Hunter – Destiny 2 Guide – IGN, Destiny 2 – Всички класове, подкласове и дървета на Perk | Shacknews

Destiny 2 – Всички класове, подкласове и дървета

Contents

Arcstrider може да бъде оборудван със следните видове граната:

Ловец

Ловецът е един от трите подкласа в Destiny 2, достъпни за всички пазители в началото на тяхното пътуване.

Ловецът е измамникът на Съдната вселена. Преди да се появят пазителите, тези, които ще станат ловците, бяха първи чистачи и изследователи, които се впуснаха в границата в търсене на съкровищата и мистериите на света.

Естетично, традиционният вид на ловеца е 50/50 разделяне между броня и плат с износен, селски вид на парчета броня, събрани от почистени материали, открити в дивата природа. По-модерно обаче може да се идентифицира ловец по външния вид на монтираната им дреха, каски, които приличат или на хазма, или които имат предни тежки дизайни (например с процепа, от които да се гледат), и техните икони качулки и наметала.

Способности за класа

Тези способности са универсални за всички ловци, независимо от избрания от тях подклас.

  • Dodge на Marksman: Извършете уклончива маневра и едновременно презаредете оборудваното си оръжие.
  • Додж на комарджия: Избягването в близост до Enermies генерира мелената енергия.

Подкласове

Има три подкласа за ловеца в съдбата 2: Gunslinger, Arcstrider, и Нощен преследвач.

Gunslinger

Подкласът на Gunslinger се завръща от първото заглавие, но е обновен за продължението. Gunslinger използва силата на слънчевата енергия и е изграден с акцент върху прецизните убийства чрез пушка, хвърляне на ножове и златист пистолет.

Супер способност: Златен пистолет

Супер за този подклас призовава пламтящ пистолет, който разпада врагове със слънчева светлина.

Слънчеви гранати

В този подклас има три варианта на слънчева граната.

  • Запалителна граната: Експлозивна граната, която хваща врагове на огън, причинявайки допълнителни щети с течение на времето.
  • Роялна граната: Граната, която взривява въздействието, пускайки множество дронове, които търсят врагове наблизо.
  • Tripmine Granade: Експлозивна граната, която се придържа към повърхности и детонира, когато враговете преминават през неговия лазерен спусък.

Способности за движение

Има три различни скокове, които играчите могат да използват на Gunslinger, всеки от които осигурява различна височина и скорост.

  • Висок скок: Ъпгрейди двоен скок с все по -голяма височина.
  • СтрафиСкок: Предлага много по -добър контрол на посоката по време на втория ви скок.
  • Троен скок: Добавя опцията за трети нормален скок, докато е във въздуха.

Начин на извън закона

Тази специализация на подклас се фокусира върху увеличаване на продължителността на ивиците за убийство на вашия отбор и върху количеството врагове, убити със златния пистолет.

  • Deadshot: Значително подобрява способността ви да удряте със златен пистолет
  • Вериги от горко: Прецизността убива увеличаване на скоростта на презареждане на оръжия за вас и близките съюзници.
  • Експлозивен нож: Хвърлете нож от разстояние, което избухва малко след въздействието с тази способност на мелето.
  • Шест стрелец: Златният пистолет може да бъде изстрелян бързо до 6 пъти, но има по -кратка продължителност.

Начин на стрелбата

Този набор от умения се фокусира върху удължаването на продължителността на вашия златен пистолет и повишаване на щетите.

  • Нож-джарглер: Хвърлете нож от разстояние. Прецизният нож убива с тази способност на мелето незабавно го презарежда.
  • Практиката прави перфектна: Въведете транс с всеки прецизен удар, намалявайки охлаждането на вашия супер.
  • Пълна тълпа: Позволява прецизни щети със златен пистолет. Прецизни удари със златен пистолет генерира кълба на светлината.
  • Линия ги нагоре: Прецизността удари със златен пистолет увеличава щетите си и удължава продължителността си

Arcstrider

Този подклас е нов за Destiny 2 и ще замени подкласа на Bladedancer от първата игра. Arcstrider е силно мобилен и пъргав ловец, който може да притежава персонал, изработен от дъгова светлина. С този персонал Arcstrider може да избягва и маневрира около картата, докато бие враговете си с бързи удари.

Супер способност: Персонал на ARC

Ловец.

Дъгови гранати

Arcstrider може да бъде оборудван със следните видове граната:

  • Пропускайте граната: Граната, която се разделя при удара, създавайки множество снаряди, които търсят врагове.
  • Flux Granade: Експлозивна граната, която нанася допълнителни щети, когато е прикрепена към врагове.
  • Arcbolt Granade: Вериги болтове на мълния към близките врагове при детонация.

Способности за движение

Има три различни скокове, които играчите могат да използват на ArcStrider, всеки от които осигурява различна височина и скорост.

  • Висок скок: Ъпгрейди двоен скок с все по -голяма височина.
  • СтрафиСкок: Предлага много по -добър контрол на посоката по време на втория ви скок.
  • Троен скок: Добавя опцията за трети нормален скок, докато е във въздуха.

Начин на воина

В първия блок за способности, ArcStriders се фокусират върху синергия между мелето и способностите на Dodge.

  • Смъртоносен обхват: Избягването увеличава обхвата на мелето ви, което ви позволява да се забиете по -нататък, за да ударите врагове.
  • Боен поток: Мелето убива зареждането на вашата способност за избягване.
  • Комбиниран удар: Убийте враг с тази способност на мелето да задейства регенерация на здравето и да увеличите временно щетите от мелето.
  • Смъртоносен ток: След избягването, всеки ударен персонал на дъгата създава вредни светкавични афтършока.

Начин на вятъра

Вторият блок за способности се върти около гъвкавостта и скоростта на движението на ArcStrider.

  • Дезориентиращ удар: Ударете враг с тази способност на мелето да дезориентират целта и близките врагове.
  • Фокусирано дишане: Спринтирането на спринтиране на вашата способност за избягване. Повишена максимална скорост на спринта.
  • Бойна медитация: Докато са критично ранени, мелето и гранатите се презареждат драстично по -бързо.
  • Светкавични рефлекси: По -трудно е да убиеш, докато избягаш.

Нощен преследвач

Ловецът на Nightstalker е вилница от тъмна празнота. Това е майстор на изчезващи и улавящи врагове.

Супер способност: Shadowshot

Създайте котви за празнота и огън, които улавят и маркират враговете ви.

