Joyous Journeys XP Buff се завръща в Wrath Classic – Новини – ледени вени, колко дълго траят радостта на пътуванията в уау Wotlk Classic? Dot esports

Колко дълго траят радостта на пътуванията в уау Wotlk Classic

По време на писането, Не е ясно кога ще приключат радостните пътувания Уау Wotlk Classic. Този баф за изравняване ще бъде разгърнат преди четвъртата фаза, която ще го направи издание на октомври. 10, 2023.

wotlk-classic радостни пътувания XP Buff се завръща в Wrath Classic

Персонал

Можете да публикувате сега и да се регистрирате по -късно. Ако имате акаунт, влезте сега, за да публикувате с вашия акаунт.
Забележка: Вашата публикация ще изисква одобрение на модератора, преди да бъде видима.

Наскоро разглеждайки 0 членове

Няма регистрирани потребители, които не разглеждат тази страница.

Подобно съдържание

Персонал

Blizzard е разположил нова Wrath Classic Build на 3.4.3 PTR и ето бележките за разработка с най -новите промени, които вече са достъпни за тестване.
(Източник)
Разгърнахме актуализация на 3.4.3 ptr.
Изграждане: 51384
Иде за тестване на цитадела
Както при последния кръг на тестване на RAID, всички шефове и крила на ядовидна цитадела са достъпни както за нормални, така и на героични затруднения в размерите на 10 и 25 играчи Raid размери. Набегът ще стане достъпен днес (15 септември) в 23:00 CEST и ще остане до сряда (20 септември) в 20:00 CEST CEST.
Поправки и корекции на ICC Bug
Вратите, водещи в ядената цитадела, вече са отворени и играчите трябва да могат да се зомбият нормално, след като RAID се отключи. Променливите експерименти в проф. Пурицидна среща сега трябва правилно да създават газови облаци. Несвързаната чума за разработване в проф. Putricide Encounter сега трябва правилно да скочи на близките играчи. Фиксиран проблем, който кара играчите да могат да видят собствения си яростен визуален ефект на Bloodthrist по всяко време по време на кръвната кралица Лана срещата. Фиксиран визуален проблем по време на срещата на Deathbringer Saurfang, който накара ракетите за кръвна енергия да изглеждат, че не се връщат от засегнатите играчи към Saurfang. Фиксиран проблем, при който Deathbringer Saurfang рядко можеше да хвърля вряща кръв по целия нападение. Фиксиран проблем, причиняващ некротична чума да може да отскочи до непредвидени цели, които не са играчи по време на срещата на Lich King. Фиксиран визуален проблем със събитието на RP, което играе след Deathbringer Saurfang, е победен, причинявайки Варок Саурфанг да носи сина си, сякаш натиска количка. Това наистина уби мрачното настроение. Фиксиран визуален проблем, при който замръзналите мафиоти за боклук, водещи до Синдрагоса, ще плават нагоре, след като са били убити. Нов дневник за търсене и проследяване на търсенето
Функцията за проследяване на Quest вече е достъпна за тестване. За да взаимодействате с новата функционалност за проследяване на Quest, отворете дневника на вашия Quest (HOTKEY: L), изберете търсене в дневника си и щракнете върху „Покажи на картата“. Това трябва да отвори вашата карта с маркери за търсене и петна от зоната, за да ви покаже къде се намират целите на търсенето. Освен това, отварянето на вашата карта (Hotkey: M) и избора на зона, в която имате активни куестове, също ще покаже функционалността за проследяване на Quest. Можете да превключвате и изключвате това ново проследяване на търсенето, като отворите картата и проверявате или премахнете квадратчето „Покажи целите на търсенето“.
Моля, обърнете внимание: Изпълнението не е напълно завършено в тази функция и има няколко грешки и битове на липсваща функционалност.
вече известни проблеми
Минимизиране/максимално не се прилага напълно. Единственият наличен изглед на картата е пълен екран в момента. Някои куестове на подземието не отварят картата, когато щракнете върху Показване на картата от дневника на Quest и или няма да отворите карта или да отворите картата на текущата зона. Откровеният Quest ще се задържи на последния избран слот вместо последното показан Quest.

