Как да използвам новата кутия Spirit в Phasmophobia | GameWatcher, Spirit Box | Phasmophobia wiki | Фандом

Духовна кутия

Когато не варя кафе или дебатират сериозни теми с моята котка, или ще ме намерите да играя видео игри или да пиша за тях.

Как да използвам новата кутия Spirit в Phasmophobia

Как да използвам новата кутия Spirit в Phasmophobia

Phasmophobia ви позволява да приемате различни видове оборудване, преди да тръгнете на лов и Духовна кутия брои сред наличните избори, но какъв е най -добрият начин да го използвате?

на страница, където трябва да се появи реклама ->
на страница, където трябва да се появи реклама ->

В Phasmophobia можете да използвате специфични фрази за дух, за да общувате с призраци, което ви позволява да съберете доказателства и да придобиете представа за спектралния противник, с който се сблъсквате.

Как да използвам новата кутия Spirit в Phasmophobia

Как да използвам новата кутия Spirit в Phasmophobia

Кинетичните игри внедриха няколко промени в Spirit Box с прогресията 2.0 Актуализация, включително въвеждането на нова система от ниво. Тази система дава възможност на играчите да купуват ново оборудване, което се изравнява, докато напредват в играта и печелят повече пари.

За да се възползвате максимално от духа на Phasmophobia, ще искате да го поставите в стаята с призрака, изключете светлините, след което продължете да задавате въпроси.

За подробен списък от полезни фрази на Phasmophobia Spirit Box, пуснете от нашата статия, обхващаща гласовите команди на играта.

    1. Ти ли си единственият тук?
    2. Можете ли да говорите с нас?
    3. Отвори вратата
    4. Има ли някой с мен?
    5. Говори с мен
    6. Имаме предвид, че нямаш вреда
    7. Вие ли сте мъж или жена?
    8. Можете ли да направите звук?
    9. Отворете тази врата
    10. Има ли някой тук?
    11. Покажете ни вашето присъствие
    12. Говори ни
    13. Изгаси осветлението
    14. Направи нещо
    15. Мога ли да ви попитам?
    16. Хвърлете нещо
    17. Можем ли да говорим?
    18. Бихме искали да говорим с вас
    19. Можеш ли да говориш?
    20. Почукайте нещо
    21. Издавайте звук
    22. Ние сме приятели
    23. Това ли е вашият дом?
    24. Чакаш ли?
    25. Има ли призраци?
    26. Покажи ни
    27. Издавам звук
    28. Дайте ни знак
    29. Вик
    30. Знаете ли кои сме?
    31. Искате ли да говорите?
    32. Има ли нещо, което мога да направя?
    33. Отворете врата
    34. Щастлив ли си?
    35. През цялото време ли си тук?
    36. Може ли да те питам?
    37. Искате ли да си тръгнем?
    38. Включете светлината
    39. Кажете ни, че сте тук.

Тъй. Това всъщност значително се е подобрило с допълнителни актуализации и сега рядко изглежда се сблъскваме с проблеми.

Духовата кутия може да се окаже доста удобен инструмент за намиране на стаята на призрака. За повече помощ при Phasmophobia, вижте нашите ръководства как да използвате дъската Ouija и Crucifix.

Бъдете актуализирани в най -новите новини за компютърни игри, като следвате GameWatcher в Twitter, проверявайте нашите видеоклипове в YouTube, да ни давате във Facebook и да се присъедините към нас в Discord . Може да включим и връзки към партньорски магазини, което ни дава малка комисионна, ако закупите нещо чрез тях. Благодаря ти.

За Богдан Робърт Матеș

Когато не варя кафе или дебатират сериозни теми с моята котка, или ще ме намерите да играя видео игри или да пиша за тях.

Духовна кутия

Когато включвате тази спиртна кутия, тя ще започне да сканира чрез различни радиочестоти. Уверете се, че стоите близо до всяка паранормална дейност, изключете всякакви светлини в тази стая и задайте някои въпроси с надеждата за отговор.
Ако въпросът е чут, червената светлина ще мига върху духната кутия, ако мига бяло, имате отговор.
Опитайте да попитате “къде си?”Или” приятелски ли си?”. Внимавайте, може да не харесвате отговора, който получавате.

