Как да намерите вашето световно семе на Minecraft, Seed (Generation Level) – Wiki Minecraft

Minecraft Wiki

Contents

Тъй. Например, използването на име на биом като семе не е задължително да води до създаване на свят с предимно този биом, нито е породил играча в споменатия биом.

Как да намерите вашето световно семе на Minecraft

Някои светове на Minecraft, които всички са генерирани на случаен принцип, се оказват по -добре от други. Понякога играчът ще хвърли хайвера си до село, пустинен храм и разрушен портал. Друг път, хайверът се озовава в средата на гъста джунгла до огромен океан.

Добрите светове, които са очертани от случайни семена, са много по -полезни за играчите. Следователно си струва да разберете кое семе, за да може да се повтори по -късно.

Сестра ми намери портал под портал семе: -1787696665COORDINATES: 1924 39 -873DIG Down на координатите #Minecraft Bedrock Edition Pic.Twitter.com/pnz0l3xjtq

– глухарче (@dandeli12038091) 11 август 2021 г

Познаването на семето също помага, когато играчът трябва да намери нещо и използва команда за копие и /локализиране. Семето е доста важно да се знае, но не се намира толкова лесно. Ето как да го намерите в Minecraft.

Забележка: Методът, подробно описан по -долу, работи само за издание Minecraft Bedrock. Играчите, работещи с Java Edition, могат да използват командата /seed в полето за чат, за да получат световното семе.

Намиране на семе на Minecraft World

Семената са произволен низ от числа, свързани с конкретно световно поколение Minecraft. Семето може да бъде всяка комбинация от числа. Може да бъде 17463 или -993846892737. Има безкрайни световни възможности в Minecraft, като по този начин безкрайни обозначения на семената.

За да се намери световното семе, светът ще трябва да бъде създаден първо. Това не може да се направи преди създаването на свят, защото поколението все още не е започнало. След като се създаде свят, семето може да се намери в световните условия. Тук може да се въведе семе, но семето от случаен свят няма да се покаже чак след това.

Пощенска картичка #149 – Толкова е горещо, че има лава!Местоположение: -1759 72 945 Семена: 4608989485033625966 #Minecraft 1.17.1 снимка.Twitter.com/nlq3kdwr7c

– Пощенска картичка Minecraft (@MC_POSTCARD) 10 август 2021 г

В менюто Пауза отворете Настройки. Първите настройки, на които се отваря, са световните настройки. Оттам семето е само на късо превъртане далеч. Семето ще бъде под настройката на световния тип, която обикновено е безкрайно. Там семето ще бъде изброено, но не може да се копира или нещо друго. Играчите на Minecraft, които искат да повторят или споделят това семе, ще трябва да го запишат или да го запишат по някакъв начин.

След създаване на свят семето не може да бъде променено. Това определя генерирането на света и не може да бъде редактирано след генериране на свят.

За повече съдържание на Minecraft, абонирайте се за нашия YouTube канал!

Minecraft Wiki

Следвайте Wiki на Minecraft на Discord или нашите страници в социалните медии!

Нямате акаунт?

Minecraft Wiki

Семена (генериране на ниво)

Семена са стойности, съставени от характер (и) (включително отрицателни или положителни цели числа), които се използват като основа за генериране на всеки Minecraft свят. [1]

Съдържание

  • 1 съвместимост
  • 2 световно поколение
  • 3 Определяне на семето
  • 4 Технически
    • 4.1 царства
    • 4.2 Общи
    • 4.3 Припокриване между изданията
    • 4.4 покорники
      • 4.4.1 Промяна на терена, без да променя някои структури
      • 4.4.2 повторение
      • 7.1 забележителен Java Edition семена
      • 9.1 издания на основата и Java
      • 9.2 само Java Edition

      Съвместимост []

      Семената са донякъде съвместими в изданията, като генерирането на терени и биомите са същите. Местоположенията на структурата все още остават различни между Java Edition и издание на основата.

      Световно поколение []

      Всеки път, когато играта трябва да генерира нов свят, тя призовава алгоритъм, известен като Перлин шум. Този алгоритъм извежда псевдослучайна стойност, която след това се използва за определяне на характеристиките и характеристиките на света. Алгоритъмът обаче винаги извежда една и съща стойност всеки път за постоянна отправна точка (семена). Така едно и също семе генерира един и същ терен всеки път.

