Какво е MOBA? Вашето цялостно ръководство – Plarium, 20 пристрастяващи MOBA игри (актуализация на 2023 г.)

Най -популярните MOBA игри в момента

Смес от жанрове: Включва елементи от стрелба от трето лице, отбрана на кулата и MOBA, предлагайки уникално изживяване на геймплея.

Какви са Moba Games? Вашето ръководство за един от най -големите жанрове на играта!

Що се отнася до това да се включите в онлайн игри, няма нищо подобно на тръпката да си партнирате с приятели, които да вземат други геймъри в интензивни, конкурентни битки.

Но знаехте ли, че игрите, които най -често ви позволяват да правите, които са известни като MOBAS? В нашето ръководство ще разгледаме ключовите въпроси, които може да имате относно MOBA игри:

  • Какво е игра на MOBA?
  • Как да играя MOBA игри?
  • Коя беше първата игра на MOBA?
  • Кои са най -добрите игри на MOBA?
  • Какво се предлага за MOBA в бъдеще?
  • Mobas и Esports
  • Mobas и мобилни телефони

Какво е игра на MOBA?

Накратко, MOBA игрите са форма на MMO, която е склонна да има бойно усещане, като геймърите също приемат персона в стил, подобен на MMORPGS.

Вълнуващ поджанр на MMO игри, MOBA се разрастваха през последните години, за да станат ключова част от видеоигрите и феномен на поп културата сами по себе си.

Съкращението MOBA означава мултиплейър онлайн битка арена и се отнася до игри, които обикновено имат много специфичен набор от функции в своя геймплей и дизайн. По принцип подобни заглавия са склонни да имат елемент на стратегия в реално време и да се въртят около доста проста цел: да се състезават в отбор срещу противници и да ги победят под формата на битка.

Какво е MOBA?

Как да играя MOBA игри?

Ключова част от играта на MOBA игри е да се запознаете с функциите, които такива заглавия са склонни да имат. Много често е MOBA да включват:

  1. Играчи, които обединяват сили в групи от четири или пет, за да вземат други отбори
  2. Действие на карта, която включва няколко “ленти” и неизследвана “джунгла” между базите на отборите
  3. Целта на нарушаването на защитата на противника и унищожаването на тяхната база

Игрите на MOBA са склонни да включват отбор срещу отборно действие

Има и MMORPG елемент и в MOBA, защото всеки отделен играч има уникален набор от характеристики. Общите условия за ролите, които играчите поемат в MOBAs, включват:

Средни – Останете в средната лента на действието на картата
Соло – Останете в лентата с най -кратко разстояние между базите
Носене – са склонни да бъдат подпомагани от подкрепа в най -дългата лента
Джунглери – които остават на неизпълнена територия и се опитват да „паят“ (пролетни изненадващи атаки)

Всички тези герои са склонни да имат различни атрибути, но всеки несъмнено има ключова роля в успеха на своя екип.

MOBA може да бъде достъпен от различни платформи

Подобно на много други MMO, играта на MOBAs има тенденция да бъде исторически свързана с PC Gameplay. Въпреки това, нарастващата популярност на жанра означава, че много заглавия вече могат да се играят на други платформи, включително мобилни и конзоли.

Кой беше първият MOBA?

Няма прост отговор на въпроса кое заглавие може да се счита за първата MOBA. Името, което се появява редовно, е Aeon of Strife.

Създадена като персонализирана карта за оригиналната версия на Starcraft, която беше пусната през 1998 г., Aeon of Strife се разглежда от мнозина като игрално изживяване, което роди основните елементи, които сега се свързваме толкова силно с Moba Gaming.

Докато защитата на древните – или Dota – карта, предназначена за Warcraft III в началото на 2000 -те, също беше ключов момент за жанра, Aeon of Strife несъмнено заслужава огромна сума на кредита.

Кои са най -добрите игри на MOBA?

Поредица от заглавия на блокбастъра през последните години направиха MOBAS един от най -популярните жанрове в играта. Някои от най -големите заглавия включват:

  • League of Legends (119 милиона активни играчи месечно през 2021 г.)
  • Арена на доблест (12 милиона месечни играчи през 2021 г.)
  • DOTA 2 (700K месечни играчи през 2021 г.)
  • Герои на бурята (6.5 милиона играчи към 2018 г.)
  • Smite (2 милиона играчи към 2018 г.)

В допълнение, най -добрите MOBA имат и всеотдайни фен бази, които обичат фантастичните светове, в които такива игри често се базират в.

Mobas също има всеотдайни фенове, които обичат фантастичните светове

Какво се предлага за MOBA в бъдеще?

Като се има предвид огромният възход на MOBA през последните години, мнозина са оптимисти за своето бъдеще. Тъй.

Например, вече има съобщения, че разработчиците гледат как да сдвояват MOBA игри с изживяване на виртуална реалност (VR), ход, който би могъл да хвърли геймърите право в сърцето на действието.

Виртуална реалност MOBA

Mobas и Esports

Идеята за игра на видео игри за прехраната може да изглежда като мечта на тийнейджър, но непрекъснато нарастващият свят на eSports направи тази реалност за някои от най-талантливите геймъри на планетата. Професионалните конкурентни игри вижда играчите да се бият в редица титли, като MOBAs представляват основна част от сцената.

растеж на аудиторията на епортите

Състезанията, свързани с харесванията на League of Legends и Dota 2, са склонни да предлагат основни суми на наградни пари, като печелившите страни често осигуряват многомилионни суми за излизане на върха. ESports се свързват все по -близо до основния поток и това от своя страна означава, че MOBA скоро могат да бъдат по -големи от всякога.

Mobas на мобилни устройства

Както посочихме по -горе, жанрът на MOBA обикновено е свързан със света на компютрите. Въпреки това, появата на смартфони и таблети като платформи, които могат да предложат висококачествено изживяване на игри, означава, че множество топ игри вече са достъпни за тези, които редовно са в движение.

MOBA може да се играе и на мобилни устройства

Всъщност, докато PC Games могат да бъдат доста трудни за първоначално се справяне, достъпността на мобилните игри означава, че платформата често е доста прост начин хората да предприемат първите си стъпки в света на MOBA Gaming, особено по отношение на гледна точка на отношение опростени контроли.

Един от най -вълнуващите жанрове на играта

От своето начало в персонализирана карта, създадена за Starcraft, MOBA се превърнаха в една от най -наистина вълнуващите части на игровата индустрия и света на MMOS.

