Diablo 2 възкресен – Ръководство за начинаещи., Диабло 2 възкресени съвети: Какво трябва да знаете преди да играете – GameSpot

Диабло 2 възкресени съвети: Какво трябва да знаете, преди да играете

Contents

Търговията може да се извърши в мултиплейър с други герои, като щракнете върху техния характер в града. Почти всичко може да се търгува.

Ръководство за начинаещи

Това ръководство за начинаещи дава преглед на това, което играта трябва да представи и някои кратки обяснения за това как работят нещата. Diablo 2 има много конкретни концепции, ние разбиваме тези понятия в по -смилаем списък от имената на нещата, какво гледате и дори инсталирате играта.

Инсталация

  1. Изтеглете и инсталирайте битката.Net Launcher от Blizzard.com.
  2. Отворете битката.Net Launcher и се уверете, че сте закупили играта.
  3. Изберете Diablo II: Възкресена и инсталирайте играта.
  4. След инсталирането на играта играта!

Общ

Игрови настройки

Дисплей

  • Режимът на показване е действителната настройка на екрана на вашия монитор. Ако искате да е на цял екран или прозорец.
  • Резолюцията е да се регулира за конкретни размери на екрана.
  • Скалата за разделителна способност контролира разделителната способност като процент.
  • Заточването контролира колко остри са ръбовете на снимката.
  • Яркостта настройва яркостта на играта на екрана ви.
  • Вертикалната синхронизация помага да се предотврати разкъсване на екрана с мощни графични карти.

Графика

  • Графичните предварителни настройки има персонализиран режим, който поддържа запазен профил за вас.
  • Качеството на текстурата регулира качеството на текстовете в играта.
  • Анизотропният филтър помага за изглаждане на далечни форми и напрежението на вашия хардуер.
  • Качеството на оклузия на околната среда подобрява осветлението в играта.
  • Детайлът на характера регулира качеството на графиката на героя.
  • Детайлите на околната среда регулират качеството на графиката на околната среда.
  • Качество на прозрачност
  • Качеството на сянка променя качеството на сенките.
  • Анти-алисирането помага да се елиминира пикселизираният вид.
  • Мащабирането на динамичната разделителна способност ви помага да поддържате рамка с корекции на разделителната способност.
  • Качеството на VFX Lightning помага да се даде повече подробности за мълния.

Наследени видео опции

  • Разделителната способност на играта настройва старите настройки на екрана на графиката.
  • Качеството на осветлението регулира качеството на осветлението на старата графика.
  • Смесените сенки изглаждат сенки в старата графика.
  • Перспективният режим променя начина, по който виждате играта леко.
  • Контрастът регулира разликите в цветовете.

Сила на звука

  • Звук регулира общия звук в играта.
  • Музиката настройва общата музика в играта.
  • NPC речта ви позволява да изберете дали NPC имат аудио и или текст при взаимодействие.

Аудио достъпност

  • Деактивиране на реверберацията деактивира ехото.
  • Предварително зададеното ви позволява да имате различни режими на звук за различни ситуации.
  • Voices регулира обема на гласовете и гласовете на игрите.
  • Звуковите ефекти настройват общия обем на различни взаимодействия.
    • Потребителският интерфейс регулира силата на звука на селекцията.
    • Елементите регулират обема на артикулите, капките и пикапите.
    • Monsters регулира чудовищното аудио.
    • Уменията коригират обема на всички умения в играта.
    • Атмосферата настройва фоновия аудио.
    • Combat коригира усилията на играча, въздействието, експлозията, оръжието и звуците на горе.

    Геймплей

    • Дисплей на етикета на артикула
      • Превключване
        Всички елементи на земята се показват постоянно, когато се превключват.
      • Задръжте
        Показвайте елементи на земята, докато държите горещия ключ. По подразбиране е “alt”.
      • Време
        Смесете между задържане и превключване – кара предметите да се показват при удряне на горещия ключ. След няколко секунди дисплеят на артикула отминава.
      • Активирането на тази опция позволява на вашия герой да вземе злато, докато върви над него.
      • Активирането на тази опция ви кара да поканите незабавно играчи / да приемете поканата им за партия при влизане в игра.
      • Наследство
        Hotkeys са зададени на избора на ключ за наследство по подразбиране. E.g. F1-12 за умения.
      • Възкресен
        Control Hotkeys са настроени на модерен „ергономичен“ избор на ключове.
      • Персонализиран
        Задава всички HOTKEYS на ключовете по ваш избор.