      Световно семе е поставено, когато този свят е създаден. По подразбиране се решава автоматично, но може да бъде зададено ръчно. Поставянето и повторното използване на семе от един свят генерира един и същи свят. Може да се използва или номер или дума/фраза, включително негативи. Ако се използва дума/фраза, тя се преобразува в 32-битово цяло число.

      Всеки път, когато алгоритъмът на световното поколение се актуализира (обикновено чрез добавяне на нови биоми към играта), същото семе вече не генерира един и същ терен. Ако семето или генераторът се променят в спасен свят, новите парчета се основават на новото семе и вече не съвпадат с тези от старото семе. Изтритите парчета могат да се регенерират, ако семето и генераторът останат същите, но се променят, ако семето или генераторът се променят. Всъщност понякога се прави изтриване на парчета, за да се позволи на новоприетите функции да се появят в стар свят; Вижте уроци/Актуализиране на стари океани в 1.13 Използване на McEdit.

      Тъй. Например, използването на име на биом като семе не е задължително да води до създаване на свят с предимно този биом, нито е породил играча в споменатия биом.

      Определяне на семето []

      В Java Edition, Играчът може да влезе в командата /семето, за да види семето на света. Тази команда е достъпна в SinglePlayer Worlds, дори ако мами са изключени. Играчът също може да избере „Recreate“ в менюто Worlds, за да види семената.

      В Bedrock Edition, семето може да се намери на екрана на World Options. Има и шаблони за семена, които предлага на играча няколко предварително зададени семена за генериране на светове със специфични функции в близост до точката на хайвера. Освен това, бета версията има видимо семе в горната част на екрана.

      Технически [ ]

      Царства []

      В Java Edition, Играчът може да напише /семена в чата. В Bedrock Edition, семето не се вижда при игра на сфери.

      Общ [ ]

      Ако семето съдържа символи, различни от числа или е по -голямо или равно на 20 знака с дължина, низът Java.Функцията hashcode () се използва за генериране на число семе. Това ограничава Minecraft към подмножество от възможните светове до 2 32 (или 4,294,967,296), поради използвания тип DataType на Int. Семена от числа или световно семе по подразбиране трябва да се използват за достъп до пълния набор от възможни светове (2 64, или 18,446,744,073,709,551,616).

      Припокриване между издания []

      всичко Java и семена от издание на основата в диапазона от -9,223,372,036,854,775,808 до 9,223,372,036,854,775,807, генерират един и същи терен и биоми в двете в двете в двете Java и издания на основата, макар и с различни структури, разположения на декоратора, пещери за резбари и мафиоти.

      Поколение странности []

      В този раздел липсва информация за обяснение на тези явления значително повече в дълбочина.
      Моля, разширете раздела, за да включите тази информация. Допълнителни подробности могат да съществуват на страницата за разговори.

      Чрез определени семена е възможно да се наблюдават интересни ефекти.

      Промяна на терена, без да променя някои структури []

      За генериране на специфични характеристики в света се използват само определени участъци от семената. Възможно е да се генерират множество светове с идентични пещерни системи, нетни биоми и други аранжировки на генерирани структури, просто чрез преобразуване на семето в двоични и настройване на желаните битове. [2] Пример е генераторът на семена, използващ само първите 48 бита за генериране на пещерни системи и слоеве за глинени ленти Badlands.

      Повторение []

      Този раздел трябва да бъде актуализиран.

      Моля, актуализирайте този раздел, за да отразявате скорошни актуализации или ново достъпна информация.
      Причина: Направете това фиксирано в пещери и скали: Част II? Ако не, моля, заменете семената с новия.

      Дублирани пещери Endlesscanyon wideangle

      Определени семена се връщат 0 във вътрешния код, [3], причинявайки безкрайни масиви от пещери и други структури да генерират. [4] в Java Edition, Семената 107038380838084 връща 0 при първото обаждане и 164311266871034 връща 0 на второто повикване, причинявайки минни валове, пещери и подводни деви, съответно на осите X и Z. [5]

      Характеристиките в семената могат да се повторят, като декорации. Те генерират диагонално. [6]

      В Bedrock Edition, Диагонална пещера, дере, подземия и повторение на декорацията се срещат със семената 289849025 и 1669320484 . [7] Генерирането на минен вал се повтаря вертикално в семената -1171867832 и 1000686894 . [8]

      Всяко семе, изчислено като 4294967296 × n + 1669320484, също генерира карти с повтарящи се функции. [7]

      Видео [ ]

      История []

      Този раздел трябва да бъде актуализиран.

