Gayblade | Архив на LGBTQ видеоигри, Gayblade (намерен LGBTQ PC Game; 1992) – Изгубената медийна уики

Gayblade (намерена LGBTQ PC Game; 1992)

Gayblade е ролева игра, публикувана през 1992 г. на Windows и Mac. Играта е забележителна с това, че е една от първите централно видео игри с тематика за ЛГБТ, които ще бъдат пуснати- всъщност по времето, когато често се предлагаше на пазара като “първата” ЛГБТ игра, но това всъщност не беше вярно, тъй като по-малкото- известен Капер в Кастро вече беше пуснат три години преди това. Сюжетът се върти около парти на „Драг кралици, кралици, лесбийки и други, които„ се впускат в подземия, за да спасят императрица Нелда от десничари, с врагове, включително „телевизионни проповедници“, „хомофобски юпи“ и „адски раци“. След пускането си играта получи значително покритие, а не само от Gay Press – тя беше представена в по -масови източници като Селският глас, USA Today и Der Spiegel [1] . Според разработчика, Райън най -добре, „телефонът ми звъни ден и нощ с обаждания за интервюта“. Играта дори беше обвинена от енциклопедията на „активистката за живот“ за подкрепа на „хомосексуалния дневен ред“. [2] Въпреки този първоначален обществен интерес, играта скоро избледня в неизвестност.

Архив на LGBTQ видеоигри

Курирана/изследвана колекция от информация за LGBTQ съдържание в цифрови игри от 80-те години-настояще

Gayblade

Дизайнер: Ryan Best

Gayblade Manual Cover, 1992, Credit Credit Ryan Best

Gayblade беше ролева игра, разработена от Ryan Best през 1992 г. Според ръководството: „Gayblade отвежда играчите в древна и тъмна подземия на ужасяващо търсене-да спаси императрица Нелда от отвратителните десни същества, обитаващи подземието. За щастие спасителната партия е съставена от героични кралици, queers, лесбийки и други, които няма да спрат пред нищо, за да върнат любимата си императрица в луксозния замък Gaykeep. Но могат ли да успеят, когато толкова много други са се провалили преди тях?”

Когато играта започне, играчите по мода на RPG на Table Top Top, Roll, за да създадат екип от герои (Jones, 1993). Всеки тип характер има различен набор от способности, насърчаващи играчите да създават балансиран коалиционен екип. „Бронята“ в играта включва кожени якета, престилки, тиари и презервативи и „оръжия“ включва портмоне. Враговете в играта включват телевизионни евангелисти, млади републиканци, зачервяване, хомофонични ченгета и т.н., както и някои ППИ. Злите сили се водят от лорд Нанахкуб (или Бюканън назад) (Nissenbaum 1993). Замъкът включва 1300 стаи, 13 нива и 100 лоши момчета (USA Today, 1993). Голяма част от отразяването на играта твърди, че това е „първата“ LGBTQ играта, но това е така, защото нейният създател и журналисти, обхващащи играта.

Ние се натъкнахме на тази игра по време на нашето архивно изследване в началото на 80 -те и 90 -те години на миналия век и лесбийските вестници, търсейки трудно за всякакви допълнителни LGBTQ специфични игри. Това иначе недокументирано парче от историята на цифровите игри на LGBTQ всъщност беше широко покрито по време на първоначалното му издание. Според създателя Райън най -добре той постигна голямо количество отразяване в пресата (особено за инди -queer игра през 1993 г.): „Отне ми изненадано колко отразяване в пресата Gayblade получи. Телефонът ми звъни ден и нощ с обаждания за интервюта “, каза най -добре. „Отразяването включваше националното обществено радио, USA Today, десетки национални и международни GLBT вестници, списание Der Spiegel, а аз бях интервюиран от Хауърд Стърн в неговото радио шоу.”

Успяхме да намерим някои от тези статии, включително покритие от репортера на района на Бей, Village Voice, Advocate, USA Today, Boston Globe и UPI Newtrack.

Статия за Gayblade от Village Voice, 13 юли 1993 г., страница 46,

Ние също успяхме да намерим статията на Der Spiegel, която беше преведена за нас от последовател на Twitter, Game Dev, журналист и изследовател Нина Киел

Комплектът за преса на Best за играта включва и допълнителни статии и изрязване от Australia’s Sydney Star Observer (Gayblade Press Kit). Играта дори беше обвинена от един уебсайт за активист на Pro-Life като част от „хомосексуалния дневен ред“ (вижте страница 21, около половината път през страницата).

По това време изглежда, че изходният код на играта е загубен. Той обаче сканира непълно копие на ръководството (все още търсим пълно копие), което можете да намерите тук: Ръководство за Gaybade.

