Елдън Ринг изстрелва до 2 -ро място в парни класации за Коледната седмица, какво се случи с номерата на играчите: Гилдийните войни 2 Обайе -Обсуждея
Парни диаграми на Елдън Ринг
4- хората гледат статистически данни за пара и решават дали да купят игра или не? Да, те го правят, но ще го кажа отново, разчитането само на Steamcharts е тъпо AF, трябва да направите правилно изследване и Steamcharts не е евангелие, нито надеждно, тъй като само проследява едновременните играчи, а не цялата база на играча в световен мащаб, нито смята Crossplay, различни платформи , Епични игри и т.н.
Елдън Ринг изстрелва до 2 -ро място в парни класации за Коледа седмица – Продажби

Steam Deck остава на първо място в класацията на Top Sellers Steam Weekly за 51, 2022 г., която приключи на 25 декември 2022 г.
Елдън пръстен беше едно от няколкото заглавия, за да влезе отново в топ 10 тази седмица, тъй като беше второ място. Cyberpunk 2077 дойде на осмо място и Готов или не зае 10 -то място.
Call of Duty: Modern Warfare II Остана на трето място, докато изданието Vault е на три места до седмо място.
Високо за живота През втората си седмица падна от второ до четвърто място. Бог на войната е на едно място до пето място . FIFA 23 падна на две места на шесто място.

Ето топ 10 най-продавани заглавия на Steam за седмицата:
- Парна палуба
- Елдън пръстен
- Call of Duty: Modern Warfare II
- Високо за живота
- Бог на войната
- FIFA 23
- Call of Duty: Modern Warfare II – Vault Edition
- Cyberpunk 2077
- Red Dead Redemption 2
- Четете или не
Парните диаграми са поръчани от приходите, включват номера за предварителна поръчка и хардуер. Ако играта се появи многократно, това е така, защото има множество издания.
Доживотен и запален геймър, Уилям Д’Анджело е представен за първи път във VGChartz през 2007 г. След години на подкрепа на сайта, той беше въведен през 2010 г. като младши анализатор, работещ по пътя си, за да ръководи анализатора през 2012 г. и да поеме хардуерните оценки през 2017 г. Той разшири участието си в игровата общност, като произвежда съдържание самостоятелно YouTube канал и Twitch Channel. Можете да се свържете с автора в Twitter @Trunkswd.
Парни диаграми на Елдън Ринг
![]()
29 нокти. 2022 г. 5:04
Какво се случи с номерата на играчите?
Не се е случило нещо през последните 2 месеца, причинявайки по -голям процент от нормалното?
ANET не греши, когато казаха, че номерата на играчите се удвояват по време на освобождаването на разширяването им,
Това, което те не казаха, е, че номерът скоро се върна към нормализирания обхват и всъщност беше в тенденция надолу през Reddit, Twitch, YouTube, Steam в сравнение с възходящата тенденция на FFXIV през последната година.
Отредактьовоно контролирам пазарната цена; 18 януанг В 15:25
Сообюня 16 – 30 Иг 95
![]()
30 носи. 2022 г. 3:00
Автор Сообщения: ArmyGuy
Автор Сообщения: Xeph the Tamagotchi
Това е само steamcharts, повечето хора са на пусково средство Anets.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
Отидете там за по -добро разбиране.
По -горе е оценка на броя на играчите на Guild Wars 2, ние сме съставили тези номера, използвайки най -новите данни от различни онлайн източници.
Научи се да четеш.
Автор Сообщения: Аз контролирам пазарната цена
Не се е случило нещо през последните 2 месеца, причинявайки по -голям процент от нормалното?
Действителни, проверими номера. Всичко останало е спекулации. Не знам за вас, но така работи Steam, хората гледат на номерата на Steam, тъй като компаниите не обичат да пускат номера си
![]()
30 носи. 2022 г. 4:39
Автор Сообщения: ArmyGuy
Автор Сообщения: Xeph the Tamagotchi
Това е само steamcharts, повечето хора са на пусково средство Anets.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
Отидете там за по -добро разбиране.
