GTA 6 ‘сега най -накрая има издание … година,

През 2013 г., с 24 часа, Grand Theft Auto 5 продаде 815 милиона долара или около 11.21 милиона копия, прогнози за двойни анализатори. За контекст, десетилетие по -късно, легендата за Zelda: Tears of the Kingdom просто продаде 10 милиона копия през първите си три дни, което обмисля безумни дори в днешния ден.

„GTA 6“ сега най -накрая има издание… година

Take-Two току-що имаше отчет за печалбата и има един конкретен раздел, който изглежда доста привличащ вниманието. Гледайки напред към бъдещето, Take-Two казва, че фискалната 2025 г. е „дългоочаквана“ година за компанията. Мисля, че знаем какво означава това, но вижте дали можете да го разберете:

„През фискалната 2025 г. очакваме да влезем в тази нова ера, като стартираме няколко новаторски заглавия, които смятаме, че ще определят нови стандарти в нашата индустрия и ще ни позволят да постигнем над 8 милиарда долара нетни резервации и над 1 милиард долара в коригиран неограничен оперативен паричен поток. Очакваме да поддържаме този импулс, като предоставяме още по -високи нива на експлоатационни резултати през фискалните 2026 г. и след това.”

8 милиарда долара нетни резервации? Това е Grand The Feft Auto. Това е Grand Theft Auto 6.

Rockstar каза практически нищо за GTA 6, само мънички закачки, докато огромните течове разкриха проект, който изглежда огромен и детайлен и обхват, а също и доста добър, дори за това, че е абсурдно в началото на продукцията, когато кадрите са записани.

Но това, което този нов доклад означава, е, че GTA 6 всъщност трябва да има година на освобождаване, която ще падне през фискалната година 2025 г., като датите на това е между 1 април 2024 г. и 31 март 2025 г.

В този период Holiday 2024 изглежда като най -вероятният вариант, като се има предвид това всичко Основни игри поне се стремят към този прозорец, който по принцип го направи най -претъпканият. Въпреки това, с много големи игри, страдащи от закъснения, които тласкат мнозина до следващата пролет или лято, период, през който живеем с Redfall, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Diablo 4 и Final Fantasy XVI в рамките на две или повече Месеци един друг.

GTA 6, но всъщност не

Още от съветника на Forbes

Най -добрите застрахователни компании за пътуване

Най-добрите планове за пътуване Covid-19

За контекст, GTA 5 всъщност се освободи в периода преди празника през септември 2013 г. Holiday 2024 би означавало, че са минали 11 години между изданията на GTA, дългото чакане поради а) масивното издание на Red Dead Redemption 2 и B) GTA 5 се превръща в най-продаваната игра на всички времена с огромен марж, пускайки на трима три конзолни поколения и генериране на милиарди чрез GTA онлайн. Най -вече това.

Вероятно е с непрекъснатото разширяване на индустрията за видеоигри през последното десетилетие, GTA 6, забранявайки всякакви бедствия, вероятно ще бъде най-бързото продажба в историята, побеждавайки 1 милиард долара на GTA 5 за три дни, и в зависимост от дългосрочен план Терминните перспективи, на теория могат да продължат да продават GTA 5 в дългосрочен план в дългосрочен план. Но дори в рамките на франчайзът GTA, GTA 5 е огромен външен вид. И все пак, като се има предвид, че GTA 6 вероятно ще се окаже една от най -очакваните игри на всички времена, не бих заложил срещу това.

Разбира се, има и възможност за забавяне. Повечето игра на AAA се забавят поне няколко пъти в наши дни и каква. Но с 11 години от последната игра, мисля, че Rockstar може да е в по -добра позиция от другите студиа, за да избере среща и да се придържа към нея, особено когато правят тези огромни прогнози за приходите за този конкретен период от време. Забавянето от това вероятно ще доведе до големи спадове за запасите им. Въпреки това, издание GTA 6, което не е готово, би било още по-лошо, A-La-Cyberpunk (извинявайте Cyberpunk, но никога няма да бъдете отгледани в разговори като този).

GTA 6 ще бъде масивен и сега изглежда, че може да е малко повече от две години. Следете.