      Моля, актуализирайте този раздел, за да отразявате скорошни актуализации или ново достъпна информация.
      Причина: Експериментални промени в основата

      Java Edition Прекласично
      RD-160052 Добавен е проста генератор на ниво.
      Java Edition Classic
      0.0.12a Добави нов генератор на ниво.
      25 август 2009 г Показа друг генератор на ново ниво, който генерира по -често скали.
      Java Edition Indev
      0.31 20091223-2 Изометрично ниво на изобразяване е добавен.
      20100106 Играчът вече може да избере остров, плаващ, плосък или оригинален като тип ниво, когато генерира свят.
      Играчите също могат да изберат квадрат, дълъг или дълбок като форма на нивото.
      Играчите също могат да изберат малки, нормални или огромни като размер на нивото.
      20100107 Дълбоките плаващи карти вече имат слоеве острови.
      Играчите вече могат да изберат ниво на ниво; нормално или ад.
      20100110 Сега островите генерират с повече пясък.
      20100113 Океаните сега генерират с безкрайна вода.
      20100122 Водата сега се радва естествено над морското равнище и на плаващи острови.
      Пещерите вече са по -малко наводнени.
      Java Edition Infdev
      20100227-1 Промяната на промяната на терена на World Gen: Използването на всяко семе на по-стари версии сега генерира различен свят.
      Световното поколение е значително опростено (с отстраняването на пясък, петна), за да се направи безкрайното изпълнение на световното поколение по -лесно.
      20100227-2 Поколението на тухлените пирамиди се промени – сега те винаги ще стигнат до една точка в горната част, а не понякога да бъдат отсечени, което води до „тухлен квадрат Frusta“.
      20100313 Океаните са значително по -големи от преди. Проверете кода ]
      20100320 Повторно поколение на примитивно рудно поколение, в което те хвърлят хайвера си като разпръснати, единични блокове.
      Повторно поколение на дървото.
      20100325 Генерирането на рудни петна е променено на модерния тип поколение. В тяхното поколение обаче се използва поплавък, което води до разпадане на тяхното поколение на прекомерни разстояния.
      Добавени пещери. Те генерират през всички блокове, а не само теренни блокове.
      20100327 Промяната на промяната на терена на World Gen: Използването на всяко семе на по-стари версии сега генерира различен свят.
      Световното поколение е значително преработен, което е визуално много очевидно.
      Отстранени пещери.
      Премахнати случайни петна от цветя.
      Голямата каменна стена при 33 554,432 вече не се генерира. Вместо това, далечните земи генерират при 12 550 824.
      20100413 Всички дървета вече са големи дървета.
      Пясъкът и чакълът сега отново генерират със света.
      20100420 Промяната на промяната на терена на World Gen: Използването на всяко семе на по-стари версии сега генерира различен свят.
      Световното поколение изглежда значително по -малко планинско.
      20100608 Всички дървета отново са малки дървета – големите дървета не генерират.
      20100611 Промяната на промяната на терена на World Gen: Използването на всяко семе на по-стари версии сега генерира различен свят.
      Сега изглежда, че теренът идва на големи острови.
      Теренът вече може да генерира достатъчно високо, за да бъде по -висок от световната граница на височината, което води до отрязване.
      Монолитите вече имат потенциал да генерират. Проверете ]
      Количеството дървета, които генерират, изглежда различно сега.
      20100616 Промяната на промяната на терена на World Gen: Използването на всяко семе на по-стари версии сега генерира различен свят.
      Генериране на терени в океана [ Проверете ]
      Повторни пещери.
      Случайни петна от цветя и гъби сега генерират.
      Сега изворите генерират.
      Lava сега естествено генерира, въпреки че как прави това точно е неизвестно.
      Java Edition Alpha
      v1.2.0 визуализация Промяната на промяната на терена на World Gen: Използването на всяко семе на по-стари версии сега генерира различен свят.
      Java Edition Beta
      1.3 Сега е възможно ръчно да се определи семето на световното творение.
      1.8 Предварително освобождаване Промяна на терена в световния ген.
      Екранът за отстраняване на грешки сега показва номера на семената.
      Java Edition
      1.2.1 12W03A Незначителна промяна на терена в световния ген.
      12W07A Семената вече не могат да променят биомите в съществуващите светове поради формата на наковалнята.
      ? Мултиплейър сървърите вече не изпращат семето на клиенти.
      1.3.1 12W18A Поради това, че SinglePlayer става мултиплейър, семето в света вече не се показва на екрана за отстраняване на грешки.
      12W21A Добавено /семе, което показва текущото семе от света.
      1.7.2 13W36A Промяна на терена в световен ген с въвеждането на много нови биоми.
      1.13 18W06A Световният генератор, пренаписан по най-вече безразборен начин.
      1.18 1.18 Експериментална снимка 1 Промяна на терена в световния род с въвеждането на мултиноаза, шум от терена, строители на биоми и нови пещери.
      Ограничението на семената вече е 48-битова. [9]
      1.18 Експериментална снимка 2 Световният генератор, пренаписан по нечуван начин.
      21W41A Заменен генератора на произволни числа, използван в световното поколение, който върна границата на семената обратно на 64-битов. [9]
      Семената са пренастроени поради тази промяна. Световете няма да изглеждат така, както направиха в предишните снимки.
      21W43A Семената отново са пренастроени. Световете няма да изглеждат така, както направиха в предишните снимки.
      1.18.2 22W03A Семето “0” (нула) вече може да се използва нормално.
      Всякакви пространства преди или след въведено семе вече ще бъдат подрязани.
      Pocket Edition Alpha
      v0.1.0 Добавени семена.
      v0.9.0 Изградете 1 Промяната на промяната на терена на World Gen: Използването на всяко семе на по-стари версии сега генерира различен свят.
      Bedrock Edition
      1.18.0 Бета 1.18.0.20 Промяна на терена в световния род. Възстановете пещерите, планините и системата за височина на терена.
      Бета 1.18.0.22 Замени генератора на произволни числа, използван в световното поколение, което води до генериране на различни терени, като се използват еднакви семена.
      Бета 1.18.0.24 Семената отново са пренастроени. Световете няма да изглеждат така, както в предишните бета.
      1.18.30 Бета 1.18.20.21 Сега световете могат да бъдат създадени с 64-битови семена.
      Едноцифрени семена като “0” вече могат да се използват нормално.
      Legacy Console Edition
      Tu1 Cu1 1.00 Патч 1 1.0.1 Добавени семена (64-битови).
      Tu5 Промяна на терена в световния ген.
      Tu12 Незначителна промяна на терена в световния ген. Информацията за биома вече се запазва в светове, вместо да се преизчислява, когато генерирането на биоми се промени.
      Tu31 Cu19 1.22 Патч 3 Промяна на терена в световния ген.
      Ново издание Nintendo 3DS
      0.1.0 Добавени семена.

