове Когато пчела влезе в кошер блок .пчела .Въведете Субтитри .блок .пчела .Въведете 1.0 0.7/0.8 14
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_exit.Огг Пчелни листа кошер Блокове Когато пчела излезе от кошер блок .пчела .изход Субтитри .блок .пчела .изход 1.0 0.9/1.0/1.1 14
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_shear.Огг Ножици изстъргване Блокове Когато пчелите се събират от кошер блок .пчела .срязване Субтитри .блок .пчела .срязване 0.8 1.0/0.8/0.9 16
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work4.Огг Пчелите работят Блокове На случаен принцип, докато пчелата е вътре блок .пчела .работа Субтитри .блок .пчела .работа 0.6 1.0 12
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: bottle_fill_water1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: bottle_fill_water2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: bottle_fill_water3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: bottle_fill_water4.Огг Пълнежи с бутилка Блокове Когато бутилка е пълна с мед вещ .бутилка .Попълнете Субтитри .вещ .бутилка .Попълнете 1.0 1.0 16
  1. ↑ може да бъде 0.7 или 0.9 за всеки звук
Звук Източник Описание Местоположение на ресурса Сила на звука Стъпка
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_drip4.Огг Блокове Когато частица от капене на мед удари блок блок .пчела .Капне 0.3 0.7-0.9
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_enter.Огг Блокове Когато пчела влезе в кошер блок .пчела .Въведете 0.75 0.7-0.8
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_exit.Огг Блокове Когато пчела излезе от кошер блок .пчела .изход 0.75 0.9-1.1
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_shear.Огг Блокове Когато пчелите се събират от кошер блок .пчела .срязване 0.8 0.8-1.0
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work3.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: beehive_work4.Огг Блокове На случаен принцип, докато пчелата е вътре блок .пчела .работа 0.6 1.0
https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: fill_water_bucket1.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: fill_water_bucket2.OGG https: // minecraft.фандом.com/wiki/файл: fill_water_bucket3.Огг Блокове Когато бутилка е пълна с мед [звук 1] кофа .fill_water 1.0 1.0

Стойности на данните []

ДОКУМЕНТ ЗА САМОЛИЧНОСТ [ ]

Име Идентификатор Форма Блокови маркери Ключ за превод
Пчелно гнездо BEE_NEST Блок и артикул пчелни кошери блок.Minecraft.BEE_NEST
Пчела пчела Блок и артикул пчелни кошери блок.Minecraft.пчела
Име Идентификатор
Блок образувание пчела
Име Идентификатор Числов идентификатор Форма ID на елемент [i 1] Ключ за превод
Пчелно гнездо BEE_NEST 473 Блок и подарък артикул [i 2] Идентичен [I 3] плочка.BEE_NEST.име
Пчела пчела 474 Блок и подарък артикул [i 2] Идентичен [I 3] плочка.пчела.име
  1. ↑ ID на формуляра за директна артикул на блока, който се използва във файлове и добавки SaveGame.
  2. ↑ AB е наличен с /дайте команда.
  3. ↑ AB Формата за директна артикул на блока има същия идентификатор като блока.
Име SaveGame ID
Блок образувание Пчела

Блок -състояния []

Име Стойност по подразбиране Разрешени стойности Описание
изправени пред север изток
север
Юг
Запад
Обратното от посоката, която играчът е изправен, докато поставя блока.
honey_level 0 0
1
2
3
4
5
Всяка опрашена пчела, която оставя кошера след работа, увеличава нивото на меда с един. Когато на ниво 5 може да се бутилира или пчелни пита.

Блок данни []

Коченикът има блок -образно образувание, свързано с него, което съдържа допълнителни данни за блока.

  • Блок данни за образуването
    • Тагове, общи за всички блокови образувания
    • Пчели: Субектите в момента са в кошера.
      • Образувание в кошера.
        • EntityData: NBT Данните за субекта в кошера.
          • Вижте формат на субекта.
          • X: x Координата на цветето.
          • Y: Y координата на цветето.
          • Z: Z координата на цветето.

