Halo Wars 2 единици – всеки спартанец, танк и страж | PCGAMESN, превозни средства на UNSC – Halo Wars 2 Ръководство – IGN
Превозни средства на UNSC
Contents
Скорпионът е основният боен резервоар на ООН, макар че не е толкова голям или страшен, колкото Grizzly. Той е силен срещу пехота и превозни средства и умерен срещу въздух. В бета бета се предлагаше на трето ниво и можеше да бъде модернизиран с активната способност на „Canister Shell“ на същото ниво, което му позволи да нанесе щети от зоната.
Halo Wars 2 единици – всеки спартанец, танк и страж
Изкачване на технологичното дърво, отключване на по -нови и мъртви играчки, а изграждането на вашата армия е една от най -удовлетворяващите части на стратегическите игри. С Halo Wars 2 навън, ние решихме, че ще ви преведем през новата ви играчка. Прочетете за всички единици, които можете да командвате в Halo Wars 2.
За всички най -нови издания, фракции, история и като цяло, ето всичко, което знаем за Halo Wars 2.
UNSC
Космическото командване на Организацията на обединените нации (UNSC) е агенция на обединеното правителство на Земята и военното присъствие на човечеството в космоса. Те са представени в Halo Wars 2 от The Spirit of Fire, колонищ кораб, преосмислен за военни цели и способен да поддържа армия. Ще командвате армиите на ООН в кампанията с един играч и ще имате избор да ги водите или техните противници, прогонените, в мултиплейър.
Пехота на ООН
Морски пехотинци
Основната част на военните на ООН, морските пехотинци са основна пехота и умерено способни срещу всичко във всички режими на игра. В един играч и мултиплейър те са достъпни от самото начало (ниво на ниво), но могат да бъдат надградени в първи ред, за да хвърлят гранати, а на второ ниво можете да добавите боен техник към техния отряд (той може да поправи превозни средства и носи втори ракетен изстрелвател).
Hellbringers
Връщайки се от оригиналните Halo Wars, Hellbringers са евтин анти-интензивен блок с голям огнемет и прекрасен шотландски акцент. Те са силни спрямо сгради и пехота (очевидно), слаби до превозните средства и не могат да ангажират самолети. Те са на разположение на Tier Zero, така че може да бъде смъртоносна единица за бързане. Можете да ги надстроите с дисперсионни дюзи, които могат да подпалят земята, на втори ниво.
ODSTS
Orbital Drop Shock Troopers, или ODSTS, са група от специални сили в морските пехотинци, която предполагаме, че ги прави най -добрите от най -добрите от най -добрите. Елитна пехота, те могат да бъдат пуснати в битка в момента. Те имат активна способност за „заряд за разрушаване“, с която ще хвърлят времеви експлозиви, които са ефективни срещу структури и гарнизони.
В Blitz те са достъпни само чрез мощност, която изпуска отряд от тях и са изключителни за капитан Реттър.
Снайперист
Снайперите са прикрити разузнавачи, които се отличават с избирането на вражеската пехота на много дълги разстояния. Те също могат да се прикрият и да открият вражески прикрити единици, но не могат да ангажират нито превозни средства, нито самолети. Те се предлагат в първи ниво и могат да бъдат модернизирани с пушка на stanchion в трето ниво, натрупайки допълнителни щети.
Спартан
Спартанците са технологично подобрени супер войници, създадени от МСС в поредица от етично съмнителни програми за обучение. John-117, по-известен като главен началник, е момче на плаката на The Halo Shooter Games и продукт на програмата Spartan-II.
В Halo Wars 2 спартанците са герои за фракцията на UNSC. Те са силни срещу всичко и имат активната способност на „спартанския шлем“, която кара спартанския да скочи високо във въздуха и да забие враг, поемайки контрол над вражески самолети или превозни средства.
Те също имат пасивната способност „щит“, предоставяйки енергиен щит, който поглъща щети и се регенерира, когато е извън битката – точно както прави в стрелците.
В Blitz има три различни спартанци, всеки от които е ограничен до различен лидер, всеки с различна нова пасивна способност отгоре на горното. Професор Андерс има Дъглас-042, който има пасивен „охрана“, което му позволява да нанесе щети от името на близките съюзници. Изабел може да полее Алис-130, който има пасив „отразява“, който нанася половината от щетите, получени обратно на вражески нападател.
И накрая, капитан Къртър има Джером-092, който има пасив „бързане“, което означава, че не страда от умора, когато е разположен извън базата си в Блиц.
