Как да избягаме от лабиринта в Gotham Knights (Court of Owls)., Как да разрешим пъзела на сова на Gotham Knights | Pcgamesn

Как да разреша пъзела на Gotham Knights Owl

Той беше контролиран от мафиоти и заповеди бяха дадени от гласа и други членове на съда.

Как да избягаме от лабиринта в Gotham Knights (Court of Owls)

Това ръководство ще ви помогне да разрешите пъзелите и ще ви покаже как да избягате от лабиринта на Съда на совите в Gotham Knights. Тук ще намерите и съвети как да се биете и биете талоните и гладиатора талони!

Лабиринтът в Gotham Knights беше една от най -разочароващите мисии досега. Всичко започна, когато вие и Penguin приключите временна сделка за борба с Съда на совите.

Започва с призив за бедствие от пингвина

Пингвинът изпраща обаждане за бедствие до рицарите на Готъм. Кабинетът му е разкъсан и неговите поддръжници се убиват.

Когато пристигнете в офиса, виждате Пингвин, висящ на стената на собствения му офис със собствените си чадъри. Той разказва историята за вас или него и той се избира. Какво друго очаквате?

Докато освобождавате пингвин, стаята се размазва и губите съзнание. Събуждате се другаде и това е началото на ада.

Как да избегнем капани и опасности в лабиринта

Събуждате се в лабиринт и е време да излезете. Стените са твърди, но тъй като вашият AR скенер не работи, не можете да сканирате за нещо като изходи, слаби структури или потенциални капани. И този последен щеше да е полезен.

Лабиринтът има шипове от стените. Но те са разпознаваеми заради дупките в стената.

Докато напредвате през лабиринта, Съдът на совите все още ви е разбрал и говори за обреченост, че не можете да спрете.

На всичкото отгоре газът има вашия герой халюцинира. Това е начинът на съда на совите да наруши духа си.

В случая на Batgirl (тъй като това е героят, с който играх през този бит), тя вижда собственото си мъртво тяло. Отворен гроб от Брус. Старият офис на баща й. И тя чува гласа на Джим Гордън. Всичко, което е доста ужасяващо и усукано.

Това прави Съдът на совите: те усукват всичко, за което се изправите. Тази част е особено трудна за Барбара, тъй като тя все още оплаква загубата както на Брус Уейн / Батман, така и на баща й Джим Гордън.

В края на лабиринта има врата, която завършва първата част на мисията.

Отворете вратата и ще видите хумурна статуя на сова.

Как да излезете от стаята с совата

Стаята, в която сте въвели, има две врати. Този, който току -що затвори зад вас. И вляво има врата.

Освен това в стаята има две плочи за налягане на пода и две отгоре.

Пъзелът може да бъде доста разочароващ за мнозина, защото е чувствителен към времето и въпреки че няма таймер, когато огънят на совата изгасне, ще трябва да започнете отначало. И ако се провалите, ще трябва да се справите с тези досадни талони.

Етап 1
Стигнете до совата през стаята, като използвате грайфела си.

Стъпка 2
Отидете до лявата плоча за налягане на земята и стъпвайте върху нея.

Стъпка 3
След това отидете до правилната плоча за налягане на земята и пристъпете върху тази.

Стъпка 4
Върнете се до перваза над входа и се хвалете нагоре. Светлината на совата ще отвори врата, която ще ви позволи да излезете, така че да стъпите на светлината и да преминете през нея. Това е тайна врата, така че няма да я видите, когато за първи път влезете.

След като влезете през тази врата, привържете се за диво каране. Това е едно от най -спиращите дъха преживявания в играта.

Как да победим Талон и Гладиатор Талон

Първите нови врагове, които ще срещнете, са талоните и гладиаторските талони.

Как да победим талон

Талоните са майстори на перфектното избягване. Не можете да ги ударите директно, защото те ще избягват всичко перфектно и те те се отказаха доста бързо.

Не винаги е изпълним и те имат точка (щети с течение на времето), която ще корозира вашата здравна лента с течение на времето.

Точка е разпознаваема като колба със зелен кръг около нея.

MedPac обикновено почиства точката, но medpacs са оскъдни и все още имате дълъг път, така че ги използвайте разумно.

И така, как ги побеждавате? Използвайте способността си и я зареждайте, вместо да я натискате незабавно. След като бъде зареден, той ще направи зона на ефект (AOE), причинявайки талон да падне назад.

След като е на пода, той е уязвим за директни атаки. Затова ги ударете, удряйте ги, ритайте ги, докато не слязат.

