Genshin Impact Elements, реакции и Ръководство за резонанси, елемент | Genshin Impact Wiki | Фандом

Genshin въздействащи правомощия

Contents

Битката в Genshin Impact се върти около идеята за елементи. Нормални атаки от страна на всеки, освен потребителите на катализатор, нанася неелементални щети по подразбиране, но като използва вродените елементарни умения и изблици на всеки герой, те могат да нанесат елементарни щети, да прилагат елементарни ефекти или Елементални щети също.

Ръководство за въздействие на Genshin, реакции и резонанси

Символи на елемент на въздействието на Genshin

Във Fantasy Open-World Game Genshin Impact, огромният континент на Тейват е дом на седем елемента, които „текат и се сближават.„Тези елементи засягат и дори представляват множество аспекти от способностите и околната среда на пътешественика. От сегашния си статус и бойни умения до боговете, които всеки от тях има своя начин да председателства своите нации.

Пожар, вода, вятър, мълния, природа, студ, земя – не е тайна, че всички елементи на удара на Genshin предлагат потапящи и загадъчни ерудиции. Но за начало пътешествениците трябва да знаят какви точно са тези елементи и как могат да работят за побеждаване на враговете, максимално максимално парти и да правят мощни реакции. Или просто запалете факли и почиствайте листата.

С това курирахме удобно ръководство за елементи на удара на Genshin, елементарни реакции и елементарни резонанси за вас.

Съдържание

Седемте елемента

В Тейват има седем елемента, които са пиро, хидро, анемо, електро, дендро, крио и гео. Всеки от тези елементи на въздействието на Genshin има съответния бог или архон и следователно, свързана нация. Освен архоните, някои хора притежават силата да притежават специфичен елемент, наречен визия. Всички играещи герои в играта, с изключение на пътешественика и архонците, са притежатели на визия.

Pyro

Pyro (огън) е елемент, чийто архон е Мурата, Почетен като Бог на войната. Не се знае много за пиро архона, освен че тя е жена и води нацията на Натлан.

Освен битката, Pyro се използва в различни функции в играта, като осветителни факли и печки. Този елемент е най -удобният, когато пътувате до Dragonspine поради чистия студен механик в региона.

Хидро

Хидро (вода) е елемент, чийто архон е в момента неназован Бог на справедливостта. Тя също е жена и председателства региона на Fontaine.

Hydro може лесно да нанесе „мокър статус“ върху характера ви, след като стъпите на локва, плувате в тяло с вода или се накиснете под дъжда. 4-звезден хидро катализатор на потребителя на Елементарното умение на Барбара също прави същото с героите на вашата партия. Въпреки че не нанася никакви щети, може да бъде малко сложно, когато се комбинира с друг реактивен елемент.

Анемо

Анемо (вятър) е елемент, чийто архон е Барбатос или Бог на свободата. Anemo Archon се играе под маскировката на „Tone-Deaf Bard“ Венти, 5-звезден потребител на анемо лък. Барбатос или Венти безшумно наблюдават нацията си, която е Мондщат, Първият отключен регион в Тейват.

Anemo е и първият елемент, с който пътешественикът е резонирал и притежавал. В някои куестове, особено в Mondstadt, можете да бъдете помолени да пометете купчина листа. Това е лесна задача, стига да имате анемо герой във вашата партия.

Електро

Електро (мълния) е елемент, чийто архон е Beelzebul или Бог на вечността, по -известен като Raiden Shogun. Electro Archon се играе като 5-звезден потребител на Electro PoleArm. Тя открито управлява града на Inazuma.

Прилагането на електро статус върху вашите собствени герои извън битката може да бъде трудно. Възможен начин за нанасяне на увреждане на електро. Също така, в Иназума, специално в Каназука, има гръмотевични дървета, които могат да причинят увреждане на AoE Electro.

Dendro

Dendro (природа) е елемент, чийто архон е Кусанали или Бог на мъдростта. Нейният домейн е заключеният в момента регион на Sumeru където седи известната Академия на Шумеру.