Невалидни гранати

Nightstalker може да бъде оборудван със следните видове граната:

  • Vortex Granade: Граната, която създава вихър, който непрекъснато уврежда враговете, хванати вътре.
  • Спайк граната: Граната, която се прикрепя към всяка повърхност и излъчва порой от увреждане на празнота.
  • Граната voidwall: Граната, която C повтаря хоризонтална стена от горяща празнота.

Способности за движение

Има три различни скокове, които играчите могат да използват на Nightstalker, всеки от които осигурява различна височина и скорост.

  • Висок скок: Ъпгрейди двоен скок с все по -голяма височина.
  • СтрафиСкок: Предлага много по -добър контрол на посоката по време на втория ви скок.
  • Троен скок: Добавя опцията за трети нормален скок, докато е във въздуха.

Начин на трапер

  • Snare Bomb: Хвърлете капан за димна бомба от разстояние с тази способност на мелето. Димната бомба се придържа към повърхности и взривява, когато враговете са наблизо, забавяйки се и дезориентирането им.
  • Keen Scout: Спринт и се промъкнете по -бързо и спечелете подобрен тракер. Свързаните врагове са маркирани за лесно проследяване.
  • Deadfall: Невалидните котви, изстреляни от Shadowshot, стават капани и чакат плячка. Невалидните котви са увеличили обхвата и продължават по -дълго.
  • Изчезваща стъпка: Избягването ви кара да изчезнете от погледа за кратко време.

Начин на Pathfinder

  • Изчезва в дим: Хвърлете експлозив на димна бомба от разстояние с тази способност на мелето. Димната бомба създава облак, който ви прави и близките съюзници невидими.
  • Затваряне: Ефектите от граната и дим продължават два пъти по -дълго, което позволява силен териториален контрол и повишен потенциал за щети.
  • Сърце на опаковката: Убиването на вързани врагове създава кълба на светлина и увеличава мобилността, възстановяването и устойчивостта за вас и близките съюзници.
  • Moebius Civer: Fire Shadowshot многократно в бърза последователност. Shadowshot нанася огромни щети срещу обвързани врагове.

Destiny 2 – Всички класове, подкласове и дървета

Destiny 2 - Всички класове, подкласове и дървета

Разбивка на всички подкласове и перк Трес за всеки от класовете на Destiny 2, The Hunter, Titan и Warlock.

21 ноември 2019 г. 22:45

Има три основни класа в Destiny 2 – Hunter, Titan и Warlock – и всеки от тях предлага четири подкласа със собствени перки дървета, аспекти и фрагменти. С пускането на Destiny 2: Forsaken тези дървета на умения бяха разширени с допълнителен клъстер от бонуси, които променят всеки супер за всеки клас. С отвъд светлината се добавя нов подклас, наречен застой, който също въвежда аспекти и фрагменти. Отвъд светлината нататък всеки светъл подклас беше актуализиран до 3.0 Версия. С пускането на Lightfall играчите имат достъп до втори подклас на тъмнината, Strand. По -долу ще намерите разбивка на всеки един клас в Destiny 2, заедно с техните подкласове и дървета на перки.

Всички класове, подкласове и дървета

В момента има три класа в Destiny 2: Hunter, Titan и Warlock. Въпреки че никой не е по -мощен от друг, всеки от тях има свои силни и слаби страни. Най -важната разлика между всички тях са способностите, открити в подкласовете и перки дървета.

Всеки клас има пет подкласа: дъга, слънчева, празнота, застоя и нишката. В рамките на тези подкласове са аспекти и фрагменти, които променят изграждането, както и различни супер опции. Използвайте връзките по -долу, за да преминете към подкласа по ваш избор.

Ловец Титан Уорлок
Слънчева енергия Gunslinger 3.0 Sunbreaker 3.0 Dawnblade 3.0
Дъга Arcstrider 3.0 Нападател 3.0 Stormcaller 3.0
Празнота Nightstalker 3.0 Sentinel 3.0 Voidwalker 3.0
Застой Откровен Бехемот ShadeBinder
Направление Threadrunner Берсеркер Broodweaver
Стари подкласове
Слънчева енергия Gunslinger Слънчев кожур Dawnblade
Дъга Arcstrider Нападател Stormcaller
Празнота Нощен преследвач Sentinel Voidwalker

Глаголи и ефекти на подклас

Всеки подклас елемент има набор от глаголи в Destiny 2. Тези глаголи описват някакъв вид ефект, който може да бъде приложен към вас, съюзници или противници. Разбирането на тези глаголи, как те си взаимодействат и това, което правят, е от решаващо значение за създаването на изграждания, които синергизират добре, както и с вашите съюзници. По -долу са набор от таблици, съдържащи глаголите и ефектите за всеки тип елемент.

