Destiny 2 King’s Fall Raid Guide – Как да победим всички области и Oryx | PCGAMESN, Ръководство за есента на King’s Fall за съдба 2 – Polygon

Destiny 2: Wall Raid Walkhrough

Преди да започнете, разгледайте нашите ръководства до ARC 3.0, слънчев 3.0 и празнота 3.0, за да дефинирате изграждането на вашия герой. Устойчивостта на щетите е един от най -важните аспекти на този нападение, така че слънчевата енергия се изгражда като Warlock Dawnblade Well of Radiance или Titan Sunbreaker изгражда с аспекта на Sol Invictus може да бъде едни от най -добрите ви залози. Също така си струва да се отбележи някои от стратегиите в това Ръководство за нападение на Fall Raid на Destiny 2 идват от експертни играчи Datto и Fallout Plays.

Ръководство за нападение на съдбата 2 на краля – Как да победим всички области и Oryx

Нашият Ръководство за нахлуване на Fall Raid на Destiny 2 предлага стъпка по стъпка обяснение, за да помогне на вашия екип на нападение да победи всяка среща, включително Oryx, Taken King.

Destiny 2 King's Fall Raid: Oryx, Taken King, гледа над екип от пазители

Публикувано: 17 април 2023 г

Търсите ръководството за есента на Destiny 2 King’s? Целта тук е да победите Орикс, The Taken King и макар да се смятате за експерт, ако победите оригинала, тази най -нова итерация има обновена механика и промени, които ще изхвърлят дори най -опитните играчи.

Справянето с нападение обикновено е най-трудното нещо, което можете да направите в MMO игра-изисква механични умения, задълбочени познания и добра комуникация в екипа. Безплатната игра на PC пусна много качествени набези през годините, а Destiny 2 King’s Fall не е изключение. Ето как да го победите.

Преди да започнете, разгледайте нашите ръководства до ARC 3.0, слънчев 3.0 и празнота 3.0, за да дефинирате изграждането на вашия герой. Устойчивостта на щетите е един от най -важните аспекти на този нападение, така че слънчевата енергия се изгражда като Warlock Dawnblade Well of Radiance или Titan Sunbreaker изгражда с аспекта на Sol Invictus може да бъде едни от най -добрите ви залози. Също така си струва да се отбележи някои от стратегиите в това Ръководство за нападение на Fall Raid на Destiny 2 идват от експертни играчи Datto и Fallout Plays.

Съдба 2 цар

Откриваща среща: Зала на душите

По време на тази среща вашият екип трябва да постави две кълба във всяка от шестте статуи и двете кълба трябва да бъдат поставени едновременно в рамките на срока, показана на екраните на двата играчи. За тази задача разделете отбора си на три серии от два или два сета от три. Ще намерите тези кълба през отворена врата, но не забравяйте да общувате, така че ги грабвате в синхрон със своя съотборник.

Докато напредвате през отварящия се, вашият екип ще постави един отляво и един от дясната страна на всеки тотем. Един играч във всеки сет ще изпълни кълбото за всеки устав, докато останалите изчистват рекламите на пътя им.

След това изчистете пъзела за скачане, който е сложен и изисква доста търпение, но е доста ясен как да го направите.

Съдба 2 цар

Първа среща: тотеми

Целта на тази среща е да потапя силата на Deathsinger в централната плоча. Има три стаи: една вляво, една в центъра и една вдясно. Анихилаторните тотеми са в лявата и дясната стая, а един играч винаги трябва да стои на всяка чиния под тях, за да им попречи да избухне.

Разделете отбора на две групи от три лица. Идеята тук е да се върти ролите, тъй като един човек ще получи властта на Deathsinger, човек ще депозира своята сила, а един ще работи върху марката искове на претендиращия Buff. Подобно на релето, играчите по същество ще преминат през всяка станция. Уверете се, че стартирате цикъла от двете страни.

Трябва да накарате марката искове за претенции за прехвърляне на правомощия между играчите. За да направите това, първият играч трябва да убие съветника на балконите на централната стая. При убийството на този магьосник се появява предпазител, който пуска бафа.

Всяка стая има свой уникален буф, наречен марка на тъкача и марката на разгадателя. Тези предпазват играчите ви от щети, докато сте в стаите, но играчите трябва да стоят на малки чинии в тези стаи, за да получат привържениците. След това можете да застанете на основните плочи, без да нанасяте щети. Лицето с марката претендирач може да ги облекчи и да нулира таймера, като вземе своя баф, докато другият човек продължава да потапя силата на Deathsinger. Това трябва да стане, докато убивате реклами и държане на марката на тъкача или марката на разгадателя. След това този играч ще убие магьосника, който ще породи стража на Блай, и цикълът ще започне отново, докато отборът не изхвърли достатъчно властта на Deathsinger.

Destiny 2 Kings Fall Raid Ръководство

Втора среща: Военният свещеник

Разделете екипа си на три групи от две. След като убиете някои реклами, ще видите бележка, която казва: „Последователността за четене на глиф започна.”Когато един играч стои на централната плоча, те могат да видят дали някой от тотемите светва. Ако не го прави, централният тотем е този, който се счита за осветен. Играчът трябва да извика осветения тотем, а след това друг играч трябва да стъпи на тази табела съответно (освен ако не е централният тотем, който играчът може да застане на себе си). След това играчът, който стъпи на извиканата табела, извиква кой от двете тотеми светва следващия. Друг играч трябва да стъпи на тази плоча. След това трети играч може да стъпи на крайната тотемна плоча.

След убийството на стража на блъскането на марката Buff, окончателният играч ще получи баф, наречен Brand of the Initiate. Бъфовете на претенции на марката позволяват на играчите да откраднат марката на инициативния баф, като нулират своя таймер. Цитирайте това между двама играчи. За да нанесат щети на военния свещеник, всички играчи трябва да останат в радиуса на марката на инициирания баф. Когато фазата на щетите приключи и Военният свещеник е почти победен, играчите трябва да се скрият зад един от трите тотеми, за да избегнат смъртта.