Персонал

Blizzard са публикували Notes Dev за първия Wrath Classic 3.4.3 ptr изграждане. Имаме ICC, новите подземия, настройката на класа, Quest Shadowmourne, нов интерфейс на колекциите и дори известни проблеми, изброени по -долу.
Wotlk PTR (източник)
В допълнение към ядовата цитадела, имаме няколко други функции, които скоро ще станат тестови, и други, които ще пристигнат в бъдеща актуализация на PTR.
IceCrown Citadel Raid
Тестването започва в 23:00 CEST. Набегът ще се затвори в 23:00 CEST в петък, 1 септември.
Цитаделата на Icecrown е последният основен набег в Wrath of the Lich King Classic и има дванадесет шефове, разпространени на пет различни крила. По-ниският лорд на шпиона morrowgar lady deathwisper battle battle deathbringer saurfang the fameworks festergut rotface професор пурицид Кръвният принц Кръв принц на зала „Кръвен крак-кралица Лана“, замразеният замлящи зали Arthas menethil, lich king ingle е напълно замразеният трон Arthas menethil, кралът на lich всяко крило е напълно отключен за замръзналия трон Артхас Менетил, кралът на Lich всяко крило е напълно отключен за замразения трон Артхас Менетил, кралят на лича всяко крило е напълно отпуснат Тестване както в нормален, така и в героичен режим. Допълнителни корекции: Подобно на изпитанието на Grand Crusader, героичният режим на гладната цитадела има ограничен брой опити. Когато групата на нападение изтече, те ще бъдат принудени да бягат и няма да могат да участват в допълнителни опити през тази седмица. Понастоящем този номер е зададен на 50 опита за целия нападение, съответстващ на крайното състояние на брояча на опитите в пластир 3.3.5. Освен това няма да има ограничение или петна, за да се предотврати достъпа до по -късни крила на нападението и всички ще бъдат напълно отключени при старта. Продавачи на PTR Gear За първия кръг на PTR тестване, ние не сме актуализирали доставчиците на PTR Gear с предавка от изпитание на кръстоносците и изпитание на Големия кръстоносец. Това е умишлено. Ако искате да тествате ядовила цитадела, предлагаме ви да използвате бутона за копиране на символи на символа Избор на екран Копирайте героя си от живи сфери и използвате текущата си предавка. За нас е важно играчите и групите на RAID да използват собствената си предавка за този тест, за да ни помогнат да установим реалистична базова линия за това как ще се представят на RAID групите в това съдържание, когато то е пуснато. Ще тестваме ICC RAID отново след този първоначален тест и можем да актуализираме доставчиците на предавки с допълнителна предавка, ако сме доволни от данните, които получихме от този първи тест. Legendary Quest Shadowmourne
Легендарната верига за търсене на оръжие в Shadowmourne видя няколко основни корекции: Shadow Frost Shards вече няма да изисква играчът от вашата група за нападение да е напреднал в търсенето „The Splintered Throne“, за да се откаже. Степента на спад на Shadow Frost на нормалните 25 играчи е коригирана, за да съответства на скоростта на спад на 25 играча героични. “Краят” шеф на всяко крило (Saurfang, Lana’thel, Putricide, Sindragosa и Lich King) винаги ще изпусне един гарантиран Shadow Frost Shard както на 50-те играчи, нормални и героични трудности. Първоначалният саронит също ще бъде по -достъпен и ще бъде закупен както от емблемата на продавача на Frost. Ще споделим повече информация за протокола за отбрана Gamma и нейната структура на възнаграждението много скоро, така че следете тези актуализации! Бележка на разработчика: Има големи възможности за получаване на първичен саронит в началото, колкото много гилдии могат да изберат да пренасочат целия си примидален саронит, за да бъдат бъдещи сенчести влачи. Първоначалният саронит също е основната съставка за много нови занаятчийски рецепти и получаването на първичния саронит за споменатите занаяти ще бъде много трудно в началото, което води до ситуация, при която до момента, в който гилдията е готова да раздаде първичен саронит за занаяти без шамари, Елементите, които могат да бъдат направени с този материал, са много по -малко подходящи. Даването на алтернативен метод за получаване на този ресурс има смисъл в това отношение. Намерението на тези промени е значително да се ускори придобиването на Shadowmourne. Оригиналният яд на цитадела на Citadel Raid продължи над 11 месеца през 2009/2010 г. и докато яденият рейд на Citadel Raid в Wrath Classic ще продължи дълго време, почувствахме, че е важно да позволим на Shadowmourne да се ползва от повече хора, докато съдържанието е все още текущ. В оригиналната игра Shadowmourne може да отнеме от 18-24 седмици до завършване и подобно на нашите корекции на Val’anyr, Hammer of the Ancient Kings, ние почувствахме, че искаме да грешим от страна на забавлението тук, а не да създаваме ситуация, в която Гилдиите могат да могат да завършат много малък брой Shadowmournes преди следващата основна актуализация на съдържанието. Очакваме с тези промени времето, необходимо за завършване на Shadowmourne, трябва да бъде по-близо до 8-10 седмици. Моля, обърнете внимание, че тези корекции не са окончателни и можем да изберем да увеличим или намалим скоростта на придобиване или да направим други корекции според нуждите.
Нови подземия – ковачеството на душите, ямата на сарон и зали на размисъл
