Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата на издаване – Тук S When | GameWatcher, FFXIV ‘Patch 6.25 Дата на издаване, куестове на Hildibrand и промени в баланса на работата

Всичко, което трябва да знаете за предстоящия пластир 6 на FFXIV.25

Патч 6 на FFXIV.25 е една от по -малките актуализации на MMORPG, предназначени да преодолеят разликата между пластира 6 на август 6.2 и следващият основен спад на съдържанието. Въпреки че може да не въведе драстични промени, неговите дата на излизане представлява интерес за играчите, които може да търсят нови дейности, които да правят през следващите няколко седмици.

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата на издаване – ето кога стартира

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата на издаване - ето кога стартира

Патч 6 на FFXIV.25 е една от по -малките актуализации на MMORPG, предназначени да преодолеят разликата между пластира 6 на август 6.2 и следващият основен спад на съдържанието. Въпреки че може да не въведе драстични промени, неговите дата на излизане представлява интерес за играчите, които може да търсят нови дейности, които да правят през следващите няколко седмици.

на страница, където трябва да се появи реклама ->
на страница, където трябва да се появи реклама ->

Patch 6 на Final Fantasy 14.25 носи със себе си нова партида от куестове на Hildibrand – което сами по себе си трябва да бъде достатъчно основание, за да влезете или да се върнете в MMORPG, ако си почивате – заедно с търсенето на оръжие, част от сагата за оръжие Manderville и други и други.

FFXIV пластир 6.25 Дата на издаване

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата на издаване - ето кога стартира

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата на издаване - ето кога стартира

Publisher Square Enix вече разкри, че пластирът 6 на FFXIV.25 датата на пускане ще се появи веднага след 18 октомври 2022 г.

Подобни пластири обикновено стартират около един или два месеца след свързаното с тях основно спад на съдържанието, което означава, че графикът за съдържание след пускане остава на път, поне за момента.

  • FFXIV пластир 6.25 Дата на издаване: 18 октомври 2022 г

Актуализацията също носи със себе си племенни куестове на Омикрон, както и нова вариантна подземия-Sil’dihn Subterrane-, която се грижи за солови играчи, които търсят небрежно, ръководено от истории изживяване.

Авантюристи, които искат да купонясват в четири групи, също могат да се справят със значително по -предизвикателната друга подземна подземия на Sil’dihn Subterrane, която също е достъпна за трудност на Savage.

Както обяснява издателят, можете да очаквате това „Налагайте уникални правила и ограничения – някакви ограничаващи възкресения на характера.”

Това е, което трябва да знаете за Final Fantasy 14 Patch 6.Дата на излизане на 25. Можете да проверите функциите, които представя на специалния си сайт.

Бъдете актуализирани в най -новите новини за компютърни игри, като следвате GameWatcher в Twitter, проверявайте нашите видеоклипове в YouTube, да ни давате във Facebook и да се присъедините към нас в Discord . Може да включим и връзки към партньорски магазини, което ни дава малка комисионна, ако закупите нещо чрез тях. Благодаря ти.

За Богдан Робърт Матеș

Когато не варя кафе или дебатират сериозни теми с моята котка, или ще ме намерите да играя видео игри или да пиша за тях.

Всичко, за което трябва да знаете FfxivПредстоящ пластир 6.25

Голямо нещо на плъх във ffxiv

Square Enix наскоро проведе масивен 14-часов живател, за да отпразнува 9-тата годишнина от Царство се прероди. Въпреки че имаше много информация, която да се разрови, включително дискусия между Наоки Йошида и Хиронобу Сакагучи, потокът също така предостави богатство от подробности за Patch 6.25 за Final Fantasy XIV. Най -забележителното допълнение е, разбира се, продължаването на историята на екстраординарния инспектор, Хилдибранд. Ето всичко, за което трябва да знаете Ffxiv Патч 6.25.

Кога е Ffxiv Патч 6.25 Дата на издаване?

Ffxiv Патч 6.25 пристига на 18 октомври 2022 г. Както обикновено очаквайте играта да намалее за приблизително осем часа престой за поддръжка. Въпреки че Square Enix все още не е обявил точното време за поддръжка, предишните пластири обикновено започват около 10 p.m. Източен и завършва при приблизително 6 a.m Източен.

Нови куестове на Hildabrand и други допълнения за геймплей

Омикроните са нова племенна Questline, ориентирана към събирането.

