Destiny 2: NABOR «OTVERGNUTHUыE» V STEAM, DESTINY 2: FORSAKEN Дата на издаване, Годишен пропуск, RAID, SUPERS и режими – всички най -нови подробности | Pcgamesn

Destiny 2: Forsaken Дата на излизане, Годишен пропуск, RAID, SUPERS и режими – всички най -нови подробности

Destiny 2: Forsaken е първото голямо разширение, което идва при хоби стрелеца на Bungie, и обещава да съживи вселената на играта. За разлика от Curse of Osiris и Warmind, това не е малка дрънкулка: Forsaken въвежда нови оръжия, области, режими, дървета на умения, набег в пълен размер и десетки промени в геймплея, които подобряват цялостното преживяване и обещават да превърнат Destiny 2 по-вълнуващо точното място.

Купить съд 2: Нанаб «Отвергнутые»

Соберит -сбор 20 -к -натхия. Опусттеетуву «troйstvernnogoso gulyje» и по -Вольтьомоии -stереть Врагов Слия зemliy. Дрем -ем -емурхривас Стрелку, Икк -натикски -евльер «оживски. NOvOе -рьоружение по -может Продотьда Испхтаня -В -еемельее „РАСЛОТый ТРОН» И РЕЕ, «Полсераееееееееееееееееееееееееееееей.

Leifы Otvergnutых

Подгьовьесь k Priklючeniyyymy, mgnosennno raзblokevава с помьоу -шcosoty- В BAшNE. (Krome oruжyyy ouз podземья. На Одниу улнуу -ааписьмо Мохно Полухить только Один.)

Arskotый tron

Оттравьось Водхельее „Р Расколот“ ТРОН »И ИНАДИЕТЕ ИСТОННИК ВТРжЕНИЯ Одержимых. Победи -Дул Линару, Вейное ВозВрщение, Полух -нане -нацютьо LUжBE Света.

Поллеееееееее

Уньожат зlos. Vы goTOVы Срауитьсс с tыsyaчеголоси -рюна закзоти -бекую plaзmnnunuю vintovku «tыshyaч agolosovов»? Перед вахин и срлухнех РерйДов в съдбата 2.

Системые Требования

    Минимальные:

    • 64-РзРяд-Прьо-ессис и Операионя
    • OS: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-битов (най-нов сервизен пакет)
    • Prorцесур: Intel® Core ™ I3 3250 3.5 GHz или Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
    • Оперативая Помьо: 6 GB OзU
    • ViDeOkaRTA: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB или GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
    • Сать: Шirokoplosno -rodklючеnie -k interernету
    • По -место 105 GB
    • Дополнильно:
      РЕКОМЕНДОНННИ:

      • 64-РзРяд-Прьо-ессис и Операионя
      • OS: System Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-битов (най-нов сервизен пакет)
      • Prorцесур: Процесор Intel® Core ™ i5 2400 3.4 GHz или i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600x 3.6 GHz
      • Оперативая Помьо: 8 GB OзU
      • ViDeOkaRTA: Video Nvidia® Geforce® GTX 970 4GB или GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB памет 8 GB RAM
      • Сать: Шirokoplosno -rodklючеnie -k interernету
      • По -место 105 GB
      • Дополнильно:

      Trebuetsina.11.2020 г.). Trebosanyan k csobodnomu merestu mogut owзrasti. Наная с 10 ноември 2020 г. Vы moжеtre yutoчnitje ttreboshanyny k naliчiyю svobodnogos.DestinyTheGame.com/решения за размера. С потреботьеся дополниельномее -местин -р -естком дьовския -коловскирхновцьо -лайнольонскирхньоньновскир -бельоньновскир -бельонскирхновскир -бельоньновскирхновскирхновскир -бельольонскирхновскирхновскир -бельонскирхньновскирхновскирхновскирхновскирхновскирхновскирхновскирхновскирхньонскине. ч. nеоб -. Polpplзoteldj beriat na sebna rasхodы pro oplatе scrostnogoso intеrnет-dostuputhrы, nеобо-. Испольование Онахн-МАТЕРИАЛОВ И ФУНКСИЙй МУМАЕЕТ ПОВЛЕчЕ зА-.