С тяхното влияние, което се усеща навсякъде от мобилни до епорти, поджанрът е основна част от играта, която със сигурност е само от сила в сила в бъдеще.

Най -популярните MOBA игри в момента

Най -добрите игри на MOBA, които ще играят тази година


Какво е MOBA?

Като геймъри, ние сме доста запознати с тях, дори ако всъщност никога не сме играли такъв. MOBA означава „мултиплейър онлайн битка арена“.

Mobas съставляват голяма част от игралното население, първоначално хвърляйки хайвера от стратегически игри в реално време. Blizzard изигра голяма роля в историята на Moba Games и тяхната популярност.

Със своите емблематични издания на Starcraft и Warcraft (по-специално Warcraft III) те поставиха основата за по-интерактивно изживяване и съдържание, базирано на потребителя.

Извличане на инструментариума на създателя чрез програми за редактиране на игри, хората модифицираха тези игри, за да изживеят всички сами, споделяйки само цветни палитри и спрайтове за игри.

Всичко казано, кои са най -добрите MOBA игри?

Нашите критерии за класиране

В допълнение към оценките на играчите и критиките, ние използваме обективни показатели като продажби, потребители и темп на растеж на продажбите, за да направим нашите списъци (прочетете повече). Някои от тези източници на данни включват:

Най -добрите игри на MOBA в момента

Smite

Smite

Издаден през 2014 г., Smite все още е силен в 2023 г. Разработен от Hi-Rez Studios, Smite позволява на играча да поеме ролята на бог или богиня в перспектива на трето лице, след което впоследствие участва в битка с други играчи. Бях изумен, когато научих, че залозите са играли тази игра в нея, в момента има милион долара басейн. Може би има нещо за него.

Голямото теглене за този MOBA е завоевателен режим, където 2 отбора от 5 играчи отиват на него на арената. Играчите са разрешени ресурси за закупуване на оръжие и други ъпгрейди преди началото на кръга (напомняйки ми за контра-удар) и двата отбора започват кръга в „Фонтана“ на своите отбори или домашна база. Целта е да убиете другите отбори „Phoenix“ и „Titan“.

Характеристика на smite, която копая, е нивото на персонализиране. Можете да избирате от близо сто знака, всички произхождащи от митове от различни култури. Като митология, аз вече съм всеобхватен със Smite.

Те дори добавят още един пантеон от герои от историите на крал Артур. Не се притеснявайте, Nintendo Switch играчи; Ще получите шанса си да играете един от най -добрите MOBA. Версията на Switch на SMITE е планирана за дата на издаване на 19 февруари 2019 г.

Какво го прави страхотно

Уникална перспектива: Ъгълът на камерата от трето лице на Smite осигурява ново възприемане на жанра на MOBA, което го прави по-скоро като RPG за действие. Тази перспектива засяга и елементи на геймплея като информираност за картата, което го прави по -предизвикателен и динамичен.

Разнообразие от герои: Играта включва богове от седем различни митологии, всяка с уникални способности и роли. Перспективата на трето лице повишава някои от тези способности, като „Наковалнята на Зората“ на Тор, която ви изстрелва в небето.

Сложна битка: За разлика от други MOBAs, всяка способност на диапазона в SMITE е насочено умение, а вашата позиция и посока са от решаващо значение, когато играете като герой на меле. Това добавя слой сложност за борба.

Таван/трудност на уменията

Играта Smite обикновено се счита за стръмна крива на обучение, особено за новодошлите. Сложността на играта, с разнообразието от богове и способности, добавя към предизвикателството.

Герои на бурята

Герои на бурята

Blizzard прави първата си поява в списъка с 2015 Heroes of the Storm. Той беше пуснат на Microsoft Windows и Mac. Blizzard се отклонява от наричането на Heroes of the Storm A Moba Game – В момента, те се отнасят към него като „Brawler Hero“ и те не грешат: Heroes of the Borty включва любимите на всички Blizzard герои в списъка.

Истински кой е кой в ​​гейминг герои. Tracer, Genji, Gul’dan, Leoric и други се появяват, 85 от тях във всички. Моят личен фаворит е касапинът от първия Diablo. Бях толкова уплашен от него, докато играех, когато бях по -млад, но сега мога да използвам злата му сила да победи враговете си – бих казал, че това е доста добро развитие на характера.

Отново, наградният пул е масивен: най -новият турнир имаше награда от 1 000 000.

Използване на битката на Blizzard.Нет, играчите са изтласкани в интензивни 5v5 битки на 15 различни карти. Той дори включва планини, нещо, с което играчите на World of Warcraft са запознати. Това е един от най -добрите Mobas наоколо и си струва да проверите дълго в бъдещето.

Какво го прави страхотно

Рационализирани системи: За разлика от традиционните MOBA, няма злато или предмети, за които да се притеснявате. Това позволява на играчите да се съсредоточат повече върху отборни битки и цели, а не върху земеделието.

Уникални герои: Играта включва герои от различни франчайзи на Blizzard, всеки от които носи свои уникални способности и стилове на бойното поле.

Иновативен дизайн на герои: Някои герои, като Cho’gall, са проектирани да бъдат контролирани от двама играчи едновременно, предлагайки уникално изживяване на геймплея.

Интересни факти

  • База на играчите: В своя пик през 2017 г. Hots беше почти толкова популярен, колкото Dota 2. Въпреки.
  • Време за опашка: В големи региони като Северна Америка или Европа можете да намерите бърз мач за по -малко от минута почти по всяко време на деня.

Таван/трудност на уменията

Героите на бурята обикновено се считат за по -лесни за събиране на новодошлите в сравнение с други игри на MOBA като League of Legends. Играта подчертава играта на екипа и предлага разнообразни карти и цели, което я прави стратегически богат. Въпреки че е лесно да се влезе, овладяването на играта може да бъде предизвикателство.

Лига на легендите

Лига на легендите

League of Legends, известен още като LOL AKA League, е разработена от Riot Games за Windows и Mac през 2009 г. Защитата на древните или дота директно го вдъхнови. Функция, която харесвам от лигата, е, че всяка игра се провежда в неговия мач, което означава, че всички играчи започват на една и съща основа, оставяйки я на играча да напредва и да получи по -добри умения и артикули.