Въпреки че пластир 6.25 не е толкова голям, колкото някои други, той все още носи прилично количество ново съдържание. Както беше казано по -рано, най -голямото допълнение е продължаването на някак по -нататък приключенията на Хилдибранд, добавяйки още няколко куеста към линията. Ако тепърва ще започнете Questline, можете да го направите, като говорите с „вълнуващата младеж“ в Radz-at-Han (X: 11.8, Y: 11.2). Този пластир ще види и първата стъпка от Relic Quest на оръжията Manderville, въпреки че не знаем как ще работи Questline или как ще изглеждат оръжията. Всяко разширение има нов набор от реликва оръжия, така че оръжията Manderville са новите за Endwalker.

Извън тези две допълнения, 6.25 ще стартират новите племенни куестове за omicrons, които могат да бъдат стартирани в Ultima Thule. Ще видим и дебюта на първия вариант и критерийни подземия, Sil’dihn Subterrane. Вариантните подземия са нови подземии 90 за 1-4 играчи, които съдържат „променлива“ трудност, която се настройва за броя на играчите. В тези подземия няма ограничения за ролята и те съдържат разклоняващи се пътища, които се променят въз основа на действията на играча.

Последното малко допълнение е супер стилен нов шпионски вдъхновен блясък с тренч.

Играчите могат да получат ръце на стилен нов „шпионски“ блясък в Patch 6.25.

Корекции на работата в пластир 6.25

Патч 6.25 няма да получи големи промени в работата, но ще има някои числени корекции в потентността за някои работни места. По време на потока Йошида отбеляза, че екипът за разработка е наясно с балансиращите проблеми между мелето и DPED DPS и работи по фиксирането му. Това вероятно означава, че машинистът, по -специално, трябва да очаква някои привърженици скоро.

Единствената основна промяна за PVP изглежда е някои корекции, които се правят за покриване на паладини.

Сезонното събитие на All Saints Wake

Тази година наградите за All Saints Wake включват облекло на Wake Doctor и яжте тиквена бисквитка emote.

Макар и технически отделен, сезонното събитие за Хелоуин All Saints се планира да започне в деня след Patch 6.25, което означава още повече съдържание, в което да се потопите. Тази година събитието е озаглавено „March of the Misthibhe Costume Cortege“ и ще продължи от 19 октомври 2022 г., в 1:00 a.m. Източно до вторник, 1 ноември 2022 г., в 7:59 a.m. Източен. Можете да започнете събитието, като говорите с изследователя на гилдията на авантюристите в Old Gridania (X: 10.3, Y: 9.1).

Ffxiv 6.25 Дата на издаване и всички подробности от Live Letter 73

Сега имаме FFXIV 6.25 Дата на издаване и много повече подробности за това какво да очаквате в следващата актуализация на FFXIV за критично признатия MMORPG, любезност на Live Letter 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 е настроен да добави още повече съдържание към играта за мултиплейър след огромната скорошна актуализация с FFXIV 6.2 Пач погребана памет. Играчите могат да очакват нови приключения с инспектор на характера на феновете Хилдибранд, допълнителни задачи за подобряване на оръжията, повече племенни куестове и вълнуващия нелинеен, воден от историята вариант и критерий подземии.

Нека да поставим най-големите новини отпред: FFXIV 6.25 Дата на издаване е 18 октомври. Както обикновено, директорът на играта Наоки Йошида и продуцента на общността Тошио Муручи – последният в доста откровено ужасяващ косплей на Loporrit – поета на водещата роля, за да говори за техните поемания от излизането на Patch 6.2 и плановете на екипа за следващите няколко актуализации. Йошида се шегува, че тоалетът е много разсейващ, казвайки, че се опитва да даде сериозни отговори на въпросите, поставени от Муручи, но „просто не мога, когато те видя да седиш там така.”

Йошида казва, че чувства, че пластирът 6.2 „Измина доста гладко“, само повишавайки необходимостта от оправяне на стойностите на здравето за крайния шеф на Savage Raid като забележителна скорост. Той добавя, че е бил доволен от това как е получено изпитанието на короната на бурята, казвайки, че е много трудно да се проектира, но че екипът иска „по-бърз, базиран на изпълнение стил“ на битка след по-планевия фокус на скорошния предишен предишен битки.

Йошида казва, че екипът е бил доволен да види връщащия се герой в Пандаемоний, обяснявайки, че той се радва да се потопи по -дълбоко в героя, за когото екипът смята, че има „ранен изход.„Той отбелязва, че неотдавнашният успех на Final Fantasy XIV позволи на екипа малко по -голям бюджет, което им позволява да включат напълно гласови линии за връщащия се герой. Той също така отбелязва, че обратната връзка около забавеното освобождаване на Savage Tier беше „много положителна“ и че екипът „се навежда към забавяне на дивашкия пускане“ в бъдеще, с няколко малки корекции.

