Civ 5 срещу Civ 6 | Форуми на Civfanatics, Civ 5 срещу Civ 6 – Проверете основните разлики и управлявайте други! – RoyalCdkeys

Civ 5 срещу Civ 6 – Проверете основните разлики и управлявайте други

Склонен съм да предпочитам Civ 5, но цветовата му палитра е малко мила в днешно време за моя вкус.

Civ 5 срещу Civ 6

Влязох в серията Civ с Civ5 и наскоро започнах да играя играта отново. Някак си просто не съм убеден от 6, но изглежда доста голям брой PPL го играят.

Трябва ли да настройвам отново мислите си тук, което е по-добрата игра?

Лейф Ериксън

Игра на месеца фанатик

Администратор
Gotm персонал
Привърженик
Присъединени от 2 февруари 2003 г. Съобщения 29,322 Местоположение Плимут, Масачузетс
Трябва ли да настройвам отново мислите си тук, което е по-добрата игра?
Не трябва ли всеки играч да решава това за себе си?

Анри Кристоф

L’Empereur

Присъединени от 17 август 2018 г. Съобщения 2,519 Местоположение Рио де Жанейро, К11 (Kwanza)
Мисля, че Civ 5 е по -добър, защото почти никога не се срива, междувременно civ6 е кошмар на бъгове.

E m p e r o r o f h a i t i
1811 – 1820

Списък с желания: Хаити, Гуарани, Палмарес, Толти, Дахомей, Уругвай, Семинол и Ахмеднагар Султанат

Kaspergm

Божество

Присъединени на 19 август 2012 г. Съобщения 5,548

Мисля, че от гледна точка на дизайна на играта, Civ5 е по -добре проектираната игра на двете. Това е по -балансирано, характеристиките са по -добре интегрирани един в друг и усеща, че е обърнато внимание на играта, за да работи като цяло – което не казва, че това е безупречна игра по никакъв начин.

Играя обаче Civ6, защото смятам, че това е въведено някои нови функции, които ми затрудняват да се върна към 5 (по -специално райони). Мисля, Интегрирайте (и не ме стартирайте на вампири и зомбита и други BS).

Както виждам, Civ7 има потенциал да върви по два начина: Или ще успеят да изберат най -доброто от 5 и 6 и да направят страхотна игра, или ще продължат да вземат всички лоши решения, които са направили с 6 (разширения) и 7 ще се окаже още по -лош.

Ita Bear

Военачалник

Присъединени от 8 декември 2020 г. Съобщения 259

Къде е опцията „И двете игри са лоши, аз играя Civ IV“?

Виждането на Civ V и носталгия в едно и също изречение ме кара да се чувствам стар.

vorlon_mi

Император

Съгласено на 21 октомври 2004 г. Съобщения 1,375 Местоположение Челси, Мичиган

Влязох във франчайза с Civ2, където се очакваше основател на десетки градове. Да, @ita мечка, и аз се чувствам стар.

Играя Civ5, за да получа победа с всеки лидер. Това е както лична цел, така и постижения на пара. Civ5 е интегриран добре, но съзнателно и изрично тласка играча да има по-малко от 8 града, с по-малко от 5 града в ранната и средата на играта. Това ми се струва ограничаване, като идвам от стотици часове, играейки CIV3, където моята империя имаше поне 15 самозабрави се градове и още десетки, които завладях.
Харесва ми идеята за райони в CIV6, заедно с армии/корпуси и големият набор от лидери, от които да избирате. Изграждането на империя с повече градове е възможно отново, което е добре. Изграждането на пътища чрез използване на търговски маршрути с ограничена опасност е по-малко забавно. Не купих NFP, така че нямам опит от първа ръка с всички режими. Но оценявам, че те взеха съзнателно дизайнерско решение да имат „гарнитура за сладолед“, функции и режими, които се добавят едно на време или комбинирани, както играчът смята за добре. С други думи, по -свободна интеграция. Това е функция, а не грешка.

Повечето дни играя Civ3 или Bert, опитвайки се да отделя време за стар свят или да науча Galciv3.

Ubuntu . говори за самата същност да бъдеш човек. . Това е да се каже: „Моето човечество е настигнато, неразривно обвързано, във вашето.„Ние принадлежим в пакет от живота. Казваме: „Човек е човек чрез други лица.”

