Fallout 76: Дата на издаване, подробности за геймплея, трейлър, онлайн, карта и специално издание – IGN, Fallout 76 Дата на издаване и 10 неща, които трябва да знаете, преди да купите играта
Fallout 76 Дата на издаване и 10 неща, които трябва да знаете, преди да купите играта
Символите се създават в Vault 76 чрез потребителски интерфейс, подобен на Отрицателно въздействие 4. Външният им вид и името могат да бъдат персонализирани.
Fallout 76: Дата на издаване, подробности за геймплея, трейлър, онлайн, карта и специално издание
Fallout 76 е предстояща игра, публикувана от Bethesda Softworks. Той беше разкрит без допълнителна информация за платформи, геймплей, дата на издаване и дори кой специфичен отдел на Bethesda Game Studios работи върху него, така че има много малко подробности, които да комбинираме, докато не разберем повече в E3.
Засега сме съставили цялата информация за Fallout 76, която е там досега, включително новини, трейлъри и слухове. Ще продължим да се актуализираме, когато повече информация се търкаля, така че ако все още не виждате какво търсите, продължете да проверявате обратно!
Fallout 76 Дата на издаване, платформи и разработчик TBA
- Дата на излизане: 14 ноември 2018 г
- Платформи: PC, PlayStation 4, Xbox One
- Разработчик: Bethesda Game Studios
- Издател: Bethesda Softworks
- Жанр: Онлайн действие RPG
Всеки преглед на IGN Fallout


Fallout 2
Прегледано от: Trent Ward
13 ноември 1998 г
Много хора се оплакват, че след сюжета графиката и геймплеят не са се променили много, че самата игра не е добра. Просто не намерих това за случая. Въпреки че няма съмнение, че това заглавие е изключително производно на Fallout, аз съм склонен да благодаря на програмистите, че не са поправили нещо, което не е било счупено. Със своя страхотен сюжет, огромен свят на играта и добре написани сценарии, Fallout 2 ми даде много, много часове напълно поглъщащ геймплей. Това е всичко, което наистина търся. Ако сте фен на RPG, горещо ви препоръчвам тази игра.”width =” ”/>
Тактика на изпадане
Прегледано от: Стив Бътс
27 март 2001 г
Тактика на изпадане: Братството на стоманата прави почти всичко правилно. Единственият проблем е, че има твърде много от него. След определен момент е достатъчно достатъчно. Но докато вниманието ви издържа, тази игра е невероятно забавна и предизвикателна. Надяваме се, че тактиката на изпадането ще служи като модел за бъдещи жанрови бендери, когато се доближим и по-близо до крайната игра-MMORPGRTSFPS за супер интелигентен състезател, който обича да краде древни артефакти от храмове, изпълнени с лава.”width =” ”/>
Fallout: Братството на стоманата
Прегледано от: Ед Люис
13 януари 2004 г
F: BOS е забавна, ако е недостатък, хакенна игра, която осигурява добри 10 часа за снимане, експлозиви и много мутанти, за да се рови в. Системата за заключване подобрява действието и прави нещата по-вълнуващи, дори ако лошата работа на камерата се опитва да работи срещу вас. За промяна на темпото, цялото това действие се осъществява в токсична среда Mad Max, а не в обичайния свят на AD&D с митични същества и фантастични магии. Ако искате добро приключение, което да имате с приятел, F: Bos е добър избор, дори и да се почувства малко прибързан. Музиката почти не работи и камерата можеше да използва много фина настройка, но все още има много зверове, които да вито. Ако този тип действия ви се харесат, това е далеч от всички, но достойно влизане в жанра на екшън игри с малко RPG аромат.”width =” ”/>
Fallout 3
Прегледано от: Ерик Брудвиг
28 октомври 2008 г
Рядко се случва играта да удари знака в толкова различни и често конфликтни области. Fallout 3 предлага свобода, без да жертва фокусирана история. Той доставя фантастична битка, без да се откаже от дълбока ролева система. Героите, които срещате, са ангажиращи и често са весели, без да се чувстват не на място в този суров свят. Играта има няколко недостатъка – повечето от тях са технически – но това е случай, когато цялото е по -голямо от сумата. Това е фантастична игра с невероятна атмосфера, която предлага забавление по толкова много различни начини, че почти не сте сигурни да се закачите. Това е една от най -добрите игри, които ще играете тази година.”width =” ”/>
Ето всичко, което трябва да знаете за Fallout 76 досега.
Дата на издаване на ‘Fallout 76’ и 10 неща, които трябва да знаете, преди да купите играта
Следващото парче от пост-апокалиптично на Бетесда Изпадам Франчайзинг ще бъде достъпен на 14 ноември за PC, Xbox One и PlayStation 4. Нарича се Fallout 76, И по всички акаунти това е забележимо различно изживяване от предишните версии на серията.
С по -голяма карта, нов обрат на основния сюжет и различен подход към геймплея, Fallout 76 Цифрите са едно от по -запомнящите се издания в историята на поредицата. Нека да разгледаме 10 -те неща, за които трябва да знаете Fallout 76.
Той е тънък на бонусите за предварителна поръчка
Най-големият бонус за предварителна поръчка вече е изтекъл. Геймърите, които купиха в началото, получиха достъп до бета, но тя завърши на 30 октомври. Следователно, ако обмисляте да купувате след ден или два преди официално издаването на играта, единственото обезщетение за предварителна поръчка е възможността за предварително зареждане на играта.
Специални издания
Има три версии на Fallout 76, от които да избирате. Първото е стандартното издание. Струва 59 долара.99 И ви дава само основната игра.
Следващото е Deluxe AKA Tricentennial Edition.
Струва 79 долара.99. В допълнение към играта получавате следните бонуси в играта:
Най -скъпата версия е Power Edition. Струва 179 долара.99. Получавате всичко, което идва в Deluxe Edition, и някои доста уникални физически артикули за хардкор фенове и колекционери. Шлемът на Armor T-51 е носимо парче шапки. Той се предлага с високоговорител за гласов модулатор, пълна светеща в тъмната, 21×21 карта на отворения свят в Fallout 76, 24 фигурки, базирани на модели в играта, стоманена кутия и чанта за носене на Западен Tek.
The Изпадам Серия
Вярвате или не, минаха 21 години от първия Изпадам Играта беше пусната. От оригинала през 1997 г. ще има шест продължения и/или спинфи. Bethesda пое поредицата през 2008 г., когато пусна Fallout 3.
Как направи последното Изпадам Оценете с критиците?
Последната игра от поредицата беше Отрицателно въздействие 4. Той беше получен добре от критиците. Версията Xbox One отбеляза 88 на Metacritic, 87 на PS4 и 84 на компютър.
