Изоставен акведукт | Риск от дъжд 2 уики | ФАНДОМ, риск от дъжд 2: Как да получите достъп до скритата камера в изоставения акведукт | Pcgamesn
Риск от дъжд 2: Как да получите достъп до скритата камера в изоставения акведукт
Древната флора се издигна, за да възвърне това някога свещено убежище. Лабиринти от корени и обрасли гъби са усукали пейзажа, оставяйки само руини. • Титанични равнини Titanic Plains (етап 1)
Кота нула
Мечтаете да търкаляте хълмове.
Изоставен акведукт
Масивни скелети и басейни с катран са осеяни наоколо, а извисяващ се акведукт, който излива катран, доминира в района.
Съдържание
Чудовища []
- По -малко уип
- Бръмбар
- Лемуриан
- Страж на бръмбар
- Глинен тамплиер (само след първия цикъл)
- По -голям wisp
- Кралица на бръмбар
- Clay Dunestrider
- Каменна титан
- Eliteelder Lemurian (Kjaro и Runald)
Древна порта []
The Древна порта В изоставения акведук може да се отвори чрез активиране на две плочи за налягане. Те са проектирани така, че да бъдат решени от двама играчи, но можете също да използвате инженерните кули, ефигията на скръбта или просто да разточите картите на различни саксии, за да активирате плочите, последното, от което изсилният куб може да се използва, за да помогне с.
При влизане през Древна порта, Играчите ще срещнат две уникални елитни старейшини лемурийци; Kjaro и Runald. След смъртта си те ще изпуснат съответно групата на Kjaro и групата на Runald и ще завършат предизвикателството Death Do Us Part.
Newt Altars []
Newt Altars могат да се появят на различни места през изоставения акведукт:
- Висока перваза срещу Древна порта и пясъчна яма
- Отгоре на риболовния стълб (същата стена като древната порта)
- В черепа на изкопаеми глава (на върха на картата)
Лора []
Добре дошли в DataScraper (V3.1.53 - Beta Branch) $ Изстъргаща памет. Свършен. $ Решаване. Свършен. $ Рембинг за съответните данни. Свършен. Завършен! Извеждане на локални аудио транскрипции. Ден 0 кошмар. Намирам се в средата на пустиня - без други оцелели. Изпарих за ресурси, но скоро гигантски насекоми започнаха да пълзят от земята и да заемат агресивни позиции. След като събраха номерата си - и вероятно своята увереност - те ме таксуваха. Избягвайки нападението им, се подхлъзнах и паднах назад във водопад от мистериозна течност. Стърчах се, когато ме втурна надолу, дълбоко в подземна пещера. Изпълзях и за щастие насекомите спряха да ме следват. Може да съм счупил крака си - но за щастие Чит (?) Имам лечебен дрон за прилагане на помощ. Ще отнеме няколко дни, за да си върна силата. Ден 1 съм благодарен, че поправих този дрон преди ненавременното си падане - със сигурност бих бил мъртъв без него. Зрението ми е размазано - страхувам се, че също съм претърпял сътресение с чит. Кракът ми започна да се чувства по -добре. Ще трябва да продължа да чакам. Ставам гладен. Ден 2 моят лечебен дрон спря да ми дава помощ. Сега се движи далеч - и се придвижва назад, докато се движа напред. Чувствах се гаден и изпитвах желанието да се повръща на чит чит. Понякога изплювам черна течност - страхувам се, че нещо не е наред. Ден 3 Моят дрон чит чит е напуснал. Изгубих си зрението. Устата и очите ми се пълнят с лоша тъмна течност. сам съм. Ден 9 Чит Чит Чит Чит Чит Чит Чит Чит Чит I-аз имам нужда!] Локални аудио стенограми завършени.