      В съдбата 2 магут вастерьесьон Мерца -еекстурх и Их -нарьо – t lюdeй с по -енонох чuvstitельность k nim.

      Yspolзuyjy stnnoе по, vы prinymaetе liцenзiynnoe soshlaшено съд.Bungie.net/sla. Компания Бунге Мохет Ихмерить сили -титхютььсес -ервис -фугол -баймоо -беймоо -Бейн.

      © 2022 Bungie, Inc. Vse pravа защienы. Съдба, Логотип съдба, бунги и логотип bungie jevlyaюtsytsytsytsytsytsytsharnыmi зnacami bungie, inc.

      Destiny 2: Forsaken Дата на излизане, Годишен пропуск, RAID, SUPERS и режими – всички най -нови подробности

      Съдбата 2 Forsaken Header

      Destiny 2: Forsaken е първото голямо разширение, което идва при хоби стрелеца на Bungie, и обещава да съживи вселената на играта. За разлика от Curse of Osiris и Warmind, това не е малка дрънкулка: Forsaken въвежда нови оръжия, области, режими, дървета на умения, набег в пълен размер и десетки промени в геймплея, които подобряват цялостното преживяване и обещават да превърнат Destiny 2 по-вълнуващо точното място.

      След солиден старт, Destiny 2 имаше неудобна първа година, като играчите бързо изгарят и намират системите на играта да осигуряват малко под формата на стойностно дълголетие. Като такъв, Forsaken има много работа. Но промени като рандомизация на оръжия, която се връща от първата игра, обещават да поддържат феновете щастливи и да предложат причини да се върнат седмица след седмица.

      Ако търсите най -новите новини на Destiny 2 за изоставеното разширяване, не търсете повече, тъй като имаме всички подробности тук. От амбициозния нов режим PVPVE Gambit до новия годишен пропуск за обхващане на сезона, ето всичко, което трябва да знаете за Destiny 2: Forsaken.

      Destiny 2: Forsaken Дата на издаване

      Destiny 2: Forsaken издания на 4 септември 2018 г. и ще бъде достъпен изключително чрез битка.нета. Ако търсите да изразите интереса си сега, Destiny 2: Forsaken Предварителните поръчки са отворени за бизнес в магазина Blizzard. Предлагат се три версии: стандартното издание, The Digital Deluxe Edition и стандартната версия, обвързана с годишния пропуск (повече за това по -късно.) Те струват $ 39.99/£ 34.99, $ 79.99/£ 69.99 и $ 69.99/£ 59.99 съответно.

      Струва си да се отбележи, че за да играете Destiny 2: Forsaken, ще трябва да притежавате всичко, пуснато досега за играта: Destiny 2, Curse of Osiris и Warmind. Такъв също беше случаят в дните на Destiny 1, но Bungie предложи пълен пакет, съдържащ всичко необходимо, за да играете на Taken King за около цената на пълна игра с тройка. Bungie предлага подобен пакет този път наоколо: The Destiny 2: Forsaken – Legendary Collection.

      Destiny 2: Forsaken Trailer

      Destiny 2 Годишен пропуск

      През първата година, Destiny 2 имаше разширителен пропуск, който отключи два DLC пакета; Curse of Osiris през декември 2017 г. и Warmind през май 2018 г. Bungie няма да прави едно и също нещо за втора година. Пропускът за разширяване се заменя с годишен пропуск на Destiny 2, който работи на нова сезонна система.

