ЕС4 Формулируеми нации – Ръководство за създаване на нови нации в Европа Universalis 4 | PCGAMESN, Изграждане на нация: Осъзнати нации в ЕС4 – SideGamer
Изграждане на нация: Обясни се формиращи нации в ЕС4
Казано по друг начин: има много причини хората да са все още страстни по тази игра след всички тези години.
ЕС4 Формулируеми нации – Ръководство за създаване на нови нации в Европа Universalis 4

И така, искате да научите за формиращите нации на ЕС4? Europa Universalis IV е една от най -добрите игри на Paradox Interactive на Grand Grand Strategy. Може би е станал малко тромав в старостта си пред по -съвременните братя и сестри като Кръстоносец Kings III или Imperator: Rome, но все пак е една от водещите исторически стратегически игри.
Една тайна за успеха на играта е как можете да формирате други нации по време на една игра. Например, можете да започнете като Англия, но след това работете за формирането на Обединеното кралство или да формирате Русия като една от ранните прото-държави в района. Като се има предвид, че играта обхваща няколкостотин години история, тя трябва да отчете появата на нови образувания – много исторически, макар и някои по -фантастични – възникнаха през този период от време.
Като се има предвид, че играта няма присъщи условия за победа, различни от система за оценяване на голи кости и прост мандат за „не губене“, всъщност може да бъде доста вълнуващо предизвикателство в играта да се опитате да формирате една от тези възникващи нации. Но създаването на тези нови образувания не е лесно и има няколко неща, които ще трябва да знаете първо. Кредит към Paradox Wiki, който вече има достоен ресурс по този въпрос.
ЕС4 формиращи нации – Основи
Докато много формируеми нации идват със специфични изисквания, най -общо казано, повечето формируеми нации следват същите правила:
- Желаното формиране вече не съществува
- Бившият (играч или AI) е в мир
- Бившият администраторски технологично ниво поне 10
- Първият не е не-приток предмет
- Първата не е степна орда
И накрая, първият трябва да притежава и основни определени провинции, които ще бъдат уникални за оформената нация. Някои от тях могат да бъдат собственост и на теми, които не са приточни, и когато формирате новата нация, вие и вашият предмет ще се комбинират заедно.
ЕС4 формиращи се нации типове
Освен стандартните формиращи нации, има и няколко други вида формиращи нации.
Бивши колониални нации
Има 26 бивши колониални нации, които могат да бъдат формирани, след като колониална нация е постигнала независимост. Това включва нации като Австралия и Съединените щати, но може да включва и индивидуални щати в САЩ (като Калифорния) и много южноамерикански държави.
Една държава може да формира само една от тези нации по време на всяка дадена игра, а повечето от колониалните нации не идват със собствените си уникални дървета или събития, което прави това до голяма степен козметична промяна.
Пиратски нации
Има шест пиратски държави, които могат да бъдат формирани само чрез специално събитие, при което играчът трябва да избере да го освободи като независима нация, да го пусне като март или да играе страната като новоиздадена независима нация и да носи вашата игра.
Свързани: Най -добрите пиратски игри на компютър
Пиратската нация на Тетуан е изключение, тъй като има съществуващо ядро в старта на 1444 г.
Страни на федерацията
Има и седем държави, които могат да бъдат формирани с напредването на федералната федерация на Федералната конституция и това до голяма степен обхваща политиките на Първата нация в Америка. Коя държава се формира, зависи от основната култура на играча към момента на формирането:
- Крик (Крик)
- Хурон (Хурон)
- Illiniwek (Illini)
- Ирокези (ирокези)
- Potawatomi (Anishinabe)
- Shawnee (Shawnee)
- Сиу (Дакота)
Ако имате друга култура, която има достъп до Федералната конституция, можете да сформирате персонализирана нация със собствено име и знаме.
Преобразени държави и маркери за крайни игри
Има много нации, които съществуват на началната дата на 1444 г., но това може да се разруши, ако играта вземе A-историческа допирателна. Тези нации могат да бъдат преобразени, макар и от играча, ако са изпълнени правилните условия. Има 19 преобразими нации, а списъкът е малко еклектичен, въпреки че има някои очевидни кандидати там.
Има и 29 политики-формиращи се и съществуващи-които са обозначени като „маркери за крайни игри“. Това означава, че ако формирате някоя от тези нации, тогава не ви е позволено да формирате друга нация, дори ако срещнете предпоставките, само с шепа изключения.
Това означава, че няма да формира Светата Римска империя като Римската империя или да реформира папските държави, ако някога тя изчезне от картата. Пълният списък може да бъде намерен в Paradox Wiki. Съществува подобно правило за определени германски регионални етикети, където избрана група от политики не може да формира други германски държави, дори ако те отговарят на предпоставките, като единственото изключение е да формира Прусия.
ЕС4 формиращи нации
Ето пълния списък на 66 -те основни формиращи нации в ЕС
- Алжир
- Андалусия
- Aotearoa
- Арабия
- Армения
- Бавария
- Бхарат
- Бухара
- Общността
- Далматия
- Декан
- Египет
- Франкония
- Германия
- Златна орда
- Великобритания
- Гърция
- Хановер
- Хавай
- Хиндустан
- Светата Римска империя
- Исландия
- Ilkhanate
- Inca
- Ирландия
- Италия
- Япония
- Йерусалим
- Курланд
- Ланфанг
- Lotharingia
- Малая
- Манджу
- Марати
- Мая
- Монголска империя
- Моголи
- Нагпур
- Непал
- Холандия
- Персия
- Померания
- Прусия
- Пенджаб
- Цин
- Раджпутана
- Румъния
- римска империя
- Rûm
- Русия
- Рутения
- Sardinia-Piedmont
- Скандинавия
- Шан
- Сиам
- Силезия
- Сокото
- Испания
- Swabia
- Тибет
- Триполи
- Тоскан
- Две сицилии
- Вити
- Уестфалия
- Юан
Всякакви уникални изисквания за формиране на горното могат да бъдат намерени и на Paradox Wiki.
ЕС4 формиращи нации: преработен мод
Не на последно място, струва си да се отбележи, че има мод, който напълно преработва формираните нации, добавяйки нови опции и преработване на съществуващите, за да работи по -добре с новите опции. Това всъщност е основен ремонт на по -рано популярен мод по същия предмет – основни модове: формиращи се нации, но с повече дълбочина и ново съдържание.
За да извлечете максимума от този мод, ще искате да притежавате Dharma EU4 DLC, но той работи без него. В момента е съвместим до версия 1.30.
Джо Робинсън Стратегически игри Fecionado Joe преди това беше редактор на Wargamer и е писал за RPS. Радва се на всички парадокс игри, особено сърцата на желязо 4, Total War: Warhammer, Halo и Long Walks на плажа.
Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.
Изграждане на нация: Обясни се формиращи нации в ЕС4
Europa Universalis 4 е една от най -изпълняващите игри наоколо. Той надхвърля стандартните ограничения на жанра на стратегията в реално време, за да се ангажират истински играчите.
Казано по друг начин: има много причини хората да са все още страстни по тази игра след всички тези години.
Една от причините играчите да се радват толкова много. Например, формирането на нови нации добавя постоянна стойност на повторение. Много играчи обаче не знаят колко нации са на разположение на EU4.
Готов да научи повече за този процес и да открие всички формиращи нации в ЕС4? Продължавайте да четете, за да откриете нашето изчерпателно ръководство.
Защо да формира нации?