По -горе е оценка на броя на играчите на Guild Wars 2, ние сме съставили тези номера, използвайки най -новите данни от различни онлайн източници.
Научи се да четеш.
Автор Сообщения: Аз контролирам пазарната цена
Не се е случило нещо през последните 2 месеца, причинявайки по -голям процент от нормалното?
Действителни, проверими номера. Всичко останало е спекулации.
Това не е смисълът.
В MMO е по -добре външен вид външни пара графики, тъй като по -голямата част от хората, които играят MMO, правят външна пара и използват официалните пускови установки. В Steam, например с Guild Wars 2, можете да видите само най -новите играчи, които създадоха акаунта с Steam, но по -старите играчи и ветерани не могат да използват Steam Launcher с техните акаунти.
(Steam само отчита хората, които играят играта, използвайки пара, а не общото население на самата игра)
Отредактровоно Хернок; 30 носи. 2022 г. 4:44
Автор Сообщения: Xeph the Tamagotchi
Това е само steamcharts, повечето хора са на пусково средство Anets.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
Отидете там за по -добро разбиране.
Да, не използвайте истински конкретни данни от Steam Charts и вместо. Дължините на заблудата не знаят граници, тя е достатъчно силна, за да отрече дори действителната реалност.
2898 Игра, играейки преди 5 минути. Безплатна игра. Никой не се интересува.
Играта само достигна максимално 8252 играчи.
Играта загуби 1 021.6 средни едновременни играчи през октомври.
Играта загуби още 732.8 средни едновременни играчи през ноември.
Оказва се, че наличието на съдържание Drougths 9 месеца от 12 не е точно популярно, тъй като тези фенове искат да повярвате. Или може би беше цената. Поискането на 100 евро за стара, изоставяне от нови играчи всъщност не работи в тяхна полза сега го направи?
Все още чакат 10 месеца от онези фенове, които продължиха да казват от февруари, че старта на Steam ще донесе 100k играчи? Те влязоха в пълен режим на справяне и влизат в сайтове като ActivePlayer.сега, за да се избегне реалността, която ги гледа точно в лицето? Това е отчаяние от следващото ниво.
![]()
30 носи. 2022 г. 7:20
Автор Сообщения: ArmyGuy
Автор Сообщения: Хернок
Това не е смисълът.
В MMO е по -добре външен вид външни пара графики, тъй като по -голямата част от хората, които играят MMO, правят външна пара и използват официалните пускови установки. В Steam, например с Guild Wars 2, можете да видите само най -новите играчи, които създадоха акаунта с Steam, но по -старите играчи и ветерани не могат да използват Steam Launcher с техните акаунти.
(Steam само отчита хората, които играят играта, използвайки пара, а не общото население на самата игра)
Ако не е смисълът, тогава защо вие и други като вас изисквате номера? Аз заявявам, че тези сайтове, които се справят, казват точно в тях, по -горе е оценка на броя на играчите на Guild Wars 2, ние сме съставили тези номера, използвайки най -новите данни от различни онлайн източници, и въпреки това не е правилно според вас. Както вече казах и бях забранен от G-Man за, UTC 1430 часа, Steam 2,755, всичко останало спекулации. Изглежда доста уместен, като се има предвид, че той говори номера.
Мисля, че отговарям на грешния човек.
![]()
30 носи. 2022 г. 7:21
Автор Сообщения: ah_puch
Автор Сообщения: Xeph the Tamagotchi
Това е само steamcharts, повечето хора са на пусково средство Anets.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
Отидете там за по -добро разбиране.
Да, не използвайте истински конкретни данни от Steam Charts и вместо. Дължините на заблудата не знаят граници, тя е достатъчно силна, за да отрече дори действителната реалност.
2898 Игра, играейки преди 5 минути. Безплатна игра. Никой не се интересува.
Играта само достигна максимално 8252 играчи.
Играта загуби 1 021.6 средни едновременни играчи през октомври.
