Dota Underlords: Сезонна система за ранг – октомври 2019 | Еспортни приказки, Dota Underlords: Обяснено класирана игра
Dota Underlords: Обяснена класиране
След този период на калибриране можете да очаквате оценката ви за ранг да проследи внимателно с вашия Glicko, с едно предупреждение. Без значение колко далеч може да падне вашият Glicko, ние няма да намалим резултата ви за ранг под основен ранг. Ще влезете в сватовство с помощта на немодифицирания си Glicko, но няма да загубите напредъка на значката под този етаж.
Dota Underlords: Сезонна система за ранг – октомври 2019 г

Системата за ранг в Dota Underlords е съставена от 8 радика, разделени на 5 нива. Разберете информацията, споделена от разработчиците на Valve Bruno Carlucci и Jeff Hill в системата на MMR.
Ще актуализирам тази статия във времето, включително цялата информация, която имаме в ранг системата и дистрибуцията.
Бета сезон
Октомври 2019 г
Голямата актуализация, публикувана на 24 октомври, масово подобри играта, но класираната система не беше докосвана.
Когато тази актуализация се появи, класираната игра ще бъде деактивирана за няколко часа, докато наблюдаваме, за да сме сигурни, че нещата са стабилни. След като зададем класиране на живо, ранговете на играчите ще бъдат компресирани малко като част от новата актуализация.
Август 2019
Нова класирана система
Актуализация #213, публикувана на 1 август, донесе няколко промени в системата на Dota Underlords Rank. Ще ги обобщим.
Сега има две мултиплейър опашки: небрежен и класиран режим.
Небрежно
- Ще бъдете съпоставени с противници на същото ниво на умения.
- Можете да се нареди на на опашка соло или с приятели.
- Игрите, които се играят в този режим, не засягат вашия ранг.
Класиран
- Вашият ранг се използва за намиране на противници.
- Новите играчи ще трябва да отключат режим на класиране, като играят 5 ежедневни игри.
Забележка: Ежедневните предизвикателства и постижения могат да бъдат спечелени и в двата режима на играта.
Придобиване и загуба на ранг
- Преди това ще спечелите и загубите ранг в зависимост както от вашето разположение, така и от редиците на опонентите си, докато сега Вашият ранг се променя въз основа единствено на мястото, където завършвате в класиран мач.
- Рангът е обозначен с номер, така че можете да проверите подобренията си след всяка игра.
- Всеки път, когато стигнете до следващия незначителен ранг, получавате бонус точки.
- Точно както преди, не можете да се спуснете под основен ранг, след като го достигнете.
Изображението по -долу показва точките за ранг, които ще спечелите/загубите въз основа на вашето разположение в мач, и точките на ранг, необходими за достигане на определен ранг.

Класирани партита
Разработчиците на Dota Underlords са наясно, че страните в класираните могат да бъдат злоупотребявани, за да използват класираната система, така че те поставят някои ограничения, за да им предотвратят:
- Само партита от до трима играчи са разрешени в режим на класиране.
- Ако членовете на партията нямат същия ранг, най -високият ранг се използва за сватовство.
- Печелите и губите различно количество точки за ранг, когато играете на парти, както е показано от таблицата по -долу.
| Разположение | 1 -ви | 2 -ри | 3 -ти | 4 -ти | 5 -ти | 6 -ти | 7 -ми | 8 -ми |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Парти от 2 | +88 | +63 | +33 | 0 | -33 | -63 | -88 | N/a |
| Парти от 3 | +75 | +50 | +15 | -15 | -50 | -75 | N/a | N/a |
Таблицата не включва 8-мо място, защото когато играете на парти, вашето настаняване се изчислява относително само към членове безпартии. Например, ако двама приятели купонясват и първият, който е елиминиран, на 4 -то място като цяло, неговият ранг ще се увеличи с 33.
Властелинът на белия шпион се променя
След въвеждането на новата класирана система, няколко играчи се оплакаха, че рангът „Властелинът на Уайт“ се превърна в списък на играчите, които играят Dota, които са най -много.
Разработчиците пуснаха решение с актуализацията на 14 август: Сега, Lord of White Spire Rank Score се актуализира с помощта на стандартната формула на ELO.
В тази система броят на получените или изгубените точки на ранг зависи от умението на вашите опоненти. Колкото по -висок е резултатът от ранга ви в сравнение с опонентите ви, толкова повече имате залог: печалбата ще доведе до по -малко увеличение и загубата ще доведе до по -голямо намаление.
Освен това е възможно оценката на ранга да намалее при поставяне на 4 -ти или повече и да се увеличи при поставяне на 5 -ти или по -долу, в зависимост от оценките на ранг на вашите опоненти.
- Играчите на Biss Boss ще продължат да използват старата система, дори когато се изправят пред играчите на лордовете на White Spire в своите игри.
- Партите все още са разрешени и приятелите ви могат да намерят господари в своите мачове.
- Както преди, играчите в една и съща партия не засягат ранга един на друг.
Юни и юли 2019 г
Няма небрежна опашка, така че всеки мултиплейър мач е класирана игра.
Бета сезонът ще продължи няколко месеца и ще завърши с старта на първия състезателен сезон, който ще донесе нова ротация на герои, съюзи и предмети.
Има общо осем ранга, разделени на пет нива на всеки:
- Нагоре
- Грифтер
- Извън закона
- Изпълнител
- Контрабандист
- Лейтенант
- Шеф
- Голям шеф