Способност
(Ниво I)

+ Обхват (М): 3
– Качество на аудио: ниско
– Степента на отговор: Ниска
– Електронен

Цена

Максимална сума

Употреби

Стартер

Необходимо ниво

Ниво I Ниво II Ниво III
N/a 27 54

Тази по-модерна спиртна кутия има висококачествен говорител и е много по-ефективна при сканиране чрез честоти, което прави паранормалните отговори по-лесни за дешипреждане.
Ако е чут въпрос, на екрана ще мига черен X, ако получите отговор, иконата на малката призрака ще мига вместо това.

Способност
(Ниво II)

+ Обхват (М): 4
+ Аудио качество: Средно
+ Степента на отговор: Средство
+ Екран
– Електронен

Цена

Максимална сума

Употреби

Стартер

Необходимо ниво

Ниво I Ниво II Ниво III
N/a 27 54

Когато се включи, тази спиртна кутия сканира и двете честоти на радио едновременно, увеличавайки шанса да се вземе паранормален отговор, когато задава въпроси. Освен това има вграден филтър за шум, за да намали количеството статично, което чувате между взаимодействията.
Ако се чуе въпрос и не се дава отговор, светодиодите за отговор ще мигат червено. Ако е даден отговор, светодиодите ще мигат бяло навреме със звука.

Способност
(Ниво III)

+ Обхват (М): 5
+ Качество на аудио: високо
+ Степента на отговор: Висока
– Електронен

Определено съдържание на тази страница или раздел може да съдържа остаряла информация. (17-08-2023)
Моля, проверете представената информация и я актуализирайте според нуждите.
Причина: С 0.9.0, всички елементи от оборудването са преработени в различна степен. Всеки елемент е разделен на три нива на надстройка.

The Духовна кутия е част от оборудването, използвано за намиране на доказателства за спиртна кутия. Той създава бял шум чрез постоянно преминаване през различни радиочестоти, което позволява на призрака да общува с играчите.

Съдържание

  • 1 Използване
    • 1.1 въпрос
    • 1.2 Отговаряне
    • 1.3 Изисквания за доказателства
    • 1.4 намеса
    • 1.5 Неудобства
    • 1.6 Специфични за призраци способности
    • 4.1 агресия
    • 4.2 Местоположение
    • 4.3 въпроса за възрастта
    • 4.4 Разни

    Използване []

    Spirit полето може да бъде включено чрез превключване (по подразбиране: щракнете с десния бутон върху мишката). Активираният оранжев дисплей показва икона на микрофон в горната лява част, а кръст (‘x’) и призрачна икона в долната дясна част. Освен тези 3 икони, останалата част от дисплея (включително колебаещите се числа) е чисто козметична. Духовата кутия излъчва постоянен статичен шум, докато е активен.

    Иконата на микрофон ще посочи дали Spirit кутия слуша или не (кога Натиснете, за да говорите или Превключване се използва) или получаване на вход на микрофон (кога Гласово активиране се използва).

    Въпрос []

    Текстов потребителски интерфейс на Spirit Box

    Има три начина за проучване на отговор чрез полето Spirit:

    • Ако използвате гласов чат, Spirit Box ще разпознае всеки валиден въпрос, зададен от играча.
    • Ако използвате текстовия потребителски интерфейс, потребителският интерфейс ще се появи при включване на полето Spirit. След това играчите могат да щракнат, за да изберат един от 3 въпроса. Играчът може да излезе от потребителския интерфейс, като изключи кутията на духа.
    • Ако играчът избере VOSK, Windows или NONE като метод за разпознаване на глас, активирането на гласовия чат (чрез задържане на бутона Push-to Talk или изберете гласово активиране) ще позволи на Spirit полето автоматично да “пинг” на всеки 10 секунди.

    Ако нито иконата на „X“, нито призрака светят при задаване на въпрос, е възможно играта да не разпознава валидна фраза или разпознаването на гласа на играча не работи правилно. Обърнете внимание, че иконата на микрофон показва дали играта набира микрофона на играча само ако опцията за гласов чат на играча е настроена на Гласово активиране. Когато използвате системата за разпознаване на глас на Windows, това не означава непременно, че системата работи правилно.