Играта загуби още 732.8 средни едновременни играчи през ноември.
Оказва се, че наличието на съдържание Drougths 9 месеца от 12 не е точно популярно, тъй като тези фенове искат да повярвате. Или може би беше цената. Поискането на 100 евро за стара, изоставяне от нови играчи всъщност не работи в тяхна полза сега го направи?
Все още чакат 10 месеца от онези фенове, които продължиха да казват от февруари, че старта на Steam ще донесе 100k играчи? Те влязоха в пълен режим на справяне и влизат в сайтове като ActivePlayer.сега, за да се избегне реалността, която ги гледа точно в лицето? Това е отчаяние от следващото ниво.
В MMO е по -добре външен вид външни парни диаграми (а това са само оценки), тъй като по -голямата част от хората, които играят MMO, правят извън пара и използват официалните пускови установки. В Steam, например с Guild Wars 2, можете да видите само най -новите играчи, които създадоха акаунта с Steam, но по -старите играчи и ветерани не могат да използват Steam Launcher с техните акаунти.
(Steam само отчита хората, които играят играта, използвайки пара, а не общото население на самата игра, Steam не дава реалните номера)
Отредактровоно Хернок; 30 носи. 2022 г. 7:28
![]()
30 носи. 2022 г. 7:52
OP е трол. Не е нужно да знаете абсолютни числа. Просто отидете онлайн и го почувствайте сами. Почти всяка зона има достатъчно активни играчи, за да прави метасите и шефовете. Присъединете се към гилдията на WVW и изчакайте на опашка за Zerg Play. PVP мач? Винаги. Световен бос влак? Да, всеки шеф. Няма нищо лошо в числата в GW2.
![]()
30 носи. 2022 г. 10:42
Автор Сообщения: Аз контролирам пазарната цена
Автор Сообщения: Saber
Да, ако увеличите мащаба, можете да видите голяма скала в номерата на играчите .
На 22 август тази година имахме най -ниския брой геймъри на Steam 0.
Всеки ден, тъй като всъщност имаше напълно добре .
И ако търсите нов голям връх, който може да се случи през следващата година .
Повечето от скоковете на номера на играча са на големи издания на историята .
Също така общността е небрежна . И играта е направена по начин, който позволява да се върне към нея с малко караница . Същият екзотичен комплект Zerk, който сте отглеждали преди 10 години, е добре да използвате днес . Сигурно можете да вземете възнесени битове или дори легендарно . Но всеки напредък, който постигнахте, все още е валиден .
Нямате Grind Grind, за да сте в крак с всяка пускане или освобождаване на играта .
Така че много хора влизат за кратки изблици или просто се пускат, когато някога имат свободно време от RL .
И дори диаграмите FF14 Подобен модел . Големи шипове при издания и след това 80% или повече капки . Една от основните разлики е, че FF14 е на пара от 8 години .
GW2 е на пара за 2 пълни месеца .
Имам предвид спада през последните 2-3 месеца, по-голям от спада на FFXIV, това е, което посочвам, че бих ♥♥♥♥♥♥ Надявам се, че FFXIV е по-малък спад, тази игра е твърде скъпа, като се има предвид месечното му Платен артикул, сравняването на безплатен небрежен хоп, докато играете опит с нещо, което има портфейла ви, който се държи за заложници. Вземете истински
![]()
30 носи. 2022 г. 10:55
Наистина не мога да прочета 100 от тези теми на MIMI за закупуване
![]()
30 носи. 2022 г. 11:57
Автор Сообщения: ah_puch
Автор Сообщения: Xeph the Tamagotchi
Това е само steamcharts, повечето хора са на пусково средство Anets.
https: // ActivePlayer.io/guild-wars-2/
Отидете там за по -добро разбиране.
Да, не използвайте истински конкретни данни от Steam Charts и вместо. Дължините на заблудата не знаят граници, тя е достатъчно силна, за да отрече дори действителната реалност.
