Fischl бързо ръководство – KQM, Fischl Build | Влияние на Геншин

Fischl изгражда артефакт

Chasing_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonymised, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_pear

Fischl Бързо ръководство

Fischl е 4-звезден персонаж на електро лък, който се отличава в последователно, извън полето, едноценно увреждане на електро. Научете за най -добрите изграждания на Fischl, приоритет на таланта, най -добрите оръжия, най -добрите артефакти и най -добрите екипи в това бързо ръководство.

Обърнете внимание, че предоставената информация може да се промени, ако са направени нови открития. По -широко тестване е в ход.

В момента се пише ръководството за пълнометражно. Присъединете се към нашия раздор, за да участвате в процеса на теоретично управление.

Съдържание

Ново съдържание


Златна трупа
Артефакт набор, въведен във версия 4.0 Това увеличава умението dmg%. 4бр златна трупа е безспорно извън полето DPS Fischl най-добрият артефакт.

Първата велика магия
С CRIT DMG вторична статистика и пасив, който осигурява ATK%, първата голяма магия е много добра опция за оръжие за Fischl.

Песен за тишина
Fontaine занаятчийният е жизнеспособен избор, ако играчите са в състояние да се възползват от своето пасивно. Унция може да направи снимка на dmg% buff.

Линет
Lynette е гъвкав анемо слот с умение, приведено в ousia. Тя е в състояние да държи 4бр виридисцентна венерара, като същевременно осигурява групиране (при C1) и отборен ATK% Buff.

Кирара
Kirara е дендро -щилдер, най -жизнеспособен в екипите на Quicken, но може да работи и в Hyperbloom.

Baizhu
Baizhu кондензира Dendro Application Defence Utility в една роля. Удобен вариант на Dendro Flex за екипи за Quicken и Hyperbloom.

Инфографика

Преглед на характера

Playstyles

DPS извън полето
Извън полето DPS Fischl aka oz изисква малко време на полето, като се включи само за да хвърли умението си и нейното избухване. Този игрален стил дава възможност на Fischl да бъде батерия и електро реакция на реакция.

DPS на място
Докато играта на Fischl като DPS на място обикновено е неоптимален стил на игра, това е лично предпочитание, които играчите могат да изберат.

Fischl като DP на полето използва както физически, така и електро увреждане от различни части на нейния комплект. Този игрален стил има много вариации, тъй като играчите могат да избират дали искат да подчертаят нейното електро или физическите й щети.

Приоритет на таланта

DPS извън полето: Умение> спукване
DPS на място:
Умение = нормална атака> спукване

Приоритетът на таланта на Fischl зависи от нейния стил и изграждане.

За изграждане на DPS извън полето не се препоръчва да се изравнява нормалната й атака.

Като общо правило за изграждане на DPS на място: Ако използвате електро чаша, приоритизирайте нейното умение. Ако използвате физически чаша, приоритизирайте нормалната й атака.

Таланти

Нормална атака
Елементарно умение
Елементален спукване
Възнесение 1 Пасивно
Възнесение 4 Пасивно
Нормална атака

Нормална атака | Болтове на спад

Нормална атака
Изпълнете до 5 последователни изстрела с лък.

Таксувана атака
Извършете по -прецизен насочен изстрел с увеличен DMG.
Докато се стреми, тъмните светкавици на Имернахтрейх ще се обърнат към призива на техния принцесин и да обитават омагьосаната стрелка. Когато е напълно Indwelt, Rachsüchtig Blitz ще се справи с огромни електро DMG.

Притискаща атака
Изстрелва душ от стрели във въздуха, преди да падне и да удари земята, да се занимава с AOE DMG при въздействие.

5-ударен низ, който може да нанесе уважавани физически щети за DPS на терена на терена. Тя позволява на Fischl да работи като водач за единици като Xingqiu и Beidou или спусък за оръжие пасиви като прототип полумесец.

Елементарно умение

Елементарно умение | Нощен ездач

Призовава Оз. Нощният гарван, изкован от тъмнина и мълния, се спуска върху земята, раздавайки електро DMG в малък AoE.
За продължителността на способността Оз непрекъснато ще атакува наблизо противници с Freikugel.