Сюжетът
Историята се провежда в разрушена от войната версия на Западна Вирджиния. Нарича се ден на рекултивация, 2102. Изминаха 25 години, откакто паднаха бомбите. Вие и други обитатели на трезори се осмеляте да си проправите път в следядрената Америка, докато се опитвате да оцелеете в различни заплахи в пустош.
Цялата игра е онлайн
Няма офлайн компоненти за Fallout 76. Цялата игра се провежда онлайн, откъдето започва по-голямата част от противоречията около играта около играта.
Не очаквайте традиционно преживяване с един играч
Можеш да играеш Fallout 76 Соло или с група в кооперативен стил, но няма традиционна кампания или история с един играч. Това удари нерв с много фенове, тъй като има голям брой геймъри, които играят както онлайн режими, така и офлайн исторически кампании. Други изключително играят кампанията и заобикалят онлайн функции.
Настройката с Fallout 76 изглеждаше ограничен до някои и новините създадоха реакция месеци преди излизането. За да е ясно, можете да излезете в света на Fallout, за да откриете нови неща и да завършите по-малки куестове, но по-големите по-въздействащи мисии са онлайн кооперативни сделки.
Петицията
Група недоволни фенове създадоха петиция, когато първоначално научиха, че играта ще бъде само мултиплейър. Целта беше да се призове Bethesda да разработи режим на един играч. Според съобщенията петицията е получила 6 хиляди подписа в рамките на един ден. Групата не беше напълно успешна, но подкани Bethesda да изясни и направи леки корекции, за да дефинира по-фокусиран вариант за един играч.
Няма NPC
Една от най-големите причини, които куертите с един играч няма да се чувстват като традиционна кампания, е липсата на NPC (герои, които не играят). Може би най -големият проблем за феновете с този обрат ще бъде потапянето без диалог между себе си и NPC. В продължение на десетилетия тези видове герои се разглеждат като инструменти за по -нататъшно по -нататъшна история и привличане.
Може ли Bethesda все още да изработи ангажиращо изживяване без тях или ще бъде добавено някакъв вид NPC опит след пускането или чрез модове? Това са всички валидни въпроси, но трябва да знаете да не очаквате това при старта.
Има някои жанрови теми за оцеляване
Скала, хартия, пушка, която се отнася до Fallout 76 Като игра за оцеляване на Softcore. Задачате се да строим бази, събиране на консумативи и премахване на чудовища. Етикетът Softcore е справедлив, защото никога не губите оборудването и оръжията, които сте изградили, а същото важи и за цялостната прогресия на характера.
Fallout 76 е рисковано издание от успешно и уверено игрално студио, което вероятно може да си позволи да пропусне, ако феновете не се влюбят в новото си поемане на доказан франчайз.
Fallout 76
![]()
![]()
ОС: Windows 7/8/10 (Изисква се 64-битова ОС)
Процесор: Intel Core i5-6600K 3.5 GHz /AMD Ryzen 3 1300x 3.5 GHz или еквивалент
Графика: Nvidia GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 285 2GB или еквивалент
Памет: 8 GB RAM
Съхранение: 60 GB безплатно дисково пространство
Препоръчителни изисквания
ОС: Windows 7/8/10 (Изисква се 64-битова ОС)
Процесор: Intel Core I7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500x 3.5 GHz
Графична карта: NVIDIA GTX 970 4GB / AMD R9 290x 4GB
Памет: 8GB
Съхранение: 60 GB безплатно дисково пространство
Fallout 76 Провежда се в Апалахия, започваща през 2102 г., 25 години след Великата война и следва историята на онези, които обитават Vault 76. Героят на играча се появява от Vault 76 след празнуване на деня на рекултивацията, изпратен в търсене от надзирателя.
Fallout 76 е след-апокалиптична мултиплейър онлайн игра за ролеви игри, разработена от Bethesda Game Studios и публикувана от Bethesda Softworks. Това е 11 -та вноска, следваща Fallout: Wasteland Warfare. Историята е поставена в региона на Апалачия в Западна Вирджиния.
Съдържание
- 1 освобождаване
- 2 история
- 3 настройка
- 4 геймплей
- 4.1 създаване на символи
- 4.2 карти за изравняване и перки
- 4.3 мултиплейър
- 4.4 бойни и оборудване
- 4.5 събития и ядки
- 4.6 NPC и куестове
- 4.7 елемента за оцеляване
- 4.8 фракционна репутация
- 4.9 лагера и съюзници
- 5.1 PVP
- 5.2 Fallout свята
- 5.3 експедиции
- 5.4 отстранени
- 5.5 сезона и табла
- 8.1 Оригинална Questline
- 8.2 Отпадъци
- 8.3 Стоманена зора и Царуване на стомана
- 9.1 Развитие
- 9.2 музика и глас
- 10.1 Актуализации
- 10.2 сезона
- 12.1 серия връзки
Освобождаване
Играта беше пусната на Windows, PlayStation 4 и Xbox One на 14 ноември 2018 г. През 2022 г. бе обявено, че разработчикът Double Eleven ще разработва играта. [Ext 1] Новото съдържание се планира до 2027 г. [Ext 2]
История
Играчът поема ролята на обитател на трезора от Vault 76, докато се опитва да се събере отново с изчезналия си надзорник. По време на тяхното пътуване обитателите откриват как Апалахия е опустошена от изпадането и пресича пътеки с различни фракции с конфликтни идеи как да съживи или завладее Апалахия.
Настройка
Събитията на Fallout 76 Първоначално започва на 23 октомври 2102 г., 25 години след Великата война, където играчът напуска трезора по време на събитие, наречено рекултивационен ден. Времевата линия на играта напредва до 2103 с Отпадъци актуализиране и до 2104 с Царуване на стомана Актуализация.
Хронологична игра започва година Fallout 76 Изпадам Тактика на изпадане Fallout: Bos Fallout 2 Fallout 3 Fallout: Нов Вегас Отрицателно въздействие 4 Апалахия Калифорния Среден Запад Тексас Калифорния Капитална пустош Mojave Wasteland Общността 2102 – 2104 2161 2197 2208 2241 2277 2281 2287 Геймплей

Гората е началния регион след напускане на Vault 76
GamePlay включва бойна система, която позволява както изглед от първо и трето лице, така и на възможността за използване на железни забележителности на оръжието. Случайни срещи се връщат. Един играч може да има до пет знака под един и същ акаунт. Всеки сървър има собствено време и време на деня с случайни зелени сезони за по -добри добиви. Поради неговия мултиплейър естество не е възможно ръчно да се запази и напредъкът се запазва автоматично.