Слънчева енергия
Scorch Целта се пее от разрушителна слънчева светлина, нанасяйки щети с течение на времето. Повредата на Scorch се увеличава, тъй като целта натрупва повече стекове на Scorch. След като към целта се прилагат достатъчно стекове на Scorch, те запалят.
Запалване/запалване Голяма слънчева експлозия, която нанася щети в дадена зона около целта. Запалването зашеметяващи неудържими шампиони.
Сияен Вашите оръжия се засилват от силата на пътешественика и нанасят повишени щети на бойците. Лъчезарни оръжия зашеметяващи бариерни шампиони.
Възстановяване Вие регенерирате здраве и щитове с течение на времето. Не може да бъде прекъснат чрез нанасяне на щети.
Лечение Излекувани сте в изблик на поправяне на слънчева светлина.
Firesprite Светеща концентрация на слънчевата енергия. Когато се вземат, пожарните грандиозни гранати енергия.
Дъга
Усилен Скоростта на движението ви и боравенето с оръжие се увеличават значително. След спринт за кратко време скоростта на движение се увеличава допълнително. Бързото побеждаване на целите с щети от дъга ви кара да се усилвате.
Сляп Бойниците са дезориентирани и не могат да уволнят оръжията си. Противопоставеният HUD на Guardian е отстранен и тяхното зрение е затъмнено. Слепи зашеметяващи неудържими шампиони.
Разтърсено Целта се захранва с разрушителна дъгова светлина. Те поемат допълнителни щети, докато се разтърсват и верижните светкавици към близките цели. Повредите на тежести зашеметяват шампиони за претоварване.
Йонна следа Болт от чиста дъгова енергия, който пътува по земята, търсейки към своя създател. Когато се вземе, йонни следи предоставят енергия на способността.
Празнота
Летлив Целта е засегната с нестабилна празнота и ще избухне при нанасяне на допълнителни щети. Летливи кръгове от шампиони за зашеметяване на празни оръжия.
Потискане Целта се изважда от всякакви активни способности и не може да активира никакви способности или режими на движение ще се потискат да продължат да продължават. Страдащите бойци не могат да уволнят оръжията си. Потискането зашеметява претоварването шампиони.
Поглъщане Празбете за енергията на вашите победени врагове. Крайните удари ви възстановяват до пълно здраве, безвъзмездна граната енергия и удължаване на поглъщането.
Отслабване Целта нанася увеличени щети и забавя скоростта на движението им. Страдащите бойци изпитват затруднения да стрелят точно.
Невидимост Вие изчезвате от погледа и не се появявате на радар. Макар и невидим, радарният ви диапазон е намален. Извършването на обидни действия ще приключи невидимостта.
Превишаване Вие сте бронирани със защитна бариера от празнота. Намалява щетите, нанесени от бойци.
Невалидно нарушение Размерно разкъсване, залепващо с празнота. Когато се вземе, невалидни нарушения безвъзмездни средства за способност за клас.
Застой
Бавен Целта забави движението и регенерацията на способностите; Изпълнението им на оръжие е намалено. Забавените бойци изпитват затруднения с уволнението точно. Бавни ефекти зашеметяват шампиони за претоварване. След натрупване на достатъчно бавни стекове, целта в замразено.
Замразяване/замразено Целта е хваната в капан в застояла материя и не е в състояние да се движи. След като нанеса допълнителни щети, докато замразяват, целта се разбива.
Разбивам Когато замразената цел е разбита, те нанасят щети и нанасят щети на близките цели. Разбиване на щетите зашеметява неудържими шампиони.
Кристал за застой Кристал от втвърдена материя за застой. След създаването замръзва наблизо бойците и забавя играчите наблизо. Кристалите могат да бъдат унищожени, нанасяйки щети в даден район.
Stasis Shard Малка сривост от застоя, която може да бъде събрана за възстановяване на енергията на меле.
Направление
Разгадайте Целта е просмукана с разрушителна материя на нишката. Тъй. Разгадани цели се отпускат в заплитане, когато са победени. Разплитане на кръгове от Strand Wears Stun Barrier Champions.
Северна Връзките на целта със света около тях са намалени, а изходящите им щети са значително намалени. Откъснати цели се отпускат в заплитане, когато са победени.
Спиране Целта е обездвижена от мрежа от материя на нишката, вдигайки ги във въздуха. Докато са спряни, настойниците не са в състояние да се движат свободно, бойците не са в състояние да се движат или да стрелят с оръжията си. Спиране на зашеметява неудържими шампиони. Спряни цели се отпускат в заплитане, когато са победени.
Нишка Създание, изтъкано от чиста материя на нишката, което търси наблизо цели и атаки, нанасяйки щети.
Изтъкана поща Тялото ви е затворено в защитна мрежа от плътно изтъкани кичури, което значително намалява всякакви входящи неточни щети.
Заплитане Възел от кичур, въртящ се с потенциал. Заплитанията могат да бъдат застреляни и унищожени, или да бъдат прибрани и хвърлени, нанасяйки щети. Побеждаването на целите от всякакъв разработка на нишката ще ги размотава и ще създаде плетеница.

Ловец

Ловецът е стрелецът на класовете и повече от самотен вълк. Неговите способности се фокусират върху улавяне на врагове, убиване на врагове от разстояние и използване на акробатика за дезориентиране на противници. Режимите на способности и движение на класа на ловеца са еднакви във всички подкласове. Единственото предупреждение тук е, че с добавянето на Solar 3.0, ловецът има една допълнителна способност за класа, Dodge на Acrobat. С въвеждането на ARC 3.0, ловците също ще имат достъп до мигане при използване на дъга.

  • Dodge на Marksman: Dodge за извършване на уклончива маневра със стабилна ръка. Избягването автоматично презарежда оръжието ви.
  • Додж на комарджия: Dodge да изпълнява сръчна част, избягвайки вражеските атаки. Избягването в близост до враговете напълно презарежда способността ви за меле.
  • Скок на височина: Докато е във въздуха, скочете втори път, за да достигнете по -големи височини.
  • Strafe Jump: Докато е във въздуха, скочете втори път със силен контрол на посоката.
  • Троен скок: Докато е във въздуха, поддържайте контрола на въздуха си с втори или трети скок.

По -долу ще намерите подкласовете на Hunter: Gunslinger, Arcstrider, Nightstalker, Revenant и ThreadRunner.

Hunter – Gunslinger – Solar 3.0

Destiny 2 Hunter Solar 3.0

  • Златен пистолет: Deadshot-Призовете пламтящ пистолет с бърз огън, който се разпада със слънчева светлина. Причинявайки слънчеви запалиния, докато вашият супер се активира възстановява златен пистолет. Се възползва от това, че е сияещ.
  • Златен пистолет: Марксман – Призовете прецизен пламтящ пистолет, който се разпада със слънчева светлина. Вашият златен пистолет се занимава масово повишава прецизните щети, пренарежда целите и създава кълба на мощност при прецизни удари. Се възползва от това, че е сияещ.
  • Блейд бараж-свод във въздуха и отприщва залп от слънчево заредени експлозивни ножове.
  • Трик за нож – Хвърлете вентилатор на пламтящи ножове, които се стремят към удари при удари.
  • Лек нож – Бързо хвърлете нож, който нанася умерени щети. Прецизните удари с този нож ви правят лъчезарни за кратка продължителност.
  • Претегления нож за хвърляне – Хвърлете нож, който нанася допълнителни точни щети и причинява изгорени цели да се запали. Прецизни окончателни удари с този нож незабавно презаредете способността на вашия клас.
  • Експлозивен нож за близост – хвърлете нож, който се прикрепя към повърхности при удар и избухва, когато открие близката цел.
  • Granade на Tripmine – експлозивна граната, която се придържа към повърхности и детонира, когато целите преминават през лазерния му спусък, нанасяйки щети и умерено ги изгаря.
  • Термитна граната – граната, която изпраща горяща линия от огън, нанасяйки щети и изгарящи цели по пътя си.
  • Запалителна граната – граната, която експлодира при огнено спукване и силно изгори наблизо, наблизо.
  • Слънчева граната – граната, която създава пламък на слънчева светлина, която непрекъснато уврежда и изгори целите, хванати вътре.
  • Слапачна граната – граната, която взривява въздействието, освобождавайки множество дронове, които търсят цели наблизо. Всеки дрон леко изгори, засегнати цели.
  • Фузионна граната – експлозивна граната, която се прикрепя към целите, увреждане и умерено ги изгаря върху детонация.
  • Граната Firebolt – граната, която отприщва болтове от увреждане на слънчевата светлина при близките цели и леко ги изгаря.
  • Лечебна граната – граната, която лекува съюзници за въздействие и създава кълба от доброжелателна слънчева светлина, предоставяйки реставрация на съюзници, когато са взети.
  • Dodge на Marksman – Dodge да извърши уклончива маневра със стабилна ръка. Избягването автоматично презарежда оръжието ви.
  • Додж на комарджия – Dodge да изпълнява сръчна част, избягвайки атаките на врага. Избягването в близост до враговете напълно презарежда способността ви за меле.
  • Dodge на Acrobat – Dodge да извърши акробатичен скок. След кацане, направете себе си и близките съюзници сияещи.

