Destiny 2 Transmog: Разходи за синтез на броня, капачка и предстоящи промени в Transmog в сезон 15 |, новата система на Transmog на Destiny 2 отнема 25 часа, за да се направи едно облекло – Polygon
Новата система на Transmog на Destiny 2 отнема 25 часа, за да се направи едно облекло
Съдба 2 Изстрелванията на сезона обикновено са причина за празнуване в общността, но играчите вече са яростни по отношение на сезона на системата за предаване на Splicer. Хората вече са имали ниски очаквания след катастрофалното му разкриване преди няколко седмици. Но още по -лошото е, че системата се оказа невероятно смилане, като отнема на играчите 25 часа, за да преобразят напълно всичките пет от предметите, които носят.
Destiny 2 Transmog: Разходи за синтез на броня, капачка и предстоящи промени в Transmog в сезон 15
Как да поставим модно ревю за вашия настойник с нашата Destiny 2 ‘Armor Synthesis’ Transmog System Exhangerer.
Трансмогната система на Destiny 2 е една от най -очакваните функции, идващи в играта.
Трансмогът – кратък за „Трансмогрификация“, а също и известен като „TMOG“ от общността – е термин, използван в онлайн игри като MMO за промяна на външния вид на броня на друг.
Концепцията е въведена за първи път в Destiny 2 през 2019 г. заедно с пристигането на „Armor 2.0 ‘обновяване с разширяването на сенките като част от Универсални орнаменти, Позволява ви да възприемете външния вид само на избрани няколко козметика.
Разработчикът Bungie внедри тази функция изцяло с Синтез на броня Система като част от сезона на Splicer, което ви позволява да персонализирате напълно външния си вид. Но по класически начин на съдбата, не е толкова просто, колкото звучи.
- Какво е трансмог в съдбата 2?
- Как работи системата за синтез на бронята на Destiny 2
- Как да отключите синтеза на броня в Destiny 2
- Как да направите първия си орнамент на бронята, за да го свържете заедно, обяснено
- Destiny 2 Разходи за трансмог, капачка за синтез на броня и други обяснени
- Промените на шейдърите на Destiny 2 обясниха
- Какви са промените в трансмога, идващи в сезон 15 на Destiny 2?
- Как универсалните орнаменти са работили преди това в Destiny 2
Например, имате набор от броня, който наистина обичате да използвате за неговите статистики. Но, има набор от изпитвания, които предпочитате да се появявате, системата за синтез на броня ви позволява да поддържате оборудвана броня.
Как работи системата за синтез на бронята на Destiny 2
И така, какво включва новата система за предаване? Е, стъпка по стъпка, предоставена от Bungie, е малко объркващо, най-малкото, но ще го използваме като основа, за да обясним основите, за да започнете:
- Първо, ще трябва да победите враговете, за да спечелите синтеза
- След като съберете поне 150 Synthstrand, можете да вземете щедрости, за да спечелите SynthCord
- SynthCord може да се използва в станчето в кулата, за да се получи Synthweave
- И накрая, Synthweave се използва за преобразуване на отключен легендарен или долен броня от колекции в универсален орнамент на бронята.
Играчите могат също да закупят шаблони за SynThweave от Eververse чрез екрана на външния вид на Guardian, с възможност за закупуване на един Synthweave или пакет от пет части, като по същество заобикалят горния процес.
Един шаблон ще ви струва 300 сребро, докато пакетът на шаблона струва 1000 сребро. За справка 500 сребро струва £ 4.79 във Великобритания. За да се избегнат грешни покупки, потвърдени шаблони могат да бъдат приложени към всеки клас.
Как да отключите синтеза на броня в Destiny 2
Имайте предвид горното няма да се случи автоматично и вместо това ще трябва първо да преминете през доста проста мисия, за да отключите трансмога.
Започнете с посещение на Banshee-44, който се намира точно на пътя към базара, ако кацнете на двора на кулата. Той ще ви даде Questline „Въведение на синтеза на бронята“. Приемете го и нека се движим. Поздравете ADA-1 в нейната чисто нова (и готино изглеждаща) база и тя ще ви зададе да извлече изследователски данни от повърхността на Europa на Europa.
За щастие точното местоположение е сигнализирано на картата. Насочете се на запад към района на Bray Exescience, а след това и докрай долу. Ще се натъкнете на няколко малки врагове, така че няма какво да се притеснявате. Натиснете до терминала, за да взаимодействате с него и ще получите първия елемент от търсенето.
След това ще трябва да намерите единица за обработка, което се случва само от другата страна на стаята. Спринт към там, отворете някоя от наличните врати и ще видите, че той лежи на маса.