Underlords използва модифициран резултат от Glicko1
Разработчик на клапана Джеф Хил предостави подробна информация за това как работи системата за класиране на Dota Undelords:
Първоначално калибриране
„Underlords вътрешно проследява вашето умение за мачове, използвайки модифициран резултат на Glicko1.
За да представим своя ранг, калибрираме оценка на ранга, който се сближава до вашия Glicko за период на калибриране, който е средно около 25 мача. Този резултат от ранг е това, което ви дава значка, така че ще видите нивото на значката ви да се повишава доста често през този период на калибриране.
След този период на калибриране можете да очаквате оценката ви за ранг да проследи внимателно с вашия Glicko, с едно предупреждение. Без значение колко далеч може да падне вашият Glicko, ние няма да намалим резултата ви за ранг под основен ранг. Ще влезете в сватовство с помощта на немодифицирания си Glicko, но няма да загубите напредъка на значката под този етаж.
Смятахме,.”
- По време на първия си 25 мача, Системата ще измисли нивото на вашите умения със скрито ниво на умения, така че рангът ще се колебае много. След калибрирането ще отнеме повече време, за да се класира.
- Медалът за ранг показва „пикът на вашето умение през сезона“. След като получите определен медал, ще го запазите като най -доброто си постижение за текущия сезон (независимо от представянето си след това).
- Загубата на игри ще намали както скрития ви MMR, така и вашето ниво, но Значката на вашия профил няма да намалее под основен ранг: Grifter, извън закона, изпълнител и т.н.
Калибриране в края на сезона
„Цялата тази стойност ще бъде калибрирана всеки сезон по начин, който все още не е определен. Почти сигурно ще бъде тип система с мек резюме, където отваряме несигурност на Glickos и твърдо нулиране на оценката на ранга, за да оставите значката си да се калибрира за сезона.”
- В края на сезона ще има меко нулиране, което ще добави отново известна несигурност към резултата ви за умения.
- Значката за медали ще се нулира, така че ще можете да спечелите нов.