Hunter – Gunslinger – Стара слънчева система

съдба 2 Hunter Gunslinger

  • Златен пистолет: Призовете пламтящ пистолет, който разпада врагове със слънчева светлина.
  • Запалителна граната: граната, чиято експлозия хваща врагове в огън.
  • Слаевни гранати: граната, която взривява въздействието, освобождавайки множество дронове, които търсят врагове наблизо.
  • Granade Tripmine: Експлозивна граната, която се придържа към повърхности и взривява върху врагове, които преминават през неговия лазерен спусък.

Hunter – Arcstrider – Arc 3.0

  • Персонал на ARC – Оформете персонал с чиста енергия на дъгата и акробатично извадете враговете си. Дръжте бутона AIM, за да отклоните входящите снаряди с вашия персонал на дъгата.
  • Събиране на буря – Хвърлете персонала на дъгата си напред, вграждайки я в повърхности или големи цели и разтърсване на близките цели. След кратко време опустошителният болт на мълния удря персонала, презареждайки го с дъга енергия. Докато е презареден, служителите ви изхвърлят мълния в близките врагове.
  • Edge на Storm – кама в ръка, станете дъга, мигаща в тъмнината; ръбът на бурята, които враговете ви не могат да изпреварват.
  • Дезориентиращ удар – удряйки енергия с тази способност на мелето ги заслепява и ви усилва.
  • Комбиниран удар – Бърз удар, който временно увеличава щетите от мелето ви, когато побеждавате цел, подреждайки три пъти. Побеждаването на целите с тази способност също напълно пълни енергията на способността на вашия клас и възстановява малко количество здраве.
  • Пулсова граната – граната, която периодично уврежда целите в радиуса на експлозията си.
  • Светкавична граната – граната, която се придържа към всяка повърхност и излъчва болтове от мълния.
  • Бурна граната – граната, която призовава фокусирана мълния буря.
  • Granade Flashbang – експлозивна граната, която уврежда и щори наблизо целите.
  • Пропускайте граната – граната, която се разделя при удара, създавайки множество снаряди, които търсят цели.
  • Flux Granade – експлозивна граната, която се прикрепя към целите.
  • Granade Arcbolt – граната, която веригира болтове от мълния до близки цели.
  • Додж на комарджия – Dodge да изпълнява сръчна част, избягвайки атаките на врага. Избягването в близост до враговете напълно презарежда способността ви за меле.
  • Dodge на Marksman – Dodge да извърши уклончива маневра със стабилна ръка. Избягването автоматично презарежда оръжието ви.

Hunter – ArcStrider – Стара система за дъга

съдба 2 Hunter Arcstrider

  • Оформете персонал от чиста дъга енергия и акробатично извадете враговете си.
  • Skip Granade: Граната, която се разделя при удара, създавайки множество снаряди, които търсят врагове.
  • Flux Granade: Експлозивна граната, която се прикрепя към врагове.
  • Granade Arcbolt: Граната, която веригира болтове от мълния до врагове наблизо.

Hunter – Nightstalker

Destiny 2 Hunter Nightstalker void 3.0

  • Shadowshot: Deadfall: Въртящи врагове към празно котва, отслабване и потискане на тях за вас и вашите съюзници. Невалидните котви, изстреляни от сенчести издърпващи цели към точката на удар, които след това стават капани и чакат плячка. Невалидните котви са увеличили обхвата и продължават по -дълго.
  • Shadowshot: Moebius Civer: Връзки врагове към празнота котва, отслабване и потискане на вас за вас и вашите съюзници. Огънете два залца от три невалидни стрелки, които търсят цели наблизо. Shadowshot прави целите нестабилни и нанася увеличени щети на целите на връзките. Побеждаването на обвързаните цели създава кълба на властта.
  • Спектрални остриета: Призовете чифт смъртоносни лопатки и дебнете на бойното поле във воал от сенки. Melee извършва бърза атака на меле. Натиснете Shoot, за да извършите тежка атака и отново изчезвайте от погледа.
  • Snare Bomb: Хвърлете димна бомба, която се прикрепя към повърхности и пинг на вражески радар. Отслабва целите на детонацията.
  • Невалиден скок: граната, която се прикрепя към всяка повърхност и излъчва порой от увреждане на празнота.
  • Невалидна стена: граната, която създава хоризонтална стена от горяща празнота.
  • Супресорна граната: експлозивна граната, която потиска, предотвратявайки целите да използват способности за кратко време.
  • Vortex Granade: Граната, която създава вихър, който дърпа насоки навътре и непрекъснато уврежда тези в капан вътре.
  • Магнитна граната: граната, която се прикрепя към цели и експлодира два пъти.
  • Аксион Болт: Светлина за празнота на болтовете, която се разклонява върху удара в по -малки болтове, които търсят цели.

Hunter – Nightstalker – стара празнота система

Информацията по -долу е свързана със старата система NightStalker, преди да не е линутиране 3.0 Това беше добавено с разширяването на кралицата на вещиците през 2022 г. Запазваме това тук за историята и като справка за играчите.

съдба 2 Hunter Nightstalker

  • Shadowshot: Връзки врагове към празнота котва, забавяне, отслабване и потискане на тях за вас и вашите съюзници.
  • Vortex Granade: граната, която създава вихър, който непрекъснато уврежда враговете, хванати вътре.
  • Спайк граната: граната, която се прикрепя към всяка повърхност и излъчва порой от увреждане на празнота.
  • Граната Voidwall: граната, която създава хоризонтална стена от горяща празнота.