След като го грабнете, ADA-1 ще ви каже да й докладите обратно в кулата. След кратък разговор ще трябва да взаимодействате с станчето, което е онова масивно устройство точно зад ADA-1. И накрая, поговорете отново с нея, за да завършите търсенето – и започнете нов, обвързвайки всичко това заедно.
Как да направите първото си украшение в обвързването на всичко това заедно обясни
След като приключите с въвеждащите задачи, ADA-1 ще предостави обвързването на всичко това заедно Quest. Само като го приемете, ще получите един Synthweave безплатно, който се използва за създаване и прилагане на орнаменти.
За да направите първия си орнамент, насочете се към екрана за персонализиране на външния вид (намерен чрез натискане на ‘s’ на клавиатурата или надолу върху D-pad от екрана на предавката, след което изберете горната дясна икона).
Изберете всяко легендарно оборудване и ще се покаже списък с орнаменти. Вземете своя избор, който ще струва 1 synthweave, и го отключете. (Прекарването на SynThweave е необходимо, за да завършите обвързването на всичко това заедно Quest Step.) В случай, че се чудите, да, можете също да визуализирате няколко парчета, преди да направите своя избор.
Оттам остава всичко, което е останало, е да оборудвате новия си орнамент – и да започнете да натрупвате Synthstrand, SynthCord и Synthweave за повече промени в бронята.
Destiny 2 Разходи за трансмог, капачка за синтез на броня и други обяснени
Докато предишният раздел обхваща основите, има редица предупреждения и изключения, които трябва да имате предвид:
- Ако случайно изберете грешна награда, някои – но не всички – Synthstrand ще бъдат възстановени, ако решите да го изоставите, така че не забравяйте да имате предвид това, така че усилията ви да не се окажат да губят.
- Има и ограничение за това колко играчи на Synthweave могат да спечелят на сезон. Под сегашната капачка играчите могат да спечелят до десет synthweave на клас. Като се има предвид, сезонът на Splicer (който работи от 11 май до 24 август) позволява на играчите да спечелят десет допълнителни Synthweave на клас, така че общо 20. Те могат да се използват за преобразуване на четири пълни набора от орнаменти или 20 индивидуални елемента.
- Сега тези универсални орнаменти, получени от синтеза на броня, могат да се прилагат само за легендарни бронежи парчета. В резултат на това появата на екзотични брони не може да бъде променена. Bungie заяви, че това решение идва от желанието „играчи бързо да идентифицират и разберат какви екзотични перки може да има играч във всички дейности.”
- Друго изключение е, че някои орнаменти за доспехите от година 1 няма да присъстват поради „технически ограничения“, но решенията са в процес на „бъдещ сезон“. Можете да намерите пълния списък на това, което липсва по -долу:
- Година 1 авангард
- Година 1 тигел
- Година 1 Желязо банерни комплекти
- Набори на рали на фракция 1 година
- Година 1 престиж набори за нападение
- Изпитвания от 1 година на деветте сета
- Орнаментите все още могат да се прилагат, ако основната броня е от дейност, която орнаментът произхожда. Например играчите, които притежават тигелни орнаменти от Curse of Osiris, могат да ги прилагат върху парчета бронирани брони без никакви разходи. Тези орнаменти обаче не могат да се прилагат за сезонна броня.
- Ако се чудите за изявите на бронята от 2018 и 2019 г. Състезанията на Solstice of Heroes, те ще бъдат достъпни за синтеза на броня. Като се има предвид, светенето няма да се поддържа. Ако случайно имате Solstice 2020 Armor Flows, ще запазите сиянието на бялата броня, ако е спечелена по време на събитието. Подкласните светила ще продължат да функционират и в техните универсални орнаменти.
Промените на шейдърите на Destiny 2 обясниха
Ако сте почитател на шейдърите, те също ще претърпят собствен набор от промени. Досега шейдърите са еднократни консумативи, които трябва да бъдат закупени от колекции, в замяна на проблясъци на легендарни парчета.
Започвайки през сезон на сплитащия, всички отключени шейдъри ще бъдат видими на екрана на външния вид на Guardian, когато се движат над кофата за шейдър. Към актуализация 3.2.0.2, няма разходи за проблясък за нанасяне на шейдъри (преди това беше 500 на предавка, или 2500 като комплект).
Все още ще можете да печелите шейдъри чрез различни дейности в Destiny 2 или да ги закупите, като използвате ярък прах или сребро от Eververse. С тази нова актуализация цената ще се натъкне от 40 ярки прах до 300 ярък прах, така че имайте предвид това предвид. Засега тя ще продължи да бъде еднократна покупка и ще я намерите в менюто за външен вид на Guardian, когато се отключите.
