Форум: Обсъждане на край | Мъртво пространство Wiki | ФАНДОМ, Обясниха мъртвите космически окончания | Как да получите алтернативния край | VG247
Обясними крайни космически окончания | Как да получите алтернативния край
В оригиналния завършек на мъртвото пространство Исаак побеждава кошера на кошера и след това се връща на близкия кораб, преди да избяга от Aegis VII.
Форум: Обсъждане на край
Краят на мъртвото пространство се случва, след като Исак побеждава кошера. След това той се качва на кораба, използван за транспортиране на маркера, и бързо излита от планетата, за да не бъде убит от падащата скала. Докато той се взира в екрана на пилотната седалка на кораба, видеото на Никол, видян в началото. След това той затваря целия екран и гледа към космоса. След това той става подозрителен към нещо друго на кораба и поглежда към пътническата седалка, за да види некроморфна версия на Никол, която го атакува.
Съдържание
- 1 дискусия
- 2 Извън дискусията на стената
- 3 прилики със Solaris
- 4 някои интересни точки, за които да помислите
Дискусия [| ]
Така че всеки изглежда правдоподобно от някакъв стандарт, така че ето някои точки, които бих искал да изготвя поддръжка на всяка.
1. От „пълната“ версия на бедствия за бедствие/самоубийство на Никол, тя е мъртва и великденското яйце в играта ще се съгласи с този момент. Разбира се, мъртвите на кораба Ишимура след това стават некроморфи след кратък период. Как тя успява да влезе в совалката, е донякъде загадка, въпреки. (В зависимост от процеса на преобразуване и време, необходимо за това.) Така че тя просто се случи в края на играта.
Също така не е ясно къде е направила окончателното си послание, но поради тишината на обстановката и на пръв поглед малка зона можеше да се постави в совалката и в крайна сметка да поеме живота си след известно време и по този през кораба.
2. Маркерът създава халюцинация от собствения ум на жертвата и така вярването на Никол да е мъртва и да има очевидно свободен момент. Но поради разкриването на безопасността ISSAC не може да избяга от ефектите на маркера (поне за момента) и започва друга халюцинация. Като се има предвид, че той би могъл да има редица ярки сънища, че Никол е бил в такава близост до маркера и толкова дълго, без да преминава, дава силна подкрепа за тази възможност. Също така по този момент забележете, ако желаете, маркерът е почти директно извън совалката по време на излитане и така би бил мощен в халюциногенната си сила над Исаак. Но това води до обсъждането на това как събитията в играта не съвпадат с тази теория. Например: когато Исак тръгна, за да намери спасителния маяк, вратата беше заключена, а контролното устройство беше от другата страна, която Никол отключи за него. Освен ако не е халюцинирал вратата да бъде заключена. Друг пример беше, когато Никол се излъчваше в Исаак, когато се опитваше да спре Кендра Даниелс да избяга с маркера. Технологията не може да бъде повлияна от халюцинация. Следователно единствената правдоподобна теория е, че и той халюцинира това.
3. Също така, ако вземете първата буква от всяко ниво, получавате фразата, която Никол е мъртва. Обсъдете.
4.Друга теория е, че Никол всъщност е некморф, но все още има ограничен контрол върху тялото и ума си. Това би обяснило как тя може да отвори всички заключени врати за Исаак. Исаак току -що я халюцинира, сякаш е жива и маркерът отслаби некроморфната част от нея, за да може да има някакъв контрол върху тялото тук. Когато Исаак избяга в совалката, парчето на Егис 7, което беше закачено на Ишимура, падна на планетата, унищожавайки маркера. С ефекта на маркерите напълно унищожен, некроморфът Никол нападна Исаак и най -вероятно го е убил. Въпреки че това прави продължение с Isaac невъзможно.
5. В отговор на №4 Исак се завръща в продължение. Мисля, че некроморфираната Никол беше халюцинация, защото не мисля, че всеки уважаващ самостоятелно некроморф. Видеото предполага, че некроморфът е бил там известно време. Те изглеждат доста умни, така че мисля, че вместо това щеше да се измъкне отзад и да ухапа незащитената му глава.
6. Друго доста непопулярно предложение за некроморфа на Никол е, че това може просто да е червеният маркер, показващ „гняв“ на Исаак, тъй като той никога не го е върнал на пиедестала си, следователно никога не запечатва съдбата на оцелелия некроморфи.
GameSpot експертни отзиви
26 януари 2023 г
05 февруари 2013 г
Извън дискусията на стената [| ]
Това е чисто спекулация, но може ли да се окаже, че тя е заразена и отровата, която тя е възпрепятствала напредъка на инфекцията, което й позволява да прави всичко, което прави в играта? Това би обяснило как тя е в състояние да манипулира средата си и да обясни как е успяла да се качи на занаята на Aegis 7 и да атакува само Исаак и никой друг, който е влязъл в занаята преди това. Единственият останал въпрос ще бъде как е оцеляла, докато некроморфите продължават да я атакуват, тъй като изглежда, че няма оръжие.