      Потребителски интерфейс

      • Показване на подсказките за подсказване на елемента
        • Позволява ви да сравнявате елемент с вашия оборудван с герои елемент в този слот, като държите “Shift”.
        • Животният кълбо показва текущата и максималната числова стойност на вашия герой.
        • Mana Orb показва текущата и максималната числова стойност на вашия герой.
        • Показва числовата стойност на боеприпасите при използване на умения, които изискват оръжия с снаряди.
          • E.g. Останалите стрелки показват уменията във вашия избор на умения.
          • Показва текущото време.
          • Мануел
          • Автоматично

          Достъпност

          • Размер на шрифта на чата
            • Регулирайте размера на шрифта на чата по време на игра.
            • Всички шрифтове се увеличават по размер за по -добра четимост.
            • Регулирайте различни цветни кодии в зависимост от избрания от цветора тип тип.
            • Регулирайте цветното-сляпото режим в съответствие със силата, от която се нуждаете.
            • Премахва всеки екран шейк в играта. E.g. След убиване на Дюриел.
            • Думата “Мис” се появява, когато атаката ви не е успешна.
            • Всеки говорим текст в играта има подзаглавие в чата.
            • Всеки говорим текст в играта има подзаглавие в чата.

            Контролер

            • Чувствителност на курсора
              • Настройва чувствителността на пръчката.
              • Активира и деактивира вибрациите на вашия контролер.
              • Променя основния палец на другия.

              Автомобил

              • Размер на автомобила
                • Настройва картата от малка странична карта към карта на цял екран.
                • Настройва прозрачността на вашата мини карта.
                • Насказващи мини картата на вашия герой.
                • Показва имената на вашата партия на мини картата.
                • Показва името на героя на градските портали.
                • Позволява ви да скриете имената и паролите на играта навсякъде (по време на създаване на игри, при избора на игра)

                Трудност

                Има 3 режима на трудност в Diablo 2.

                • Нормално е трудността, с която започнете играта.
                • Кошмарът е трудността, която се отключва след завършването на Baal Quest. Това прави чудовищата по -трудни и понижава общите ви съпротиви.
                • Трудността на ад се отключва, след като Baal Quest приключи в кошмара. Това прави чудовищата по -трудни и понижава общите ви съпротиви.

                Режим

                • Hardcore е режим на играта, която можете да изберете при създаването на вашия герой. Този режим го прави така, когато умрете, че вашият герой стане невъзможен.
                • SoftCore е версията по подразбиране на играта и ви дава дузпа, когато умрете. Това наказание се състои от загуба на злато и опит в кошмара и ада .

                Игри версии

                • Classic е оригиналната версия на Game Pre-Lod Expansion Pack със само 5 знака и други ограничения.
                • Властелинът на унищожаването е разширителният пакет за Diablo 2 и въведе нови предмети, 2 нови класа Druid и Assassin, Act 5 и много други.

                Гракинг

                Граалът или светият граал е предизвикателство да се намери всички уникални и зададени предмети в играта. Това понякога може да включва и ефирни уникали, руни и рунчета.

                Един играч

                Единичният играч е офлайн игра в собствена игра. Основните разлики са статичните карти (картите не се рандомизират от играта на игра) и избират настройката на плейъра.

                Speedrunning

                Speedrunning е дейност за преминаване през играта възможно най -бързо до най -добрата ви способност. Обикновено състезание към нормално или адски баал .

                Тайното ниво на кравата

                Нивото на тайната крава е място, което можете да влезете само с крави в него. Можете да създадете входа на Червения портал, като прехвърляте крака на Wirt, намерен от Tristram и] Tome of Town Portal в Rogue Laffment на Act 1, след като завършите търсенето на Baal’s.

                Куестове

                Куестовете са цели, намерени в играта въз основа на ерудицията на играта. Тези куестове могат да имат конкретни предмети, обвързани с търсенето с различни награди като нефрит фигурка и отвара на живота .