Трета среща: Голгорот

Разделете отбора си на двама играчи, които ще привлекат вниманието на Голгорот и четирима дилъри на щети. Играчите, които привличат вниманието му, позволяват на другите да увредят критичното му място, стомаха му. Играчите трябва да стоят в пул от регенерирана светлина, който идва от кълбо на тавана, за да повреди ефективно Golgoroth. Един играч привлича вниманието му, като го застреля, подигравайки го, за да гарантира, че те са единственият получател на „Погледът на Голгорот.”След това дилърите на щети могат да застрелят критичното място на удара. Басейнът от регенерирана светлина трае само за кратко време, а играчите също трябва да внимават за нестабилния лек дебют, което кара играча, който го има да избухне. Играчът няма да умре, но всеки съотборници наблизо ще го направи, така че играчът трябва.

Двамата играчи, назначени да уловят погледа му, трябва да се редуват, докато отборът нанесе достатъчно щети, за да го убие. Също така, внимавайте за таблета с разруха, който събира неизползвани кълба от светлина. Когато се измъкне, това ще бъде избърсване на екипа.

Съдба 2 цар

Четвърта среща: Дъщери на Орикс

Срещата е разделена на двуминутни сегменти. След две минути играчът трябва да има марката Aura Buff, за да се предпази от атаките на изтриването на дъщерите. За да направите това, трябва да откраднете три парчета пазител.

Двете дъщери ще бъдат в центъра. Разделете стаята на четири квадранта и задайте играч на всеки квадрант и съответна плоча, с два роума.

Започнете срещата, като намерите чинията с рицар и зелен пламък. Играчът, присвоен на тази плоча, трябва да скочи върху него. Случайният играч ще се разкъса между размерите и трябва да се присъедини към играча на тази табела. Разкъсаните играчи ще видят ярка светлина над друга чиния, която те трябва да извикат, така че играчът, присвоен на този квадрант, може да стои върху него. По този начин, разкъсаният играч ще има път към кълбото. Повторете процеса още два пъти, като играете играч на следващата светеща зелена платформа.

Третият път наоколо, играчът трябва да погледне дъщерите и.

Това ще означава, че е време да ги повреди, но играчът също ще получи аурата на безсмъртието. Аурата прави играча, който го има, и тези в тяхната близост имунизират срещу щетите, причинени от тяхното пеене. Следователно екипът може да работи заедно сега, за да dps the Daughters. Освен това той предпазва от двуминутното избърсване. Ако не сте еднофазни дъщерята, трябва да редувате дъщерята, от която взимате аурата в следващия кръг.

Как да победим Орикс, взетият крал

За тази среща за пореден път задайте членовете на екипа на всяка платформа и обозначете два роума. Убийте реклами, докато Орикс удари ръката си на чиния. Подобно на предишната среща, играчът се разкъсва и се среща с друг играч на светеща чиния, за да намери следващата чиния, където може да вземе стража на Blight.

Една голяма разлика обаче е, че след като играчът е получил парчето на стража, плочите ще се запалят, така че всички играчи, които стоят върху тях, трябва да извадят дяволите от Dodge. Опитайте се първо да убиете огньове. Ще ви трябват тези за срещата, така че убийте рицарите на леките ядещи, за да ги попречите да ядат бомбите.

След събиране на втория пазач на Blight ще се появи корабът на Oryx. Лицето, отговорно за третото парче на стража на Blight, трябва да открадне щита на кораба с претендиращия на марката, който ще спечелите с пазителната част на Blight, и което също предоставя аурата на безсмъртието. Тъй.

Когато Орикс призовава за тъмнината да ви убие, което ще видите в емисията си, когато „Орикс призовава за тъмнината“, играчите трябва да застанат в бомбите на Blight, докато не видят имената си в долния ляв ъгъл. Тези бомби ще избухнат и всеки играч трябва да се върне в аурата на безсмъртието. За да сте сигурни, че всички бомби в стаята са покрити, присвоявайте играчите на зони (L1, L2, R1 и R2 са ефективни, въпреки че можете да отидете за обаждания в бургер, ако сте наклонени). След като бомбите избухнат, можете да атакувате Oryx в гърдите, където той ще бъде уязвим.

Съдба 2 цар

След всеки кръг на атака, Oryx прави едно от двете неща. Или ще извика гигантска топка в средата на стаята, където играчите трябва да се борят с нюанси на Орикс, които играчите трябва да елиминират възможно най -бързо, или той ще се отдръпне от арената и бомбардиращи играчи с взети експлозии. За да ги избягвате, непрекъснато се движете наоколо.

След като нанесете достатъчно щети на oryx, започва последната фаза на щети. Когато Oryx стигне до предната част на стаята, Ogre ще хвърли хайвера си в дясната предна чиния и ще пусне бомба. Скоро след това, лявата предна плоча Ogre ще хвърли хайвера си и ще пусне бомба. След като отборът ви убие втория огре, oryx ще се обади на тъмнината. Един играч от всяка страна трябва да зашемети Oryx, използвайки предишния процес, докато всички останали играчи снимат, за да го убият. Ако не успеете да го убиете преди последната му атака, трябва да рестартирате цялата битка.

Това е всичко, което трябва да знаете, за да завършите обновения кралски падане. Ако се подготвяте за най -новия набег, корен на кошмарите, имаме най -добрата екзотика на светлината и всичко, което трябва да знаете за подкласа на Странд, за да поставите наистина побоя на враговете си.

Уитни Меерс През 2009 г. Уитни изхвърли начинаещата си правна кариера, за да стане журналист на видеоигри, като се съсредоточи както върху Destiny, така и на Destiny 2, основно, заедно с игри като Valheim и Civilization 6. Нейната работа се отличава в Newsweek, USA Today/За победата, TheGamer, HuffPost и други.

Network N Media печели комисионна от квалификационни покупки чрез Amazon Associates и други програми. Включваме партньорски връзки в статии. Преглед на термините. Цените са правилни по време на публикуването.