В крайна сметка спекулациите за края не означават нищо, без да разбирате ума на кошера и неговите намерения, както и връзката му с маркера, както и халюцинациите (независимо дали идват от маркера или от ума на кошера). Необходима е и повече информация за оригиналния маркер и събитията около него. Надяваме се, че повече ще бъдат обяснени в ъпдейтната игра, както и всички бъдещи игри. Това има потенциал да бъде много интересна поредица от игри, макар и само от гледна точка на историята.
-Decker
Прилики със Solaris [| ]
Вече бе потвърдено, че романът от 1961 г. Solaris, написан от Stanislaw Lem, стоеше като тежко вдъхновение за играта. В този роман, халюцинациите на Smitten Crew, визиите на близки, всъщност приемат физическа форма. Крис Келвин, Исаак на книгата, отива да разгледа космическа станция. Докато е на борда, той е посетен от мъртвата си съпруга, физически разточен проява, създаден от Solaris от Kelvins Memories (The Hive Mind in Dead Space).
Следователно, това не е ли възможен сценарий тук? Че ума на кошера всъщност създава аватар, който наподобява Никол. Виждайки как всичко останало е в синхрон с този роман, това би било моето предположение. Освен това не мисля, че този клон на Никол има нещо общо с истинската Никол. Мисля, че истинската Никол се самоуби на самоубийството си на борда на совалката и беше заразена и преродена там, независимо от всичко останало.
Няколко интересни точки, за които да помислите [| ]
Ето някои неща, които разбрах, докато играя, които ме накараха да се замисля дали има адекватно обяснение за края на играта. какво мислиш?
1. На първо място, относно първата поява на Никол, когато тя отключва вратата за Исаак на минната палуба: Тя несъмнено не е халюцинация, всъщност е там и жива. Докато бих могъл е възможно Исаак току -що халюцинираше, че вратата е заключена, а след това халюцинира, че е видял, че е отключен от Никол, и я е „защитил“, като е стрелял по халюцинации на некроморфи, които я атакуват, има едно нещо, което да се разпалва с това нагоре. Когато некроморфите, атакуващи Никол. Тези доставки определено са реални – кредитите могат да бъдат изразходвани в магазина, боеприпасите могат да бъдат заредени в оръжие и да се използват за убиване на некроморфи или счупване на нещата, а пакетите за въздух/здраве/застой могат.
Тези неща могат да се правят само с истински предмети; Истинските предмети могат да бъдат отпаднали само от истински некроморфи; и истинските некроморфи не биха атакували нещо, което само Исаак може да види – следователно, Никол Някой определено беше наистина там, когато Исак за първи път ги видя. Или това, или в един момент, преди да се качи на асансьора, който минава над пропастта, Исак започва да има огромна халюцинация за всичко, което се случва и си представя, че преминава през пропастта, среща с Никол и прави останалата част от играта, Използване. Или може би Цяла игра е халюцинация или мечта. Разбира се, и двете биха били доста глупав начин историята да отиде, така че трябва да приемем, че Никол не е халюцинация първия път, когато я вижда лично. Задаването на по -нататъшна подкрепа на това е фактът, че тя не го призовава да ни „направи отново цели“ или да изложи някой от другите признаци, че е илюзия, създадена от маркера, за да го принуди да го върне на планетата. Това извежда следващата точка.
В донякъде свързана бележка, тук също намирате аудио дневника, където Temple и Cross са обединени. Това може или не може да бъде свързано и с появата на Никол на тази палуба.
2. Малко вероятно е некроморфираната Никол, която атакува Исаак, е халюцинация. Въпреки че маркерът беше Изключително близо до Исаак точно преди да взриви в совалката, по времето, когато се появи Некро-Никол, той определено е излязъл в космоса и много по-далеч от него, отколкото някога е бил, докато е бил в Ишимура. По -нататък, совалката не беше единственото нещо до маркера – имаше и хумористична рок, разбиваща се в планетата и предизвика масивна експлозия. Въпреки че може да е моделиран след извънземно устройство и може би дори е използвал едни и същи материали, за да го изгради, се съмнявам, че маркерът може да оцелее, като има нещо, което се приземи отгоре и избухне. Също така не мисля, че маркерът може да продължи да създава халюцинации, ако беше напълно заличен – и дори да може. Така че вероятно е безопасно да се предположи, че неко-николът всъщност е там, в пилотската кабина, атакува Исаак. Обаче има още нещо, което дори се поставя под въпрос.
3. Ако кошерът е мъртъв, не трябва ли всички некроморфи да престанат да функционират? В крайна сметка всички те бяха контролирани от него телепатично – бих предположил, че след като умре, всички те ще станат в сън. И дори ако Исаак беше ранил само кошера или нещо подобно и го накара да се оттегли, но все още беше жив, той също имаше гигантското парче от aegis vii да падне върху него и да избухне малко след това. И така, подобно на маркера, вероятно е безопасно да се приеме, че и кошерният ум е извън картината – което оставя останалите некроморфи доста буквално мъртви мозъци. И все пак Некро-Никол, който по някаква причина не беше притеснявал Кийнс, Кендра или Исаак в някое от по-ранните си пътувания на совалката, излиза от нищото и се хвърля в Исаак.