                Мултиплейър

                • Стълбата е режим, в който хората могат да създават герой или “характер на стълба” и да се състезават на глобални класации!
                • Неплъшката е мястото, където всички минали “герои на стълбата” тръгват след стартиране на нова стълба. Това обикновено се използва за PVP, тъй като тези знаци ще останат не-табла до края на съществуването си.

                Pvp

                PVP означава Player VS Player и е често срещана дейност за играчите да се бият помежду си за слава и права на самохвалство. Това става с враждебната функция на екрана на партията.

                Бързане

                Бързането е действието да се изтласка свежи герои през играта със съдействието от много по -силния характер на някого.

                Търговия

                Търговията може да се извърши в мултиплейър с други герои, като щракнете върху техния характер в града. Почти всичко може да се търгува.

                Елементи

                Количество на трайността и ефир

                • Повечето предавки в Diablo 2 имат издръжливост, която се свиква при удряне или поемане на удар в зависимост от това дали е оръжие или не.
                • Хвърлянето на оръжия и предметите имат количество към тях, което означава, че можете да хвърлите само определено количество, преди да трябва да ги поправите. Поправянето им попълва тяхното количество.
                • Ефирните елементи имат по -ниска издръжливост и винаги падат при максималната си стойност. Те не могат да бъдат поправени след изтичане на издръжливостта. Не може да се използва счупен елемент.

                Типове артикули

                • Нормалните елементи са основните версии на елементи, които могат да бъдат както по -ниски, така и по -добри, а също и ефирни. Нормален ресурс.
                • Магическите елементи имат най -малко 1 приставка или модификатор към тях и могат да имат до 2, префикс и наставка.
                • Редките елементи имат най -малко 3 приставки и до 6, 3 префикса и 3 наставки.
                • Зададените артикули се наричат ​​артикули, които получават бонуси, когато имат повече елементи от същия набор или група от артикули. Задайте ресурс на елементи.
                • Уникални артикули се наричат ​​артикули с уникална статистика. Уникален ресурс.
                • Изработените елементи са елементи, които можете да създадете, като използвате Horadric Cube и специфични рецепти. Рецепти за изработени предмети и хорадрични кубчета.

                Рейвънс

                Runewords са специфични комбинации от руни, поставени в основен елемент, за да се създаде елемент с много мощни, магически свойства.

                Свистици и томове

                • Превъртете градския портал и Tome of Town Portal отворете временни контролно -пропускателни пунктове. Почти всеки път можете да отворите градски портал, за да се върнете в града, спестявайки местоположението, на което сте били току -що.
                • Превъртете идентифициране и том на идентифициране ви позволяват да идентифицирате елементи, които не са идентифицирани .

                Райони

                Деяния

                Актовете са глави, настройки или части от играта, които представляват специфично усещане за обкръжение, типове чудовища и бой. В играта има 5 акта:

                • Акт 1 е горна пустиня с пещери и катедрала.
                • Акт 2 е пустиня с пустинни храмове.
                • Акт 3 е джунглата и старите тъмни мъхести храмове.
                • Акт 4 е бойно поле на ангелите и демоните в дълбините на ада.
                • Акт 5 има снежна атмосфера със замразени пещери и крепост под обсада от слуги на Баал.

                Червени портали

                Червените портали са специални места, които можете да влезете, които са уникални за тази зона, понякога обвързани с прогресирането на търсенето или могат да бъдат изработени с рецепти като тайното ниво на кравата или Uber Portals .

                Доставчици

                Продавачите са NPCS (герои, които не са играчи) от града, които ви продават съоръжения, оборудване и услуги.

                • Продавачите на хазарта продават неидентифицирани артикули за висока цена на златото с шанса да получат нещо добро.
                • Продавачите на предавки ви продават различни видове предавки като оръжия и броня.
                • Лечебните доставчици незабавно ще ви почистят от повечето негативни ефекти и ще доведат всичките ви основни ресурси до 100%.
                • Търговците на наемници ви дават възможност да наемете личен помощник до вас и да го възкресите, когато той умре.
                • Продавачите на отвара ви позволяват да купувате отвари като лечебна отвара и мана отвара.
                • Ремонтните доставчици могат да ремонтират парчета за предавки, които имат издръжливост.