Destiny 2: Wall Raid Walkhrough

Шест пазители стоят при откриването на есенния набег на краля в съдбата 2

Райън Гилиъм (той/него) работи в Polygon от близо седем години. Той прекарва предимно своето време за писане на ръководства за масово популярни игри като Diablo 4 & Съдба 2.

Падането на Кинг е завръщащ се набег в Съдба 2, Възкресен от оригинала Съдба За сезон на грабеж. Тя вижда играчите да нападнат отричките на Oryx от Взетият цар Разширяване, преследване на титулярния монарх и извършване на Реджицид.

В това Съдба 2 Ръководството за есента на King, ние ще разрушим всяка от срещите на нападението и ще покажем отбора си как да поемете Oryx с скрийншоти и примери. Свързахме и някои полезни видео ръководства по -долу, които горещо препоръчваме да използвате заедно с този текст.

Съдържание

Съдът на Орикс
Кораби на гробница
Тотемите (базилика)
  • Притежател на марката
  • Защитник на плочата
  • Претендент за марката
Warpriest
Лабиринтът на Голгорот
Голгорот
Стената на пишка
Дъщери на Орикс
Oryx, взетият крал

Съдът на Орикс

Пазител стига до статуя на Трал, докато държи реликва в краля на съдбата 2

Можете да намерите възела на краля на есента в раздела Legends Up by Strikes, Gambit и Crucible. Когато изберете възела и заредите дейността, ще влезете в корта на Oryx, което играта също се отнася като залата на душите.

Ще се озовете в стая с триъгълник във формата на триъгълник, с дълъг коридор, облицовани със статуи пред вас, и врати вдясно и отляво. Преди коридора ще видите два фенера, всеки с реликва, седнал отгоре.

Имайте по двама играчи всеки да грабне реликва и да я пренесе напред. Група врагове ще хвърлят хайвера си и ще се появи взимаща врата. Стреляйте с озлобенията, за да отворите вратата и да убиете враговете. Накарайте всеки притежател на реликва да потъне своята реликва в светещата статуя на Thrall вдясно. Пазителите трябва да направят това в рамките на пет секунди един от друг. Ако се направи правилно, статуята ще се бръсне със светлина и ще получите уведомление, че са породили две нови реликви.

Това е мястото, където тази среща получава по -сложна. Разделете екипа си на три групи от две:

  • Двама пазители, които да защитават стаята, в която в момента
  • Двама пазители ще отидат надясно
  • Двама пазители да отидат наляво

Останалите, защитните пазители имат лесна работа. Всичко, което трябва да направят, е да убият врагове и да застрелят взетото, което покрива коридора на статуята, и десните и левите врати.

Дясните и левите настойници са отговорни за събирането на повече реликви. Накарайте всеки екип да мине през вратите си и да започне да ловува. Само една реликва ще хвърли хайвера си на даден момент, така че е най -добре да имате определен реликва и да ескортирайте във всеки дует.

Когато и двата превозвача от двете страни са готови, накарайте ги да отброите от три и да вземете реликвата едновременно. Това ще доведе до орда, взета за хвърляне на хайвера, която придружителът ще трябва да убие за реликвата носител. Ескортът също ще трябва да изстреля Taken Blighs, блокиращи вратата обратно към коридора на статуята на Thrall, което позволява на техния реликва да премине.

Пълната маса на плячка за набега на падането на краля в съдбата 2

С помощта на ескортите и средните пазители и двата религиозни превозвача трябва да се върнат в статуята на коридора на Thrall със своята реликва и потапяне в рамките на пет секунди един от друг. Ритникът е, че щом един пазител вземе реликва, таймерът ще започне да отмества до нула. Ако таймерът изтече, мощите ще се рестартират и пазителите ще трябва да направят бягането отново.

Донесете шест набора от реликви (включително първите два) на шестте статуи на Thrall, за да отворите краля на есенния набег. След като срещата приключи, няколко врагове ще хвърлят хайвера си близо до портала пред вас. Убийте ги, скочете в портала и вземете първия си вкус на есента на King’s Fall.

Кораби на гробница

Пазител държи пушка за разузнаване на Бони и разглежда кораб на гробницата в краля на Destiny 2 Fall Raid

Корабите на гробницата, известни още като най -големият пъзел за скачане в историята на съдбата. Бързо ще преминем през това как да преминем през него.

От гърдите прескачайте люлеещите се урни и продължете напред напред. Когато стигнете до някои врагове и кораба, изчакайте вашите съюзници да настигнат. Когато всички са готови, накарайте цялата група да скочи на кораба на гробницата заедно.

Возете кораба напред, докато не успеете да скочите на кораба до непосредствената си десница, което ще дойде при вас по диагонална. Оттам се ориентирайте към посоката, в която корабът се движи и скочете към следните кораби на гробницата:

След това скочете върху платформата, за да получите контролно -пропускателен пункт. Оттук скочете на кораба на гробницата, който се радва надясно и скочете в следния ред:

  • Напред
  • Пропуснете следващия кораб на гробницата и закачете наляво, за да го избегнете
  • Напред
  • Напред
  • Напред
  • Напред (този кораб не хвърля хайвера си до последната секунда, но не изпада в паника)

Направете се на финалната платформа с враговете, за да завършите този раздел. Продължете зад ъгъла, за да намерите друг кораб. Този път оставете двама играчи да застанат на чиниите от лявата и дясната страна на платформата. Останалите играчи след това могат да се возят безопасно. От другата страна ще има още две табели. Застанете на тези, за да намалите бариерата и да изпратите останалите двама играчи обратно, за да се присъединят към отбора.

Напредък напред, за да достигне до първата истинска среща на King’s Fall: Totems (Basilica)

Тотемите (базилика)

Пазител гледа към стаята за среща с тотем в краля на Destiny 2

Totems е класическа среща на Destiny Clockwork Raid, където всеки играч трябва да върши всяка работа.

Стаята, която тази среща започва в характеристики на стълби, които водят до голяма чиния, която седи пред масивна врата, която има руни, които вървят по протежение на страната. Вратата е обградена от два балкона.