И така, доколкото мога да разбера, ни остават само възможностите на (а) цялото нещо или по -голямата част от него е халюцинация/мечта или (б) писателите не са осъзнали тези неща, когато правят края. Не казвам, Двете, които изброих.
В заключение: Как Никол можеше да е жива, когато Исак я срещне на минната палуба; В кой момент тя стана некроморф; Колко пъти, когато я видяхме, беше просто халюцинация; Защо тя не атакува Kynes, Kendra или Isaac, когато преди са летели на совалката; И защо тя дори е там и функционира, тъй като много вероятно не може да бъде халюцинация, а умът на кошера е много вероятно мъртъв?
Чували ли сте някога термина психологическа травма? Пренебрегвайки събитията в играта, мисля, че е безопасно да се предположи, че Necro-Nicole е халюцинация, не е причинена от ума на кошера или маркера, а от чиста психологическа параноя. Точно преди да приключи, всъщност можем да видим последователността, където Исак сваля каската си отново, сякаш атаката не е настъпила. Не е малко вероятно, след като премине през всичко, което направи, Исак ще бъде белег за цял живот и знанието, че приятелката му е била мъртва през цялото време, може да е достатъчно, за да го накара да се чуди дали тя също е некроморф- и е, там тя е моето лице! Има и фактът, че Necro-Nicole е значително по-разпознаваем от другите некроморфи до момента, в който е малко вероятно тя всъщност да е такава. Ако тя беше наклонена черта, главата й, особено устата й, нямаше да бъде толкова непокътната. Освен ако тя не е чисто нова порода така или иначе. Ерго, има по -голям смисъл, ако тя не е истинска и е просто продукт на въображението на Исак. Що се отнася до действителните събития от играта, мисля, че (истински) некроморфи нападнаха халюцинация само Исаак можеше да види, защото се опитваха да го разсеят. Ерго, некроморфите ще играят отлично, защото това правят: подчинявайте се на кошера. Да си признаем: Ако халюцинацията помага на Исак да се измъкне оттам и да върне маркера на планетата, това е повече от достатъчно причина за кошера да се опита да се бори, така че да спре да помага на Исаак. Ключалите също са били халюцинирани. Що се отнася до зоната за контрол на совалката, освен Никол, който казва на Исаак да отиде там, намесата й не беше необходима; Всичко, което направи, беше да натисне бутона за изтегляне на совалката. Същата история на планетата; Всичко, което направи, беше да му каже какво да прави, той свърши цялата работа. Накратко: Ако трябваше да се досетя, Никол беше халюцинация през цялото време, създадена от маркера, за да помогна на Исаак да го върне на планетата. Умът на кошера се опитваше да пречи, че като белязаха пешките му да атакуват халюцинацията. И накрая, Necro-Nicole не беше истински, но беше продукт на главата на Исаак след интензивни психологически изтезания, след като прекара толкова време за разкъсване на трупове и гледане. Първата точка, що се отнася до Никол, която не е истинска, е много вероятно случаят. Ако Хивеминдът контролираше всички некроморфи със смъртта си, изглежда има смисъл, че или ще отидат и ще унищожат всичко, или просто да влязат в сън. Тя прилича повече на действителен анимиран труп, отколкото на некроморф. Така че, освен ако нещо причудливо като нея е заразена, но хивеминдът умира, преди да успее напълно да се преобрази, позволявайки да се превърне в некроморф със свободна воля, изглежда, че това може да се изключи. Истинските некроморфи, атакуващи халюцинация, която само Исаак може да види, че няма много смисъл. Ако само Исаак може да го види, тогава всеки друг, който реагира на него, изглежда малко вероятно. Ако Никол всъщност е халюцинация в този момент от играта, тогава е много по -голяма вероятност той да транспонира Никол върху някой друг. Може би има някой друг в Ишимура, който Исаак е познавал и когато човек. Хивеминдът не излъчва точно тънкостта, така че ако има въображаемо нещо там, дори ако Хивеминдът може да го усети, изглежда по -вероятно той просто да призове цял огромен рояк некроморфи, за да изтрие Исаак, а не да разсее халюцинация. Но само няколко некроморфа всъщност атакуват Исаак по време на тази ситуация. Също така в нито един момент Никол не споменава линията „Направи ни цели“, която се използва нон-стоп от халюцинациите на маркера. Така че изглежда, че ако това всъщност не е Никол (което вероятно е имало предвид великденското яйце), то вероятно е било някаква халюцинация. Всъщност Никол говори тези думи поне пет пъти задълбочено играта. Две, които мога да си спомням, че са, когато Исак вижда видео екрани (на неговата платформа или на самия Ишимура), показваща Никол, молейки за неговата помощ. И при двете срещи