                Пътни точки

                Точките са контролно -пропускателни пунктове на Diablo 2. По всяко време можете да влезете в конкретни райони на играта от града или други точки, след като сте събрали своята пътна точка .

                Чудовища

                Diablo Clone

                Клонът на Diablo е много труден шеф, който хвърля хайвера, заменяйки първия супер уникален шеф, на когото попадате, след като продадете камъка на Йордания на търговец (1 в един играч и 75-125 в мултиплейър). При смъртта на Diablo Clone Анихилус пада.

                Типове чудовища

                • Босовете обикновено се позовават на шефове на ACT и шефове на Uber, но могат да включват шефове на странични търсения .
                • Супер уникален е име на шеф чудовище, обикновено с миньони, статично е за тази конкретна област и изпуска повече плячка от обикновените уникални групи .
                  • Ресурс за шефове и супер уники .
                  • Ресурс за уникални групи и шампиони .

                  Ubers

                  Fight Ubers е съдържание на Endgame, достъпно за вас, след като Baal Quest в ада приключи.

                  1. За да се биете с шефовете на Uber, трябва да имате 3 червени портала, отворени в Харогат, като поставите ключа на терора, ключа на омразата и ключа на унищожението в хорадричния куб .
                  2. Борбайте с шефовете в червените портали Лилит, Убер Дюриел и Uber Izual за мозъка на Мефисто, рога на Diablo и окото на Баал . Те имат 100% шанс да отпаднат.
                  3. Комбинирайте органите, за да отворите червен портал в Харогат, който води до Tristram, където се изправяте срещу Uber Mephisto, Uber Diablo и Uber Baal . След смъртта на тези шефове на Uber ще бъдете възнаградени на ада на факела .

                  Механика на геймплея

                  Приставки и статистика

                  • Статистиката и приставката са това, което определя способностите и функциите на елементите. Някои елементи имат определени количества приставки или модификатори към тях.
                  • Super Uniques и Uniques също имат статистика, която може да се хвърли върху тях, която може да засили съпротивлението и различни атрибути за тях.

                  Аурас

                  Auras са пасивни привърженици или грешки, които идват от шефове, играчи или наемници и имат ограничен обхват.

                  Точки на прекъсване

                  Точките на прекъсване определят колко бързо отнема анимацията, за да завърши действие в играта. Като по -бърза скорост на хвърляне или по -бързо възстановяване .

                  Лист на символи

                  Екранът с символи дава преглед на статистиката на вашите герои. Това включва вашето име, клас, ниво, общ опит, атрибути, стойности на щетите, хит механика, живот, мана, издръжливост и съпротива.

                  Смърт

                  Смъртта е, когато животът ви удря 0. Има различни последици за смъртта в Diablo 2:

                  • Нормално = загуба на злато.
                  • Кошмар = загуба на злато и 5% загуба на опит.
                  • Ад = загуба на злато и 10% загуба на опит.
                  • Hardcore Death = Не може да играе този герой повече.

                  Опит

                  Опитът е това, което вашият герой получава, след като чудовище е убито. С достатъчно натрупан опит можете да изравните и да повишите общата сила на вашия характер.

                  Horadric Cube

                  Хорадричният куб е реликва от отминала епоха, която позволява невероятни трансмутации да създават предмети от най -смелите ви мечти. Използване на конкретни комбинации от предмети, които ще намерите по време на пътуванията си, можете да създадете чудесни изработени предмети, да ремонтирате и презареждате екипировката си и да комбинирате необходимите артикули в легендарните си артефакти.

                  Складова наличност

                  Екранът за инвентаризация показва всички оборудващи и елементи, които сте оборудвали, както и всички елементи, които може да носите на вашето лице.

                  Живот Мана и издръжливост

                  • Животът е доста буквално вашата жива същност, показана! Животът не се регенерира сам. Когато животът ви удари 0, вие сте мъртви.
                  • Мана е енергийният източник на вашите умения и способности. Мана ще се регенерира сам, бавно. Когато вашата мана удари 0, вече не можете да използвате някои умения.
                  • Издръжливостта е показ на това колко дълго можете да стартирате. Издръжливостта ще се регенера, ако не бягате активно или атакувате. Когато издръжливостта ви удари 0, вие сте принудени да ходите.