За да завършите тотемите, ще трябва да депозирате баф, наречен “Силата на Deathsinger”В централната плоча, зареждайки руните на вратата, в крайна сметка го отварям.

За да отворите вратата на Warpriest, разделете екипа си на две групи от три: отбор наляво и отбор надясно. След това задайте на всеки настойник позиция:

  1. Притежател на марката
  2. Защитник на плочата
  3. Претендент за марката

Но това са тепърва начални позиции и пазителите ще се въртят през всяка работа. Притежателите на марката ще станат защитници на плочи, след това и претенции за марката, след това притежателите на марката отново. Претендист на марката ще стане притежатели на марката и след това защитници на плочите и т.н.

Всеки играч ще трябва да изпълнява всяка работа, тъй като техните съюзници на своя страна изпълняват работата си. Когато всички работят заедно, изглежда като добре смазана машина.

Нека разбием всяка работа, като започнем от притежателя на марката.

Притежател на марката

Пазител убива враговете, за да придобият силата на Deathsinger в краля на Destiny 2 Fall Raid

В началото на двубоя се преместете в ръба на лявата или дясната стая, в зависимост от вашата страна. Тук ще намерите марка, която да вземете. И вие, и другият притежател на марката трябва да отброите и да вземете марката едновременно, което ще започне битката. (Снимането на враговете също ще започне битката, но това не е идеално).

С марката в ръка се натъкнете на отровата и застанете на табелата с анихилаторния тотем в края на стаята си. Ако някой не стои на анихилатор тотем повече от няколко секунди, всички ще умрат. И играчите без марката ще нанесат щети от отрова, докато са в стаите за тотем на Анихилатора.

След като сте на позиция, ще трябва да убиете колкото се може повече врагове в тази стая. Всяко убийство ще даде на стекове от властта на Deathsinger. Тук обаче има ограничение във времето, тъй като в крайна сметка марката ще изтече, убивайки пазителя, който го държи.

Като притежател на марката, убийте колкото се може повече врагове (препоръчваме картечница като Thunderlord), преди приятелят на вашата марка да е готов да вземе бафа от вас, спасявайки живота ви.

Забележка: Имате достатъчно време, за да се срещнете с претендиращия на марката си по средата, стига да я резервират на тотема.

След като претендирачът на марката вземе вашия баф, върнете се обратно към средата на стаята, за да застанете на голямата чиния.

Защитник на плочата

Пазител отлага сила в централната плоча на тотемите, срещаща се в краля на съдбата на краля на краля

Ако започнете битката като защитник на плочата, всъщност няма да имате какво да правите, освен да убивате врагове (което всъщност препоръчваме, тъй като враговете обикновено се насочват към притежателя на марката, увеличавайки потенциалната сила на Deathsinger). Ако можете, е любезно да помогнете на претенциите на вашата марка, като убиете магьосниците и рицарите, които се появяват на балкона.

Въпреки това, всички останали защитници на плочите, освен първия, ще имат много важна работа: депозиране на властта на смъртта. След като сте притежател на марката и убитите врагове, ще имате много сила на Deathsinger върху вас. Бягайте до средната плоча и застанете върху нея, докато цялата ви сила на смъртта не бъде прехвърлена от вас на гигантската врата.

След като сте празни, не се колебайте да скочите на балкона и да помогнете на претендиращия марката.

Забележка: Неудържим огреси хвърля пред средната плоча, така че бъдете подготвени с анти-шампионни модове и оръжия.

Претендент за марката

Пазител убива рицар на Blightguard, за да претендира за претендиращия марката в Destiny 2 King's Fall Raid

Работата на искането на марката е да скочи на десния или ляв балкон (в зависимост от това в кой екип се намира) и да убие магьосника на кошера, който от време на време хвърля хайвера. Убийте магьосника, за да извикате рицар на Breatguard в средата на платформата, който също ще трябва да убиете.

След като рицарят е мъртъв, захранването ще се породи насред балкона (не по тялото на рицаря). Вземете го (нарича се претендент за марката) и се затича към притежателя на вашия марката, който трябва да стои на вашия анихилатор тотем. Докато сте в балона на притежателя на марката, задръжте бутона Interact, за да откраднете марката за себе си, нулиране на таймера.

Сега е ваш ред да убиеш врагове и да бъдеш притежател на марката.

След като депозирате достатъчно властта на Deathsinger, като преминете през множество цикъла на това, Warpriest ще ви счита за достоен и ще ви привлече. Уверете се, че вземете плячката си от средната чиния и след това се подгответе да се изправите срещу първия истински шеф на RAID.

Warpriest

Пазител се взира в арената на Warpriest в краля на Destiny 2

След срещата с тотема ще влезете в тесната арена на Warpriest, която разполага с три гигантски стълба с руни върху тях и съответните им чинии, както и масивната сцена в предната част на стаята. В крайна сметка шефът ще хвърли хайвера си на този етап и атака, а стълбовете и плочите ще играят основна роля в битката на Warpriest.

Преди да започнете двубоя, ще трябва да зададете работни места на вашия екип. Ще ви трябват три държачи за чинии (за десния, среден и леви чинии), двама рицарски убийци и един общ враг чист човек. След като назначите всички, изпратете притежателите на плочи в назначената им плоча и след това ги сдвоявайте с един от играчите, които не са на плаващите.

За да започне двубоя, всеки държач на чиния трябва да стъпва на чинията си едновременно.

Когато започне битката, вие и вашият екип ще трябва да изчистите стаята на няколко вълни от кошера. В крайна сметка, основен рицар ще хвърли хайвера си във всеки от трите квадранта. Когато сте убили и трите рицаря, ще започне последователността на четене на глиф.

Притежатели на плочи

Пазител наблюдаваше как друг настойник бъде читател на чинията в краля на Destiny 2

Когато започне последователността за четене на глиф, не забравяйте да изчистите гласовите комуникации, преди да имате държач за средна плоча Стъпка на тяхната чиния. Докато е на чинията, държачът на средната плоча ще види един от тотемите да сияе (ако не видят един светещ, вероятно е средният стълб). Светещият стълб обозначава кой ще започне последователността на глиф. Накарайте държача на средната плоча да извика кой стълб е видял и след това да слезе от чинията си – дори и да ви видят средата.