Превозни средства на UNSC
Циклопи
Първо въведена в Halo Wars, новата версия на Cyclops е проходилка с два ниво анти-превозни средства с пистолет на ръката. Не може да ангажира самолети, но може да бъде модернизиран с шокови кръгове, които увеличават щетите му. В Blitz той е класифициран като слаб срещу пехота.
Jackrabbit
Дебютирайки в Halo Wars 2, Jackrabbit е бърз разузнавач трик. Може да открие прикрити единици, но идва без никакво оръжие като стандарт. Той обаче е достъпен от самото начало и може да бъде надстроен с мини-фраг-стартер в първи ред, така че е опция, ако харесвате тактиката на Rush. На второ ниво можете да добавите поддържащ дрон, който увеличава линията му на зрение и го поправя. В Blitz Jackrabbit е класифициран като умерен спрямо пехота и превозни средства и слаб до самолет.
Warthog
Warthog се е появил във всеки от ореолите и в първите Halo Wars. Основно превозно средство на UNSC, той е силен срещу пехота и умерен спрямо превозни средства и въздух. Той също има активната способност на „RAM“, което ще доведе до зареждане чрез врагове, нанасяйки щети.
Върколак
Въведен в Halo Wars, Wolverine е полу-пистов с чифт ракетни шушулки на гърба си, предназначени да свалят вражески самолети. Той може да открие прикрити единици и беше достъпен на втори ниво в бета мултиплейър бета. В Blitz той е класифициран като слаб към пехотата и превозните средства.
Кодиак
Kodiak е тежко артилерийско превозно средство, с осем големи колела и един голям пистолет. Ще трябва да го разгърнете, за да стреляте с този пистолет, което го прави неподвижен, но той може да нанесе наказателни щети в екстремни обхват. Той е силен срещу пехота и превозни средства, но уязвим за самолети. В бета мултиплейър той се предлагаше на втори ниво.
Скорпион
Скорпионът е основният боен резервоар на ООН, макар че не е толкова голям или страшен, колкото Grizzly. Той е силен срещу пехота и превозни средства и умерен срещу въздух. В бета бета се предлагаше на трето ниво и можеше да бъде модернизиран с активната способност на „Canister Shell“ на същото ниво, което му позволи да нанесе щети от зоната.
Гризли
Сега говорим. Grizzly е най-големият резервоар, който UNSC разгръща, двоен барел, четири проследяващ звяр, който има повече от преминаваща прилика с танковете на мамут на Old Command & Conquer Games.
В Blitz Grizzlies са силни спрямо пехота и превозни средства и умерени спрямо въздух. Те имат активна способност за „ракетна бараж“, която ще изстреля няколко ракети при целите на среден обхват. Те са изключителни за сержант Фордж. Лъки Фело.
Самолет на UNSC
Стършел
Хеликоптерът Hornet VTOL е основата на ВВС на ООН и се появи в няколко от Halo стрелците, както и в оригиналните Halo Wars. Това е основен въздушен блок, който се предлага на втори ниво. В Blitz той е класифициран като силен срещу превозни средства и умерен спрямо пехота и други самолети.
Славей
Nightingale е хеликоптер за поддръжка, способен да помогне на вашите сили с няколко полезни способности. Първо, неговото трио от реставрационни дронове може да лекува приятелска пехота и превозни средства (те ще направят това автоматично, когато са достатъчно близо). Второ, тя има активна способност за „отбранителен дим“, която ви позволява да прикриете всички единици и да потискате битката в дадена зона. И накрая, тя има пасивната способност „откриване“ и може да разкрие близките прикрити врагове.
Просто не очаквайте да се биете с това. Славеят е невъоръжен и не може да ангажира никакви вражески цели.
Лешояд
Лешоядът е бавно движещ се тежък оръжие и един от най-големите самолети, полети от ООН. Предлага се на трето ниво и има активна способност „ракета Phoenix“, която стартира опустошителна ракетна атака с широка зона на ефект. В Blitz той е класифициран като умерен спрямо пехота, но силен спрямо превозни средства и самолети. То има
Кондор
Кондорът е въздушна „супер-единица“. В Blitz той е достъпен само временно чрез захранваща карта и ще напусне полето, след като определено време е изтезало. Основният му партиен трик е способността „Тежката бараж на Гаус“, която изстрелва три магнетично ускорени смоки в цел до опустошителен ефект. Тъй. Все още не сме сигурни как ще работи извън Blitz.