Задръжте за коригиране на местоположението, което Oz ще бъде призован.
Натиснете отново по всяко време по време на продължителността на способността, за да го призове отново на страната на Фишл.

Умението на Fischl призовава Оз, който остава на място, за да нанесе електроцелеви увреждания с едно целта за 10s (или 12s с C6) с 25-те години (ефективно престой от 15s)). Първоначалното призоваване на Оз ще направи снимки на всякакви привърженици, а неговият резюме ще се пренасочи отново. Въпреки неудобните ротации на Оз, той е водещата електро батерия и постоянен електро реакционен фактор. Щетите му не трябва.

Елементален спукване

Елементален спукване | Среднощна фантасмагория

Призовава Оз да разпространи своите близнаци на Здрач и да защити Фишл.
Има следните свойства по време на продължителността на способността:
· Фишл придобива формата на Оз, значително увеличава скоростта на движението си.
· Стачки наблизо противници с мълния, раздаване на електро DMG на противници, с които тя влиза в контакт. Всеки опонент може да бъде ударен само веднъж.
· След като приключи ефектите на тази способност, Оз ще остане на бойното поле и ще атакува враговете на неговия принцесин. Ако Оз вече е на терена, това ще нулира продължителността на неговото присъствие.

Burst на Fischl й позволява да приеме формата на Оз и да лети през полето с повишена скорост на движение за 2s, като се занимава с електро DMG на близките противници. В края на трансформацията Оз е призована на нейното местоположение. Ако Оз вече е на терена, той ще бъде възобновен и продължителността му ще бъде освежена. След приключване на трансформацията на спукване, атаките на Оз все още се считат за умение DMG. Като такива, щетите от спукането на Фишл не са толкова важни, колкото способността му да опреснява продължителността на Оз за по същество 100% по -малко време.

Тъй.

Възнесение 1 Пасивно

Възнесение 1 Пасив | Звезден хищник

Когато Fischl удари Oz с напълно заредена насочен изстрел, Oz сваля гръмотевично възмездие, занимавайки се с AOE Electro DMG, равен на 152.7% от DMG на стрелката.

Пасивните сделки на Fischl A1 Aoe Electro DMG, ако Fischl удари Oz с напълно зареден изстрел. Въпреки че щетите от този пасив са значителни, не си струва да се използва дори за DPS на място на терена.

Възнесение 4 Пасивно

Възнесение 4 Пасивно | Отменете да бъде твоят греховен шестнадесетичен

Ако вашият активен характер задейства електро-свързана елементарна реакция, когато Oz е на терена, противникът ще бъде поразен с гръмотевично възмездие, което разглежда електро DMG, равен на 80% от ATK на Fischl’s ATK.

A4 Passive на Fischl се занимава с електро DMG до най-близкия враг, ако реакцията, свързана с електро. Този пасив е неразделна част от комплекта на Fischl поради липсата на ICD и ниско охлаждане (0.5s), позволявайки на Fischl да бъде много последователен електро апликатор.

Съзвездия

Съзвездие 1
Съзвездие 2
Съзвездие 3
Съзвездие 4
Съзвездие 5
Съзвездие 6
Съзвездие 1

Съзвездие 1 | Поглед на дълбокия

Дори когато Оз не присъства в битка, той все още може да наблюдава Фишл през своите гарвани очи. Когато Fischl извърши нормална атака срещу противник, Oz отправя координирана атака, разглеждайки DMG, равна на 22% от ATK на Fischl.

Когато Оз е не На терена и Фишл изстрелва нормална атака при враг, Оз (под формата на лилава кълбо) ще изстреля координиран изстрел, който нанася физически щети. Нанесени щети по този начин се считат за нормални щети на атака.

C1 на Fischl е от значение само за физическите DPS награди на място, но дори и тогава, той не е оптимален, тъй като времето за високотаене на OZ е предпочитано както за повече щети, така и за производство на енергия. C1-ориентираните плейстоли са чисто предпочитание на играча.