League of Legends има богато подробна история, като оригиналната фантастична среда се пише около различните шампиони, нещо, което харесвам през останалите Mobas. Унищожаването на връзката на противниковия отбор е целта на играта и трябва да се преборите с пътя си през широк и див масив от типове герои: вариращи от елдрич ужас до steampunk.

Riot Games е изключително активен в развитието на играта, дори притежават собствена серия Esports League: League of Legends Championship. Световното първенство през 2014 г. имаше огромни $ 2.13 милиона награда. Времето на играта варира, понякога върви до 45 минути, но играчите са в споразумение, че е по -близо до 30 до 35 минути с дължина.

В момента в играта има 143 шампиони, разделени на 7 класа: контролер, боец, магьосник, маркман, убиец, танк и специалист.

Какво го прави страхотно

Система на артикула: Лигата има цялостна система от артикули, при която убийството на миньони, вражески шампиони и кули ви предоставя злато. Това злато може да се похарчи за стотици предмети, всеки с уникални сили за повишаване на статията, добавяйки още един слой стратегия към играта.

Постоянна еволюция: Играта се развива значително след излизането си, като всеки нов герой добавя нова механика и сложност. Това поддържа играта свежа и ангажираща за дългосрочни играчи.

Психичен ангажимент: Играта е психически данъчна, но по възнаграждаващ начин. Това не е игра, която играете, за да се отпуснете; Това е игра, която играете, за да бъдете предизвикани.

Интересни факти

  • Това е една от двете най -големи игри на MOBA в света: League of Legends е огромен. Популярността създава популярност. LOL е премиерно износ и като такъв има забележителна видимост в световен мащаб. MOBA означава мултиплейър онлайн битка арена. LOL е напълно подходящ за това „царство“ на игри.
  • Според неотдавнашната статистика на League of Legends, 2022 г. са наблюдавали 31 512 723 пикови играчи на ден, на общо 180 милиона средномесечни играчи.
  • Съдейки по статистика на LOL, играта привлича играчи по целия свят, но 14.44% от потребителите са от САЩ.

Таван/трудност на уменията

League of Legends се счита за трудна игра за учене, особено за начинаещи. Играта има стръмна крива на обучение, с различни механици, стратегии и голям набор от шампиони, които да се разбере.

Dota 2

Dota 2

Продължението на инициатора на MOBAS, Dota 2 беше пуснато на PC, Linux и OS X през 2013 г. Това не е просто доста слой боя върху съществуващ двигател; Това е огромно надграждане с помощта на двигателя Source 2. В него играчите контролират своя „герой“ или характер на играча и се изправят срещу други играчи, обикновено в два отбора от 5, нещо много често с MOBAS.

Както при други подобни игри, по време на мача, целта ви е да победите останалите играчи, събирайки плячка по пътя. Dota 2 е цитиран като един от най -добрите Mobas и най -добрите игри на всички времена – не заглавие, което трябва да бъде прието леко. Виждам защо, тъй като геймплеят е много полезен и направо пристрастяващ.

Подходящо е, че продължението на дядото на MOBAS е едно от най -добрите.

Разбира се, DOTA 2 има безумно голяма конкурентна сцена за игри. Турнирите и лигите по целия свят се състезават помежду си в тази богато подробна среда. Самият клапан аут на най -големия в Сиатъл. Наградният пул на Dota 2 през 2018 г. беше немислим 25 532 177 долара разделяне между множество отбори.

Първото място финиширащи в международния шампионат на Dota 2 бяха Team OG, като взеха своя дял от огромната награда-11 234,158 долара между 5-те си членове. Мачовете могат да продължат до 45-50 минути. Прочетох опита на играча, че той е бил в изтощителен двучасов мач, като взе много издръжливост, за да завърши играта.

Не мога да направя омлет, без да счупите няколко яйца, приятелю!

Какво го прави страхотно

Дълбочина на геймплея: Dota 2 е описана като една от най -дълбоките игри по отношение на механиката на геймплея. Това изисква играчите да управляват ресурси и икономика, щателно, като вземат решаващо решение.

Сложност на артикулите и таланта: Играта предлага широка гама от артикули и таланти, които позволяват множество стратегии. Това добавя още един слой дълбочина, особено в късната игра, където решенията могат да променят играта.

Динамична среда за игра: Dota 2 се променя непрекъснато, с чести пластири за игри, които въвеждат нова механика, артикули и герои.

Интересни факти

  • Dota 2 беше най -играта на Steam за най -дълго време. Въпреки това през 2018 г. PUBG счупи рекорда
  • Повечето хора знаят, че Dota първо започна като модификация на Warcraft 3. Въпреки това, тя е вдъхновена от картата „Aeon of Stife“ в Starcraft, като прави това картографиране на истинското наследство, от което започна популярният жанр за игри.

Таван/трудност на уменията

Dota 2 се счита за предизвикателна игра за начинаещи. Играта има стръмна крива на обучение и не прощава на нови играчи. Общността може да бъде токсична, особено на новодошлите, които все още учат въжетата.

Дори с приятели, които да ви насочат, сложността на играта и нивото на умения на други играчи могат да направят първоначалното преживяване.

Dota 2 проследяване на награди

Статистика: DOTA 2 награди за награди за международно първенство от 2011 г. до 2022 г. (в милиони щатски долари) | Статика

Намерете още статистически данни в Statista

Раздори

Strife беше пуснат през 2015 г. на Linux и Windows и е разработен от S2 Games, студио за игри, базирана извън Калифорния. Нещо, което веднага привлече вниманието ми за Strife и S2 игрите, беше целта им да спрат токсичността в игровата общност, нещо, което според мен може да получи надмощие и злоупотреба.

Те донякъде рационализирани герои от Нюрт в Strife, за да се харесат на по -случайни играчи на MOBAS. Stife Pits два отбора играчи един срещу друг, като основната цел е да се унищожи структурата на противниковия отбор. Структурата, наречена „The Crux“, ми напомня на Nexus в League of Legends.

Играч избира герой, с който да се придържа към времето за изпълнение на играта, обикновено около 30-40 минути, и може да изравнява този герой извън играта, като спечели точки за опит.

Какво го прави страхотно

Ролеви елементи: Strife не е само стрелец от първо лице; тя включва елементи на ролеви игри. NPC в играта не са само цели; Те предлагат куестове, които движат историята напред.

Разнообразие в битката: Играта започва бавно, но може да стане интензивна, наподобяваща действието. Той предлага редица оръжия и предмети, включително оръжия за убийство на стелт като Punch Dagger и Arsbow.

