Genshin Impact: Zhongli / герои – TV Tropes, Zhongli | Genshin Impact Wiki | Фандом

Genshin Impact Zhongli

Zhongli се завръща в Genshin Impact върху четвъртия си банер, а играчите са готови да похарчат своите Primogems и пожелания за Geo Heartrob.

Знаци / Влияние на Genshin: Zhongli

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/genshin_impact_zhongli.png

„Богът на договорите. Чували ли сте за него? Той има впечатляваща памет. Той си спомня името на всеки човек, на когото се натъкне, и датата, на която всеки кораб, построен в Liyue, плава. В края на краищата, само в това, че може да го направи. С казаното, не всеки спомен е щастлив. “

Рядкост: 5 ★
Рожден ден: 31 декември
Елемент: Гео
Оръжие: Полея
Свързано оръжие: Vortex Vanquisher
Модел: Висок мъж
Съзвездие: Лапис Дей, Божественият камък
Специално ястие: Бавно сварена супа от бамбук (бамбукова издънка супа)
Нормална атака: Дъжд от камък
Елементално умение: Dominus lapidis
Елементален спукване: Планета се разпада
Помощна пасивна: Arcanum от кристал (възстановява 15% от използваните руди при формиране на полиети)
Принадлежност: Liyue Harbour/Wangsheng Погребален салон, седемте

Запазеният, мистериозен консултант на погребалния салон Wangsheng. Въпреки някои вредни странности, като например да бъде случаен разпръсквач и да бъде особено неумел в паричните въпроси, няма да се съмнява в знанията си във всички въпроси по отношение на вътрешната работа на Лийе, като любезност и обичаи, всички от които намекват, че той може да е далеч по -възрастен и по -добре познат, отколкото предполага външния му вид. В крайна сметка пътешественикът открива, че той не е друг, а Моракс, Гео Архон, един от двамата оцелели оригинални архона (другият е Барбатос/Венти) и най -старият от всички на приблизително шест хиляди години, който е избрал да се пенсионира на собствената му воля, но не и преди да постави целия Лийе в таен тест за тяхната решителност и готовност да премине от неговата огромна сянка.

Подходящ за неговата непоколебима природа и бившата му позиция като Гео Архон, Джонгли поставя акцент върху генерирането на здрави щитове около себе си и неговите съюзници. Неговото елементарно умение, Dominus lapidis, Съобщава „Каменна стела“, гео конструкция във формата на стълб (от която той може да призовава до един по един), който периодично нанася гео щети върху околните врагове и което може да резонира с други GEO конструкции, за да им позволи също така да нанесат постепенни щети ; В задържаната си форма той допълнително задейства ударна вълна, която уврежда около враговете и източва енергията от техните GEO конструкции, както и издига “нефрит щит” около активния характер, който поглъща всякакви щети и намалява физическите и елементарните съпротивления на активния съпротивления на съпротивленията на устойчивостта на физическите и елементарните съпротивления на съпротивленията на физическите и елементарните съпротивления на съпротивленията на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления на физическите и елементарните съпротивления околни врагове. Неговият елементарен спукване, Планета се разпада, Накара ли го да се обади на метеорит на враговете си, нанасяйки широки щети от гео.

Докато Джонгли продължава да черпи вековете си на мъдрост и сила като бившия Гео Архон, щитът на Джейд придобива способността да събира купчини от „укрепете“, които допълнително увеличават устойчивостта си, когато активният характер е атакуван и всичките му атаки се увеличават на потенциалността въз основа на част от неговия максимум HP. След като напълно разкрие историята си като страхотен воин, Джонгли придобива способността да създава две каменни пелета наведнъж; Планета се разпада вижда увеличаване на радиуса на щетите и удължаване на ефекта на вкаменяването му, както и придобива възможността да даде Джейд щитове на съюзници, уловени в радиуса на щетите; и Jade Shield периодично ще преобразува част от входящите щети в изцеление.

Zhongli може да бъде получен само когато Джентри от Ермитаж Характерното събитие желание е активно.

За да видите повече информация за ролята му на Rex Lapis, щракнете тук.

Отворете/затворете всички папки

  • Ахилесната пета: Поставянето на корозионния ефект, който игнорира усвояването на щети от щитове и мащаби от максималния HP на жертвата, гарантира, че Zhongli ще нанесе много повече щети от него, отколкото от неговите по -скучни съюзници.
  • Всъщност доста смешно: Zhongli е близо да се смее за задника си, след като чува официалната история на Qixing за него „проваля божествен процес“, за да помита въпроса за очевидната му смърт под килима. Той също е по -горд и по -забавен, отколкото разтревожен, когато Qixing в крайна сметка пое контрола над лийе далеч по -бързо, отколкото е очаквал.
  • Нееднозначна ситуация: Мълчанието на Zhongli е движещата сила зад мистериите, които се отнасят до участието му в две исторически събития:
    • Когато е притиснат от пътешественика относно информацията относно катаклизма Khaenri’ah, той не е в състояние да им отговори, въпреки че ясно иска, защото е под клетва да не говори за това. Макар че е ясно, че той знае, не е изрично дали той сама участва в нападението или дали боговете на Селестия просто го принуждават в договор за мълчание.
    • Точната му връзка с починалата богиня на праха и бивш съученик на Асамблеята на Гили, Гуйджонг, е оставена на интерпретация. Учен в играта ги теоретизира като „близки приятели“, но описанието на паметта на оръжието за прах подсказва, че може да има нещо повече от просто приятелство, особено след Двамата управляваха заедно. Никога не се разработва по всякакъв начин.

