Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Актуализирайте Buffs XP, облекчаване на нивото на ниво | PCGAMESN, Официален Diablo 4 Patch 1.1.3 бележки – ледени вени

Официален Diablo 4 Patch 1.1.3 Бележки

Ако погледнете Diablo 4 Patch Notes, Ще забележите една голяма промяна, която да изживеете, спечелена от урната на агресията. Вместо да получавате 8% бонус, сега ще спечелите 20% бонус за опит. Blizzard казва, че разработчиците са избрали да увелича.”

Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Актуализирайте Buffs XP, облекчаване на нивото на нивото

Blizzard току -що пусна най -новите бележки на Diablo 4 Patch, подробно описвайки 1.1.4 Промени в актуализацията, включително привърженици на опита и различни корекции на грешки.

Diablo 4 Patch Бележки: Кървав мъж крещи, устата му широко отворена и шията разкъсана

Публикувано: 12 септември 2023 г

Diablo 4 е една от онези RPG игри, които никога не се забавляват, тъй като Blizzard продължава редовно да пуска актуализации за подобряване на качеството на живот на играта и играчите. Най -новата актуализация на Diablo 4 не е изключение, носейки привърженици на опит и различни корекции на грешки. Ако сте имали проблеми с достигането на максималното ниво в миналото, кръпка 1.1.4 има за цел да улесни смилането малко. Както писа самият Blizzard, подобни актуализации са тук „за да запазите опита си в светилището гладък.”

Ако погледнете Diablo 4 Patch Notes, Ще забележите една голяма промяна, която да изживеете, спечелена от урната на агресията. Вместо да получавате 8% бонус, сега ще спечелите 20% бонус за опит. Blizzard казва, че разработчиците са избрали да увелича.”

Това е хубава промяна, независимо от вашия клас Diablo 4. Урната на агресията е дала приличен баф преди, но е оскъден в сравнение с актуализираното увеличение на опита. Ако се чудите за други промени, по -лесният път към Endgame Diablo 4 не е единствената актуализирана функция. 1.1.4 Patch включва различни корекции на грешки, от често срещани проблеми с прогресията до проблеми с диалога.

YouTube миниатюра

Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Актуализация – вторник, 12 септември 2023 г

Ето пълните бележки за пластир Diablo 4 за 1.1.4 Актуализация. Ако искате да разгледате оригиналния списък на Blizzard, можете да го направите тук за по -подробно разбиране на промените в играта и други корекции.

Актуализации на геймплея

  • Бонусът за общият опит от благословията за сезона на агресията на агресията е увеличен от 8% на 20%.

Изчистване на бъгове

Достъпност

  • Фиксиран проблем, при който четецът на екрана не е чел имената на врага.

Куестове и събития

  • Отстранен проблем, при който поливите и странните амулетни предмети на Lorath не можеха да бъдат взети след изпускане и повторно влизане в града, докато са монтирани.
  • Фиксиран проблем, при който прогресията за запомнянето на Goose Quest може да бъде блокирана, ако играчът се телепортира с помощта на градския портал или излезе от играта веднага след поставянето на камата на Tavish.
  • Фиксиран проблем, при който прогресията на отровените сърца може да бъде блокирана, ако играчът напусне района в средата на диалога на Анета с Вера.
  • Фиксиран проблем, при който събитието Retching Mass не възнагради златото след завършване.

Разни

  • Фиксиран проблем, при който вариант за диалог за KRES не може да се покаже правилно.
  • Фиксиран проблем, при който процентът на завършване на сезона в менюто на сезона ще покаже процента на прогресия на последната гледана глава вместо активната глава.
  • Фиксиран проблем, при който известието, посочено, че вашият инвентар е пълен, може да се появи неочаквано.
  • Фиксиран проблем, при който кредитът няма да бъде получен за изпълнение.
  • Фиксиран проблем, при който гласовите линии не играят за следните емоции на подигравки:
    • Ще ви свърша
    • Ти ще умреш!
    • Ще разкъса душата ти на разстояние
    • Умира!
    • Подгответе се за забрава

    Ако търсите още помощ с любимия вход на Blizzard в дългогодишната му RPG серия, прегледайте нашето задълбочено ръководство за най-добрите конструкции на Diablo 4. Със сигурност ще ви помогне, докато преминавате към светилище. Като алтернатива, разгледайте нашето описание на обширния списък за търсения на Diablo 4, за да се уверите, че напредвате през историята как искате да го направите.