След като изключи плочата, нареченият държач на плоча трябва да стъпи на чинията си и. След това ще видят друг светещ стълб, който трябва да извикат. Следващият наречен държач на плоча ще трябва да стъпи и да активира тяхната плоча. Накрая, третият държач на плоча ще трябва да скочи върху чинията си. След като и трите играчи са на табелата си в правилния ред, ще завършите последователността на глиф, а третият държач на плоча ще придобие марката на посветена.

Забележка: Въпреки че може да звучи контраинтуитивно, средният играч винаги трябва. В този случай средният играч ще скочи, ще прочете, скочи и след това отново ще скочи.

След като придобиете марката на посветена, всеки трябва да се групира под устната на повдигнатата платформа вдясно, между десния и средния стълб. Започнете да снимате Warpriest с прецизни оръжия като линейни пушки и божественост. Супери като събиране на буря и бомба в Нова също са страхотни тук.

Ще можете да нанесете щети на Warpriest, стига вашият екип да има марката на посветена. Въпреки това, вие ще се сблъскате с проблем доста бързо. Марката на инициата продължава само 15 секунди, което – освен ако вашият екип наистина не готви – не е достатъчен, за да завърши Warpriest. И за да влоши нещата, ако марката на посветена изтече върху притежателя на вашия чиния, тя ще ги убие незабавно.

За да поправите това, ще ви трябват вашите рицарски убийци, за да свършите някаква работа.

Рицарски убийци

Пазител убива рицар на Blightguard in Destiny 2 на King's Fall Raid

След като вашият екип има марката на посветена, изберете един от двамата ви рицарски убийци, за да отидете първи, докато другият се присъединява към екипа, за да нанесе щети.

Първият убиец. Рицарите хвърлят хайвера си само в квадрантите на първия и втория чиния. Така че, например, ако държачът на средната плоча се качи на чинията си трета, взетите рицари ще хвърлят хайвера надясно или вляво.

След като първият ви убиец е убил рицаря, те ще трябва да грабнат отново марката и да се върнат към своите съотборници. Накарайте марката на притежателя на инициата да преброи останалото си време на марката и когато тя стигне до един, задръжте бутона Interact, за да го откраднете за себе си. Това ще спаси живота на приятеля ви и ще продължи фазата на щетите.

Преди първият убиец да открадне марката – около пет секунди – вторият убиец трябва да напусне групата и да потърси другия рицар. Следвайте същия процес като първия убиец и изчакайте, докато марката просто има втори или две ляво. Откраднете го, когато е малко да продължите фазата на щетите още повече и да спестите първия си убиец.

След две разширения марката на посветена ще падне от втория ви рицарски убиец, без да нанесе смъртоносни щети.

Когато фазата на щетите приключи – или чрез достигане до третата марка, или ако убиец не го върне назад във времето – Warpriest ще се обади на гигантския, взет зад себе си, за да убие всички в стаята. За да защитите екипа си, съберете всички зад един от стълбовете на арената. Това ще се разпадне с стълба, но спаси вашия екип.

Пазител се крие зад стълба на Warpriest в краля на Destiny 2

Забележка: Искате да се уверите, че всички шест играчи се събират, тъй като Warpriest ще унищожи всеки стълб с играч зад него. Важно е да унищожите само един стълб в даден момент, за да удължите двубоя възможно най -дълго.

Повторете целия този процес – като започнете от врага хайвера – над, докато или убиете Warpriest или да изчерпите стълбове, за да се спасите. Можете да поемете до четири фази на щети, за да убиете Warpriest, стига да използвате един стълб на фаза.

След като Warpriest е мъртъв, съберете плячката си, преминете през портала зад шефа и влезте в лабиринта на Голгорот.

Лабиринтът на Голгорот

Пазител минава през лабиринт в есенния набег на Destiny 2

Лабиринтът на Голгорот е тъмен и лесно се губи, ако не знаеш къде отиваш. Пътят обаче всъщност е много прост.

От гигантския фенер-нещо, което ще намерите, след като преминете през портала на Warpriest, продължете напред и следвайте тези указания за всеки завой:

В крайна сметка ще срещнете два големи рицари и голяма врата. Убийте рицарите и съберете партито си на вратата, което ще доведе до отваряне.

Голгорот

Пазител гледа към арената на Голгорот в краля на Destiny 2

Golgoroth е бърза среща, но изисква много фокус, за да завърши. Разбийте екипа си на четирима търговци на щети и два танка. Когато сте готови да започнете битката, разпространете отбора около арената и стреляйте с малката топка, висяща над ямата. Когато топката се счупи, ще хвърлите хайвера си Golgoroth, супер брутният огрес с оръжия Spider, излизащи от гърба му.

Точно като Warpriest, тичай из стаята и убий всички врагове.

Щети дилъри

Пазител изстрелва в гърдите на Голгорот в краля на Краля на съдбата 2

Върнете се на входа на камарата на Голгорот и изчакайте първия ви играч на танк да вземе поглед на Голгорот. Свалете балона от лявата страна на ямата възможно най -бързо. След като балонът падне, накарайте всички дилъри на щети да скочат в светещото бяло петно, което напуска, след като удари земята. Всички играчи трябва да видят пула от регенериран светлинен баф на екрана им.

Докато сте в басейна на регенерирана светлина, ще можете да стреляте с Голгорот в стомаха му, но не и главата му. (Линейните пушки от синтез са страхотни тук, както с Warpriest.) Продължавайте. Когато това се случи, погледнете правилно и нагоре. Ще видите друг балон, висящ от тавана. Свалете го и се преместете в басейна на регенерирана светлина, тя оставя след себе си.

Повторете този процес всеки път, когато вашите резервоари разменят поглед на Голгорот. Мехурчетата хвърлят хайвера си по модел на зигзаг или обувка, така че ще отидете наляво, надясно, наляво, надясно, наляво, надясно. След шестия балон скочете от ямата. Доста проста работа!

