Как да намерим Десмодус в Ковчег: Оцеляването еволюирала фирур, Десмодус – Арк: Оцеляването еволюира уики
Ark Fjordur Desmodus
Лети като пеперуда, ужила като пчела. вися като прилеп. Докато се изкачва на повърхност нагоре или надолу, Десмодус може да бъде заповядан да отиде невидим, стига издръжливостта да позволи (те не запазват невидимостта, докато са незабравили).
Как да намерим Десмодус в Ковчег: Оцеляването еволюирала фидур
Ark: Survival Evolved има масивен списък от първични животни и динозаври за опитомяване, включително прилепа Desmodus draculae в картата DLC Fjordur. Този огромен крилат бозайник е много по -плашещ от средната ви прилеп и опитомяването няма да е лесно.
Преди Арк: Оцеляването еволюира играчите, укротяващи Десмодус за себе си, ще трябва да го намерят в рамките на fjordur. Подобно на обикновените прилепи, Desmodus draculae предпочита тъмните пещери, където могат да си починат окачени с главата надолу. Ако местоположението изглежда, че може да е приятно място за гнездене за прилеп, има вероятност играчите да могат да намерят и Десмодус там.
Ark: Evolved Survival: Най -добрите места за намиране на Desmodus
Когато търсите desmodus във fjordur, огромната карта може да направи нещата сложни. Това конкретно същество обаче има няколко области на репутация, където почти винаги може да бъде намерено.
Освен това, тези места не хвърлят породи други животински видове, което кара играчите, които се приближават почти сигурно, за да намерят Десмодус, вместо да се затънат от други животински живот. Основните места за намиране на Десмодус включват водопад, пещера с осирехана лава и малък изолиран остров.
Координати за намиране на Десмодус в Ковчег: Оцеляването еволюира фигури
- Водопад – 38.2 ширина, 74.8 дължина
- Пещера на лава – 90.8 географска ширина, 77.7 дължина
- Остров – 49.7 ширина, 13.8 дължина
Укротяването на Десмодус е малко по -различно преживяване в сравнение с просто намирането му. Играчите вероятно ще се нуждаят от телескоп, за да проверят индивидуалните нива на Десмодус, за да намерят правилния, който биха искали да укротяват. Това вероятно също ще изисква и играчите да изчистят района на други десмодус, преди да станат проблем. Използването на арпоновото оръдие и нетния пистолет са отлични варианти за изчистване на зона от масивни прилепи.
След като играчите са изолирали кариерата си, те ще искат да гарантират, че имат голям запас от кръвни опаковки в инвентара си. Точният брой е неопределен, но за среден Desmodus играчите ще искат да носят от 200-400 кръвни пакета. Въпреки това, добиването на възможно най -много се насърчава, за да се гарантира, че съществото не SAP на съществуващите доставки на играчите напълно и избягва да бъде опитомен.
С наближаването на окончателния Desmodus, Ark: Survival Evolved Players трябва да му позволи да ги атакува. Вместо да губи здраве, кръвните опаковки трябва да започнат да намаляват вместо това, точно това е тази масивна прилеп след.
Поддържането на парашути под ръка също е мъдра идея за опитомяване на това същество, ако играчите са вдигнати във въздуха. След източване на значителен брой кръвни опаковки, покровителният метър на Десмодус трябва да се увеличи постепенно. Всичко, което е оставено да се направи, е да оцелее при атаките на прилепа, докато покровителният метър не достигне своя максимум.
Арк: Играчите, които са развили, могат да донесат и високо здравословно укротяване заедно с тях, ако искат да ускорят процеса. Moschops прави отличен избор и трябва да оптимизира значително процеса. Ако вместо това Desmodus носи MOSCHOPS, той трябва да предпази играчите от вреда, като същевременно осигуряват максимална ефективност на опитомяване.
