Цивилизация на Сид Майер VI: Прегледът на Kotaku през 2023 г., Civilization Sid Meier S – Критични рецензии на Console Edition – Opencritic

Sid Meier S Civilization VI – Рецензии на Console Edition

Позволете ми да призная: Казах, че някои стратегически игри са страхотни в преглед на този уебсайт, само за да открия, че през месеците и години, които следват – чрез актуализации или промени в системи, които се разпадат само след стотици часове на употреба – които това Всъщност не ги харесвам толкова много. В моето Компания на Heroes 2 Преглед, например, завършвам, като наричам играта „преобладаващ успех“. По времето, когато пишех моето Компания на Heroes 3 Преглед, бях понижил мнението си за неговия предшественик на „Dogshit“.

Цивилизацията на Сид Майер VI: The Котаку Препрочетете

Казването „Историята няма да е мила към [нещо или човек]“ е практика, която винаги ме е очаровала. Кои сме ние, за да съдим мислите на бъдещето по темите на днешния ден? Това е проблемът на бъдещето. Всичко, което можем да направим в настоящето, като историци или по друг начин, е да оценим какво е дошло преди нас.

Невъзможно е да кажем за какво ще кажем или няма да бъде мила, точно както би било невъзможно за хората преди 50 или 500 години да си представят каква неразделна част от тъканта от ежедневието им бихме намерили за незаменима (или Непропасимо) през 21 век.

Мисля за това много, когато става въпрос за отзиви за видеоигри. Много от моите отзиви за Котаку в крайна сметка съм за големи стратегически игри, защото това е моята страст и те са игри, в които съм излял десетилетия от живота си, за да играя. Но всеки път, когато седна да го прегледам, ме поразиха със съмнения и несигурности.

Игрите на големи стратегии често се играят (непрекъснато, искам да кажа) далеч отвъд живота на много други жанрове. Феновете ще се свържат хиляди на часове на бойното поле или карта на света, разработчиците ще пускат безброй лепенки и актуализации и разширения и опит от игра на нещо като Кръстоносни царе може да се промени драстично през седмиците, месеци и години след освобождаването.

За какво, по дяволите, пиша, тогава, когато седна да прегледам една от тези игри? Как мога да се надявам окончателно да дам моята присъда за опит, ако бъдещето има силата да се промени – или дори да подкопае – начина, по който хората в крайна сметка в крайна сметка го играят?

Позволете ми да призная: Казах, че някои стратегически игри са страхотни в преглед на този уебсайт, само за да открия, че през месеците и години, които следват – чрез актуализации или промени в системи, които се разпадат само след стотици часове на употреба – които това Всъщност не ги харесвам толкова много. В моето Компания на Heroes 2 Преглед, например, завършвам, като наричам играта „преобладаващ успех“. По времето, когато пишех моето Компания на Heroes 3 Преглед, бях понижил мнението си за неговия предшественик на „Dogshit“.

Съжалявам! Не е моя грешка. Това е структурен, присъщ недостатък при преглед на видеоигри при старта и макар че стратегическите игри са далеч от единствения жанр, уязвим към това (MMO играчи, виждам те), това е този, в който съм специализиран, така че това е този, който приемам Отговорност за тук. И не е да се каже, че тези първоначални отзиви са безполезни, далеч от това. Те са полезни и правилни за времето, Просто, когато стратегическите игри се развиват и легват в продължение на месеци и години, тези мисли за ден могат да стават все по-без значение.

Разбира се, докато навременните прегледи могат да бъдат проблем в този случай, те също могат да бъдат решението. В опит да се откажа от критичните си грехове, прекарах последните няколко години, преглеждайки някои от най-големите, най-велики стратегически игри на компютъра, от Кръстоносни царе да се Сърца на желязо , претегляне на техните разширения и актуализации и изместване на механиката спрямо игрите, които успяхме да играем при излизане.

Написах и един през 2016 г. за Цивилизация на Сид Майер V, Игра за първи път, пусната през 2010 г . Което ни води до темата за днешния препродажба: Цивилизацията на Сид Майер VI, Видео игра, пуснато през 2016 г. и която е актуализирана – макар че не е задължително да се подобри – след това.

Бях мил Цивилизация VI при старта, с някои предвидими предупреждения. Знаех от моя Цивилизация v Изпитайте, че тези игри вече не се пускат цели и че би искал да се разшири или две за пълното величие на планираното преживяване на Firaxis, за да се оформите.