Прогонените
След като се разпръскат от дългогодишните злодеи, Заветът, прогонените са враговете на ООН в кампанията, а втората от двете фракции, които можете да командвате в мултиплейър. Те се водят от чужденец на име Атриокс, който се отказа от завета, след като изпрати твърде много от неговите кланове, за да умре във войните си с човечеството. Уморен от тази война и наем с вътрешни раздори, заветът започна да се разтваря, а Атриокс и неговите последователи поглъщаха голяма част от предишните си сили, работна ръка и оръжие.
Прогонена пехота
Груби
Unggoy, наречен Grunts by the INSC, беше клиентски вид на завета, използван като работници в мирно и оръдие във война. Прогоненото ги използва по същия начин. Те са основна пехота, слаби до превозни средства, умерени срещу други пехота и самолети.
Самоубийства изсумтя
Както може би се досещате, това са мърморене, които са били снабдени с големи бомби. Единствената им цел е да се приближат до вражеските войски и да се взривят – те са много ефективни срещу пехота, слаби до превозните средства и не могат. Те имат пасивната способност „взрив“, което означава, че ако ги убият, те така или иначе ще взривят.
Елитни рейнджъри
Сангейли, известни на хората като елити, са военен извънземни, които са били един от двата основополагащи вида на Завета. Тяхното съперничество с грубите беше в основата на Големия разкол, което доведе до срива на завета.
В Halo Wars 2, елитните рейнджъри са разузнавачи и снайперисти. Те са силни срещу пехота, но слаби срещу превозни средства и самолети. Те имат пасивно „откриване“ и могат да разкрият прикрити врагове.
Jump Pack Brutes
Jiralhanae, който грубият на името на UNSC, са силни мечешки извънземни, и окончателното допълнение към завета преди срива му. Atriox, лидер на прогоненото, е грубо и по някакъв начин обедини определен брой груби и елити под негово ръководство, въпреки съперничеството им.
В Halo Wars 2 Brutes притежава джетс и гравитационни чукове и се отличава с сградите на вражеските сгради в развалини. Те са умерени срещу пехота, слаби до превозните средства и не могат да ангажират самолети. Те имат активна способност за „скок на удара“, което ще ги накара да скочат напред и да разбият земята, вредни и зашеметяващи наблизо врагове.
Ловци
Съществата, известни на ловците на UNSCAS, всъщност са двуетажни маси от Lekgolo, бивш вид на червей, който може да се разпали, за да увеличи експоненциално своята интелигентност и сила.
В Halo Wars 2 те са пехота срещу превозни средства-те са слаби срещу друга пехота, силни срещу превозни средства и не могат да ангажират самолети.
Почетна охрана
Елитите, притежаващи емблематичните енергийни мечове на Halo, Почетната охрана е прогонен отряд на героя. Те са силни срещу пехотата и превозните средства, но не могат да атакуват въздух. Те имат пасивните способности на „щита“ и „наметало“, което им позволява не само да скрият, но и да танкове с регенериращите си енергийни щитове.
В Blitz те са изключителни за Shipmaster.
Военачалник
Военачалникът е друг герой за прогоната – голям, брониран груб със сифониращ гравитационен чук. Подобно на повечето други герои, той има пасивен щит, но и сифонския пасивен, който автоматично го лекува равен на щетите, които нанася. Това трябва да направи военачалника невероятно трудна единица.
Сякаш това не беше достатъчно, той също има активната способност на „гравитацията на шок“, която зашеметява вражеските единици и структури с масивен удар с чук. Военачалникът е класифициран като силен срещу пехота и превозни средства, но не може да атакува самолети. В Blitz той е изключителен за Decimus.
Избран Atriox
Избран ръчно подбран от Atriox, избраният от него е друга прогонена единица герой. Феновете на Halo ще разпознаят големите гранатомети „груби изстрели“, които притежават. Избраният от Atriox има „щит“ като други герои, но също има „шок“, което означава, че сплашват вражеските войски, намалявайки бронята си. Не е изненадващо, че те са изключителни за Atriox в Blitz.
Прогонени превозни средства
Чопър
Чопърите са основно големи двигатели със седалка, за да носят своите груби пилоти. Те имат активната способност на „RAM“, като Warthog на UNSC, се предлагат на първо ниво и могат да бъдат модернизирани с кръгове на шрапнели в нивото втори. Те биха могли да открият прикрити врагове в мултиплейър бета, но тяхната Blitz карта няма способността за „откриване“ от януари, така че това може да се е променило. В Blitz те са силни спрямо пехота, умерени спрямо превозни средства и слаби до самолети.