      Trivia []

      Бележит Java Edition семена []

      Следните семена от карта в един или друг момент са били използвани за генериране на официален Minecraft карти и ресурси или по друг начин значителен материал на общността.

      • The Java Edition Demo World Seed може да се играе в пълната версия, като влезе в Северна Каролина в прихода на семената.
      • PC Gamer Demo World Seed може да се играе в съответната ера, като влезете в ледника, всички малки букви за разлика от известното семе, където G се глави, в входа на семената.
      • Семето за всяко заглавие екраннарама е както следва:
        • Панорамата, използвана между бета 1.8 Предварително освобождаване и 18W22C е или 2151901553968352745 или 8091867987493326313, [10] генерирани между бета 1.6.6 и бета 1.7.
        • Панорамата, използвана за Java Edition 1.13 е 1458140401, което е семената в резултат на въвеждане на 18W22A като семе, генерирано в моментна снимка 18W22A.
        • Java Edition 1.14 е 2802867088795589976, взет през 18W48A.
        • Java Edition 1.15 е -4404205509303106230, взет през 19W40A.
        • Java Edition 1.16 е 6006096527635909600, взет в 20W13A.
        • Java Edition 1.18 е 2151901553968352745, взет в 21W40A.
        • Панорамата, използвана за Java Edition 1.19 е -1696067516, което е семената в резултат на въвеждането на wildupdate като семе, генерирано в моментна снимка 22W15A.
        • Java Edition 1.20 е 8554477380691140270, взет в 23W14A.