Точно това се случи и когато го направих, имах още няколко мили думи да кажа . Но докато Цивилизация v получи две разширения, които помогнаха за циментирането на наследството му като една от най -добрите стратегически игри, правени някога, Цивилизация VI не е ударил съвсем същите височини.

Нека бъда тъп: През 2023 г. мисля, че това е най -лошата основна линия Цивилизация игра. Това е дълбоко относително нещо, разбира се. Също така смятам,.

Но това е и първото Цивилизация игра, която някога съм спрял да играя. От оригинала до V, чрез завъртане в космоса и 16 век винаги съм играл Civ игри толкова дълго, колкото са най -новите, стига това да в крайна сметка беше случаят.

И все пак, докато не го преразгледах за този преразглеждане, не бях посегнал Цивилизация VI в години. И не беше до жанровата умора, защото получих много развълнуван за Човечество и обичах всяка секунда, с която прекарах Безкрайна легенда , Така че моят огън за самия 4x жанр определено не умира. Наистина се върнах и играх повече Civ v През последните години от Vi. Не съм аз, скъпа. Ти си.

Картите изглеждат прекрасно на официалните екранни снимки на 2K, но след като вашият Civ започне да се попълва, те стават разбъркана каша. Това изглежда зле! Прекалено е зает!

При първа игра Цивилизация VI е точно като всеки друг Цивилизация игра. В него има харизматични световни лидери, вие изследвате карта, разработвате технология. Разширявате границите на империя, изтребите врагове, пускате някои ядки, влизате в космоса, той отменя всяка кутия на Цивилизация Контролен списък. Когато казвам „Това е прекрасна стратегическа игра“, това е, че мисля, че е невъзможно да се приеме тази добре установена формула и да се направи Лошо видео игра от него.

Независимо, Цивилизация VI осъзнат, като V преди него, че сериалът все още се нуждаеше от някои иновации. Че е необходимо да се разграничи от своите предшественици, много от които остават много играещи дори сега, десетилетия след излизането им. Където Цивилизация v Това направи това с шестоъгълни плочки и премахването на армейските стекове, които се оказаха монументален катастрофа, Цивилизация VI Опитах се да се книжа.

Цивилизация VI Водещият дизайнер, Ед Бийч, също е дизайнер на настолни игри на бележка, като пусна неща като Тук стоя. Дори и да не сте знаели това, настолната игра влияе върху CIV VI е неизбежно. Това е навсякъде, от визуализациите на играта до неговите системи и като някой, който също преглежда настолни игри за прехраната, привеждайки серията пълен кръг – оригиналът Civ Само по себе си беше силно вдъхновена от класическата настолна игра със същото име-трябва да изглежда като не-мозъчен.

Но на практика, като въртящ се за дългогодишна стратегическа поредица, която вече беше опасно близо до това, че не знам, не знам дали правя Civ Повече настолни игри – или поне този конкретен вид на борда Gamey – доказано е правилното решение.

Когато ги разбиете, много настолни игри са просто сложни средства за работа и добавяне на числа. Играчите правят неща, за да печелят точки, понякога правите няколко подред, за да вкарате комбо, понякога изграждате „двигател“, за да започнете изграждане на точки за Вие. Повечето настолни игри ще имат победител и този победител е човекът, който получи най -големия номер. Гол е и прост и би бил напълно скучен по същия начин, по който се използва калкулатор с часове наред, ако не за темите, в които игрите са обвити и още по -важното – фактът, че играете заедно с приятели в физическо пространство.

Цивилизация VI използва подобен подход. Натоварва играта с числа, числа навсякъде, Изразени в най -суровата си и най -малко потапяща форма и след седем години тези числа са погребали много от нещата, които най -много ми харесва Цивилизация.

Не искам да ми се струва, че атакувам номера тук заради номер. Подобно на техния колега на плота, всички видеоигри са само числа, особено стратегическите, но Civ’s Най -голямата сила като поредица – и голяма причина за непрекъснатия му успех, който съперници като Paradox просто не са успели да съвпадат – винаги е бил за начина, по който ги е обличал, скрили ги зад визуални сигнали като щастливи и тъжни лица , Малки икони на раци, бавното разширяване на културните граници през картата, маршируването (и смъртта) на армиите и непрекъснато съкрушителния (и весел) контраст между копиери и танкове, съществуващи едновременно. Толкова много Civ’s Номченето на числа е скрито под този визуален слой, създавайки светове, които се чувстват наистина живи и винаги в движение.