    Анна е един от нашите писатели на новини, обхващайки всичко – от фентъзи игри до фермерски игри . Когато не яде макаронени изделия или пише, тя прекарва през останалото време, играейки The Sims 4, задълбочавайки се в портата на Балдур 3, като се стреми към изумрудени пасища в долината Стардеу и мечтае за живота като друидна приказна. Както с литература, така и с средновековна история под колана си, Анна смята, че няма по -добър период на RPG от Средновековието. Някои от предишната й работа могат да бъдат намерени в Dexerto, IGN и Twinfinite.

    Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

    Официален Diablo 4 Patch 1.1.3 Бележки

    Diablo 4 кръпка 1.1.3 ще отиде на живо следващата седмица нататък 29 август И ето официалните бележки за кръпка.

    Патч 1.1.3 акцента

    • Blizzard направи различни промени в способностите на чудовището и елитните приставки, които прилагат контролни ефекти на тълпата, за да намалят времето на контрола на тълпата и да дадат на играчите повече време за възстановяване, след като бяха контролирани от тълпата.
    • Начинът, по който се появяват прилепването на елементи, се променя. Прилепванията върху артикулите вече ще сортират последователно.
    • „Предлагата на друидски дух“ е фиксирана.

    Всички промени, идващи в актуализацията, могат да бъдат намерени по -долу.

    Лого на Blizzard

    Актуализации на геймплея

    Чудовища

    Източници за контрол на тълпата

    Направихме различни промени в способностите на чудовището и елитните приставки, които прилагат ефективни контролни ефекти, включително

    • Студените омагьосани елити, които атакуват в бърза последователност (напр.: Призрачни стрелци и змийски груби), вече няма да прокарат студената омагьосана при всеки хит.
    • Охлаждащият вятър ще хвърли хайвера припокриващи се стени по -рядко.
    • Зашеметяващата способност от канибалния хергер вече може да се избегне по -лесно.
    • Увеличи следенето на ледените стълбове на студения козел.
    • Намали количеството на охлаждането, приложено от атаката на студения паяк.
    • Намали продължителността на зашеметяването от змийските очи на Нангари от 1.5 до 1.25 секунди.
    • Други промени, които намаляват колко често играчът може да бъде насочен от контрола на тълпата

    Бележка на разработчика: Тези промени са насочени към това, че играчът има по -малко време да бъде контролиран и да получи повече време за възстановяване след контролиране на тълпата, особено на по -високи световни нива.

    • Експлозията на смъртта от омагьосани чудовища освобождава 1 по -малко вълна и нанася 20% по -малко щети.
    • Повредата от раздутата атака на заряд на Corpsefiend е намалена с 14%.

    Разни

    • Прилепванията върху артикулите вече ще сортират последователно.

    Бележка на разработчика: Ние коригираме как се показват приставки на елементи в сезона на кръвта. Тази промяна ще постави основата на нашата текуща работа по улесняване на случайните приставки.

    • Сезонните и моите класови филтри в менюто Codex of Power сега помнете настройката, избрана по -рано от плейъра.
    • Навигацията на менюто за надстройка на Glyph на контролера вече ще се чувства по -естествено.
    • Постижения, трофеи и предизвикателства със споделени критерии за отключване в платформите сега се прехвърлят чрез междуплатформена прогресия.

    ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ

    Сезон на злокачествения

    • Фиксиран проблем, при който клонът Shadow, осигурен от клетката на хитростта, показва неправилна подсказка в полета на омразата.
    • Фиксиран проблем, при който контролните ефекти на тълпата могат да бъдат приложени към клонинга на сенките от клетката на хитростта и след това се пренася към играча.
    • Фиксиран проблем, при който сърцето на изчислените в клетката не би предизвикало зашеметяващия му ефект, ако умението за отливане е проникнато.
    • Фиксиран проблем, при който чудовищата могат да отворят вратата към камерата, където Варшан се среща в ямата за гарджий.
    • Фиксиран проблем, при който ехото на Varshan Quest няма да бъде завършен след победа над Варшан, ако играчът преди това му умре.
    • Фиксиран проблем, при който целите на завършеното сезоно.
    • Фиксиран проблем, при който наградите за победа над Варшан за първи път няма да отидат на скривалището на играча, ако са пропуснати.
    • Фиксиран проблем, при който Echo of Varshan не е имал гарантиран легендарен шанс за спад след ниво 35.
    • Фиксиран проблем, при който Кормонд няма да се яви след победа над Варшан по време на търсенето на студена твърда истина, ако партийният лидер бъде убит по време на двубоя.

    Геймплей

    • Когато следните умения и сили бяха приложени от играч на чудовище, други играчи бяха неочаквано да се възползват от този ефект. Този проблем е отстранен.
      • Умения и пасиви
        • Намалява
        • Shadowblight
        • Усукващи остриета
        • Разбивам
        • Кръвоизлив
        • Експлоатирайте слабостта
        • Отмъщение
        • Упражнявам контрол
        • Фанг и нокът
        • Deadraiser
        • Амплифициране

        Бележка на разработчика: Предложенията на Druidic Spirit вече могат да бъдат отпаднали от инвентара на Quest, което позволява на други артикули да бъдат взети.

        • Фиксиран проблем, при който играчите могат да загубят аберрантни синди при влизане в изба.
        • Фиксиран проблем, при който играчите могат да станат временно неподвижни, когато се опитват да избегнат веднага след хвърляне на канализирано заклинание (напр.: Изгаряне или мълния).
        • Фиксиран проблем, при който съкровищниците не са пуснали гарантиран легендарен артикул, когато са победени между нива 15 и 40.
        • Фиксиран проблем, при който множество шефове не бяха гарантирани да пуснат легендарни артикули на ниво 35 и след това.

        Потребителски интерфейс

        • Фиксиран проблем, при който разпускането на подкана за клан насочи играча да въведе името на клана, вместо да използва предоставения код.
        • Фиксиран проблем, при който маркерът за търсене за търсене на стаята за записи по време на отговорите в Quest Asp.
        • Фиксиран проблем, при който благословената майка заминаваше за целта посочи грешното име за ехото на омрачената тъмница.
        • Фиксиран проблем, при който две припокриващи се икони ще се показват за работната маса на Cormond в сухите степи.
        • Фиксиран проблем, при който известията за напредък за невледени шепоти могат многократно да показват една и съща актуализация.

        Разни

        • Фиксиран проблем, при който монтираните NPC може да изглеждат, че карат невидим кон. (Призрачни коне. )
        • Фиксиран проблем, при който класовете, които не могат да оборудват ками, могат да оборудват ключа на скелета, камата възнаграждава за завършване на мъртвите в Quest Quest.
        • Фиксиран проблем, при който прогресията може да бъде блокирана по време на бижуто на East Quest в кооперативната игра.
        • Фиксиран проблем, при който стриптирането на Quest Class Druid Class може да бъде блокирана прогресията си, ако играчът се присъедини към парти, след като активира последния камък.
        • Фиксиран проблем, при който мошениците биха могли да използват укриване, за да пропуснат фаза на ехото на срещата на Лилит.
        • Различни подобрения на производителността и стабилността във всички платформи.

        Можете да прочетете цялата официална публикация тук