с нейната „физическа“ форма тя също говори линията „Направете ни цели“, след като размажете „Моля, помогнете ми“ или някакъв вариант на тях. И накрая, когато Исак връща маркера на своя пиедестал, Никол се появява, благодаря Исаак, че ги направи отново цели и изчезва в маркера. Що се отнася до това защо кошерът не просто е създал некроморфи, за да сложи край на Исаак, не е ли това, което прави цялата игра? Очевидно некроморфите, които отидоха след халюцинацията, бяха там, за да разсеят Исаак. Ще забележите, че тези, които се появяват, за да атакуват Исаак, се появяват веднага след тези, които се появяват от Никол, принуждавайки Исаак да мисли бързо и или да спаси Никол и да рискува да нанесе щети или да спаси кожията си и да рискува Никол да нанесе щети. Разбира се, Исаак се оказва твърде лош за това отклонение, но остава въпросът, че беше приемлива тактика, когато я видите по този начин. Не мога да преброя колко често в наклоните на играта, леперите и дебнещите се опитват да примамят Исаак в капани. Умът на кошера е невероятно хитър. Що се отнася до това как може да се каже, че там има халюцинация на Никол, просто е възможно да е достатъчно мощно на психическо ниво, за да се направи това. Докато тя изпраща комуникации, те са ненадеждни като примери за това, което прави “истинската” Никол в този момент. Маркерът вероятно има достатъчна сила да повлияе на Исаак, за да види електронни предавания на каквото иска, ако е достатъчно мощен, за да го накара да халюцинира друго живо същество толкова от все сърце. Маркерът излиза повече, тъй като използва това, което е там, за да се опита да привлече хората да правят това, което иска. Така че изглежда много по -вероятно да направи Исаак халюцинира Никол на мястото на друг човек, отколкото всъщност е всички халюцинация. Кайн изглежда вижда Кендра като жена си, когато е застрелян, така че може би маркерът обвива случаен оцелял в покровата на Никол и когато некроморфите идват за тях, те атакуват двама много реални хора, вместо да се люлеят на тънък въздух, за да се опитат и Забъркайте с главата на Исаак. Това изглежда твърде заобиколено и безсмислено за некроморфите. Очевидно е, че след този момент всеки път, когато видите Никол, виждате маркерите халюцинация, но в този момент в играта тя не прави коментари за „да ни направи цели“. Бих рискувал да предположа, че тя е мъртва през цялото време и маркерът просто е невероятно опортюнистичен, опитвайки се да го убеди, че тя е плът и кръв. Разбира се, това не обяснява, че вратата на совалката е заключена в самия край, но това е малко по -трудно да се разбере. В нито един момент в играта наистина не се чувства така, сякаш умът на кошера върви след Исаак, повече, че правят това, което винаги правят. Към края на играта става очевидно, че Hivemind наистина върви след него, но докато всъщност не започнете да се справяте с маркера, некроморфите всъщност не се чувстват като че се насочват към вас конкретно. Винаги изглежда, че те просто търсят повече хора, които да убият. Като цяло кошерът и некроморфите слизат повече като животни, интензивно хитрости, но не точно интелигентни в смисъла на думата. Изглежда те поставят капани, но в крайна сметка винаги водят до обвинение и убийство, което е много анималистичен начин за приближаване до ситуация. Задайте капан, примамете плячка в него и след това се нахвърлете и ако избягат, за да ги разкъсате, колкото трябва. Що се отнася до ума на кошера и неговите психически сили, ние влизаме в сферата на чистото предположение за нещо, което не е покрито в играта. Знаем какво може да направи маркерът (т.е. халюцинации), но нищо за ума на кошера извън способността му да контролира своя хайвер. Всички много добри точки, макар че нека си признаем, предположението е всичко това наистина е, тъй като това е произведение на фантастиката. Всъщност мога да видя къде отивате със суперпозицията на изображения върху други хора, но как можете да сте сигурни? В края на краищата той изглежда говори и спори с нея дори пред Исаак, така че просто можеше да е нейната халюцинация, която избледнява, тъй като той буквално умира и вече не е от полза за маркера. Също така бих искал да отбележа, че единственият ефект на маркера най -вероятно халюцинациите призовават да ни „направят отново цели“. Всички останали странични ефекти, като параноята и откровено самоубийствено безумие, изглежда са причинени от самия ума на кошера, тъй като Алиса и (мисля) Кайн изтъкват, че да си близо до маркера изглежда ви кара да се чувствате по-спокойни. Тъй като маркерът е способен да блокира силите на кошера и отблъсква тялото си (и своите хайвери), изглежда вероятно тогава