Актуализация: Мисля, че имаме нужда от малко повече контекст в мащаба на GTA 5, за да разберем само защо възвишените обещания на Take-Two имат по-голям смисъл:

През 2013 г., с 24 часа, Grand Theft Auto 5 продаде 815 милиона долара или около 11.21 милиона копия, прогнози за двойни анализатори. За контекст, десетилетие по -късно, легендата за Zelda: Tears of the Kingdom просто продаде 10 милиона копия през първите си три дни, което обмисля безумни дори в днешния ден.

Само шест седмици след пускането, GTA 5 беше доставил 29 милиона копия, което вече надхвърли през целия живот продажбите на GTA 4.

През декември 2014 г., малко повече от година след излизането, GTA 5 достави 45 милиона копия, включително 10 милиона копия на новото преиздаване за конзоли от следващо поколение.

До април 2018 г. тя е направила 6 милиарда долара и се смята, че е най-генериращият продукт за развлекателни продукти в историята, отчасти и от приходите, генерирани от GTA Online Microtransactions, в допълнение към базовите продажби на играта.

Както изглежда днес, GTA 5 е продал 180 милиона копия. Единствената игра, която е продала повече, е Minecraft, но на далеч по -евтина цена. Продажбите на GTA 5 го поставят над Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, оригиналният Super Mario Bros, Red Dead Remption 2 и Pokemon Red/Blue отвсякъде от 100 милиона до 130 милиона копия. Никоя друга премиум игра на пълни цени няма нещо близко до общата му продажби.

Така че да, ъъъ, GTA 6 ще бъде голям. Take-Two определено не надценява случая за потенциални продажби на играта и приходите, които ще донесат на компанията. Ако не друго, те вероятно ще имат недостиг и преобладават. Пазарът на видеоигри също се разшири драстично от 2013 г., така че по -големият брой продажби е теоретично възможен, макар че отне десет години и три поколения конзоли за GTA 5, за да достигне до тези върхове. Също така не мисля, че играта ще работи на 120 милиона Nintendo превключватели, като намали този пазар. Но се съмнявам, че се нуждае от това.

Актуализация 2 (5/12): Въпреки че има много причини, поради които Rockstar не обявява официално GTA 6, вярвам, че основният, споменат по -рано, е, че Rockstar се страхува да не убие разходите на GTA 5, ако го направят, ако го направят.

Това има два фронта към него. А) Самата игра все още продава много действителни копия, сякаш има вероятност да купувате конзола за игра през последните две поколения, които в момента се продават, GTA 5 вероятно е игра, която ще купите с нея. Поне с по -висока скорост на прикрепване от другите игри. Ето защо GTA 5 успя да види тези масивни, дългосрочни продажби дори 6, 7, 10 години след излизането. Това може да спадне драстично, след като GTA 6 официално е на хоризонта.

Вторият аспект е GTA Online, където разходите за играчи са били в милиардите през годините. От само себе си се разбира, че предвид успеха на онлайн режима на GTA 5, GTA 6 също ще има такъв. Не е ясно какво може да се прехвърли от един режим в друг, но вероятно няма да е много и ще има доста „започвайки отначало.”Веднага след като GTA 6 бъде показан, играчите, които в момента се задоволяват да харчат пари за микротранзакции в GTA 5, могат да спрат, след като осъзнаят, че техният свят на избор е на път да бъде донякъде без значение от версия на десетилетие-нюанс.

Не, не мисля, че GTA онлайн ще просто. Умирайте, когато GTA 6 пристигне, но това е да разсъждава огромна част от базата Player ще се измести там. И Rockstar не иска те да се откажат до последната възможна минута. И както казах, няма много основание за „изграждане на свръх“ за игра, която ще премести 100 милиона копия в дългосрочен план със затворени очи.

Какво може да се промени с онлайн режима на GTA 6? Чудя се колко повече може да се наклони в модела на обслужване на живо, дори повече, отколкото виждаме сега. Предвиждам, че Rockstar вероятно ще направи същото като преди, да се откаже от действителния DLC за GTA 6 в полза на изграждането на GTA 6 онлайн с разширения, а GTA 5 онлайн получи товари от тях. Но ми се чудя дали може да се наклонят повече на конкурентни мултиплейър аспекти или дали ще видим по -трудно да се натискат в неща на живо като „Сезони“ и бойни пропуски, за да вървим с тези сезони. Дори игрите на Diablo имат сезони и бойни пропуски сега. Виждам ги как правят всичко това на върха за продължаване на продажбата на своите огромни микротранзакции. Маркирайте думите ми, мисля, че тук отиваме.