Как да направим железен Голем в Minecraft Easy Guide | Beebom, уроци/железно земеделие – Wiki Minecraft

Minecraft Wiki

Повечето мафиоти в Minecraft са враждебни или не реагират на играчите. Но сред групата има и Iron Golem, образувание, което убива опасни същества и защитава играчите и селяните. В известен смисъл той действа като най -добрия бодигард в играта. И така, всичко, което трябва да направите, е да научите как да направите железен Голем в Minecraft и можете. Това е един от най -надеждните начини на Minecraft да убие и надзирателя. Като каза това, време е да научите най -добрите начини да направите железен голем в Minecraft!

Как да направите железен Голем в Minecraft

Как да направите железен Голем в Minecraft

Повечето мафиоти в Minecraft са враждебни или не реагират на играчите. Но сред групата има и Iron Golem, образувание, което убива опасни същества и защитава играчите и селяните. В известен смисъл той действа като най -добрия бодигард в играта. И така, всичко, което трябва да направите, е да научите как да направите железен Голем в Minecraft и можете. Това е един от най -надеждните начини на Minecraft да убие и надзирателя. Като каза това, време е да научите най -добрите начини да направите железен голем в Minecraft!

Как да направим железен Голем в Minecraft (2022)

Първо ще покрием поведението и механиката на железни големи в тази блокираща игра. Ако сте запознати с тях, използвайте таблицата по -долу, за да прескочите в процеса на занаяти.

Какво е железен Голем в Minecraft

Железният Голем в Minecraft е неутрален мафиот, който естествено е конфронтационен с враждебните мафиоти. То атакува почти всички опасни мафиоти Среща се и благодарение на огромната си сила, желязният Голем може дори да убие повечето от тях с лекота. Правейки това, той защитава всички играчи и селяни в близост.

Железният Голем в Minecraft

Те са една от малкото мафиоти, които се появяват естествено и могат да бъдат създадени ръчно. Струва си да се отбележи, че желязните големи, които се появяват естествено, могат да убият играчи, ако са заплашени. Но, The Ръчно създадените железни големи никога не атакуват играчи.

Как желязните големи хвърлят хайвера

Естествено, железни големи хвърлят хайвера си на следните места:

  • Pillager Autpost (хванат в клетки)
  • Села (в открити централни райони)
  • В района има три или повече селяни
  • Селяните клюкарстват или изпадат в паника за враждебна тълпа
  • Няма друг железен Голем, който да ги защитава
  • Районът има валидно място, където желязният Голем може да хвърли хайвера си

Предмети, които трябва да направите железен Голем

  • 4 железни блока (изработени от 36 железни блока)
  • ° СArved Pumpkin или Jack O’Lantern

Как да направите железни блокове

За да получите железен блок, трябва да комбинирате 9 желязо на занаятчийска маса. Така че, имате нужда от общо 36 желязо, за да направите 4 железни блока, които са ви необходими за създаване на железен голем в Minecraft.

Рецепта за железен блок

За да съберете желязните блокове, първо ще трябва да изкопаете железни руди, които хвърлят хайвера си в пещерите на максималния свят. Можете да използвате нашия Minecraft 1.1 9 Ръководство за разпределение на рудата, за да се намери лесно желязо за нула време. След като съберете суровото желязо от рудния блок, трябва да го помирирате вътре в пещ или взривна пещ, за да го превърнете в железни блокове.

Как да направите резбована тиква

Следвайте стъпките по -долу, за да направите издълбана тиква в Minecraft:

1. Първо, Намерете тиква Но все още не го нарушавайте. Те най -често хвърлят хайвера си във ферми, открити в селата. Ако правите множество железни големи, най -добре е първо да създадете лесна ферма за тиква Minecraft.

Намерете тиква

2. След това използвайте два железни блока до изработете срязване в Minecraft.

Рецепта за изработка на срязване

3. Накрая, Използвайте срязването на тиквата За да го превърнете в издълбана тиква. Вече можете да разбиете тиквата, за да я съберете.

Издълбана и обикновена тиква

Забележка : Това е незадължителна стъпка, но ако комбинирате издълбаната тиква с факла, тя ще се превърне в a Джак О’Лантерн. Можете или да използвате издълбана тиква или Jack O’Lantern, за да създадете железен голем. Дизайнът и функцията на Golem не са засегнати от типа тиква.

Джак О

Minecraft Iron Golen: Рецепта за занаят

След като разполагате с всички необходими елементи, трябва да следвате стъпките по -долу и да ги сглобите, за да създадете железен голем в Minecraft:

1. Първо, Поставете два железни блока отгоре един на друг, за да създаде мъничка структура, наподобяваща кула.