    Каква глупава понятие. Между тях нямаше официален договор. Те бяха просто двама души, които вървяха по един и същи път по собствените си причини. Но той така или иначе си спомня сцената на първата им среща, когато глазурата лилии все още бяха в изобилен разцвет.

    • Каква е ролята му в смъртта на Гуйджонг. Сорая, Шумеруанският учен, изучавайки историята на събранието на Гили, споменава колко необичайна и причудлива е смъртта на Гуйджонг, както се случва не само на домашната й територия в Гили, но и защото той беше с нея. Двете преобладаващи теории са или се сблъскаха с опонент толкова силни, че успяха да убият Гуизонг в битка, въпреки най -добрите му усилия, или че той е този, който я убива, защото тя страда от ерозия. 3.4 Cutscene за събитие на Rite Lantern поддържа първия, като Cloud Fitainer казва, че Guizhong е бил надмогнат от врага и е паднал в битка, докато последният е подкрепен от факта, че битката е описана като „черен прах“ и „хиляди скали“ – Елементът на Гийджонг и себе си – и нищо друго и че той не би се поколебал да убие приятел, превърнал се в врагове. Замърсяването на истината допълнително е Zhongli в последната част на 3.4 събитие за обред на фенера, казвайки, че „една и съща истина ще звучи различно, идващо от различни хора“ и че заключенията на Сорая са много близки до истината; С Cloud Fitainer и Streetward Rambler пристигат само на сцената, след като Guizhong вече е мъртъв, Zhongli може да е единственият човек, който познава пълната истина зад смъртта на Guizhong, но все още не е разработил на неговата страна на историята.
    • Първият път, когато направи това, беше по време на разговор с Юн Джин, казвайки, че той е удостоен с чест, че �, че обикновеният човек като себе си е имал възможността да се срещне с пътешественика, като Паймон и пътник че?�
    • Това е изведено на следващото ниво, когато той и Венти се „срещат за първи път“ (веднага след като току -що срещнаха Сяо “за първи път“, тъй като те не само се преструват на “просто погребален консултант” и a “обикновен бард” съответно, но и двамата започват да прекаляват с комплиментите един към друг. Сяо, Паймон и пътешественик.
    • Той също така категорично отрича, че е бил навсякъде в близост до пропастта по време на събитията на „опасни пътеки“, когато е разпитан, въпреки че Сяо ясно усеща присъствието и силата си, а играчът хвърля поглед на някои много познати коктейли и панталони.

    (Elemental Burst) “i ще имат поръчка!”