Придобиване и загуба на ранг
Джеф и Бруно също обясниха как системата се изчислява, ако трябва да спечелим или загубим ранг в края на мач.
Обобщавайки, играта прогнозира къде се изчислява да приключим и печелим или губим MMR в зависимост от действителното ни разположение.
Зависи от редиците на всички играчи в играта, вашето окончателно разположение и стойността на вашата несигурност на ранга (колко стабилен е вашият ранг). Това не е толкова просто като топ 4 / отдолу 4, защото можем да получим много повече данни за вашето умение от окончателното ви класиране, отколкото просто просто w / l.
– Jeff Hill – разработчик на клапана
Има няколко фактора в игра:
- “Истинският” ранг на всички играчи в играта.
- Не забравяйте, че всеки профил на играча показва пиковата сезонна значка, но действителният им MMR може да е по -нисък.
Можете грубо да помислите по този начин: въз основа на вашия Glicko и вашите опоненти, се очаква да поставите някъде между 1 и 8. Ако прекалявате, е по -вероятно да се покачите, ако по -малко от това, че сте по -вероятно да слезете. Ако се озовете на 2 -ри и сте най -добрият играч в играта с голям марж, може да загубите някакъв ранг.
– Bruno “Bruno” Carlucci – разработчик на клапана
Все още не знаем точното разпределение на ранга, процентът на играчите на всяко ниво и ако най -горният ранг е отворен или ограничен само до най -добрите играчи от 100/200, но Dota Underlords все още е в бета и да се надяваме, че Valve ще осигури a правилен API за събиране на данни в бъдеще.
Още статии на Dota Underlords:
- Списък на съюзите на героя
- Най -добрите DPS герой единици
- Размер на басейна на герои
- Списък с най -добри елементи
- Списък на лепелни бележки
Изображение на заглавката (екран за зареждане на киселина Hydra за отрова): клапан
Vincenzo “Skulz” Milella
Винченцо е писател на епорти с десет години опит. Бивш главен редактор на Natus Vincere, той е създал съдържание за Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2P и други. Следвайте го на Twitter и Facebook.
Dota Underlords: Обяснена класиране

Dota: Underlords добави система за класиране към чисто новия AutoBattler на Valve и имаме всичко, което трябва да знаете, за да се изкачите по стълбата.
- 1 DOTA: Обяснената система за класиране на Underlords
- 1.1 Dota Underlords редици
- 1.2 Valve говори за системата за класиране
DOTA: Обяснената система за класиране на Underlords
В повечето игри играчите печелят повече MMR точки, когато завършат игра на първо място. В случая на Dota Underlords обаче, четиримата най -добри играчи във всеки мач се считат за победители. Разбира се, толкова по -високи играчи, толкова повече точки получават. Напротив, ако се окажете в долната четворка, подгответе се да загубите MMR точки.
Понастоящем Valve разглежда всеки един мач в мултиплейър за класиран мач. Като каза това, самият бета сезон ще продължи само няколко месеца. Всъщност се планира да приключи веднага след стартирането на официалния състезателен сезон, който най -вероятно ще донесе тонове промени като нови герои, ротации и т.н.
Dota Underlords се класира
Има общо осем ранга, които имат различни нива.
Играчите могат да се изкачат по класираната стълба, когато завършат четворни в мачовете си. Въпреки. Това означава, че в ъптартите играта ще награди MMR на първите шест играчи в мача, вместо в обичайната четворка на четворките. Това позволява на играчите да се изкачат по -бързо от горната част.
Квалифицирани отбори от Западноевропейските – TI 12 Анализ на региона
Всяко споменато по -горе ранг има пет нива. Играчите могат да проверят колко висок е рангът на противниците, като разгледат малък символ под знамето си. Колкото по -сложен е символ, толкова по -висок ранг ще бъде играчът!
Хубавото е, че класираната система работи по подобен начин на този в Dota 2. Въпреки това, вместо да стартирате, получавате символи. Нещо повече, след като стигнете до определен ранг, няма да можете да се откажете под него, дори и да искате. Това отново е още едно сходство със системата за класиране на Dota, въпреки че винаги е било донякъде противоречиво.
Valve говори за системата за класиране
Ето какво изявление на Valve за системата за класиране:
„Underlords вътрешно проследява вашето умение за мачове, използвайки модифициран резултат от Glickoi 1. За да представим своя ранг, калибрираме оценка на ранга, който се сближава до вашия Glicko за период на калибриране, който е средно около 25 мача. Този резултат от ранг е това, което ви дава значка, така че ще видите нивото на значката ви да се повишава доста често през този период на калибриране.”
Очаквайте повече информация относно това веднага щом новите актуализации започнат да стартират. Междувременно не забравяйте да хванете всички предстоящи квалификации за TI 9, защото те определено ще бъдат смъртоносни. Ако не искате да пропуснете някоя от най -новите новини за eSports, не забравяйте да ни следвате във Facebook и Twitter.