      Вместо да се фокусира върху историята разширения с изобилие от кътчета и кинематографични наклони, всеки сезон ще има тема и вместо това се върти около придобиването на мощност. Новите предизвикателства на EndGame и елементи на високо ниво ще помогнат за улесняване на това.

      Годишният пропуск е съставен от три сезона: Black Armory през зимата 2018, Joker’s Wild през пролетта на 2019 и Penumbra през лятото 2019. Всеки ще бъде малко по -малък от проклятието на Озирис или за топлин, но Bungie се надява, че по -редовното съдържание ще козят по -голямо, по -рядко DLC. Всяка от тях ще предостави нови оръжия, броня, суетни предмети, нови и връщащи се екзотики, нови дейности по върхове и известно количество ерудиция, за да се разкрие. Всичко това ще се впише в конкретна тема, която трябва да даде усещане, подобно на събитие на втората година на Destiny 2.

      Destiny 2 Forsaken Dreaming City

      Destiny 2: Forsaken Dreaming City Raid

      Forsaken ще въведе чисто нов набег на Destiny 2 и изглежда, че смесва традиционен подход на феновете с нещо свежо. Сънуващият град е сравнен от Bungie с The Vault of Glass – първият и най -обичан нападение на Destiny – и The Taken King’s Dreadnaugh.„Това означава структура, ръководена от шефа, а не системата за предизвикателства, използвана за Левиатан.

      A Destiny 2: Forsaken Teak предполага, че нападението ще бъде наречено последно желание и ще бъде ограничен от шеф, наречен Dul Incaru, вечното завръщане.

      Това не означава, че сънуващият град няма да съдържа пъзели. Твърди се, че местоположението е изпълнено със скрити ъгли и пасажи и области, които ще изискват да се мислят да прогресират чрез.

      Най -интересното от всичко обаче е фактът, че нападението ще окаже влияние върху света. Сънуващият град е повече от нападение; Това е цяло място на Endgame. Bungie твърди, че тъй като хората играят набег, районът ще се промени за всички. Очевидно градът за сънуване ще бъде различно място през трета седмица, отколкото ще бъде при стартиране. Доста как ще се променят нещата се поддържат под опаковки, но това е вълнуваща идея.

      Изтичащият, който разкри последното име на нападението на нападението, вярва, че ще има еднократно предизвикателство за завършване на нападението в деня на старта, което, ако вярно няма съмнение.

      Що се отнася до самия град, всеки, който е запознат с Destiny 1, рифът ще намери ефирната естетика моментално разпознаваема. Лилавата мъгла и плаващи скали идентифицират сънуващия град като част от домашния свят на събуждането. Това е място, което ще проучим много в хода на Forsaken.

      Набегът няма да бъде единственото предизвикателство; Можете да очаквате и поредица от нови удари. Изтичането подсказва, че това ще се нарече надзирател на нищо, издълбаната леговище, разплод и повредените, въпреки че все още не са се появили подробности за техния дизайн.

      YouTube миниатюра

      Destiny 2: Forsaken Gambit Mode

      Нов конкурентен режим идва в Destiny 2, но в много различен облик към PVP игрите, наблюдавани в Crucible. Gambit е PVPVE режим, в който се вижда, че два отбора се състезават на арена, подобна на геймшоу, борейки се, че е първият, който победи шефа.

      Мачът на гамбита започва с двата отбора на четирима играчи, които се подиграват един от друг от съответните си арени, преди да се насочат към битка. Екипите убиват атакуващи врагове за събиране на моти, които трябва да бъдат басейни в голям трезор, за да призоват евентуално шефа на „Prime Evil“. Първият отбор, който призова и убие своето първолило, са коронясани за победителите.

      Звучи достатъчно просто, но има няколко усложнения за подобряване на елемента на конкуренцията. Достатъчно банковите моти ще хвърлят хайвера на блокер враг на арената на опонента ви, който трябва да бъде убит, преди да могат да продължат да банкови мотиви. Ако това не е достатъчно разрушително, ще получите и възможността да изпратите един от екипа си на арената на противника, за да предизвикате поразия и да ги забавите.