    • Zhongli и Venti са двете най -стари архона и представляват съответно Гео и Анемо. И двете изглежда са в противоречие помежду си, тъй като Zhongli не одобрява навиците за пиене.”
    • Zhongli и Xiao, последният Yaksha. Сяо живее живота си в служба на своя архон и Джонгли проявява голяма загриженост за него (неговата личност, както и за безопасността му). По ирония на съдбата, докато техните стилове на борба съвпадат с съответния им елемент, характерно е почти точно обратното: Zhongli изглежда далеч повече приемане на промяната и има малки проблеми, смесващи се с хората от съвременния liyue (обикновено по-асоцииран с вятър/въздух), докато, докато сте, докато сте Сяо държи разстоянието си от повечето социални взаимодействия и има по -трудно време да пусне миналото.
    • Не му е позволено да каже какво е, че Царица се предлага в замяна на геонозиса, но той отделя момент, за да изясни, че въпреки че уж няма нищо, което може да се сравни с стойност на Gnosis, двамата архона търгува, оставяйки го на пътешественика, за да разбере какво е това предложение.
    • След като призна, че не може да говори за Khaenri’ah и техния брат, той насърчава пътешественика да следва по стъпките на този човек и да научи истината на света. Изборът му от думи, макар да не разкрива никакви подробности за падането на нацията, потвърждава, че той знае за братята на пътешественика отвъд това контекст, който търсят.
    • Има много намеци, че Zhongli е rex lapis incognito, от обширните му познания за Liyue и Rex Lapis до ярките му кехлибарени очи, които различните литератури в играта описват като отличителна черта на всички аватари на Гео Архон.
    • В първото търсене на Zhongli той казва, че иска пътникът да свидетелства за историята на Teyvat, така че някой поне да си спомни какво наистина се е случило и във втория си той им напомня колко лесно може да се изкриви истината и ги предупреждава, че никоя част от част от История, с изключение на това, което те лично свидетелстват, може да бъде напълно надежден. Въпреки че в началото той изглежда говори за неща като история, написана от победителите и как ерозията на паметта на безсмъртните може да повлияе на техните акаунти, има повече от това от това:
      • В края на втория стремеж на ИИ тя разкрива, че свещената Сакура изскочи от нищото след смъртта на Макото, но благодарение на това, което се предполага, че е силата на Истарот, всички останали в Иназума вярват, че винаги е бил там .
      • В края на търсенето на Архон на Шумеру, след като дългото съзнание на Рукхадевата е отстранено от Иминил до трайно прочистване на Сумеру от забранено знание, което е причинило Елеазар и изсъхването, всичко се променя така, че тя никога не е съществувала; Животът, който някога е живяла, вместо това се обяснява като този на Кусанали, който вместо да загине в катаклизма като Рукхадевата, просто е претърпял амнезия, а различни други ефекти, които е имала върху историята. Venti, Zhongli и EI също впоследствие отключват гласови линии, където те изразяват запознаване с “Buer”, въпреки че Кусанали беше затворен през последните 500 години, което предполага, .
      • В края на третата глава на Archon Quest Interlude, след като свидетел на Скарамуче за постоянно изтриването на неговото съществуване в крайна на мистериозна жена, която им казва, че съдбата в Тейват не може лесно да бъде променена, но че трябва да се доверят и на очите си .
      • Heartbroken Badass: Колкото и да е голям архон, Zhongli познава много хора, чиито съдби съжалява, а сред тях са хора, които той лично се проваля. Той носи болката добре, но предвид тържественото му реминисценция за това,.
      • Хората са специални: Причината той никога да не се е обидило за откритото неуважение на Кекинг е, че в момента той е със същия ум и е проектирал озишката криза, за да може хората му да докажат своите способности. Той е изключително доволен, когато Qixing и Adepti го побеждават без неговата помощ и го приемат като знак, че той може да отстъпи и да се пенсионира без опасност да liyue.
      • Направих това, което трябваше да направя: в настоящето Zhongli не е напълно горд или щастлив от редица неща, които направи като Гео Архон, изразявайки съжаления за начина, по който се оказа войната в Архон и трябва да запечата стария си приятел Аждаха след Възрастта го подтикна сенилен и ядосан, но въпреки това той премина с такива морално съмнителни действия, за да поддържа собствените си клетви, чиято необходимост ще подчертае, когато е подходящо.
      • Дадох думата си: Като традиционен лиюан, Zhongli вярва, че винаги почита договори. Въпреки че той отбелязва, че ако договорът не покрива нещо, това е честна игра. За съжаление на пътешественика, редица важни подробности, които биха искали да знаят, като условията на сделката между него и Царица и историята на техния брат и сестра и хаенри, са неща, за които изрично се съгласи да не говори, Така че най -доброто, което може да направи, за да помогне, е просто да ги насърчава да търсят отговорите сами.
      • Невероятно използване на оръжие: Основната му атака анимация го включва ритане Неговият полет при врагове, което го кара да се върти в средата, преди да го грабне.
      • Интерфейсен спойлер: Определен. Преди да завърши Quest Liyue Archon, неговият профил и запис на история ще изброят „Vision“, докато неговото съзвездие се появява като “. “. Неговият Quest Quest има и заглавието “Historia antiqua”, а не името на неговото съзвездие, за разлика от други герои. След като завърши Archon Quest, неговият профил и запис на история сега изброява „Gnosis“ вместо „Vision“ и неговото съзвездие се разкрива: Lapis dei, „God of Stone“.
      • Прилича на тази забележка!: След като е помолен да използва своите „Силите на знанията с високо общество“ Zhongli е леко отложен от Paimon, за да го накара да изглежда като „някакъв буржоазен паразит с търсеното парче дреболии. И нито веднъж не се показваше с Мората, необходима за плащане на сметките си.
      • Ирония: Zhongli често се описва като твърд традиционалист, но всъщност доста приема новото, изразявайки одобрението си за радикалните възгледи на Keqing. За сравнение, други т. Нар. Традиционалисти са склонни да се озовават в кръстосаните му коси, тъй.
      • Шута към едно: да венти. Zhongli често го нарича „пияница“ и „позор за изкуствата“. Особено забележителен, тъй като обикновено Джонгли е безпроблемно, когато говори с никого, независимо от личните му чувства (дори Ху Тао)), оставайки достоен и събран в своята история на характера, дори след като някой е натиснал най -големия си бутон Berserk. Като се има предвид, че те са героите, които се познават най -дълги и единствените двама останали членове на оригиналните седем, Венти се разтрива по -дълго от всеки друг, достатъчно, за да може Venti да натисне всичките си бутони. Независимо от това, когато двамата се събират, докато са някак неудобни предвид ситуацията (и двамата трябва да се преструват, че са непознати), е показано, че в крайна сметка са щастливи, че се събират отново.
      • King Incognito: Консултантът на Погребалния салон на Wangsheng всъщност е „Rex Lapis“ Morax, Geo Archon и God of Liyue. Смъртната му маскировка се оказва ефективна при фалшифициране на смъртта му, за да може да се оттегли от позицията си със своите хора, няма по -мъдреци. Дори се споменава в името на неговата тематична музика и измислена поредица от книги, Rex incognito.