Десмодус
Досиер Десмодус.Png
Извикване на призовка на администратора призовете desmodus_character_bp_c
или
Cheat Spawndino “Blueprint ‘/Game/fjordur/dinos/desmodus/desmodus_character_bp.Desmodus_character_bp ‘”500 0 0 35
1 Десмодус са опитомени пасивно
Desmodus saddle (ниво 74)
Тази статия е свързана с съдържанието изключително във версията на Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia. |
Съдържание
Основна информация [ ]
Досие []
Този раздел е предназначен да бъде точно копие на това, което е написал оцелелата Хелена Уокър, авторът на досиетата, е написал. Възможно е да има някои несъответствия между този текст и създанието по време на играта.
Темперамент
Дори и с всички останали чудовища тук, този беглец от двойна характеристика на съществото заслужава най -доброто таксуване. Искам да кажа, че Дракула е точно там в името на вида си! И Десмодус има писък, който ще плаши почти всичко от пътя си. Освен това е достатъчно проницателен, за да се ограничи до жертвите, че може да се пренесе в нощта. Въпреки че не съм достатъчно суеверна, за да посъветвам да се запалите с чесън и колове, преди да решите да проследите Десмодус за себе си, все пак бих ви посъветвал да ловувате тези ужаси навън и далеч от техните пещери – те изглеждат уникално умели в летене и скриване в тези тъмни, тесни пространства.
Укротяването на един от тези Beasties ви позволява да добавите неговите зловещи способности към вашия арсенал. Използвайте смущаващия им писък, за да разпръснете враговете си. Командвайте desmodus да грабне малка плячка за вас. Нека неговата тайна сила да изчезне в тъмнината ви се превърне в личен стелт режим. Десмодус има по -тънък кръв в своята слюнка, която източва плячка от повече кръв, отколкото този вампир може да се усвои някога. Ако можете да стомавате на излишната кръв и изтощените месо от вашия вампирски домашен любимец оставя след себе си, може да сте достатъчно отворени, за да оцените друг от нейните нечестиви подаръци: „сангвинов еликсир“, който помага да увлече най-упоритите зверове.
GameSpot експертни отзиви
13 септември 2017 г
Поведение [ ]
Desmodus стада в малък брой около 4-6 и обикновено може да се намери висящ от таваните на пещерите. Когато валидните цели попаднат в обхвата на Aggro, цялото стадо ще се включи за убийството. Достатъчно малки същества и играчи ще бъдат взети и ще бъдат изтощени от здравето им, докато десмодусът или жертвата не е мъртва. Като всички обитатели на пещера, те игнорират други диви същества и ще се въртят заедно.
Външен вид [ ]
Цветна схема и региони []
Региони за прилеп:
0- Кожа 1- Туф на главата 2-крило вени 3- Не се използва 4- ФУР 5- МЕМБРАТА
Този раздел показва естествените региони на Десмодус. За демонстрация, регионите по -долу са оцветени в червено върху албинос десмодус.
Тази информация може да се използва за промяна на регионите на Desmodus, като влезете в мамят SettargetDinocolor в конзолата за мами. Например, мамят settargetDinocolor 1 6 ще оцвети „„ „„ „Магента“ на Десмодус .
Регион 0 не се използва
за това същество.
Регион 1 не се използва
за това същество.
Регион 2 не се използва
за това същество.
Регион 3 не се използва
за това същество.
Регион 4 не се използва
за това същество.
Регион 5 не се използва
за това същество.
Капки []
Базови статистики и растеж []
Битка [ ]
Общ [ ]
Десмодус ще виси на тавана на определени пещери. Той ще атакува оцелелите и опитомени същества до среден размер на поглед. Ако жертвата е достатъчно малка, Десмодус може да го носи наоколо.
Стратегия []
Оръжието с диапазон може да се използва за нанасяне на щети, преследвайки десмодус. Оръжието на меле също се изисква да се освободите от грайфера на Десмодус.