                  Магия и златна находка

                  Златна находка (x% допълнително злато от чудовища), известно още като “GF”, и Magic Find (x% По -добър шанс за получаване на магически предмети), известен също като “MF .”GF увеличава количеството злато, което пада. MF увеличава шанса да се намери елемент с по -висока рядкост. Вижте ресурса тук.

                  Наемник

                  • Наемникът е NPC, който можете да наемете, за да се биете заедно с вас. Можете да предадете този герой с кормило, оръжие, броня и понякога щит.
                  • Екранът на наемници дава бърз преглед на предавката, уменията, живота, съпротива и нивото на вашия наемник .

                  Партиен екран

                  Партийният екран ви дава списък на хората, които са в играта, включително техния клас и ниво.

                  • Партийните играчи ще се покажат зелено и ще покажат местоположението си. Ще споделите и опит с тях, докато сте близо до тях.
                  • Неутрален Играчите се появяват Бял. Няма да споделяте никакъв опит с a Неутрален Играч.
                  • Враждебните играчи ще се покажат червено .
                  • Отделно участниците ще се покажат оранжево . Няма да споделяте никакъв опит с никого на отделна партия .

                  Брой на играчите

                  Настройките на броя на играчите или настройките на играча както в един играч, така и в мултиплейър увеличават скоростта на спад на артикулите, опитът, натрупан от Monster Kills, и сделката за щети Monsters. Определени умения и модификатори на щети също мащабират с настройки на играча . За небрежни и елитни геймъри, броят на играчите, които внасяте в играта, ще има значително влияние върху вашия геймплей.

                  Съпротивления и имунитети

                  Съпротивленията намаляват щетите, взети от конкретни източници на щети. Например, ако имате устойчивост на студ, ще нанесете по -малко щети от студ . Чудовищата могат да бъдат имунизирани срещу специфични щети, които ще им направят щетите да им нанасят нищо. Проклятията и аурите могат да разбият някои имунитети със специфични нива на мощност.

                  Дърво на уменията

                  Дървото на уменията показва какви умения са достъпни за вашия клас с 3 различни раздела умения . В самия връх той показва уменията, които се предлагат на ниво 1, и уменията се отключват на стъпки от 6 нива до ниво 30.

                  • Предпоставки са уменията, които имат стрела, водеща до това желано умение. Трябва да насочите твърда точка в тях, за да поставите допълнителни твърди точки в желаното от вас умение с предпоставки .
                  • Нивото на уменията е нивото на вашето умение, което се показва с номер в дървото ви в долния десен квадрат на вашето умение.
                  • Твърдите точки са точките на уменията, които физически влагате в умение от Quest Rewards или ниво на ниво (базови точки) и те максимум на ниво 20. Твърди точки синергизират с други умения.
                  • Меките точки са точките на умения, които печелите от буфери или предавка с +x към умения. Те не добавят своя бонус за синергия.
                  • Синергията е терминът, използван, когато едно умение придобие бонус от друго умение, показано в долната част на описанието на умението. Пример Блажен чук получава 14% бонус за магическа щета на ниво на благословена цел и енергичност (само твърди точки).

                  Светилища и кладенци

                  • Светилищата са ценни тласъци на цялостния ви геймплей, които ви дават незабавни временни привърженици, или възстановявате вашите ресурси.
                  • Кладените ясни ефекти от вас и ви излекуват частично, моментално.

                  Битка

                  Област на ефект (AOE)

                  Областта на ефект е термин, който обикновено се използва в битката за атаки и способности, които покриват дадена зона или могат да удрят множество цели наведнъж, като Blizzard .

                  Контрол на тълпата (CC)

                  Контролът на тълпата е термин, използван за способности или ефекти, които причиняват битки и чудовища да бъдат нарушени или разсеяни от техните нормални модели чрез манипулиране на битката във ваша полза, до ваша полза.