Ловец – Revenant

Съдбата 2 Хънтър подклас отстъпник

  • Мълчание и шквал: Призовете две застояли ками, тишина и шквал, които хвърляте един след друг. Мълчанието създава взрив на флаш-замръзване, който замръзва и уврежда целите. Squall създава буря за застой, която забавя и повреди цели, уловени вътре.
  • Изсъхване на острието: Хвърлете застоял шурикен по цели, за да повреди и забавите ги. Предоставя множество такси.
  • Граната на Duskfield: граната, която се разбива върху удара, оставяйки след себе си поле, което забавя целите и замразява онези, които не оставят обема.
  • Граната на ледника: граната, която създава стени от кристали за застой, за да блокира увреждането и замразяването на целите; Тези стени могат да бъдат разбити за повреда.
  • Coldsnap граната: граната, която замръзва при удара и изпраща друг търсач да намери и замрази целите.
  • Граната на ледника: добавя кристал за застой и променя образуването.
  • Duskfield Granade: Увеличава размера на бавното поле и създава малък кристал за застой при удар.
  • Coldsnap граната: Търсачите пътуват по -далеч, по -бързо и вериги за допълнително време.

Hunter – Threadrunner

  • Silkstrike: тъчете порочен въже и разкъсвайте целите си. Лека атака, за да замахнете с въжето пред вас, за да нанесете щети. Върхът на DART нанася бонус щети и побеждаването на Targtes с върха ги кара да избухват. Тежка атака за размахване на въжето в кръгово движение за нанасяне на тежки щети навсякъде около вас.
  • Спайк с резба: Хвърлете въжена стрела, която отскача между целите, повреждайки и разкъсвайки ги. Стрелата ще се върне при вас, след като приключи, връщайки ви меле енергия за всеки хит на целта. Натискането на мелето точно когато стрелата се връща към вас, за да го хванете и да увеличите количеството върнато енергия.
  • Grapple: Продължете грайфер в тънък въздух и се дръпнете към точката. Може да се хвърля на врагове и други екологични елементи.
  • Граната за резба: разделя се на три снаряда, които се тъкат в резби при удара.
  • Граната на Shackle: Бола, която спира враговете при детонация и изпраща по -малки вторични бола до близките врагове.

Титан

Титанът е резервоарът на класовете и се фокусира върху агресивните стратегии. Неговите способности са свързани със защитата на съюзниците, атаката, докато сте в движение и гмуркане с глава в битка. Класовата способност на Титан предлага различни нива на защита, докато режимът на движение има голяма скорост. Sunbreaker Titan е единственият слънчев 3.0 Система, която не получи допълнителна способност за клас. Въпреки това, с дъга 3.0, титаните получиха нова класна способност, наречена Thruster.

  • Извисяваща се барикада: Създайте голяма бариера, която може да се използва за подсилване на позиция с покритие от вражески огън.
  • Рали барикада: Създайте малка бариера, която можете да надникнете, докато се насочвате надолу към гледките и увеличава скоростта, стабилността и обхвата на оръжието, когато застанете зад него.
  • Високо повдигане: Скачете, докато се възползвате, за да активирате повдигането и изстрелването във въздуха на по -големи височини.
  • Strafe Lift: Скачете, докато се възползва, за да активира повдигането и изстрелването във въздуха със силен контрол на посоката.
  • Катапултен асансьор: Скачете, докато е във въздуха, за да активирате повдигането и пускането във въздуха със силен първоначален изблик на инерция.

По -долу ще намерите подкласовете Titan: Striker, Sentinel, Sunbreaker, Behemoth и Berserker.

Titan – Sunbreaker – Solar 3.0

Destiny 2 Titan Solar 3.0

  • Чук на Сол – извикайте пламтящ чук и разрушаване на враговете ви. Натиснете меле, за да хвърлите чука си при врагове. При въздействие вашите чукове се разбиват в разтопени парчета.
  • Изгаряне на Маул – Призовете пламтящ маул и смачкайте враговете си със силата на земетресение. Натиснете меле, за да завъртите маула в кръг около вас, като повредите наблизо целите. Натиснете снимане, за да ударите маула на земята и да създадете циклон от пламъци, който търси цели.
  • Хвърляне на чук – хвърлете чук от разстояние. Вдигането на хвърлен чук напълно зарежда способността ви за меле. Ако чукът удари цел, вдигайки го безвъзмездни средства лечение.
  • Strike Hammer – След спринта за кратко време използвайте тази способност на мелето да замахнете с пламтящ чук, който изгаря целта ви и нанася щети в конус зад тях. Ако целта ви е победена от Hammer Strike, те запалят.
  • Granade на Tripmine – експлозивна граната, която се придържа към повърхности и детонира, когато целите преминават през лазерния му спусък, нанасяйки щети и умерено ги изгаря.
  • Термитна граната – граната, която изпраща горяща линия от огън, нанасяйки щети и изгарящи цели по пътя си.
  • Запалителна граната – граната, която експлодира при огнено спукване и силно изгори наблизо, наблизо.
  • Слънчева граната – граната, която създава пламък на слънчева светлина, която непрекъснато уврежда и изгори целите, хванати вътре.
  • Слапачна граната – граната, която взривява въздействието, освобождавайки множество дронове, които търсят цели наблизо. Всеки дрон леко изгори, засегнати цели.
  • Фузионна граната – експлозивна граната, която се прикрепя към целите, увреждане и умерено ги изгаря върху детонация.
  • Граната Firebolt – граната, която отприщва болтове от увреждане на слънчевата светлина при близките цели и леко ги изгаря.
  • Лечебна граната – граната, която лекува съюзници за въздействие и създава кълба от доброжелателна слънчева светлина, предоставяйки реставрация на съюзници, когато са взети.

Titan – Sunbreaker – Стара слънчева система

Съдбата 2 Titan Sunbreaker

  • Hammer of Sol: Призовете пламтящ чук и разрушаването на враговете си.
  • Запалителна граната: граната, която подпалва врагове, когато избухне.
  • Термитна граната: граната, която изпраща горяща линия от огън.
  • Фузионна граната: експлозивна граната, която се прикрепя към врагове.

