Изпитанията на Осирис награди тази седмица в Destiny 2 (22-26 септември) – GameSpot, Изпитания на Osiris – Destinypedia, Wiki на Destiny

Изпитвания на Озирис

The Изпитвания на Озирис са събитие от тигел, председателствано от учениците на Озирис в съдбата 1, и Сен-14 в съдбата 2. Това е събитие за Endgame Crucible, въведено първо от Къща на вълците разширяване. [1] Той е достъпен всеки уикенд, от петък до седмичното нулиране във вторник. Върна се към Съдба 2 по време на Сезон на достойни. [2]

Изпитанията на Осирис награди тази седмица в Destiny 2 (22-26 септември)

Ето къде ще играете и какви нови оръдия можете да премахнете в изпитанията на Destiny 2 на Osiris.

На 22 септември 2023 г. в 10:41 ч. PDT

GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.

Изпитанията на Озирис вече са на живо в сезон 22 на Destiny 2 и ще вероятно Бъдете много по -малко стресиращи от сесията от миналата седмица, която видя пазители да тичат наоколо с оръжия на Frankensteined, които им дадоха несправедливо предимство. . Предлага се отново този уикенд, това оръдие се счита за едно от най -добрите в своя клас в Destiny 2. . Ето поглед къде ще играете изпитания на Osiris този уикенд и какви оръжия можете да спечелите.

  • Карта: Javelin-4
  • Безупречна награда: магматичен чук (умел)
  • Репутация Ранг 4: Модул за надстройка
  • Репутация Ранг 7: Подобряване на призмата
  • Репутация Ранг 10: Cataphract GL3 – граната изстрелване
  • Репутация Ранг 13: Модул за надстройка
  • Репутация Ранг 16: Магматичен чук – Ръчно оръдие

Офертите за преминаване на изпитания също са актуализирани, за да осигурят по -добро изживяване, като се започне с преминаване на богатство. Това вече ще предостави +75 изпитания репутация за всяка печалба и допълнителен бонус за текущия ви основен ранг в изпитанията, до +150 общо. Пасажът на милостта вече ще прости две загуби, ако все още не сте били безупречни за седмицата и след като се обърнете безупречно, той се връща обратно в състояние, в което той прощава по една загуба на всяка карта, след като я нулирате.

Изпитванията излиза на живо от ежедневното нулиране в петък в 10:00 ч. PT / 13:00 ET до седмичното нулиране едновременно следващия вторник. . Крайната ви цел в изпитанията на Osiris е за вас и другите двама играчи във вашия FireTeam, за да постигнете “безупречно” бягане, в което печелите седем мача, без да губите никакви.

Отидете безупречно и ще спечелите пътуване до фара и ще получите някои специални награди, включително Adept оръжия. Те имат допълнителни статични бонуси, което ги прави сред най -желаните предмети, които можете да получите. Вашите изпитателни пасажи-картата, която купувате от SANT-14, която ви предоставя достъп до режима и проследява вашите печалби-does не Проследете загубите си, така че можете да продължите да играете и печелите награди, дори ако загубите от безупречно бягане.

Продуктите, обсъдени тук, бяха избрани независимо от нашите редактори. GameSpot може да получи дял от приходите, ако купите нещо, представено на нашия сайт.

Получих съвет за новини или искате да се свържете директно с нас? .

Изпитвания на Озирис

Само достойни могат да се изправят пред изпитанията на Озирис, тъй като само достойни са достатъчно силни, за да издържат на това, което предстои. Поредица от победи ще спечели големи награди – но загубите твърде много мачове и вие сте навън.” – Описание на събитието

The Изпитвания на Озирис са събитие от тигел, председателствано от учениците на Озирис в съдбата 1, и Сен-14 в съдбата 2. Това е събитие за Endgame Crucible, въведено първо от Къща на вълците разширяване. [1] Той е достъпен всеки уикенд, от петък до седмичното нулиране във вторник. Съдба 2 по време на Сезон на достойни.