Предизвикателства []
Име | Как да се получи | Отключва |
---|---|---|
Смъртта ни прави раздяла | Открийте скритата камера в изоставения акведукт. | Групата на Runald & Kjaro’s Band |
Риск от дъжд 2 уики |
---|
Основен |
Предизвикателства | Елементи | Подреждане на артикули | Лора | Механика | Чудовища | Призматично изпитване | Ефекти на състоянието | Структури | Комунални услуги |
Оцелели |
Artificer | Commando | Инженер | Huntress | Товарач | Наемник | MUL-T | Рекс | Остър |
Среди |
Изоставен акведукт | Абисални дълбочини | Отдалечен петел | Rallypoint Delta | Изгорени декари | Обаждане на сирената | Титанични равнини | Аспект на влажните зони |
Риск от дъжд 2: Как да получите достъп до скритата камера в изоставения акведукт
Предизвикателствата в риска от дъжд са склонни да се свеждат до лов на нещата и да ги убиват отново и отново. Ако не, те обикновено включват ловуване на нещата, докато не се убиват много. Има обаче няколко, които са значително по -тъпи. Смъртта ни не изглежда като един от тези на пръв поглед; Дори ви казва къде е скритата камера. Е, той ви казва на какво ниво може да се намери, което е основно едно и също нещо.
Въпреки това, за да завършите това предизвикателство, намирането на камерата не е достатъчно – трябва да намерите пътя си вътре, първо. Ще разберете кога се натъкнете на акведукта, докато проправяте път през бягането си: това е зоната на Sandy Duser. Всичко, което казваме, не забравяйте да опаковате резервна бутилка с вода.
След като разберете как да получите достъп до акведукта, вътре очаква тежка битка. Ще искате да се обедините за този, но също така е удобно да имате приятели, които да ви помогнат да отворите проклетата врата, в противен случай може да е малко неудобно, ако не изпълнявате правилния клас. Както и да е, ето как да получите достъп до риска от дъжд 2 скрит акведукт, за да ви помогне да завършите смъртта.
Конфигурацията
Преди да започнете, знайте, че има два превключвателя (пример на снимката по -долу), на които трябва да стоите едновременно, за да прогресирате. Ако играете с приятели, това не е проблем. Ако, от друга страна, сте сами, трябва да играете като инженер, тъй като той винаги носи собствените си приятели под формата на кула, която можете да поставите.
Можете също да използвате саксии, за да ги активирате, ако искате, но те могат да бъдат променливи. Ако все още нямате инженер, просто играйте през играта, докато не сте завършили необходимите 30 нива, за да го отключите. Сега, върху превключвателите.
Работа с превключватели
Превключвателите се генерират на случаен принцип, но те са склонни да се появяват до струпване на предмети, като скали. Бутоните са малки плочи за налягане с пясък-не е най-полезното, като се има предвид обкръжението ви-на което трябва или да стоите, или да пуснете кула. След като направите това, портата ще се отвори и можете да си проправите път вътре.
Тогава ще бъдете посрещнати от низходяща пътека, която води до особена стая с няколко празни сандъци отзад. Преди да можете да стигнете до тях обаче, двама врагове ще хвърлят хайвера си: Руналд и Кджаро. Тези две отприщват съответно ледени и пожарни атаки, съответно. Те казват, че противоположностите привличат. Победете тази убийствена брачна двойка, за да завършим смъртта, която ни е част от това, и да съберем сватбените им групи. Надяваме се, че сте щастливи сега.
Повече риск от дъжд 2 намека и съвети:
Риск от дъжд 2 Ръководство за отключване на Artificer
Риск от дъжд 2 Нейните концепции предизвикателство
И така, ето, това е как да получите достъп до скрития акведукт в риск от дъжд 2 и да завършите смъртта, които ни са част от предизвикателството. Ако търсите още игри като тази, която да играете с приятели, покажете ги около нашия списък с най-добрите мултиплейър игри и най-добрите кооперативни игри на компютър. Засега се надяваме,.
Джейсън Коулс Джейсън прекарва по -голямата част от времето си, тичайки наоколо след децата или домашните си любимци, но когато играта прекарва по -голямата част от него, обърквайки се във Fortnite, Minecraft, натрапчиво играейки Genshin Impact или игра на Rocket League. Можете да намерите работата му, разпръсната по интернет на сайтове като DiceBreaker, NME и IGN.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Още от PCGamesn ни следвайте за ежедневни новини за компютърни игри, ръководства и отзиви в Twitter, Facebook, Overwolf, Steam и Google News. Или се регистрирайте в нашия безплатен бюлетин.