    Отговор []

    Когато въпросът е успешно регистриран, Spirit Box ще върне един от двата резултата:

    • Ако всички съответни условия са изпълнени и шансът 2/3 е успешен, иконата на призрака ще се покаже и ще се чуе съответния гласов отговор чрез Spirit Box. Това се счита за доказателство за духната кутия.
    • Ако иконата на „x“ показва, една или повече от изброените по -долу условия не са изпълнени.

    Ако нито една икона не светва, духната кутия не разпознава никакъв въпрос.

    Изисквания за доказателства []

    Кутията Spirit ще работи навсякъде на картата, дори извън зоната за разследване. Въпреки това, за да получите успешен отговор на духната кутия (Ghost Icon с аудилен отговор) от призрака, всички изброени по -долу са необходими:

    • Призракът има духовна кутия като едно от своите доказателства.
    • Играчът трябва да е в зоната за разследване. Това означава да минавате покрай дървените порти (за къмпинги), да сте на закрито или в квадратния двор (слънчеви поляни) или да сте на закрито във всички останали карти.
    • Играчът трябва да е или в същата стая като призрака, или в рамките на 3 метра от него, ако не в същата стая.
    • Светлините в сегашната стая на играча трябва да са изключване. Светлината, излъчвана от оборудване, включително електронно и неелектронно оборудване, не влияе на това. Светлини в други стаи, включително стаи или коридори, които са пряко съседни, могат да бъдат оставени и всички врати между стаите могат да останат отворени. Летните лампи не трябва да бъдат изключени.
    • Призраци, които отговарят само на „хора, които са сами“, ще отговорят само ако в момента има един човек в стаята. Ако е отбелязано, че призракът отговаря на всички, броят на хората в стаята не влияе на способността на призрака да реагира. Ако трудността има време за настройка (e.g. Аматьорски и междинни), това ще бъде посочено на таблото и в списанието.
    • Ако всички други условия са изпълнени, има 2/3 [необходима проверка] шанс на призрака да отговори на въпрос, зададен.

    Ако играчът е особено нещастен, комбинация от тези фактори може да накара духната кутия многократно да показва „x“, въпреки че призракът има дух кутия като едно от нейните доказателства.

    Освен необходимостта от Spirit Box да бъде близо до играча, няма повече проверки къде е самият Spirit Box.

    Намеса []

    Духовата кутия се счита за електронно оборудване. Когато се намесят, всички икони на дисплея ще трепнат бързо. Задържане на активна дух кутия в рамките на 7.5 метра призрак на същия етаж ще го привлекат към играча.

    Непроверки []

    Само когато иконата на призрака светва индивидуално и от устройството се чува аудитонен отговор, трябва да бъде потвърдено доказателство за духната кутия. Следното прави не Счита се като доказателство за спиртна кутия:

    • Призракът, който докосва врата или предмет
    • Призракът, изпълняващ призрачно събитие или лов, което може да накара иконите на духната кутия да трептят
      • Една призрачна вокализация включва призрака многократно да казва определени думи; Това също не е доказателство за спиртна кутия

      Обърнете внимание, че призракът все още може да отговори неичувано Ако играчът задава въпроси, докато духът се намесва, но това е отделно от вокалациите, които призракът може да произвежда по време на събития на призраци или да ловува.

      Специфични за призраците способности []

      • Deogen има 33% шанс да реагира с тежко дишане вместо редовен отговор, ако играчът стои в рамките на 1 метър от призрака. [1]
      • Морой ще прокълне играча, който е задал въпрос дали успешно получат отговор. Рукащата реакция няма да звучи по -различно.

      Съвети []

      • Препоръчва се духната кутия да се използва в началото на разследването веднага щом предполагаемата любима стая е открита, тъй като използването му ефективно изисква играчът да остане сам в тъмното с призрака за няколко секунди, като по този начин значително намалява здравия си здравина и позволявайки потенциален лов да започне. Това важи особено за професионални и кошмарни затруднения.
      • Тъй. Изключването му се препоръчва, когато не се използва.
      • Ghost отговаря на Spirit Box Не се считат за призрачни събития или взаимодействия.