В чест на дебюта за синтез на броня, ще бъде наличен Eververse пакет за Glimmer вместо за сребро, ако искате да дадете на системата A GO.
Какви са промените в трансмога, идващи в сезон 15 на Destiny 2?
Ако сте били разочаровани от това колко редки капки могат да бъдат или ако просто намерите задачата за много повече от това, че бихте предпочели, не се страхувайте, тъй като Bungie е наясно с това.
В четвъртък, 22 юни, разработчикът обяви промени в Transfor през тази седмица в Bungie. Започвайки от сезон 15, SynthStrand ще изчезне от играта. Ще можете да закупите Bounties от ADA-10 на 10 000 Glimmer вместо това.
Към момента това е единствената значителна промяна, която е направена на трансмога, но Bungie казва. Освен това, ако инвентаризацията на вашите консумативи има тенденция да бъде пълна през цялото време, това ще освободи един слот.
Как универсалните орнаменти са работили преди това в Destiny 2
Преди това, ако сте искали да промените бронята си преди пълната система за трансмог, това е възможно само в някои случаи, използвайки универсални орнаменти.
Въведен със Shadowkeep и „Armor 2.0 ‘обновяване, той позволи бронята, освободени от 3 -та година нататък, за да оборудват универсални орнаменти, вид козметика, която промени външния им вид.
Универсалните орнаменти бяха извлечени предимно от Eververse и събития и не се прилагаха за Armor, които може да спечелите по време на игра. Допълнително изключение бяха екзотиката, чиято поява не може да бъде променена.
За да оборудвате универсален орнамент, на екрана на Perks, ще превъртите къде да го кажем „външен вид“ по -долу.
От тук можете да направите козметични промени – включително оборудване на универсални орнаменти, шейдъри и ако се поддържат, свети.
От Assassin’s Creed до Zoo Tycoon, приветстваме всички геймъри
Eurogamer приветства видеогпамери от всякакъв тип, така че влезте и се присъединете към нашата общност!
Влезте с Google Влезте с Facebook вход с вход в Twitter с Reddit
Теми в тази статия
Следвайте теми и ще ви изпратим имейл, когато публикуваме нещо ново за тях. Управлявайте настройките си за известие.
- Следвайте Action Adventure
- Destiny 2 Следвайте
- MMO следва
- Pc следват
- Ps4 Следвайте
- Ps5 Следвайте
- Xbox One Follow
- Xbox Series X/S Следвайте
Следвайте всички теми вижте още 3
Поздравления за първото ви следване!
Ще ви изпратим имейл всеки път, когато (или някой от сестринските ни сайтове) публикуваме статия по тази тема.
Абонирайте се за Eurogamer.Нетен ежедневен бюлетин
Вземете най -много разговори за историите направо във вашата пощенска кутия.
Диего е писател на свободна практика от Аржентина, който е научил английски благодарение на видеоигрите. Той пропусна по -голямата част от класиката, но може да се блъска около обреченост, персона, тъмнината и пинболите с часове. Вероятно в Twitter точно сега.
Новата система на Transmog на Destiny 2 отнема 25 часа, за да се направи едно облекло
Райън Гилиъм (той/него) работи в Polygon от близо седем години. Той прекарва предимно своето време за писане на ръководства за масово популярни игри като Diablo 4 & Съдба 2.
Съдба 2 Изстрелванията на сезона обикновено са причина за празнуване в общността, но играчите вече са яростни по отношение на сезона на системата за предаване на Splicer. Хората вече са имали ниски очаквания след катастрофалното му разкриване преди няколко седмици. Но още по -лошото е, че системата се оказа невероятно смилане, като отнема на играчите 25 часа, за да преобразят напълно всичките пет от предметите, които носят.
Съдба 2Предавателната система, наречена „Синтез на броня“ в играта, има три различни „синтезатор“: Synthstrand, SynthCord и Synthweave. Процесът започва с събиране на 150 Synthstrand, които пазителите правят, като убиват врагове в дивата природа или просто взаимодействат с всякаква система в играта.
След това играчите харчат всички 150 Synthstrand за щедрости от ADA-1, доставчикът на синтеза на броня. Bounty дава на играчите случайна цел – тематична след избора на играча на стачки, тигел, гамбит, дестинации или нападения. Когато играчите завършат целта и се включат в богатството, те ще получат 100 SynthCord.
След това настойниците трябва да се върнат в ADA-1, за да включат 100 SynthCord за Synthweave, който е цветно кодиран въз основа на класа, който играчите използват при обръщане в SynthCord. След това играчите използват този synthweave, за да отключат любимите си погледи на бронята, превръщайки ги в „универсални орнаменти“, които могат да отменят външния вид на всяко броня, без да променят статистиката си. Обикновено пазителите могат да придобиват само 10 Synthweave на клас всеки сезон, но Bungie дава допълнително играчи през сезона на урочните мисии на Splicer.
