HALO: Главната главна колекция – PCGamingwiki PCGW – Bugs, поправки, сривове, модове, ръководства и подобрения за всяка игра на PC, Halo за Windows – Изтеглете го от Uptodown безплатно
Ореол за компютър
Представете си, че вие сте последният от вашия по рода. Това е начинът, по който ще се чувствате да играете хало.
Halo: Главната главна колекция
Halo: Главната главна колекция е колекция от SinglePlayer и мултиплейър FPS игри в серията Halo. Колекцията включва Halo: Достигане, HALO: Бойната еволюирана годишнина, Halo 2: годишнина, HALO 3, HALO 3: ODST, и HALO 4. Само две от игрите преди това са получили PC портове – оригиналните HALO: Evolted Combat издаден през 2003 г. и HALO 2 Издаден през 2007 г.
Игрите бяха пуснати индивидуално въз основа на тяхната хронология, започвайки с Halo: Достигане През декември 2019 г. с останалите след следващата година и завършване с HALO 4 На 17 ноември 2020 г.
Тази статия действа като всеобхватна родителска страница за отделните статии за играта. Вижте специфичния за играта раздел за подробности, свързани с всяко издание.
Поддържа кръстосани слаби между версиите на Microsoft Store, конзолата и Steam чрез Xbox Live. [3]
Главна информация
Наличност
Всички версии изискват акаунт в Microsoft както за SinglePlayer, така и за мултиплейър.
Игрите могат да бъдат закупени или поотделно или в пакет с отстъпка, съдържащ всичките шест игри. [4]
Игрите могат да бъдат инсталирани независимо една от друга, включително техните мултиплейър компоненти.
Серия
Основни подобрения
Пропуснете Intro видеоклипове
Данни за играта
Местоположение на конфигурационния файл (и)
Система | Местоположение |
---|---|
Microsoft Store | % Userprofile% \ appData \ locallow \ mcc \ |
Пара | % Userprofile% \ appData \ locallow \ mcc \ saved \ config \ windowsnoeditor \ |
Steam Play (Linux) | /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[Забележка 1] |
Локалните настройки се споделят между версиите на Steam и Microsoft Store. [7]
Запазете местоположението на данните за играта
Система | Местоположение |
---|---|
Microsoft Store | % LocalAppData% \ пакети \ Microsoft.Chelan_8wekyb3d8bbwe \ systemappdata \ wgs \ |
Пара | \ userdata \ \ 976730 \ Remote \ \ Saves \ |
Steam Play (Linux) | /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[Забележка 1] |
Спестяванията не могат да бъдат прехвърлени ръчно между версиите. [8]
Запазете Game Cloud синхронизиране
Видео
Общи настройки за видео в играта.
Общи настройки на геймплея в играта.
Играчният двигател може да позволи ръчна конфигурация на играта чрез неговите променливи. Вижте страницата Unreal Engine 4 за повече подробности.
Регулиране на FOV и поддръжката на променливата честота на кадрите могат да се променят на заглавие поради ограничения. [10] [11]
Висока честота на кадрите в главното меню
- В местоположението на конфигурационния файл (и) отидете до Saved \ config \ windowsnoeditor .
- Отворен двигател.ini използва текстов редактор.
- В долната част на конфигурационния файл добавете тези редове от текст:
[SystemSetings] t.Maxfps = xxx
Деактивирайте замъгляване на движението
- Отидете на %userprofile %\ appData \ locallow \ mcc \ saved \ config \ windowsnoeditor \ gameuserSettings.ini .
- Заменете всички случаи на “motionblur = true” с “motionblur = false”.
Вход
Настройки за контрол на клавиатурата и мишката в играта.
Общи настройки за геймпад в играта.
Пренасочване на контролера
В играта “Universal Default Default (Recon)” Gamepad схема.
В играта “Universal Reclailer” схема за геймпад.
В играта „Universal Zoom & Shoot“ схема за геймпад.
В играта “Универсална схема за джъмпер на броня”.
В играта “Universal Green Thumbs” Gamepad схема.
Аудио
Общи аудио настройки в играта.
Настройки за обща достъпност в играта.