                  Щети във времето (точка)

                  DOT е форма на щети, която прилага щети за продължителност, преди да изтече. Увреждането на отровата или отворените рани са често срещани примери за точка s. Dot s in diablo 2 предотвратяват възможността на чудовищата да лекуват.

                  Hit Chance

                  В Diablo 2 има действителен шанс да ударите механиката. Героите, които атакуват, имат шанс да ударят, докато защитникът със, оборудван с щит, има шанс да блокира и или избягва атаката. Героите, които хвърлят уменията си, обикновено разчитат на анимацията, удряйки целите, те не са обвързани от същата механика за атака.

                  Диабло 2 възкресени съвети: Какво трябва да знаете, преди да играете

                  Възкресеният е до голяма степен верен римейк, което означава, че може да бъде трудно, непростимо преживяване. Ето ръководство за някои основни съвети.

                  На 24 септември 2021 г. в 10:23 ч. PDT

                  В момента няма налични сделки
                  GameSpot може да получи комисионна от оферти за търговия на дребно.

                  Diablo 2: Възкресеният вече е достъпен на PC и конзоли и той носи класическия екшън-RPG на съвременните платформи-конзолите са най-забележителните от групата, като се има предвид оригиналът само някога на PC. И макар да е получил визуален основен ремонт и някои други подобрения на качеството на живот, това е до голяма степен верен римейк на игра на две десетилетия. Като такъв, можете да очаквате, че като цяло е по-малко приятелски настроен към играчите, отколкото Diablo 3-ако това е единственото ви излагане на серията досега, подгответе се за възкресени, за да ви разкажат много по-малко, да ритате зъби и след това да ви накарат разходка-не бягайте-адауза, защото сте изчерпали издръжливостта.

                  За щастие, това е до голяма степен верен означава, че има много съществуващи ресурси, които да ви помогнат да ви преведат през многото сложни елементи на Diablo 2, било то сложността на хорадричния куб, рунюрс или изгражда персонаж. Тук ние разглеждаме някои основни съвети, които ще ви помогнат да ви улесни в света на Diablo 2 въз основа на нашия опит с оригиналната игра и времето, прекарано с възкресени досега-трябва да е полезно дали сте първи -Играч на времето или някой, който просто не е взел играта от години и забрави всичко за радостите на свитъците на идентифициране, бягането на Баал и онези проклети крави.

                  Щракнете, за да включите включване

                  • Започни от:
                  • Край на:
                  • Автоматично изпълнение
                  • Цикъл

                  Искам да помним тази настройка за всички ваши устройства?

                  Моля, използвайте браузър за видеоклип HTML5, за да гледате видеоклипове.
                  Това видео има невалиден формат на файла.
                  Извинете, но нямате достъп до това съдържание!

                  Моля, въведете вашата дата на раждане, за да видите това видео

                  Като щракнете върху „Enter“, вие се съгласявате с GameSpot’s
                  Условия за ползване и политика за поверителност

                  Сега свири: Diablo 2: Възкресен – 11 съвета, които трябва да знаете

                  • Изберете добър стартер клас
                  • Направете план с вашия клас и се придържайте към него
                  • Внимавайте за вашата издръжливост
                  • Смъртта е сериозен бизнес
                  • Приоритизирайте целите си
                  • Купете том от градския портал и том от идентифициране рано
                  • Бъдете умни за това, което вземете
                  • Пригответе се за смилане
                  • Наемете наемник за помощ
                  • Предметите и Runewords са мощни
                  • Използвайте Horadric Cube

                  Изберете добър стартер клас

                  Първото ви решение при стартиране е избора на клас и за съжаление играта прави около възможно най -малко, за да обясни какво е да играеш като всеки от тях. Освен кратко описание, оставате да направите своя избор до голяма степен въз основа на външния вид на всеки клас. Въпреки че винаги можете да хвърлите допълнителни нови герои, няма часове по смяна, след като направите своя избор, така че всеки път, когато потънете в герой, ще бъде за нищо, ако решите, че всъщност бихте предпочели да играете нещо друго. (Можете, за щастие, да се възползвате от новата споделена кутия за плячка, за да премествате елементи между герои-няма повече стартиране на сесия, пускане на всичко, което притежавате в града, излизате и след това се връщате с друг герой, за да преместите артикули.)