И трите подземии са на разположение за тестване сега и могат да бъдат намерени на горния балкон на Цитаделата на IceCecrown, в Icecrown. По подразбиране героичната версия на тези подземии ще се възползва от допълнителните награди от Titan Rune Dungeons: Protocol Gamma, но няма да види допълнителни механики или корекции на трудност, тъй като другите подземии получават в отбранителен протокол Gamma. Бележка на разработчика: Тези три подземия са някои от любимите ни съдържание от Wrath of the Lich King и ние се притеснявахме, че ако добавим допълнителна механика към тези подземия от отбранителния протокол Gamma, много играчи никога не могат да изпитат това съдържание в оригиналния си оригинал Гневът на итерацията на краля на Лич. Повечето други гнева на подземията на Lich King бяха достъпни в първоначалната им форма през първата фаза на Wrath Classic, имаха време да блестят, преди Dungeons Titan Rune да бъдат представени в Patch 3.4.1, но тъй като тези подземия едва сега стават достъпни и сами по себе си се оказват затруднения с нормалната героика, смятахме, че е важно да защитим оригиналното преживяване от 2009 г. тук. Ще публикуваме повече информация, обсъждаща протокола за отбрана Gamma и как тези три подземия се вписват в Wrath Classic Patch 3.4.3 Съдържание на Endgame през следващите седмици. Нов потребителски интерфейс на колекциите
Добавен е нов интерфейс на колекциите към Wrath of the Lich King Classic, за да събира домашни любимци, монтажи и елементи на наследство на едно удобно място. Повечето домашни любимци, монтажи и елементи на наследството също вече са в целия акаунт. Тук ще намерите потребителския интерфейс на колекциите във вашата микро бар: Моля, обърнете внимание, че за да получите достъп до вашите наследства във вашия потребителски интерфейс за колекции, ще трябва да влезете в света на играта, с който и да е героите да имат съществуващите ви елементи от наследството. Просто влизането в мрежата автоматично ще ги добави към вашите колекции за вашия акаунт.
Моля, обърнете внимание, че данните на акаунта в PTR не винаги могат да бъдат напълно показателни за данните на вашия акаунт в живи сфери, така че може да се окажете липсващи монтира или домашни любимци, които чувствате, че трябва да имате. Най -добрият залог е да копирате всичките си герои с уникални домашни любимци, монтажи или наследства, за да влезете във всеки от тях поне веднъж, за да се гарантира, че тези елементи на колекции се добавят към интерфейса на вашия колекционерски интерфейс.
Корекции на класа
Hunter – Добавено е ново умение за ловци: Trap Launcher: Explosive Trap. Това умение може да бъде обучено във всеки треньор на Hunter Class и е на разположение на всички спецификации. Това ново умение не може да се използва в PVP арени или бойни полета. Бележки на разработчиците: Поради непостоянния характер на откриването на хит на експлозивния капак в съдържанието на PVE, особено срещу големи или седалищни същества, Hunter DPS има тенденция да се колебае диво в зависимост от уменията и агенцията на играчите и повече от позиционирането на шефа и елемент на късмет, че за да за да Дали определени шефове последователно задействат капани или не. С тази корекция се надяваме да улесним малко по -лесно да позиционирате капани в позиция, в която те ще взривят, без да се отразят на представянето на ловец в PVP. Друид/свещеник/Шаман – Дивият растеж, кръгът на изцелението, изцелението на предците и божествените химни заклинания са коригирани, за да предпочитат играчите над домашни любимци и пазители. С тази корекция тези заклинания за „умно лечение“ все още ще се опитват да лекуват домашни любимци, които са много опасно с ниско здраве, но като цяло това заклинание ще благоприятства играчите, които първо липсват здраве. Warlock – намали вътрешното прекъсване на демоничния пакт от 5 секунди до 1 секунди. В момента оптималната игра за демонолни Warlocks е да изчака няколко секунди, за да изпратят домашния си любимец в битка, докато чакате дрънкулки и други заклинания, увеличаващи силата, за да се предотвратите да се заключите от по-висока снимка на заклинанията, които се случват няколко секунди след вас Първоначалният демоничен пакт на домашния любимец. Тази корекция е просто предназначена леко да изглади оптималното използване на демоничния пакт и да позволи на демонологичните Warlocks да изпращат своите домашни любимци в битка малко по -бързо. Warlock – Демоничният пакт вече ще бъде 10% от заклинателната сила на Warlock. WARLOCK – Summon Infernal’s Cooldown вече ще се нулира на Encounter End Events, подобно на други дълги охлаждания в Wrath Classic. вече известни проблеми
Моля, имайте предвид, че инструментът LFG не е функционален в тази PTR изграждане. Ние работим за актуализиране на инструментите за търсене на група за този пластир и в резултат на това предишната итерация на инструмента LFG вече не е функционална, но все още не е заменена с новата итерация. Има няколко грешки в интерфейса, които могат да се появят при влизане и по време на геймплея. Арженският кръстоносен поход NPC, лагери и овен. Очакваме те да се появят в бъдеща актуализация на PTR. Има няколко проблема със сцените на RP, които играят след срещата на Deathbringer Saurfang. Капанът за плът за ядене на насекоми извън проф. Putricide Room трябва да бъде задействан и изчистен два пъти, преди вратата да се отвори в стаята на Putricide. Frostwing Welp пакетите, водещи до Синдрагоса, имат множество проблеми с анимацията и могат да плават, когато са мъртви. Визуалните ефекти за бомбата на замръзване на Sindragosa и мехурните способности за студ не са правилния размер. Способността за прекарване на опашката на Синдрагоса не ги събаря правилно и не ги обездвижва. Играчите могат да видят собствения си фрназиран кръвопролитен целеви визуален ефект върху тях по време на кръвта кралица Лана, дори когато не правят сами по себе си безумно кръвопролитие