Локализации
Мрежа
Общи настройки на мрежата в играта.
Онлайн функциите изискват безплатен акаунт в Microsoft.
Поддържа Crossplay между Microsoft Store и Steam версии. PC/Xbox Мултиплейър и Firefight Crossplay, както и вход, базиран на мачове, пуснати с Launch Halo 4. [15]
Входът, базиран на мачове. [16]
Мултиплейър типове
Типове връзки
Портове
Протокол | Порт (и) и/или обхват (и) на порта (и) |
---|---|
TCP | 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175, 54382 |
UDP | 4379, 7551, 61421 |
Тази игра поддържа универсален щепсел и възпроизвеждане (UPNP) за автоматична конфигурация на порта.
VR поддръжка
Проблеми са отстранени
Друга информация
API
Технически спецификации | Поддържано | Бележки |
---|---|---|
Direct3D | 11.1 | |
Поддръжка на модела на шейдър | 5.0 |
Междинен софтуер
Междинен софтуер | Бележки | |
---|---|---|
Физика | Хавок | |
Аудио | Fmod, озвучителна система на мили, wwise, izotope | Използва множество системи за аудио обработка в цялата колекция. [17] |
Интерфейс | Нереален двигател 4, форма на мащаб | Първият се използва за потребителския интерфейс на главното меню и персонализиране UX, докато втората се използва за потребителския интерфейс в играта. [17] |
Cutscenes | Bink Video | |
Мултиплейър | Xbox Live, Steamworks | |
Против хим | Лесна анти-хижа | Играчите имат възможност да стартират играта без анти-хими, които да играят с персонализирани модификации. Сварящите и постиженията са деактивирани в този режим. |
Системни изисквания
Windows | ||
---|---|---|
Минимум | Препоръчително | |
Операционна система (OS) | 7 | 10 |
Процесор (процесор) | AMD FX-4100 3.6 GHz Intel Core i7-870 2.93 GHz | AMD Ryzen 7 2700U 2.20 GHz Intel Core i7-8750h 2.20 GHz |
Системна памет (RAM) | 8 GB | |
Твърд дисков диск (HDD) | 20 GB (Windows Store: 24.93 GB) (пара: 23.97GB) | |
Видеокарта (GPU) | AMD Radeon Vega 10 Mobile Intel UHD Graphics 630 1 GB VRAM DirectX 11.1 съвместим Шейдър Модел 5.0 Поддръжка | AMD Radeon R7 360 Nvidia geforce gtx 560 ti 2 GB VRAM |
Необходима е 64-битова операционна система.
Поддръжката за Windows 8 все още се изследва. [11]
Системните изисквания могат да се различават между Windows Store и Steam версиите на играта. [9]
Бележки
- ↑ 1.01.1 Структура на файл/папка в тази директория отразява пътя (ите), изброени за данни за Windows и/или Steam Game (използвайте Wine Regedit за достъп до пътищата на регистъра на Windows). Игрите с поддръжка на парен облак могат да съхраняват данни в ~/.Steam/ Steam/ UserData// 976730/ В допълнение към или вместо тази директория. ID на приложението (976730) може да се различава в някои случаи. Отнасяйте се за отстъпки като предни нарязи. Вижте страницата Речник за подробности.
Препратки
- ↑ Saber Interactive – HALO: Главната главна колекция – Последно достъпна на 2020-03-09
- ↑ Halo Waypoint – Halo: Reach пристига на 3 декември – Последно достъпно на 2019-11-14
- ↑ Поддръжка на HALO – HALO: Master Chief Collection Запазва трансфера на данни между компютър и конзола? – Последно достъпно на 2022-04-30 “По -голямата част от вашия ореол: Данните за запазване на главния главен колекция ще се прехвърлят автоматично между версиите на Xbox, Windows Store и Steam.“
- ↑ Halo Waypoint – MCC PC & Halo: Достигане
- ↑ 5.05.1 Проверен от Потребител: Амония на 2019-12-03
- ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Провери присъствието на опцията както на Steam, така и на версиите на Microsoft Store на играта.
- ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Проверен чрез стартиране на двете версии и виждане какви настройки са пренесли.
- ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Спестяванията на всяка версия използват отделна структура на файловете от другата версия.
- ↑ 9.09.19.2halo Waypoint – Актуализация на MCC Development – октомври 2019 г. – Последно достъпно на 2019-10-31
- ↑ Halo Waypoint – Актуализация на MCC Development – април 2019 г. – Последно достъпно на 2019-12-03
- ↑ 11.011.111.2R/игри – MCC PC, HALO: REACH и HALO Insider AMA – Последно достъпно на 2019-03-19 ” Видео настройки:
- Да, подкрепата за FoV-Sliders е планът. Ще коригираме какво ниво на FOV се поддържа на базата на заглавие по заглавие. Като пример, ако коригирането на FOV причинява значително изкривяване на модела на играч/оръжие, може да се наложи да поставим ограничения.
- Неподдържаният рамка е планът, но специфичното ниво на подкрепа ще варира в зависимост от заглавието.
Мрежа:
- Re: Crossplay – PC плейърите ще могат да играят заедно, независимо от кой магазин избират да закупят от. По отношение на Xbox One до PC Crossplay, това не е нещо, което в момента се ангажираме при старта си, но е на първо място и екипът активно изследва това.
- Re: Специализирани сървъри за Reach – Нашата цел е да продължим да използваме специални сървъри за захранване на опитните сватовки в MCC. Определено ще споделим повече подробности с напредването на развитието.
- Браузърът по поръчка на игри, разбира се.
- Относно Splitscreen:Този е сложен и екипът все още гледа какво може да се поддържа.
Системни изисквания:
- В момента нашият фокус е върху Win10 и Win7. Win8 все още се разследва.
“
- ↑ Проверен от потребителя: Kingkrouch на 2020-07-28 Тестван чрез редактиране на двигателя.ini config.
- ↑ Поддръжка на импулс задействаща поддръжка? – Форуми на Halo MCC Steam-Последно достъп до 2023-09-21
- ↑ Проверено от Потребител: Амония на 2019-12-03 Определени чрез използване на специална K и Razer Surround; основно чрез процеса, който е описан тук.
- ↑ HALO – Актуализация на MCC Development – юли 2020 г. – Последно достъпно на 2020-10-21 “Характеристики, планирани за пускане през 2020 г .:
- Crossplay
- MM на базата на вход“
- ↑ Halo Waypoint – MKB, базиран на вход
- ↑ 17.017.1halo Waypoint – HALO: Кредитите за главно главно колекция – Последно достъп до 2019-12-09
на страница, където трябва да се появи реклама ->
- Windows
- Еднократна покупка на игра
- Абонаментна услуга за игри
- Без микротранзакции
- Един играч
- Мултиплейър
- Реално време
- Първият човек
- Директно управление
- Действие
- Стрелец
- Автомобил
- Полет
- Реалистичен
- Sci-Fi
- Пространство
- Игри
- Местни мултиплейър игри
- Самостоятелно хостинг
- Липсваща секция (монетизация)
- Серия
Ореол
Насладете се на действието на футуристичните битки на ореола на компютъра
Последна версия
Представете си, че вие сте последният от вашия по рода. Това е начинът, по който ще се чувствате да играете хало.
Halo е успешна игра, която ще ви закачи. Това е повече от класически стрелец. Историята зад Halo ще ви хване и ще ви накара да се биете и да се биете с часове.
Извънземните са се опитали да завладеят Земята и останалата част от Междузвездната империя, но вие и други оцелели защитници на опустошен свят на колонията правите отчаян опит да примамвате извънземния флот далеч от земята. Ще се възползвате от огромна гама от оръжия и превозни средства; Ще можете да уволнявате врагове, докато колегата ви управлява превозното средство или пилотите на космическия кораб.
Ще се озовете в средата на футуристична битка в свят с форма на пръстен, пълен с битки, за да завършите. Halo беше толкова успешен в Xbox, че решиха да пуснат Halo за PC и сега можете да го играете, докато чакаме Halo 3 за компютър.
Мощни оръжия и превозни средства ви очакват в тази научна фантастика, изпълнена с много действия и наистина добра история.