      • Leitmotif: Той има един в дебютния си трейлър, слушателят, наречен „Rex Incognito“.
      • Дългокосо хубаво момче: Zhongli е привлекателен и носи косата си в нисък хвощ надолу по гърба си.
      • Човекът на Криптонит: Zhongli превръща геото хипостазата в пълна шега благодарение на задържаната форма на Dominus lapidis, който поглъща енергия от вражески гео конструкции, като стълбовете на хипостазата, създава щит за усвояване на щетите му и има кратко прескачане. Той също може да унищожи два от трите стълба, които създава, когато се опитва да се съживи, оставяйки последния в милостта на двете Планета се разпада, Claymore Wielder или който и да е друг герой с тъпи типа атаки, като Klee.
      • Смислено име: Името на Zhongli е хомофонично с Zhongli Quan, един от осемте безсмъртни в даоизма, който научи способността да превръща редовни камъни в злато или сребро, за да помогне на хората от бедността и глада и в крайна сметка непрекъснатото му използване на неговите сили доведе до това, че е довело той постига безсмъртие. В крайна сметка, Zhongli е самият Rex Morax.
      • Механично необичаен боец: Zigzagged. Zhongli едва ли е единственият бариерен войн, чийто щит разчита на HP, за да стане по -траен, като дори разчитането му на него за офанзивната си сила става по -малко уникална, тъй като времето продължи с въвеждането на герои като Тома и Лайла. Въпреки това, той се откроява сред героите на Гео заради разчитането си на HP, както с изключение на Нинггуанг, всеки друг GEO досега се разчита на DEF за по -голямата част от тяхната сила като членове на партията за подкрепа или DP, дори колеги и първи Бариерен воин, Ноел. Това е особено иронично, като се има предвид фактът, че той е самият Гео Архон.
      • Метеор-замърсяваща атака: Планета се разпада призовава гигантски метеор на врагове. Всеки, който се хваща, ще бъде вкаменен за кратко време, за да се позволи на играча да получи известна повреда, преди ефектът да се измъкне. С пасив за четвърти асцинг, Доминиране на земята, Нанася допълнителни щети въз основа на една трета от неговия Max HP и четвъртото му съзвездие, Топаз, нечуплив и безстрашен, Увеличава радиуса на щетите с 20%и продължителността на вкаменяване с две секунди.
      • Пари Dumb: Zhongli няма абсолютно никаква концепция за бюджетиране, просто ще „купи ги всички“, когато е помолен да избере, никога няма да се опита да се отърси, когато всички останали в Лийуе и винаги забравят да донесат собствения си портфейл, има нужда от други, които да покрият за него. Историята на героите му направо гласи, че „не може да си представи себе си, че е беден“. Наличието на силата да създава пари от тънък въздух може сериозно да изкриви икономическите сетива на човек, особено за някой, толкова дълготраен като Zhongli, дотолкова, че докато той внимателно е планирал за собствения си „пенсионен план“, който получи Адепти и Qixing Включен, той напълно забрави за ролята на своя гнозис за създаването на Мора и по този начин гръбнакът на икономиката.
      • г-н. Експозиция: Поради голямото си познание той може да предостави на пътешественика (и играча) много информация за митниците, светогледа и историята на Liyue.
      • г-н. Fanservice: Облекнато, тъй като тоалетът му по подразбиране не е толкова разкриващ, колкото Кайя и Ита. Независимо от това, не може да се отрече, че Джонгли е един от най -привлекателните мъже в целия Тейват, да бъде висок, тъмен и красив и да има дълбок мъжки глас през четирите дубла. Освен това, веднага щом той стана игра, феновете, убедени, че моделът му в играта носи панталони, които са по-скоро стегнат, Особено отзад, който, когато се гледа от определени ъгли, докато той се изкачва или плъзга, е изненадващо добре дефиниран в сравнение с тези на другите игрални мъжки герои. Освен това, неговата статуя на Седемте го е изобразявала без риза, пълен контраст с неговите колеги архони, които са изобразени да бъдат по -консервативно облечени в статуите си.
      • Светска полезност: държаната форма на Dominus lapidis тривиализира добива, тъй като той унищожава всичко Рудни вени в близост наведнъж.
      • Музикален спойлер: Неговата тема, Rex incognito Практически изписва, че той е рекс лапи, отива инкогнито.
      • Хубав човек: Докато той е малко ексцентричен с мнението си за парите, иначе е много разумен човек, плаща на работниците по договор справедливи заплати, дава на пътешественика голяма автономия и споделя знанията си за Лийуе с тях. Той е истински извинителен, когато въже пътешественикът в недобросъвестен договор и накрая ги изплати за цялата им работа с вечеря в добре оценен ресторант. Във видеото Zhongli: Допълнителен разход, Той търси семейство, принудено да заложи на ценен наследник, за да върне не само техните ценени фиби, но и да им предложи повече пари, за да плати за споменатите разходи.
      • Обструктивен кодекс на поведение: Zhongli приема всеки договор много сериозно, като прави всичко възможно, за да изпълни всеки, който приема, независимо от удобството или дори личните си чувства по въпроса. Обикновено той е в състояние да изтрие тези неща с различни регулирания, така че фактът, че е забележимо болен и разочарован от това, че не може да каже на пътешественика за Khaenri’ah и техният брат и сестри говори много за това колко много цени приятелството им .
      • Бръснач на Окк: В началото на първото си търсене на история той се присъединява към дебат с двойка археолози, които представят много фантастични и мистични теории за действията на Рекс Лапис, единият твърди, че първата монета на Мора притежава някаква божествена сила, а другата Претендирането на меч и кама, направени от него, може да предостави на собствениците някакъв начин на авторитет над Liyue. Той, като рекс лапис и знае, че и двете са неправилни, се опитва да предложи най -простите решения, като че REX Lapis просто направи първата монета на Mora като валута, а след това заявява, че това вероятно не е в някакъв скрит храм или нещо друго, Просто прекарах някъде. Неговото тълкуване обаче се отхвърля за „липса на доказателства.”
      • Странно приятелство: с Тарталия. Промоционалният материал се отнася към тях като към двойка и те са много приятелски настроени в самата игра, въпреки различните им личности. Тарталия има тенденция да държи Zhongli под контрол, особено по отношение на Mora, ако той не го доставя направо, докато Zhongli е наясно, но иначе разкопчан от тенденциите на кръвта на бившия, въпреки че знае, че той убива онези, които му се противопоставят. Оригиналната китайска “съставена” гласова линия подсказва, че Джонгли е впечатлен от бойните възможности на Тарталия, използвайки думата “воин”, за да го опише.
      • Olympus Mons: Истинската самоличност на Zhongli е Geo Archon, “Rex Lapis” Morax и подобно на Venti той е 5 ★ единица, която може да се присъедини към партито на пътешествениците.
      • O.O.° С. Е сериозен бизнес: Всеки път, когато изпълнява договор, той твърди, че го е направил или от чувство за необходимост или чест, предлагайки своята гледна точка по въпроса в опит да помогне да се оправдае или поне да изясни действията си, независимо от всякакви опасения. Той прави това, дори когато обсъжда въпроса за запечатването на Адждаха, което той видимо съжалява, че трябва да прави. И така, когато пътникът го пита за Khaenri’ah, той видимо се колебае за секунда, преди. Това е всичко, което предлага, без придружаващо обяснение. Поради това пътешественикът се отказва от натискането на проблема, тъй като те разбират, че Zhongli никога няма да наруши договор.