Съзвездие 2

Съзвездие 2 | Поглъща на всички грехове

Когато се използва Nightrider, той разглежда допълнителни 200% ATK като DMG и неговият AOE се увеличава с 50%.

Увреждането на електро AOE при призоваване на Оз се увеличава с 200% от нейния ATK. Това е 200% увеличение на добавката към нейните умножители на таланти и засяга само първоначалното призоваване на Оз. Малка обща увеличаване на щетите.

Съзвездие 3

Съзвездие 3 | Крила на кошмара

Увеличава нивото на Nightrider с 3.
Максималното ниво на надстройка е 15.

Увеличава нивото на таланта на уменията на Fischl с 3. Второто най-добро съзвездие на Fischl поради Оз, съставящ значителна част от щетите си както за извън полето, така и на терен DPS изгражда. Малко по-малко ценни за DPS на място, центрирани върху физическите щети на Fischl и C1.

Съзвездие 4

Съзвездие 4 | Нейното поклонение на мрачно

Когато се използва Midnight Phantasmagoria, тя разглежда 222% от ATK като Electro DMG на околните противници.
Когато продължителността на уменията приключи, Fischl регенерира 20% от своя HP.

При първоначалния актьорски състав на нейния спукване, Fischl’s C4 осигурява допълнителен случай на увреждане на спукване в малък AoE. Освен това Fischl ще се излекува, когато преобразуването й приключи. Увеличаването на щетите чрез C4 е минимално, но изцелението е приятно повишаване на жизнеспособността.

Съзвездие 5

Съзвездие 5 | Срещу бягащата светлина

Увеличава нивото на полунощ Phantasmagoria с 3.
Максималното ниво на надстройка е 15.

Увеличава нивото на таланта на спукване на Фишл с 3. Това не увеличава щетите от C4, но увеличава нанесените щети, когато Fischl влезе в контакт с враг по време на спуканата си трансформация. Още едно цялостно увеличение на минималните щети.

Съзвездие 6

Съзвездие 6 | Evernight Raven

Удължава продължителността на присъствието на Оз на терена от 2s. Освен това, Оз извършва координирани атаки с вашия активен характер, когато присъства, разглеждайки 30% от ATK на Fischl като Electro DMG.

Най -доброто съзвездие на Фишл. C6 удължава напредъка на Oz с 2s и кара Oz да извършва координирани електро атаки (вместо автоматично насочване), когато символът на полето използва нормална атака. Това ефективно увеличава приложението на Fischl и е значително увеличение на щетите.

Комбини (само на терен DPS)

N# = съответния брой последователни нормални атаки
As = насочен изстрел (не е напълно зареден)

N2 като Най -високата лична нишка на Fischl и най -добрата при задействане на бурята на Beidou’s Stormbreaker.
N5 като Лесно и напълно приемливо комбо; По -лошо от N2AS при задействане на стромбрекър на Beidou, но по -добре при задействане на дъждовните мечове на Сингциу.

Артефакти

Изисквания към ER

Изискванията за ER на DPS на DPS FISCHL са силно променливи и могат да зависят от това дали имате нейния C6 (който може да намали изискванията на ER с ~ 10%), в кой екип е тя, и враговете, с които се сблъсквате. Използвайте калкулатора за презареждане на енергия, за да определите точните изисквания за вашия екип и ротация..

DPS извън полето, спукване на всяко въртене ~ 120-140%
DP на полето, спукайте всяко друго въртене ~ 100%
DP на място (с OZ) ~ 110-130%

В идеалния случай, времето на Oz трябва да бъде увеличено, за да се увеличи личните щети на Fischl. Неудобните охлаждания на Fischl (25s и 15s за нейното умение и избухване, съответно) не се приравняват добре с много ротации на екипа. В тези случаи е по -добре или а) да се редува между спукване и умение всяко въртене или б) използвайте Fischl спукване на всяко въртене, но използвайте само нейното умение всеки друг.

