Half-Life 2: Епизод три-Общност на разработчици на клапани, Half-Life 2: Епизод 3, пуснат в най-лошата форма, която може да се представи | Pcgamesn
Half-Life 2: Епизод 3, пуснат в най-лошата форма, която може да се представи
„Не бях наясно с бруталното убийство на Ели“, обяснява Мосман. „Трябва да ви убедя, че Ели е бил наясно с неговото сътрудничество n [sic] с комбайна през цялото време, което ги използвах, за да спечеля предимство срещу доминиращата извънземна сила.„Това е точно видът на високата драма и емоционалния разказ, който някога направи полуживота на любимия на игровата индустрия. Ако трябва да видите повече (и повярвайте ми, вие го правите), Half-Life 2: Епизод три минималистически вече е достъпен от Mod DB. Това е красив поглед върху това, което може да е, докато продължаваме да се чудим какво се е случило с Half-Life 3.
Half-Life 2: Епизод три
Half-Life 2: Епизод три е отменена игра, която е била предназначена да приключи епизодичната трилогия на Half-Life 2. Обявен през май 2006 г. с предполагаемо издание от 2007 г., това беше една от най -очакваните видео игри на всички времена, но в крайна сметка се превърна в скандален случай на Vaporware [1] . Всеки шанс играта да бъде пусната, беше намалена с пускането на Half-Life: Alyx през 2020 г., което доведе до промяна на края на Half-Life 2: Episode Deho .
По същия начин, Half-Life 3 е бил в разработка в някакъв момент през 2013-2014 г., който е планиран да се използват процедурно генерирани нива, но също така е отменен и в началото на разработката, тъй като двигателят на източника 2 по това време е бил незавършен [2] .
Съдържание
- 1 съобщения
- 2 Вижте също
- 3 Външни връзки
- 4 Референции
Съобщения
Беше намекна В интервю за CVG от 2007 г., че Епизод 3 щеше да се проведе в арктическата база [3] . В Valve беше посочено и това, че това щеше да сложи край на дъгата на 2-лифта на Half-Life, но не и серията Half-Life [4] .
Вижте също
външни връзки
Препратки
Полуживот (също на PS2) • Полу-живот: възходяща връзка • Полу-живот: Противоположна сила • Полу-живот: Синя смяна • Класика на Deathmatch • Ricochet • Half-Life: Decay (само в PS2)
Трета страна: Sven Co-op • Half-Life: MMOD
Предстоящо: Разпад на Half-Life: Солова мисия Отменен: Half-Life (Dreamcast) • Още
Half-Life 2 (също на Xbox) • Half-Life 2: Епизод 1 Deathmatch: Източник
Трета страна: Black Mesa (Black Mesa: Blue Shift) • Half-Life 2 RTX • Half-Life 2: Актуализация • Синергия
Предстоящо: Half-Life 2: Безкрайна окончателност • Half-Life 2: Remastered Отменен: Half-Life 2: Епизод три • Още
Отменен: Half-Life 3 • Още
Трета страна: Кодово име: Гордън ()
Half-Life 2: Епизод 3, пуснат в най-лошата форма, която може да се представи
Half-Life 2: Епизод 3, Дългоочакваното продължение на окончателната игра на FPS на Valve, най-накрая беше „пуснато“, предлагайки на феновете на Classion Classion в историята на Гордън Фрийман, Аликс Ванс и G-Man и мостови мостове Пропастта между Half-Life 2 и Half-Life 3. Единственият проблем е, че Епизод 3 е разработен и стартиран в най -лошата възможна форма.
Half-Life 2: Епизод три минималистичен (липсващите капиталови писма са умишлени и жизненоважни за комуникацията на естеството на тази игра) е мод за Half-Life 2, който има за цел да достави, с думите на създателя Sciencedude, „Half-Life 2: Епизод три, но боклук ”. На повърхността следва историята, която феновете си представяха, че ще видят в епизод 3. След като разположиха изгубения изследователски кораб Бореалис, Гордън и Аликс се отправят към Арктика, за да спасят Джудит Мосман, всички докато се занимават с изпадането след смъртта на Ели Ванс. Там обаче сравненията с всеки официален край на играта на клапаните.
Това е Half-Life 2: Епизод 3 Ако е построен от вашия малък брат, след като току-що откри мода на Гари. Нивата са до голяма степен празни, враговете стоят в групи, а не се движат и повечето от активите са просто заложени навсякъде, само с някои ужасно (прочетете: превъзходно) Написан диалог на екрана, който ви казва къде да отидете.