Оръжие []
Донесете пушка/помпа за изстрел и нетен пистолет.
Опасности []
Опитвайки се да укротим десмодус без кръвни опаковки, ще изтощи здравето ви бързо. Освен това, докато опитомявате десмодус в плътно затворена зона (като пещера), те могат да ви накарат да преминете през мрежата и, ако това ви убие, може да доведе до загуба на всичките си предмети.
Слабост [ ]
Stegosaurus може да предотврати демонтирането, като ефективно защитава оцелелия отгоре. Алтернативно, седлото за „резервоар“ на Андрю ще им попречи да ги хванат и за вас.
Опитомяване []
Десмодусът е опитомен пасивно. Когато десмодусът е агресивен, той ще вземе близкия укротен или играч (дори от гърба на монтажите) и ще ги носи наоколо, докато източва кръв от тях. Кръвните опаковки трябва да се използват за смекчаване на здравето на здравето, тъй като те за предпочитане ще вземат кръв от опаковката, вместо каквото и да носи. Когато Desmodus е консумирал 10 кръвни пакета, той ще ви изпусне.
Донесете пистолет, нетен пистолет, парашути и поне 200 – 400 кръвни пакета. За 100% опитомяваща ефективност, носете с вас високо здравословно укротяване (като Moschops).
Примамвайте десмодуса, който искате да укротите, като го снимате отдалеч, това ще предупреди всички наблизо наблизо. Използвайте нетния си пистолет, за да хванете всички тях и да убиете тези, които не искате да укротите.
За бързо укротяване, оставете десмодуса да ви носи наоколо. Наличието на кръвни опаковки в инвентара ви ще попречи на Desmodus да източи здравето ви, докато ви носи.
За 100% опитомяваща ефективност нека Desmodus да носи мосхопите (с някои кръвни опаковки в инвентара си), това ще повиши ефективността. След като ефективността е на 100%, уверете се,.
Помощ []
Роли []
- Sanguine Elixir: Desmodus може да изработи “Sanguine Elixir” с цената на 200 кръвни пакета, които ще помогнат за укротяването дори най -трудните същества да укротяват. За да използвате Sanguine Elixir, оборудвайте го в горещата си лента и отидете до несъзнаваното същество, което искате да укротите. Просто „използвайте“ еликсира, когато гледате съществото. След като съществото консумира еликсира, то ще спечели незабавно 30% до своя опитен процент. (Уверете се, че имате опитомяване на храната в инвентара си, преди да използвате Elixir!). За да използвате еликсира на пасивно опитомен същество, просто го нахранийте като нормално. След като е нахранил с покровителната си храна, просто използвайте еликсира, както бихте направили в безсъзнателно същество. Точно като традиционния нокаут, това ще консумира еликсира и ще даде на съществото незабавно 30% тласък на нейния опитен процент. Всички същества могат да бъдат хранени само с един еликсир. Можете да използвате Elixer веднъж на укротен и да го използвате, за да добавите тридесет процента отпечатък. Еликсирът не може да бъде поставен в хладилника и таймерът му за разваляне не се спуска, докато е в запазването на кошчето.
- Детектор: Задържането на левия щракване ще използва ехолокация. Десмодус ще пинг врагове в определен радиус с червен кръг. Жертвите също ще нанесат допълнителни 20% щети, ако са засегнати през нощта. Тази способност е малко фина, тъй като понякога съществата няма да бъдат пинг, дори когато са на линия.
- Невидимост: Задържането на десния бутон ще го обърне невидимо, но само през нощта или когато е затворен върху повърхност, като стена или таван.
- Нощно виждане: Дръжте R, за да покажете опцията да го превключвате. Ще бъдат подчертани живите същества. Бъдете внимателни, когато летите около дълбока вода, тъй като е трудно да видите повърхността и може да се приближите твърде много и да паднете.