Събрахме цялостно ръководство, което да ви помогне да откриете всички формиращи нации на играта. Първо обаче трябва да отговорим на доста прост въпрос: защо изобщо да си правим труда да формираме тези нации?
Основният отговор е този, който вече сме докоснали: той значително подобрява стойността на повторението на играта. Когато можете да се състезавате за глобално надмощие с напълно нова нация, това е като да играете играта за първи път отначало.
Освен това има висока степен на предизвикателство към този процес (повече подробности за това по -долу). Показва овладяване на EU4 по начин, който нищо друго не може и ще подобри допълнително вашето удоволствие от цялото преживяване.
И накрая, формирането на тези различни нации е фактическото крайно съдържание в играта. Отвъд първоначалните мисии и постижения, това ви дава дългосрочна цел да стреляте. Това ви позволява да играете играта при собствените си условия и е може би по -изпълняващ от всичко друго, което можете да направите.
Два начина за формиране на нация

Когато говорите за формиране на нации в ЕС4, има два начина да се справите с това. Можете да създадете познатите нации, които са вградени в играта или можете да създадете нещо изцяло ново.
Създаването на собствена по поръчка нация изисква много стъпки. Всъщност има толкова много стъпки, че не бихме могли да поставим всичко в това конкретно ръководство.
За щастие формирането на по -традиционни нации е много по -лесно. Всичко, което трябва да направите, е да отговаряте на определени условия в играта. Например, играчите могат да формират Египет, ако имат Кайро като нация и имат „египет“ като основна култура.
За да формирате повечето от тези нации, трябва да работите добре в рамките на определени ограничения. В нашия египетски пример няма да постигнете голям напредък, освен ако не играете като мамлуки.
Сега, когато разбирате малко повече за това защо и как да започнете процеса, нека се потопим в формиращите нации на ЕС4.
Формируеми нации