Съдържание

Изпитанията на Озирис са формирани под прикритието на състезание, засилена форма на тигел с изключителни награди за участъци на пазители [3] . Причината за това е, че брат Ванс е открил, че когато пазител претърпи смърт. След много танатонавтични експерименти, при които настойниците претърпяха многократни смъртни случаи, учениците на Озирис решиха да уредят метод за Ванс, който да изследва тези тонове допълнително. .

Един конкретен мач даде разкритие на брат Ванс. Призракът на пазителя беше в опасност да бъде унищожен от друг пазител, който действаше с кръв и изгубен в битка безумие. Призракът в опасност пусна светкавица от светлина, ослепявайки нападателя, като пазителят е сдвоен с призрака, който призовава златен пистолет и извади заплахата при един чист изстрел [4] . . Ванс се опита да внесе информацията, която той получи от експериментите си в Мара Сов, но изглежда, че тя вече знае за последиците от тези тонове и как те се променят според обстоятелствата на производството [5] .

Към началото на Червената война Ванс прави допълнително откритие, че окончателната смърт променя тона още повече до D# минор [6] . Пазител е елиминиран точно когато се прилага клетката на пътешественика, прекратява връзката им със светлината, а призракът им е унищожен от импулсна граната. Този тон обикновено се свързва с обреченост, отчаяние и тъга. Тогава Ванс заключава, че знае достатъчно от своите изследвания, за да стигне до заключение и прекратява изпитанията на Озирис. След това той представя своите открития на Озирис, своя идол, и е рязко порицан за това, че се намесва със сили, които не може да разбере [7] .

. Изглежда, че не знае по -тъмния произход на изпитанията на Озирис и невинно продължава събитието като турнир на шампионите. Въпреки изчезването на Меркурий, той подрежда симулация на фар, който да се използва за раздаване.

Вход [редактиране]

За да влезе. Проходът на изпитанията действа като показателка на играча и само една може да се пренася наведнъж. . В допълнение, той предлага консумативи за промяна на резултатите (благодат на Osiris, благосклонност на Osiris и Mercy of Osiris) и базирани на Tier Packages. Нивата се основават на това колко победи са спечелени в един пасаж. За да закупят консумативите, играчите се нуждаят от монети за преминаване от ежедневното събитие на тигела или случайни мачове на тигела.

Destiny 2 [Редактиране]

В Съдба 2, Изпитващите пасажи вместо това се придобиват от Saint-14 в Tower Hangar, след като играчът достигне определени цели за доживотна доблест и Crucible. Консумата за промяна на резултатите се заменят с различни изпитателни пасажи, от които да избирате с вградени бонуси. SANT-14 също предлага щедрости и възможността да се фокусира спечелените граници към артикули, получени в миналото. Като на , Играчите също трябва да притежават най -новото разширение и събитието няма да бъде достъпно през първата седмица на сезон, нито преди първото завършване на световния на RAID или през същата седмица като Iron Banner. [8]

Геймплей [редактиране]

Изпитанията на Osiris използват вариант от типа на играта, наречен елиминация, като два отбора от трима играчи се състезават един срещу друг. Победа е, когато единият отбор успешно убие и тримата играчи от другия. Мачовете се състоят от редица 2-минутни кръгове; Екип печели кръга, като напълно избърса другия отбор или улавя зона, която се появява в средата на картата. . Играчите могат да бъдат съживени от съотборници на мястото на смъртта си (Sunsingers също може да се съживи). Първият отбор, който елиминира другия, напълно печели кръга. . Неуспешно това, който и да е най -близо до точката за улавяне, печели. Тежките амуниции се спускат само след като един отбор спечели 3 кръга, а тежките амуниции не носят в следващия кръг. .