усещането за лекота идва от екрана от психическите атаки на кошера. С тази възможност изложена идеята, че ума на кошера може да усети халюцинации и да се опита да ги прекъсне, докато е на него. Що се отнася до това, че Исаак се ловува задълбочено в играта, трябва да кажа, че изглежда, че е петдесет/петдесет. Понякога ще се натъкнете на произволни некроморфи, а понякога е доста ясно, че те са тези, които идват след вас. Тогава имате ловец. Да, те го ловуват на моменти, аз изразих това грешно. Обаче се появи друг момент в дискусиите ми за края на друго място. Изглежда, че Амелия би разбрала какви са ефектите на маркера и как хората могат да бъдат засегнати от него, особено като се има предвид нейният произход. Така че изглежда възможно тя да е манипулирала Исаак и ДР. Kyne, след като разбра колко уязвими са те за манипулация. Знаем, че Исаак вижда Никол във видеоклипове и че д -р. Kyne халюцинира Амелия. Сега е възможно Амелия, знаейки това, умишлено е използвало това в своя полза и се появи на другите, убеждавайки ги, че любимият им човек наистина е там. Д -р. Kyne се обръща към нея като Амелия, преди да бъде застреляна от нея, така че е възможно жената Исаак да вижда, че Никол наистина Кендра използва доста общ диалог, за да засили ефектите на маркера, така че да извадят маркера от кораба. Това не обяснява как е оцеляла, движейки се около кораба, но Хамънд върши доста добра работа, така че това е ифийф точка. Друга мисъл, която се появи, е да се чудите какво се случва в самия край. Когато Исаак е нападнат, тя става в лицето му, скърца към него и тогава започваме да виждаме това писане почти като статично запълване на екрана. Достатъчно е да се чудя дали маркерът му е направил нещо, където ще бъде в главата му от сега. Всъщност, след като тя се извива, можете да видите Исаак да свали каската си отново. След това избледнява на маркировките и накрая статията. Би било интересно, ако успеем да получим екранна снимка на тези марки и да видим дали те превеждат на нещо. Интересен момент е дали Исак е видял посланието докрай и защо не го направи? Така че в даден момент е разсъждение, че той или е бил убеден друго или го е блокирал. Диалогът от другите герои никога не споменава, че тя всъщност е жива и Хамънд обещава, че той ще ви помогне да намерите Никол “, докато Кендра споменава, че вие двамата” изглежда, че вие двамата имате много наваксващи да правите “, което се оказва като странно изявление, ако смятате, че тя е знаела по това време. Възможно е видеото,. Хамънд казва по време на глава 2, че е сигурен, че тя все още е наоколо и той ще помогне на Исак да я намери, докато Кендра вероятно просто играе наоколо, защото не иска да нарани чувствата на Исак по това време. С други думи: Хамънд не видя видеото отвъд това, което Исаак се вмъкна в интрото. Кендра видя цялото видео и по някаква причина можеше да блокира края. Другата възможност е, че точно както в края Исаак не искаше да пуска цялото видео и просто продължаваше да циклира началото. Тъй като Исаак е мълчалив герой, всъщност не знаем дали смята, че Никол е жива или не; Може би той знаеше, че тя е мъртва през цялото. Докато признавам, че това е доста треперещо доказателство, точните цитати от Хамънд са „Ще намерим Никол“ и „Тя е тук някъде“. Имайки предвид местата, които чувате тези конкретни фрази, шансовете тя да бъде a-okay са тънки. Също така втората фраза се споменава по пътя към моргата. Ако забележите, когато Кендра казва на Исаак, че Никол е бил мъртва през цялото.
Тъй. Вероятно е тя да не е наистина Никол, а някаква друга жена с Исаак, прехвърляща изображението на Никол върху някой друг. Исак иска да повярва,. Това, което ме озадачава, е, че този маркер е произходът на всички некроморфи и кошера. Този маркер е толкова мощен, че може да накара халюцинациите да накарат други да стигнат до неговия помощник (няма отричане, че причинява халюцинации) и халюцинациите многократно казват „Накарайте ни отново“. Той поставя един огромен въпрос: Защо на Божията зелена земя кошерът продължава да изпраща некроморфи след Исаак, за да спре директно опита му да приведе маркера у дома (домът се използва като общ термин за мястото, където маркерът иска да отиде). Ако Исаак се манипулира психически, за да направи маркерите наддават, тогава защо всички некроморфи продължават да се опитват да го спрат всеки шанс, който получат ? Това е една зейнателна дупка в цялата тази конструкция на игри. Недостатъци в логиката като този ме карат просто да взема най -близкото оръжие и да тичам наоколо като луда стрелба, напомняне, че единствената му игра стрелец и конкретна солидна сюжетна линия наистина не е необходимо.