Призрак
Любим за мнозина, които играха игрите на стрелеца, призраците са леки превозни средства, идеални за разузнаване. Те са умерени спрямо пехота и превозни средства и слаби срещу самолети. Призраците имат активната способност „RAM“ и пасивната способност на „щита“, така че те са по -издръжливи, отколкото може да мислите на пръв поглед.
Призраците са изключителни за Shipmaster в Blitz.
Мародер
Мародерите са леки резервоари за двама и основни превозни средства за прогонените. В Blitz картата им показва, че те са силни спрямо пехота и умерена срещу превозни средства и самолети. На друго място, те са достъпни на второ ниво и могат да бъдат модернизирани с по -дебела броня на три ниво.
Рейвър
Реавърс са бипедални, зенитни проходилки. Те са слаби до пехотата и превозните средства, но с двете си ракетни шушулки се отличават с стрелянето на вражески самолет. Те могат да открият прикрити вражески единици и да имат активна способност за „хищния скок“, с която могат да скочат на малко разстояние, за да избягат или да засадят врагове. Те са на разположение на втори ниво.
Локуст
Скакалците са четириноги проходилки, по -малки колеги на страховития скараб. Използвани по -рано от Завета както за минните, така и за бойните цели, те се отличават с смачкване на вражески сгради и имат добър обхват, но са слаби срещу самолети и само умерени до пехота и превозни средства. Те имат пасивната способност на щита и се предлагат на втори ниво.
Wraith
Едно от бронираните превозни средства на заветния споразумение, Wraith е резервоар за подкрепа на пехота. Той е силен срещу пехота и превозни средства, умерен до самолет и има пасивна способност на щита. Предлага се на трето ниво и може да бъде модернизиран на едно и също ниво с активната способност „Scorch Mortar“, която причинява закъсняли щети.
Скараб
Скарабът е прогонената супер единица, видяна да дуеви ретривър Sentinel в този YouTube Videofrom A Community Event, любезно на MasteroFroleness. Това е по -големият брат на скакалката, гигантска четворна проходилка с огромен огнеустойчив.
Има ограничения при използването му. При нормален мултиплейър само три могат да бъдат полеви наведнъж. В Blitz той остава на терена само за 30 секунди, се разгръща чрез захранваща карта, има пасивна способност на бързането да защитава от умора на разгръщане и активната способност на „Карапус щит“, която го прави накратко неуязвима способност и „Карапус щит“, която го прави накратко неуязвим.
Прогонен самолет
Инженер
Хурагок, известен на човечеството като инженери, са забавно изглеждащи медузи, които ще поправят и лекуват наблизо съюзнически единици и могат да разкрият прикрити врагове. Те също имат активната способност за „превишаване“, която хвърля временен щит за защита на близките съюзнически единици. Подобно на славея, те не могат да ангажират врагове. Те са достъпни на първи ред.
Banshee
Banshee е основният самолет за нападение на прогоната. Те са достъпни на второ ниво и могат да бъдат модернизирани с плазмен торпедо в трето ниво, което ги прави много по -силни спрямо други самолети. В Blitz картата им показва, че са силни спрямо превозни средства и умерени спрямо пехота и други въздушни единици.
Покриване
Shrouds са въздушна поддръжка, която прилича малко на мини-нататък от Mass Effect. Те могат да прикрият приятелски настроени единици и са достъпни на второ ниво, но не могат да ангажират врагове.
Блистербек
Един от най -готините дизайни на нови единици на Halo Wars 2 (според нас), Blisterback е въздушно оръжие за артилерия. Приличащи на гигантски кърлеж, те обикалят заплашително над бойното поле. Когато бъдат поръчани да се разгърнат, те ще кацнат, закотват се на земята и ще отворят ракетните си тръби, готови за стрелба. Те са на разположение на три ниво, а в Blitz са класифицирани като силни срещу пехота и превозни средства и умерени срещу самолети.
Предшествениците
Предшествениците бяха високо напреднала раса, които колонизираха милиони планети в Млечния път преди около 100 000 години. Те изградиха много чудесни неща, сред тях ковчегът, който е централен за конфликта между прогонените и ООН в Halo Wars 2. Въпреки че не е основна фракция и не се играе нито в едно- или мултиплейър, можете да се сдобиете с някои от техните единици при определени обстоятелства. Това са те.