- Кръвни опаковки Харбър: Десмодус може да събере кръвен пакет, когато атакува същество, мъртво или живо. Desmodus събира 1 кръвен пакет за всеки 50 щети, които нанася. Това е по -ефективно от изваждането на кръвта от самите оцелели, улеснявайки бъдещия десмодус и Bloodstalker по -лесно. Имайте предвид, че не можете да атакувате, докато държите факла или карта или друга помощна програма. Дръжте R, за да покажете опцията да го превключвате.
- Разглезено месен комбайн: Корумбите за прибиране на реколтата с Desmodus ще ви дадат развалено месо, сурово месо и кръвни опаковки. Дори за същества, които обикновено дават други ресурси, като Tek Creatures, вие ще получите само тези три.
- Транспорт на същества: Десмодус може да вземе малки същества при десния бутон. Уверете се, че изтичането на живот е деактивирано, преди да транспортирате приятелски настройки, тъй като ще ги повреди.
- Agile Fighter: Можете да летите във всяка посока, точно като мастерхара. Той също може да се плъзга, но изглежда, че това плъзгане не осигурява хоризонтална скорост като Грифина и вместо това ще осигури само скорост надолу надолу. След като изравните дори полет, допълнителната скорост от гмуркането е незначителна за несъществуване на несъществуване.
- Cave Mount/Realm Flyer: Desmodus е единственият действително удивим флаер, който може да лети в пещери/други сфери на fjordur. Той също може да атакува, докато се движи назад, да подобри ефективността си срещу ONYC.
- Airstrike: Desmodus позволява оръжие на ездач, което позволява на ездача да уволни оръжието си в средата на въздуха. Това може да се използва при опитомяване и PVP въздушен удар.
- Titan Slayer: 1 Десмодус може да убие всеки титан и не се нуждае от много умения за пустиня. Ледът и горските титани изискват много добри летателни умения. Въпреки че е по -препоръчително да се бориш с пустинния Титан на Фел поради хайверния проблем, ледът и гората са по -препоръчителни на ext
Когато е близо до покрив или стена, можете да се придържате към него, като натиснете бутона за скок
Прожектор []
Бележки/дреболии []
- За информация, свързана конкретно за реалния десмодус, вижте съответната статия на Wikipedia.
- Определени места на картата на Fjordur придава на червеното нощно зрение мъгливо и затъмнено ефект, като например западния остров Swamp. Genesis Bog Biome също дава ефекта
- Размерът на Демодус на Арк е силно преувеличен, реалният живот Desmodus draculae е наистина малък, но все пак е най -големият вид от рода на Desmodus, имащ крила от 50 см, макар че в реалния живот има гигантска бухалка, наречена голяма летяща лисица, вероятно е най -голямата прилеп в света, но все пак по -малък и много по -лек от Десмодус на Арк.
- Хората обичат да го наричат Морбий заради филма на вампира Морбий.
Десмодус
Desmodus saddle (ниво ?)
Да
Да
Общо време на съзряване
Често срещан рядко
Неразменяема пещера
Съдържание
Основна информация
Досие
Този раздел е предназначен да бъде точно копие на това, което е написал оцелелата Хелена Уокър, авторът на досиетата, е написал. Възможно е да има някои несъответствия между този текст и създанието по време на играта.
Темперамент
Дори и с всички останали чудовища тук, този беглец от двойна характеристика на съществото заслужава най -доброто таксуване. Искам да кажа, че Дракула е точно там в името на вида си! И Десмодус има писък, който ще плаши почти всичко от пътя си. Освен това е достатъчно проницателен, за да се ограничи до жертвите, че може да се пренесе в нощта. Въпреки че не съм достатъчно суеверна, за да посъветвам да се запалите с чесън и колове, преди да решите да проследите Десмодус за себе си, все пак бих ви посъветвал да ловувате тези ужаси навън и далеч от техните пещери – те изглеждат уникално умели в летене и скриване в тези тъмни, тесни пространства.