От информацията, предоставена в играта и другите материали за историята, маркерът не е създател на Necromorphs. Маркерът е инхибитор, спиране на телепатията на кошера на ума на неговите пеони, самите хора, както и спиране на цялата некроза на плът или разлагане. От това, което казва Кендра, е възможно вирусът на некроморф и ума на кошера да са били някакъв експеримент на правителството като своеобразно оръжие. След осъзнаване на неговата неконтролируема природа и опасност за цялата човешка раса, те направиха втория маркер, за да го принудят в някакво коматозно състояние. Църквата на Unitology може би е чула за маркера и до известна степен некроморфите и от страх от нашата собствена смъртност, които го потърсиха, мислейки, че може да осигури някакво безсмъртие. Изглежда при целия история на историята, при условие че има две три човешки сили на работа, правителството иска да възстанови маркера по някаква причина, като човек иска да го задържи и църквата иска да го извлече. Всъщност вярвам, че начинът, по който беше създаден, беше кошерният ум, телепатично контролираше некроморфите. Маркерът е това, което караше хората безумни. Най -доброто ми предположение е, че това е някакъв психически инхибитор. Когато е близо до ума на кошера, той го спира да контролира некроморфите (често се разглежда като някакво поле от енергия. Въпреки това, когато са близо до хората, тя започва да разгражда определени психични процеси, водещи до безумие, както и халюцинации.
Много бих искал да добавя и двете си пенси в тази дискусия. Извинявам се, че не съм прочел всичко това, но исках да напиша това, преди да го забравя. Връща се към Никол, помагайки на Исак да отвори вратата: не е ли възможно, докато некроморфите, които атакуват Исаак, са истински, Никли и некроморфите, които я атакуват, са халуцинации. Когато Исаак стреля по тях, той си въображава въздействието на куршума и некроморфите умират. Може да не се изправи в съда, както беше, но мисля, че това е много правдоподобно предложение. Преди да отида, трябва да кажа съжалявам за всички правописни грешки, които по невнимателно съм вложил тук. Правописът не е най -добрият ми предмет.
Относно Никол, който отваря вратата: Може би това беше д -р Kyne (или някой, може би Хамънд?) отваряне на вратата и умът на кошера накара Исаак да мисли, че това е Никол.Друго нещо, което помага, е фактът, че Кийн познава името на Исаак, когато се свърза с него, когато Исаак е бил на доблестта на USM, и едно последно нещо, може би „направете ни цялото нещо“ означава да се заразим и да се присъедините към който да го каже (като Исаак ще се присъедини към Никол)
О, глупости, почти забравих, мисля, че Никол в края на бита е халюцинация, след това виждате маркировки на Unitology, когато тя скача в Исаак, което показва много
Просто бих искал да отбележа, че не е възможно Кендра да може да промени видео дневника? Тя е правителствен оперативна, с компютърна експертиза и е прекарала достатъчно дълго в компютърното ядро на борда на Ишимура, за да лекар на видеото и може да бъде просто да използва видеото, за да счупи духа на Исаак. Предпочитам да вярвам, че Никол е жива, докато стигнете до колонията. В един момент тя трябва да бъде нападната и некроморфирала. Тъй.E. Не зрели пазители е много вероятно некроморфираната Никол да не атакува, освен ако не се стресна.
Не мисля, че това е така: първият път, когато Кендра напусна Исаак да умре, тя му каза истината за експеримента на правителството, така че е безопасно да се предположи, че този път тя също казва истината и всъщност смята, че е безумен. Ако случаят е такъв, тогава сюжетът трябва да отиде нещо подобно: Исак получава бележката на Никол за самоубийство, наблюдава го до края, тогава се убеждава да вярва, че Никол не се е убила и да подкрепи тази заблуда натрапчиво наблюдава първата част на Съобщението (Кендра Даниелс: Колко пъти сте гледали това нещо?), когато Кендра (и вероятно останалата част от екипажа) забелязва, че Исаак гледа това видео през цялото време, тя вкарва в неговата платформа (вероятно го е направила, преди да се качат на Ишимура – едва ли е имала време за този на борда на кораба ), наблюдава го до края и никога не говори за това, което е видяла до края на играта, защото, тъй като тя знае какво биха могли да срещнат на кораба, тя се нуждае от Исак стабилна и мотивирана. И така, когато Исак попадне под влиянието на Маркер, неговата самозаблуда се развива в истинско безумие и въпреки факта, че в крайна сметка призна смъртта на Никол, той все още е психически повреден поради неща, които е видял и направил, и влиянието на Маркер също може да му навреди. Така че, когато Никол пълзи на седалката в крайна сметка, мисля, че това е просто халюцинация или кошмар по време на пътуването си далеч от планетата.
Относно изявлението, че неко-николът, атакуващ Исаак, в края е халюцинация, ако забележите, точно преди Исаак да забележи шумоленето на шума до него, за миг се затъмнява за момент. Мисля, че може би това може да е време за някакво черно и когато Исаак започне да халюцинира. Моят приятел също заяви, че е виждал сенки зад Исаак, преди да бъде нападнат от Некро-Николе. Не че това наистина има нещо общо с халюцинирането, защото е често срещано в мъртвото пространство.