                  Някои класове са по-подходящи за новодошлите от други; Магьосницата е силно зависима от заклинанието и маната, както бихте си представили, и е сравнително крехка, което го прави по-предизвикателен герой да играе соло в началото (въпреки че нейната телепортна способност е истинска спасителна страна, след като го получите). От друга страна, Paladins могат да вземат повече хит и да могат да се излекуват без отвари, докато некромантите могат да призовават армия от слуги, които не само ще изхвърлят щети, но по -важното – разсейват и усвояват вражеските атаки, като ще ви помогнат да ви поддържат живи.

                  От гледна точка на чистото забавление, това е изцяло субективен избор, въпреки че има причина Варваринът да е този, който се връща в Diablo 3 при старта-Blizzard смята, че има истинско място за подобрение с този. Ограниченото количество информация на екрана за създаване на герои не намеква за това, но има многобройни изграждания на класа и коренно различни начини за игра, както всеки даден клас.

                  Направете план с вашия клас и се придържайте към него

                  Този широк спектър от възможности означава, че всеки клас може да функционира съвсем различно в зависимост от вашия избор. С гореспоменатия Necromancer може да се съсредоточите изцяло върху призоваването на армия от миньони или може да изберете изграждане, което инвестира точки в заклинания от отрова/кости, като ви позволява да нанасяте щети по -директно директно. Убийците могат да се съсредоточат върху капаните, които призовават или умения за бойни изкуства. Друидите могат да бъдат форми или да разчитат на елементарни атаки. В зависимост от класа, можете също да центрирате цялата си конструкция около едно умение, както при Zeal Paladins или Bless Hammer Paladins, които също са известни в общността като Hammerdins.

                  Похарчете и точките си на атрибути разумно

                  Въпреки че сте свободни да смесвате и съпоставите умения, както желаете, като цяло е най -добре да направите план и да инвестирате съответно. Имате ограничен брой точки на умения, за да разпределите, което означава, че няма да можете да придобиете всичко в дървото на уменията. И дори да инвестирате силно в определено умение, това може да диктува какви други умения трябва да изберете поради синергии на умения, които можете да видите, изброени, когато се движите над умение. Например, основното умение за повишаване на скелета за некроманти получава бонус от овладяването на скелета и призоваването на съпротива, като прави тези важни умения, които да избере призоваване.

                  Възкресените разполагат с RESPEC система, така че не сте изцяло заключени в избора, който правите, но има ограничения за нея (ще спечелите някои възможности за RESSEC безплатно, докато играете, докато следващите изискват събиране на определени ресурси). В резултат на това не планирайте да можете свободно да експериментирате до същата степен, която можете в Diablo 3.

                  Внимавайте за вашата издръжливост

                  Един механик на геймплея, който може да ви хване извън охрана, е издръжливост. По същество можете да спринтирате само за ограничен период от време, преди да изтече енергия и да бъдете принудени да ходите. Можете да превключвате между бягане и ходене самостоятелно, за да запазите издръжливостта и да се уверите, че не сте останали празни, ако изведнъж се наложи да поставите малко разстояние между вас и враг. Отварите от издръжливост могат да помогнат в тази ситуация, а някои елементи (както и статистиката на жизнеността) също ще ви осигурят тласък, но това е нещо, което винаги трябва да следите заедно със здравето и маната си, особено ако сте Игра на соло. Няма нищо по -лошо от това да не сте в състояние да избягате от битка, защото бяхте наоколо излишно миг преди и си тръгнахте без издръжливост, когато най -много се нуждаете.

                  Смъртта е сериозен бизнес

                  По реда на системата за издръжливост, ако сте някой, който е играл само Diablo 3, има някои навици, които може да се наложи да прекъснете или промени, ще трябва да свикнете с. Има по -непосредствените неща, които може да забележите, като липсата на бойна ролка (допълнение към Diablo 3, когато е била пренесена на конзоли), която ще измести начина, по който подхождате към битки. Но първият път, когато умрете, може да се изненадате, когато откриете, че ще се върнете отново в града-се предават.