Играчите вече могат бързо да пътуват от на закрито и с врагове наблизо, стига да не са нападнати в рамките на петнадесет секунди. Инвентаризацията вече има раздел за новоизведени елементи. Бронята и облеклото, както и храната и помощта, вече са различни категории. Менюто сега прави разлика между основните и страничните куестове. Маркерите за търсене сега показват имената на целите. Играчът може да използва полупрозрачно меню HUD вместо Pip-Boy. Играчът има възможност да види плаващи номера на щети. С Нощ на молета Актуализиране, беше приложено клавиатурата и способността за бързо разграбване на всички врагове в определен радиус.
Създаване на герои
Символите се създават в Vault 76 чрез потребителски интерфейс, подобен на Отрицателно въздействие 4. Външният им вид и името могат да бъдат персонализирани.
След като завършат първоначалното освобождаване от трезора (ниво 2), играчите печелят точка и трябва да изградят своите специални атрибути. Седемте категории са представени на играча под формата на Perk карти. След това играчите могат да надграждат тези специални, като добавят допълнителни карти (предимства) към тях.
Изравняване и перки карти
Машината с перфорирани карти позволява пренастройки за изграждане
Играчите трябва да изразходват различен брой точки за карти, в зависимост от първоначалната стойност. Картите от същия тип могат да се комбинират с допълнителна точка за създаване на по -високо класирана версия на тази първоначална карта, Max Rank зависи от картата. Стойността на картата е показана в горния ляв ъгъл. Играчите придобиват специална точка на ниво до ниво 50, което могат да присвоят на специална статистика по свой избор. След ниво 50 играчите все още са в състояние да изберат PERK карта, но вече не получават специални точки. От ниво 25 нататък машините за ударни карти могат да се използват за различни специални товари. Те позволяват повторно разпределение на специални точки и за промяна на активното натоварване в момента.
Освен играчите, присвояващи карти на характера си, за да подобрят собствената си конструкция, има и картички, на разположение за подобряване на текущата статистика на техния екип като цяло, повечето от които попадат под харизма. Има малко харизма карти на Solo-Player, тъй като мнозинството са предназначени за игра на екип. Друг начин, по който играчите могат да подкрепят своя отбор, е чрез споделяне на Perk карти. Играчите могат да споделят само една PERK карта, рангът на картата, която могат да споделят, се основава на специалната статистика на харизмата. За всеки три точки на харизма може да се споделя една точка от Perk карта.
Първоначално играчите получават пакет от карти на Perk на всеки две нива до ниво десет. Това е случаен избор от четири карти, които играчът може да разменя с текущите си карти. След десет ниво, играчите получават пакетите с карти на всеки пет нива. Тези опаковки могат понякога да включват карта с по -висока стойност от нормалното, увеличаване на статистика или способност повече, отколкото би била в противен случай. Легендарните перки се отключват след ниво 50 и позволяват на играча да оборудва определени карти за перки и да класира ефектите си, използвайки монети Perk.
Мултиплейър
Двама обитатели на трезора, изследващи Кларксбург
Докато играта е предназначена да се играе с други, соловата игра е възможна, или чрез избягване на взаимодействия с други играчи, или чрез използване на частен сървър чрез Fallout 1 -ви, услугата за абонамент на играта. Повечето куестове могат да бъдат решени соло, като само няколко събития изискват да се обединят с други. Играта се изпълнява на множество сървъри, като всеки има максимален капацитет от 24 играчи, които могат да се обединят в отряди с максимум четирима души. Взаимодействието с други герои на играча се извършва чрез чата на emote и гласов чат. [Ext 3]
Бой и оборудване
V.A.T.С. Сега функционира в реално време, вместо да замръзва или забавя действията на врага. Способността за насочване на части на тялото в v.A.T.С. сега изисква карта за перки. V.A.T.С. вече може да се използва във въздуха.
Оръжията и бронята имат издръжливост и ще трябва да бъдат ремонтирани от време на време. Сега те имат изисквания за ниво с максималната граница на 50. Някои оборудване, известно като легендарно оборудване, имат модификатори, наречени „легендарни ефекти“, които всяка звезда по неговото име показва количеството легендарни ефекти, които има. Използвайки модули, играчите могат да “преобърнат” оръжие за различни ефекти в процес, известен като легендарно занаят.
Събития и ядки
Ядрената стаята за изстрелване, където се изстрелват ядрените ядки
Ядките могат да се използват след завършването на основното търсене, аз станах смърт. За да пусне ядки, играч трябва да посети един от трите основни ракетни силози; Сайт алфа, сайт Bravo или сайт Чарли, всички от които имат идентични оформления. След поредица от малки задачи, играчът може да стартира ядки с помощта на ядрена карта на ключовете и код за стартиране, последният от които променя седмично. Когато се използва, получената зона на ядрен взрив е силно радиоактивна и макар да притежава ценни ресурси и врагове на високо ниво, влизането му изисква висока радиационна съпротива. Всяко c.A.M.P. Хванат в зона на взрив ще бъде унищожен. С изключение на защитена част от началния регион на горите, ядките могат да бъдат пуснати във всяка цел.
Събитие за радиация
Разнообразие от различни събития се провеждат постоянно във всеки сървър. Две специфични събития, колосален проблем и изгорена земя, изискват един играч на сървъра да ядник или Monongah Mine или района около Fissure Prime. Първият позволява да се бие с Ърл Уилямс, докато вторият води до среща с кралица на Scorchbebeast, като и двете се считат за „шефове на крайната игра“. Daily Ops са събития, в които до четирима играчи се състезават срещу времето, за да постигнат цели в една от многото карти.
За да играчите да си помагат един на друг в мисия, те изискват първо ръководителят на екипа да влезе в място. Други членове на екипа могат да помогнат на ръководителя на екипа в техния случай, въпреки че те няма да напредват по собствения си характер. Членовете могат да изслушат диалога на ръководителя на екипа с NPCS.
NPC и куестове
Ангажиран в разговор с тесто
Куестовете при стартиране бяха получени чрез записи на холотапе, терминали и бележки. [Ext 4] [Ext 5] Роботите също бяха използвани за доставяне на етапи на линии на търсене и за бартер. [Ext 6] [Dev 1]
The Отпадъци Актуализация въведе живи човешки NPCs с Appalachia, които сега дават куестове. Играчите могат да видят пълните си отговори на диалога, а разговорите имат специални проверки. Повечето NPC не могат да бъдат убивани или наранени от играча. Те не могат. Нарушаването на зона с NPC ще доведе до това, че носят костюми на Hazmat.
Елементи за оцеляване
Смъртта не води до загуба на прогресия; Вместо това играчът просто ще изпусне всичките си боклуци на ръка. Играчите могат да извлекат боклуците си, оставени в чантата, посочена с икона на картата, и други играчи могат да го откраднат. Понякога играчът ще бъде свален, вместо да бъде убит веднага, в този случай друг играч може да използва Stimpak, за да ги съживи. Играчът може да спи в леглата, за да възстанови здравето си, но спането не напредва време.