Два железни блока

2. Тогава, Поставете два железни блока от противоположните страни на горния железен блок За да направите t форма. Уверете се, че създавате тази структура на желязото в отворена зона или поне нищо не блокира поставените блокове.

Структура на тялото на железен Голем

3. И накрая, да приключи с създаването на железен Голем, Поставете издълбаната тиква или Джак О’Лантерн отгоре на структурата. Структурата ще се счупи, а нов железен Golem ще се появи веднага.

В изданието на Bedrock можете да използвате и обикновена тиква, за да изработите желязото Golem. Minecraft Java Edition ви позволява само да използвате издълбана тиква или Jack O’Lantern за главата си.

често задавани въпроси

Какво е необходимо за отглеждане на железни големи?

Не можете да отглеждате железни големи. Но можете да ги накарате да хвърлят хайвера си ръчно с помощта на механиката на селяните. Вече имаме урок да направим ферма Iron Golem в Minecraft с тези механици.

Как се укротява железен Голем?

Няма начин да се укроти железен Голем в Minecraft. Въпреки.

Защитват ли ви снежните големи?

Подобно на Iron Golems, можете да направите и снежни големи в Minecraft. Те използват снежни топки, за да атакуват и убият враждебни мафиоти.

Защо моят железен Голем не е хвърлял хайвера?

Дори и с правилната структура, железен Голем може да не се появи, ако няма достатъчно отворено пространство около него. Така че, най -добре е да създадете такъв с поне едно блоково пространство от всички страни, с изключение на дъното.

Направете свой собствен железен Golem Minecraft днес

Независимо дали имате нужда от бодигард или нов приятел, сега можете да направите железен Голем в Minecraft. Но това не е единствената приятелска тълпа, която ви подкрепя в това приключение. Можете също така да опитате да намерите селяни с различни работни места, които могат да ви осигурят различни редки артикули с страхотни търговски сделки. Въпреки. С казаното, как планирате да използвате железен голем в Minecraft? Кажете ни в коментарите по -долу!

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Нямате акаунт?

Minecraft Wiki

Уроци/земеделие от желязо Голем

Земеделие от желязо Голем Използва механика на селото за производство на желязо и макове. Обикновено фермата за желязо Голем е село, изградено от играч. Отглеждането на железни големи е за предпочитане пред други методи за отглеждане на желязо от зомбита и скелети поради много по -голям шанс за отпадане на желязо и следователно много по -големи количества желязо.

Съдържание

  • 1 Java Edition
  • 2 издание на основата
    • 2.1 Изисквания за хвърляне на хайвера
    • 2.2 селски център
    • 2.3 Максимално скорост
    • 2.4 Режим на оцеляване Изграждане: Железно село Голем
    • 3.1 Java Edition
    • 3.2 издание на основата

    Java Edition []

    В Java Edition, Селянин може да се опита да породи железен Голем, докато няма голем жив в кутията с радиус 16 блока около селянинът и повече от 30 Изминаха секунди.

    Железният Golem се нуждае. Трябва да има поне 3 прозрачни блока над повърхността на хвърлянето на хайвера и тази повърхност трябва да е твърда и плоска (но не и долна плоча).

    Зомбита и оплаквачи наблизо увеличават скоростта на хайвера на железни големи. Ако зомбито/ограбът се вижда от селяните, те изпадат в паника и увеличават скоростта на опитите за хайвера. Зомбитата са по -лесни за използване като плашещи мафиоти, отколкото загради, тъй като ще ви е необходим обезоръжен графа (един без арбалет), за да може фермата да работи, въпреки че грайджърите имат много по -голям обхват, за да плашат селяните от зомбитата, също така не горят в слънчева светлина за разлика от зомбитата и няма да ви нарани, ако арбалетът им се счупи.

    Порталите на по -нивите също могат да се използват за увеличаване на скоростта, тъй като капачката на желязото Golem незабавно се нулира, когато се телепортира до по -ниската. Настрана портали, човек може да изгради и улей, в който Големите попадат след хвърляне на хайвера, което изчиства капачката на мафията. Това е по -надеждно от порталите на по -ниските.

    Bedrock Edition []

    Изисквания за хвърляне на хайвера []

    Селата се опитват да хвърлят хайвера на железни големи около центъра на селото, когато са изпълнени следните изисквания:

    • Селото съдържа най -малко 20 легла.
    • Селото съдържа най -малко 10 селяни.
    • 100% от селяните са свързани с легло.
    • Най -малко 75% от селяните са работили на работната си станция предишния ден.
    • Играчът е в рамките на 80 блока от селото хоризонтално и в рамките на 44 блока вертикално.
    • Има по -малко от един естествено генериран или породен (i.E. не е създаден от играч) Железният Голем за всеки 10 селяни в селото. Съотношението на железни големи към селяните е закръглено до най -близкото цяло число, така че за да се породи втори железен Голем, докато първият е все още жив, изисква 20 селяни, за да се порасне трети Голем изисква 30 селяни и т.н.

