HALO: Главната главна колекция – PCGamingwiki PCGW – Bugs, поправки, сривове, модове, ръководства и подобрения за всяка игра на PC, Halo за Windows – Изтеглете го от Uptodown безплатно

Ореол за компютър

Представете си, че вие ​​сте последният от вашия по рода. Това е начинът, по който ще се чувствате да играете хало.

Halo: Главната главна колекция

Halo: Главната главна колекция е колекция от SinglePlayer и мултиплейър FPS игри в серията Halo. Колекцията включва Halo: Достигане, HALO: Бойната еволюирана годишнина, Halo 2: годишнина, HALO 3, HALO 3: ODST, и HALO 4. Само две от игрите преди това са получили PC портове – оригиналните HALO: Evolted Combat издаден през 2003 г. и HALO 2 Издаден през 2007 г.

Игрите бяха пуснати индивидуално въз основа на тяхната хронология, започвайки с Halo: Достигане През декември 2019 г. с останалите след следващата година и завършване с HALO 4 На 17 ноември 2020 г.

Тази статия действа като всеобхватна родителска страница за отделните статии за играта. Вижте специфичния за играта раздел за подробности, свързани с всяко издание.

Поддържа кръстосани слаби между версиите на Microsoft Store, конзолата и Steam чрез Xbox Live. [3]

Главна информация

Наличност

Всички версии изискват акаунт в Microsoft както за SinglePlayer, така и за мултиплейър.

Игрите могат да бъдат закупени или поотделно или в пакет с отстъпка, съдържащ всичките шест игри. [4]

Игрите могат да бъдат инсталирани независимо една от друга, включително техните мултиплейър компоненти.

Серия

Основни подобрения

Пропуснете Intro видеоклипове

Данни за играта

Местоположение на конфигурационния файл (и)

Система Местоположение
Microsoft Store % Userprofile% \ appData \ locallow \ mcc \
Пара % Userprofile% \ appData \ locallow \ mcc \ saved \ config \ windowsnoeditor \
Steam Play (Linux) /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[Забележка 1]

Локалните настройки се споделят между версиите на Steam и Microsoft Store. [7]

Запазете местоположението на данните за играта

Система Местоположение
Microsoft Store % LocalAppData% \ пакети \ Microsoft.Chelan_8wekyb3d8bbwe \ systemappdata \ wgs \
Пара \ userdata \ \ 976730 \ Remote \ \ Saves \
Steam Play (Linux) /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[Забележка 1]

Спестяванията не могат да бъдат прехвърлени ръчно между версиите. [8]

Запазете Game Cloud синхронизиране

Видео

Общи настройки за видео в играта

Общи настройки за видео в играта.

Общи настройки за геймплей в играта

Общи настройки на геймплея в играта.

Играчният двигател може да позволи ръчна конфигурация на играта чрез неговите променливи. Вижте страницата Unreal Engine 4 за повече подробности.

Регулиране на FOV и поддръжката на променливата честота на кадрите могат да се променят на заглавие поради ограничения. [10] [11]

Висока честота на кадрите в главното меню

  1. В местоположението на конфигурационния файл (и) отидете до Saved \ config \ windowsnoeditor .
  2. Отворен двигател.ini използва текстов редактор.
  3. В долната част на конфигурационния файл добавете тези редове от текст:
[SystemSetings] t.Maxfps = xxx

Деактивирайте замъгляване на движението

  1. Отидете на %userprofile %\ appData \ locallow \ mcc \ saved \ config \ windowsnoeditor \ gameuserSettings.ini .
  2. Заменете всички случаи на “motionblur = true” с “motionblur = false”.

Вход

Настройки за контрол на клавиатурата и мишката

Настройки за контрол на клавиатурата и мишката в играта.

Общи настройки за геймпад в играта

Общи настройки за геймпад в играта.

Пренасочване на контролера

В играта “Universal Default Default (Recon)” Gamepad схема.

В играта “Universal Reclailer” схема за геймпад.

В играта „Universal Zoom & Shoot“ схема за геймпад.

В играта “Универсална схема за джъмпер на броня”.

В играта “Universal Green Thumbs” Gamepad схема.