Най-доброто беше дългогодишното игра на цифрови игри: „Като 19-годишен, щях да се промъкна в CERL (лаборатория за компютърни инженерни изследвания в Университета на Илинойс) и да прекарвам часове и часове, играейки компютърни игри на оранжеви светещи платони терминали. Буквално бих ходил през зимните снежни бури посред нощ, за да стигна до CERL, след това да играя Oubliette, Empire и някои от първите компютърни игри, измислени някога, измислени. Какъв страхотен страхотен живот.”

Когато първоначално беше пуснат Gayblade, отчитането се различава дали играта първоначално е била „стандартна игра с мечове и якота, кръстена Dragonblade“ (Clark, 1993) или също така е пусната на пазара като „Dragonblade, права версия на Gayblade.”За да получи повече информация, Адриен Шоу интервюира Райън най -добре през януари 2018 г. за това как се появи Gayblade. В това интервю най -добре обясни, че първоначално е написал по -мейнстрийм игра, наречена Цитадела на мъртвите, Но след като подписа лош договор, не спечели никакви пари от продажбите. Той реши, че ще използва 40 000 реда кодиране на Dragonblad.

Най -добре каза: „Израснах в Downstate Illinois, селски, redneck Илинойс. Току -що бях влязъл в гимназията, когато бях отхвърлен от приятел, който знаеше за мен. Това беше в петък, до понеделник цялата гимназия знаеше за мен и измъчването, заплахите и тормоза започнаха и не спряха. Щях да се прибера от училище в сълзи. Стана толкова лошо, че дори се опитах да се самоубия. В крайна сметка тръгнах на запад до Калифорния и бях в кастрото, когато започнах работа по играта. Но дори и там все още носех емоционални белези от случилото се с мен в гимназията “, каза Бест. „По съвсем реален начин Gayblade стана моята терапия. Поставих всеки тип човек, който ме тормози в играта като чудовище, което трябваше да унищожиш. И аз бях като, знаеш ли какво? Вече не ме интересува. Когато играта приключи и пусна, сякаш целият ми багаж го няма. Чувствах се уверен и спрях да бъда сплашен от спомените си за Илинойс. Беше много упълномощаващо “, каза най -добре. „Но наистина не мислех, че някой някога ще купи играта и тогава тя започна да продава стотици след това хиляди копия! Дарих много копия на благотворителни организации, защото исках да помогна на общността. Всичко беше просто – назад – тогава беше по време на кризата на СПИН и нямаше много забавни, прекалено много добри неща се случват. Това беше един от малките начини, на които се надявах да изсветля, дори и само за миг или два, тежките тежести и скърби на много хора.”

Снимка на Райън Бест като млад журналист.

Името Gayblade е вдъхновено от филм, който той е гледал около това време, Зоро, гей острието (1981). Най -добре не направи повече игри, въпреки че той започна няколко, отчасти заради лошия си опит. В крайна сметка той в крайна сметка създава и ръководи онлайн групи за развитие на образованието в Унифицирания училищен квартал в Лос Анджелис; 2U, вкл., Университетът в Южна Калифорния и други. По време на интервюто най -добре пребивава в езерото Толука, Калифорния със съпруга си, Клибърн.

Актуализация: През 2019 г., точно преди да пристигне в Берлин за закриването на Arcade Rainbow, изложбата на LGBTQ Game History в музея на Schwules, която беше съчистена от Сара Рудолф, Ян Шноренберг и Адриен Шоу, Бест беше намерил оригиналните файлове на играта. Матиас Оборски от музея Computerspiele и който предостави техническа поддръжка за експоната, взе копия на файловете и успя успешно да направи играта отново игрална игра отново! И за пореден път успяхме да работим с Джейсън Скот от интернет архива, за да направим играта достъпна за обществеността! Можете да го намерите тук.

Цитати:

Американска житейска лига. (1997). Глава 118: Хомосексуални тактики: Всичко върви. Енциклопедия на активистката за живот. Извлечено от http: // maistre.Uni.CX: 70/PLE/PLAE118.html

Кларк, Джо. (1993, 13 юли). Подземия и плъзгане кралици. Village Voice 38 (28), стр. 46

Коб, Нейтън. (1993, 5 август). Алтернативни киберстилеви. Бостън Глобус. P. 60.

Джоунс, Малкълм. (1993, 14 май). Gayblade: Първата розова фентъзи игра в света. Sydney Star Observer.

Нисенбаум, Дион. (1993, 4 април). Егади! Императрица Нелда е заловена от силите .. UPI Newtrack.