От 3 -те.0 Актуализация, Baizhu, Tighnari, Collei и The Traveller са единствените герои на Dendro в играта. Много други идват скоро!

Крио

Cryo (замръзване) е елемент, чийто архон е Царица председателство над нацията на Snezhnaya. Все още няма известна информация за Архона, различна от тя е жена и води Фатуи, група лоялни дипломати. Повечето снежански герои служат като основни антагонисти по време на игра.

Вашият герой може да се приложи със статус на крио, дори извън битката с Mist Flower Corolla, цвете, затворено с лед. Като цяло, след като сте засегнати от Cryo, общата ви скорост на движение и атака ще бъде намалена с 15%.

Гео

Гео (Земя) е елемент, чийто архон е Моракс или Бог на договорите. Той управляваше града на Liyue докато не се пенсионира и осинови персона на Zhongli, Възпроизвеждащ се 5-звезден потребител на Geo PoleArm. Сега той работи като консултант на погребалния салон Wangsheng.

Подобно на Anemo, статутът на GEO няма да има ефект върху вашите герои. Въпреки това, само врагове в играта като Geo Slimes и и Geovishaps могат да нанесат статут на GEO, както и щети.

Елементарни реакции

Елементалните реакции са ефектите от прилагането на множество елементи върху целевите врагове. В зависимост от това, с което реагира определен елемент, реакциите могат да умножат повреда (DMG), да намалят съпротивата на враговете (RES) и дори да създадат щит за героите. Те също могат да повредят среди, които могат да поставят както членовете на партията, така и враговете в опасност.

Стопилка

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: стопилка

Реакция на стопилка възниква, когато пиро срещне крио. За обратна стопилка, ако за първи път приложите Pyro върху врага и Cryo задейства реакцията, той дава 50% DMG бонус. От друга страна, ако pyro е задействащият елемент, той дава 100% DMG бонус. Това е оригиналната реакция на стопилка.

Melt се препоръчва за играчи, чиито основни щети на секунда (DPS) са пиро-герой като Diluc или Hu Tao. Тази реакция значително усилва вашите щети и обикновено се използва за показване на потенциала на вашата партия.

Изпарете

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: изпарете

Изпаряваща реакция възниква, когато Pyro се срещне с хидро. За обратното изпаряване, ако за първи път нанесете хидро на врага и Pyro задейства реакцията, той дава 50% DMG бонус. От друга страна, ако Hydro задейства реакцията, той дава 100% DMG бонус. Това е оригиналният изпарител.

Подобно на стопилката, изпаряването е друга проста, но мощна реакция, която ще увеличи максимално вашия DPS потенциал. Това обаче работи най -добре, ако имате хидро основни DPS като Tartaglia или поддръжка като Mona.

Замразен

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: замразена

Замразена реакция възниква, когато Hydro се срещне с крио. Тук няма необходим ред за кандидатстване, тъй като самата реакция не нанася никакви щети. Това обаче прави враговете замръзнали или просто неподвижни за кратък период от време. Можете също така да нанесете допълнителен физически DMG, наречен „Shatter“, когато ударите замразени врагове с тежки атаки, които включват Claymore, Flunging и Geo-Infuses Attacks. Експлозиите също могат да причинят „разбиване.”

Frozen се препоръчва за играчи, които искат да направят врагове почти трайно неподвижни през битката. Имайте предвид обаче, че тази реакция не работи с шефове като някой от хипостазите, Azhdaha, Dvalin и дори Childe. Това също може да бъде сложно, особено когато героите ви са мокри и удрят с крио атаки.

Свръхпровод

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: Суперкондукция

Реакция на свръхпроводника възниква, когато електро среща крио. Няма необходим ред на приложение за създаване на свръхпровод. Тази реакция разработва Aoe Cryo DMG и намалява физическите резултати на враговете с 40% за 12 секунди.

