Градове и кули – Minecraft Mod,
Към последната актуализация, не. Добавят се само нови структури.
Градове и кули
Подправете вашия свят с нови села, заставки на Pillager и дори нови кораби!
Създаден преди година
Актуализирано преди 3 месеца
Към момента градовете и кулите са достъпни както за кова и плат/юрган, версии 1.18.2 и 1.19.2 съответно. Работи серверсайд.
Предлага се и на Проклятие ковашка , както и на Планета Minecraft (като DataPack)!
Какво е градовете и кулите?
Градове и кули е мод, който има за цел да разшири 1.14 Актуализация, създадена от Mojang с нови села, аванпости на Pillager и дори чисто нови кораби. Самите структури са малко по -подробни от техните колеги от ванилия, но те все още се вписват безпроблемно в света. Не само това, но и мнозина са вдъхновени от сгради от реалния живот или архитектурни стилове, придавайки им ново ново усещане. Досега има над 50 структури, добавени от градовете и кулите (от актуализация 1.9), така се забавлявайте да изследвате! И не забравяйте, че не е важната дестинация, а пътуването да стигнете до там.
Ако искате да видите всички структури, които добави, че модът добави, разгледайте нашата галерия тук.
Съвместимост
За пълен списък с модове, които в момента са съвместими с градовете и кулите, моля, погледнете тук.
Пакетът трябва да бъде съвместим с повечето модове по поколение, като Terralith, WWOO, BYG, BOP и т.н., както и модове, които добавят, също добавят нови структури/села, като пренастроени структури или преработен ремонт на селата на Choicetheorem. Въпреки това, някои функции от други модове в момента не присъстват, като охраната от селяни гвардейци мод или определени сгради от насладата на фермера, например. Това ще бъде разгледано в бъдеще чрез поредица от DataPacks, които ще внедрят функции от тези модове в нашите.
често задавани въпроси
1. Безопасно ли е да актуализирате градовете и кулите до по -нова версия?
Като цяло да. Просто имайте предвид, че понякога, когато актуализираме няколко неща, се променят, така че може да има малко спам на конзолата. Ако възникнат сериозни проблеми поради това, уведомете ни. И както винаги, направете резервни копия. По -добре бъдете в безопасност, отколкото съжалявам.
2. Безопасно ли е да добавяте градове и кули към вече съществуващ свят?
Да. Просто имайте предвид, че новите структури ще хвърлят хайвера си само в новосъздадени парчета.
3. Това мод ли е за ковашка или плат/юрган?
И двете. Имаме универсална версия и за двете (сега три?) Мод товарачи.
4. Как мога да намеря новите структури?
За 1.18.2: /Намерете towns_and_towers: [struction_from_list]
За 1.19+: /Намерете структурата Towns_and_towers: [Структура_FROM_LIST]
Обърнете внимание, че някои структури имат добавен маркер за ексклузиви. Тези структури не могат да бъдат разположени, ако имате инсталиран само T&T. Също така трябва да имате един от модовете, с които T&T е сдвоен. За пълен списък превъртете надолу по -долу (ако си спомням да го добавя. ).
5. Градовете и кулите модифицират съществуващите ванилови структури?
Към последната актуализация, не. Добавят се само нови структури.
6. Какво ще кажете за плячката на тези структури?
По -голямата част от структурите използват таблици с ванилови плячки за по -добра съвместимост на мода (вижте раздела за съвместимост по -долу за повече информация), но те също използват някои персонализирани таблици на плячка, за да интегрират по -добре споменатите структури в света. Все още ще намерите Pillager Outpost плячка в аванпости на Pillager, Professions Cherads в села, както и камбани, работни станции и т.н., но също така и нови неща като храна, броня и други вкусотии.
7. Как мога да докладвам за грешки/проблеми/предложения?
Запишете ги по -долу в коментарите и ще се опитам да им отговоря възможно най -скоро и възможно най -добре. Все още съм сравнително нов за всичко това, така че извинете, че.
8. Мога ли да включа градове и кули в моя модпак?
Разбира се, но не забравяйте да дадете кредит и връзка към нашата страница и не забравяйте да включите модифицирана версия на нашия мод.
9. 1.16.5.
Кредити
- Кубек като първоначален автор на градове и кули;
- Уилям Уайтърс, Choicetheorem, Apollo, ограбен и телепатик -grunt за това, че е базиран;
- Различни други създатели и техните изграждания за огромно вдъхновение (вижте нашата страница на Planet Minecraft тук за пълен списък)
Ако намерите проблеми, бъгове или имате други предложения, моля, уведомете ни. Скоро ще имаме страница за отчет за грешки (надявам се).