Хивеминдът е мъртъв, И все пак некроморфът на Никол нападна Исаак. В моя опион умът на кошера може да е преживял двубоя с Исаак, но трябваше да бъде убит от падащия парченце от скала. Възможно ли е да има втори или повече „кошерни умове“ на други планети и кораби като Ишимура. Един от тези умове на кошерите щеше да контролира некроморфа на Никол и (предупреждение за спойлер) тези, които атакуват разпръскването.
Друг момент е обаче, дори ако Хивеминдът е мъртъв, некроморфите могат да станат „безумни“ и.
Съгласен съм с всеки, който е публикувал това, защото некроморфите изглежда много приличат на Zerg от Starcraft и когато кошерът на Zerg беше унищожен, Zerg on Chal Sara отиде берсерк
Просто искам да добавя нова перспектива относно появата на Никол в залива Миниг. Забелязах, че тук има консенсус за това събитие, което не е пълна алуканация и всъщност има човек пред Исаак, независимо дали Никол е или не. Моята суперия е, какво ще стане, ако всъщност беше Никол? И искам да кажа, че жива, дишаща, некоморфирана Никол? Може би тя не е мъртва в края на краищата. Може би самоубийството й по някакви причини не беше успешно. Може би това беше единствената част по време на цялата игра, която Исаак наистина я видя, и всички останали ocasions, в които се появява, тя е алуканация. И може би тя всъщност преживя цялото изпитание, отделено от Исаак, и те ще се срещнат отново в мъртво пространство 2. Знам, че това звучи много малко вероятно и е предположение, което няма да излети, но мисля, че така или иначе заслужава място.
Все още имаше оцелели на Ишимура. Почти съм сигурен,. Това можеше да е човекът, който си представяше, че е Никол, само безумието в крайна сметка стана твърде много и тя се самоуби. Всичко след това можеше да бъде халюцинация. Ако беше истинска, тя ще трябва да премине по същия начин, по който го направихте. Ако некроморфите я нападнаха веднъж, е безопасно да се предположи, че ще се опитат да го направят отново.. и имаше глупост от тях на Aegis, водещ до това. Вратата беше затворена точно, преди да ви бъде показано отново видеото на Никол и след като победиш ума на кошера, вратата към космическия кораб също е заключена. Не си спомням да видях някой там, а тези некроморфи не изглеждат твърде добре с врати за отваряне/заключване. След всички глупости, през които премина, мисля, че ще забележи некроморф, седнал на седалката до него. Исаак започва в болница или нещо подобно в мъртвото пространство 2, получава оценка на психиката. В ремаркето E3 казват,. Той също така казва, че всичките му спомени, след като Aegis ги няма. Маркерът или ума на кошера трябваше да му направят нещо, ако е толкова объркан, и има по -голям смисъл, че това е халюцинация, тъй. Мисля, че нещото „Направи ни Цяк“ е ума на кошера / маркер, който се привързва към Исаак, докато той не влезе в контакт с черния маркер или вероятно 2 -ри маркер на разрастването. Все още имаше пипала на влачене на Ишимару, дори след като убиеш Левиатан/Слуг, така че това или мутация на един от тях, нещо напълно неизвестно, или друг по -малък ума на кошера. Хората в разрастване очевидно имат модели на Ишимару, лежащи на бюрото си. И в Game Informer споменават, че виждат еднакъв кораб в колонията. (И Ишимару очевидно също е най -големият в размера на класа си). Така че може би Unitologists там го върнаха, той некроморфи Gi Beserk при разрастването, започвайки отново цялата инфекция, и Ultimatley претърсва маркера, който църквата е скрила там. Ако умът / маркерът на кошера е наистина толкова интелигентен, тогава той би могъл да се научи от един от по-високите униболози на Ишимару, че друг маркер беше там. Просто теория.
Исус Христос момчета се успокоява. LOL. И тук мислех, че сме приключили за цялата тема „Никол е зомби и Исак мечтаеше“.
Но аз се отклонявам. Прочетох всичко по -горе за период от половин час и имам това да кажа:
Първо, цялата тази информация е напълно правдоподобна. Всеки начин, по който го погледнете, равни доказателства сочат, че Никол е истински, а Никол е халюцинация. Мисля, че трябва да вземем предвид факта, че (както всички знаем) маркерът има някои интересни ефекти върху човешкия ум. Меко казано.
Второ, нека разгледаме нашите неизвестни променливи. Едно от тях бих предположил е, че не знаем с какво се е инжектирала Никол. Как можем да знаем със сигурност, че това е смъртоносна отрова? Четейки комикса за извличане на мъртво пространство, ние знаем, че Никол по принцип е почти до напукване на ДНК кода на некроморфите. Ами ако тази спринцовка съдържа. нещо друго? Помисли за това.