Има обаче още един механик, с който ще трябва да се справите като дилър на щети. Всеки пул от регенерирана светлина ще избере един играч, за да получи дебют, наречен нестабилна светлина. След отброяване играчът ще избухне в район около тях, убивайки всички пазители наблизо. Смешно, това всъщност не вреди на нестабилния играч, което означава, че всеки ще знае кой е убил целия отбор.

Ако получите нестабилна светлина (екранът ви ще получи зелен оттенък около нея), изчакайте таймера за отброяване да се намали и оставете басейна на регенерирана светлина, за да можете спокойно да избухнете далеч от приятелите си. Въпреки че е от решаващо значение да защитите нападението, всъщност можете да използвате нестабилна светлина като възможност за щети. Приближаването до Голгорот, когато избухнеш, ще нанесе огромна част от щети. Използвайте този ефект, за да ускорите своите убийства.

Резервоари

Пазител държи поглед на Голгорот в краля на Destiny 2

Докато всички останали се забавляват да снимат шефа, вие имате най -важната работа: да запазите разсеяното Голгорот. Изберете кой резервоар от вас ще отидете първо и се уверете, че имате бързо стрелба, като пистолет за подводница или картечница.

Когато останалата част от екипа се върне на входа, първият резервоар трябва да заеме позиция на една от платформите на пешеходната пътека в средата на стаята (можете да погледнете погледа от всяка точка, но платформите обикновено са най -лесното място да го ударите). За да получите поглед на Голгорот и да даде възможност на вашия екип да започне фазата на щетите, трябва да стреляте с Голгорот с оръжие с висока повреда (снайперист или линейна фюжън пушка най -добре) в пулсиращия тумор на гърба на главата му най -добре. Ако той не те гледа, това е лесно. Ако обаче той ви огласява, накарайте приятелите си да го застрелят в задната част, което обикновено е достатъчно, за да привлече вниманието му. Просто се уверете, че те не са попаднали случайно.

Погледнете на шефа и сигнализирайте вашите търговци на щети, за да разбият балона си. Бързо се движете около арената, докато вашите дилъри на Damager не са между вас и Голгорот, така че да имат хубав изстрел в корема му. Всичко, което трябва да направите сега, е да застреляте аксиомните стрели, които той ще изпрати пътя ви и пребройте колко време е останало на дебюта на погледа на вашия Голгорот.

Когато таймерът за поглед на първия резервоар има около една или две секунди, вторият резервоар трябва да стреля Голгорот, за да вземе поглед. След това, подобно на първия резервоар, ги накарайте да се преместят, така че техният екип има чист изстрел в червата на Голгорот.

Търгувайте погледа напред -назад по този шест пъти или докато вашият екип убие Голгорот.

Да бъдеш резервоарът тук е доста прост, но имаме някакъв ключ Съвети да ти дам:

  • Ако нямате поглед, не се колебайте да скочите в басейна на регенерирана светлина с вашия екип, за да нанесете някакви щети. Просто не станете алчни и не забравяйте да вземете под внимание дали получавате нестабилна светлина или не
  • Друго добро използване на вашето време, докато нямате поглед, е да убиете враговете, които се появяват, тъй като те могат да наранят или разсейват вашите съотборници
  • Добра форма е да помогнете на вашия отбор да прекъсне следващия балон, след като другият играч на танкове вземе погледа от вас
  • Тотемът в задната част на стаята ще получи такса за всеки балон, който вашият екип не използва във фаза на щети, така че не забравяйте да пропуснете поглед. Ако тотемът достигне шест стека, той ще избухне и избърше нападението

След като изпуснете шест мехурчета или изгубени погледа на Голгорот, започнете борбата от самото начало и започнете да убивате врагове. Повторете процеса, докато не убиете Голгорот или той ви убие.

След като сте изпарили Огре и сте се сдобили с известния кръв на екрана си, вземете плячката и се пригответе за най -известния пъзел за скачане на Destiny.

Стената на пишка (да, това е, което всички всъщност го наричат)

Пазител скача през пъзела за скачане на „Дик Стената“ в „Краля на краля на Destiny 2“

Сега, когато сте изпарили паяковия огре, преминете през ямата му и следващите коридори, които трябва да стигнете: Пъзелът за скачане на пишка стена. Това го наричат ​​хората и това е, с което вървим.

Дикската стена е наречена така, защото има десетки фалични бутала, които ще изстрелват на случаен принцип от стената, пускайки вашия пазител на Mach Two през стаята и обикновено в отсрещната стена. Ще трябва да стъпвате внимателно, ако не искате да бъдете ударени.

Когато влезете в стаята, тръгнете наляво и избягвайте буталата. Направете път към чиния. Накарайте някой да застане на чинията, което ще породи две платформи, водещи през стаята. Оставете един играч да застане на чинията и да изпрати останалото напред. От другата страна ще намерите друга чиния, на която някой ще трябва да стои. Следвайте пътя отново за друга чиния (същата сделка) и след това друга.

След като имате играч, който стои на четирите плочи, пътеката ще се втвърди и всички ще могат да наваксат.

Сега ще се озовете в друга част от стената на пишка. Скочете по краищата и нагоре, докато не направите път към масивна врата. Когато всички са заедно, вратата ще се отвори. Преминете през, попълнете късия вертикален пъзел за скачане и след това застанете до още една врата. Когато този се отвори, ще бъдете във финалната камара, където ще се изправите срещу дъщерите на Орикс и в крайна сметка самият взет крал.

Дъщери на Орикс

Пазител се взира в камерата на дъщерята на Орикс в Краля на Destiny 2

Дъщерите на Орикс са прелюдия към краля и ще научите много от механиката, която ще вземете в крайния шеф.

Първо, нека да създадем стаята и ролите. Когато влезете, ще се озовете в задната част на стаята, като Сатурн е отпред. Самата стая е голям правоъгълник с шест повдигнати платформи. Две от тези платформи в момента се помещават дъщерите на Орикс и не сте в състояние да застанете върху тях. Останалите четири – по една от ъглите на правоъгълната арена – са от решаващо значение за тази битка.