Таван/трудност на уменията

Strife се счита за лесна игра за вземане и научаване. Той е опростен геймплей и контроли в сравнение с подобни игри от своята ера и включва RPG елементи, които добавят дълбочина, без да го правят прекалено сложен

Варинглория

Vainglory се рекламира като „без компромис с кросплатформен MOBA“ и влиза като първият Moba Moba в списъка с най-добри MOBAS. Първоначално пуснат за iOS и Android устройства през 2014 и 2015 г., Vainglory в момента е в Alpha на Windows и Mac.

Публикувано от Super Evil Megacorp, Vainglory първоначално е показан в съобщението на iPhone 6 на Apple, за да покаже хардуера, софтуера и графичната мощност на тяхното (тогава) ново устройство. Целта на играча е в крайна сметка да контролира пътя между техните и базите на техния опонент.

Те могат да се оттеглят от пътя, избягвайки или бият с ай кули и други чудовища, за да получат ресурси и да помогнат на екипа си на победа. Това е кросплатформен заглавие, което означава, че хората от трите различни платформи за издаване могат да играят в един и същи мач помежду си.

Това е нещо, което копая в тази игра и честно казано, тя трябва да е опора в света на игрите досега. Версията на Vainglory на героя на играта се нарича „Avatar“, който играчът контролира заедно с 4 други от техния отбор. Целта е да се направи път да преминат вражески кули и да унищожите „напразния кристал“.

Това трябва да отнеме средно от 20-30 минути, така че е сравнително бързо да се играе в сравнение с MOBAS като Dota 2. В момента играчите могат да избират между 48 различни аватара, като се потопиха в красиво изобразен свят с подробни сенки и текстури. Първоначалният брой аватари? Седем.

Трябва да аплодирам Super Evil Megacorp по тяхната отдаденост да актуализира тази игра толкова много и да надграждам предишните си преживявания и влиятелната им кръстосана игра. Вижте пълен списък с кросплатформени MOBAs.

Какво го прави страхотно

Добре балансирана механика: Механиката на играта е добре балансирана, а мащабирането на мощността е добре полирано, което го прави игра, която следва по стъпките на LOL и DOTA 2, но с уникалните си обрати.

Участие на NPC: Vainglory разполага с герои, които не са играчи, наречени Minions, които спират вражеския отбор да напредват. Зад тези слуги са кули кули, които добавят още един слой на отбрана.

Различен басейн на герои: Vainglory предлага 52 различни герои, всеки с уникални способности и сили. Играчите могат да отключат тези герои, като играят играта и изкачват редиците, осигурявайки усещане за прогресия.

Таван/трудност на уменията

Играта е сложна и остава вярна на жанра на MOBA, включваща голяма карта, многоизмерни герои и сложни стратегии за артикули. Въпреки че предлага богато изживяване на геймплея, не е задължително за новодошлите към жанра на MOBA.

Арена на доблест

Арена на доблест

Адаптация на китайския вариант MOBA, Wangzhe Rongyao, Arena of Valor, беше пуснат през 2016 г. в Тайван. Малко по малко, след което се пусна в различни страни по целия свят на мобилни устройства, в крайна сметка завърши в световното издание на Nintendo Switch през септември 2018 г.

Arena of Valor беше публикувана от Tencent Games, която не разбрах, че е най -голямата компания за видеоигри в света. Те родом от Китай и се фокусират предимно върху онлайн игрите, по -специално на бойните полета на PlayerUnknown на мобилния телефон.

Arena of Valor започна като рожба на Tencent Games, след като се приближиха до Riot Games, разработчици на League of Legends, питайки дали могат да го развият в едно от своите мобилни заглавия. Създателите на лигата не хапваха, казвайки, че е строго да бъде на немобилни платформи, тъй като на мобилни устройства ще намали целостта на геймплея и графиката.

Играчите поемат ролята на героите, избор от списък от 78 героя. Те варират от лекомислените като Wisp, малко дете, пилотиращо мех, до действителната китайска историческа фигура от ерата на трите кралства, Лу Бу, (макар и силно измислена).

Тази игра е наречена „Kingpin of Pocket Gaming“ и е натрупала над 200 милиона играчи.

Какво го прави страхотно

Разнообразие и персонализиране на герои: С над 39 герои, от които да избирате, всеки изпада в един от шестте различни класа, играчите имат широк спектър от опции. Играта също така позволява по -нататъшно персонализиране чрез басейна на Аркана, като оставя играчите да приспособяват героите към техния стил на игра.

Множество режими на игра: Arena of Valor предлага разнообразни режими на игра, включително класирани мачове, стандартни мачове, персонализирани мачове и аркади. Това поддържа играта свеж и се грижи за различни предпочитания на играчите.

Продължителност на играта: Играта предлага бързи игри с екшън.

Интересни факти

  • Играч демографски: Повече от половината от играчите в арена на доблестта са жени, които представляват 54% от базата на играчите.
  • Възпроизвеждане на Nintendo Switch: Играта не се ограничава до мобилни платформи; Той също така се играе на конзолата за превключване на Nintendo
  • Глобален пазар: Tencent има за цел да направи играта широко приета в други страни и е готов да направи корекции на героите, за да отговаря на различни пазари.

Таван/трудност на уменията

Arena of Valor е сложна игра на MOBA с различни роли и герои, всяка със специфични цели и умения. Докато играта предлага ръководство за нови играчи и разполага с директни контроли, предназначени за сензорен екран, тя все още има крива на обучение поради своята сложност

Защита на древните

Този, който пламна с пътека, може би един от най -добрите Mobas, оригиналната Dota проправи пътя за всички останали записи в списъка.

Той започна като мод за Warcraft III: царуване на хаоса и неговото разширяване, Warcraft III: Замразеният трон; в който трябва да се обедините и да унищожите „древния“ на другия екип или тяхната структура в тяхната част на картата.

Тази игра е защо я обичам, когато създателите дават на играчите достъп до световните редактори.

Тъй. Dota е пуснат през 2003 г. от дизайнерите Eul, Steve Feak и IceFrog.

Два отбора нарекоха Sentinel, а другият бичът, трябва да се борят за контрол на картата и да унищожат гореспоменатия древен на екипа.