2898 Игра, играейки преди 5 минути. Безплатна игра. Никой не се интересува.
Играта само достигна максимално 8252 играчи.
Играта загуби 1 021.6 средни едновременни играчи през октомври.
Играта загуби още 732.8 средни едновременни играчи през ноември.
Оказва се, че наличието на съдържание Drougths 9 месеца от 12 не е точно популярно, тъй като тези фенове искат да повярвате. Или може би беше цената. Поискането на 100 евро за стара, изоставяне от нови играчи всъщност не работи в тяхна полза сега го направи?
Все още чакат 10 месеца от онези фенове, които продължиха да казват от февруари, че старта на Steam ще донесе 100k играчи? Те влязоха в пълен режим на справяне и влизат в сайтове като ActivePlayer.сега, за да се избегне реалността, която ги гледа точно в лицето? Това е отчаяние от следващото ниво.
Нека разгледаме тези истински бетонни данни от Steam тогава, нали? (Всички числа са пикови броя на играчите)
FF14 стартира на Steam със 7400 играчи февруари 2014 г
Буквално един месец по -късно, март 2014 г., той е до 3300.
(Това е спад от 55%, в сравнение с 45% спад за GW2 за същия период от време)
Спира се обратно на 6000 през юни 2014 г. и остава там през следващата година, като се изкачва само до 7000 през 2015 г.
Spikes до 11 000 за освобождаване на небето през юни 2015 г., преди да се спуснете обратно до 7000 до октомври и да върнете напред и назад между 6000-11 000 диапазон (предполагам, че се случват актуализации и изчакване) чак до Stormblood през юни 2017 г. 25 000, отново, преди да се спуснете обратно до 10 000 три месеца по -късно.
Едва след Shadowbringers през 2019 г. играта започна да държи повече от 10 000 души, което беше над пет години след освобождаването на Steam.
Контекстът има значение, когато говорите статистика. FF14 е имал почти десетилетие на Steam, за да установи база с играчи там, докато по -голямата част от съществуващите играчи на GW2 не са на пара, защото това не беше опция до момента. Не забравяйте също, че тези числа са едновременни играчи, а не общи играчи. Ние нямаме нищо друго освен спекулации с тези числа, но оценката на Steamdb за GW2 го поставя на 120k-330K общо играчи, които, ако дори и дистанционно точни, удря номера на 100k играчи, на които се подигравате.
![]()
30 носи. 2022 г. 12:27
Не мога да кажа за Европа или други сървъри, но американските сървъри са добре, винаги получавам помощ за открити световни събития и ако сте стъпили в WVW след нулиране, ще видите как луд WVW получава с бит 80 V 80 войни. Игрите не са мъртви, дори не изглежда да се забавя въз основа на постоянния растеж на гилдиите, в които съм.
![]()
30 носи. 2022 г. 17:39
Тази игра е пълна с играчи от 10 години без пара и огромното мнозинство играе версията без знания.
Не знам какво е !”#@ точка на сравняване на Final Fantasy с GW2. Какво се опитва да докаже, че се сблъсква с плашене Последна фантазия, франчайз, който се провежда от десетилетия, с множество игри в различни платформи срещу GW2.
Хей, нека сравним Елдън Ринг и изгубен ковчег, базиран на Steamcharts и с тази предубедена логика, че много тролове изглежда имат добре, мога да кажа, че Елдън Ринг умира луоо, мъртва игра вдясно?? Да отидем и да намерим нещо с милион играчи онлайн в същото време, защото това е важно по някаква причина??
И LOL какво случайно, този ах, а аватарът на Ах Пуч има аватара “Ах Пуч” точно като мен, това е от игра, наречена Smite.