      • Прикриване на хартията: Ако неговите изображения в Cutscenes, определени в миналото. Освен това костюмът, който носи, изглежда не само като по -модерна версия на тоалета си преди повече от четири хиляди години, това също е дизайн, който той събра от Menogias, който Xiao веднага разпознава. Той се разминава с това, защото хората от съвременния liyue са взаимодействали само съзнателно с Рекс Лапис в неговата форма на Exuvia и той вероятно се е отказал от адепти, докато той подтиква събитията от Quest Archon Quest Liyue Archon Quest.
      • Вечна бедност: Той все още не е имал сцена, в която има някаква мора върху него.
      • Лице на масово унищожение: Като Лапис Рекс, той изравняваше Гили равнини и създаде каменната гора на Гайун, когато се бори с враждебни богове по време на основаването на Лийуе.
      • Picky Eater: Докато той се радва на всичко, което готви, Xiangling отбелязва как в един случай, Zhongli, след като взе една ухапване, предложи да сервира сол и черен пипер, специално с помощта на морска сол, извлечена от каменната гора на Guyun, казвайки, че това ще донесе свежо усещане за дълбочина на тофу. А самата Xiangling е една от по -късметлиите; Историята му на герои споменава, че той е по -скоро „конкретен“ за почти всичко, включително вкуса в храната, така че готвените в други ресторанти често се призовават за дълги лекции за всичко, което е намерило грешно с техните „автентични“ ястия.
      • Захранване на захранване: неговият баланс на баланса, отнасящ се до заредената форма на Dominus lapidis е меч с две остриета. Разбира се, сега се предлага с безплатна каменна стела, която постоянно нанася широкообхватни GEO щети, но за мелените DPS единици, разчитащи на елементарни реакции, постоянните увреждания на GEO могат да изразят елементарния ефект, поставен върху врага, предотвратявайки оптималните повреди на реакцията.
      • Популяризиран в игра: За по -голямата част от Quest Liyue Archon Quest, Zhongli е просто NPC, въпреки известната си роля в тях. Едва месец след освобождаването на финала на споменатия Quest, че той е направен игрален.
      • Purple Prose: Неговият начин на реч, най-очевиден по време на неговите исторически куестове, е осеян с цветни думи, че звучи много старомодно и достойно. Намек, че той е много по -възрастен от очевидната му възраст.
      • Red Oni, Blue Oni: спокойствието, събрано и (обикновено) логично синьо към Tartaglia�s бой, главно червено червено.
      • Необходими вторични сили: Оказва се, че лошите му навици за харчене са резултат от разчитането на целия му живот на способността да генерира Мора по прищявка. Опитът му да избегне използването на споменатите сили го принуждава да се изправи срещу реалността, че все още не е развил необходимите навици за разходи и спестявания.
      • Богатството до парцали: преминава от буквално безкрайно богатство по силата на това, че може да създаде Мора по желание до почти безсъвестно.
      • Загадка за вековете: Какво точно би могъл да му даде Царица. Той просто настоява, че всъщност е било че важно и насърчава пътешественика да разбере за себе си какво е било, тъй като той не е в състояние да го разкрие.
      • Изпълнение на Gag: Вторият акт на Liyue Archon Quest постоянно показва лошото си разбиране при бюджета, като преговори за закупуване на всички акции на даден артикул, когато им трябват само един. В края на търсенето пътешественикът и паймонът видимо надраскват главите си или се карат, когато са на път да очакват това, което Zhongli е на път да каже отново.
      • Завийте правилата, имам пари!: Играх направо, тогава дефиниран. Използваше се да може да се позове на това, когато той все още беше Гео Архон поради способността си да генерира безкрайни количества Мора, тогава когато хвърли благочестивата си форма, за да вземе смъртно тяло, той все още е склонен да купува/купува нещата прекомерно, въпреки че той трябва да задържи силата си, за да създаде пари, така че той трябваше да има някой друг да му е с сметките за него. Това е причината за бягащия му гаф да бъде тъп пари.
      • Таен пазач:
        • Zhongli приема сериозно условията на всичките си договори и няма да сподели нищо, което е съгласен да мълчи, дори и на приятел като пътешественика. Това включва условията на неговата сделка с Царитса и, за неговата мъка, историята на Khaenri’ah и братята на пътешественика. Въпреки че не говори директно по темата, той насърчава пътешественика да следва „Пътуването на този човек“ и да стане свидетел на истинността на света за себе си, което е смущаващо подобно на това, което е поискал от тях и сестра на пътешественика и предполага, че той също знае цялата истина. Защо насърчава пътешественика да направи същото, за да се опита да ги разубеди, остава да видим .
        • Обратно, само няколко души знаят, че той е Гео Архон: Освен пътника и Паймон, има Фатуи, Мадам Пинг, Сяо и другите останали Адепти, с последиците, че неговите колеги архони като Венти, ЕИ, и Нахида също знае дали техните редове за него са някакви индикации. В допълнение, Губа почувства чувство на познатост към него, въпреки че е загубил спомените си, а Ху Тао е някак подозрителен към него.
        • Като се има предвид странното му приятелство с Тарталия, има смисъл Zhongli да получи някои талантни материали за изкачване от предвещаването, когато се включат в приятелски двубои (i.E., Седмичният шеф се бие с последния).
        • As Hu Tao’s employee, Zhongli is a bit annoyed by her demeanor, but the two playable staff of Wangsheng Funeral Parlor still make a great team together � Zhongli’s shields greatly increase Hu Tao’s survivability without compromising her damage output, due to her reliance on her HP като е възможно най -ниско, за да нанесете повече щети.
        • В една от гласовите си линии той говори за Нинггуанг с уважение, като е виждал нейната постоянство, въпреки делата, с които трябва да се справи още от дете, и я описва като “рядък скъпоценен камък.”
        • Той също така показва уважението си към Кекинг, защото тя е човек, който по думите му „говори, когато те вярват, че са правилни, а след това отиват и направят нещо решително за това“. Той се задоволява да напусне работата си като Гео Архон, защото знае, че има хора като нея.
        • Дъмбел на Гуйджонг, паметта на праха. Тя представлява връзката, която двамата са имали, въпреки че нямат официален договор, който тя запечата знанията си вътре. Zhongli често го изважда по време на някои от своите празни анимации и Планета се разпада Има ли той да изпуска мащабна версия от небето върху враговете си.
        • В по -малка степен бизнес облеклото му е изтъкано от Меногиас, един от петте най -важни Якша и оттогава го е носил в негова чест.
        • Подобно на Geo Traveller, играчите могат да се изкачат и да застанат на каменни стели, за да стигнат до по -високо ниво или да започнат атаки за потопяване.
        • Държаната форма на Dominus lapidis може да се използва и за бързо минаване на околните руди.