Reddishrecue

Някакъв пич на цивиците

Присъединени от 16 ноември 2009 г. Съобщения 6,069

Idk. Civs 5 и 6 са добри. Те наистина са просто, че има добри неща, останали от Civ 6, които 5 са ​​го понижили, но това е изравнено от добавянето на очевидните неща.

Орнеел

Военачалник

Присъединени от 9 декември, 2021 съобщения 156

Не съм докоснал Civ 5 от над 5/6 години, само игра Civ 1 между тях (никога не съм се занимавал да играе другите итерации). В момента, в който Civ VI дойде на превключвателя Nintendo, знаех, че трябва да го получа. Не беше твърде трудно да свикнах с Civ VI, форумът помага много да науча нови неща и може би съм се преместил от ванилия към пълен DLC твърде бързо (тогава се присъединих към фанатичния легион). Но не мога да се върна! Със сигурност понякога се дронира през завои. Но знаете ли какво, така направих и Civ 1 за мен! Това не е перфектна цивилна игра, не знам какво е перфектна цивилна игра, може би оригиналът е перфектен, защото е толкова прост в сравнение със съвременните итерации. Мисля,. Но някои от ароматите са толкова добри!

Civ VII Изискване за покупка на база: Ако Испания е в основната игра, тогава Португалия трябва да бъде и. По времето на Договора от Тордесилас Португалия е бил поне толкова мощен и влиятелен като Испания и определено далеч по -гениален. Когато Португалия започна епохата на откриването, Испания дори не съществува като съюз на кралствата.

Oberinspektor Derrick

Цар

Присъединени от 3 август 2020 г. Съобщения 601

Мисля, че от гледна точка на дизайна на играта, Civ5 е по -добре проектираната игра на двете. Това е по -балансирано, характеристиките са по -добре интегрирани един в друг и усеща, че е обърнато внимание на играта, за да работи като цяло – което не казва, че това е безупречна игра по никакъв начин.

Това точно тук.
Civ 5 е много добра игра, но това, което му липсва, е жизнеспособност за всичко различно от геймплея за изрязване на бисквитки.
Играта като цяло е по -излъскана и съдържа далеч по -малко PowerCreep в сравнение с Civ 6, но Бог, 4 градска традиция, става уморителна след известно време.
(Да, знам, че можете да играете и други стилове, но там влиза в игра проблемът с резачката за бисквитки).

9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4

Цар

Присъединени от 21 септември 2012 г. Съобщения 953

Civ 6 все още ми се чувства толкова сложен едновременно се чувства така, сякаш нито едно от новите допълнения всъщност не прави някаква разлика. Трудно е за обяснение. Нещо като „опитайте тази функция. добре, това беше забавно за известно време. Опитайте тази функция. добре, това беше забавно за известно време. и т.н. “.
Напр. Понякога играх игри, без дори да популяризирам или дори да избирам управители.

Склонен съм да предпочитам Civ 5, но цветовата му палитра е малко мила в днешно време за моя вкус.

Kaspergm

Божество

Присъединени на 19 август 2012 г. Съобщения 5,548

Това точно тук.
Civ 5 е много добра игра, но това, което му липсва, е жизнеспособност за всичко различно от геймплея за изрязване на бисквитки.
Играта като цяло е по -излъскана и съдържа далеч по -малко PowerCreep в сравнение с Civ 6, но Бог, 4 градска традиция, става уморителна след известно време.
(Да, знам, че можете да играете и други стилове, но там влиза в игра проблемът с резачката за бисквитки).

Съгласен съм, може би трябва да уточня, че съм играл с някои доста силно модерирани политически дървета, което го направи така, че широкият геймплей всъщност е жизнеспособен, ако се отвори с свобода, и направи рационализма, а не в универсално най -доброто проследяване – плюс аз намалих разходите за политики Като цяло, което ви позволи да печелите повече политики, които само по себе си предоставиха по -голямо място за експериментиране.

Universecreep

Вожд

Съобщения на 5 октомври 2017 г. 91

Къде е опцията „И двете игри са лоши, аз играя Civ IV“?

Виждането на Civ V и носталгия в едно и също изречение ме кара да се чувствам стар.

Наскоро извадих и IV. Удивително е колко добре се държи. Дори купчините на обречеността са лоши с BTS.