Артефактни статистики


Пясъци

Чаша

Кръг
ATK%
Atk% или em (ако се влошат)
Електро DMG%
Физически dmg% (ако на полето)
Crit arte
Crit DMG

По -конкретно за утежняващи екипи, Atk% Sands е подобен на или по -добър от EM пясъци за повечето артефакт/оръжие, но EM Sands и Em Substats все още са жизнеспособни. Докато електроплахът почти винаги е предпочитан, физически чаша може да се използва за DPS на място, фокусиращи се върху C1 на Fischl.

Подстати
Er (до изискване)> CRIT процент/crit dmg> atk%

Артефактни комплекти


4pc златна трупа (4GT)
Безспорен най-добър артефакт, настроен за DPS Fischl извън полето, поради огромното количество умение dmg%, което предоставя. Той е по-малко мощен, но все пак жизнеспособен вариант за DPS на място, фокусиран върху увреждане на електро, особено с C6 на Fischl.

Всяко 2pc комбо от ATK%/EM/Physical/Thundering Fury/Golden Troupe
Универсална конструкция за всеки стил на игра. 2pc EM комплектите са само опция за утежняване на екипите; Физическите DMG набори са опция за DPS изгражда на място на терен.

4бр Гръмотевица (4TS)
Теоретично висок таван на повреда за електрозаредени и утежняващи екипи, но не се препоръчва поради силно условното и нишовата пасивна.

4бр позлатени сънища (4GD)
Сравнимо с гръмотевични в електрозаредени и утежняващи екипи, но драстично отпада в стойността си в противен случай. Не си струва да се занимавате специално с Fischl, но може да бъде ефективна смола, като се има предвид много други звена, които биха искали да използват 4GD. Oz трябва да бъде (пре) извикан след задействане на 4pc наборния ефект, за да щракнете на моментни снимки.

4pc упоритост на Millelith (4Tom)
Като цяло не се препоръчва да се занимавате с ферми, но Fischl може да осигури високо време на пасив 4бр. Жертва личните щети на Fischl за отборни любители, но може да осигури пределно цялостно надграждане на Team DPS в отбори за мащабиране на ATK. Oz трябва да бъде (пре) извикан след задействане на 4pc наборния ефект, за да щракнете на моментни снимки.

4pc бледо пламък (4pf)
Солиден комплект само за DPS на място се изгражда. След първото въртене, Oz ще се възползва значително от 4pc ATK% Buff.

Оръжия


Полярна звезда
BIS на Fischl за всички компилации. Силна критика Основна статистика, силна пасив, която дава огромно количество ATK и умение/спукване DMG.

Елегия на края
Търгува по-ниски лични щети за любителите на отборите и други, жизнеспособни за изграждане на DPS извън полето.

Всеки друг 5-звезден лък
Страхотни статични пръчки; Повечето ще бъдат сравними с Polar Star, ако не и по -добри при конкретни условия.

Алея Хънтър
Сравнимо с 5* лъкове за конструкции извън полето, поради лесното си получаване на стекове.

Прототип полумесец, песен на тишина
Опции за F2P за всички компилации. Oz трябва да бъде (пре) призована, след като задейства пасивите на оръжията, за да се измъкне призраците. Без пасивите им и двете оръжия спадват стойността.

Избледнял здрач
Още един силен вариант на F2P, но изключител на събитията. Извън полето DPS Fischl може да използва добре ER и допълнителни щети, които нанася.

Без струнната
Опция за изграждане на DPS извън полето, особено в утежняващи екипи. Има добър пасив при високи усъвършенствания.

Ръжда
Тъй като насочените снимки не са неразделна част от комплекта на Fischl, това оръжие изпълнява прилично Само за DPS на място се изгражда.

Mitternachts Waltz
Естетически приятни, но уместни Само за DP на полето Playstyles, които също максимизират напрежението на Оз. Не се препоръчва друго.

Екипи

Забележителни съотборници


Xingqiu
Извън полето, едноцелево хидро-приложение на Xingqiu съвпада добре с едно-полето, едноценно приложение на Fischl.

Захароза
Sucrose е добър драйвер за A4 на DPS Fischl, а тя също е в състояние да държи 4VV артефактния комплект и TTDS/Hakushin Ring Catalysts.