Аудио

Общи аудио настройки в играта

Общи аудио настройки в играта.

Настройки за обща достъпност в играта

Настройки за обща достъпност в играта.

Локализации

Мрежа

Общи настройки на мрежата в играта

Общи настройки на мрежата в играта.
Онлайн функциите изискват безплатен акаунт в Microsoft.

Поддържа Crossplay между Microsoft Store и Steam версии. PC/Xbox Мултиплейър и Firefight Crossplay, както и вход, базиран на мачове, пуснати с Launch Halo 4. [15]

Входът, базиран на мачове. [16]

Мултиплейър типове

Типове връзки

Портове

Протокол Порт (и) и/или обхват (и) на порта (и)
TCP 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175, 54382
UDP 4379, 7551, 61421

Тази игра поддържа универсален щепсел и възпроизвеждане (UPNP) за автоматична конфигурация на порта.

VR поддръжка

Проблеми са отстранени

Друга информация

API

Технически спецификации Поддържано Бележки
Direct3D 11.1
Поддръжка на модела на шейдър 5.0

Междинен софтуер

Междинен софтуер Бележки
Физика Хавок
Аудио Fmod, озвучителна система на мили, wwise, izotope Използва множество системи за аудио обработка в цялата колекция. [17]
Интерфейс Нереален двигател 4, форма на мащаб Първият се използва за потребителския интерфейс на главното меню и персонализиране UX, докато втората се използва за потребителския интерфейс в играта. [17]
Cutscenes Bink Video
Мултиплейър Xbox Live, Steamworks
Против хим Лесна анти-хижа Играчите имат възможност да стартират играта без анти-хими, които да играят с персонализирани модификации. Сварящите и постиженията са деактивирани в този режим.

Системни изисквания

Windows
Минимум Препоръчително
Операционна система (OS) 7 10
Процесор (процесор) AMD FX-4100 3.6 GHz
Intel Core i7-870 2.93 GHz
AMD Ryzen 7 2700U 2.20 GHz
Intel Core i7-8750h 2.20 GHz
Системна памет (RAM) 8 GB
Твърд дисков диск (HDD) 20 GB
(Windows Store: 24.93 GB) (пара: 23.97GB)
Видеокарта (GPU) AMD Radeon Vega 10 Mobile
Intel UHD Graphics 630
1 GB VRAM
DirectX 11.1 съвместим
Шейдър Модел 5.0 Поддръжка
AMD Radeon R7 360
Nvidia geforce gtx 560 ti
2 GB VRAM

Необходима е 64-битова операционна система.
Поддръжката за Windows 8 все още се изследва. [11]
Системните изисквания могат да се различават между Windows Store и Steam версиите на играта. [9]

Бележки

  1. ↑ 1.01.1 Структура на файл/папка в тази директория отразява пътя (ите), изброени за данни за Windows и/или Steam Game (използвайте Wine Regedit за достъп до пътищата на регистъра на Windows). Игрите с поддръжка на парен облак могат да съхраняват данни в ~/.Steam/ Steam/ UserData// 976730/ В допълнение към или вместо тази директория. ID на приложението (976730) може да се различава в някои случаи. Отнасяйте се за отстъпки като предни нарязи. Вижте страницата Речник за подробности.

Препратки

  1. ↑ Saber Interactive – HALO: Главната главна колекция – Последно достъпна на 2020-03-09
  2. ↑ Halo Waypoint – Halo: Reach пристига на 3 декември – Последно достъпно на 2019-11-14
  3. ↑ Поддръжка на HALO – HALO: Master Chief Collection Запазва трансфера на данни между компютър и конзола? – Последно достъпно на 2022-04-30 “По -голямата част от вашия ореол: Данните за запазване на главния главен колекция ще се прехвърлят автоматично между версиите на Xbox, Windows Store и Steam.
  4. ↑ Halo Waypoint – MCC PC & Halo: Достигане
  5. ↑ 5.05.1 Проверен от Потребител: Амония на 2019-12-03
  6. ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Провери присъствието на опцията както на Steam, така и на версиите на Microsoft Store на играта.
  7. ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Проверен чрез стартиране на двете версии и виждане какви настройки са пренесли.
  8. ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Спестяванията на всяка версия използват отделна структура на файловете от другата версия.
  9. ↑ 9.09.19.2halo Waypoint – Актуализация на MCC Development – октомври 2019 г. – Последно достъпно на 2019-10-31
  10. ↑ Halo Waypoint – Актуализация на MCC Development – април 2019 г. – Последно достъпно на 2019-12-03
  11. ↑ 11.011.111.2R/игри – MCC PC, HALO: REACH и HALO Insider AMA – Последно достъпно на 2019-03-19 ” Видео настройки:
    • Да, подкрепата за FoV-Sliders е планът. Ще коригираме какво ниво на FOV се поддържа на базата на заглавие по заглавие. Като пример, ако коригирането на FOV причинява значително изкривяване на модела на играч/оръжие, може да се наложи да поставим ограничения.
    • Неподдържаният рамка е планът, но специфичното ниво на подкрепа ще варира в зависимост от заглавието.