      Ако сте любопитни за Gambit, всички играчи на Destiny 2 могат да играят режима безплатно на 1 септември като част от Destiny 2 Gambit Free Trial. Въпреки това е строго 24 часа; Вече и ще трябва да купувате и играете изоставени от 4 септември.

      Destiny 2: Forsaken Gameplay се променя

      Направят се няколко въздействащи промени в Gameplay на Forsaken, като най -вълнуващите са рандомизирани оръжейни ролки. Тази система се връща от Destiny 1 и означава, че всяко оръжие, което вземете, ще бъде продиктувано от RNG. В момента всяко оръжие от конкретен тип е едно и също – всички по -добри оръдия за ръка на дяволите имат еднакви статистики. При новата система всички по -добри дяволи, които намерите, може да има различни статистики. Това предлага причина да продължите да ловувате за нова екипировка: всяко ново парче плячка е изненада и винаги ще има нещо по -добро, което да намерите.

      Наред с оръжието рандомизация е преработена Destiny 2 оръжия слотове. Трите ви слотове вече са напълно отключени, така че можете да поставите всяко оръжие във всеки слот. Това означава, че можете да се търкаляте с автоматична пушка, снайперска пушка и ракетен изстрелващ, ако пожелаете, или дори три пушки. Това вече е възможно благодарение на това, че типът амуниции е собственост на оръжие, а не да бъде обвързан с слотове за оръжие. Кинетичните, енергийните и мощните слотове все още съществуват, но – както беше обещано – ще имате много повече възможност да разпространявате подобни видове оръжия във всеки от тези слотове. Така че, например, можете да получите пушка, която изстрелва кинетични куршуми и по този начин може да влезе в слот, докато преди това винаги би трябвало да бъде в третия слот, запазен за силовите оръжия.

      Съществува и нова система Masterworks, която обещава да ви позволи да изравните оръжията си и да ги подобрите с течение на времето. Да се ​​надяваме, че това ще ви позволи наистина да инвестирате в един пистолет, особено ако новата система Mods осигурява смислени ползи.

      Destiny 2 Forsaken Void Hunter

      Накрая в оръжията се добавя нов тип оръжие: лъкове. Предлага се в три различни вариации-къси, средни и дългосрочни-обещават се да се чувстват благочестиви да използват и да държат собствени срещу дори най-научнофантастичните пушки в играта.

      В допълнение към промените в оръжието, ще има нова Destiny 2: Forsaken Supers за всеки подклас на Guardian. Това означава общо девет нови супери. Досега видяхме няколко от тях в действие: The Hunter Gunslinger е в състояние да търгува с пистолета си за пламтящи ножове, докато Arcstrider може да върти персонала си, за да отклони Cannon Fire. Екранната снимка разкрива също, че Nightstalker вече може да използва два празни ножа, което предполага нова форма на лопатката. Titan Sunbreaker получава огромен боен чук с две ръце, който не само причинява пламтяща ударна вълна, но и огнена торнадо. Изглежда, че нападателят прави гмуркане с футбол с дъга, причинявайки огромна електрифицирана експлозия. Warlock voidwalker може бързо да се телепортира и да освободи взрив на AOE, а буря. Научете повече в нашето ново актуализирано ръководство за класове Destiny 2.

      Колекции на съдба 2

      Forsaken добавя нова система за проследяване на напредъка, наречена Collections to Destiny 2. Това действа почти така, сякаш книга с стикери, запълване, докато съберете повече от 2000 предмета на Destiny в играта. За онези, които искат да си поставят свои собствени цели, колекциите ви позволяват да планирате какво се стремите към следващи.

      Колекциите също включват триумфи, така че можете да видите докъде сте прогресирали през основните етапи и постижения на Destiny 2. Много прилича на статистиката, която можете да намерите в Bungie.нета, току -що внесена в самата игра.