Имам почти 5k часа на запис с Smite и от първия ден чета същите BS отново и отново. “Ооооо, има спад на числата според Steamcharts Предполагам, че тази игра е мъртва Лууул, нека да избягаме в LOL и DOTA” В деня Hi-Rez (The Dev & Publisher) имаше свой стартер за Smite, след това имате версиите на конзолата и версията на Epic Games, но хората игнорират цялата тази, която Coz Steamcharts е божествен закон, евангелие, няма друга истина Но Steamcharts, буквално нищо друго няма значение, когато говорите с номера на играчите, освен Steamcharts, има само един показател, който да прецени колко добра, успешна, здрава и забавна игра може да бъде и това е Steamcharts.. Каква шега ♥♥♥.
Можете дори да намерите едни и същи теми за BS в FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert и т.н., но това не е изключително за MMO, просто отидете и разгледайте дискусии на Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys, сред нас и т.н., Може и да започнете да се обаждате на всяка игра извън steamcharts Топ 100 А „Мъртва игра“, искам да кажа, че това е логиката, която ppl иска да използва правилно? куп клоуни.
![]()
30 носи. 2022 г. 19:37
Автор Сообщения: Лорд Четоз
Тази игра е пълна с играчи от 10 години без пара и огромното мнозинство играе версията без знания.
Не знам какво е !”#@ точка на сравняване на Final Fantasy с GW2. Какво се опитва да докаже, че се сблъсква с плашене Последна фантазия, франчайз, който се провежда от десетилетия, с множество игри в различни платформи срещу GW2.
Хей, нека сравним Елдън Ринг и изгубен ковчег, базиран на Steamcharts и с тази предубедена логика, че много тролове изглежда имат добре, мога да кажа, че Елдън Ринг умира луоо, мъртва игра вдясно?? Да отидем и да намерим нещо с милион играчи онлайн в същото време, защото това е важно по някаква причина??
И LOL какво случайно, този ах, а аватарът на Ах Пуч има аватара “Ах Пуч” точно като мен, това е от игра, наречена Smite.
Имам почти 5k часа на запис с Smite и от първия ден чета същите BS отново и отново. “Ооооо, има спад на числата според Steamcharts Предполагам, че тази игра е мъртва Лууул, нека да избягаме в LOL и DOTA” В деня Hi-Rez (The Dev & Publisher) имаше свой стартер за Smite, след това имате версиите на конзолата и версията на Epic Games, но хората игнорират цялата тази, която Coz Steamcharts е божествен закон, евангелие, няма друга истина Но Steamcharts, буквално нищо друго няма значение, когато говорите с номера на играчите, освен Steamcharts, има само един показател, който да прецени колко добра, успешна, здрава и забавна игра може да бъде и това е Steamcharts.. Каква шега ♥♥♥.
Можете дори да намерите едни и същи теми за BS в FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert и т.н., но това не е изключително за MMO, просто отидете и разгледайте дискусии на Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys, сред нас и т.н., Може и да започнете да се обаждате на всяка игра извън steamcharts Топ 100 А „Мъртва игра“, искам да кажа, че това е логиката, която ppl иска да използва правилно? куп клоуни.
Първо трябва да сравнявате игри, принадлежащи към същия жанр, Lost Ark срещу Elden Ring не е добро сравнение, единият е най -вече фокусиран върху единичния играч, другият е MMO. По дяволите дори бойната система и изгледът са различни.
Второ, ако погледнете проследяването на Hi Rez, Realm Royale, Paladins и Smite преминаха през една и съща тенденция. Те трябваше да дадат продължителност на F2P и много отстъпка, за да върнат лихвите. Бях там, когато Realm Royale имаше 100K едновременни играчи и forsen, играейки го.
Трето, хората, които гледат на данни, няма да се докоснат до игра, ако данните казват, че не са устойчиви, хората, които не гледат на данни, в крайна сметка ще могат да почувстват въздействието на тези, които са напуснали, когато WVW е празен в 22:00 ч. И WOW и FFXIV не са.
Четвърто, да, хората гледат статистически данни за пара и решават дали да купят игра или не, иначе какъв е смисълът да поставите игра на пара за публичност, когато хората не я видят?