Играчите избират своя герой, един от потресаващите 112 възможни избора, оставяйки невероятно количество преиграване на играчите. Играчите придобиват бойно злато, като унищожават вражески играчи или други същества, давайки на отбора си предимство в начина на ресурси. Тази игра е наречена „The Ultimate RTS“, с която от все сърце съм съгласен.

Това е стъпка от стила на геймплея RTS, отваряне на пътища, буквално, като тези на картата на играта, и онези пътища на креативност на играчите, дадени безплатно с ресурси, време и креативна визия.

Какво го прави страхотно

Фокусирайте се върху индивидуалната сила: За разлика от традиционните RTS игри, които изискват управление на ресурсите и изграждане на база, DOTA се фокусира върху укрепване на отделни герои. Играчите печелят точки и злато, като убиват компютърно контролирани единици и вражески герои, които те могат да използват за изравняване и закупуване на артикули.

Режими на игра: Dota предлага разнообразни режими на игра, което позволява гъвкаво и персонализирано изживяване на игри. Режимите на играта могат да диктуват трудността на сценария и дали героите са избрани или присвоени на случаен принцип

Влияние и наследство: Dota е вдъхновила други популярни игри в жанра, като League of Legends, и е кредитирана за революция в жанра на MOBA.

Интересни факти

  • Влияние: Дота до голяма степен се приписва като най -значимото вдъхновение за жанра на MOBA. Valve придоби правата върху интелектуалната собственост върху DOTA през 2009 г., за да разработи Dota 2, която беше публикувана през 2013 г.
  • Културно въздействие: Играта беше толкова популярна, че вдъхнови песен на шведския музикант Basshunter, който проби десетте класации на десетте сингли в няколко страни от Северна Европа.

Таван/трудност на уменията

Защитата на древните (DOTA) е сложна и предизвикателна игра. Играта изисква дълбоко разбиране на екипната работа, стратегията и механиката на играта. Освен това изисква бързи рефлекси и адаптивност към различни ситуации.

Мобилни легенди

Bang Bang: Строго мобилен запис, както се казва в името, мобилните легенди: Bang Bang беше пуснат през 2016 г. изключително за Android устройства. По -късно същата година тя беше пренесена и на iOS устройства. Мобилните легенди са разработени от Монтън и се освобождават изключително в Китай, Индонезия и Малайзия.

Разбира се, следва отличителните белези на най -добрите заглавия на MOBA като Dota и Dota 2, но тази игра беше първата MOBA, която включва режим на Battle Royale; Нещо, което взема света на игрите чрез буря.

Монтън се сблъска с малко проблеми, когато Riot Games (разработчици на League of Legends) заяви, че Монтън не само използва лого, което изглежда твърде подобно на лигата, но и че са откраднали елементи от карти от Riot Games. Монтън загуби делото и в крайна сметка трябваше да плати 2 долара.9 милиона за престъпленията.

Надяваме се, че Монтън ще се възстанови от този неуспех и ще продължи да произвежда повече съдържание за своята игра, така че мобилните играчи все още могат да имат достъп до мобилна MOBA.

Какво го прави страхотно

Развитие на ума: Играта се сравнява с шаха заради способността му да обучава ума и да насърчава стратегическото мислене. Той насърчава вземането на решения, което води до положителни резултати и психически растеж.

Мобилност и удобство: Играта е предназначена за ръчни устройства, което прави удобно да се играе навсякъде, по всяко време. Освен това има надеждни и последователни сървъри

Работа в екип и социално взаимодействие: Мобилните легенди насърчават приятелството и екипната работа. Той предлага екипна среда, която позволява лесно взаимодействие с други геймъри и приятели.

Интересни факти

Дълголетие и културно въздействие: С над милиард изтегляния, мобилните легенди имат трайно въздействие и се считат за част от историята на игрите. Той има силна онлайн общност с над милион потребители на своята платформа във всеки даден момент.

Таван/трудност на уменията

Играта предлага сложна среда в играта с проста механика, което улеснява научаването, но трудно овладяване

Вие трябва да знаете

Tencent изпрати предупредителни писма до партньорите на Moonton в Индонезия, включително платформата Esports RevivalTV, като се позовава на съдебен процес срещу изпълнителния директор на Moonton Xu Zhenhua в Китай за нарушаване на търговските тайни, за да разработи софтуера за игра на MLBB.

Съдебните документи обаче разкриват, че спорът всъщност е дело за труд, включващо клауза за неконкуренция в договора на Сю Дженхуа с Tencent, и не е взето решение дали той всъщност е нарушил търговските тайни.

Въпреки това, Монтън заведе дело за търговска клевета по отношение на предупредителните писма, изпратени в Индонезия, които те спечелиха.

Battlerite

Stunlock Studios пусна своя MOBA, Battlerite, през есента на 2017 г. за Microsoft Windows. Предстои предстоящо пристанище за излизане през 2018 г., но все пак е тайна. В Battlerite играчите се запознават с тяхната марка герои – Champions. Шампионите са разбити на трите си атрибута: способности за обида, отбрана и движение.

Мачовете са много по -къси от това, което сте свикнали, поради много от същите елементи на MOBA, с които геймърите са запознати с това, че не съществуват в Battlerite. Изчезнаха целите за унищожаване на структурата на другия екип и изчезнаха, които унищожават AI-контролирани герои за ресурси. Stunlock искаше да се съсредоточи върху изпълнената с екшън геймплей и те са го изработили по чудесен начин.

Те ще продължат да правят самостоятелна версия на Battlerite и да премахнат неговия безплатен аспект на игра. Може би това ще доведе до зашеметяване, за да направи нов подмножество на MOBA или да усъвършенства жанра на MOBA в следващата форма, която ще вземе. Най -добрите MOBA не са непознати за новаторите, така че е забавно да се спекулирате за бъдещето.

Какво го прави страхотно

Бързи мачове: Играта включва бързи 10-минутни мачове, което улеснява играчите да участват в множество сесии, без да се чувстват изцедени. Бързото темпо поддържа изпомпването на адреналин през цялата игра.

Дълбочина на шампиона: Въпреки че играта има сравнително по -малък списък от 24 шампиона, всеки шампион предлага уникален набор от умения и способности. Играчите също могат да персонализират своите шампиони допълнително с „Battlerites“, които са корекции, които леко увеличават съществуващите умения на шампиона.

Последващо движение: Играта поставя силен акцент върху движението и позиционирането на вашия шампион. Разликата между победата и загубата може да се сведе до един кадър, като прави всяко тире, заклинание и клавиш, който се чувства последващо.