Как да победим гладиаторски талон

Гладиаторът Талон е мини-бос. Той идва с щит и боздуган. Той удря доста силно и идва със способност за самолечение.

Гладиаторът може да ви удари със своя щит и това е директно щети. Ако ви удари със своята боздуган, той ще ви сложи точка. Което ще отнеме здравните точки от върха на хита на боздугането.

За да победите това мини-бос, ще трябва да използвате тежката си атака на меле. Диапазон не е полза заради щита.

След като сте нарушили защитните му, ще можете да го ударите. Не се срамувайте да използвате способностите си за инерция. Използвайте ги и ги използвайте всеки път, когато вашата инерционна лента има блок.

Продължавайте да го удряте колкото можете повече. Той ще се опита да ви удари с щита и/или боздугането. Perfect Evade е благословия в тази фаза.

След като направи всичките си ходове, тогава го ударихте с тежка атака на меле + способност за инерция или продължавате да го удряте с нормални удари, смесени с тежко меле и той трябва да слезе надолу. И е добре да се високоте на пет, защото гладиаторът Талон е трудна бисквитка, която да напука.

Разпитвайте учения

След като излезете, ще трябва да преминете през друг тунел, но след това ще видите начина, по който съдът на совите ви манипулира с лабиринта, защото всичко, което виждате, са етапи, като този на игра.

Той беше контролиран от мафиоти и заповеди бяха дадени от гласа и други членове на съда.

За да прогресирате, ще трябва да нулирате задкулисния контролен панел.

Има няколко мафиоти, които контролират това и има хубав бонус, когато ги свалите безшумно.

След като нулирате панела, тогава ще трябва да преминете през. Пътят обаче е блокиран от резервоар за гориво и ще трябва да намерите начин да го взривите, за да стигнете до другата страна на полето.

За да преминете, ще трябва да направите следното:

  1. Сканирайте резервоара за гориво
  2. Намерете запалителните клапани за налягане
  3. Използвайте вашата способност за разкъсване на клапаните
  4. Наслаждавай се на шоуто

Сканирайте резервоара за гориво

Намерете запалителните клапани за налягане

Използвайте вашата способност за разкъсване на клапаните

След като го направите, преминете през малък тунел и ще намерите учения в съседната стая. Той има въпрос над главата си и това означава, че носи ценна информация.

Използвайте вашия AR скенер, тъй като халюцинациите износват вашия AR скенер отново работи и намерете жълтия белег на учения. Разпитвайте го, като натиснете бутона за грабване и започнете да го разпитвате.

Ученият ви казва, че талоните не са мъртви, а доброволци, които са се съгласили да умрат, за да бъдат превърнати в талони. Те са в стаята в съседство и са в шушулки за растеж. Съдът на совите изгражда армия от (гладиатор) талони.

За да спасите града, ще трябва да взривите шушулките на хибернацията. Затова свалете операторите на машините и намерете контролите за шушулките. Има два контролни панела за това. След като ги намерите и ги деактивирате, те ще взривят.

След като приключи, някои талони ще паднат, а някои други ще си проправят път на повърхността.

Остава да се направи едно и това е да стигнем до повърхността. Но това не е лесна задача. Ще трябва да се биете с 2 последни гладиаторски талони и се биете, когато мястото се разпада.

След като видите отвор, забийте се. Това ще задейства следващия разрез.

Обратно в The Belfry

Обратно в The Belfry The Gotham Knights обсъждат лабиринта на Съда на Owls. Това не е направено само за убийство, но е и да влезете в рицар. Следователно защо Батгирл видял гроба на Брус отворен и стария офис на покойния Джим Гордън и тя е чула гласа му. Това е да им разбият настроението.

И това работи, тъй като Тим Дрейк / Робин започва да говори за убийството на двора на совите, Алфред се намесва и напомня на Готъм рицарите, че Батман никога не е убил никого, нито един от Готам рицарите на Готъм трябва да.

Как да разреша пъзела на Gotham Knights Owl

Пъзел на сова на Gotham Knights: Стенопис със сянка на сова, хвърлена върху него. Той е изправен пред правото с нейните талони, фокусирани върху мъж в маска

Вероятно е, че ако сте тук, вие сте объркани от Пъзел на сова на Gotham Knights. Но не се притеснявайте; Това не е само вие, тъй като това е един от най -отвратителните проблеми на играта на супергероите.

