Как да разрешите всички 12 загадки Sphinx в AC Odyssey., Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Ratdles: Как да намерим и победим митичния звяр | Pcgamesn

Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Ratdles: Как да намерим и победим митичния звяр

Толкова малък като палеца ти, аз съм лек във въздуха. Може да ме чуете, преди да ме видите, но се доверете, че съм там.
Отговор: Колибри

Как да разрешите всички 12 загадки Sphinx в AC Odyssey

Ръководство за загадки на Assassin’s Creed Odyssey Sphinx за това как да получите ерудицията на търсенето на Sphinx и да разрешите пъзела, като отговорите на 12 -те загадки!

Загадките за сфинкс в Assassin’s Creed Odyssey се отнася до интересен страничен квест, който става достъпен, след като завършите „наследството на семейството“. Когато го завършите и се върнете от Атлантида, трябва да имате мисията „ерудиция на сфинкс“ в Boeotia. Това е стартерният стремеж, който ще ви отведе до самия сфинкс.

Къде да намеря сфинса в Assassin’s Creed Odyssey

Уверете се, че правите това през нощта. Когато пристигнете в сфинса и статуята идва на живо, ще имате две основни варианта – съгласете се да отговорите на въпросите му (загадките) или да се опитате да се борите с него. Всъщност имате само един избор.

Ако решите да се биете с сфинкс, кратък диалог ще ви каже, че всъщност нямате избор. Убиването на съществото няма да ви даде това, от което се нуждаете, и вие сте принудени да отговаряте на въпросите по какъвто и да е начин.

Сега, забавната част! Има дванадесет възможни въпроса, които сфинксът може да ви зададе. ИТ само три от тях в последователност обаче. Кои три, не можете да предвидите. Те винаги са случайни.

След като дадете трите правилни отговора, след това трябва да кликнете върху трите стълба със съответните символи около района. Предлагам ви да напишете отговорите си или да ги запомните добре, преди да започнете.

Всички 12 гатанки с правилни отговори и символи

По -долу имам списък на всички загадки и правилните отговори със съответния символ на стълбовете около сфинса.

Какво може да върне мъртвите; карайте те да плачеш, да те разсмееш, да те направи млад; се ражда в миг, но все пак трае цял живот.
Отговор: Памет

Загадка: Това нещо, което всички неща поглъщат: птици, зверове, дървета, цветя; Gnaws желязо, ухапва стомана; смила твърди камъни до хранене.
Отговор: Време

Загадка: Някои се опитват да се скрият, други се опитват да изневеряват; Но времето ще се покаже, ние винаги ще се срещнем. Опитайте се, както може да познаете името ми.
Отговор: Смърт

Загадка: толкова малка, колкото палецът ти, аз съм лек във въздуха. Може да ме чуете, преди да ме видите, но се доверете, че съм тук.
Отговор: Hummingbird

Загадка: Жив съм, но без дъх; Аз съм толкова студен в живота, колкото в смъртта; Никога не съм жаден, въпреки че винаги пия.
Отговор: Риба

Загадка: Създавам си бърлогата с земна струна и изпращам плячката си с ухапване.
Отговор: Spider

Загадка: Какво винаги е старо, а понякога и ново; Никога не тъжно, понякога синьо; Никога не празен, но понякога пълен; Никога не натиска, винаги дърпа?
Отговор: Луна

Загадка: никога не почива, никога не все още; придвижвайки се безшумно от хълм до хълм; Не ходи, бяга или тръпва; Всичко е готино там, където не е.
Отговор: Слънце

Загадка: През нощта те идват, без да бъдат извлечени и през деня се губят, без.
Отговор: Звезди

Riddle: През пролетта съм гей в красив масив; През лятото повече дрехи, които нося; Когато по -студено расте, аз хвърлях дрехите си; и през зимата се появяват доста голи.
Отговор: Дърво

Загадка: Какво е голямо, но никога не расте; има корени, които не могат да се видят; и е по -висок от дърветата?
Отговор: планина

Загадка: Какво може да работи, но никога не ходи; Има уста, но никога не говори; има глава, но никога не плаче; има легло, но никога не спи?
Отговор: Ривър

Преглед на мисията награди

След като изпълните тази мисия, получавате козметика на кораба – фигурата на Sphinx, Mace of the Sphinx (оръжие) и наградата на Sphinx (Quest за мисията „The Gates of Atlantis“). Вие също отключвате постижението „Riddle Me This“.

AC Odyssey Sphinx Puzzle Video Walkhrough

Това е всичко, което имам за вас за пъзела на Assassin’s Creed Odyssey Sphinx. Надявам се да намерите това ръководство за полезно. Ако имате някакви въпроси, оставете коментар и ще ви помогна възможно най -скоро с всичко, от което се нуждаете.