      Възможни призраци []

      Деоген Духовна кутия д.O.T.С. Проектор Писане на призраци
      Mare Духовна кутия Ghost Orb Писане на призраци
      Морой Духовна кутия Температури на замръзване Писане на призраци
      Онио Духовна кутия Температури на замръзване Ghost Orb
      фантом Духовна кутия д.O.T.С. Проектор Ултравиолетово
      Полтергейст Духовна кутия Ултравиолетово Писане на призраци
      Дух Духовна кутия EMF ниво 5 Писане на призраци
      Мимиката Духовна кутия Ултравиолетово Температури на замръзване
      Близнаците Духовна кутия EMF ниво 5 Температури на замръзване
      Wraith Духовна кутия д.O.T.С. Проектор EMF ниво 5
      Йокай Духовна кутия д.O.T.С. Проектор Ghost Orb

      Видове въпроси []

      Има три вида въпроси, които могат да бъдат зададени:

      Агресия Въпросите винаги имат убийствен отговор.
      Местоположение Въпросите показват дали призракът е близо до играча или далеч.
      Възраст Въпросите ви дават отговор въз основа на предварително определената възраст на призрака, избран, когато започне нивото (имайте предвид, че призрачният модел е рандомизиран и следователно не се влияе от това).

      Агресия []

      • “Какво искаш?”
      • “Защо си тук?”
      • „Искаш ли да ни нараниш?”
      • “Ядосан ли си?”
      • „Искаш ли ни тук?”
      • “Да си тръгнем?”
      • „Трябва ли да си тръгнем?”
      • „Искаш ли да си тръгнем?”
      • “Какво да правим?”
      • „Можем ли да помогнем?”
      • „Всичко е наред?”
      • „Приятелски ли си?”
      • „Опасен ли си?”

      Местоположение []

      Отговорът, който получавате от тези въпроси, зависи от това колко сте далеч от призрака и дали те са в сегашната ви стая или в стая в съседство.

      • “Къде си?”
      • “Близо ли си?”
      • „Можете ли да се покажете?”
      • „Дайте ни знак.”
      • „Кажете ни, че сте тук.”
      • “Покажи се.”
      • “Можеш ли да говориш?”
      • “Говорете с нас.”
      • “Тук ли си?”
      • „Вие сте с нас?”
      • „Някой с нас?”
      • „Някой тук ли е?”
      • „Някой в ​​стаята?”
      • “Някой тук?”
      • „Тук има ли дух?”
      • „Тук има ли призрак?”
      • „Какво е вашето местоположение?”

      Отговори
      Призракът ще ви даде два вида отговори, в зависимост от това дали сте в рамките на 3 метра от призрака и дали е в същата стая като вас, или съседна стая.

      В рамките на 3 метра:

      • “(Тук съм”
      • “Близо съм”
      • “(Аз съм) зад теб”

      В същата стая, но на повече от 3 метра:

      Въпроси за възрастта []

      ЗАБЕЛЕЖКА: Използваният призрак и възрастта са както рандомизирани и да не са свързани помежду си.

      • “На колко години си?”
      • „Колко си млад?”
      • “На колко години си?”
      • “Кога си роден?”
      • „Дете ли си?”
      • „Стари ли си?”
      • „Млада ли си?”

      Разни []

      Поради естеството на разпознаването на гласа на играта, изреченията, които са частично признати, могат да бъдат интерпретирани като пълен въпрос, дори и да е такава, на която играта иначе не би отговорила, включително глупави. Използването на глупави въпроси за кутията на Spirit е по -малко надеждно, особено ако използвате системата за разпознаване на глас Vosk; Конвенционалните въпроси имат по -голям шанс да работят.

      Например, когато слушате за фразата “приятелски ли сте?”, Системата за разпознаване на глас може да се опита да приближи думите, които звучат подобни на” приятелски настроени “. Следователно, фрази като „френски ли сте?„Може да работи от време на време. Това е по -малко вероятно да се случи със системата за разпознаване на глас Vosk.

      • “Французин ли си?”
      • “Гладен ли си?”
      • “Какво искаш да ядеш?”
      • “Искаш ли да направим снежен човек?”
      • “Искате ли да гледате Спонджбоб?”
      • “Искате ли да разбиете?
      • „Вие сте сред нас?”
      • “Ти ли си Каспър?”
      • “Себе си?”
      • „Кажете ни, че искате бира.”