По -добре ли е от v или vi? Бих казал като цяло, харесвам функциите на IV, но пропускам съвременния интерфейс и графики на V и VI.

По отношение на анкетата се опитах отново да играя VI, но се върнах в V. Civ VI не е лоша игра. Добре е, но предпочитам v.

Manofthehour333

Военачалник

Присъединени от 12 март 2021 г. Съобщения 214

Мисля, че от гледна точка на дизайна на играта, Civ5 е по -добре проектираната игра на двете. Това е по -балансирано, характеристиките са по -добре интегрирани един в друг и усеща, че е обърнато внимание на играта, за да работи като цяло – което не казва, че това е безупречна игра по никакъв начин.

Играя обаче Civ6, защото смятам, че това е въведено някои нови функции, които ми затрудняват да се върна към 5 (по -специално райони). Мисля, Интегрирайте (и не ме стартирайте на вампири и зомбита и други BS).

Както виждам, Civ7 има потенциал да върви по два начина: Или ще успеят да изберат най -доброто от 5 и 6 и да направят страхотна игра, или ще продължат да вземат всички лоши решения, които са направили с 6 (разширения) и 7 ще се окаже още по -лош.

Удари пирона по главата! Civ V беше хармоничен и въпреки че беше по -прост, беше опростен и чрез това по -потапящо. Civ VI има някои блестящи функции, които наистина затрудняват връщането си (харесвам лидерите на бонусите, повечето атрибути на районите и GPP много по -добре), но просто се чувства … Hollower. Не се чувства точно евтино, но е просто кухо преживяване сравнително.

Спомням си толкова много от моите Civ v (и дори Civ IV) игри особено депутатите с моите приятели. Тази запомняемост просто не е там за VI, въпреки че е по -нова, а сега имам повече часове в него. Може би е чиста носталгия, но … да, разказването на истории е важно само за мин/максимално всичко.

Civ 5 срещу Civ 6 – Проверете основните разлики и управлявайте други!

Смисълът на гражданските игри е да пресъздаде цяла цивилизация и нейния стил на живот от нулата. Идеята е да интегрирате най -добрите характеристики и техници за бъдещето на вашата империя. Но в тези условия коя Civ игра разполага с най -добрия баланс по отношение на графиката, геймплея, сложността, нациите и други? В това Civ 5 срещу Civ 6 статия, сравняваме най -подходящите разлики и прилики и на двете игри. Не забравяйте, че можете да получите както заглавия, така и предишни цивилизационни игри на бюджетна цена RoyalCdkeys!

Какво е Civ 5 или цивилизацията на Sid Meier 5?

  • Дата на излизане: 21 септември 2010 г
  • Разработчик: Firaxis игри
  • Издател: 2k игри / Aspyr Media
  • Платформи: Microsoft Windows, OS X, Linux
  • Metascore: 90

Civilization 5 на Sid Meier е 4-кратна видео игра (базирана на завой и стратегическа игра в реално време), разработена от Firaxis Games и петата вноска на франчайза на цивилизационната игра. Издаден е на 21 септември 2010 г. Той има две основни разширения и като цяло получи добри отзиви. Той спечели наградата за най -добра стратегическа игра на наградите BAFTA 2011.

Какво е Civ 6 или цивилизация VI?

  • Дата на излизане: 21 октомври 2016 г
  • Разработчик: Firaxis игри
  • Издател: 2k игри / Aspyr Media
  • Платформи: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
  • Metascore: 88

Цивилизацията на Сид Майер VI, подобно на всички други граждански игри, е 4 -кратна видео игра, разработена от Firaxis Games и шестата основна вноска на франчайза на цивилизационната игра. Противно на предишните игри на франчайзинга, цивилизацията 6 беше пренесена на мобилни устройства и Nintendo Switch. Това съответства на най -новата итерация на сагата. В момента той разполага с две основни разширения.

Civ v срещу Civ VI, Основни разлики

Сега, нека проверим основните характеристики и ключови разлики между тези две невероятни заглавия на този великолепен жанр. В обобщение, Civ 6 добавя съдържание и подобрения на своя предшественик, включително нова инфраструктура, визуализации и цивилизации. Сега, за това, което ни засяга!