За повече съдържание на Assassin’s Creed Odyssey, проверете секциите за новини и ръководства, за да бъдете в крак с всичко, което Ubisoft прави на играта.

Търси водачи на другите митични зверове в Assasins’s Creed Odyssey?

  • Как да намерите и победите Assassin’s Creed Odyssey Medusa Boss
  • Как да намерим и победим убиецът на Creed Odyssey Minotaur
  • Как да победим Армс Светлият в Assassin’s Creed Odyssey

Вижте някои от другите ръководства за Assassin’s Creed Odyssey, които имам на разположение:

  • Съветите на Assassin’s Creed Odyssey за начинаещи
  • Assassin’s Creed Odyssey способности и ръководство за борба
  • Ръководство за наемна система на Assassin’s Creed Odyssey
  • Assassin’s Creed Odyssey Ship and Crew Guide

Assassin’s Creed Odyssey Sphinx Ratdles: Как да намерим и победим митичния звяр

Assassin's Creed Odyssey Sphinx

Как да намерите и победите сфинса в Assassin’s Creed Odyssey? Този митичен звяр е едно от четирите същества в играта и трябва да бъде победен, за да се получи достъпа на един от основните Questlines на Odyssey.

За да започнете стремежа си да победите всички митични зверове на Assassin’s Creed Odyssey, първо трябва да завършите основния Quest United Front, който е част от Story Sequence 7. След като завършите United Front, ще отключите страничното търсене на наследството на семейството. Насочете се към остров Тера и завършете пъзела на светлината, за да отключите скрития град Атлантида.

След като откриете Atlantis, ще отключите нова линия на търсене: портите на Atlantis. За да управлявате портата, ще трябва да съберете четири различни артефакта. Всеки артефакт е във владение на митичен звяр. В този случай ще извлечем артефакта от Boeotia, който се държи от Sphinx.

Насочете се към Boeotia и потърсете Горгис, за да започнете ерудицията на търсенето на сфинкс. Той е в южната част на езерото Копас, много близо до границата. Местоположението му е лесно да се забележи, тъй като руините са направени от странна, ъглова скала, подобна на камъните, които съставляват древната ковачка, където надграждате копието на Леонидас. Говорете с Горгиас, за да отключите следващия етап от търсенето: Намерете чирак и вземете амулета.

Чиракът може да бъде намерен в североизточната част на изгаряните подвижни равнини, близо до гробницата на Менокеус. Не е много далеч от странните руини. Изтеглете амулета и ще можете да напреднете върху The Awaken the Myth Quest.

Наемен убиец

Върнете се към странните руини и поставете амулета в олтара. Това ще призове сфинса. Докато тя изглежда свирепа, всъщност няма да се налага да се биеш с нея. Вместо това трябва да я победите в битка на акъла. Тя ще ви представи три гатанки и трябва да изберете правилния отговор от три опции.

Много от гатанките са лесни за работа, но ако се борите, можете да намерите отговорите на всички 12 от потенциалните загадки на сфинкс по -долу.

  • Гатанка: Това нещо поглъща всички неща: птици, зверове, дървета, цветя; Gnaws желязо, ухапва стомана; смила твърди камъни до хранене; убива крале, руини градове; и бие високи планини надолу.
    Отговор: Време
  • Гатанка: През пролетта съм гей в красив масив; През лятото повече дрехи, които нося; Когато по -студено расте, аз хвърлях дрехите си; и през зимата се появяват доста голи.
    Отговор: Дърво
  • Гатанка: Аз съм жив, но без дъх; Аз съм толкова студен в живота, колкото в смъртта; Никога не съм жаден, въпреки че винаги пия.
    Отговор: Риба
  • Гатанка: Толкова малък като палеца ти, аз съм лек във въздуха. Може да ме чуете, преди да ме видите, но се доверете, че съм тук.
    Отговор: Колибри
  • Гатанка: Никога не почива, никога не все още; придвижвайки се безшумно от хълм до хълм; Не ходи, бяга или тръпва; Всичко е готино там, където не е.
    Отговор: Слънцето
  • Гатанка: Какво може да върне мъртвите; карайте те да плачеш, да те разсмееш, да те направи млад; се ражда в миг, но все пак трае цял живот.
    Отговор: Памет
  • Гатанка: Какво винаги е старо, а понякога ново; Никога не тъжно, понякога синьо; Никога не празен, но понякога пълен; Никога не натиска, винаги дърпа?
    Отговор: Луната
  • Гатанка: Какво е голямо, но никога не расте; има корени, които не могат да се видят; и е по -висок от дърветата?
    Отговор: Планина
  • Гатанка: През нощта те идват, без да бъдат извлечени и през деня се губят, без.
    Отговор: Звезди
  • Гатанка: Създавам си бърлогата с земна струна и изпращам плячката си с ухапване от ухапване.
    Отговор: Паяк
  • Гатанка: Някои се опитват да се скрият, други се опитват да изневеряват; Но времето ще се покаже, ние винаги ще се срещнем. Опитайте се, както може да познаете името ми.
    Отговор: Смърт
  • Гатанка: Какво може да работи, но никога не ходи; Има уста, но никога не говори; има глава, но никога не плаче; има легло, но никога не спи?
    Отговор: Река