    Има 1/700 шанс за опит за хайвер на желязо Golem по време на всяка игра отметка, когато тези условия са изпълнени. Това е средно за един опит за хайвер на всеки 35 секунди. Опитът за хвърляне на хайвера обаче успява само да хвърли хайвера на Голем, ако играта намери разяснимо място.

    За да търси разяснимо място по време на опит за хайвера, играта проверява 10 случайни X, Y, Z координати в обема 16 × 6 × 16 около центъра на селото. Опитът за хайвера успява, ако избраната координата отговаря на следните условия:

    • Отдолу има солиден блок.
    • Обемът 2 × 4 × 2, простиращ се -1 x (запад), +3 y (нагоре) и -1 z (север) от избраната координата, не съдържа никакви твърди или пълни блокове.

    Ако тези условия са изпълнени, но има частичен или прозрачен блок при избраната координата, тогава желязният Голем може да изглежда, че хвърля хайвера си отгоре на частичния или прозрачен блок. Това придава на външния вид, че желязните големи могат да хвърлят хайвера си от върха на нормално неполучими блокове като долни плочи, килими и стъкло.

    Обърнете внимание, че въз основа на алгоритъма за търсене, в най -добрия случай само 98.3% от опитите за хвърляне на хайвера ще успеят. Следователно е невъзможно да се изгради ферма, в която железни хайвери се срещат средно на всеки 35 секунди. Тъй като желязните големи спадат средно 4 блога, възможно най -високите средни блогове на час са 4 * 3600/35 * .983 = 404. Действителните проценти на стопанствата обикновено попадат в диапазона от 240-400. (Вижте максимално тарифи по -долу.)

    Селски център []

    Селски център е северозападният долен ъгъл на блок за лихва (POI), който може да бъде възглавница за легло, камбана или работна станция. Селският център винаги започва като възглавницата на първото легло, свързано със селянин. Той може да се измести, когато селянин се свърже към нов POI или Unlinks от POI след три неуспешни опита за промиване към него или след отстраняване на селянин или POI от селото. Играта се опитва да накара селския център да съответства приблизително на геометричния център на всички свързани POI в село, но има случайност и смени могат да изглеждат хаотични.

    Контролът на селския център често е най -трудната част от проектирането, изграждането и поддържането на ферма за желязо Голем. Центърът е важен, защото определя къде трябва да се изграждат структурите, за да се хвърлят, съдържат и транспортират железните големи. Железните големи могат да хвърлят хайвера си в том 16 × 12 × 16 около централната точка на селото; тоест, хвърлящата платформа трябва да разшири 8 блока във всички хоризонтални посоки от северозападния долен ъгъл на блока POI и може да бъде във вертикален диапазон от 5 блока над горната до 6 блока под долната част на блока POI. За избрано място за хоризонтален хайвер, Golem се появява на най -високата валидна повърхност в обема на хайвера на това място.

    За да се предпази от изместване на центъра и също така да заснемете всички налични опити за хайвер на желязо Golem, фермерските дизайни обикновено струпват легла в центъра на фермата и имат платформата (ите) на хайвера, разширяват 8 блока от най -отдалечените възглавници на леглото във всяка посока.

    Най -добре е да избягвате използването на камбани във фермите на Iron Golem, защото селяните се опитват да се насочат към камбани по време на събиране, да се провалят и след това да се отпуснат от камбаната, причинявайки селския център да се измести. Звънец го прави не Определете селски център. Играта също не показва кое леглото на селото определя центъра на селото.

    Дизайнът на фермите, които не позволяват на селяните да имат достъп до леглата си, могат да изпитат изместване на центъра и евентуално по-ниски тарифи за хвърляне на хайвер, освен ако не попречат на селяните да се отнасят от леглата през нощта. За да предотвратите отключването на селянин, можете или да поставите вода на краката му, или.

    Максимално максимизиране []

    Скоростта на производство на желязо в ферма Iron Golem се определя от три фактора: броят на разпадащите се блокове, броя на селяните и средния живот на всеки железен голем. Най -ефективните ферми постигат цени около 400 блока/час.

    Максималният брой на разпадащи се блокове във ферма е 512. Това се постига с две минимум 16 × 16 твърди блокови платформи, центрирани хоризонтално в центъра на селото, с една платформа четири блока под селския център, а другата платформа е блок над селския център. Във ферми, предназначени за максимални цени, леглата обикновено са подредени плътно около хоризонталния център на ниво Y точно под платформата на горния хайвер. Това позволява да се транспортират железни големи под леглата и гарантира, че нивото на Y не се измества. С 512 хрумни блокове, 98.3% от опитите за хвърляне на хайвера могат да успеят.