Карта на дъщерите на Oryx и Oryx среща с L1, R1, L2 и R2 с етикет

Първият стълб отляво е L1, а първият стълб отдясно е R1. Ако се движите покрай дъщерите в горния десен и горен ляв стълб, ще намерите L2 и R2. Флагът на ралито е близо до L1, а R1, а Сатурн е близо до L2 и R2. Уверете се, че всички са на една и съща страница тук по отношение на опити, тъй като ще трябва бързо да можете да комуникирате места.

Сега е време да разбиете отново вашия екип. Ще ви трябват четири държачи за плочи и два плавателни. Трябва да присвоите всеки държач на чиния на чиния. Що се отнася до плавачи, присвойте ги на предната и задната част на стаята. Предният плувка трябва да покрие L2 и R2, докато задният плувка трябва да покрие L1 и R1.

Когато всички са в позиция, погледнете четирите плочи, докато не намерите такава с рицар отгоре. Застреляйте рицаря, за да започнете битката.

Щом започне битката, една от дъщерите веднага ще започне да пее песен, наречена Dirge of Unlaveling, която продължава около две минути. Ще трябва да завършите механиката по -долу след около минута и половина, ако искате да нанесете щети и в рамките на двете минути, ако просто искате да оцелеете. Ако дъщерята завърши песента си, преди да можете да откраднете един от техните имунитетни балони, Той ще убие целия набег.

С началото на битката работете с вашия екип, за да убиете рицаря на чинията. Когато е мъртъв, играчът, който е собственик на чинията, на която рицарят е породил, трябва да скочи отгоре. Това ще накара един случаен играч в отбора (с изключение на човека в момента на тяхната плоча) да се разкъса между размерите. Докато е разкъсан между размерите, Guardian няма да може да стреля или атакува и вместо това ще трябва да събере специален предмет, за да прогресира битката.

Разкъсаният между размерите играчът трябва да се присъедини. И двамата играчи в чинията ще могат да се погледнат в небето и да видят взета кълбо, плаваща над една от другите чинии на арената. Извикайте чинията към групата и помолете собственика на тази плоча да скочи. Ако разкъсаният между размерите играч е собственик на следващата плоча, плувката, присвоена на тази половина от стаята, вместо това трябва да скочи нагоре.

Ако направите това правилно, трябва да имате двама държачи за плочи, които стоят на плочи, както и играча, който е разкъсан между размерите. Когато всички са на позиция и никой друг играч не е на неправилни плочи, в небето ще се появи път, с който само разкъсаният между размери играчът може да си взаимодейства.

Изпратете разкъсания между размерите плейър по пътя, докато стигнат до взетата кълбо. Когато преминат през него, ще получите известие, че „парче от BlightGuard е намерено.„Когато това известие се появи, всеки трябва незабавно да слезе от чинията си. Нов рицар вече ще хвърли хайвера си на чиния и ще трябва да повторите този процес втори и трети път.

На трети път, разкъсаният между плейъра за размери ще трябва да вземе марката претендист на Buff. С него, разкъсаният между размери играчът може след това да скочи до една от дъщерите – за предпочитане тази, която снима на всички, не този, който пее – и взаимодействат, за да откраднат защитния им балон.

Гардиън изстрелва една от дъщерята на Орикс с ракетен изстрелник в Краля на Destiny 2 Fall Raid

След като сте откраднали марката на дъщерята, вдигнете екипа си в платформата на другата дъщеря. Сега няма да можете всъщност да застанете до другия шеф. Вместо. Това трябва да ви даде ясен, диагонален ъгъл на уязвимата дъщеря.

Сега ще имате, докато пеещата сестра не завърши песента си, за да нанесе щети на уязвимия. Това означава, че колкото по -бързо правите платформата на плочата, толкова повече време ще трябва да нанесете щети.

Убиването на всяка дъщеря е изключително лесно, ако вашият екип има достъп както до божествеността, така и до Gjallarhorn Exotics. Ако имате и двете, поставете по един играч на всеки, а останалата част от вашия екип на RAID на ракета по свой избор. След само няколко ракети Gjallarhorn и Divinity, първата дъщеря ще умре. Ако вашият екип няма достъп до тези екзотики, първо оборудвайте линейни фюжън пушки, за да се грижите за дъщерите, и второ, помислете за получаване на екзотиката веднага щом приключите на нападението.

С първата дъщеря мъртва (или в половин здраве или така), повторете цялата битка от самото начало, редувайки коя сестра увреждате. Когато и двамата са мъртви, ще завършите битката и ще преминете към баща им.

Oryx, взетият крал

Oryx taken King се изправя срещу Boss Arena in Destiny 2's King's Fall Raid

Страхотната новина за Oryx е, че вече (най -вече) знаете как да го убиете, след като убихте две от децата му. Изпратете съотборниците си на същите позиции като преди, с четири държачи за плочи и два плавателни. Вървете до предната част на стаята, за да призовете краля и да започнете двубоя.

Изненада! Гигантска версия на Oryx ще се появи изпод платформата и ще ви гледа от предната част на стаята. Четири взети рицари също ще хвърлят хайвера си във всяка чиния. Убийте всички тях, за да вкарате битката.

Когато Taken Knights са мъртви, Oryx ще се премести в една от четирите чинии около стаята, разбивайки юмрук, където спира. Уверете се, че се избягвате от чинията, тъй като този удар е фатален, ако останете под нея.

Когато Орикс премахне юмрука си, чинията ще свети зелено. В тази битка това е сигналът, че плочата е началната позиция за разкъсания между размерите скачащи секции, а не за рицарите. Накарайте играча да скочи на зелената платформа и да направи същата последователност между размери, която сте направили с дъщерите.

Светломолящ огреси хайвера в чинията R2 в краля на Destiny 2

Ще трябва да направите това три пъти отново, точно както при дъщерите, но има две големи промени. Вече споменахме, че трябва да потърсим зеленото сияние, за да разберем коя е началната плоча и три пъти, но Oryx също ще хвърли хайвера на четири изделия в басейните около всяка чиния.