По отношение на корекциите на работата Йошида обяснява, че няма да се правят корекции в 6.25, с някои числени корекции, включително PVP работа на работа, идващи в 6.28 и корекции на действията се задържат до пластир 6.3. Той обаче отбелязва, че корицата на Паладин ще види промяна в PVP в 6.25. Той обяснява, че един централен фокус с 6.25 корекции е да се справят с пропастта в баланса между мелето и обхватните работни места след увеличаването на размерите на ударите, предназначени да улеснят живота на играчите на меле.

FFXIV Live Letter 73 - Режисьорът Наоки Йошида и продуцента на общността Тошио Муручи, последният в пълен косплей на Loporrit

Обръщайки се към новия режим на светилището на остров FFXIV, Йошида се смее за това как „играчите от чужбина обикновено се радват на съдържание със собствено темпо, но японските играчи имат тази склонност да вършат някаква задача, ако я видят и се опитват да оптимизират своите методи за правене на тях.„Той отбелязва отзивите на играчите с искане за повече персонализиране на острова на свободната форма, казвайки„ Знаехме, че това ще се случи, но е много трудно да се приложи.„Той добавя, че екипът се надява да позволи на играчите да поставят градински жилища на своите острови, но в момента няма график за освобождаване, когато тази функция може да пристигне.

Йошида също се занимава с някакъв козметичен дизайн, казвайки, че новите оръжия „Титания“ следват тенденцията на крайните оръжия с напечени ефекти. Той отбелязва, че обратната връзка на играчите е започнала да включва заявки за деактивиране на визуални ефекти върху оръжия и съоръжения, въпреки че казва „не е толкова просто“ да се прилага. По същия начин той обяснява, че емоциите все още не могат да се използват, докато държат модни аксесоари, защото използват една и съща системна памет – той казва, че екипът „се опитва да подобри това, но ще отнеме време.”

Той също се шегува: „Спомням си, когато играчите бяха щастливи, че успяха да боядисват съоръжения… сега всички искат да им позволим да боядисват само конкретни части на предавката.”Yoshida обещава, че новата графична актуализация в FFXIV Patch 7.0 ще позволи на екипа да продължи да подобрява дизайнерската си работа, докато Муручи казва на феновете: „Моля, продължете да предоставяте обратна връзка, просто моля, бъдете хубави за това.”

Що се отнася до пластира 6.25 самият Йошида отбелязва, че няма твърде много да се добави встрани от датата на излизане на 18 октомври. Екипът показва два нови екрани като закачка – една от гигантска структура в поле с дъгови кръгове в тревата под нея, а други вибрация. Йошида се шегува за „едно шпионско семейство, което е много популярно напоследък“ във връзка с неотдавнашната хитова манга и аниме сериал Spy X Family.

FFXIV 6.25 - Нови шпионски тоалети: Два знака, всеки носещ пълен черен костюм и вратовръзка, дълъг черно палто и черна трилби

Те също така добавят, че Новият център за данни в Северна Америка е готов да пристигне на 1 ноември, С четири нови свята в началото, но възможност да бъдат добавени повече светове в 7.0. Лотарията за жилища за тези нови светове трябва да започне на 5 ноември. Йошида казва, че има вероятност поддръжката на новия център за данни да продължи 24 часа.

След това има дълъг разговор с три от писанията на играта, които се гмуркат дълбоко в тяхната история с FFXIV и процеса на създаване на истории. Изпълнителният директор на Square Enix Yosuke Matsuda също се присъединява към потока за кратко рано, за да обяви, че Final Fantasy XIV сега се гордее с общо 27 милиона регистрирани потребители и екипът очаква да удари 28 милиона скоро скоро скоро скоро. Matsuda се смее с Yoshi-P, че шеговито ще окаже натиск на Йошида да удари марката 30 милиона потребители в миналото, но сега изглежда като разумна цел. Те също така отбелязват, че в момента екипът се наема за повече хора да работят върху бъдещо съдържание.

За повече подробности относно Patch 6.25, можете да разгледате прегледа на функциите в Live Letter 71 на FFXIV и дълбокото гмуркане във варианти и критерийни подземии, племенните куестове на Омикрон и новите приключения на Хилдибранд по време на FFXIV Live Letter 72.

Йошида също наскоро обяви, че отборът FFXIV 7.0 събитие за планиране на истории беше приключило. На друго място в MMO, играч соло изчисти едно от най -трудните предизвикателства на FFXIV в базовите класове на играта. Не забравяйте да разгледате нашето ръководство за светилища на остров FFXIV, ако изследвате опита на Final Fantasy да се присъедини към редиците на най -добрите селскостопански игри на PC. Ако харесвате приключения, управлявани от историята в онлайн свят, ние също избрахме най-добрите MMO за един играч за вас.

Благодарение на Miuna и Iluna Minori на FFXIV Discord за превод на живо (Link отваря покана за раздора).