Повечето от тези неща все още са тук в CIV VI, Само за да е ясен, но въпреки най -добрите анимации на лидерите в поредицата (и може би във всички видеоигри) и свят, който изглежда, че можете да достигнете и да го докоснете през екрана, смазващото тегло на резултатите и бонусите и цифрите , хвърлени към вас многократно през вековете, носят ги всички надолу. В Цивилизация VI Не се чувствам като обезборен лидер, който наблюдава свят, развиващ се през вековете. Колкото по-дълго съм играл играта, толкова повече се чувствах като счетоводител, втренчен в видеоклип за стоп-движение на непознат, изграждащ LEGO комплект.

Това е дяволски срам, че Цивилизация VI Никога не бих могъл да вземе всички тези идеи и системи и да ги обвърже заедно или поне да ги обвързва със света, който сте се занимавали, защото поотделно толкова много от тях бяха толкова добри! Играта се справи с изменението на климата по наистина интересен начин за жанра и нейното прилагане на религията, макар и далеч от перфектните – стратегическите игри на пръв поглед никога не могат да отделят църквата от държавата – поне по -интерактивна от предишните опити.

Цивилизация VI Системата за щастие е най -добрата в поредицата, която може да се чете и като тази, която мразя най -малко. И съжалявам, че отне толкова време в прегледа, за да стигне до гигантски роботи на смъртта, един от най -диво надмощните и в резултат на това изключително удовлетворяващо военни части в 4x история.

обичам начина Цивилизация VI—Сала, за разлика от много други други, по -малко успешни идеи – създава културата на играта такава осезаема сила. Гледането на вашите граници да се разпространяват като вирус в по -ранните игри беше едно нещо, но ръчно контролирането на археолози и артисти и рок групи в полето е взрив. Именно тези области са, където играта ви моли да слезете на земята и да оформите своите Цивилизация директно, че е най -силно. Където номерата – които винаги са там, във всяка видео игра, знам – се появяват на заден план.

Сега сме седем години Цивилизация VI продължителност на живота. Това е запис между Civ Игрите, никога не сме отишли ​​толкова дълго без съвсем ново влизане в поредицата . Сигурен съм,.

И както се надявам да се пребори, то има беше успех! Това все още е a Цивилизация игра и все още е много добра стратегическа игра. Това просто се случва и най -слабото влизане в тази серия, най -малко оборудвана, за да издържи това дълго време между игрите.

Цивилизацията на Сид Майер VI – Рецензии на Console Edition

Firaxis Games свърши великолепна работа по пренасяне на цивилизация 6 на Nintendo Switch. Докато PC версията предлага превъзходна графика и контроли, няма да можете да поставите този порт за превключване на цивилизацията 6. Той запазва безпроблемно пристрастяващия геймплей на поредицата и е идеалното заглавие както за новодошлите, така и за дългогодишните фенове на цивилизацията. Само още един завой. Прочетете пълен преглед

Ако харесвате жанра, това е абсолютно съществен преглед на испански | Прочетете пълен преглед

Civ VI пусна преди две години за PC и оттогава нараства с актуализации, ощипана геймплей и DLC. Версията за превключване е само основната игра, но това е повече от ОК. Има много неща, в които да потънете зъбите ви, осигурявайки часове на часове уникални преживявания, придружени от божествен саундтрак, за да ви вкарат наистина в настроение за изграждането на нации. Civ VI е титан на игра и си заслужава времето, дори ако вече сте прекарали часове във версията на компютъра, защото сега е преносимо, което е потенциално опасно за тези, които имат работа. Сега заплахата да вземете „само още един завой“ може да ви преследва, където и да отидете. Прочетете пълен преглед

Цивилизацията VI е чудесна адаптация на стратегията Classic за Nintendo Switch. Контролите се нуждаят от малко обучение, но играта е дълбока и забавна (и ние обичаме местния мултиплейър). Преглед на испански | Прочетете пълен преглед

Цивилизацията VI за PS4 и Xbox One е ясен пример за това как да адаптирате стратегическа игра от компютър към конзоли. Благодарение на неговия интерфейс и контроли не пропускаме да играем с клавиатурата и мишката. Преглед на испански | Прочетете пълен преглед