    Увеличаването на броя на селяните позволява допълнителни опити за хайвера да успеят през времето, необходимо за транспортиране и убиване на съществуващи железни големи. Във ферма, използваща вода за транспортиране на железни големи и лава остриета, за да ги убие, увеличавайки населението от 10 на 20 увеличава процента с около 33%, а увеличаването на населението от 20 на 30 увеличава процента с около 5%.

    Средният живот на железни големи зависи от времето за транспортиране и времето за убиване. Повечето ферми използват вода за транспортиране и лава остриета (лава, окачена на без сблъсък блокове, като табели или отворени порти на огради), за да убият. Възможно е също да се използват железопътни системи, въпреки че железопътните системи вероятно са по -бавни от водата. Други методи за убиване като магматични блокове, скелетни стрелки и убийци на тризъбеци са по -бавни от лавата. Въпреки това, убийците на Trident могат да убият по -бързо от лавата, ако триденти са омагьосани с вдигане V и железни големи се поддържат в контакт с вода. Обърнете внимание, че ако използвате убиец на Trident, не придобивате опит и не можете да използвате грабеж.

    Режим на оцеляване Изграждане: Iron Golem Village []

    Село, преобразувано в Iron Farm

    Село може да бъде превърнато във ферма за желязо Голем, която не изисква екзотични материали, а търпение и време за създаване. Тя може да бъде конструирана в началото на играта за ранен източник на желязо, до 200 блога/час без техники за оптимизация; Не максималната скорост, но достатъчна за всякакви нужди от желязо в ранна игра.

    Селото функционира нормално и произвежда желязо едновременно, без да е необходимо да транспортира, поробва или затвори селяни. Селяните са свободни да се скитат и да работят и всяка вечер те си проправят път над мостовете в бункера на калдърън, за да спят. Сградата има 20 легла на два етажа, със стълбище между пода и пътека около леглата.

    Стопанството изисква някои основни инструменти: кофа както за вода, така и за лава, един бункер, голямо количество факли и няколко камъни или железни кирки. Събирането на всички необходими строителни материали отнема много време: предимно дърво, вълна и калдъръм. Най -добре е да съберете вашите материали далеч от селото. Опитвайки се да събере всички материали твърде близо до селото рискува, привличайки зомбита, които могат да убият селяните. Можете да прецените броя на оградите, от които се нуждаете, като се разхождате по периметъра на селото; Вероятно е да изисква най-малко 4 купчини огради (с няколко порти на огради), за да се направи селото за бягство и входно-устойчиво, и 3 купни факли за адекватно осветление.

    В селото с форма на L работи най-добре, като фермата е построена в мошеника на „L“, така че леглата да са достатъчно близо до местата за работа на селяните за селяните, за да се пробият между леглата си и сайтовете им за работа. Биомът трябва да бъде сравнително плосък, като равнини или савана.

    Първа ограда в селото и я запалете и добавете няколко легла, за да насърчите селяните да се размножават, докато строят фермата, което ще отнеме известно време. Извадете всички високи блокове близо до външната страна на оградата, за да предотвратите влизането на враждебните мафиоти в оградената зона. След като селото е оградено, не е нужно да се притеснявате, че селяните се намесват в работата ви, която се случва извън оградата в мошеника на „L“. Правилното осветление също предотвратява хвърлянето на хайвера на всички враждебни мафиоти в селото.

    Подготовка. Всичко, което е необходимо, е едно зомби, за да влезете в спалнята на общността и вие се озовавате със село, пълно със селяни на зомбита. Преместването на леглата в спящия бункер за стартиране на фермата е последната стъпка!

    Конструкцията включва изграждане на спящия бункер с два етажа (и стълбище между тях) с 10 легла на всеки етаж, поне една врата до мост, която се издига достатъчно високо, за да се побере от железен голем отдолу (екранната снимка показва бункер с два моста За по-лесно преобразуване на пътя) и изработка на 7-8 блока за хвърляне на хайвера навсякъде около бункера. Най -ниската част от платформата за хвърляне на хайвера трябва да бъде по -малко от 6 блока под последния етаж на бункера; началното ниво с най -ниския етаж би било достатъчно. Останалото е просто управление на водата и изграждане на канали, за да се насочат железни големи в зона за убийство, което изисква блок лава, бункер и сандък на събиране.

    Враждебните мафиоти не могат да хвърлят хайвера си вътре в ограденото село, но те са свободни да се скитат във фермата извън оградата (или дори да хвърлят хайвера си отгоре на спящия бункер) и да се настанят в мелницата на мафията под земята. Това се случва рядко, но може да намерите случайна кост, стрела, гнила плът и други странни предмети в сандъка за събиране.