Укротяването на един от тези Beasties ви позволява да добавите неговите зловещи способности към вашия арсенал. Използвайте смущаващия им писък, за да разпръснете враговете си. Командвайте desmodus да грабне малка плячка за вас. Нека неговата тайна сила да изчезне в тъмнината ви се превърне в личен стелт режим. Десмодус има по -тънък кръв в своята слюнка, която източва плячка от повече кръв, отколкото този вампир може да се усвои някога. Ако можете да стомавате на излишната кръв и изтощените месо от вашия вампирски домашен любимец оставя след себе си, може да сте достатъчно отворени, за да оцените друг от нейните нечестиви подаръци: „сангвинов еликсир“, който помага да увлече най-упоритите зверове.
Поведение
Десмодусът обикновено може да се види прилепнал към тавана в пещерите. Те ще се отделят и атакуват играчи, ако се приближат твърде близо до тях.
Външен вид
Средно голям летящ бозайник с кошмарен външен вид, подобен на обрасъл оник. Въпреки че може да изглежда като оник от далеч, те могат да бъдат разграничени с много характеристики като реснилите му устни, кръвно червено очи и големи уши, най -лесно е да ги разграничите, когато ги видите да висят с главата надолу, което е поведение, което не присъства в Onyc.
Цветна схема и региони
Този раздел показва естествените цветове и региони на Desmodus. За демонстрация, регионите по -долу са оцветени в червено върху албинос десмодус. Цветните квадрати, показани под описанието на всеки регион, са цветовете, с които Desmodus ще се появи на случаен принцип, за да осигури цялостна гама от естествената си цветова схема. Завъртете курсора си върху цвят, за да покажете името му и идентификатор.
Тази информация може да се използва за промяна на регионите на Desmodus, като влезете в мамят SettargetDinocolor в конзолата за мами. Например, мамят SettargetDinocolor 0 6 ще оцвети „Базовата“ магента на Десмодус .
Регион 2:
Крило вени
Регион 3:
Неизвестно
Капки
Развъждане
След периода на бременност бебето се ражда. Бебетата могат да се хранят с кръвни опаковки или сурово месо, последният ще работи по-добре с майки поради охлаждането на кръвните опаковки, но ще се храни с 5 пъти по-малко, отколкото би било на обикновен месояд (така че ще отнеме 5 пъти повече сурови Месо, отколкото кръвни опаковки за същото време).
Базови статистики и растеж
Атрибут | Базова стойност | Увеличаване на нивото | Тамят бонус | ||
---|---|---|---|---|---|
Див | Опитомен | Добавка | Мултипликативно | ||
Здраве | 325 | +55.25 | +5.4% | 0.07 | |
Издръжливост | 500 | +25 | +6% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Храна | 1600 | +160 | +10% | 15% | |
Тегло | 350 | +7 | +4% | ||
Щети от меле | 40 | +2 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорост на движението | 100% | N/a | ? | 36.5% | |
Торпидност | 450 | +27 | N/a | 0.5 |
Движение [нас] |
Базова скорост | Скорост на спринтиране | Издръжливост | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Див | Ударен 1 | Усечени 2 | Див | Ударен 1 | Усечени 2 | ||
Ходене | 245 | 245 | 334.425 | 529.2 | 441 | 601.965 | 6 |
Плуване | 300 | 300 | 409.5 | N/a | N/a | N/a | 0.325 |
Летене | 850 | 850 | 1160.25 | 1836 | 1530 | 2088.45 | 0.325 |
- За сравнение на статистиката на всички същества вижте статистиката на базовите същества.
- За обяснение как точно работи изчислението на нивото, вижте Изчисляване на статистическите данни.
- 1 Това са основните скорости на съществото при 100% скорост на движение.
- 2 Това са скоростите на създанието, опитомено и не отпечатъци.