      YouTube миниатюра

      Destiny 2: Forsaken Story

      Destiny 2: Историята на Forsaken започва с огромна почивка в затвора. Многобройните пирати, крадци и лоши момчета, които Кейд-6 и пазителите с течение на времето се впуснаха и превзеха заплетения бряг-това е нова зона на рифа, която ще бъде основната зона на Forsaken. Той се превърна.

      Една от основните цели на Forsaken ще бъде да закръглят най -добрите кучета на С презрн – бароните – които трябва да бъдат преследвани в специални мисии, наречени Барон Хънтс. Всеки барон ще бъде уникален бой за шеф и досега видяхме един, оборудван със снайперистка пушка, обещавайки годеж на далечна разстояние, а друг размахва огромно оръжие за меле.

      О, и Кайд-6 ухапва куршума. Буквално. Той ще умре. Извинете.

      Това е всичко, което Бънг е разкрило досега, но името, изоставено само по себе си, е доста голям намек. Основно, той посочва уникален паднал капитан на име Mithrax, Forsaken, който може би си спомняте от „Шансовете и избора на изборите“ на Титан.

      Mithrax е нечестиво умен, не-хостилен паднал, чието съществуване е особено интересно, след като гласовите линии, споменаващи съюз с падналите. Втора DataMine има Икора, споменаващ къщата на здрача – нова паднала къща, която се покланя на тъмнината.

      Съдбата 2 изоставен затвор

      Споменатата по -рано Destiny 2: Forsaken Leak съдържа някаква датирана история, въпреки че е много груба. Смята се, че сестрата на Улдрен, кралица Мара, е жива и в капан в мечтания град от Techeun Illyn. Има тя изпраща улдрен визии, като го моли да отвори портите в града и да я спаси.

      Улдрен решава да отвори тези порти и да участва с обитателите на затвора на старейшините, за да се случи това. Смъртта на Cayde-6 настъпва, когато той се опитва да върне затвора заедно с Петра Вендж.

      В крайна сметка Улдрен успява да отвори портите, но веднага е убит от някакво „създание.„Това поставя Петра Вендж, който отговаря за отбраната на сънуващия град, и тя ще таксува пазители – това сте вие ​​- с помощта за защита на събудените артефакти и тайни.

      Така че всичко изглежда се събира тази есен. Тези гласови линии заедно с външния вид на Mithrax семе вълнуваща сюжетна нишка, която все още не е взета, а сега очевидното заглавие на разширението е същото като епитета на Mithrax. Плюс това, падналите не са участвали в история на съдбата след издигането на желязото, така че това е нещо техен ред.

      Ако имате нужда от по -нататъшно убедително, ще има много смисъл, ако завръщането ни в рифа се свърже с паднала история. Рифът се съюзи с решението на падналите къщи и вълци (които по -късно ги предадоха), а в края на първия мач, мрачен кардидиран, че нейният принц Улдрен преговаря за друг съюз с Камарата на кралете. В Destiny 2 има гласова линия, където вашият призрак показва, че всички паднали честоти на Comm сега са получени от кралете “, така че предполагаме,.

      Както знаем от Стинг след кредити на Destiny 2 (Spoiler Alert, ако по някакъв начин все още не сте завършили кампанията), тъмнината отговори на пробуждането на пътешественика. Tushling с нова паднала къща, която се покланя на врага на пътешественика, би било подходящо епично за широкомащабно разширяване и перфектен начин за създаване на Destiny 3 през 2019 или 2020 г.

      Matt Purslow един от основополагащите гласове на Pcgamesn, страстта на Мат към миниатюрите, военните игри и мехите е толкова голяма част от тъканта на сайта, колкото и вдъхновената от Half-Life цветова схема. Вече можете да го намерите да пише за новини и забавления в IGN.

      Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.