Таван/трудност на уменията

Играта е базирана на умения и изисква добро разбиране на механичните умения и способностите на героите. Играта може да бъде трудна, особено когато се опитвате да овладеете конкретни герои.

Героите на Newerth

Героите на Newerth

2010 г. беше годината на оригиналната MOBA на S2 Game, Heroes of Newth. Както казах преди в списъка, Strife беше издънка от това заглавие, желаейки по -рационален достъп за по -случайни играчи. Heroes of Newth е прехвърлен в студията на Frostburn, когато S2 обедини цялото си време и енергия, за да направи Strife една от най -добрите Mobas.

Героите на Нюерт разделят двата отбора по отношение на „легион“ или „Hellbourne“, а тяхната централна структура се основава на тяхната екипна принадлежност, по -специално световното дърво или жертвеното светилище, съответно. Перфектният микс от умения е от съществено значение за пробиването на врага ви и да ги накарате да се предадат.

Времето на играта може да варира от 25-40 минути в зависимост от всички фактори, така че можете или да имате бърза игра или в дълбок интензивен мач, който тества истинското ви умение. Наградният фонд на Esports за предисезона на Professional League 2015 беше 236 185 долара.14, така че излезте там и направете малко банка, която играе Mobas!

Актуализация: Heroes of Newth изключи операциите си за добро на 20 юни 2022 г. Frostburn Studios направи съобщението във Facebook, изразявайки своята благодарност за цялата подкрепа, която получиха през последните години.

Awesomenauts

Карикатурните, но любими и пристрастяващи Awesomenauts е разработен от Ronimo Games и издаден през 2012 г. на Xbox 360 и PlayStation 3, Linux, OS X и Windows, докато по -новата версия за най -новото генериране на конзола през 2016 г. Наличието на всички платформи е плюс. Това е игра в 2D стил, включваща Awesomenauts, The Heroes of the Game.

Awesomenauts са много различни един от друг по умения, като правят мачовете още по -забавни и интензивни от обикновено за най -добрите MOBA. Игрите се играят предимно 3v3 мачове, където слънчевият колектор на противниковия отбор става цел за унищожаване. Нещо, което харесвам в дизайна на тази игра, е, че тя подправя картите.

Например, една карта има гигантско чудовище в яма, за да бъде болка за играчите, които се опитват да унищожат своя враг. Мачовете обикновено са бързи – около 20 минути. Стана безплатно за игра през 2017 г.

Какво го прави страхотно

Хумор и абсурд: Играта е изпълнена с абсурдни и весели герои, като маймуна с лазерно монтирана джетпак, добавяйки уникален вкус към жанра на MOBA.

Тактически геймплей: Въпреки глупавата си природа, Awesomenauts приема своята стратегия сериозно. Това изисква търпение и ангажираност, особено когато играете срещу играчи с високо класиране с превъзходни герои.

Уникален завъртане на MOBA: Играта предлага различно възприемане на традиционния жанр на MOBA, което кара дори проверените играчи на MOBA да гледат на жанра в нова светлина.

Awesomenauts не се счита за лесна игра, в която новите играчи да влязат. Играта има система за ниво, която заключва определени елементи, поставяйки новодошлите в неизгодно положение. Освен това, той разполага с дълъг и неповторим урок, който е критикуван като бариера за влизане. Докато играта има страстна общност, тези фактори го правят по -малко приветливи за тези, които са нови в играта.

Полубог

Полубог

Издаден през 2009 г. на Windows, Demigod е заглавие, разработено от Gas Bowed Games и публикувано от Stardock. Подобно на Awesomenauts и Heroes of Newth, заглавието на играта произлиза от името на героите на играча в играта – демигоди ще се бият един срещу друг.

Демигодите са класифицирани в две различни групи – убийците и генералите. Тези две категории са много различни по отношение на геймплея. Assassins са подходящи за играча, който иска да победи напълно противника си в груба битка, докато генералите са много по -нюансирани в стратегията и подкрепата.

Генералите населяват арената с миньони и полубогове, за да спрат противниковия отбор. Като цяло има 10 полубогове, които да играят, като специфичните избори са стеснили до това дали играете Assassin или General.

Харесва ми тази уникална настройка с двата типа. Тя позволява по -стратегическо и по -внимателно планирано действие на атака, подобно на стандартните RTS игри, от които Mobas произлиза от.

Какво го прави страхотно

Време като ресурс: В полубога времето е най -важният ви ресурс. Изборът, който правите за това как да прекарате времето си в играта, може да определи победата или поражението. Независимо дали се оттегля да лекува или улавя флаг за специален бонус, всяко решение се брои.

Тактически избор: Играта ви принуждава да направите десетки избори, които биха могли да превърнат прилива на битката. Независимо дали решавате коя част от бойното поле можете да направите най -голяма разлика или да изберете да надстроите вашата цитадела, играта ви държи на пръстите на краката ви.

Онлайн опит: Въпреки първоначалните проблеми в мрежата, играта има за цел да предложи фантастично онлайн мултиплейър изживяване.

Таван/трудност на уменията

За полубога липсата на уроци и лоша документация го правят особено нежелание за новодошлите. За разлика от някои други игри, които биха могли да предложат пряк геймплей или поддръжка на общността, за да се улесни кривата на обучение, Demigod изглежда хвърля играчи в дълбокия край без много насоки.

Понеделник вечер бой

Понеделник вечер бой

Uber Entertainment и Microsoft Game Studios, пуснати в понеделник вечер на PC и Xbox 360 през 2011 г. Представен в забавен „Понеделник вечер футбол“ на FOWER OF BUTERY, понеделник вечер битката е отборно стрелец от трето лице. Основната цел е да се унищожи паричната топка на другия отбор в арената.

Отборите са направени от играчи на Clone Soldiers, които го изричат ​​на арената. Тази игра размива линиите, по добър начин, от това, което е. Той заема силно от RTS игри, заглавия на отбраната и MOBA, създавайки хубава смес от жанровете. Отбори от 6 играчи участват в „Crossfire“, стандартният начин на игра на играта. Всеки войник на клонинг има своя уникален вид и статистика.

Напомня ми много на Team Fortress 2 в своята личност и избор на дизайн.

Какво го прави страхотно

Смес от жанрове: Включва елементи от стрелба от трето лице, отбрана на кулата и MOBA, предлагайки уникално изживяване на геймплея.