Персонал

Blizzard обяви Wrath Classic Patch 3.4.3 скоро ще стане достъпен за тестване заедно с IceCrown Citadel на 29 август.
Wrath Classic Phase 4 скоро ще бъде на PTR. По -конкретно, набегът на Цитаделата на Leadecrown ще бъде достъпен за PlayTesting във вторник, 29 август, в 2:00 ч.m. Pdt.
(Източник)
Скоро ще отворим PTR за тестване на гнева на Lich King Classic версия 3.4.3, пластирът, който включва ядови цитадела.
Ние възнамеряваме да отворим нападението за първоначални публични тестове във вторник, 29 август в 2:00 ч.m. Pdt.
Първият тест на RAID вероятно ще се затвори след три дни.
Моля, обърнете внимание, че този график може да се промени с малко или никакво известие, ако възникнат обстоятелства.

Персонал

Blizzard обяви на официалните форуми, че са свалили почти 117 000 WOW акаунти за изневяра или експлоатация през последния месец, юли 2023 г. Тази официална публикация идва от форумите на Wrath Classic.
Участващите сметки бяха спряни за постоянно или за 6 месеца.
(Източник)
За да осигурим по -голяма прозрачност на действията, които предприемаме срещу изневярата и експлоатацията, ето разбивка на броя на действията, предприети през последния месец, юли 2023 г .:
Общо експлоатационни действия за WOW акаунта през юли 2023 г .: 116921
Всички тези действия бяха за изневяра или експлоатация, което води предимно до постоянни забрани или 6-месечни суспензии. Този номер не включва други действия, като тези, взети по сметки с име на символи или нарушения на езика в играта. Продължаваме ежедневно да развиваме нашите методи и да действаме срещу тези злонамерени сметки.
Благодаря ти!