![]()
30 носи. 2022 г. 19:39
1
1
1
![]()
1 дек. 2022 г. 4:20
1
1
Автор Сообщения: Аз контролирам пазарната цена
Автор Сообщения: Лорд Четоз
Тази игра е пълна с играчи от 10 години без пара и огромното мнозинство играе версията без знания.
Не знам какво е !”#@ точка на сравняване на Final Fantasy с GW2. Какво се опитва да докаже, че се сблъсква с плашене Последна фантазия, франчайз, който се провежда от десетилетия, с множество игри в различни платформи срещу GW2.
Хей, нека сравним Елдън Ринг и изгубен ковчег, базиран на Steamcharts и с тази предубедена логика, че много тролове изглежда имат добре, мога да кажа, че Елдън Ринг умира луоо, мъртва игра вдясно?? Да отидем и да намерим нещо с милион играчи онлайн в същото време, защото това е важно по някаква причина??
И LOL какво случайно, този ах, а аватарът на Ах Пуч има аватара “Ах Пуч” точно като мен, това е от игра, наречена Smite.
Имам почти 5k часа на запис с Smite и от първия ден чета същите BS отново и отново. “Ооооо, има спад на числата според Steamcharts Предполагам, че тази игра е мъртва Лууул, нека да избягаме в LOL и DOTA” В деня Hi-Rez (The Dev & Publisher) имаше свой стартер за Smite, след това имате версиите на конзолата и версията на Epic Games, но хората игнорират цялата тази, която Coz Steamcharts е божествен закон, евангелие, няма друга истина Но Steamcharts, буквално нищо друго няма значение, когато говорите с номера на играчите, освен Steamcharts, има само един показател, който да прецени колко добра, успешна, здрава и забавна игра може да бъде и това е Steamcharts.. Каква шега ♥♥♥.
Можете дори да намерите едни и същи теми за BS в FF, Elden Ring, Lost Ark, New World, Black Desert и т.н., но това не е изключително за MMO, просто отидете и разгледайте дискусии на Smite, Arma 3, No Man’s Sky, Fallguys, сред нас и т.н., Може и да започнете да се обаждате на всяка игра извън steamcharts Топ 100 А „Мъртва игра“, искам да кажа, че това е логиката, която ppl иска да използва правилно? куп клоуни.
Първо трябва да сравнявате игри, принадлежащи към същия жанр, Lost Ark срещу Elden Ring не е добро сравнение, единият е най -вече фокусиран върху единичния играч, другият е MMO. По дяволите дори бойната система и изгледът са различни.
Второ, ако погледнете проследяването на Hi Rez, Realm Royale, Paladins и Smite преминаха през една и съща тенденция. Те трябваше да дадат продължителност на F2P и много отстъпка, за да върнат лихвите. Бях там, когато Realm Royale имаше 100K едновременни играчи и forsen, играейки го.
Трето, хората, които гледат на данни, няма да се докоснат до игра, ако данните казват, че не са устойчиви, хората, които не гледат на данни, в крайна сметка ще могат да почувстват въздействието на тези, които са напуснали, когато WVW е празен в 22:00 ч. И WOW и FFXIV не са.
Четвърто, да, хората гледат статистически данни за пара и решават дали да купят игра или не, иначе какъв е смисълът да поставите игра на пара за публичност, когато хората не я видят?
1- За сравняването на Елдън пръстен и добре изгубения ковчег. Достатъчно справедливо, просто ще трябва да сменя Елдън пръстен за . Черна пустиня? нов свят? Дори Final Fantasy е мъртъв в сравнение с изгубените номера на Ark. Може би изгубеният ковчег има орда от ботове навсякъде? НА КОГО МУ ПУКА? Steamcharts казва, че има милионен играч, тогава трябва да е вярно. Искам да кажа, че това е логиката в тази тема, така изгубена Арк> всичко, най -добрият MMO някога, а останалото е просто боклук за подкрепата на живота.
2- Това е сламен човек, ти липсваш моята гледна точка, няма значение какво е направил Smite, за да получите повече играчи, казвам как форумите на Smite винаги са имали “тролове” и “Doomers”, проповядващи, че играта е мъртва или създава паника и драма, базирана само на числата на Steamcharts, това е така от години и същият sht се случва навсякъде.