Агресор Сентинел
Сентинелите на агресора са леки самолети, подобни на дрон. Те ще защитят точките за заснемане в игрите за доминиране на мултиплейър и можете сами да ги представите, ако играете професор Андерс в Blitz. Тяхната Blitz карта показва, че са слаби до пехота, но умерена спрямо превозни средства и самолети.
Protector Sentinel
Друго разнообразие от предшественик Sentinel, Blitz Card на протектора го класифицира като основен самолет, умерен спрямо пехота и друг въздух и силни срещу превозни средства. Те имат активна способност за „блокиращ болт“, мълния, отколкото може да зашемети и повреди превозни средства и конструкции. Отново можете да ги използвате в Blitz, ако сте професор Андерс, но все още не е ясно дали или как ще се появят в други режими на игра (вижте също: Super Sentinels, по -долу).
Ретривър Сентинел
Retriever Sentinels са „Ultimate“ единица. Може да се види, че атакува базата на YouTuber MasteroFroflness в това видео в YouTube. Това е взето от мултиплейър режим 3v3, така че знаем, че могат да бъдат полеви тук.
Приблизително еквивалентен „Супер“ Сентинел в оригиналния Halo Warscost може да бъде назначен от играча, заедно с други видове Sentinel, Ifyou е завладял фабрика за предшественик. Това бяха неутрални сгради, защитени от AI Sentinels.
Кои единици се оказват най -удобни досега? Оставете мислите си в коментарите.
Ричард Скот-Джоунс Рич мрази клише, така че естествено любимата му игра е Dark Souls. Той е стратегически игри, тотални военни игри и мачове от Warhammer. Попитайте го за неговата Destiny 2 време за игра.
Превозни средства на UNSC
Jackrabbit е основният разузнавач на UNSC. Базовият модел няма офанзивни възможности, но може да бъде модернизиран, за да спечели атака и някои лечебни способности. Jackrabbit може да бъде изграден в основната база.
Jackrabbit lvl0 статистика.Jpg
Jackrabbit lvl0 цена.Jpg
Warthog е основната единица на превозното средство сред силите на ООН. Базовият модел се отличава с победата на пехотни части с монтираната си способност за пистолет и овен. Warthog може да бъде построен в гаража.
Warthog LVL1 Статистика.Jpg
Warthog lvl1 цена.Jpg
Върколакът е противовъздушно превозно средство, построено от гаража. Той е много ефективен при премахване на въздушните единици, но не много друго. Върколаците също могат да открият прикрити единици и сгради.
Статистика на Wolverine LVL1.Jpg
Цена на Wolverine LVL1.Jpg
Kodiak е мобилната артилерийска единица на UNSC. Въпреки че е бавен, скъп и изисква забележимо 6 население за производство, те са ефективни при побеждаване на всичко, с изключение на въздушните единици. Когато е построен, Kodiak е опакован. Kodiak трябва да бъде разопакован, преди да може да започне да обстрелва врагове. Можете да изградите Kodiaks в гаража.
Kodiak LVL1 Stats.Jpg
Скорпионът е тежкият резервоар на UNSC. Скъпо превозно средство Tech 3, което е изключително при унищожаване на пехота, превозни средства и сгради. Нанася умерени щети и на въздушните единици. Когато се използва способността на черупката на кутията на скорпиона, тя е особено отклоняваща се към групи пехотни части.
Scorpion LVL1 статистика.Jpg
Скорпион LVL1 цена.Jpg
ЗАБЕЛЕЖКА: пламъкът Warthog е изключителен за Kinsano
Пламъкът Warthog е основното превозно средство, когато използвате Kinsano като ваш лидер. Нейните пламъци заменят стандартния Warthog. Пламъкните вартоги са много ефективни срещу пехота и умерено ефективни срещу превозни средства и сгради. Основният модел е донякъде отблизо, но може да бъде модернизиран, за да има увеличен обхват и щети, с допълнителното предимство от запалването на земята, където всеки изстрел удари за бонус щети.
Flamehog LVL1 Статистика.Jpg
Flamehog LVL1 цена.Jpg
Забележка: Grizzly е изключителен за Forge
Grizzlys са тежки резервоари, които са особено смъртоносни срещу наземни единици и сгради. Grizzly замества скорпиона, когато играе като ковачка.