Тази реакция е идеална за екипи, чиито основни щети на секунда (DPS) са специализирани във физически DMG, като 5-звезден потребител на Cryo Claymore EULA и 4-звезден потребител на Electro Claymore Razor.

Претоварен

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: претоварен

Претоварена реакция възниква, когато Pyro срещне Electro. Тази реакция причинява експлозия на AoE, която разглежда Pyro DMG. С това може да отбие и врагове, като за момент отменя атаките им.

Препоръчва се за играчи, които искат да увеличат максимално своите електро и пиро DP. Това работи най -добре за Raiden Shogun или Fischl, които могат постоянно да прилагат електро, дори когато са извън терена, и Klee или Yanfei, които могат непрекъснато да се занимават с Pyro DMG. Просто избягвайте да сте в контакт с Electro и Pyro едновременно, тъй като той също може да изпрати вашия герой да лети назад и евентуално да вземете DMG за падане.

Електро-заредена

Урок за въздействие на Genshin върху елементарната реакция: електрозагрява

Електро-заредена реакция възниква, когато електрото отговаря на хидро. Въпреки че редът на приложението на елементите няма значение, по -добре е първо да приложите мокрия статус върху враговете, като използвате хидро атаки или ги примамвате в близост до водни тела. След като ударите поне един от тях с електро-инфузирана атака, Electro-зареденият ще се справи с непрекъснато електро DMG и ще разпространи ефектите на близките мокри противници чрез електрически токове.

Тази уникална реакция се препоръчва за играчи, които искат да се справят с постоянен електро DMG с Hydro. Той също така запазва статуса на електро и хидро сред враговете, които позволяват повече реакции като претоварени и свръхпроводи. Освен това, водата също може да бъде заредена с електро.

Вихър

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: вихър

Реакция на вихър възниква, когато Анемо се срещне с пиро, крио, хидро или електро. Тази реакция разпространява елементарното увреждане на неанемо елемента, с който се свързва с близките противници. За да се появи Swirl, Anemo трябва да бъде задействащият елемент. В допълнение, Swirl DMG не трябва да се бърка с тази на елементарната абсорбция, където анемо уменията със сравнително дълга продължителност могат да абсорбират пиро, крио, хидро или електро. Това може да се справи с два елементарни DMG наведнъж, които са анемо и абсорбиран елемент, който не е анемо.

Препоръчва се Swirl специално за екипи, които използват анемо герои за контрол на тълпата като венти, захароза и kazuha. Ако се възползвате от механика на елементарната абсорбция, можете да свалите малки врагове за нула време!

Кристализирайте

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: Кристализирайте

Кристализираща реакция възниква, когато Гео се срещне с пиро, крио, хидро или електро. Тази реакция няма никакъв ефект върху враговете. Въпреки това, той създава елементарен парк или кристал, който героят може да получи за временен елементарен щит.

Кристализирането е идеално, ако имате гео герой на вашата партия като Юн Джин или Аратаки Ито, но няма защитник. Елементарните парчета, създадени от кристализиране, също могат да дадат 35% елементарен DMG бонус, ако използвате 4-части архаичен артефакт на PETRA, който е добър за поддръжка Ningguang.

Изгаряне

Урок за въздействие на Genshin за елементарна реакция: изгаряне

Изгаряща реакция възниква, когато Pyro срещне Dendro. Обектите Dendro включват трева, храсти, сено, дърво, бъчви и дори самите герои. Ето защо героите горят, когато станат твърде близо до запалени огньове и факли, като тези в Dragonspine. След като се запали с Pyro, изгарянето ще се справи с непрекъснато Pyro DMG.

Тази реакция е леко трудна за използване във ваша полза, тъй като трябва да се борите с врагове на тревна площ. И ако сте, най -вероятно ще изгорите и ще нанесете щети на себе си заедно с враговете си. Изгарянето на трева определено може да източи последния HP на вашите врагове, все пак.