Bungie разкри този причудлив, многоетапен процес няколко седмици преди сезона на Splicer. Ограничението на само 10 synthweave за сезон беше основната причина за неудовлетвореност, както и броят на играчите на обръчите, необходими да прескачат. Целият този процес е още по -разочароващ, знаейки, че Bungie позволява на играчите да плащат реални пари, за да го заобиколят и да закупят неограничен размер на Synthweave.
Но след като Bungie официално стартира сезон на Splicer във вторник, играчите установиха, че меленето е много по -лошо, отколкото някой очакваше.
Основният проблем е в придобиването на Synthstrand. Ако сте играч на Destiny, знаете, че събирането на 150 от нещо от враговете не е твърде трудно. Пазителите могат да косят 100 или повече врагове с един 10-минутен удар. Но след някои тестове играчите откриха, че SynthStrand има таймер на него. Играчите ще получат по един синтез на всеки две минути на бойно време – това означава, че няма да се изправя на планета или в кулата, за да набере Synthstrand за една нощ.
Miner Data Data и собственик на Today в Destiny, Jpdeathblade, туитира някои конкретни подробности за системата и нейните граници.
Synthstrands падат на всеки 2 минути (убива няма значение). Можете да поберете само 750 от тях
Можете да държите само 500 от всеки синтез
Можете да държите само 15 от всеки Synthweave
С изключение на този, който купувате за сребро: Шаблони за синтез до 999999
A r b i t r a r y
– jpdinoblade (@jpdeathblade) 12 май 2021 г
Решихме да го тестваме сами и потвърдихме, че няма нищо общо с ефективността на играча. Изтичахме около EDZ, убивайки врагове отляво и надясно и получихме две синтеза в продължение на две минути – първата в началото на двете минути, а втората две минути по -късно. За втория ни експеримент убихме враг, за да вземем някакъв синтез, AFK в църквата Тростланд за точно две минути, и убихме друг враг, когато таймерът изгасна. Този втори враг изпусна синтеза. Две минути точно, и двата пъти, потвърждавайки, че играчите не са възнаградени за убийството на повече врагове.
Активните играчи ще получават 30 Synthstrand на час, което ще им даде достатъчно, за да купуват богатство на всеки пет часа. Играчите за щастие ще продължат да печелят Synthstrand, докато работят върху новата си богатство, но самите щедрости могат да имат някои дълги цели.
Дисконтиране на времето, необходимо за завършване на богатство – тъй като играчите винаги ще печелят синтез – ще са необходими настойници 25 часа, за да завършат напълно предавано облекло, включително шлем, ръце, гърди, крака и артикул от класа. Ако играчите искат да завършат два тоалета или десет артикула – сезонният макс на клас – това ще отнеме 50 часа. И играчи, които искат да предадат всички 30 артикула на сезон, 10 за всеки от трите си знака, ще трябва да смилат за 150 часа.
Други игри като Diablo 3 Имайте напълно безплатна система за трансмога. След това играчите плащат на Mystic някакво злато в играта и трансформира външния си вид. World of Warcraft, Което е MMO като Destiny, но изисква абонамент, предлага и броня трансмог à la Diablo.
Destiny технически е игра за безплатна игра, но след като Bungie премахна голяма част от съдържанието на играта миналата година за Vault на Destiny Content, няма какво да се прави за играчите, които не притежават новия сезон или едно разширение. Новата система на трансмогация на Bungie изглежда ъгъл, за да печели пари в магазина преди всичко. С изключително смилане и ограничение на ресурсите, модно фокусираните настойници са силно насърчавани да закупят допълнителна Synthweave.
Това е различно в истинска игра за безплатна игра като Лига на легендите, Където Riot таксува играчите за незадължителна козметика и дава възможност да харчите истински пари за игрални герои. Има изключително талантливи Лига на легендите Играчи, които никога не харчат пари за играта. Но да се направи много от всичко в Съдба 2 През 2021 г. играчите трябва да притежават разширяване или сезон. По-лошото е, че Bungie лекува своя сезон и играчи, собственост на разширение, идентично с безплатните си играчи.
Играчите питат Bungie за известна способност да изработят външния си вид на пазител от оригинала Съдба. Но само няколко дни след старта, Съдба 2Първата система за трансмон.
Свързахме се с Bungie относно спора, но в момента не е ясно дали студиото ще коригира системата в бъдеще. В момента неудовлетвореността от системата за синтез на броня е доминирала по -голямата част от разговора наоколо Съдба 2Иначе вълнуващият нов сезон.