Променлива две. Не знаем точно как маркерът влияе на хората във връзка с некросите. Да. Добре съм наясно, че това кара хората да отиват банани и (в падане) некроморфите не са атакували Алиса Винсент, когато е била близо до него. Като сериозно, без атака. Тя изплашваше заспала, заобиколена от наклонени нарязани. Ами ако маркерът има някакъв ефект върху определен човек със специфично взаимодействие с него? Ако възникне определена ДНК, това ще има този по -непознат ефект.(или поне различни от нормалните ефекти). Това няма да е първият път, когато това се е случило. Лексин Мърдок изглежда е имунизиран срещу маркера напълно. Следователно не би било далеч да се каже, че различните хора реагират на влиянието на маркера по различен начин.
Накрая трябва да изчакаме продължението. Не мога да подчертая колко важно ще бъде мъртвото пространство 2 за оригиналния сюжет. Ако Viseral е някакъв умен (какъвто е, уверявам ви), те ще направят ясно във връзка със събитията от последната игра. Ако това, което чувам за DS2, е правилно, Исаак, опитвайки се да намери лек, вероятно ще доведе до това, че той ще разбере повече за това защо реагира по начина, по който го прави.
Чисто спекулации от моя страна. Къде е останалата част от екипа на Wiki на Dead Space по този въпрос? Dismbah (беседа) (Блог) 18:08, 17 юни 2010 г. (UTC)
Целият ъгъл на минната палуба, където Никол всъщност не беше Никол, но друг човек е интересен. Може ли Кендра да се преструва на Никол, играейки на Исаак, вече крехка психика?
Обясними крайни космически окончания | Как да получите алтернативния край

Може би сте го пропуснали, но просто така се случва, че мъртвото пространство се крие още повече тайни и изненадващи окончания, отколкото първо сте очаквали.
В римейка на изпитанието на Исаак в USG Ishimura, дълго след като избягате от опасностите на космическия кораб и неговите околни планети, Motive Studio добави An алтернативен край към играта.
Вижте трейлъра за стартиране на Dead Space тук!
Добавянето на изцяло нов завършек към играта е може би най -големият мотив за промяна, който всъщност е направен в иначе верния римейк, но как да го получите? В това ръководство обясняваме Как да получите алтернативен завършек в мъртво пространство.
Как да получите алтернативен завършек в мъртво пространство
Просто казано, за да се опитате да получите алтернативен завършек в мъртво пространство, ще трябва да имате навити кредити в играта поне веднъж. Алтернативният завършек може да бъде постигнат само по време на нова игра плюс изпълнение на играта, за която можете да научите повече в нашето ръководство за NG+ в мъртво пространство!
Когато стартирате новата си игра плюс пускане на мъртво пространство, ще има 12 фрагмента на маркера За да съберете този път наоколо. Ако успеете да съберете всички 12, в края на мъртвото пространство ще бъдете лични на изцяло нов кътче.
Какъв е алтернативният завършек в мъртвото пространство?
Ето вашето Предупреждение за спойлер За следното!
Няма съмнение, че някои от вас там, които просто нямат време да направят още едно бягане на мъртво пространство, а също така несъмнено са любопитни какъв е този алтернативен край и какво означава това. Ето нашето обяснение на алтернативния край на Dead Space, Reunion.
В оригиналния завършек на мъртвото пространство Исаак побеждава кошера на кошера и след това се връща на близкия кораб, преди да избяга от Aegis VII.
Това обаче не е всичко. Докато Исаак излита и се извисява в космоса, привидно заразена Никол се появява до него и се хвърля към него. Приветно от онова фалшиво чувство за сигурност, където най -накрая смятаме,.
В алтернативния завършек на играта нещата са малко повече горчиви. Isaac се качва на кораба и напуска Aegis VII, и отново, привидно заразена Никол се появява на негова страна. „Ишимурата наистина беше страхотен кораб“, споделя Никол, преди да попита: „Прибираме ли се вкъщи, Исаак? Има толкова много работа … ”
Исаак отговаря скоро и че първо трябва да построи малко нещо. Тогава Никол пита какво и ако е за нея. “Това е изненада, сладурче, но мисля, че ще ви хареса”, отговаря Исаак, когато Никол се приближава и поставя ръка на рамото му нежно.

В случай,. Както може би се досещате, Исаак халюцинира това в резултат на ефекта, който маркерът е имал върху него.
В мъртво пространство 2 Исаак се събужда в болница с амнезия. Той няма представа какво се е случило между събитията на мъртвото пространство и сега. Този алтернативен завършек за римейка на мъртвото пространство ни настройва за мъртво пространство 2 добре.
Разбира се, че крайният край на скока е чудесен начин да закръглите опита на мъртвото пространство, но този алтернативен край допълнително показва влиянието, което маркерите оказват върху Исаак и как те са в състояние да го контролират и изкривят ума му.
Ако EA и Motive Studio имат някакви планове за работа върху римейк на Dead Space 2, този завършек със сигурност настройва играчите за продължението хубаво.
За да проверите повече за мъртвото пространство, разгледайте нашия Hub Guides за някаква помощ през играта и нашия преглед, за да видите какво мислим за римейка.
Не сте влезли!
Създайте вашите функции на общността Reedpop ID и отключване и много повече!