Катализирам

Катализирам

Катализира реакция възниква, когато електро среща дендро. Враговете, нанесени с това комбо, се ускоряват. Когато този враг отново бъде ударен от електро или дендро, се натъпква или разпространява, съответно се появява. Влошаването засилва DMG на електронната атака, която я причинява чрез добавяне на постоянна стойност, която мащабира с нивото на знаците. Разпространението прави същото, но вместо това засилва атака на дендро. Разпространението получава по -голям тласък от утежняването.

Цъфтеж

Реакцията на цъфтеж възниква, когато хидро и дендро реагират. Производство на зелен плод, наречен Dendro Core. Само 5 дендро ядра могат да съществуват наведнъж. Надминаването на този лимит ще доведе до избухване на всички съществуващи ядра и да се справи с Dendro DMG както на врага, така и на Travller. Същото е вярно, когато редица ядра са останали на поле за около 6 секунди.

Bloom има няколко други последващи реакции, нека ги обсъждаме подробно.

Hyperbloom

Когато тези ядра на дендро влязат в контакт с Electro, те ще се трансформират в разпръснати снимки, които също се занимават с Dendro DMG.

Бърджън

При контакт с Pyro, ядрата избухват незабавно, занимавайки се с по -голям AoE Dendro DMG.
Това е реакция с висок риск/възнаграждение, тъй като прави масивен AoE DMG с риск от значително увреждане на играча.

Елементарни резонанси

Елементарните резонанси са ефекти от синергиите на едни и същи или различни елементи, присъстващи в една и съща партия. Тези ефекти възникват, когато има поне два или четири знака в партия.

Пламенни пламъци

Xiangling, Diluc, Tartaglia, Kamisato Ayaka

Резонансните пламъци се появяват, когато има Два пиро знака в същата партия. Това намалява продължителността на ефектите на Cryo върху характер с 40% и увеличава ATK с 25%.

Това е препоръчан резонанс, ако гласувате герой на пиро и искате да прокарате ATK на всички членове на вашата партия. Досега това е най-простият, но един от най-полезните резонанси в играта, тъй като ефектите не изискват никакво състояние.

Успокояваща вода

Xiangling, Mona, Tartaglia, Ningguang

Успокояващата вода се отнася до резонанс, в който има поне Два хидро знака в същата партия. Това намалява продължителността на ефектите на Pyro върху характера с 40% и увеличава входящото изцеление с 30%.

Това е препоръчан резонанс, ако управлявате лечител във вашата партия като Kokomi или Qiqi и искате да поддържате своя HP на максимално ниво по време на трудни битки с шеф.

Бурни ветрове

Fischl, Venti, Jean, Kamisato Ayaka

Бутните ветрове са резонанс, в който има поне Два анемо знака в същата партия. Това намалява консумацията на издръжливост с 15%, увеличава скоростта на движение с 10%и намалява уменията с 5%с 5%.

Това е препоръчителен резонанс, ако искате вашите герои да се движат по -бързо или дори да се плъзгат по -дълго. Ако искате да стигнете до безименния остров в Мондщат, като се плъзгате от Starsnatch Cliff, не забравяйте да използвате този резонанс заедно с аутризера Amber.

Високо напрежение

Fischl, Beidou, Tartaglia, Kamisato Ayaka

Високото напрежение е резонанс, който възниква, когато има поне два електро знака в същата партия. Това намалява продължителността на ефектите на Hydro върху характера с 40%. В допълнение, свръхпроводящите, претоварени и електрозаредени реакции имат 100% шанс да генерират електро елементарна частица с прекъсване от 5 секунди.

Това е препоръчителен резонанс, ако искате да спамвате елементарните изблици на вашите електро знаци, техните изблици изискват много енергия или им липсва презареждане на енергия.

Разбиване на лед

Fischl, Venti, Ganyu, Kamisato Ayaka

Разбиването на лед се отнася до резонанс, в който има поне Два крио -героя в същата партия. Това намалява продължителността на ефектите на електрото върху характера с 40%. Той също така увеличава процента на CRIT срещу замразени или крионатични врагове с 15%.