        (За визията) видения. също са вид договор. Трябва да знаете, че цялата мощност идва на цена. За всяка част от властта, която печелите, така и вие получавате повече отговорност.

        Zhongli

        Карта

        Zhongli ( Китайски: 钟离 Zhōnglí ) е възпроизвеждане Гео Характер в Влияние на Геншин.

        Консултант на Погребалния салон Wangsheng, по -късно се разкрива като Гео Архон, Моракс, който е решил да изживее света от гледна точка на смъртен.

        Съдържание

        • 1 информация за геймплей
          • 1.1 Възход и статистика
          • 1.2 таланта
            • 1.2.1 надстройка на таланта
            • 2.1 Пожелания за събитие

            Информация за играта

            Възход и статистика

            Изключване на материали за възнесение

            20 000

            40 000

            60 000

            80 000

            100 000

            120 000

            1. ↑ Не включва оръжие ATK стойност.
            2. ↑ Героите придобиват специални статистики, започвайки от 2✦.

            Крайна цена (0✦ → 6✦)

            420 000 Мора

            GameSpot експертни отзиви

            13 октомври 2020 г

            Таланти

            Икона Име Тип
            Дъжд от камък Нормална атака
            Нормална атака
            Извършва до 6 поредни удари с копие.

            Таксувана атака
            Консумира определено количество издръжливост, за да се хвърли напред, което води до падане на каменните копия по пътя му.

            Притискаща атака
            Потъва се от средата на въздуха, за да удари земята отдолу, увреждайки противниците по пътя и раздаване на AOE DMG при въздействие.

            • Петата нормална атака на Zhongli няма да произведе дърва при удряне на дървета.