Докато си проправяте път през централата на Съда на совите, стенопис на врата с кръв под него блокира пътя. Първо, разгледайте басейна от кръв, след това прожекторите, за да получите подкана да го включите. Това ще хвърли сянка върху стенописа от четирите статуи напред. Вляво от всеки от тях има панел, който можете да използвате, за да обърнете сегмента в една от четирите позиции. За да го отворите и да разрешите пъзела на совата Gotham Knights, трябва да подредите пъзелите, така че светлината хвърля сянка на сова, опитвайки се да грабне един от маскираните хора на стенописа напред.

Пъзел на сова на Gotham Knights: Red Hood разглежда четири статуи и копчета, които ги превръщат като прожектор, свети на стенописа отзад. Частите на статуята хвърлиха сянка върху стенописа. Камерата е осветена със светлината на свещи

Gotham Knights Owl Puzzle Solution

Бихте могли да оперирате този пъзел и да се натъкнете на решението, но това отнема много време. Ето стъпките, които трябва да завършите пъзела на Gotham Knights Owl:

  • Използвайте лявата страна на първия панел веднъж (краката, обърната вдясно)
  • Използвайте двете страни на втория панел два пъти (тяло, обърната вдясно)
  • Използвайте лявата страна на третия панел три пъти (предно крило с лице вдясно)
  • Използвайте двете страни на четвъртия панел два пъти (задно крило обърнато нагоре)

С това трябва да разрешите пъзела на совата на Gotham Knights и да бъдете на път да намерите водача на Съда на совите. Отнема няколко секунди, за да се активирате и може да се наложи да се разхождате, за да покриете долния съд на Owls със собствената си сянка, но ще има разрез, показващ отворена врата, ако имате всичко на правилното място.

Въпреки че това несъмнено е един от най -трудните пози в играта с отворен свят, намирането на всеки Gotham Knights Batarang, Landmark и Street Art Mural е далеч по -отвратителна задача, но ние сме на ръка, за да ви помогнем да ги намерите всички. Имаме и по -общи съвети, като например как да използваме Gotham Knights Smoke Bombs, как да пътувате бързо и как да се слепи Gotham Knights Mods, за да направи по -редки такива.

Дейв Ъруин Дейв е частичен за малко тъмни души или възход на чудовищно ловец и ако той не играе бойни игри като Street Fighter 6, ще го намерите да извади врагове с любимите си домашни любимци в Diablo 4, изследвайки място в Starfield и The Фантастичен свят на портата на Балдур 3.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Как да разреша пъзела на совата

Готъм Сити

В съответствие с детективските корени на Батман, Gotham Knights разполага с няколко пъзели и малцина са толкова предизвикателни, колкото пъзела на совата в Мисия 2.2 – The Powers Club. За да разрешите пъзела на совата, ще трябва да манипулирате няколко платформи, за да хвърлите сянка на сова върху стената.

Ако имате проблеми с пробиването на пъзела на бухала, това ръководство за Gotham Knights ще обясни как работи пъзелът и ще ви осигури стъпка по стъпка решение.

Неразтворен пъзел на бухал.png

Как да разреша пъзела на совата

Puzzle Mural.png

Когато влезете в стаята за пъзели, ще откриете, че кръвната пътека, която сте следвали мистериозно, завършва на стена, което показва наличието на скрит вход. За да разрешите пъзела на бухала и да отворите скрития вход, започнете с връщането си в предната част на стаята, за да включите в Прожектор.

Лъчът на светлината ще хвърли сянка върху стената, създадена от четирите артефакта, седнали пред светлината на прожекторите. Всеки артефакт е седнал на подвижна платформа, която може да се завърти, за да промени сянката, така че ще трябва да завъртите платформите пред светлината на прожекторите, докато не създадете сянката, показана на изображението по -долу.

Powers Club6.png

За да научите как да създадете правилната сянка, вижте диаграмата по -долу, където „1 -ва“ се отнася до подвижната платформа, най -близка до светлината на прожекторите, а „4 -ти“ се отнася до платформата, най -отдалечена от светлината на прожекторите. Тъй.

Изберете една страна и следвайте ротациите в съответната колона на тази страна по -долу, за да разрешите пъзела на совата. Недей Извършвайте ротации и за двете страни или 1 -ва и 4 -та платформа ще бъдат на място.

Решение на пъзела на сова
Подвижна платформа Въртене на дясната страна Въртене на лявата страна
1 -ви 3 1
2 -ри 2 2
3 -ти 1 3
4 -ти 2 2

След като хвърлите правилната сянка на стената, се приближете!