Smite винаги е бил F2P, те получават пари, като продават козметика, грабежи и т.н. Каква отстъпка? Smite Lootboxes винаги са били скъпи AF. Погледнете скъпоценните Smite Steamcharts, от 2016 г. между 15 до 20K пикови играчи и 7-13k средно, но троловете няма да спрат да казват, че „Smite е мъртъв“. Паладините е различно, очевидно номерата отпадат по някаква причина.
Realm Royale е специален случай, това беше опитът Hi-Rez да дое жанра на Battleroyale през деня, когато всички се побъркаха thx в pubg и fortnite, тези 100k продължиха месец, след което бързо слязоха по хълма.
3- Цитирам Хората, които гледат данни, няма да се докоснат до игра, ако данните казват, че не са устойчиви
Съгласен съм, но за какви данни говорим? самостоятелни Steamcharts? Тогава това е тъпо. Трябва да направите правилно проучване, че разглеждането на отзиви в сайтове за игри, Reddit, форуми, YouTube, гледане на видеоклипове, Twitch Streamer и няколко други данни, включително Steamcharts.
Тогава хората ще осъзнаят например: GW2 е нов в Steam, той работи от 10 години без пара, по -голямата част от PlayerBase е външна пара, играта има здравословна популация и навсякъде има хора, които правят различни неща и т.н. и т.н. x1000.
EG2: Smite има много повече от настоящите 9k играчи, Steamcharts не разглежда версията на Nintendo Switch, версията на Epic Games и т.н.
EG3: Изгубеният ковчег е заразен с ботове.
Защо някои игри имат толкова много едновременни играчи, а други, които не са според Steamcharts? Не е толкова лесно, колкото да се каже “О, броя на ниските играчи = игра iz ded hehehe” или “High Count Count = най -добрата игра evaaa”
Хората, които решават дали да играят игра или не, разчитащи единствено на данните на Steamcharts, са просто куп . Не много ярки хора, повече, когато говорят за MMORPG и игри, които не са изключителни за Steam, също като GW2, Smite и много други, защото това не отразява реалния брой на активния PlayerBase в световен мащаб, той просто ви казва колко играят го играят Чрез проследяване на пара на едновременни играчи, хората са тъпи и вярват, че Steamcharts означава всичко и още по -лошо, те вярват, че това е действителната база на целия играч.
ще може да усети въздействието на тези, които са напуснали, когато WVW е празен в 22:00-10 ч.
. Какво общо има WVW с всичко това? какво имаш предвид?
Само защото не можете да намерите PPL в WVW във вашата часова зона, което не означава, че GW2 е в упадък. От къде си? Море? Нова Зеландия? Ауси? Азия? GW2 е силно населен от NA и EU, специално на играчите на NA.
Китай има своя собствена версия на GW2, независима от нашата версия (вероятно причината, поради която не виждам RMT Goldsellers в днешно време), така че има смисъл, че не намирате WVW населено, тъй като по -голямата част от Америка спи до момента, в който отидете там, и Европа едва ли е буден, гадно знам, но така е ооо и не забравяйте, че wvw е просто режим на игра в GW2, а не цялата игра.
Азия харесва стила „Hardcore Corean MMO Grind“, нищо чудно защо не виждам много азиатци в GW2, това не им харесва много като BDO, Blade & Soul, Final Fantasy, Lineage или някакъв MMO с аниме стил Toons , Skimpy тоалети и PVE, смесени с PVP, пълни с P2W механика.
Отново сравнявате GW2 с един . изчакайте. С краля на MMO AKA WOW (справете се с това момчета, WoW винаги е бил No1) и тогава правите същото с Final Fantasy XIV, който за пореден път, това е франчайз, който се провежда от десетилетия с безброй игри в много платформи И огромен, масивна фенбаза, това не е изненада, и двамата имат толкова много играчи.