Буквално всеки електро блок, който би се възползвал от електро батерия.
Включва Beidou, Yae, Cyno, Raiden и др.

Буквално всички DP, които биха се възползвали от електропластовото приложение извън полето.
Практически целият списък може да синергизира с Fischl поради ниското си поле, добро генериране на частици, прилично увреждане на полето и постоянно приложение на електро.).

Тийм-билдинг

Fischl е изключително универсален, тъй като тя е в състояние да се впише в почти всеки екип, който се нуждае от електро нанасяне, електро батерия или DPS извън полето с ниско поле на полето.

Това не е изчерпателен списък с екипи. Включването или изключването на даден екип не отразява непременно нивото му на мощност.

Електрозагрята („Taser“)

Екипите с електрозаредени (известни още като „Taser“) обикновено включват Fischl, хидро блок и анемо единица. Обикновено анемото устройство задвижва електрозаредените реакции.

Примерни екипи

Претоварване

Fischl, сдвоен с питро единица за реакции на претоварване.

Примерни екипи

Надценяване

Когато Fischl и хидро блока причинят електрозаредената реакция, както електро, така и хидро аура могат да съществуват съвместно на врага. Екземпляр от приложение Pyro на всичкото отгоре причинява както претоварване, така и изпаряване.”

Примерни екипи

Anemo Overvape („супа“)

Този архетип на екипа смесва електро, хидро, пиро и анемо приложения, за да задейства много реакции (електрозаредени, претоварване, изпаряване, вихър), създавайки супа от числа и реакции. Fischl е чудесен фактор за електро реакциите.

Примерни екипи

Свръхпровод

Електро приложение на Fischl, сдвоено с крио блок, й позволява да задейства свръхпровод за друг физически DPS.

Примерни екипи

Quicken

A4 Pasive на Fischl й позволява да бъде фантастичен избор за DPS извън полето в утежняващи екипи. Тя все още е жизнеспособна опция в екипите за разпространение, но нейното лично извеждане на щети и приложението на електро.

Примерни екипи

Hyperbloom

Тенденцията на Oz да избягва насочването към Dendro Cores може да работи в полза на екипите на Hyperbloom, като позволи на анемо единица, която изгражда ЕМ да бъде по -последователният спусък на Hyperbloom. В определени екипи със сравнително бавно хидро приложение може да има някакво ускоряване на времето между Hyperblooms. Това е известно като QuickBloom.

Примерни екипи

DPS на място

Fischl като DPS на място има много възможности за избор на гъвкави слотове, включително: криото за свръхпровод, анемо единица за VV Shred, друг DP на полето, буфер или лечител/защитник.

Примерни екипи

Кредити

Chasing_haze, Nociii, Miannes, Aluminiuminum, Itzsomebody, Mathperson, Idkanonymised, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_pear

Екипни изображения любезност на портрета на KQM.

Fischl изгражда артефакт

Тази страница предоставя най -добрата информация за изграждането на Fischl. Fischl е мистериозно момиче, което нарича себе си „Prinzessia der Verurteilung“ и пътува с нощна гарван на име Оз. Fischl обикновено се счита за електро -под DP или поддръжка при въздействие на Genshin в момента. Fischl Sub DPS и поддръжка на изграждането се използват най -вече от пътешествениците. Нейното елементарно умение и елементарен спукване могат да изхвърлят DPS дори тя е извън полето. Fischl има различни начини да помогне на партито. Не само може да увеличи DPS на партията, като използва елементарното умение и елементарния спукване, но и да помогне на други герои да задействат лесно елементарната реакция, докато тя е извън полето. Енергийното презареждане е най -важната статистика за FISCHL, така че изграждането и поддръжката на под DPS също ще помогне на пътниците да подреждат енергийното презареждане на Fischl. В Genshin Impact, Fischl е 4 -звезден рядко електро герой, който в момента е в S Tier.

Fischl von luftschloss narfidort

Die Heilige Sinfonie

Таланти на умения на Fischl

Болтове на спад Fischl Нормална атака