Всеки притежател на плоча ще бъде отговорен за убийството на техния огре – въпреки че плавачите и други държачи за плочи трябва да помогнат, ако могат – и ще трябва да го направят веднага след като хвърлят хайвера. За щастие, те се появяват в определен ред; Първият се появява на първата плоча, обратно на часовниковата стрелка, откъдето Орикс започна атаката си. Когато всеки огреси умре, той ще изпусне гигантски взет бомба в трупа си. Това ще бъде важно по -късно, но всички пазители засега трябва да стоят далеч от всяка бомба.

Всеки Ogre също има придружаващ рицар на светло-ядещ, който се радва, когато този огрей умира. Тези рицари се появяват диагонално от позицията на хвърлянето на хайвера си. Например: когато R2 Ogre умре, рицарят на лекия рицар на R2 Plate ще се появи в предния ляв ъгъл на правоъгълната арена на шефа. Убийте тези рицари веднага, тъй като те ще направят Beeline за бомбата на Ogre. Ако стигнат до бомбата жив, ще я консумират, което ще стане болка по -късно.

Огрите и рицарите хвърлят хайвера си само веднъж на фаза. Когато сте направили разкъсания между пъзела на размерите три пъти, последният болен играч ще получи баф с кражба на блъскане. Те ще трябва да го вземат от мощен рицар, който се радва, когато третият играч се разкъса между размерите. Откраднете бафа и убийте рицаря.

Пазител се движи към бомба в кралството в краля на Destiny 2

Докато това се случва, всички държачи за чинии трябва да се придвижват близо до аурата на бомбата си – което означава, че Черният гуп го заобикаля, а не самата бомба – без да влизате вътре. В крайна сметка ще получите известие, че Орикс призовава за тъмнината. Когато това се случи, и четирите държачи за чинии трябва да влязат едновременно в бомбата си и да изчакат. Всяка задействана бомба ще накара играча, който го задейства, да види името им да изскача на екрана.

Когато видите вашето име изскача (ако задействате бомба), резервирайте го обратно в средата на стаята, където трябва да чака притежателят на вашата марка. Ако някой бъде хванат извън марката имунитет, когато бомбите изгаснат, ще бъде убит. Експлозиите ще накарат Орикс да отвори гърдите си и да стане уязвим. Всяка бомба увеличава дължината на зашеметяването му и фазата на вашата повреда. Докато един играч е в състояние да взриви една бомба, ще зашеметите oryx и ще предотвратите избърсване. Но искате и четирите да получат дълга фаза на щетите.

Група пазители стрелят в гърдите на Орикс в краля на Destiny 2

С отворени гърдите на Oryx, застреляйте го с оръжия на далечни разстояния като снайперисти и линейни фюжън пушки. Суперс на дълги разстояния като събиране на буря също са страхотни тук. В крайна сметка той ще затвори гърдите си и ще се върне в предната част на стаята.

След това ще направи една от двете атаки за аванс. За един той ще изпрати настойниците във вид на гръмотевица, където ще изпрати сянка на себе си след вашето парти. Убийте сянката, за да избягате, в противен случай ще избършете. Другата атака е ракетна бараж. За да избягате от това, накарайте вашите съотборници или да го изчакат и да бягат в кръг, или незабавно да убиете взетите рицари, които хвърлят хайвера си на чиниите.

Когато авансорът приключи, повторете отново битката, докато стигнете до последната позиция на Oryx.

Преди да обясним как да се справим с Deathblow, ето някои ключови Съвети За да има предвид тази борба:

  • Третият разкъсан между плейъра за размери винаги ще бъде притежателят на марката по време на секцията за щети на Oryx и те не трябва да напускат средата, за да получат бомбата си. Вместо това, техният плувка трябва да получи бомбата
  • Притежателят на марката трябва да остане възможно най -близо до средата, тъй като ще даде на всички играчи справедлив шанс да го върнат, преди бомбите да избухнат. Ако изглежда, че някой ще закъснее, общувайте с екипа и се преместете като единица
  • След като Oryx е зашеметен и всички са живи, можете да се преместите, където искате да повредите шефа
  • Thrall са склонни да ви роят, докато увреждате техния крал. Въпреки че не могат да ви наранят, те са склонни да се поставят между вашия изстрел и oryx (в много „слезте г -н. Президент ”начин, който е наистина отвратителен). Хвърлете граната в краката си, за да ги убиете. Това е особено полезно, ако имате титан, използвайки слънчеви петна

Когато стигнете до крайната част от здравето на Oryx, той ще се върне в предната част на стаята и ще забележите, че притежателят на вашата марка все още има бафът. Веднага ще се появят две светлинни огнища, първо в R2 и след това при L2. Накарайте целия отбор да ги убие и двете, и след това изберете играч (в идеалния случай този с най -ниските резерви на амуниции), който да се прехвърли към правилната бомба, но не и да го влезете.

Група пазители се бият срещу Орикс в последната му позиция в краля на Destiny 2 на краля на краля

Когато Орикс призовава за тъмнината, накарайте играча да влезе в бомбата. Кръбът на Орикс също ще се отвори по това време, отваряйки го за повреди. Докато вашият съюзник канализира бомбата, попълнете Oryx, пълен с олово. След като бъде зареден, играчът на бомбите трябва да се върне към безопасността на марката и да се присъедини към щети.

След това бомбата ще избухне, зашеметяващ oryx и ще ви даде повече време. След това играчът на бомбите трябва да повтори този процес с лявата бомба, като ви даде един последен шанс да убиете Oryx. Ако не успеете да намалите здравето му до нула след две зашеметявания на окончателните щандове, той ще избърше набега ви, дори чрез марката имунитет.

Ако обаче успеете да свалите това здраве докрай, взетият крал ще падне и бавно ще плува назад към Сатурн. Поздравления, Guardian. Сега направете екранна снимка с трупа му, вземете плячката си и започнете отначало на другите си герои.