Appalachia има железопътна линия, свързваща различни гари, които могат да помогнат за доставката на играча. Има 13 кули за наблюдение, където играчът може да изследва пейзажа в горната част, който ще добави нови места към картата на света.
Първоначално храната и напитките бяха важни, за да се помогнат, тъй като гладуването ще доведе до непрекъснати щети от HP, докато се дехидратира, ще ограничи максималния AP. Това по-късно беше залепено, така че да бъдеш по-добре нахранена ще предостави повече максимална резистентност на HP и болести, докато хидратирането ще засили регенерацията на AP и устойчивостта на болести.
Всеки играч има свой инсталиран stashbox. Stashboxes имат същото съдържание, независимо къде са достъпни. Fallout 1 -ви играчи имат достъп до скрапбокс, който им позволява да поставят неограничени количества компоненти в него.
Болестите действат като временни грешки и могат да бъдат придобити по различни средства; като е потопен под вода без защитни шапки, спи на земята или чрез борба с болни врагове. Докато болестите не продължават по-дълго от час, те могат да бъдат отстранени преждевременно чрез използване на антибиотици, лечение на заболявания или симпто-матичен.
Мутациите могат да бъдат разработени от играчи, или чрез излагане на радиация, или чрез използване на специален серум. Те са важен механик на геймплея и всяка мутация дава както предимства, така и недостатъци. Те могат да бъдат отстранени от радауей, освен ако вторият ранг на нишестените гени perk не е оборудван. Техните ефекти могат да бъдат временно потиснати чрез приемане на RAD-X.
Играчите плячкат боклуци от света и ги свалят в сурови компоненти, с които те могат да изработят различни предмети, вариращи от оръжие, боеприпаси, броня, мебели, до консумативи като храна и медицина. Суровите компоненти също са необходими за ремонт на оръжия и броня, тъй като постепенно се влошават, като по -висококачественото оборудване изисква по -редки компоненти. Някои артикули също изискват планове или рецепти, за да бъдат изработени. В допълнение, е възможно да се събират руда от минерални находища, които след това могат да бъдат топени в химическа станция.
Раници могат да се използват за увеличаване на теглото на носенето. Може да се намери план за малки раници. По -голямата раница включва завършването на страничното търсене Орденът на поповете.
Репутация на фракцията
Рейдърите в кратера и заселниците във фондация са фракции, въведени с Отпадъци Актуализация. Механикът на репутацията позволява на играча бавно да подобри положението си с всяка фракция. Определени решения в куестове могат да увеличат репутацията с фракция и ежедневните куестове, налични в гаранцията за уреждане на всяка фракция. Ползата от високата репутация се крие в това да има достъп до повече планове при търговеца на фракция.
Лагери и съюзници
° С.A.M.P. Точно извън Ватога
Мобилната платформа за изграждане и сглобяване или C.A.M.P. Накратко, е функция, която позволява на играчите да конструират собствените си жилища. Може да се премести на друго място в замяна на капачки. Той също така позволява на играчите от частен отбор да изграждат неатомни обекти на магазина в C своя съотборник C.A.M.P., Дори когато собственикът не е научил плана за изградения обект. Съотборниците също могат свободно да използват мебели и уреди в лагера на всеки друг, стига да не са заключени. Възможно е също така да се изграждат автомати, където играчът може да продаде своите артикули на други играчи. ° С.A.M.P.S може да бъде нападнат от враждебни същества или други играчи и унищожени части от C.A.M.P. може да бъде поправен.
Докато първоначално само един c.A.M.P. на герой беше разрешен, безплатен втори слот беше предоставен с Една пустош за всички Актуализация, която също въведе приюти. Приютите имат по -малко строги ограничения на сградата, когато става въпрос за поставяне на артикули, тъй като те са вътрешни места, а не част от действителния свят на играта, въпреки че някои артикули не могат да бъдат изградени вътре в тях. Допълнителни c.A.M.P. Слотовете и вариантите за подслон могат да бъдат закупени от атомния магазин.
Семинарите са временни c.A.M.P.S и всяка работилница разполага с предварително определено количество на разположение ресурси, които могат да бъдат събрани чрез изграждане на минерални екстрактори. Точно като приютите, на определени предмети е забранено да бъдат изградени на работилница. Контролът върху семинар се губи, ако играчът остави сървър. Подобно на селищата в Отрицателно въздействие 4, ° С.A.M.P.S, приюти и работилници имат бюджет, ограничаващ броя на артикулите, които могат да бъдат изградени. Всеки елемент за изграждане има собствена стойност, допринасяща за бюджета.
София Дагере, възможен С.A.M.P. съюзник
Съюзниците се намират в Appalachia, всеки от които има специфичен метод за отключване. Трябва да се постави специфично парче мебели в c.A.M.P. за да се появи съюзникът и само един съюзник може да бъде активен във всеки даден момент. Някои съюзници могат да бъдат получени чрез сезонни табла или чрез закупуване на техния план след репутацията на Фондация Максинг.
Съюзниците могат да предлагат уникални временни бонуси; Например, говоренето с Маул временно повдига сила. Някои бонуси, като прегръдката на любовника, могат да бъдат достъпни само след изпълнение на лични критерии за репутация. С изключение на Дафне и Маул, играчът може да персонализира тоалета на своя съюзник и шапки.
Игрови режими
Pvp
Бойът с играч срещу играч (PVP) не става достъпен, докато героят на играча не е на ниво 5, а PVP е достъпен само за играчите, само ако те имат изключен пацифистки режим в настройките на играта. Героите на играча канят други герои на дуел, като атакуват, въпреки че тези атаки не нанасят щети. Преди кръпка 7.5, те нанесеха номинални щети. Ако играчът е нападнат назад, щетите, нанесени между двамата играчи, се регулират, но само ако има разлика между тях между тях. Играчите, които са близо до същото ниво, нанасят пълни щети без ограничения. Героите на играча, които са силно различни на ниво, имат щетите си на крива, като играчът на по -високо ниво нанася по -малко щети, отколкото обикновено на тяхното ниво, докато играчът от по -ниско ниво прави повече.
Ако противниковият играч отговори, но след това умре, те могат да търсят отмъщение. Ако убият първоначалния подбудителен играч, те получават двойно награди. Убийците могат да събират всякакви боклуци, които са целевите си капки. Ако играчът продължи да атакува друг играч и този играч не е отговорил, но в крайна сметка е убит от подбудителния играч, нарушителят ще има нагласа на главата им и е издирван. Те не получават плячка или опит за убийството на противниковия играч. Сега играчът, който е нагласен, е видим за всички останали на картата, обозначен от червена звезда. Те също не могат да видят никой друг на картата. Убиването на маркирания играч води до награди.