          Напредък []

          Икона Напредък Описание на играта в играта Родител Действителни изисквания (ако е различно) Местоположение на ресурса
          Пчела наш гост
          Използвайте огън, за да събирате мед от a Пчела Използване на стъклена бутилка, без да утежнява пчелите Отглеждане Използвайте стъклена бутилка на a пчела или Пчелно гнездо Макар да не ядосва пчелите вътре. Отглеждане/безопасно_harvest_honey
          Общо разрушаване
          Преместете a Пчелно гнездо, с 3 пчели вътре, използвайки копринено докосване Отглеждане Отглеждане/silk_touch_nest

          Постижения []

          Икона Постижение Описание на играта в играта Действителни изисквания (ако е различно) Gamerscore спечели Тип трофей (PS4)
          Ps4 Други
          Пчела наш гост Използвайте лагерния огън, за да събирате мед от кошер, като използвате бутилка, без да утежнявате пчелите. 15g Бронз
          Общо разрушаване Преместете се и поставете пчелно гнездо, с 3 пчели вътре, като използвате копринено докосване. 30g Сребро

          История []

          | Пчелните гнезда вече имат 2% шанс да хвърлят хайвера си в цветни гори. | Пчелните гнезда вече имат 0.2% шанс да хвърлят хайвера си в горите, горите хълмове, брезовата гора, високата бреза, брезовите горски хълмове и биомите на високите брезови хълмове.>>

          Java Edition
          1.15 19W34A Добавени пчелни гнезда.
          Добавени пчелни кошери.
          19W35A Дъбовите и брезовите дървета, генерирани от фиданки, вече не могат да имат пчелни гнезда.
          Пчелните гнезда сега не могат да генерират, освен ако няма въздух пред предната страна на гнездото.
          Пчелните кошери и пчелните гнезда вече са запалими.
          19W36A Горната и долната текстура за напълнени пчелни кошери вече липсват. [1]
          19W37A Горната и долната текстура за напълнени пчелни кошери вече са фиксирани.
          19W41A “Bee Hive” е преименуван на “Beehive.”
          19W42A „Пчелното гнездо“ е преименуван на „Пчелна гнездо.”
          19W46A Сега пчелите излизат от кошерите само отпред.
          Кошерите вече не падат в творчески режим, освен ако не съдържат пчели.
          1.15.2 Предварително освобождаване 1 Фортинките от дъб и бреза, отглеждани в рамките на 2 блока от цвете на едно и също ниво Y, имат 5% шанс да имат гнездо на пчела, което прави пчелните гнезда възобновяем ресурс.
          1.16 20W06A Пурпурни дъски и изкривени дъски вече могат да се използват за изработване на пчела.
          20W13A Пчелните гнезда сега изглеждат жълти на карти.
          1.18 Експериментална снимка 2 Пчелните гнезда вече имат голям шанс да хвърлят хайвера си в планински ливади. Необходима е повече информация ]
          21W39A Пчелните гнезда вече имат 100% шанс да хвърлят хайвера си на ливади.
          1.19 22W11a Мангровите дъски вече могат да се използват за изработване на кошери.
          22W14A Пчелните гнезда вече имат 5% шанс да хвърлят хайвера си в мангрови дървета, както и вътре в мангровите блата.
          1.20
          (Експериментален)
          23W07A Пчелните гнезда вече имат 5% [ Проверете ] Шанс да хвърлят хайвера си в черешови дървета, както и вътре в черешовите горички.
          Черешовите дъски вече могат да се използват за изработване на кошери.
          Bedrock Edition
          1.14.0 Бета 1.14.0.1 Добавени пчелни гнезда.
          Добавени пчела.
          Бета 1.14.0.3 „Пчелното гнездо“ е преименуван на „Пчелна гнездо.”
          1.16.0 Бета 1.15.0.51 Фортинките от дъб и бреза, отглеждани в рамките на 2 блока от цвете на едно и също ниво Y вече имат 5% шанс да имат пчелно гнездо.
          Бета 1.16.0.57 Пчелните гнезда вече имат 3% шанс да генерират в цветна гора.
          Пчелните гнезда вече имат 5% шанс да генерират в равнини и слънчогледови равнини.
          Пчелните гнезда вече имат 0.035% шанс за генериране в гора, гористи хълмове, бреза гора, висока бреза, брезови горски хълмове и биоми с високи брезови хълмове.
          1.16.100 Бета 1.16.100.54 Сега се появяват жълти на карти.
          1.18.30 Бета 1.18.20.27 Разбиване.
          1.19 Бета 1.19.0.20 Пчелните гнезда вече имат шанс да хвърлят хайвера си в мангрови дървета, както и вътре в мангровите блата.

          Проблеми []

          Проблемите, свързани с „Beehive“, се поддържат на проследяващите грешки. Докладвайте проблеми там.

          Вижте също [ ]