Изоставен акведукт
The Изоставен акведукт е суха, разпростираща се пустиня, разположена на Петрихор V и е среда 2, срещана в Риск от дъжд 2.
Масивни скелети и басейни с катран са осеяни наоколо, а извисяващ се акведукт, който излива катран, доминира в района.
Съдържание
- 1 чудовища
- 2 Скрита камера
- 2.1 Потапяне
- 2.2 Древната порта
- 2.3 места за налягане на плочата
Чудовища []
Скрита камера []
The Скрита камера необходимо за завършване на Смъртта ни прави раздяла Предизвикателството е заключено зад Древна порта Разположен в пясъчните хълмове извън централните стени на акведукта, точно зад голямата катран яма. За да отворите портата, две Плочи за налягане трябва да бъде намерен и задействан. Тези Плочи за налягане Хайдери на две от осем различни места през цялото ниво и могат да бъдат разположени с помощта на радарния скенер 45S скенер за радар
Разкрийте всички взаимодействащи наблизо.
Разкрийте всички взаимодействащи в рамките на 500 м за 10 секунди . чрез които те са маркирани с a ? Икона.И двете плочи трябва да бъдат активирани и задържани едновременно, независимо дали от множество играчи или претеглени обекти като:
Потапяне на гърне []
Експлозивните саксии за катран могат да бъдат преместени върху плочите под налягане чрез използването на „гърне-роли“. Това включва използване на хитбокса на героя на играча, за да се изтласка съдовете около нивото. Спринтирането към саксия отзад е най -последователният начин за постигане на това. Обърнете внимание, че целта директно към гърнето е доста неефективно, вместо. Ако тенджерата се приземи идеално изправено или с главата надолу, просто застанете директно върху саксията, след което спринтирайте, това ще хвърли тенджерата леко към същата посока.
Има специфични стратегии за „гърне на гърне“, които са специфични за героите или артикула:
- Huntric. Това се постига чрез използване на съответното умение по време на ходене (не спринтиране) към саксия под ъгъл.
- Commando може да използва умението си за полезност, тактически слайд по подобен начин. Просто използвайте умението, докато се стремите към гърнето от близко разстояние.
- RailGunner може да използва умението си за полезност, устройство за сътресение, за да стартира саксии със значително разстояние. Въпреки това, ъгълът и силата на изстрелването могат да варират значително в зависимост от точното поставяне на умението, следователно е доста лесно да се стартира неволно пот, като по този начин губи време.
- Активирането на първичния куб може да помогне за транспортиране на саксии големи разстояния и мащабиране на вертикални скали.
Древната порта []
Когато и двете плаки се активират, Древна порта ще се отвори и тунелът към Скрита камера може да бъде въведен. Вътре са две уникални елитни старейшини лемуриани старейшина лемуриан
HP: 900 (+270 на ниво)
Щети: 16 (+3.2 на ниво)
КЛАС: Дистрикт
Скорост: 13 m/s
Броня: 0; Kjaro и Runald. След смъртта си те ще изпуснат групата на Kjaro Kjaro’s Band
Високите удари също взривяват врагове с торнадо на Runic Flame. Презарежда с течение на времето.
Удрящите, които нанасят повече от 400% щети, също взривяват врагове с торнадо на Runic Flame, нанасяйки 300% (+300% на стек) общи щети във времето. Презарежда на всеки 10 секунди. и групата на Runald’s Band Runald’s
Високите удари също взривяват врагове с рунийски лед. Презарежда с течение на времето.
Посещенията, които нанасят повече от 400% щети, също взривяват врагове с рунийски лед взрив, забавяйки ги с 80% за 3s (+3s на стек) и нанасяне на 250% (+250% на стек) общи щети. Презарежда на всеки 10 секунди. съответно и ще завърши предизвикателството Смъртта ни прави раздяла което позволява и на двата продукта да отпаднат в бъдещите тиражи.Една от плочите за налягане.
Kjaro и Runald, държащи съответните си пръстени.