Кули и ботове: Включва различни видове кули и ботове, осигурявайки допълнителен слой от тактическо вземане на решения.

Разнообразие от класове: предлага шест уникални класа, всеки с ясно изразени оръжия, умения и ъпгрейди, подобряване на преиграването и стратегическата дълбочина.

Таван/трудност на уменията

В случая с битката в понеделник вечер, уникалният обрат е специфичният за времето си геймплей прозорец. Това означава, че не просто научавате играта; Вие се състезавате срещу часовника, за да получите времето си за игра.

Докато общността изглежда обича играта, това ограничение във времето може да бъде истинско препятствие за новодошлите, които се нуждаят от по -гъвкави часове, за да се закачат на нещата.

Царство на титаните

Царството на титаните се разпадна на сцената през 2010 г. в Китай и 2011 г. в Северна Америка на Microsoft Windows. Той е разработен от Нингбо Шенггуанг Тиани, базирано в Шанхай студио. Разработчиците бяха отишли ​​в Австралия, за да учат, като станаха гигантски фенове на най -добрите MOBAs там, запалвайки огъня вътре в тях, за да направят заглавието си.

В играта има 168 героя и 5 умения, които могат да се използват от всеки. Разработчикът също така продължава да добавя повече герои за игра, увеличавайки възпроизвеждането и преиграването на играта.

Готина функция, включена в този MOBA, са четирима шефове, които дебнат в ъглите на картите на играта. Играчите могат да убият тези шефове, задействайки другите шефове да се превърнат в AI „пълзящ“.

Какво го прави страхотно

Фази и адаптация: Играта позволява на играчите да адаптират уменията си към различни фази на мача, като лента или битки на отбора, което прави динамиката на геймплея динамика.

Адаптивна система за умения: Играта въвежда уникална система за умения на Titan, която позволява на играчите да изберат допълнително умение в началото на всеки мач. Тези умения могат да се разменят на всеки 3 минути, което позволява адаптивни стратегии.

Разнообразие от умения: Царството на титаните предлага огромни 25 външни способности, които могат да се използват на всеки герой, осигурявайки широк спектър от тактически опции.

Таван/трудност на уменията

Геймплеят е лесен, но предлага дълбочина по отношение на стратегии и механика.

Основен свят

Основен свят

Prime World е уникална комбинация от MMO и MOBA. Издаден от разработчика Nival през 2014 г. на Windows, Prime World рамкира геймплея MOBA чрез интересен разказ. Двете основни нации, пазителите на Adornia и Dokht Imperium, са воюващи за доминиране над основния ресурс в света на играта: Prime.

От удобствата на техния замък играчите се борят за победа над карта спрямо други играчи за мистериозното и благочестивата субстанция на Prime. Обичам тази фантастична история в рамките на MOBA, нещо, което чувствам, че липсва. Бихте могли да имате най -добрата MOBA, но за мен имам нужда от малко месо на костите, някаква история или мотивация за моите действия.

Имате 42 героя в играта, като двете уникални единици на нациите са ха”Ка и да’ка. Този MOBA позволява свързаността във Facebook да ви даде възможност да се биете с вашите онлайн приятели и семейство. Дължината на мача обикновено е около 30 минути. Играта спечели множество награди, включително „Игровата игра на най -добрата стратегия 2011“.

Какво го прави страхотно

Сграда на замъка: Играта включва елемент за изграждане на замък, където можете да събирате ресурси и да изграждате структури.

Множество типове мачове: Prime World предлага разнообразни типове мачове, включително стандартни 5V5 мачове в стил MOBA и уникални мисии с един играч.

Контрол на терена: Играта въвежда концепцията за контрол на терена, където играчите получават привърженици, когато са на домашния си трев.

Система за дълбоки таланти: За по -опитните играчи играта предлага система за дълбоки таланти, която позволява разнообразни изграждания на герои.

Таван/трудност на уменията

Играта е проектирана така, че да бъде достъпна за новодошлите, предлагайки опростен магазин за артикули и предварително определени способности за таланти за герои.

Шампиони на кръвта

Друго Stutlock Studios Moba, тази игра беше пусната през 2011 г., 6 години преди другия Moba, Battlerite. Можете да видите къде са получили практиката си. Прилагат се стандартните 5v5 играчи, като отборите са или в отбор „топли“ или „студени“. Имате различни режими на геймплей, като Arena, стандартния MOBA режим и заснемане на артефакта, тази игра на козината на режима на знамето.

Тази игра включва уникална функция – мъглата на войната. Не можете да видите определени вражески области поради „мъгла“, препятствия в линията на очите на играчите. В момента има 29 герои, които можете да играете като.

Какво го прави страхотно

Балансирана битка с арена: Играта е проектирана да бъде балансирано бойно изживяване на арената. Няма изравняване на характера, оборудване или плячка, като се гарантира, че всички играчи са на равномерно игрално поле. Всички герои имат своите способности на разположение по всяко време.

Простота и дисперсия: Играта включва четири архетипа на герои: танкове, меле дамари, дамари и лечители. Докато героите във всеки архетип са сходни, всеки от тях има фини разлики в способностите, което позволява на играчите лесно да се превключват между тях без стръмна крива на обучение.

Геймплей, базиран на умения: Играта разчита чисто на умението на играча за атака и определяне на щети. Няма математически бонуси или наказания, което прави играта достъпна за тези, които не искат да се задълбочат в сложна статистика.

Таван/трудност на уменията

Играта е достъпна за начинаещи, които могат бързо да разберат основите, като същевременно предлагат дълбочина и сложност за тези, които желаят да я овладеят.

Паладини

Паладини

Скорошно издание, Paladins е разработена от Evil Mojo Games. Издаден е по целия свят на основните конзоли и компютър, а по -късно и на Nintendo Switch. Паладините ви поставят в ролята на един от 40 шампиона. Вие и вашият екип сте заключени в битка с противоположната страна, разчитайки на тежко стратегизиране, за да вземете вкъщи победата.

Вашият екип е разделен на фронтовата линия, щетите, подкрепата и фланга. Това не е игра, в която можете просто да изберете героя, който най -много ви харесва по естетически причини; Тази игра ви кара да избирате своя герой разумно за най -оптималното изживяване на геймплея. Има три режима на играта: обсада, натиск и отборен Deathmatch.