4- хората гледат статистически данни за пара и решават дали да купят игра или не? Да, те го правят, но ще го кажа отново, разчитането само на Steamcharts е тъпо AF, трябва да направите правилно изследване и Steamcharts не е евангелие, нито надеждно, тъй като само проследява едновременните играчи, а не цялата база на играча в световен мащаб, нито смята Crossplay, различни платформи , Епични игри и т.н.
Какъв е смисълът да поставите игра на пара за публичност, когато хората не я видят? Така че за пореден път, Steamcharts е като показателя, за да прецените дали играта е добра или не, правилно? Ако да, тогава трябва да прочетете всичко по -горе отново.
Tl; dr
Съдението на игра, като се гледа само на Steamcharts, е тъп AF, твърде много променливи, които трябва да се вземат предвид, същото важи за тези сенчести уебсайтове за население на MMO.
Как можете да разберете дали играта е добра или лоша? Ами не бъдете мързеливи, направете правилно проучване, гледайте два или три стримера на потрепване, отидете на subreddit, официални форуми, гледайте видеоклипове в YouTube и т.н. Опитайте сами.
Gate 3 на Балдур вече е една от най -големите игри на Steam досега
Оли Уелс е старши редактор, u.K., Предоставяне на новини, анализ и критика на филми, телевизия и игри. Той отразява бизнеса и културата на видеоигрите от две десетилетия.
Портата на Балдур 3, Ролевата игра, базирана на Dungeons & Dragons, от Larian Studios, достигна пик от 814 666 едновременни играчи в Steam в неделя-деветия най-висок брой, записани някога на платформата.
Според цифрите на Steamdb, Портата на Балдур 3 щурмуваше парни класации за всички времена през уикенда, измествайки Apex Legends От топ 10. Въпреки факта, че е наличен във формата за ранен достъп от години, правилното стартиране на играта в четвъртък потегли вълна от вълнение и дискусии, които са набъбнали драстично през предходните седмици.
Мащабът на успеха на играта изненада Лариан. Белгийският разработчик има пламенни следи за своите подробни, специализирани, изключително традиционни RPG в серията Divinity, но студиото никога не се е радвало толкова на внимание преди. „Вероятно трябва да стои далеч от ИТ екипа за известно време – казаха им, че трябва да очакват около 100 000 или така в Макс“, заяви основателят и изпълнителен директор на Лариан Суен Винке в петък в Twitter, като Портата на Балдур 3 напукани 500 000 едновременни играчи на пара.
По -специално, Портата на Балдур 3 вече е една от четирите платени игри с един играч в най-възпроизведения топ 10 на Steam, заедно с Cyberpunk 2077, Елдън пръстен, и Hogwarts Legacy. Останалата част от диаграмата е съставена от безплатни за игра мултиплейър игри. И четирите от тези премии, самостоятелни игри, стартирани на Steam през последните три години – три от тях през последните 18 месеца.
Те вероятно ще се присъединят от пета на септември. 6, кога Starfield е освободен. Лариан донесе Портата на Балдур 3Steam стартира напред с един месец специално, за да се избегне сблъсък с научнофантастичния епос на Bethesda, решение, което изглежда е изплатило красиво. Междувременно версията PlayStation 5 се забави една седмица до същия септември. 6 Дата, където тя трябва да направи ефективно контрапрограмиране за играчите, които не могат да се задълбочат в изключителната конзола на Xbox на Bethesda.
Но играчите на Xbox може да се наложи да изчакат до 2024 г., за да играят спящия хит на Лариан. Тази версия се забавя, докато Larian не може да получи кооператив с разделен екран, работещ върху конзолата Sere Series от долната спецификация-„Огромно техническо препятствие“, според Майкъл Дуус, директор на студиото на издателството.
- Многоъгълник
- Портата на Балдур
- Защо BG3 се подобрява, когато правите нов характер
- Спасете разрушаването е най -добрият начин за игра на RPG
- Имам въпроси относно бельото на Lae’zel