Отлично преобразуване за един от най -добрите граждани до момента. Страхотен интерфейс, добри изпълнения. Жалко за източване на батерията, но с два пълни часове за игра на много разумно и приемливо, като се има предвид качеството на пристанището. Преглед на италиански | Прочетете пълен преглед

Цивилизацията VI е фантастична стратегическа игра и наличието й на конзоли ще позволи на много новодошли да я изживеят за първи път. Прочетете пълен преглед

Цивилизацията VI на конзолите е основно същата игра, която можете да играете на компютър. Докато контролите ще отнемат малко свикване, това е една от най -добрите стратегически игри, които можете да получите в момента и най -накрая е достъпно на конзоли с много малко, ако има такива, жертви. Прочетете пълен преглед

Цивилизацията е легендарен франчайз за стратегия и най -накрая да я получим на Xbox One е мечта. Просто бъдете предупредени, това е един ад на пристрастяваща игра. Прочетете пълен преглед

Що се отнася до базираните 4X игри, серията Civilization остава най-добрата в бизнеса, а цивилизацията VI не е в състава в състава. Прочетете пълен преглед

Цивилизацията на Сид Майер VI все още е страхотна игра. Независимо от платформата, тя запазва своя чар и дълбок геймплей. Версиите за стационарни конзоли се оказаха много успешни с добре адаптиран контрол за гейпадите. Ако сте фен на жанра и не сте играли играта, направете го на всяка удобна система за вас. Преглед на руски | Прочетете пълен преглед

Вече чудната цивилизация VI прави скока към PS4 почти изцяло непокътнат и с добавянето на две месни разширения, това е съществено заглавие за феновете на стратегията на конзолата. Това е малко завладяващо за новодошлите, но се отнася към играча с уважение и възнаграждава любопитен ум с напълно поглъщащо преживяване. Прочетете пълен преглед

По принцип, ако се наслаждавате на 4x игри или сте фен на цивилизацията, трябва да вземете това. Но не ти трябваше да ти казвам това. Той вече е в списъка ви и цивилизацията на Сид Майер VI вече е в опашката за изтегляне. Ако не е, в момента имате време да го отстраните. Прочетете пълен преглед

Цивилизацията VI е отлична стратегическа игра, която предлага множество начини за игра, а всички те са жизнеспособни опции. Можете да ръководите мирна нация или военна империя и все още да имате завладяващо и възнаграждаващо преживяване като няколко други на PS4. Прекомерното време за натоварване, музика на решетката и някои от време на време нахални контроли са единствените истински недостатъци на това, което иначе е най -добрата стратегическа игра на системата, и заглавие, което феновете на стратегията едва ли могат да си позволят да пропускат да пропускат. Прочетете пълен преглед

Смес от сензорни контроли и физически бутони прави това един от най -удобните начини за игра на цивилизация VI, а преносимостта го прави най -добрата версия, която да играе в движение. Препоръчва се на всички, които искат да построят нация или да превземат света. Прочетете пълен преглед

Като цяло, пристанището на най -добрата компютърна игра на 2016 г. се оказа добро, но технически слабо в сравнение с оригиналната версия. Играта обаче не е опростена и това е много важно. Цивилизацията VI е идеална стратегическа игра за игра в движение, където и да сте. Надяваме се, че разработчиците ще пуснат кръпка с режим на визуално надграждане и мултиплейър. Преглед на руски | Прочетете пълен преглед

Оценява се добрата работа, която са свършили с контрола на играта, една от критичните точки при адаптирането към контролера контрола като сложна и с толкова опции, колкото тази, предлагана с клавиатура и мишка. Запазих този момент, ние имаме само частта да се наслаждаваме на стратегическа игра, пълна, забавна и силно пристрастяваща.Преглед на испански | Прочетете пълен преглед

Съвпадение на партньорство

Част от продажбата от артикули, закупени чрез Amazon, GamesPlanet, Best Buy, Walmart, GameStop и други връзки на търговеца на трети страни на тази страница, директно поддържат Opencritic.

Важни връзки
  • Изпратете преглед
  • Нашите партньори
  • Свържете се с нас
  • Нашите привърженици
  • Политика за поверителност
  • Условия за ползване
  • Натиснете активи
  • Управление на настройките на бисквитките
  • Активирайте тъмната тема
  • Дарете на Patreon
  • Като във Facebook
  • Следвайте в Twitter