                  За да възстановите плячката си, ще трябва да се върнете към трупа си и да го вземете. Без никаква броня ще бъдете изключително уязвими, така че запазването на архивиращите елементи в скривалището си за тези случаи е интелигентен ход, макар че имайте предвид, че ще ви трябва място в инвентара си, за да вземете предишните си артикули. Ако се впускате в тежка битка, също е разумно да отворите градски портал преди да започнете, което ще ви спести разочароващата разходка чак до мястото, където сте умряли. За щастие, ако умрете отново, преди да възстановите трупа си, просто ще пуснете допълнителни трупове; Това не е случай, в който имате само един шанс да си върнете предавката. Можете също така да си спестите някои потенциални проблеми, като съхранявате злато в скривалището си, като гарантирате, че няма да е необходимо да възстановите трупа си, за да го върнете.

                  Изключение от всичко това е Hardcore Mode, където един-единствен смърт изрича края-всички от вашия напредък се губят при смъртта.

                  Приоритизирайте целите си

                  Играчите не са единствените, които могат да бъдат съживени в Diablo 2. Особено ако играете с контролер, може да бъде лесно да атакувате всичко, което е най -близо до вас. Това може да работи през голяма част от времето, но трябва да имате предвид битките с врагове, които могат да възкресим своите съюзници. Ще срещнете това в първото търсене на играта, когато изследвате деня на злото. Там ще откриете паднали шамански единици, които ще върнат врагове, които сте убили към живота-и те ще продължат да правят това, докато все още стоят. Това означава, че първо трябва да се уверите, че ще преследвате шамана. Това също е урок за обръщане на вниманието на вражеските атрибути, показани в горната част на екрана; Ще видите, че падналият шаман е посочен с „повдигания падна“ и през цялата игра ще срещнете други врагове, които трябва да бъдат приоритизирани пред по -малки врагове.

                  Купете том от градския портал и том от идентифициране рано

                  Diablo 2 възкресен

                  Сред предметите, налични от NPC Akara (първият ви подарък за търсене), са два тома: един за превъртания на градския портал и друг за превъртане на идентифициране. Тези свитъци са много полезни, тъй като първият ви позволява бързо да посетите града и след това да се върнете към действието, докато вторите разкриват скрити атрибути на елементи (които трябва да бъдат направени, преди да могат да бъдат оборудвани). Вероятно винаги ще искате да имате някои от тези свитъци върху вас, но всеки от тях заема по един квадрат във вашия инвентар. Тези томове заемат само два квадрата, но могат да държат до 20 от съответните им свитъци. Управлението на инвентара ви е от съществено значение и ще се радвате да спестите място с тези томове, тъй като свитъците, които вземете, автоматично се поставят в тях, при условие че те вече не държат 20.

                  След като се включите в помощта на Deckard Cain, необходимостта от свитъци от идентифициране ще бъде драстично намалена, тъй като той ще може да идентифицира масово предмети, когато се върнете в града. Но ще искате достъп до градските портали през цялата игра.

                  Бъдете умни за това, което вземете

                  Ще се натъкнете на много плячка, докато играете, и не всичко това непременно си струва да вземете. Докато можете да продавате всичко обратно в града, многократното връщане може бързо да стане досадно и ще ви струва малка сума под формата на превъртане на градския портал. Като такова, времето ви е по -добре прекарано само в набиране на по -ценни предмети. Тези, които са специфични за класа-новите, свещените глобуси, скиптери, варварски каски и т.н. Съсредоточете се върху набирането им вместо върху болтове или други артикули с ниска стойност, които заемат много място, за да увеличите максимално приходите ви и да намалите броя на пътуванията обратно в града, които трябва да направите.

                  Пригответе се за смилане

                  Diablo 2 няма крайна игра, както бихте очаквали от модерна игра, и в крайна сметка най -вероятно ще прекарате много време за писти на шефа, където многократно се изправите срещу шеф, за да спечелите по -добри артикули. Но дори преди да стигнете до тази точка, може да се окажете недооценени, така че ще искате да смилате XP (и да се надяваме да спечелите някои добри артикули), като повторите определени секции от играта. Tristram, The Countess, Catacombs Act 1, Tombs Act 2, Съветът на Акт 3 и т.н. Бъдете готови да проправите път през тези много пъти.