Титан – нападател – дъга 3.0

  • Thundercrash – На хване.
  • Юмруци на хаос – презаредете юмруците си и ударете земята със сила на висш. Докато е активно: Натиснете мелето, за да заредите бързо напред, нанасяйки щети на всички засегнати цели. Натиснете снимане, за да забиете юмруците си на земята, нанасяйки щети в зона около вас и оставяйки афтършокове в събуждането си. Извършването на шлем от въздуха нанася допълнителни щети.
  • Сеизмичен удар-След спринтиране за кратко време, активирайте зареденото си меле способност да забиете рамо първо във вашата цел, като вредни и ослепителни врагове в зона около тях. Докато сте усилени, радиусът на сляпата се увеличава.
  • Thunderclap – Дръжте меле, докато сте заземени да засадите краката си и да започнете да зареждате юмрука си с дъга енергия. Освободете мелето, за да разгърнете опустошителен взрив пред вас, нанасяйки щети, които се увеличават с по -дълго време за зареждане.
  • Балистичен шлем – След спринтиране и докато е във въздуха, активирайте зареденото си меле способност да се удари на земята, нанасяйки щети на близките врагове.
  • Пулсова граната – граната, която периодично уврежда целите в радиуса на експлозията си.
  • Светкавична граната – граната, която се придържа към всяка повърхност и излъчва болтове от мълния.
  • Бурна граната – граната, която призовава фокусирана мълния буря.
  • Granade Flashbang – експлозивна граната, която уврежда и щори наблизо целите.
  • Пропускайте граната – граната, която се разделя при удара, създавайки множество снаряди, които търсят цели.
  • Flux Granade – експлозивна граната, която се прикрепя към целите.
  • Granade Arcbolt – граната, която веригира болтове от мълния до близки цели.
  • Извисяваща се барикада – Създайте голяма бариера, която може да се използва за подсилване на позиция с покритие от вражески огън.
  • Рали барикада – Създайте малка бариера, която можете да надникнете, докато се насочвате надолу към гледките и увеличава скоростта, стабилността и обхвата на оръжието, когато застанете зад него.
  • Thruster – докато сте заземени, бързо избягва в странична посока.
  • Granade Flashbang: излъчва допълнителна ослепителна светкавица при отскачане.
  • Пулсова граната: Създава йонни следи периодично, тъй като уврежда целите и увеличава щетите с течение на времето.
  • Светкавична граната: предоставя допълнителна такса за граната, а целите на Jolts, засегнати от първоначалния взрив.
  • Бурна граната: След като взривя, създава роуминг Thundercloud, който проследява целите наблизо и пожари болтове на мълния при врагове под него.

Titan – Striker – Old Arc System

Съдбата 2 нападател на Титан

  • Юмруци на хаос: Презаредете юмруците си и забийте земята със силата на висш.
  • Granade Flashbang: Експлозивна граната, която дезориентира враговете, вреди.
  • Пулсова граната: граната, която периодично уврежда враговете вътре в радиуса на експлозията си.
  • Светкавична граната: граната, която се придържа към всяка повърхност и излъчва болтове от мълния.

Титан – Sentinel

Destiny 2 Titan Sentinel void 3.0

  • Sentinel Shield: Активирайте супер, за да извикате щит от празнота. Можете да атакувате, блокирате и използвате бутона за граната, за да извършите хвърляне на щит. Пазете се със Sentinel Shield, за да създаде защитна стена. Съюзниците, които стрелят през стената, имат повишени щети на оръжието, а охраняването на съюзниците кара щита да издържи по -дълго.
  • Ward of Dawn: Създайте неразрушим купол, за да защитите вас и вашите съюзници. Преминаването през отделението на зората предоставя на вас и вашите съюзници временно увеличение до щети от оръжие.
  • Здрач Арсенал: Остриетата, прехвърлени от празнотата, прорязана през въздуха. Повдигнете ги от краката на вашите врагове и продължете атаката.
  • Хвърляне на щит: Хвърлете своя празен щит към цел. Щитът може да рикошира целите и повърхностите, предоставяйки превишаване за всеки хит на целта.
  • Shield Bash: След спринтиране за кратко време, използвайте тази способност на мелето да отприщва опустошителен щит, потиска целта. Окончателни удари с SHIELD BASH GRANT.
  • Невалиден скок: граната, която се прикрепя към всяка повърхност и излъчва порой от увреждане на празнота.
  • Невалидна стена: граната, която създава хоризонтална стена от горяща празнота.
  • Супресорна граната: експлозивна граната, която потиска, предотвратявайки целите да използват способности за кратко време.
  • Vortex Granade: Граната, която създава вихър, който дърпа насоки навътре и непрекъснато уврежда тези в капан вътре.
  • Магнитна граната: граната, която се прикрепя към цели и експлодира два пъти.
  • Аксион Болт: Светлина за празнота на болтовете, която се разклонява върху удара в по -малки болтове, които търсят цели.

Титан – Sentinel – Стара система за празнота

По -долу е старата система на Sentinel Titan. Запазваме това тук за потомство и като референтна точка, ако играчите се нуждаят от информация относно остарелите дървета на уменията.

съдба 2 Титан Сентинел

  • Sentinel Shield: Призовете щит от празнота светлина. Докато Sentinel Shield е активен, натиснете снимане, за да атакувате. Дръжте целта да охранява. Натиснете граната, за да извършите хвърляне на щит.
  • Магнитна граната: граната, която се прикрепя към врагове и експлодира два пъти.
  • Граната Voidwall: граната, която създава хоризонтална стена от горяща празнота.
  • Супресорна граната: Експлозивна граната, която потиска, предотвратявайки враговете да използват способности за кратко време.

Титан – Бехемот

Destiny 2 подклас Titan Behemoth

  • Леден трус: Призоваване на застояла ръкавица. Докато вашият супер е активен преса, за да забиете ръкавицата си, за да създадете ударна вълна, която замръзва целите и изпраща кристали за замразяване на допълнителни такива. Super Charge Your Shiver Strike за бонус щети. Спринтирайте през кристали или замразени цели, за да ги разбиете незабавно.
  • Strike Strike: Дръжте меле, за да скочите във въздуха. Освобождаването отприщва мощна атака на тире, която чука насочване назад, забавяйки се и увреждането им.
  • Граната на Duskfield: граната, която се разбива върху удара, оставяйки след себе си поле, което забавя целите и замразява онези, които не оставят обема.
  • Граната на ледника: граната, която създава стени от кристали за застой, за да блокира увреждането и замразяването на целите; Тези стени могат да бъдат разбити за повреда.
  • Coldsnap граната: граната, която замръзва при удара и изпраща друг търсач да намери и замрази целите.

Титан – Берсеркер

  • Bladefury: Създайте две изтъкани остриета и роумирайте бойното поле. Лека атака за извършване на скачаща наклонена черта към близките цели, разкъсвайки ги при удари и нанасяне на бонус щети на спряни цели. Всеки успешен удар накратко увеличава скоростта на атаката ви и предоставя енергия за вашата тежка атака. Тежка атака за разгръщане на тежка нагоре наклонена черта, създавайки два суспендиращи снаряди, които търсят цели.
  • Frenzied Blade: Активирайте зареденото си меле способност да се хвърля напред, намалявайки целите пред вас и ги разкъсвайте.
  • Grapple: Продължете грайфер в тънък въздух и се дръпнете към точката. Може да се хвърля на врагове и други екологични елементи.
  • Граната за резба: разделя се на три снаряда, които се тъкат в резби при удара.
  • Граната на Shackle: Бола, която спира враговете при детонация и изпраща по -малки вторични бола до близките врагове.