    Мрежа:

    • Re: Crossplay – PC плейърите ще могат да играят заедно, независимо от кой магазин избират да закупят от. По отношение на Xbox One до PC Crossplay, това не е нещо, което в момента се ангажираме при старта си, но е на първо място и екипът активно изследва това.
    • Re: Специализирани сървъри за Reach – Нашата цел е да продължим да използваме специални сървъри за захранване на опитните сватовки в MCC. Определено ще споделим повече подробности с напредването на развитието.
    • Браузърът по поръчка на игри, разбира се.
    • Относно Splitscreen:Този е сложен и екипът все още гледа какво може да се поддържа.

    Системни изисквания:

    • В момента нашият фокус е върху Win10 и Win7. Win8 все още се разследва.

  12. ↑ Проверен от потребителя: Kingkrouch на 2020-07-28 Тестван чрез редактиране на двигателя.ini config.
  13. ↑ Поддръжка на импулс задействаща поддръжка? – Форуми на Halo MCC Steam-Последно достъп до 2023-09-21
  14. ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Определени чрез използване на специална K и Razer Surround; основно чрез процеса, който е описан тук.
  15. ↑ HALO – Актуализация на MCC Development – юли 2020 г. – Последно достъпно на 2020-10-21 “Характеристики, планирани за пускане през 2020 г .:
    • Crossplay
    • MM на базата на вход
  16. ↑ Halo Waypoint – MKB, базиран на вход
  17. ↑ 17.017.1halo Waypoint – HALO: Кредитите за главно главно колекция – Последно достъп до 2019-12-09

на страница, където трябва да се появи реклама ->

  • Windows
  • Еднократна покупка на игра
  • Абонаментна услуга за игри
  • Без микротранзакции
  • Един играч
  • Мултиплейър
  • Реално време
  • Първият човек
  • Директно управление
  • Действие
  • Стрелец
  • Автомобил
  • Полет
  • Реалистичен
  • Sci-Fi
  • Пространство
  • Игри
  • Местни мултиплейър игри
  • Самостоятелно хостинг
  • Липсваща секция (монетизация)
  • Серия

Ореол

Насладете се на действието на футуристичните битки на ореола на компютъра

Последна версия

Представете си, че вие ​​сте последният от вашия по рода. Това е начинът, по който ще се чувствате да играете хало.

Halo е успешна игра, която ще ви закачи. Това е повече от класически стрелец. Историята зад Halo ще ви хване и ще ви накара да се биете и да се биете с часове.

Извънземните са се опитали да завладеят Земята и останалата част от Междузвездната империя, но вие и други оцелели защитници на опустошен свят на колонията правите отчаян опит да примамвате извънземния флот далеч от земята. Ще се възползвате от огромна гама от оръжия и превозни средства; Ще можете да уволнявате врагове, докато колегата ви управлява превозното средство или пилотите на космическия кораб.

Ще се озовете в средата на футуристична битка в свят с форма на пръстен, пълен с битки, за да завършите. Halo беше толкова успешен в Xbox, че решиха да пуснат Halo за PC и сега можете да го играете, докато чакаме Halo 3 за компютър.

Мощни оръжия и превозни средства ви очакват в тази научна фантастика, изпълнена с много действия и наистина добра история.