        Препратки [ ]

        1. ↑ A Sohrt Демистификация на „семето на картата“ – Jens Bergensten на Mojang.com; 23 февруари 2011 г
        2. ↑ https: // www.Minecraftforum.нето/форуми/minecraft-Java-Edition/Seeds/2229720 CAN-две-диферентни серии-Идентични светове
        3. ↑ http: // stackoverflow.com/Въпроси/3065554/Can-Javas-Random-Function-Be-Zero
        4. ↑ MC-111378
        5. ↑ https: // www.Reddit.com/r/mcpe/коментари/5i6sae/recursive_infinite_mineshaft_seeds_on_mcpe/
        6. ↑ https: // www.YouTube.com/гледайте?v = utnxumrsixq
        7. ↑ ABMCPE-95011
        8. ↑ MCPE-114472
        9. ↑ ABMC-236650
        10. ↑ https: // www.Reddit.com/r/minecraft/коментари/hthrmk/big_news_we_have_found_the_seed_of_minecrafts/
        11. ↑ https: // www.Reddit.com/r/minecraftathome/коментари/iocx6f/packpng_seed_was_found_explanation_tutorial_and
        12. ↑ https: // www.Reddit.com/r/minecraft/коментари/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/

        Външни връзки [ ]

        Bedrock and Java издания []

        • Приложения за Minecraft на Chunkbase: Онлайн инструмент за семена/карта Explorer
        • Семена на Minecraft на Reddit: Основани в общността семена от Minecraft
        • Семена от Minecraft: Основани в общността семена от Minecraft
        • Изглеждат: Намерете семена от Minecraft от различни категории
        • MineMap.org: Карти с висока разделителна способност за добри семена за Java и издание на Windows 10 (Bedrock)

        Само Java Edition []

        • Случаен четец на семена: Местен Java инструмент
        • Minecraft Seedhunt: Избрани семена от различни категории за Java 1.16
        • Minecraft Seeds Java Edition: Нови семена за 1.16.4 Версия
        • Seedcracker: Познайте семе от мултиплейър сървър
        • Сеялка: Инструмент и търсач за изследовател на семена/карта Java

        Най -добрите семена от Minecraft за нови светове за оцеляване

        Minecraft Best Seeds Snowy Mountain and Forest

        Най -добрите семена от Minecraft ще ви помогнат да започнете от страхотен старт в нов свят на оцеляване, с благоприятни и интересни среди, които да изследвате. Различните семена могат да ви помогнат или да ви попречат, така че може би искате да започнете в определен биом на Minecraft, който е нов за вас или за допълнително предизвикателство, или ви е писнало от хвърляне на хайвера с безкрайна трева и дървета навсякъде около вас. По -долу сме изложили как работят семената и техните ограничения и няколко от най -добрите семена от Minecraft, които намерихме за версия 1.19 от изданието Bedrock и Java.

        Обясни се семената на Minecraft

        Семената на Minecraft са ефективно кодове на броя, които се свързват с конкретни светове на Minecraft. Всеки път, когато създавате нов свят в Minecraft, се генерира произволен номер на семена, който се свързва само с този свят. Очевидно са много по -сложни от това в действителност, но това означава, че когато създадете друг нов свят, можете ръчно да въведете код на семена от предишен ваш свят или семе на свят, който сте намерили другаде – Може би от списъка по -нататък – и ще получите копие на този свят, въпреки че има някои предупреждения.

        Можете да разберете вашето семе на Bedrock Edition World, като заредите избрания от вас свят, отваряйки менюто Настройки, след което разглеждате под настройки на играта за кода на семената. В Minecraft Realms само създателят на царството може да види семето. За да влезете ръчно на семе на Minecraft Bedrock Edition, ето какво трябва да направите:

        1. В главното меню изберете „Играй“.
        2. Изберете „Създаване на нов“, след това „Създаване на нов свят“.
        3. Под настройките на играта превъртете надолу до кутията, на която пише „семе“.
        4. Можете да щракнете върху полето и ръчно да въведете код на семена или да щракнете върху стрелката до полето, за да отидете в списъка с предварително направени семена, които са изключителни за изданието на основата.

        Можете да разберете вашето Java Edition Seed, като използвате командата ‘/seed’ в текстовата емисия – един от многото мами и команди на Minecraft. За да влезете ръчно на семе на Minecraft Java Edition, трябва да:

        1. Изберете „Единичен плейър“ в главното меню
        2. След това изберете „Създаване на нов свят“.
        3. Изберете „Още световни опции“ и ще бъдете внесени в меню, където можете да въведете семе, което да използвате за вашия свят.