Уорлок

Warlock е контролът на мафията и съюзникът на лечителя на класовете. Неговите способности се фокусират върху разчистването на групи от по -слаби врагове и овластяване на съюзници. Способността на класа се фокусира върху изцелението или укрепването на съюзниците, докато режимът на движение е свързан с маневреността във въздуха. Към въвеждането Solar 3.0 С сезона на обитаваните от духове подклас Dawnblade има допълнителна способност за класа.

  • Лечебен разрив: Създайте кладенец на сила, който непрекъснато лекува тези вътре в него.
  • Овластяване на Rift: Създайте кладенец от мощност, който увеличава щетите от оръжието за тези вътре в него.
  • Феникс се гмурка: Потопете се на земята и създайте изблик на слънчева светлина, който лекува наблизо съюзници. Докато топлината се повишава е активна, вие получавате реставрация, докато се гмуркате и изгаряте цели при кацане (само за зората).
  • Strafe Glide: Скачете, докато се възползвате от въздух, за да активирате плъзгането и да започнете въздушен дрейф със силен контрол на посоката.
  • Burry Glide: Скачете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгането и да започнете въздушен дрейф със силен първоначален тласък на скоростта.
  • Балансирано плъзгане: Скачете, докато е във въздуха, за да активирате плъзгане и стартирайте въздушен дрейф с умерена скорост и насочен контрол.
  • Плъх: Скачете, докато се възползвате от телепортиране на кратко разстояние (само за voidwalker).

По -долу ще намерите подкласовете на Warlock: Dawnblade, Stormcaller, Voidwalker, ShadeBinder и Broodweaver.

Warlock – Dawnblade

Destiny 2 Warlock Solar 3.0

  • Daybreak – Модна слънчева светлина в остриета и задушаване на враговете ви от небето. Вашите дневни снаряди изстрелват серия от смъртоносни пламъци за въздействие.
  • Клари на сияние – изтласкайте меча си в земята, вреда и пареща наблизо целите. Мечът проектира непрекъсната аура, предоставяйки реставрация и лъчезарни ефекти на близките съюзници, предпазвайки ги от ефектите на застой.
  • Песен на пламъка – отприщи вътрешния си феникс с всяка атака. Бъф.
  • Snap Snap – щракнете с пръсти, за да създадете вентилатор на изгаряне на искри, които експлодират и изгориха целите.
  • Небесен огън – Изпратете спирала от три взривни взривни енергийни взрива.
  • Granade на Tripmine – експлозивна граната, която се придържа към повърхности и детонира, когато целите преминават през лазерния му спусък, нанасяйки щети и умерено ги изгаря.
  • Термитна граната – граната, която изпраща горяща линия от огън, нанасяйки щети и изгарящи цели по пътя си.
  • Запалителна граната – граната, която експлодира при огнено спукване и силно изгори наблизо, наблизо.
  • Слънчева граната – граната, която създава пламък на слънчева светлина, която непрекъснато уврежда и изгори целите, хванати вътре.
  • Слапачна граната – граната, която взривява въздействието, освобождавайки множество дронове, които търсят цели наблизо. Всеки дрон леко изгори, засегнати цели.
  • Фузионна граната – експлозивна граната, която се прикрепя към целите, увреждане и умерено ги изгаря върху детонация.
  • Граната Firebolt – граната, която отприщва болтове от увреждане на слънчевата светлина при близките цели и леко ги изгаря.
  • Лечебна граната – граната, която лекува съюзници за въздействие и създава кълба от доброжелателна слънчева светлина, предоставяйки реставрация на съюзници, когато са взети.
  • Изцеление на разрив – Създайте кладенец на сила, който непрекъснато лекува тези вътре в него.
  • Овластяване на Rift – Създайте кладенец от мощност, който увеличава щетите от оръжието за тези вътре в него.
  • Phoenix се гмурка – Гмуркайте се на земята и създайте изблик на слънчева светлина, който лекува наблизо съюзници. Докато топлината се повишава е активна, вие получавате реставрация, докато се гмуркате и изгаряте целите при кацане.

Вашите лечебни, слънчеви, огнени и фюжън гранати имат подобрена функционалност.

  • Лечебна граната: Подобрява приложените сили на лечението и възстановяването.
  • Слънчева граната: увеличава продължителността на задържането. Периодично излъчва петна от лава около периметъра му.
  • Граната на Firebolt: Увеличава радиуса на целевата търсене и максималния брой целеви целеви.
  • Фузионна граната: експлодира два пъти.

Warlock – Dawnblade – Стара слънчева система

Destiny 2 Warlock Dawnblade

  • Daybreak: Тъкайте слънчева светлина в остриета и задушете враговете си от небето.
  • Слънчева граната: граната, която създава пламък на слънчева светлина, която непрекъснато уврежда враговете, хванати вътре.
  • Граната Firebolt: граната, която отприщва болтове от слънчева светлина при близките врагове.
  • Фузионна граната: експлозивна граната, която се прикрепя към врагове.

Warlock – Stormcaller – Arc 3.0

  • Stormtrance – верижна дъгова светкавица от ръцете ви за електрифициране на цели с опустошителни потоци от дъгова светлина, които се засилват с течение на времето. Кастингът Stormtrance създава ударна вълна под вас. Натиснете снимане, за да телепортирате напред, консумирайки малко количество супер енергия.
  • Хаос обхват-отприщване на дълъг обсег на канализиран лъч от концентрирана дъгова енергия. Натиснете бутона Super, докато сте активни, за да деактивирате супер рано, спестявайки Super Energy.
  • Верижна светкавица – меле с удължен обхват, която разтърсва целта ви и вериги светкавици към близките врагове. Докато е усилен, той създава допълнителен набор от вериги.
  • Светкавица с топка – стреля с дъгов снаряд напред, който освобождава перпендикулярен удар на мълния след кратко време. Докато е усилен, Ball Lightning освобождава допълнителни удари на мълния, преди да взриви.
  • Пулсова граната – граната, която периодично уврежда целите в радиуса на експлозията си.
  • Светкавична граната – граната, която се придържа към всяка повърхност и излъчва болтове от мълния.
  • Бурна граната – граната, която призовава фокусирана мълния буря.
  • Granade Flashbang – експлозивна граната, която уврежда и щори наблизо целите.
  • Пропускайте граната – граната, която се разделя при удара, създавайки множество снаряди, които търсят цели.
  • Flux Granade – експлозивна граната, която се прикрепя към целите.
  • Granade Arcbolt – граната, която веригира болтове от мълния до близки цели.
  • Изцеление на разрив – Създайте кладенец на сила, който непрекъснато лекува тези вътре в него.
  • Овластяване на Rift – Създайте кладенец от мощност, който увеличава щетите от оръжието за тези вътре в него.