Местоположение на плочата на под налягане []
1. До скала точно през дупката от портата.
2. Скрит зад скала до пропастта, която води до секцията Aqueduct на картата.
3. Скрити до някои тънки дървета през пролуката от лявата страна на акведукта, когато са обърнати към отворената зона на картата.
4. До скала до дупката в стената, която води до отворената част на картата.
5. До скала в горния ляв ъгъл на картата точно пред моста/малкия падане.
6. До скала между тунела и дупката в отворената част на картата.
7. Скрит в храст до скала до дупката, в която се влива акведуктът.
8. Скрити между две скали в средния участък под акведукта.
Newt Altars []
Има 3 възможни места за олтарите на Нют и изключването на гарантирания хайвер, 0-2 ще на случаен принцип от останалите:
- Висока перваза срещу древната порта и пясъчна яма
- Отгоре на аквадуктирана стена
- В черепа на изкопаеми глава (на върха на картата)
1. На малка скала в отворената пустинна зона
2. В горната част на стената на акведуктиране
3. На висок перваз, под скелетна глава (последователен хайвер)
Лора []
Добре дошли в DataScraper (V3.1.53 - Beta Branch) $ Изстъргаща памет. Свършен. $ Решаване. Свършен. $ Рембинг за съответните данни. Свършен. Завършен! Извеждане на локални аудио транскрипции. Ден 0 Кошмар. Намирам се в средата на пустиня - без други оцелели. Изпарих за ресурси, но скоро гигантски насекоми започнаха да пълзят от земята и да заемат агресивни позиции. След като събраха номерата си - и вероятно своята увереност - те ме таксуваха. Избягвайки нападението им, се подхлъзнах и паднах назад във водопад от мистериозна течност. Стърчах се, когато ме втурна надолу, дълбоко в подземна пещера. Изпълзях и за щастие насекомите спряха да ме следват. Може да съм счупил крака си - но за щастие Чит (?) Имам лечебен дрон за прилагане на помощ. Ще отнеме няколко дни, за да си върна силата. Ден 1 Благодарен съм, че ремонтирах този дрон преди ненавременното си падане - със сигурност бих бил мъртъв без него. Зрението ми е размазано - страхувам се, че също съм претърпял сътресение с чит. Кракът ми започна да се чувства по -добре. Ще трябва да продължа да чакам. Ставам гладен. Ден 2 Лечебният ми дрон спря да ми дава помощ. Сега се движи далеч - и се придвижва назад, докато се движа напред. Чувствах се гаден и изпитвах желанието да се повръща на чит чит. Понякога изплювам черна течност - страхувам се, че нещо не е наред. Ден 3 Моят дрон на чит чит е напуснал. Изгубих си зрението. Устата и очите ми се пълнят с лоша тъмна течност. сам съм. Ден 9 Chit chit chit chit chit chit chit chit chit i-ic to chit chit chit chit chit chit chit [доклад открит!] Местните аудио стенограми завършват.
История на версиите []
Trivia []
- Името на вътрешното развитие на изоставения акведукт е Goo Lake. [1]
- Двамата по -големи лемуриани старейшина лемуриан
HP: 900 (+270 на ниво)
Щети: 16 (+3.2 на ниво)
КЛАС: Дистрикт
Скорост: 13 m/s
Бронята: 0 имат 3000% к.с. и започнете с 20 57 листа детелина 57 листа детелина
Късметът е на ваша страна.
Всички случайни ефекти са навити +1 (+1 на стек) пъти за благоприятен резултат . . Те не мащабират с нивото на околната среда и не получават същия бонус за щети като обикновените елити.
Препратки [ ]
- ↑ Чат с създателите на риск от дъжд 2 (Hopoo Games) https: // youtu.BE/J0MPQFL3L50?t = 4759
Риск от дъжд 2 уики Основен Артефакти • Предизвикателства • Сандъци • Трудност • Дронове • Оборудване • Интерактиви • Елементи • Подреждане на артикули • Лора • Механика • Чудовища • Нют Олтари • Призматично изпитание • Светилища • Ефекти на състоянието Оцелели Acrid Acrid Acrid е хибрид на меле-обхват, който използва мощни отрови, за да стопи танкетни врагове.