            Пасивни ефекти

            • Пасивен талант 2, Доминиране на Земята: Увеличава нормалната си, заредена и потапяща атака DMG с 1.39% от неговия макс HP.
            Габарит
            Единици
            Вътрешно прекъсване Пози
            Щета
            Импулс
            Тип
            Тъп
            Маркер Тип
            Нормална атака 1-хита (цел в рамките на 2м) 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 33.76 4
            Нормална атака 1-хита (целта не е в рамките на 2м) 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 33.76 3
            Нормална атака 2-хита 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 34.32 3
            Нормална атака 3-хита 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 42 3
            Нормална атака 4-хита 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 45.92 4
            Нормална атака 5-хита a 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 11.52 2
            Нормална атака 5-удари B 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 11.52 2
            Нормална атака 5-попаднала С 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 11.52 2
            Нормална атака 5-удари D 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 11.52 2
            Нормална атака 6-хита 1U Нормална атака 2.5s/3 попадения 61.52 6
            Таксувана атака 1U Таксувана атака 0.5s 103.28 Въздух, 0, 450
            Спускане на атака сблъсък 0U Без ICD 25 2
            Ниско потапяне 1U Без ICD 100 4
            Високо потапяне 1U Без ICD 150 7

            Нивата на таланти минали 10 изискват методи за увеличаване на нормалното ниво на атака, като съзвездия и пасиви.

            1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
            1-хита DMG (%) 30.77 33.27 35.78 39.36 41.86 44.72 48.66 52.59 56.53 60.82 65.74
            2-хита DMG (%) 31.15 33.69 36.22 39.85 42.38 45.28 49.26 53.25 57.23 61.58 66.56
            3-хита DMG (%) 38.58 41.72 44.86 49.34 52.48 56.07 61 65.94 70.87 76.26 82.42
            4-хита DMG (%) 42.94 46.43 49.93 54.92 58.42 62.41 67.9 73.4 78.89 84.88 91.74
            5-хита DMG (%) 10.75 × 4 11.63 × 4 12.5 × 4 13.75 × 4 14.63 × 4 15.63 × 4 17 × 4 18.38 × 4 19.75 × 4 21.25 × 4 22.97 × 4
            6-хита DMG (%) 54.5 58.93 63.37 69.7 74.14 79.21 86.18 93.15 100.12 107.73 116.44
            Таксувана атака
            Натоварена атака DMG (%) 111.03 120.06 129.1 142.01 151.05 161.38 175.58 189.78 203.98 219.47 237.22
            Заредена атака издръжливост цена 25
            Притискаща атака
            Потапяйте DMG (%) 63.93 69.14 74.34 81.77 86.98 92.92 101.1 109.28 117.46 126.38 135.3
            Ниско потапяне DMG (%) 127.84 138.24 148.65 163.51 173.92 185.81 202.16 218.51 234.86 252.7 270.54
            Високо потапяне DMG (%) 159.68 172.67 185.67 204.24 217.23 232.09 252.51 272.93 293.36 315.64 337.92

            Завъртете визуализация на визуализации, за да видите с по -високо качество.

            Дъжд от камък нормален преглед

            Дъжд от камък зарежда визуализация

            Визуализация на дъжд от каменна потапяне

            Натиснете
            Командва силата на Земята да създава каменна стела.

            • Ако максималният им брой не е достигнат, създава каменна стела.
            • Създава щит на нефрит. Скалите за абсорбция на DMG на Shield на базата на Max HP на Zhongli.
            • Сделки Aoe Geo DMG .
            • Ако има цели наблизо с Гео елемент , ще източи голямо количество от Гео елемент от максимум 2 такива цели. Този ефект не причинява DMG.

            Джейд Щийлд
            Притежава 150% абсорбция на DMG срещу всички елементарни и физически DMG.
            Героите, защитени от Jade Shield, ще намалят Елементален рес и Физически res на противници в малък AoE с 20%. Този ефект не може да бъде подреден.

            • Когато всеки DMG се занимава с това умение, удари поне един враг, той генерира 0.5Елементарни частици.
              • Това поколение на частици има охлаждане на 1.5s.
            • От 2s След създаването на каменната стела, тя резонира със себе си и наблизо Geo конструира всеки 2 секунди сделка GEO DMG .‍ [необходима проверка]
              • Каменните стели ще резонират с GEO конструкции, създадени от врагове.
              • Гео конструкции, различни от самата каменна стела, могат да вземат резонанс от множество близки каменни стели.
              • Въпреки анимацията на резонанса, изглеждащ като пулс, който постепенно се разпространява, всички врагове в AoE на резонанса приемат DMG едновременно.
              • Aoe DMG и Resonance DMG на Stone Stele ще щракнат статистиката на Zhongli за актьорския състав и няма да бъде засегната от промените в неговата статистика, които се случват след това след това.
            • Докато държи елементарното умение, съпротивата на прекъсването на Zhongli значително се увеличава.
            • Когато задържането е пълна дренажна 8 габаритни единици от Гео от максимум 20 обекта (e.g., Руди, Hilichurl Rock Shields и т.н.) и 6 габаритни единици на Гео От максимум 3 врага в радиус от 10 m.
            • AOE на изпускателния сал на нефрит е цилиндър с радиус от 7.5 метри и височина от 10 метри.

            Пасивни ефекти

            • Пасивен талант 1, Резонансни вълни: Увеличава силата на щита на героите с нефрит щита с 5% всеки път, когато нефръшният щит нанася щети, до максимум 25% повишена якост на щит. Това продължава, докато нефят щит изчезне.
            • Пасивен талант 2, Доминиране на земята: Увеличава щетите от държането.9% от Max HP на Zhongli.