Fallout светове
Fallout Worlds позволява на играчите да играят в въртящ се обществен свят безплатно, който предлага уникална персонализирана настройка. Fallout 1 -ви абонати имат достъп до персонализирани светове, което им позволява да избират индивидуалните настройки. Нито един прогрес на героите не се пренася в основния приключенски режим.
Частните светове е режим, в който играчите с Fallout 1 -ви Абонаментът може да играе на собствен частен сървър. Издаден е на 23 октомври 2019 г., заедно с Patch 14. Сървърът съдържа до осем играчи и има по -добра стабилност на сървъра от сървърите за приключенски режим. Всеки напредък, постигнат на сървъра, не се запазва, като например да се работи, земеделски боклуци, да убиват врагове и т.н. Ако хостът на сървъра напусне и няма други играчи в сървъра, да не се абонамент за Fallout, останалите играчи имат 30-минутен гратисен период, преди сървърът да се изключи. Ако обаче играч, различен от оригиналния хост на сървъра, има Fallout 1 -ви абонамент, сървърът няма да изключи.
Експедиции
Пит, локалът на първата експедиция
Експедициите позволяват на играчите да посещават места извън Appalachia с повтарящо се мисионно съдържание, нови NPC и куестове. Първият от поредицата е Експедиции: Пит. За да имат достъп до експедиция, играчите ще трябва да се насочат към курорта Whitespring.
Отстранен
- Режимът на оцеляване беше по -конкурентен начин за игра, който беше отделен от основната игра, имаше по -малко PVP ограничения, по -високи залози за PVP битка и постоянен XP бонус. Той беше пуснат в бета форма като част от Дива АпалахияАктуализиране с Patch 7.5 на 26 март 2019 г. Имаше и система за табло, както и нови седмични предизвикателства, които имаше легендарни награди. Режимът на оцеляване беше премахнат на 1 октомври 2019 г.
- Набезите на трезора бяха въведени заедно с ядрената зима. Те бяха отстранени на 14 април 2020 г.
- Ядрената зима беше режим на Battle Royale, който дебютира на 10 юни 2019 г. Той е отстранен в края на 2021 г.
Сезони и табла
Пример за сезонно табло
Сезоните продължават приблизително три месеца и с всеки сезон се добавя ново табло за табло към Fallout 76. Ежедневни и седмични предизвикателства, като например получаване на пречистена вода, побеждаване на миньори от къртици или посещение на приют на съотборник, могат да бъдат завършени, за да се получи резултат, който се използва автоматично за класиране и напредък в таблото. Всеки ранг увеличава количеството S.° С.O.R.E. необходим за достигане до следващия ранг. Наградите могат да бъдат заявени директно от таблото и обикновено са достъпни само за период на сезон. С последните актуализации Bethesda започна да предоставя определени артикули от минали сезони чрез планове, които могат да бъдат закупени в замяна на златни кюлчета от определени търговци.
Валути
Fallout 76 Използва четири основни валути, включително шапки, златни кюлчета, легендарен скрип и атоми. ОПАЗИТЕ се използват най -често за по -голямата част от транзакциите с доставчици и други играчи. Те се присъждат за завършване на куестове, могат да бъдат намерени в скривалище и други контейнери или на победени врагове.
Златните кюлчета се получават чрез размяна на бележки за касата и се използва за закупуване на планове, които са редки или недостъпни в противен случай. Продавачите, които приемат златни кюлчета, са Minerva, Regs at Vault 79, Samuel в Foundation и Mortimer в The Crater. Легендарният скрипт се получава от попълване на ежедневни куестове или чрез размяна на легендарни оръжия и броня на легендарна обменна машина. Скриптът може да се използва за закупуване на произволни оръжия и части за броня, както и за изработване на компоненти като легендарни модули, от доставчик Murmrgh на Rusty Pick.
Атомите могат да бъдат получени чрез различни методи; Чрез завършване на предизвикателствата през целия живот чрез класиране нагоре.° С.O.R.E. На таблото през сезон или като ги закупите с помощта на пари от реалния свят (100 атома са близки до 1 долар.) Повечето предизвикателства са обвързани с акаунта, а не с създаден характер; Например, събирането на 760 дърва само отдава атоми веднъж, събирането на една и съща сума с друг герой не прави нищо. Това обаче означава също, че прогресията може да се споделя между герои. Завършването на табло ще свърши играча 500 атома, а допълнителни 100 атома за всеки 10 -ти ранг след ранг 100.
Атомен магазин
Атомите могат да се използват в атомния магазин за различни предмети. Те включват чисто козметични ефекти под формата на кожи или бои за оръжие и броня, мебели и друг предмет за C.A.M.P. декорация или емоции. Съдържанието на атомния магазин се актуализира на всеки 7 дни, като някои пакети се предлагат за 14 дни или се връщат в магазина след отстраняването. Елемент, като ядрена карта на ключовете или комплект за ремонт, се предлага безплатно на всеки 24 часа.
История
Appalachia е разделен на шест различни региона, кодиран по цвят на картата
Играта е поставена в Апалахия, състояща се от шест различни региона: гората, пепелната купчина, токсичната долина на запад, дивашки. Предвоенните градове са проучвани, включително Point Pleasant, Charleston, Welch, Beckley, Lewisburg, Summersville, Sutton, Clarksburg, Morgantown, Flatwoods и Harpers Ferry.
Оригинална Questline
Церемонията по откриването на Vault 76 на 4 юли 2076 г
Vault 76 е контролен трезор, проектиран без експеримент. Произведен от корпорацията Vault-Tec, Vault 76 е предназначен да отбележи тригодишното, 300 години след основаването на нацията. Героите на играчите, обитателите на трезора, едни от най -добрите и най -ярките от Америка, оцеляха след ядрените взривове по време на Голямата война на 23 октомври 2077 г. и 25 години по -късно в деня на рекултивацията, жителите напускат трезора, за да възстановят Апалахия. Надзорникът напусна трезора преди останалите жители.
Жителите на трезора научават за изгоряла чума, вирус, превръщащ оцелелите в изгоряла, и появата на мутирали прилепи, известни като Scorchbebeasts, които разпространяват вируса от въздуха. [1] Характерът на играча получава задачата да проследява надзирател, следвайки стъпките й. В процеса героят на играча се въвежда в различни фракции, локации и инициативи.
Те първо се запознават с несъществуващите респонденти, ръководени от Мария Чавес, усилие за хуманитарно облекчение, формирани след войната, но се разпуснаха през 2096 г. [2] С изследователските усилия на респондент на име Клер Хъдсън, героят на играча се ваксинира в стар медицински център. Съобщението на Хъдсън изпраща героя на играча, за да стане част от дишането на огъня, веднъж воден от Мелоди Ларкин, и те научават за Ханк Мадиган, огнена дишане, което се стреми да премахне изгаряния.