Клас: Меле / диапазон
HP: 160 (+48 на ниво)
Щети: 15 (+3 на ниво)
UMBRA: Тест Тема • Artificer Artificer Artificer е оцелял от щети с висока спукване, който се отличава с битки с големи групи и шефове.
КЛАС: Дистрикт
HP: 110 (+33 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Herald of the House Beyond • Bandit Bandit Bandit е комбиниран персонаж с висока умения, който може да изхвърли опустошителни задници, докато тъка на и извън стелт.
КЛАС: Дистрикт
HP: 110 (+33 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Отчаян извън закона • Капитан Капитан Капитанът е уникален оцелял, който може да контролира бойното поле с полезност и щети – с помощта на Safe Travels Ues.
КЛАС: Дистрикт
HP: 110 (+33 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Уморен ветеран • Commando Commando Командорът е герой на джак на всички сделки, който е надежден във всички ситуации на играта.
КЛАС: Дистрикт
HP: 110 (+33 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Cornered Gunslinger • Инженер на инженера Инженерът е уникален клас, който изисква планиране и позициониране, за да бъде успешен.
КЛАС: Дистрикт
HP: 130 (+39 на ниво)
Щети: 14 (+2.8 на ниво)
Umbra: Експерт по укрепване • Еретик Еретичът е мощен герой, до който могат да бъдат достъпни само чрез изключителни средства.
КЛАС: Дистрикт
HP: 440 (+132 на ниво)
Щети: 18 (+3.6 на ниво)
Umbra: Неортодоксално възкръсна • Huntric.
КЛАС: Дистрикт
HP: 90 (+27 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
UMBRA: Съдия, жури, палач • товарач на товарач.
Клас: Меле
HP: 160 (+48 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Bionic Powerhouse • Наемник на наемник е оцелял от меле с високо умение, който използва многобройните си изтръпвания, за да тъче и извън битката.
Клас: Меле
HP: 110 (+33 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Наето острие • Mul-T Mul-T Mul-T е агресивен оцелял, който има инструментите, необходими за всяка работа!
Клас: Меле / диапазон
HP: 200 (+60 на ниво)
Щети: 11 (+2.2 на ниво)
Umbra: Правилен инструмент за грешна работа • Оцелели на съдържанието на празнотата – DLC
RailGunner е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Оцелели от RailGunner на съдържанието на празнотата
Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. RailGunner The Railgunner е дългосрочен, единичен оцелял, който може незабавно да убие всяка целта с висок приоритет – и от всякакъв диапазон.
КЛАС: Дистрикт
HP: 110 (+33 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Забравен номад • Rex Rex Rex е половин робот / половина растение, което използва HP, за да хвърля опустошителни умения от разстояние. Растението, нито роботът, биха могли да оцелеят сами в тази планета – но за щастие те имат един друг.
КЛАС: Дистрикт
HP: 130 (+39 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Симбиоти • Оцелели от съдържанието на празнотата – DLC
Void fiend е част от оцелелите на void dlc. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Невалидни оцелели от Fiend на съдържанието на празнотата – DLC
Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Void fiend The void fiend е покварен оцелял, който се колебае между контролирана и повредена форма, всяка с различни силни и слаби страни. Управлението на това проклятие се превърна в негова съдба.