Това е препоръчан резонанс за играчи, които току -що изчерпаха късмета в търкалянето на Good Crit Care Substats или Main Stat за кръг. Ако все още ви липсва CRIT CART, можете да стартирате артефакт от Blizzard от 4 части, комплект за вашите крио-герои като Aloy, Ganyu и Shenhe.

Трайна скала

Tartaglia, Ningguang, Noelle, DiLuc

Резонансната скала се случва, когато има поне Два гео героя в същата партия. Това увеличава силата на щит с 15%, ще се нанесе щети с 15%и намалява гео съпротивата на враговете с 20%за 15 секунди, след като се повреди. Тези ефекти се отнасят само за символи, защитени от щит.

Това е препоръчителен резонанс за играчи, които често използват защитник като Zhongli и Noelle или биха искали да увеличат максимално кристализиращите реакции по време на битка.

Защитен сенник

Tartaglia, Ningguang, Kamisato Ayaka, DiLuc

Защитният сенник е резонанс, който се случва, когато има Четири уникални елемента в същата партия. Това увеличава елементарните и физическите Res на членовете на партията с 15%.

Това е препоръчителен резонанс, ако искате да увеличите максимално елементарните реакции, които можете да направите с четири различни елемента. Освен това намалява щетите, които вашите герои поемат, като осигуряват привърженици на съпротива.

Разпръснато зеленина

Пътешественик, Коли

Разпръснато зеленина се случва, когато играчът има два (или повече) героя на Dendro в партията си. Партията се радва на 50 -точков тласък в елементарното майсторство, имайки потенциал да спечели още 30, когато задейства реакции на базата на дендро, и още 20, когато последващите реакции като бургеон, утежняване, хиперблатор или разпространение се предоставят.

Заключение

Кой елемент на удара на Genshin, елементарна реакция и елементарен резонанс, според вас са най -добрите или най -добрите (OP)? Коментирайте долу под любимите си комбинации и дори вашите щети с тези резонанси и реакции! Кажете ни всичко, което искате да добавите за тези елементи на Genshin Impact.

Надяваме се, че ви е харесало това ръководство за елементи, реакции и резонанси на Genshin и го намерихте за полезни за вашите приключения в Teyvat! Благодаря, че прочетохте тази статия!

Елемент

Седемте Елементи на Тейват са в основата на геймплея, и на ерудицията на Влияние на Геншин.

Те действат като специални ефекти на състоянието и видове щети, които могат да се прилагат в специфични заповеди за задействане на елементарни реакции. Седемте елемента покриват седем от осемте типа щети, последният е Физически.

Всеки елемент съответства на архон и собствения им народ, който се покланя на казаното архон. Естеството на връзката между архон и техния елемент е неизвестно. По същия начин, докато регионите са силно засегнати от неговия елемент, естеството на връзката им също е неизвестна.

Съдържание

  • 1 Списък на елементите
  • 2 геймплей
    • 2.1 елементи и реакции
    • 2.2 Елементален бонус за щети
    • 2.3 Елементарна съпротива
    • 2.4 аури
    • 2.5 елементарни възли
    • 2.6 Теория на елементарните габарити
    • 3.1 видения

    GameSpot експертни отзиви

    13 октомври 2020 г

    Списък на елементите []

    Геймплей []

    Елементи и реакции []

    Първи елемент
    Втори елемент Изпарете
    (1.5 ×)
    Претоварен Стопилка
    (2 ×)
    Изгаряне Вихър
    Изпарете
    (2 ×)
    Електро-заредена Замразен
    Разбивам
    Цъфтеж
    Бърджън
    Hyperbloom
    Претоварен Електро-заредена Свръхпровод Quicken
    Разпространение
    Утежнявайте
    Стопилка
    (1.5 ×)
    Замразен
    Разбивам
    Свръхпровод
    Изгаряне Цъфтеж
    Бърджън
    Hyperbloom
    Quicken
    Разпространение
    Утежнявайте
    Вихър
    Кристализирайте

    Бонус за елементарна щета []

    Те се отнасят до бонуси за щети (DMG бонус), прилагани към конкретни елементи.