Търсейки пътеката на Ханк, героят на играча среща робот на име Роуз на върха на света; Тялото на Ханк е в капан в клетка, след като е убито от Raiders. Личността и гласът на Роуз се основават на жена на нападател на име Розалин Джефрис. Гаджето на Розалин, Дейвид Торп, по -късно ще проектира робота след нея. Дейвид беше излъган за това, че Розалин е убит от респондентите; Той използва мини нук, за да я отмъсти, като унищожи язовира Summersville на коледната сутрин. Това накара Summersville Lake да катастрофално наводнеше Чарлстън, убивайки Розалин и над хиляда други оцелели и членове на респондентите в това, което ще бъде известно като Коледното наводнение. [3] Роуз иска героя на играча да намери стар скривател. След като видя, че на тях могат да се вярват, Роуз им помага.
За да помогне за поправянето на устройството, Роуз изпраща героя на играча до бункера на Абигайл “Аби” Сингх, който разработваше проекта. Героят на играча се запознава с анархистката група Abbie беше част от „Свободните държави“, които се доверяха на Vault-Tec и, загрижени за връзките на правителството на Съединените щати с корпорацията, решиха да построят свои бункери вместо в Mire. Аби оцеля във войната в бункера на семейството си и научи за изгаряната заплаха, която пое Harpers Ferry през 2086 г. Нейният починал баща си изгради система за откриване на отбрана срещу тях, въпреки че сензорите му бяха повредени от влажността на Swampland. Въпреки че Аби пое и напусна проекта от трудност, героят на играча е в състояние да го приведе, след като намери кодовете за достъп, разположени в терминал, собственост на Сам Блакуел, друг член на безплатните държави. [4] [5]
Гръмотевицата на Taggerdy, водена от Елизабет Тагерди, която се превърна в Апалачия Братство на стоманата
Въпреки че изгаряният може да бъде открит, героят на играча все още изисква оръжие, за да се бори срещу тях и Scorchbebeasts. Съобщението на Аби информира за Апалачското братство на стоманата. Характерът на играча се насочва към Форт Дефианс, известен по -рано като Allegheny Asylum, и научава Братството в Апалахия, е ръководен от Елизабет Таджърди, който е адаптиран от гръмотевичния отдел на Taggerdy поради близките връзки на Елизабет с Роджър Максън, с когото тя е събрала над радиото Предавател от Калифорния. Елизабет се моли с Максън да предостави на екипа си разрешение да използва ядрени оръжия срещу Scorchbebeasts, но беше забранена от него, защото той намери концепцията за използване на ядрени оръжия, дори да помогне за борбата с борбата с бедреците, за да бъде твърде морално отвратително, след като техният свят беше унищожен от Nukes. [6]
Търсейки я, героят на играча открива съдбата на Братството в пещера, след като групата се опита да се приземи за операция. [7] Оказва се, че ядрените удари са от съществено значение за победата на Scorchbebeasts. Героят на играча се опитва да изпълни желанието на надзора да осигури един от ракетните силози в региона, за да изстреля ядрено оръжие за борба с борбата с разпръскването на чумата, защитавайки човечеството, като предотвратява разпространението на чумата отвъд границите на Апалахия.
След като изстрелване на ядки се появява кралица
След като направи повече разследване на Сам Блакуел, тъй като бележките на Taggerdy предполагат, че той може да бъде ключът към отключването на ядрените силози, героят на играча научава за бункер под курорта Whitespring и отива там с надеждата да намери оцелели. Там те откриват, че бункерът е бил използван от анклава, остатъците от правителството на Съединените щати. Те срещат AI, Modus на анклава, а също така откриват, че Scorchbeasts са биологично лечение, отпуснато от лидера на анклава Томас Екхарт през 2086 г., за да преодолее Defcon. [8] С помощта на Modus героят на играча стартира ядре, приканвайки други обитатели на трезора да се борят срещу Scorchbeasts и техния вирус. Въпреки това, надзирателят е оставил разочарован холотайд за обитателите на трезора, които са избрали да изстрелят ядки за каквато и да е цел, освен да унищожат Scorchbebeasts.
Отпадъци
Отпадъци беше основен ремонт на съдържанието на Fallout 76, С участието на човешки NPC. Отпадъци започва на 23 октомври 2103 г. За да започнете Отпадъци Сюжет, играчът намира Исела Меджия и Лейси Дръмонд извън Vault 76, когато за първи път напускат, които са разочаровани, че изпитват трудности при намирането на слухово съкровище. След това играчът е насочен към бара на увода, където се натъкват на жена, херцогиня, която е държана под стрелба с тесто.
След поредица от събития, обиталището на трезора се събира отново с техния надзирател в къщата си, която се завърна поради любопитството си на новите хора, пристигащи в Апалахия. Сега се влошават усилия за разпространение на ваксината срещу изгаряната чума. След това надзирателят моли обитателите на трезора да съдействат за съживяването на икономиката с валута, базирана на злато, надявайки се тя да събере човечеството заедно. Жилището на трезора и надзирателят научават за Vault 79, мястото на слуховото съкровище и открийте, че Vault може да държи златните резерви на страната.
Атриумът на свод 79
Жилището на трезора среща две нови групи, които са се заселили в Апалахия; Raiders в Crater, водени от жена на име Мег Гроберг, и заселниците във фондация, водени от мъж на име Пейдж. Жилището на трезора може да научи повече за хората във всяка фракция и борбите, с които се сблъскват. Жилището на трезора обаче в крайна сметка трябва да избере коя от двете фракции да нападне трезора с. Независимо от фракцията, социално изолиран Ghoul (Penelope Hornwright или Lucky Lou), след отвличане, ще помогне да пробие в трезора и да се опита да намери дом във фракцията, където те могат да бъдат приети, въпреки биологията си.
Стоманена зора и Царуване на стомана
Даниел Шин и Лейла Рахмани, двама противоположни лидери на братството
Стоманена зора и Царуване на стомана са история, която се върти около неотдавнашна експедиция на Братството на стоманата, пристигаща от Калифорния, Братството Първи експедиционни сили, които бяха изпратени да възстановят контакта с оригиналното братство на Апалач. За тази актуализация годината напредва до 2104.
Тази Questline се фокусира върху двама членове с противоречиви идеали за това къде трябва да отиде братството; Рицар Даниел Шин и Паладин Лейла Рахмани, както и писарката Одеса Валдес, която действа като посредник между двамата. Историята се фокусира и върху някои младежи, свързани с Братството, като младите братя на име Колин Путнам и Марти Путнам, които желаят да се присъединят към Братството за по-добро човечество, неопитен член, на когото липсва самочувствие на име Ерика Хюсен, както и млада жена която обвинява братството за смъртта на семейството си на име Марсия Леоне. За да започне Questline на Brotherhood, играчът трябва да е поне на ниво 20 и ще трябва да посети Форт Атлас и да говори с Ръсел Дорси.