Трябва да отговорите и трите правилно, а също така и помнете и трите ви отговора. Отговорете неправилно и ще бъдете убити и трябва да започнете последователността отново.

След приключване на разговора, Glyphs ще запали околните камъни. Трябва да активирате глифовете, които представляват всеки от трите ви отговора. След това се върнете в сфинкса, за да поискате първия артефакт на цивилизацията. Заедно с наградата на Sphinx, вие също ще получите фигура на сфинкс за вашия кораб и боздуга на оръжието Sphinx.

С наградата на сфинса в ръка можете да се върнете в Atlantis и да сложите артефакта в крайния ляв ъгъл стълб. Това ще отключи някаква нова ерудиция на първа цивилизация и ще завърши един етап от портите на Atlantis Quest.

Matt Purslow един от основополагащите гласове на Pcgamesn, страстта на Мат към миниатюрите, военните игри и мехите е толкова голяма част от тъканта на сайта, колкото и вдъхновената от Half-Life цветова схема. Вече можете да го намерите да пише за новини и забавления в IGN.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или се регистрирайте в нашия безплатен бюлетин.

Сфинкс

Гърция

Сфинксът се среща в последната загадка – първото от четирите митични същества, с които се сблъсквате по време на мисията на портите на Атлантида между два световния Questline.

Как да отключите търсенето на сфинкс

Разбира се, след като първо завършите Unified Front, а след това на наследството на семейството, ще можете да започнете ерудиция на сфинкса, първото търсене в последната линия на Quest Line. Предлагаме ви да бъдете поне ниво 34, преди да започнете това търсене.

Сфинкс 1.mov.00 02 06 22.Still001.Jpg

1. Първият мач от ера на сфинкс ви изпраща до южния бряг на езерото Копа в Боотия. Говорете с Горгис пред статуята на сфинкс.

2. Намерете чирака на Горгиас, Пибос, на около 200 м разстояние. Ще трябва да се борите с елитните лъвове, които го убиха наблизо.

3. Върнете се обратно към статуята на сфинкс с второто парче от амулета, което току -що сте се възстановили от стомаха на лъва, за да я събудите. Имайте предвид, че трябва да правите това през нощта.

Ако можете да отговорите на въпросите ми разумно, ще се окажете достойни.

Гатанките на сфинкс

След като съберете амулета и срещнете сфинса, той ще ви зададе три въпроса от пул от няколко. Тези въпроси са рандомизирани и ще се променят, ако изберете или трябва да презаредите запазването си.

След като отговорите на въпросите, ще ви бъде казано да намерите изображението на отговора, който сте избрали на един от близките стълбове. Избирането на неправилно изображение и след това връщането към сфинса ще доведе до мигновена смърт. Отговорът на гатанките на сфинса е както следва:

Това нещо, всички неща поглъщат – птици, зверове, дървета, цветя. Гляка желязо, ухапва стомана, смила твърди камъни до хранене. Убива крале, съсипва градовете и бие високи планини надолу.
Отговор: Време

Какво може да работи, но никога не ходи? Има уста, но никога не говори? Има глава, но никога не плаче? Има легло, но никога не спи?
Отговор: Река

Създавам си бърлогата със Земята и връвта и изпращам плячката си с ухапване от ухапване.
Отговор: Паяк

Това, което е голямо, но никога не расте, има корени, които не могат да се видят, и е по -високо от дърветата?
Отговор: Планина

Какво винаги е старо, а понякога ново? Никога не е тъжно, но понякога синьо? Никога не е празен, но понякога пълен? Никога не натиска, винаги дърпа?
Отговор: Луната

Някои се опитват да се скрият, някои се опитват да изневеряват, но времето ще покаже, че винаги ще се срещаме. Опитайте се, както може да се досетите, аз обещавам, че ще разберете, когато аз твърдя, че твърдя.
Отговор: Смърт

Толкова малък като палеца ти, аз съм лек във въздуха. Може да ме чуете, преди да ме видите, но се доверете, че съм там.
Отговор: Колибри

Какво може да върне мъртвите, да те накара да плачеш, да те разсмееш, да те направи млад? Се ражда в миг, но все пак трае цял живот?
Отговор: Спомен