Provenzano, Jim. (1993, 8 април). Подземия и плъзгане кралици. Репортер на Bay Area. P. 46.

Извличане на байт от лошите. (1993, 6 април). Застъпникът. Страница 10.

Vigoda, Arlene. (1993, 3 август). Забавление и игри. USA Today. 1d.

Gayblade (намерена LGBTQ+ PC игра; 1992)

Gayblade Cover.jpg

Gayblade е ролева игра, публикувана през 1992 г. на Windows и Mac. Играта е забележителна с това, че е една от първите централно видео игри с тематика за ЛГБТ, които ще бъдат пуснати- всъщност по времето, когато често се предлагаше на пазара като “първата” ЛГБТ игра, но това всъщност не беше вярно, тъй като по-малкото- известен Капер в Кастро вече беше пуснат три години преди това. Сюжетът се върти около парти на „Драг кралици, кралици, лесбийки и други, които„ се впускат в подземия, за да спасят императрица Нелда от десничари, с врагове, включително „телевизионни проповедници“, „хомофобски юпи“ и „адски раци“. След пускането си играта получи значително покритие, а не само от Gay Press – тя беше представена в по -масови източници като Селският глас, USA Today и Der Spiegel [1] . Според разработчика, Райън най -добре, „телефонът ми звъни ден и нощ с обаждания за интервюта“. Играта дори беше обвинена от енциклопедията на „активистката за живот“ за подкрепа на „хомосексуалния дневен ред“. [2] Въпреки този първоначален обществен интерес, играта скоро избледня в неизвестност.

Съдържание

Усилия за търсене

Съществуването на Gayblade е преоткрито от професор Адриен Шоу, който е основал архива на LGBTQ Games през 2015 г. Шоу интервюира най -добре през януари 2018 г., който предостави повече информация за развитието на играта, където той я определи като творчески изход за хомофобията, с който се е сблъсквал с израстването в Илинойс. Той също така обясни, че след като е писал в мейнстрийм игра, озаглавена Цитадела на мъртвите И не печелеше пари от продажби, след като подписа лош проект, той реши да използва кодиране от незавършен проект на неговия озаглавен Dragonblade За да направите специфично фокусирана върху queer игра. [3] Усилията на Шоу да открият Капер в Кастро и Gayblade, Наред с други документи и архивни работи, получиха медийно признание от VentureBeat и Kotaku през юли 2018 г. [4] [5]

Въпреки че играта се продаваше „хиляди“ копия според Best, съществуването на игрите става широко известно само благодарение на гореспоменатите медийни статии, но самата игра остана изчезнала. Райън Бест беше загубил оригиналните файлове за игри. Въпреки това той успя да предостави копие от ръководството на играта и да натисне комплект в архива на LGBTQ Games, които са достъпни съответно тук и тук. Оцелели няколко скрийншота, които са били представени в статии за играта. По ирония на съдбата, Капер в Кастро, Въпреки че е по -малко известен от Gayblade, е оцелял под формата на оригиналните дискети на създателя на играта и сега се играе в емулирана форма в интернет архива.

Освобождаване

Най -добре намери оригиналните файлове с игри през 2019 г. Матиас Оборски от музея на Computerspiele в Германия помогна да се направи игра за игра от оригиналните файлове и с сътрудничеството на архива на видеоигри LGTBQ и Джейсън Скот от Интернет архива [6] Той беше качен като игра на Windows за игра на 17 януари на 17 януари , 2020 г. в интернет архива. [7]

Вижте също

  • Капер в Кастро, Друга хомосексуална тематика, която беше загубена за обществото, но е намерена, въпреки че е по-малко известна от Gayblade.

външен линк

  • CRPG Преглед на зависими на Gayblade (заедно с други игри, които използват една и съща базова система). Получено 16 септември ’18

Препратки

  1. ↑ Der Spiegel, 8/11/1993 Получено 16 септември ’18
  2. ↑ Енциклопедия на активист за проживот, глава 118 – Хомосексуални тактики: Всичко отива! (1997 Ревизия) Получено 16 септември ’18
  3. ↑ Gayblade | Архив на LGBTQ видеоигри, извлечен 16 септември ’18
  4. ↑ Kotaku – Изследовател копае до голяма степен забравените queer видео игри, извлечени на 17 септември ’18
  5. ↑ VentureBeat – LGBTQ Историята на играта е мимолет – затова курацията е необходима на 17 септември ’18
  6. ↑ LGBTQ страница за архивиране на видеоигри за Gayblade, извлечена на 21 август ’20
  7. ↑ Страница за архив на интернет за версията на Windows на Gayblade. Получено на 04 април ’20