Производство
Развитие
Проектът се ръководи от изпълнителния продуцент Тод Хауърд и режисиран от Джеф Гардинер и Крис Майер. Играта е продуцирана от Кей Гилмор, с Емил Палиаруло и Марк Тъкър като дизайнери. Ферет Бодойн, който преди това е работил Ван Бюрен и Отрицателно въздействие 4 Служи като водещ дизайнер на търсене.
Развитието започна малко преди освобождаването на Отрицателно въздействие 4, В Bethesda Game Studios Остин в Остин, Тексас. [Ext 7] Използване на двигателя за създаване, използван преди това в играта с един играч Отрицателно въздействие 4, Разработчиците изпитаха затруднения с модифицирането на двигателя, за да се справят с множество играчи. Дали играта трябва да има човешки герои, които не играят, е била дебат в екипа на разработчиците. [Dev 2]
Според Marc Tardif през юни 2019 г. съдържанието, съдържащо живи човешки герои, първоначално е било „дори на [радара] за Bethesda, а обратната връзка на общността е движещата сила за развитието на актуализацията. [Dev 3] Въпреки това, водещият дизайнер Ферет Бодойн заяви през август 2020 г., че от началото на развитието някои разработчици не са съгласни с идеята да изключат човешките NPC в базовата игра. Въпреки това, имаше редица логистични проблеми, които попречиха на човешките NPC да се появят при старта си, тъй като това щеше да усложни допълнително вече труден технически процес. Бодойн каза, че всъщност е на радара “от много ранна точка.”
Преди Отпадъци Актуализация, Fallout 76 Имаше повече гласови линии от всяка предишна игра от поредицата и беше първата игра на Bethesda, която използваше инструменти за автоматични отскочени светлини. [Ext 8] [Dev 4] Пийт Хайнс коментира, че разработчиците и писателите имат предвид съществуващите елементи на историята, когато вземат решения за продължаващия разказ. [Dev 5]
Играта беше официално разкрита на E3 2018. На 15 и 16 септември в Point Pleasant, Bethesda си сътрудничи с годишния фестивал на Mothman. [Ext 9] Bethesda също проведе събитие за ранен достъп за влияещи, промоутъри и медии в Greenbrier. [Ext 10] В Quakecon 2018 Тод Хауърд предостави информация за NPCS, системата PERK и планове за непрекъснати актуализации. [Dev 6]
Понастоящем модовете не се подкрепят официално от Bethesda, тъй като са били в Отрицателно въздействие 4, Въпреки че през август 2020 г. Джеф Гардинер спомена, че екипът работи по официална система за поддръжка на MOD. [Ext 11]
Музика и глас
Саундтракът на Fallout 76 е съставен от Инон Зур, който създаде саундтраците за предишния Изпадам игри. Основният саундтрак първоначално беше с дължина около три часа и с актуализации се увеличиха до четири часа.
Гласовият режисьор Кал-Ел Богданов заяви, че гласовият талант слушаше видеоклипове на губернатора Джим Справедливост като справка за възпроизвеждане на Западен Вирджински акценти. [Dev 7] за Отпадъци Актуализация, Bethesda Softworks надхвърли първоначалния си бюджет за гласови актьори. [Ext 12]
Актуализации и сезони
Актуализации в Fallout 76 са различни от добавките на предишните игри. С онлайн естеството на играта добавките функционират като поредица от актуализации, обхващащи определен период от време, включващи ново съдържание. Цялото това съдържание е безплатно и е включено в играта.
Актуализации
Актуализация Изображение Име Освобождаване Резюме 1 Дива Апалахия 12 март 2019 г Wild Appalachia е първата основна актуализация за Fallout 76. Митичен звяр, изгубено поколение разузнавачи и най -силната варя тази страна на пустош. Добре дошли в Wild Appalachia – поредица от нови куестове, функции, събития, занаятчийски системи и други, започващи на 12 март и се появяват в продължение на няколко седмици. 2 Ядрена зима (актуализация) 10 юни 2019 г Ядрената зима е 2 -ра основна актуализация за Fallout 76. Лятото ще донесе още една поредица от основни актуализации на Fallout 76, включително ядрена зима – изцяло нов начин за игра, който променя правилата на пустош. 3 Отпадъци 14 април 2020 г Отпадъците са третата основна актуализация за Fallout 76. Влезте в приказка с истински избор и последици в пустошниците – най -голямата ни и амбициозна актуализация за 76. Запасите ще включват нова основна Questline, нови фракции, нови събития, нови функции и още повече изненади. 4 Легендарното бягане (актуализация) 30 юни 2020 г Легендарното изпълнение е четвъртата основна актуализация за Fallout 76. От създателите на Unstoppables Shindig, Rast Radius и Catch the Commie идва легендарният тираж – нов начин да изживеете облъчен Западна Вирджиния. Всеки сезон носи нова прогресия на предизвикателствата за завършване, плюс ексклузивни награди като атомни пакети, пакети с карти на Perk и уникална козметика. 5 Една пустош за всички 15 септември 2020 г Една пустош за всички е 5 -тата основна актуализация за Fallout 76. Изживейте всичко, което Апалачската пустош може да предложи, независимо от вашето ниво. Мащаб на балансирания битка и награди до вашето ниво, така че играчите на различни нива могат лесно да се обединят, за да изживеят целия свят заедно — от токсичната долина до болота на Cranberry. 6 Стоманена зора 21 ноември 2020 г Steel Dawn е шестата основна актуализация за Fallout 76. По -късно тази година Братството на стоманата се завръща в Апалахия в търсене на нова технология. Стартът на нова Story Arc, Steel Dawn ще въведе нови NPC, куестове и спътници на West Virginia Wasteland. 7 Заключен и зареден 27 април 2021 г Locked & Loaded е 7 -ма основна актуализация за Fallout 76. Съдържащ изцяло нов сезон, табло и награди, S.P.E.° С.I.A.L. Зареждане и c.A.M.P. Функции на слотовете, голямо разширяване на ежедневните операции и много други! 8 Царуване на стомана 7 юли 2021 г Steel Reign е 8 -ма основна актуализация за Fallout 76. Следващата глава в историята на Братството на стоманата, вдигайки се там, където стоманената зора е спряла. 