Warlock – Stormcaller – Old Arc System

Destiny 2 Warlock Stormcaller

  • Stormtrance: верижна дъгова светкавица от ръцете ви и електрифицирайте враговете с опустошителни потоци от дъгова светлина, които се засилват с течение на времето.
  • Granade Arcbolt: Граната, която веригира болтове от мълния до врагове наблизо.
  • Пулсова граната: граната, която периодично уврежда враговете вътре в радиуса на експлозията си.
  • Бурна граната: граната, която призовава фокусирана мълния буря.

Warlock – Voidwalker

Destiny 2 клас Warlock voidwalker void 3.0

  • Нова Уорп: Стъпка между измеренията за подкопаване на законите на физиката. Натиснете меле, за да телепортирате на кратко разстояние. Натиснете Shoot, за да отприщите смъртоносно празно изригване.
  • Нова бомба: Vortex: Hurl в експлозивен болт от празнота в мишена, разпадайки тези, уловени в неговия взрив. Нова бомба създава сингулярност, която дърпа цели навътре и непрекъснато уврежда тези в капан вътре.
  • Нова бомба: Cataclysm: Hurl в експлозивен болт от празнота в мишена, разпадайки тези, уловени в неговия взрив. Нова бомба пътува бавно и търси цели. Детонациите се разбиват на по -малки търсещи снаряди.
  • Pocket Singularity: Изстрелване.
  • Невалиден скок: граната, която се прикрепя към всяка повърхност и излъчва порой от увреждане на празнота.
  • Невалидна стена: граната, която създава хоризонтална стена от горяща празнота.
  • Супресорна граната: експлозивна граната, която потиска, предотвратявайки целите да използват способности за кратко време.
  • Vortex Granade: Граната, която създава вихър, който дърпа насоки навътре и непрекъснато уврежда тези в капан вътре.
  • Магнитна граната: граната, която се прикрепя към цели и експлодира два пъти.
  • Аксион Болт: Светлина за празнота на болтовете, която се разклонява върху удара в по -малки болтове, които търсят цели.

Warlock – стара празнота на Voidwalker

По -долу е старият клас Voidwalker за Warlocks, който е бил използван преди разширяването на кралицата на вещиците през 2022 г. Ние поддържаме тази информация тук, за да следим какво е дошло преди.

съдба 2 Warlock voidwalker

  • Нова бомба: Хвърлете експлозивен болт от празнота на врага, разпадайки тези, уловени в неговия взрив.
  • Vortex Granade: граната, която създава вихър, който непрекъснато уврежда враговете, хванати вътре.
  • Axion Bolt: Болт от празнота, който се разклонява в по -малки болтове при удар, които търсят врагове.
    • Разпръскваща граната: граната, която се разделя на много подводници и покрива голяма площ с множество експлозии.

    Warlock – ShadeBinder

    Destiny 2 подклас Warlock ShadeBinder

    • Зимният гняв: Призовете персонал за застой. Докато вашият супер е активен, натиснете снимане, за да изхвърлите бараж от парченца за замразяване, които замразяват целите. Натиснете меле, за да изхвърлите ударна вълна, която разбива всички замразени цели.
    • Penumbral Blast: Повдигнете персонала си за застой срещу врага си. Изпратете взрив на застой напред, за да замразите целите си.
    • Граната на Duskfield: граната, която се разбива върху удара, оставяйки след себе си поле, което забавя целите и замразява онези, които не оставят обема.
    • Граната на ледника: граната, която създава стени от кристали за застой, за да блокира увреждането и замразяването на целите; Тези стени могат да бъдат разбити за повреда.
    • Coldsnap граната: граната, която замръзва при удара и изпраща друг търсач да намери и замрази целите.

    Warlock – Broodweaver

    • Необходимост: Създайте градушка от смъртоносни тъкани игли. След като се вградиха в околната среда, иглата отново се тъпче в множество нишки. Threadlings, които създавате, ще се върнат при вас и кацнете, ако не могат да намерят никакви близки цели. Увреждащите цели с вашите оръжия или меле ще изпратят кацнали нишки да атакуват.
    • Arcane игла: Плъзне на тъкана игла, която ще вгради във вашата цел, разплитайки ги. Активирайте отново способността си на меле, за да веригирате до две допълнителни атаки.
    • Grapple: Изтъкайте граплираща се кука и бързо се издърпайте напред. Граплингът на заплитане веднага презарежда енергията на гранатата ви. По време и малко след граплинг, вашите меле атаки нанасят щети от зоната и разплитат цели.
    • Граната за резба: тъкана снаряд, която се пренарежда в конец, докато е в полет.
    • Граната на Shackle: Изхвърлено оръжие с претеглена кичурна материя, което взривява въздействието, спиране на целите и създаване на допълнителни спиране на субпроектили.

    Вашата грана, граната и граната с нишки и резба имат подобрена функционалност:

    Grapple: Вашето меле на грайфер хамае три яйца за резба.
    Граната на Shackle: Дръжте да консумирате гранатата на Shackle и да активирате транс на Уивър. Окончателни удари, докато транс на Уивър е активно Създайте спиране на детонация.
    Граната за резба: Задръжте, за да консумирате вашата граната за резба и незабавно да генерирате пет кацнали нишки.

    Заплитания, които хвърляте атака на цели и взривявате в окачване.

    Окончателни удари на нишките създават заплитане.

    Dodge, докато е във въздуха, за да влезете в тъкането, получаване на устойчивост на щети от бойци и играчи. Повторно активирайте въздуха си или хвърлете разрива си, за да излезете от тъкането.

    Докато сте в тъкането, вие генерирате кацнали нишки във времето.

    Независимо дали избирате правилния клас, който да играете в Destiny 2, правите някои изследвания на подкласовете или разглеждате тънкостите на всяко дърво, горната информация трябва да бъде ценна. Вижте Ръководството за стратегия на ShackNews Destiny 2 за повече съдържание.

    Приветствайки от земята долу, Сам Чандлър носи малко от усет на южното полукълбо в работата си. След като подскача няколко университета, осигурявайки бакалавърска степен и влиза в индустрията за видеоигри, той намери новото си семейство тук в ShackNews като редактор на водачите. Няма нищо, което той обича повече от изработването на водач, който ще помогне на някого. Ако имате нужда от помощ с водач или забележете нещо, което не е съвсем правилно, можете да го туитвате: @SamuelChandler

    • Ръководство
    • Съдба 2
    • Destiny 2: Forsaken
    • Destiny 2: Shadowkeep