По -нататъшните разлики между изпитанията и стандартната схватка включват: Изпитванията се провеждат само на една карта всяка седмица; Предимствата на нивото на играча са активирани, както в желязното знаме; Fireteam Matchmaking е деактивиран, като изисква играчите ръчно да сглобят пълен пожар от трима. И накрая, играчите могат да играят за максимум девет победи или три загуби при един пасаж, което от двете е първи. Напускането или да се стартира от мача също се отчита като загуба. Тъй. Някои отбори са склонни да “сирене” системата, като оставят мач веднага след спечелването, като създават впечатление на сървърите, че не са спечелили толкова, колкото имат, и следователно е по -малко вероятно да се съчетаят с квалифицирани играчи. Въпреки че тази тактика не е незаконна, играчите не харесват, когато хората го правят, тъй като имат по -голям шанс да се влошат противници.

Безупречна победа [редактиране]

Играчите, които имат достатъчно късмет или квалифицирани, за да получат безупречна карта с показатели, която има седем победи и нулеви загуби, са в състояние да посетят фара на Меркурий. Наградите включват съоръжения с тематични изпитания и изключителна емблема с ограничено време, която се променя от време на време. При пускането на Къща на вълците, Емблемата беше екзотичното ниво „око на Озирис“ (понастоящем единствената екзотична емблема в играта); Взетият цар представен “Hic Jacet”; и въведе „мечтата на Бастет“. След като емблемата се завърти, тя вече не може да се получи.

Destiny 2 [Редактиране]

Завръщането на изпитанията на Озирис в Съдба 2 беше предимно непроменен геймплей от предишната му итерация, преди основен ремонт по време на Сезон на изгубените. Играчите все още бяха задължени да сглобяват Fireteam ръчно, въпреки че броят на победите, които се играят в пасаж. Сезон на лова, които могат да бъдат допълнително персонализирани с модове за промяна на статистиката като допълнителна награда за безупречно безупречно. The Сезон на изгубените Основен ремонт дойде с целта да направи събитието по -привлекателно за играчите с по -ниски нива на умения. кръгъл печели. Играчите сега ще придобият репутация за завършване на мач, подсилен от броя на кръговете и мачовете, спечелени по техния текущ билет, който върви към спечелването на изпитания в Engram в SANT-14. Все още е възможно да се премине безупречно и това остава единственият начин за получаване на адекс. Мачовете също са активирани, кръгли времена са намалени до 90 секунди, а специалните и тежки амуниции вече се нулират в началото на всеки кръг, заедно с редица други промени за фиксиране на подвизите и намаляване на измамата. Режимите на лаборатории за експериментални промени в изпитанията, като например правене на FireTeams изцяло на солови играчи под формата на изпитвания на свободна практика, се въвеждат от време на време по време на избрани уикенди.

Награди [Редактиране]

Тези оръжия и броня могат да бъдат получени на случаен принцип чрез завършване на мачове на изпитания и пакети за класиране. Те също могат да бъдат съсредоточени в SANT-14 за цената на изпитания Engram, Legendary Shards и Glimmer.

  • Прищявка на Whistler – легендарен боен лък
  • Непоколебимо задължение – легендарна картечница
  • Астрален хоризонт – легендарна пушка
  • Магматичен чук – легендарно оръдие за ръка
  • Неочаквано възобновяване – легендарен Glaive
  • Възвишена истина – легендарно оръдие за ръка

Референции [Редактиране]

  1. Bungie
  2. ^@Bungie:„Изпитанията на Озирис се завръщат.
  3. Bungie (2020/3/10),
  4. ^, Destiny 2: Season of the Worly, PlayStation 4, Изпитания и премеждия: Глава 5 – [Амбиция]
  5. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Сезон на достойния, PlayStation 4, изпитания и премеждия: Глава 6 – Заведената
  6. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Сезон на достойни, PlayStation 4, Изпитания и премеждия: Глава 7 – Nyctalopia
  7. ^Bungie (2020/3/10), Destiny 2: Сезон на достойния, PlayStation 4, изпитания и премеждия: Глава 8 – Идолопоклонство
  8. ^ бBungie – Изпитвания на Озирис: Обновяването започва