9 Fallout Worlds (Актуализация) 8 септември 2021 г Fallout Worlds е 9 -тата основна актуализация за Fallout 76. Ветровете на промяната идват и с нея еволюция към частните светове! Следете за бъдещето в статиите на трезора за повече информация, когато се приближим до пускането. Ние също така внасяме още едно разширение в ежедневните операции, за да ви донесем още повече начини за игра. 10 Нощ на молета 8 декември 2021 г Night of the Moth е 10 -тата основна актуализация за Fallout 76. Въвежда сезонното събитие на Mothman Equinox, цветни настройки за промените в PIP-Boy и качеството на живота в грабеж и публични събития. 11 Нашественици отвъд (актуализиране) 1 март 2022 г Нашествениците отвъд е 11 -тата основна актуализация за Fallout 76. Въвежда нашественици от отвъд сезонното събитие, резултатът вече може да се получи в публични и персонализирани светове, а раниците вече могат да бъдат скрити. 12 Тествайте вашия метал (актуализация) 14 юни 2022 г Тест вашия метал е 12 -тата основна актуализация за Fallout 76. Поставете бронята, оръжията и песъчинките си на тест в множество публични събития на New-Heart-Counding. Въвежда няколко нови публични събития, както и ъпгрейди на Fallout 1 -во табло. 13 Експедиции: Пит 13 септември 2022 г Експедиции: Пит е 13 -та основна актуализация за Fallout 76. Тази експедиция отвежда играчите до облъчените руини на Питсбърг, сега известни далеч и просто като просто Пит. За първи път се запозна с играчите в Fallout 3, опустошеният Пенсилвански град е доминирал от мутирали чудовища и други заплахи. Вижте какви възможности (и опасности) очакват в този нов локал! 14 Nuka-World на турне 6 декември 2022 г Nuka-World On Tour е 14-та основна актуализация за Fallout 76. Най -газното шоу на Земята ритна облъчения прах на гумите и тръгна на пътя. Следваща спирка Appalachia! Въвежда нови събития и нов регионален шеф. Това е последната актуализация на FO76 през 2022 г., която ще бъде пусната през зимата. Той ще донесе нови публични събития, обществено събитие на New Region Boss и сезон 11. 15 Мутационна инвазия 28 февруари 2023 г Мутационната инвазия е 15 -та основна актуализация за Fallout 76. Мутационната инвазия си проправя път към Апалахия! Заедно с изцяло нови мутирали публични събития и подобрения на ежедневните операции, печелете s.° С.O.R.E., Издигнете се през редиците и отключете нови награди във вълнуващо приключение до сезон 12: Rip Daring and the Cryptid Hunt! 16 Веднъж в синя луна 20 юни 2023 г Веднъж в синя луна е 16 -та основна актуализация за Fallout 76. Актуализацията на веднъж в Blue Moon включва две нови криптиди, публични събития, странични куестове, награди, ежедневна мутация на OPS и началото на Shoot for The Stars. 17 Експедиции: Атлантически град Сезони
Сезон Изображение Име Актуализация Започна Приключи Дни 1 Легендарното бягане (сезон) Легендарното бягане 30 юни 2020 г 8 септември 2020 г 70 2 Ас Асо (сезон) Една пустош за всички 15 септември 2020 г 15 декември 2020 г 91 3 Писарят на Avalon (сезон) Стоманена зора 15 декември 2020 г 27 април 2021 г 133 4 Студена стомана (сезон) Заключен и зареден 27 април 2021 г 7 юли 2021 г 71 5 Бягство от 42 век Царуване на стомана 7 юли 2021 г 8 септември 2021 г 64 6 Unstoppables спрямо дяволските Fallout светове 8 септември 2021 г 7 декември 2021 г 91 7 Отмъщението на Zorbo (сезон) Нощ на молета 8 декември 2021 г 28 февруари 2022 г 83 8 По -добър живот под земята (сезон) Нашественици отвъд 1 март 2022 г Юни 2022 г 105 9 Dread Island (сезон) Тествайте метала си 14 юни 2022 г 13 септември 2022 г 91 10 Градът на стоманата Експедиции: Пит 13 септември 2022 г 6 декември 2022 г 84 11 Nuka-World (сезон) Nuka-World на турне 6 декември 2022 г 28 февруари 2023 г 84 12 RIP дръзко и криптидният лов Мутационна инвазия 28 февруари 2023 г 20 юни 2023 г 105 13 Снимайте за звездите Веднъж в синя луна 20 юни 2023 г 22 август 2023 г 64 14 Борба за свобода Веднъж в синя луна 22 август 2023 г Tbd Tbd Прием
Fallout 76 получи метакритен метаскор от 52/100 на PC, 49/100 на Xbox One и 53/100 на PS4 през 2018 г. [Ext 13] [Ext 14] [Ext 15] The Отпадъци Актуализацията получи 69/100 за компютър през 2020 г. [Ext 16]
Зад сцената
- Според Тод Хауърд картата на Апалачия е четири пъти по -голяма от размера на Отрицателно въздействие 4. [Dev 8] Хауърд заяви, че околната среда има повече подробности от Отрицателно въздействие 4 и ще използва среда с отворен свят.
- Хауърд описа Fallout 76 Като “игра за оцеляване на Softcore.”[Ext 17]
- На E3 2019 Тод Хауърд коментира старта на 76, споменаването, че би трябвало да има по -дълъг бета тест, което е едно от най -големите му съжаления относно развитието на играта. Той оцени продължаващата конструктивна критика от страна на феновете, за да помогне да се направи 76 по -добра игра. [Ext 18] [Dev 9]
- Тим Кейн, оригиналният създател на Изпадам сериал, спомена, че е бил обезсърчен от хора, които са използвали работата му Изпадам и Fallout 2 да оставим 76. Леонард Боярски от взаимодействието и споменатия обсидиан, „Правенето на игри е много трудно. Никой не си поставя за цел да направи лоша игра. Хората прекарват години от живота си. “ и, „Да излязат тези игри и да не се справят добре е смазващо преживяване.”[Ext 19]
- След излизането на играта, един от тестерите за осигуряване на качеството на играта, Сара Матюс, почина. Героят Сара Матюс в Стоманена зора е кръстен на нея и почит към Матюс беше включен в кредитите на актуализацията, четейки „В памет на нашия приятел, Сара Матюс.”[9] [10]
Серийни връзки
Играта се задълбочава по -дълбоко в елементите на историята на предишните Изпадам игри, като ИзпадамПринудителният еволюционен вирус, Братството на стоманата и Роджър Максън, чийто глас се чува за първи път. Анклавът, въведен в Fallout 2 се разширява, заедно с G.E.° С.K. Пит от Fallout 3 се изследва в Експедиции: Пит Актуализация. г-н. Къща от Fallout: Нов Вегас се споменава в терминал и ултра луксозното казино се споменава като местоположение на престрелка. Връзки с Отрицателно въздействие 4 Включете комиксите на Hubris, Elliot Manfield, любовницата на актрисата на Mystery Shannon Rivers и сътрудничество на Nuka-World, наречена Nuka-World на турне.