„Не бях наясно с бруталното убийство на Ели“, обяснява Мосман. „Трябва да ви убедя, че Ели е бил наясно с неговото сътрудничество n [sic] с комбайна през цялото време, което ги използвах, за да спечеля предимство срещу доминиращата извънземна сила.„Това е точно видът на високата драма и емоционалния разказ, който някога направи полуживота на любимия на игровата индустрия. Ако трябва да видите повече (и повярвайте ми, вие го правите), Half-Life 2: Епизод три минималистически вече е достъпен от Mod DB. Това е красив поглед върху това, което може да е, докато продължаваме да се чудим какво се е случило с Half-Life 3.
Като алтернатива може да искате да разгледате някои от другите най-добри стари игри или може би някои от най-добрите предстоящи игри, които обещаваме, един ден, всъщност ще включва нов полуживот.
Ед Смит преди това от Edge, Vice и Polygon, Ed се присъедини към PCGamesn през 2022 г. Той прави всичко новини, особено Fallout, Half-Life и Counter-Strike 2.
Half-Life 2: Епизод три
Въпреки че играта никога не е достигнала завършено състояние, от което може да се формира определено обобщение на сюжета, Епизод три Предполага се, че вероятно ще бъде вдигнат след Епизод втори“Клифхангер с откриването на Бореалис и смъртта на Ели Ванс. Концепционното изкуство предполага, че Гордън Фрийман и Аликс Ванс биха продължили по пътя си към Арктика в търсене на Бореалис и Джудит Мосман, само за техния хеликоптер да се срине. Пътувайки пеша, двамата ще трябва да се изправят срещу арктическата среда, докато се занимават с комбайна.
Развитие, анулиране и бъдеще
През април 2005 г. Valve обяви предстоящо разширение за Half-Life 2, озаглавен Half-Life 2: След това, Което би се получило след събитията от играта. През февруари на следващата година, След това е преименуван Half-Life 2: Епизод първи. През май, обясни Valve Епизод първи ще бъде първият в планирана трилогия, с Епизод три Да се пусне през декември 2007 г. [1]
Много малко новини за състоянието на Епизод три може да се намери след освобождаването на Half-Life 2: Епизод втори През октомври 2007 г. с Orange Box. С изключение на изтичащото концептуално изкуство през 2008 г., Valve по същество замълча радиото за състоянието на финала за трилогията. Това доведе до по-нататъшни спекулации, че Valve вместо това планира да създаде пълноправно продължение, озаглавено Half-Life 3. Точно до пускането на Half-Life: Alyx През 2020 г. единствените фенове на новините, които някога са научили за всяко развитие на Полуживот серията идва от течове и данни.
Зад кулисите в Valve, тя стана ясно в хода на развитието на Half-Life 2 Епизоди, които екипът имаше проблем за пълзене на обхвата: Епизодите бяха планирани да съкратят времето между тях Полуживот игри (предвид шестгодишния период между първата и втората игра), но Епизод вториРазвитието на развитието отне много повече време от очакваното и резултатите изглеждаха много по -близо до продължението на Half-Life 2 отколкото прости епизоди. Когато екипът не успя да излезе с епизодично заключение, което съответства на вълнението и технологичните иновации, свързани с a Полуживот Игра, очевидното решение беше да се създаде много по -голяма следваща вноска за франчайзинга, която може да достави с новия двигател Source 2, след като приключи. [2]
Епизод три През това време беше отменено тихо, като единственото официално съобщение, идващо от Гейб Нюел в интервю от 2011 г., където той потвърди, че Valve е преминал от епизодичния модел на разработване. [3]
След това редица проекти, планирани като потенциал Half-Life 3 са разработени, някои от които все още работят още през 2014 г. [4] Въпреки че течовете през годините показват, че клапанът вътрешно се отнася до много от тях като Half-Life 3, Нито един от дизайнерските експерименти не се превърна в цяла дължина Полуживот Игра поради липса на вълнение от края на разработчиците и разширения цикъл на развитие за източник 2. Това, съчетано с натиска за създаване на все по-очакваното проследяване към Епизод втори в крайна сметка предотврати друг Полуживот От виждането на светлината на деня в продължение на близо десетилетие. [5]
Официални и полуофициални производни
Портал
ПорталОсновната настройка на Aperture Science е въведена за първи път в Епизод втори Когато Исак Клайнер се позовава на проект, над който работеха с някакво обещание, което доведе до изчезването на Бореалиса от сухия му док. Информация в Епизод вториФайловете предполагат, че този експеримент е свързан с Aperture Science Handheld портално устройство и портална технология на Aperture. Препратки към Black Mesa и като разширение, черният инцидент на Mesa съществува през цялото време Портал, и Гладос намеква за познаването на комбайна.