    Елементарна съпротива []

    Те се отнасят до съпротива на характер или враг (RES) към определен елементарен тип щети.

    Auras []

    Някои врагове като тези на етажи 9-12 от Спиралната бездна могат да имат аури, които причиняват определени привърженици, грешки или атаки по време на битка.

    Елементални възли []

    Определени домейни и някои части от максималния свят имат Елементарни възли или Инфузионни камъни че влагат наблизо врагове с елементарни приставки, които могат да увеличат тяхното обида и защита.

    Теория на елементарните габарити []

    Тази теория възнамерява да обясни същата суперпозиция на елементи, елементарни реакции, счупване на щит и друга механика, свързани с елементи.

    Лора []

    Видения []

    Някои същества в Тейват са мистериозно предоставени видения, които са външни апарати, които позволяват на техните собственици да притежават елементите. Виденията приемат формата на кристали, всеки със символа и цвета на един елемент. В зависимост от региона, в който са получили зрението си, те съдържат орнаменти, характерни за този регион.

    Когато алогенът умре, тяхното зрение се превръща в безделна визия, губейки силата си и всички показатели за елемента си. Понякога безраковите визии ще резонират с нов човек. Поради тази причина безраковите визии са стока, търсена от изключително богатите. [1]

    Trivia []

    • Dendro беше единственият елемент, който нямаше игрални герои до версия 3.0, които добавиха Tighnari и Collei, както и вариантът на Dendro на пътешественика.
    • Пътешественикът е единственият герой в играта, чийто елемент може да бъде променен като игрален герой. Резонирането със статуи на седемте от различни региони ще накара пътешественика да промени елемента си въз основа на региона на статуята на седемте резонирани (e.g., Резонирането със статуя на седемте в Liyue ще доведе до промяна на текущия елемент на пътешественика в GEO). Никакви други играещи герои не могат да променят елементите си, включително герои, които могат канонично да притежават повече от един елемент, като тарталия (той има хидро визия и електро заблуда, но като игрален герой, Тарталия няма само Hydro) и Kazuha (който Накратко резонира с електро виждане, в допълнение към собственото си анемо виждане).

    Препратки [ ]

    1. ↑ История на характера на Нинггуанг: Визия

    Диаграма на елементарни реакции

    Влияние на Геншин

    Тази страница е част от ръководството за уики на Genshin на IGN и подробно описва всичко, което трябва да знаете за елементарните реакции, включително основните елементи, какво прави всяка реакция и как да правите тези реакции! Елементарните реакции са центърът на битката при въздействието на Геншин и овладяването им означава овладяване на бойната система!

    Битката в Genshin Impact се върти около идеята за елементи. Нормални атаки от страна на всеки, освен потребителите на катализатор, нанася неелементални щети по подразбиране, но като използва вродените елементарни умения и изблици на всеки герой, те могат да нанесат елементарни щети, да прилагат елементарни ефекти или Елементални щети също.

    Елементалните реакции възникват, когато два елемента влязат в контакт помежду си. Със 7 елемента, съществуващи под някаква форма на чудовищата на Тейват, има много реакции, които могат да се проведат, създавайки сложен и често объркващ боен контур. С добро разбиране на Диаграма на елементарни реакции Може ли драстично да ускори битките, да предотврати неудобните смъртни случаи и най -доброто от всичко, да причини огромни щети.

    Елементи

    Genshin Impact 20201006215746.jpg

    По време на Teyvat 6 елемента управляват Roost: Pyro, Cyro, Electro, Hydro и Anemo и Geo, представляващи огън, лед, електрически, вода, вятър и земя съответно. Седма, дендро, представлява природата, но се среща само в препятствия като щитове и конструкции, направени от дърво, в момента.

    Първите четири могат да се считат за първични елементи, реагиращи помежду си по различни начини. Междувременно Anemo и Geo реагират с предишните четири елемента, като ги карат да поемат поддържаща роля.