Персонал

Нов кръг от класически котлони от Wrath Classic излезе на живо с поправки за нападения, подземия и други.
(Източник)
Котлони
11 юли 2023 г
Гневът на класиката на Lich King
Фиксирана грешка, причиняваща цената на безмилостната пушка на гладиатора, да не е подобна на цената на безмилостните оръжия с две ръце и диапазон. Фиксиран проблем, при който глиф от полиморф не е премахнал предвидените версии на Ignite, дълбоки рани и пронизващи снимки. Фиксиран проблем, предотвратяващ летящата машина на стоманената порта от граплинг чувал на реликви за търсенето „Имам летяща машина!”Фиксирана грешка, която може да попречи на играта да стартира на MacOS Sonoma (версия 14). Dungeons in Azjol-nerub и Ahn’kahet: The Old Kingdom (Titan Rune): Играчите вече няма да загубят заплаха, когато са объркани в мрежата. Миньоните, които участват в Hadronox Gauntlet, вече няма да придобият здраве и щети от овластени: Shadow Rune Aura и също така вече няма да играчи на Web-Wrap. Скачащите рояци в леговището на Hadronox вече няма да играят в мрежата. Светлинните и тъмни същности на Raids Twin Val’kyr вече няма да имат отстранен компонент на щетите си от неуязвимости.

Колко дълго траят радостта на пътуванията в уау Wotlk Classic?

Изглед към Цитаделата на Icecrown, дом на краля на Лич и неговия нежить, непобедим, в World of Warcraft

Радостите пътувания в World of Warcraft Grath of the Lich King Classic се е завърнал като от Септ. 4, 2023. Този буфер предоставя на играчите допълнително 50 -процентов опит привърженик Всеки път, когато убивате мафиоти, обръщането в куестове или изпълнение на друга цел, която по подобен начин предоставя точки на опит.

Изравняване в Класически уау несъмнено е един от най -изтощителните аспекти на играта. Въпреки че изравняването в тази по-ранна версия на популярния MMO на Blizzard може да бъде възнаграждаващо изживяване, често можете да се окажете или силно прекалено ниво, или недостатъчно ниво в неудобните средни части между първо ниво и ниво 80.

Joyous Journeys беше баф, въведен преди старта на Wotlk Classic Това помогна за ускоряване на този често тежък процес. Пред фаза четвърта в любимата Wotlk Разширяване, най -накрая го връщаме за ограничено време.

Продължителност на радостта през Уау Wotlk Classic

По време на писането, Не е ясно кога ще приключат радостните пътувания Уау Wotlk Classic. Този баф за изравняване ще бъде разгърнат преди четвъртата фаза, която ще го направи издание на октомври. 10, 2023.

Ако можем да извлечем нещо от минали радостни пътувания, то беше въведено на DEC. 13 и приключи точно след излизането на Wotlk Classic. Тогава вероятно можем да приемем, че този кръг от радостни пътувания ще завърши или малко преди или след фазата четири пластира на октомври. 10.

Уау гняв на Lich King Classic Phase 4 ранни пластири бележки

Дотогава можете да се насладите на значително засилен период на изравняване, за да вземете своите алтове от един до 80 за много по -малко време. Въпреки че WOW Classic Общността често е похвалила по-трудните аспекти на MMO, радостните пътувания все още са толкова необходими отстъпки от изтощителния процес на изравняване. трябва да бъде отбелязано че Радостни пътувания се прилагат само за Класически уау, а не версията на търговията на играта.

Писател на персонала за Dot Esports. Запален геймър в продължение на две десетилетия и писател на игри в продължение на три години. Аз съм любител на всичко подобно на души от 2011 г. Покривам всичко-от RPG с един играч до MMO.

WoW Classic: Радостта на пътуванията 50% опит се връща на Buff

WoW Classic: Радостта на пътуванията 50% опит се връща на Buff

Пътищата в Northrend са ледени и се изпълняват с опасност. За да ви помогнем да продължите своите приключения в Wrath of the Lich King Classic, играчите ще се възползват от радостта на пътуванията на пътуванията*, което ще увеличи печалбите от опит с 50% за всички играчи чрез ниво 80!

  • MMO-шампион
  • Arclight-Champion
  • Hearthpwn
  • Форум на Minecraft
  • Станция Minecraft
  • Надценка
  • MTG спасение
  • Диалофани
  • Mobafire.com
  • Leaguespy.GG
  • Counterstats.нета
  • Teamfight Tactics
  • Wildriftfire.com
  • Runeterrafire.com
  • Smitefire.com
  • Dotafire.com
  • Artifactfire.com
  • Heroesfire.com
  • Vaingloryfire.com
  • MMORPG.com

Магическа находка

© 2023 Magic Find, Inc. Всички права запазени.