        Най -добрите сървъри на Minecraft

        Можете също да разгледате някои от най -добрите сървъри на Minecraft тук

        Ето ограниченията на семената на Minecraft: На първо място, ще получите точно копие на един свят, ако семето се използва повторно на едно и също издание на Minecraft като оригинала, тъй като структурите генерират различно за всеки свят в Bedrock и Java Edition , въпреки че теренът и биомите ще бъдат абсолютно същите. Да речем, че създавате нов свят в Bedrock Edition, който ви ражда в горски биом и има голяма планина пред вас с село върху него. Сега, когато влезете в този свят на Minecraft Java Edition на вашия компютър, все пак ще се появявате в горския биом и все още трябва да имате планина пред вас, но е малко вероятно селото да бъде и там.

        Другото важно нещо, което трябва да знаете, е, че семената спират да създават един и същи свят всеки път, когато се актуализира алгоритъмът на Minecraft World Generation, което обикновено е, когато стартира голяма актуализация, като Minecraft The Wild Update. Това означава, че ще получите съвсем различен генериран свят след версии на актуализацията, дори ако използвате абсолютно същото семе. Семената по -долу са съвместими с Minecraft 1.19, която е най -новата версия, която включва дивата актуализация.

        Най -добрите семена от Minecraft за издание на основата

        По-долу са взети от семената на Minecraft, изброени по-долу, са взети от предварително направения списък със семена, който е достъпен в играта при създаване на нов свят. Семената в този списък са чудесни за стартиране и лесно ви позволяват да достигнете до нови биоми и функции. Те ще генерират по същия начин на всяка платформа, работеща с Minecraft Bedrock Edition, но вероятно ще се окажат малко по -различно на Java Edition:

        Мангрово блато

        Семена: 8531363911024590720

        Ще искате да използвате това семе на Minecraft, ако се почувствате като да проверите новия Biome Biome Mangrove Swamp. Ще хвърлите хайвер в средата на масивно блато, опаковано с кал, мангрови дървета и реки, с няколко други биоми, смесени в. Жабите ще бъдат в изобилие тук, така че ако искате придружител, научете повече за Minecraft Frogs тук. Можете също да намерите крайбрежно село на югоизток и друго село на юг, и двете трябва да предложат някои добри ресурси, за да ви поддържат живи и добре.

        Дълбоко тъмно

        Семена: -6778246788154565662

        Ако искате да се забиете в новия Deep Dark Biome веднага, това семе се полага почти директно над древен град. Ще хвърлите хайвера си в горски биом на Badlands, който е над голяма пещера за капково камък. Ако се насочите на изток около 100 блока (грубите координати трябва да са x = 105, z = -3), ще бъдете директно над древния град. Очевидно не копайте направо, тъй като ще се понижите през няколко пещери, преди да стигнете до y = -50 марки, където е древният град. Древните градове са трудни места за справяне, така че опитайте да огледате биома на джунглата на изток и да се насочите на югоизток към планинския хребет. Този хребет е пълен с въглища и желязо и дори ще получите няколко изумруди!

        Имение за джунгли

        Семена: 165605352

        Ако използвате това семе, ще хвърлите хайвера си на покрива на имение в джунглата. Тези структури са наистина трудни за изчистване след хвърляне на хайвера, тъй като ще ви трябват прилични оръжия и броня, с които да се защитите, но поне ще знаете къде е наблизо, за да се върнете, докато сте поставили база другаде. Най -добрата част от това имение е, че клетките му в затвора са пълни с новата Minecraft Allay Mob! Освободете тези сладки същества и можете да ги накарате да ви помогнат да съберете артикули. В някаква вода има и разрушен портал за по -ниска част от имението, което може да има някаква прилична плячка, за да започне вашето стартиране.

        Пустинно село

        Семена: 1738801

        Това първо семе ще ви породи насред малко пустинно село в голяма пясъчна пустинна биома. Много вода заобикаля района, така че можете да се впуснете допълнително с лодка или да се насочите на юг, за да стигнете до Badlands/Mesa Biome за по -разнообразен терен. Отидете на югоизток от селото, за да намерите пустинен храм и в крайна сметка и аванпост за колони. На север от селото лесно ще забележите масивен отвор на пещера в земята, който върви дълбоко, което ви дава страхотен изстрел при намирането на диаманти разумно рано в началото.