    Различни видове елементарни реакции

    Има два вида елементарни реакции: трансформативни и усилващи.

    Трансформативните реакции включват претоварени, разрушени, електрозаредени, вихрови и свръхпроводи. Тези реакции разчитат до голяма степен на нивото на характера и тяхното елементарно майсторство. Увреждане от тези реакции не може да се критикува.

    Междувременно изпаряването и стопилката усилват реакциите. Тези реакции заменят повредата на атаката, която я задейства, и в зависимост от реакцията ще го умножи по 1.5% или 2.0%. За разлика от трансформативните реакции, увреждане от тези реакции Може ли критик И нивото на характера няма значение толкова много. Елементарното майсторство все още е от съществено значение за увеличаване на щетите.

    Как да задействаме елементарни реакции

    Genshin Impact 20200930094922.jpg

    В битка е от съществено значение да знаете как елементите могат да работят както във ваша полза, така и срещу вас. Започва с прилагане на страдание, след което го комбинира с друг елемент, за да предизвика реакция. Например:

    Използването на атака на базата на хидро или стъпването във вода ще нанесе „мокра“ на целта. След това крио атака би причинила верижната реакция на замразяването, което ще ги направи неподвижни за известно време. В този един случай използването на GEO атака върху замразена цел би реагирало и ще предизвика разрушаване, нанасяйки значителни щети и прекратяване на веригата.

    Някои цели обаче могат да бъдат имунизирани срещу тази точна реакция – слуз, естествено затворен в крио. Вместо това, пиро атака може да се използва за нанасяне на „стопилка“, в крайна сметка премахването на ледената им броня или GEO атака може да се използва за нанасяне на разбиване, подобно на края на първоначалната реакция.

    Диаграма на елементарни реакции

    Елементите могат да реагират заедно по много начини за различни ефекти. Нанесете с мокро, може да доведе до задействане на вашите собствени електро атаки, нанасяйки щети на собствения ви характер с течение на времето, като ви даде причина да нанасяте повреди на пиро.

    Ето пълното Диаграма на елементарни реакции:

    Елементарна реакция Елементи, необходими за реакция Ефект
    Претоварен Electro + Pyro Причинява малък AoE, който се занимава с pyro dmg.
    Изпарете Hydro + Pyro Усилва DMG (x2)
    Обратно изпаряване Pyro + Hydro Усилва DMG (x1.5)
    Стопилка Крио + пиро Усилва DMG (x2)
    Обратна стопилка Pyro + Cryo Усилва DMG (x1.5)
    Електро-заредена Електро + хидро Нанася електро щети във времето на засегнатите врагове и тези около тях, които са мокри.
    Замразен Крио + хидро Замразява целта, като ги атакува с тежка атака (Claymore оръжия, потапящи атаки, Geo DMG и експлозии), ще доведе до разбиване.
    Разбивам Замразена + тежка атака Тази реакция се влияе само от нивото и елементарното овладяване на характера, което предизвика реакцията, докато игнорира статистиката на ATK на характера и DEF статистиката на този, който е разбит. Щетите от тази реакция не може да се критикува.
    Изгаряне Dendro + Pyro Сделки Pyro DMG с течение на времето.
    Вихър Anemo + Pyro, Electro, Hydro или Cryo Разработва елементарен DMG с въртящия се елемент и го разпространява на близките противници.
    Кристализирайте Geo + Pyro, Electro, Hydro или Cryo Произвежда елементарен парк, който при вдигане дава елементарен щит на съответния елемент.

    Обратното изпаряване и обратна стопилка се случват само когато последователността на прилаганите елементи е обърната. За да направи реакция на стопилка, врагът вече трябва да бъде засегнат от крио, преди да ги атакувате с увреждане на пиро. Ако обаче този враг е засегнат от крио и ги атакувате с Pyro, това ще доведе до реакция на обратна стопилка, която е много по -слаба. Тези „обърнати“ реакции са изключителни само за топене и изпаряване.