- За сравнение на скоростите на всички същества вижте скоростта на основното същество.
Дива статистика ниво
Въведете стойности на a див създание, за да видите кои статистики се подчертават. Зелените стойности на същество от високо ниво са много добри за развъждане. Ако вече сте опитомили съществото си, можете да опитате да възстановите статистиката за развъждане с външен инструмент. [1]
Статистичният калкулатор не работи в мобилния поглед, вижте тук за алтернативи: Приложения
Обърнете внимание, че след като съществото е опитомено. Това затруднява извличането на нивата на укротително същество, така че Този инструмент е само за диви, Но създава първо впечатление, колко добре се разпределят статистиката.
Клониране
Desmodus може да бъде клониран с камерата за клониране.
Изчисления на клониране за Десмодус | |
---|---|
Основни стойности на разходите | |
Елементи | 1675 + 55 на ниво |
Време | 11725s + 385s на ниво |
Способности
Активен
- Десмодусът взривява писък, плаши враговете далеч.
- Освен това действа като метод на Ехолокация, Карайки наблизо същества и играчи да излъчват червени вълни около тях разкривайки позициите си.
- Увреждането се увеличава от 20% Да разкрие целите през нощта.
- Десмодусътхваща по -малко същество с краката си.
- Докато държи жертва, здравето му може бавно да бъде откраднато, за да се излекува прилепа чрез менюто Circle.
- Десмодусът изчезва на тънък въздух докато се вози, предотвратяване на откриването от всички същества (до тези, които вече са го усетили). Предлага се само през нощта или по време на затваряне на повърхност.
- Десмодусът ключалки върху повърхност, окачвайки се с главата надолу върху нея.
- Ако Desmodus може да се придържа към повърхност, текстът “Закрепване на разположение” ще се появи над Hotbar.
- Слизането прави не Отменете резето. Бутонът трябва да бъде натиснат отново, докато се монтира.
Пасивен
Кръвен пакет и Производство на Sanguine Elixir
Desmodus произвежда кръвни опаковки в инвентара си, когато се нанесат повече от 50 щети. Докато носи седлото си, то може да произвежда Сангвиничен еликсир от 200 × Кръвен пакет.
Нощно виждане
Нощното зрение може да бъде включено и изключено чрез менюто на кръга. Когато опцията е включена, ездачът на Десмодус ще може да види през нощта, макар и с тежък червен нюанс. За разлика от очилата за нощно виждане, екранът не се озарява, тъй като нивото на светлината става все по -високо.
Битка
Този раздел описва как да се борите срещу Desmodus.
Общ
Стратегия
Стойте далеч от Desmodus и използвани, тежка увреждане на оръжията, за да го извадите, защото той лекува, когато атакува (не съм сигурен дали това се отнася за дивите)
Оръжие
Изработената снайперистка пушка е отличен избор, както и пушка с дълги. И двамата имат способността да убиват Десмодус от диапазон, преди да стигне до вас.
Опасности
Десмодус може да вземе играчи и да ги извади, много прилича на кръв. Играчът трябва да атакува Desmodus, а хитовете изглежда трябва да удрят Desmodus, в противен случай изглежда не работи (не се тества дали оръжията се освобождават по -бързо от юмруци). Десмодус има способността да избира и същества. Десмодус също има способността за източване на живота, така че лекува, когато атакува същество, докато събира малко количество кръвни опаковки.
Слабост
Опитомяване
Десмодус може да бъде опитомен само ненасилствено, а не чрез методите на нокаут. Съществото иска само Кръвен пакет много харесва Bloodstalker. Поради продължителния процес на получаване на кръвни пакети по подразбиране (или от произволно Снабдяване с щайги или чрез Спринцовка за извличане на кръв), препоръчва се да се получи всяка е възможна десмодус, преди да се опита да укроти по -добри нива на тях поради нивото, което не влияе върху количеството кръвен пакет, добито (1 кръвен пакет/удар на 50 увреждане)).