        Също така тествахме това семе на изданието Java и установихме, че селото и пустинният храм се появиха един до друг само на юг от първоначалната точка на хайвера! Останалата част от терена и входа на пещерата все още са там.

        Назъбени върхове

        Семе: 297

        Кратко семе, което ви ражда точно в средата на масивна планинска верига. Ще се озовете на външния ръб на пръстен от назъбени, заснежени планини, които заобикалят зелена долина на кратер. От източната страна на тази долина ще забележите удобен вход на пещерата, което ви позволява да се задълбочите в планината, но ако сте достатъчно смели, за да се изкачите по върховете, ще откриете, че те са чудесен източник на желязо и въглища. Ако се насочите на запад и отидете отвъд планините, ще намерите друг огромен вход на пещера, който си струва да се проучи.

        Най -добрите семена от Minecraft за издание Java

        Семената на Java Edition Minecraft, изброени по -долу, ще генерират по същия начин на всеки компютър или Mac, който също изпълнява Java Edition, но използването на тези семена на всяко издание на Bedrock на Minecraft ще има различни резултати.

        Смес от горски биом

        Семена: 875674386

        Това семе предлага комбинация от биоми веднага от хвърлянето на хайвера. Ще започнете в обикновен горски биом, но той е заобиколен от савани, джунгли и равнини. Въпреки че това ще бъде хубаво за изданието на Bedrock, става още по -добре за играчите на Java Edition, тъй като на него ще има наблизо плаж с погребан корабокрушение, счупен портал на по -нататък на югоизток и две големи села на Савана – едно до до Североизток и един на запад. Уверете се, че проверявате всички тези места за някои шансове на Great Starting Gear.

        Древен град отдолу

        Семена: 2046946448870621898

        За сравнително лесен достъп до дълбок тъмен древен град, това е страхотно семе за избор. Вашата точка на хайвера трябва да е директно над древен град, така че ще можете да се копаете през земята и няколко пещери, за да кацнете точно в домейна на надзирателя. На нивото на земята ще започнете в биом на цветни равнини близо до някои гори, които ще бъдат добре да започнете. От своята точка на хайвера си се насочете на югоизток и трябва да намерите застава за боал или да се насочите почти директно на юг, за да стигнете до село Хилсайд.

        Масивна буйна пещера

        Семена: 8486672581758651406

        Когато хвърляте хайвера си в използването на това семе на Minecraft, ще забележите огромна тъмна гора пред себе си, но ако погледнете отзад, ще няколко отвора във висока стена на скалата, които водят в огромна буйна пещера. Въпреки че е осветена с минерефтни светлини, все още е наистина тъмно, защото е просто толкова голям. Уверете се, че носите много факли, които може да успеете да изработите доста лесно, като разграбите близката планинска верига на джунглата на въглищата. Насочете се на юг от вашата точка на хайвера си и вие също трябва да се скитате в имение в джунглата!

        Пещера на езерото Лава

        Семена: -245875434

        Това семе ви започва на доста забележителна гора и остров Тайга, но трябва да забележите водопад, който води в пещера отляво. Насочете се надолу по водопада в пещерата отдолу и след това се носете точно през пещерните тунели. В крайна сметка ще стигнете до масивна зона на езерото Лава с много водопади, които можете да използвате, за да се спуснете безопасно. Пещерата е толкова дълбока, че ви поставя на основна територия за намиране на диаманти на Minecraft. Проверете тези координати (x, y, z) за скъпоценните неща:

        Има и много за намиране над земята и около стартовия остров, включително разруха на океана и разрушен портал. Големите океани заобикалят острова обаче, така че този остров е идеален за моряци от Wannabe.

        Цветна гора и савана

        Семена: 556386363986

        За хубав прост старт в идилична цветна гора, това е едно от най -добрите семена от Minecraft, които трябва да изберете. Ще започнете в голяма цветна гора, която се изкачва нагоре по планина. Пчелите абсолютно ще процъфтяват тук, така че това ще бъде чудесно място за прибиране на Minecraft Honeycomb. Ако се отправите на югозапад през цветята, в крайна сметка ще стигнете до село, което ще ви помогне да започнете, или да отидете на североизток и да пресечете в по -суха биома на Савана с аванпост за колони и близко село.

        Регистрирайте се в бюлетина на Gamesradar+

        Седмични храносмилания, приказки от общностите, които обичате, и други

        Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.