Основното определение на формиращата нация е достатъчно просто. В контекста на играта това са нации, които не съществуват в началото на играта. Ако отговаряте на правилните условия, тогава може да успеете да формирате тези нации, докато играете.
Нашият списък по -долу е стандартният списък на формиращите нации. Тя не включва реформируеми държави или бивши колониални нации, въпреки че имаме повече информация за всеки от тях по -нататък.
Алжир
Андалусия
Арабия
Армения
Бавария
Бхарат
Бухара
Общността
Далматия
Декан
Египет
Франкония
Германия
Златна орда
Великобритания
Гърция
Хановер
Хиндустан
Светата Римска империя
Исландия
Ilkhanate
Inca
Ирландия
Италия
Япония
Йерусалим
Курланд
Lotharingia
Малая
Манджу
Марати
Мая
Монголска империя
Моголи
Нагпур
Непал
Холандия
Персия
Померания
Пенджаб
Прусия
Цин
Раджпутана
Румъния
римска империя
Rûm
Русия
Рутения
Sardinia-Piedmont
Скандинавия
Шан
Силезия
Сокото
Испания
Swabia
Тибет
Триполи
Тоскана
Две сицилии
Уестфалия
Юан
Бивши колониални нации

Едно от най -добрите неща за EU4 е вниманието към реализма и фините детайли. Има определени нации, които не можете незабавно да формирате. Вместо това трябва да изчакате колониална нация да постигне първо независимост.
Нека вземем Съединените щати за пример. За да оформите тази страна, трябва да имате бивша колониална нация със столица, разположена в колониалната Източна Америка.
Друго нещо, което прави тези нации различни от традиционните формиращи нации в ЕС4, е, че те могат да бъдат формирани с помощта на случайната настройка. Това може да направи тези нации малко по -лесен за достъп за случайния играч, който просто иска да играе наоколо с друга държава.
Аляска
Австралия
Бразилия
Калифорния
Канада
Каскадия
Чили
Колумбия
Куба
Флорида
Хаити
Илинойс
La Plata
Луизиана
Мексико
Парагвай
Перу
Квебек
Сонора
Тексас
Обединена Централна Америка
Съединени щати
Венецуела
Върмонт
Западна Индия
Зеландия
Реформаторски държави

Последният ни списък съдържа реформируеми страни. Както подсказва името, това са страни, които могат да съществуват в началото на вашата игра. Ако подобни нации се изкоренят, имате шанс да ги реформирате.
Нека вземем Австрия за пример. Ако Австрия престане да съществува по време на вашата игра, е възможно Стирия да я реформира. Както при формиращата държава, вие сте принудени да работите в рамките на ограниченията тук. Без Стирия нямате надежда да реформирате Австрия.
Ето, тогава е нашият списък с реформируеми нации в рамките на играта.
Австрия
Византия
Хърватия
Делхи
Англия
Франция
Джорджия
Mamluks
Мароко
Ориса
Полша
Шотландия
Швейцария
Тимуриди
Тунис
Йемен
Играта над, човече?

С много формиращи нации можете да продължите и да формирате допълнителни нации в хода на вашата игра. Съществуват обаче определени ограничения въз основа на крайните маркери на EU4.
Тези маркери означават, че ако формирате някоя от нациите по -долу, не можете да формирате други нации. Единствените изключения от това са, че можете да се опитате да формирате Светата Римска империя, да възстановите Рим или (само за Юан) да формират монголската империя.
Ако вече играете като Светата Римска империя или папските държави, няма да можете да възстановите Рим.
Ето, тогава са формиращите нации, които служат като начало на края на вашата игра.
Андалусия
Арабия
Бхарат
Византия
Общността
Великобритания
Германия
Хиндустан
Светата Римска империя
Италия
Япония
Lotharingia
Минг
Монголска империя
Моголи
Османи
Папски състояния
Цин
римска империя
Rûm
Русия
Испания
Синтетика
Юан
Формиращи нации в ЕС4: Какво следва?
И така, вие сте формирали всички нации, които сте искали и сте задействали маркер за крайна игра. Какво следва за вашите приключения на EU4?
Е, ако сте след предизвикателство, вижте нашето ръководство за това как да се присъедините към Светата Римска империя в ЕС4.