Позволете му да ви грабне, докато носите обилно количество кръвен пакет. Артикулът ще бъде източен, докато не изтече, или неговото укротително.
По подразбиране ефективността на опитомяване започва по -ниска от предвидената. Като постоянно го грабва и изпуска високо здравословно създание (i.e moschops с високо съдържание на HP), който носи големи количества кръвен пакет, ще го увеличи.
Полезност
Способности
Всяка атака, извършена от опитомен десмодус, води до производството на Кръвен пакет в инвентара си, като се използва Спринцовка за екстракция на кръвта излишна.
Докато носи седлото си, с 200 кръвни опаковки, той може да произведе сангвинов еликсир, странна кръвна смес, която или дава 30% опитомяващ напредък на близкото несъзнавано и пасивно укротено същество, или 30% отпечатък на бебе, което не е напълно отпечатано. (И двете могат да се направят само веднъж). Следователно Desmodus е безценен помощник за опитомяване за всеки.
Задържането на левия бутон взривява писък, карайки силен скрипник да изплаши враговете далеч. Той също така създава форма на ехолокационен импулс, подчертавайки близките живи индивиди. Не само може да използва ехолокация, за да намери близките врагове, но и може да нанесе 20% увеличение на щетите на всяко същество през нощта, включително Бронтос и Гигас.
Десмодус може да вземе по -малки същества с крака, използвайки десен бутон. Докато държите, можете да активирате способността му за кражба на живот чрез менюто Circle, което източва здравето от каквото и да се грабне, докато не се източи от цялото здраве.
През нощта той има и други способности:
- Десмодус може да изчезне на тънък въздух, докато се вози, предотвратявайки откриването от всички, освен най -постоянните същества, които вече са го усетили.
- Може да използва нощно зрение под формата на червен оттенък.
Роли
“Комар”/вампирски пиявици: Както бе споменато по -горе, всички атаки, разгледани от Desmodus, ще произвеждат кръвен пакет. С Запазване на сол в инвентара си, той прави страхотен кръвен комбайн за определени неща, като опитомяване на друг десмодус или отглеждане на бебе десмодус или Bloodstalker. Въпреки че нищо няма да засили произведената кръвна опаковка, увеличаване Здраве ще осигури оцеляване.
Ехолокатор скърцащ радар: Използването на способността “Screech” позволява акценти на близките живи същества пред мястото, където се скърца, било то в сушата или в ефир. Повишаване на Издръжливост Позволява повече употреби между прекъсвания.
Лети като пеперуда, ужила като пчела. вися като прилеп. Докато се изкачва на повърхност нагоре или надолу, Десмодус може да бъде заповядан да отиде невидим, стига издръжливостта да позволи (те не запазват невидимостта, докато са незабравили).
Специалист по борба: Desmodus е най -маневреният от всеки флаер. Може да се движи във всички посоки със същата скорост, като същевременно се гмурка право надолу в плъзгане. Тази висока маневреност, съчетана с добър обхват на ухапване, прави летенето над всяко яростно същество и атакува от обхвата на това същество или сляпото място, като същевременно не се удряте изключително лесно. Desmodus може лесно да убие харесванията на Gigas, като просто хапе отзад и wyverns, като ги гони в лошия си тунинг кръг. Други флаери също могат да направят това, но маневреността на Desmodus прави, използвайки тези стратегии лесно с минимален риск.
Пещерен флаер: Пещерите не разрешават монтирани листовки вътре по подразбиране. Десмодус е единственото единствено изключение от това ограничение.
Нощен крадец на яйца: Невидимостта на Десмодус през нощта позволява на играчите да летят до яйца, дори в пещерите, да проверяват нивата, без да бъдат забелязани, и да направят бързо бягство, след като откраднат яйцето. Внимавайте: превръщането на невидимо след кражба на яйце няма да счупи агро!