По време на ПорталИздаването на Гейб Нюел твърди в интервю за G4, че Chell има значение в цялостното Полуживот и Портал Вселената и в крайна сметка би имала доста значителна връзка с други герои, които вече сме познати. Поради това, поради Епизод триотмяната и решението за ретинг Порталзавършва с това, че Chell се завлече обратно в науката за блендата, за да се настрои Портал 2, Нищо не се получи от тези планове.
Портал 2
В ерата на 70 -те години на тестов вал 09 в Портал 2 са няколко витрифицирани тестови камери. Една такава тестова камера, която е изстреляла вратата си от някаква неизвестна сила, се разкрива като сухият док за Бореалиса. Наблизо домофон със запис на Кейв Джонсън разкрива,. До освобождаването на Half-Life: Alyx, Това беше единственото продължение на канона на историята, създадено от Епизод втори за повече от десетилетие (Портал 2 се предполага, че се провежда години, ако не и векове, след събитията на целия Полуживот серия).
Breengrub Twitter
На 31 май 2012 г. акаунт в Twitter, наречен “Breengrub”, започна да публикува. Туитовете му подсказват, че той принадлежи на самия Уолъс Брайн, който имаше по -млада версия на ума си, качена в домакин, тази на съветник. Брайн се опита да предаде информация на съпротивата през тези туитове.
На 13 април 2013 г. писателят на сериите Марк Лайдлау потвърди, че управлява Breengrub Twitter, но заяви, че не е канон на Полуживот Вселена, но по -скоро „фенфикция.„Той разработи:„ Аз лично не мога да дам на света игра на полуживот. Всичко, което лично мога да направя, засега са подобни неща.”[6]
Сметката преустанови публикуването през юли 2014 г., след като поредица от туитове, които се развиват задълбочено относно историята на съветниците (които очевидно са форми на ларва на вид, наречен „Shu’ulathoi“) и предполагат, че вихровете могат да бъдат свързани с друга злонамерена сила. Брийн беше бързо заглушена от Vortigaunts и след това беше повлияна да изпуска комбинира пропаганда. [7] Впоследствие Брийн на пръв поглед се отказа от акаунта, очевидно осъзнавайки, че емисията му вече не е сигурна.
Laidlaw заминава клапан по -малко от две години по -късно.
Послание 3
На 25 август 2017 г. Марк Лайдлау рязко публикува документ, озаглавен Послание 3, който той определи като „моментна снимка на половете на една мечта, която имах преди много години.”[8] Написано от” DR. Гертруда Фремонт “на” Плая “, документът беше интерпретиран от основните медии като сюжет към Епизод три с нарочно променени имена и дори полове на няколко аспекта на Полуживот Вселена (напр.g., Аликс Ванс като “Алекс Вант”, Джудит Мосман става “д -р. Маас, „Вориганти като„ Ghastlyhaunts “, а Borealis преминава от своето бета име„ Hyperborea “). [9]
Защото Laidlaw го написа, след като беше напуснал клапана, Послание 3 Ефективно ли е фенфикцията, а не канон, завършващ на епизодичната трилогия. Той обаче предоставя възможен синопсис на това как би изглеждала такава игра, както е написано от Laidlaw. Laidlaw отбеляза в своя Twitter, че никоя от описаните идеи не е фиксирана и те биха били променени въз основа на посоката, която програмистите желаят да вземат геймплей. [8] Робин Уокър на Valve повтори изявлението на Laidlaw след излизането на Half-Life: Alyx, отбелязвайки, че никога не е имало официален синопсис на сюжета за Епизод три и това Послание 3 по -отблизо представлява идеи, които Laidlaw е плаващ в главата си. [10]
Half-Life: Alyx
Само един остатък от актив от Епизод триРазвитието се превърна в Half-Life: Alyx: Пистолетът на Аликс, който моделът беше рециклиран за играта. [11]
Въпреки че по -голямата част от играта е определена пет години преди събитията от Half-Life 2, Историята е пряко засегната от Епизод вториКрай: Вреден с мозък Vortigaunt показва осъзнаването, че Ели Ванс е съдбовен да умре, а по време на последния раздел на играта G-Man изпраща Аликс през времето, за да стане свидетел на смъртта на баща си в Уайт Форест, преди да й даде шанса да промени съдбата си Чрез убийството на съветника. Като резултат, Епизод вториКраят на ефективно се преобръща, започвайки нова времева линия, в която Ели Ванс е жив, но Alyx е взет от G-Man. Последователността на играта след кредити в тази нова времева линия, като Гордън се събуди в бяла гора секунди след Епизод втори‘изпращане. Ели, след като се заклее от G-Man, получава лопата от куче и го предава на Гордън, заявявайки, че имат много работа.