Обсадата е стандартният еквивалент на MOBA в тази игра. Играчите трябва да участват в интензивна игра, изпълнена с точки за заснемане, да спечелят и да губят земя и хаос. Onslaught е режим, базиран на точки, където отборите се опитват да вкарат толкова точки, като извършват определени действия като залавяне на точка или убиване на враг.

Team Deathmatch е вашият класически мултиплейър кръвоносна баня, която всички знаем и обичаме. Вие се борите с 40 удара, за да поискате победата си.

Какво го прави страхотно

Избор и персонализиране на играча: Играта ви позволява да диктувате своя стил на игра чрез задълбочена карта и системи за персонализиране на артикули. Играчите могат да изберат пет от 16 карти, за да създадат предварително зададено зареждане, съобразено с шампиона, който избират, подобряват статистиката и се движат по време на мач.

Динамичен геймплей: Дълбочината на играта се крие в неговата гъвкавост. Не сте гълъби в конкретна роля по ваш избор на характер заради тежките възможности за персонализиране. Това ви позволява да се адаптирате към различни композиции и карти на екипа, осигурявайки по -голямо чувство за контрол.

Дори след над 300 часа геймплей, Paladins продължава да предлага нови преживявания, което го прави игра, която играчите вероятно ще се придържат за дълго време.

Интересни факти

  • Конкуренция с Overwatch: Paladins се състезава с Overwatch от години. Въпреки приликите, вдъхновението на играта не беше Overwatch, а Team Fortress 2.
  • Общи играчи: Към декември 2020 г. над 45 милиона души са играли паладини от старта му през 2015 г.
  • Кросплатформени функции: Paladins поддържа многоплатформен мултиплейър, партии и прогресия.

Таван/трудност на уменията

Паладините обикновено се считат за достъпни за новодошлите, което го прави приветлив портал в света на стрелките. Ако обаче се стремите да станете висококвалифицирани, играта представя стръмна крива на обучение.

Тъмно затъмнение

Тъмно затъмнение

Не на последно място, но със сигурност не на последно място, Dark Eclipse се оформя като една от най -добрите Moba игри. Този MOBA беше пуснат в края на септември 2018 г. от Sunsoft, ветерани от индустрията за видеоигри. Те имат заглавия в близост и скъпи за сърцето ми на тяхното име: Батман и Леммингс в системата за развлечения на Nintendo и безброй други в края на 80 -те и началото на 90 -те години.

Те са насочили предимно фокуса си към мобилните игри и това прави място за по-удобни за играчите преживявания и може би по-конкурентни, като MOBAS. Уебсайтът на Dark Eclipse за кратко определя целта на тъмното затъмнение, по доста готин начин:

„Играйте в VR без границата на 2D екран. Контролирайте три знака, наречени лидери, изграждане на кули и унищожаване на вражеската база. Разработен от екип от любители на MOBA и RTS. Това е игра на Moba Gamers за Moba Gamers.”

Прочетете това право: VR MOBA. Бях любопитен и малко скептичен. Щом започнах да чета за това обаче, аз се заинтригувах.

Сайтът гласи:

„Можете да вземете и премествате героите (наречени лидери) директно.Няма нужда от мини-карта … просто се оглеждате и можете да видите цялото бойно поле. Почувствайте играта с хаптични отзиви за пръстите си и слушайте движението на врага с 3D аудио.”

Това дава на играча по -добър контрол върху техните герои и наистина ги потапя в играта.

Не се страхувайте – все още можете да използвате вашия DualShock Controller, за да играете, ако VR не е вашият стил или ви дезориенти.

Какво го прави страхотно

Жанрово синтез: Dark Eclipse успешно съчетава елементи на MOBA и RTS жанрове. Вие контролирате три герои, насочвате ги около картата, за да събирате ресурси, да изграждате структури като в RTS и да се борите с случайни чудовища, за да спечелите XP, подобно на MOBA.

VR реализация: Играта е предназначена за PlayStation VR и предлага уникална схема за гледна точка и контрол. Той симулира изживяване на плота, където погледнете над дъската и премествате вашите герои и войници с помощта на плаваща ръка, контролирана чрез контролерите на DualShock 4 или PS Move.

Стратегически геймплей: Играта е бавна, която изисква да мислите стратегически. Трябва да събирате ресурси, да изграждате кули и да спечелите нива, като убиете случайни чудовища. Ефектът на мъглата на войната добавя друг слой стратегия, тъй като можете да видите само врагове близо до вашите бази или герои.

Таван/трудност на уменията

Dark Eclipse е игра, която първоначално изглежда сложна, но става все по -приятно, тъй като разбирате различните му елементи. Това е хибрид MOBA/RTS, наличен на PlayStation VR, включващ смесица от унищожаване на база, изравняване на характера и стратегическа кула на кулата.

Героите се развиха

Топ видео игра на MOBA

Нямам търпение да видя бъдещето на тъмното затъмнение и какви други MOBA ще последват по нейните стъпки. Ще бъде ли най -добрите MOBA в VR? Само времето ще покаже, но това е добра стъпка. Харесвам и акцента върху развитието на геймърите на MOBA.

Това се случи в случая на Дота; Хората се събраха заедно, които обичаха световния строител на Warcraft III и създадоха мания, която не показва признаци на спиране.

Какво го прави страхотно

Познати, но забавни герои: Докато героите в героите се развиват, може да изглеждат познати на тези, които са играли други MOBA, те все още са забавни да играят. Например, героят Nosferatu е подобен на Владимир от League of Legends, но предлага уникално възприемане на геймплея.

Състезателна сцена: За разлика от други MOBA, Heroes Evolved няма „мачове за разположение.”Вместо това играете през всеки водосбор един по един. Спечелването на пет мача ви позволява да играете мач за промоция, но загубата в по -високи редици също може да ви понижи.

Справедлива монетизация: Играта е описана като „балансирана без P2W“ (заплащане за печелене). Единствените артикули, закупени с реални пари, са козметични артикули и знаци, които също могат да бъдат спечелени чрез валута в играта.

Таван/трудност на уменията

Heroes Evolved е игра на MOBA с различни герои и режими на геймплей, което го прави динамично и ангажиращо изживяване. Въпреки че играта предлага тренировка и ежедневни задачи за подпомагане на новодошлите, първоначално може да изглежда преобладаващо поради сложността и разнообразието от роли и стратегии.

Нека сравним бележките
Искаме да чуем от вас. За да зададете въпрос за тази статия или да предоставите допълнителна информация, застреляйте ни съобщение на: [имейл защитен]