КЛАС: Дистрикт
HP: 110 (+33 на ниво)
Щети: 12 (+2.4 на ниво)
Umbra: Покварен амнезиакСреди Изоставен акведукт Изоставен акведукт (етап 2)
Произход на катран
Сънуваш пясък под краката си.Масивни скелети и басейни с катран са осеяни наоколо, а извисяващ се акведукт, който излива катран, доминира в района. • Абисални дълбочини в бездна дълбочина (етап 4)
Тектонски реликви
Мечтаеш за огън.Смята се, Риск от дъжд. • Оцелели от съдържанието на празнотата
Афелианския светилище е част от оцелелите от празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Оцелели от Афелиански светилища на съдържанието на празнотата – DLC
Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Афелиански светилище (етап 2)
Център за почистване
Ти мечтаеш за яснота.• Започване на започване (окончателно)
Луна на Петрихор V
Мечтаеш за стъкло и мръсотия.Голям домейн, разположен над разбитото нарушение на луната на Петрихор V. Той е съставен от разбитите останки от четири отделни секции, емблематични на Mithrix Mithrix
КРАЛ НА НИЩО HP: 1000 (+300 на ниво)
Щети: 16 (+3.2 на ниво)
Клас: Меле / диапазон
Скорост: 15 m/s
Броня: 20 и инструменти за създаване на Провиденс. • Отдалечен разтворен петел (етап 1)
Кота нула
Мечтаеш за вълни, разбиване на скали.Spiers of Earth Jut през мъглата и неизвестни птичи същества кръг далеч върхове, охраняващи техните разплоди. • Rallypoint Delta Rallypoint Delta (етап 3)
„Свържете се с Light“ Survivor Camp
Мечтаеш за тих снеговалеж.Rallypoint Delta е останките на импровизиран лагер, построен от група разпръснати членове на екипажа от контактната светлина на UES, някъде в фригидната тундра на Петрихор срещу. • Изгорени декари изгорени декара (етап 3)
WISP инсталация
Мечтаеш за вятър, духаш през дървета.Големите, кръгови платформи съставляват по -голямата част от сцената, а жаравите плават във въздуха. • Оцелели от съдържанието на празнотата
Сифонираната гора е част от оцелелите от празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Сифонирани горски оцелели от съдържанието на празнотата
Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Сифонирана гора (етап 1)
Кота нула
Мечтаеш за огън и лед.Картата е покрита в слой сняг, с големи дървета, заобиколени от платформи, обхващащи множество нива. • Обадете се на Siren’s Call (етап 4)
Корачно гробище
Мечтаеш за вятър.• Sky Meadow Sky Meadow (Етап 5)
Спрайт полета
Мечтаеш за спокойствие.• Оцелели от съдържанието на празнотата
Серни басейни е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Сярни басейни оцелели от съдържанието на празнотата – DLC
Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Серни басейни (етап 3)
Остра пружина
Мечтаеш за жупел.Многостепенни езера от плитки серни басейни. Алегиращи мостове и подземни пещери свързват картата заедно. • Sundered Grove Sundered Grove (етап 4)
Спящ локус
Мечтаеш за насилствен растеж.Древната флора се издигна, за да възвърне това някога свещено убежище. Лабиринти от корени и обрасли гъби са усукали пейзажа, оставяйки само руини. • Титанични равнини Titanic Plains (етап 1)
Кота нула
Мечтаете да търкаляте хълмове.Гигантски каменни арки скоби на силуета, докато основното поле за игра гледа към огромен счупен тектонски низини. • аспект на влажните зони на влажни зони (етап 2)
Рехабилитационна зона
Мечтаете да усуквате корени.Този район е мястото, където играчът се бори с шефа Аврелионит, Titanic Goldweaver. • Оцелели от съдържанието на празнотата
Планетариумът е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Планетариумните оцелели на съдържанието на празнотата
Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Планетариума (окончателно)
Cell v
Планетариумът е зона някъде в празнотата, в която се помещава колекция от планети, задържани от обитателите на празнотата. Той е обитаван предимно от Voidling, охраната на планетариума или потенциално контролера на самата празнота. • Невалидни полета Невалидни полета (Скрита сфера)
Космически затвор
Скрита сфера, достъпна само през базара между времето. Докато клетката не бъде стабилизирана, празнините постоянно ще „задушат“ играча за малък процент от текущото им здраве. • Оцелели от съдържанието на празнотата
Void локусът е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. Преживявания от void Locus на съдържанието на празнотата – DLC
Това съдържание е част от оцелелите на празнотата DLC. Той е достъпен само ако DLC е активиран при стартиране на изпълнение.
Щракнете за повече информация. ВЪЗСТАНОВЯВАНЕ НА ЛОСТИК (Скрита сфера)
Клетка iiiviiiiiilviivlvilivlllvvvilivli
Мечтаеш за потенциал.