            Ефекти на съзвездието

            • Ниво на съзвездие 1, скала, гръбнакът на Земята: „Увеличава максималния брой каменни стели, създадени от Dominus lapidis, които могат да съществуват едновременно до 2.”
            • Ниво на съзвездие 3, нефрит, блестящ през тъмнината: Увеличава нивото на този талант с 3, до максимум 15.
            • Ниво на съзвездие 6, Chrysos, Bounty of Dominator: „Когато щитът на нефрит вземе DMG, 40% от този входящ DMG се преобразува в HP за текущия символ. Единичен екземпляр на регенерация не може да надвиши 8% от максималния HP на този герой.”
            Габарит
            Единици
            Вътрешно прекъсване Пози
            Щета
            Импулс
            Тип
            Тъп
            Маркер Тип
            Каменна стела DMG 2U Елементарно умение 2.5s/3 попадения 200 4
            Задръжте DMG 1U Елементарно умение 2.5s/3 попадения 142.9 4
            Резонанс DMG 1U Елементарно умение 2.5s/3 попадения 0 1

            Нивата на таланти минали 10 изискват методи за повишаване на нивото на елементарни умения, като съзвездия и бонуси за събития.

            1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
            Каменна стела/резонанс DMG (%) 16/32 17.2/34.4 18.4/36.8 20.0/40.0 21.2/42.4 22.4/44.8 24.0/48.0 25.6/51.2 27.2/54.4 28.8/57.6 30.4/60.8 32/64 34/68 36/72
            Натиснете CD 4s
            Задръжте DMG (%) 80 86 92 100 106 112 120 128 136 144 152 160 170 180
            Абсорбция на основата на щита 1,232 1,355 1,489 1,633 1,787 1,951 2,126 2,310 2,506 2,711 2,927 3,153 3,389 3,636
            Допълнителна абсорбция на щит (% MAX HP) 12.80 13.76 14.72 16.00 16.96 17.92 19.20 20.48 21.76 23.04 24.32 25.60 27.20 28.80
            Продължителност на щита 20 -те
            CD (задръжте) 12s

            Zhongli Best Build Genshin Impact Guide: Най -добри таланти, артефакти и оръжия

            Zhongli и неговото копие в удара на Genshin

            Кредит: Михойо

            Не се страхувайте, най -добрите строителни строителни строители са тук.

            Zhongli се завръща в Genshin Impact върху четвъртия си банер, а играчите са готови да похарчат своите Primogems и пожелания за Geo Heartrob.

            Героят от най-високо ниво е известен с разнообразния си комплект, който позволява както DPS, така и за поддръжка на Playstyles, но как всъщност го изграждате?

            Ето едно бързо ръководство за най -добрите строителни строими Zhongli в Genshin Impact, включително заден ход на най -добрите му таланти, оръжия и артефакти.

            Преглед на таланта на Zhongli в Genshin Impact

            Ето бърз преглед на всички таланти, които се споменават в най -доброто ръководство за изграждане Zhongli:

            Най -добрите артефакти за Zhongli в Genshin Impact

            Физически DPS Zhongli Best Build (Pale Flame)

            Детайли и местоположение на артефакта с бледо пламък в въздействието на Genshin

            Физическият DPS Zhongli е доста рядка гледка, но работи добре в изваждането на орди от врагове с едно комбиниране на Polearm.

            В тази най-добра конструкция Zhongli можете да използвате набор от артефакти от четири части с пламък. Освен това, че набивате физическите ви щети с 25% на две парчета, пълният комплект добавя уникален атакуващ баф, когато използвате елементарното си умение, Dominus lapidis.

            Можете да фермирате бледото пламък в домейна на Ridge Watch, южно от винарната за зори.

            Shield Zhongli Best Build (упоритост на Милелит)

            Артефактни подробности за упоритостта в въздействието на Genshin

            Zhongli работи изключително добре, тъй като месният щит на вашата партия. Играчите могат да го оборудват с тютюнопуск от четири части от комплект Millelith, който дава значителен тласък както на HP, така и на силата на Shield.

            От своя страна, Джейд Шийлд на Доминус Лапидис също ще се възползва от пълния сет за укрепване, изхвърляйки по -силна защита в битка.

            Когато избирате артефактите си, най -добрият ви залог е да оборудвате тези с HP% и Flat HP Stats, тъй като те ще увеличат допълнително силата на вашия нефрит щит.

            Можете да отглеждате упоритостта на Millelith, поставена в домейна на Ridge Watch, същото място като Pale Flame.

            Burst Zhongli Best Build (Емблема на отрязана съдба, благородник задължение/архаична Петра)

            Емблема с детайли и местоположение на артефактите от отсечен съдба при въздействието на Genshin

            Ако търсите най -добрата конструкция на Zhongli, която изключва цялото бойно поле, тогава не търсете повече.

            Burst Build поставя всичките си артефакти на планетата. Създаването на Go-to е емблема от четири части от набор от отсечени съдби, което позволява на вашата скала на щети с разрушаване с енергийно презареждане.

            Акцентът върху ER позволява на играчите да попълнят планетата по време на 12-секундното си охлаждане и да го хвърлят по-често в сравнение с другите изграждания.

            Можете да поглеждате емблемата на отсечен артефакт на съдбата, поставена в придворния домейн на Момиджи, североизточно от главата на змията на остров Yashiori.