Цивилизации

Както може би знаете, всяка цивилизация, или в Civ 5, или Civ 6, играе малко по -различно. Civ 5 разполага с общо 18 игрални цивилизации в стандартната версия на дребно. Впоследствие, с двете основни разширения, Civ 5 в момента разполага с общо 43 цивилизации.

Civ 6 също включва 18 различни цивилизации в първоначалната си версия, но той интегрира множество лидери за някои цивилизации. И накрая, в Civ 6 има общо 36 цивилизации.

Механика на геймплея

Като цяло цивилизацията 6 е същата игра като цивилизацията 5, но с някои подобрения и нови функции.

Основна разлика между цивилизацията 5 и предишните издания е, че Civ 5 интегрира нов стил на настолни плота, базиран на Hexagons. Това дава повече естественост на играта. Сега Unities може да се движи само в 6 посоки.

Тази итерация също прави голяма промяна по отношение на броя на единиците, които можете да съберете в една и съща кутия. По този начин можете да преместите страхотна армия наведнъж. Създаването на военни части също е по -скъпо; По този начин военните конфликти не са толкова важни, колкото в предишните вноски.

Що се отнася до цивилизацията VI, системата му поддържа шестоъгълната система. Нов механик е „градовете на непоколебимите.„По този начин непременно трябва да поставяте подобрения в районите, които са специфични кутии. Областите ви дават няколко бонуса.

Например, районът за лагери се използва за обучение на военни части и изграждане на структури, които им са от полза. Някои райони, като този по -горе, не могат да бъдат разположени в центъра на града. Лагерите придобиват бонуси, когато ги поставите близо до Уудс, което позволява напредък на учения. В тази връзка CIV 6 се фокусира върху играта широко през картата, а не върху високата, тъй като прави Civ 5.

Цивилизацията 5 има силна наказателна система, която се прилага за науката и културата на цивилизациите, които изграждат много градове. Това балансира играта, позволяваща на малките империи да се конкурират с по -големи. Civ 6 липсват смислени наказания за повече градове, което може да доведе до нещастни общи решения.

Civ 6 е игра, в която разширяването на вашата империя е от много рано, в сравнение с Civ 5, където трябва да надградите съществуващите ресурси, преди да разширите завоеванието си.

Технични тройки

Технологиите са организирани в технологично дърво и в двете игри. Това означава, че за да получите разширяване в дървото, първо трябва да отключите някои предпоставки.

Всички технологии образуват непрекъснато в Civ 6, но противно на други игри Saga, сега можете да напреднете безгранично в някои области, докато оставяте други зад себе си. Разработчиците са подобрили технологиите три, като ви позволяват да подобрите научните изследвания с подходящи ресурси.

Eureka Moment е нова функция, която ви позволява да засилите напредъка си в конкретна технология, ако изпълните конкретна задача.

Civ 6 също въвежда граждански дървета. Прогресирането през гражданското дърво изисква развитие на културата. В базовата игра има 50 граждани. Някои граждани не са необходими, за да прогресират до края на дървото. Използването на културата, получена чрез строителни градове, ще отключи някои политики на правителството на цивилизацията.

Карти и правителство

В цивилизация 6 вие определяте правителството, като използвате политически карти. Вмъквате тези карти в разделени слотове, разделени на няколко категории, като дипломатика, икономика, etcetera. Социалните политики определят предимствата, бонусите и решенията за единствата. Някои карти осигуряват много функции и подходящи подобрения, като например намаляване на разходите или времето за производство на нови единици.

Щастие и удобства

Удобствата е механик в Civ VI, който представлява удовлетворението на населението на града. Това е подобно на механика за щастие в Civ 5 . Точно като другите заглавия на франчайза, в Civ 6, вашите решения пряко влияят на щастието на жителите на вашата цивилизация. Разликата е, че в Civ 6 изборът е ограничен до толкова градове, колкото прилагате решения. За разлика от предишната итерация, удобствата се дефинират на базата на града, а не в световен мащаб.

Постигане на победа

И двете игри споделят четири от пет условия за победа. Можете да спечелите в цивилизация 5 и цивилизация 6 чрез господство, култура, наука и дипломация.

Civ 5 е първата игра на сагата, която ви позволява да сглобите и пускате космически кораб, спечелвайки победа на космическата надпревара.

Civ 6 добавя религиозна победа, като дава на религията-тежък Civs по-ясен път към победата. За да го постигнете, вашата религия трябва да бъде преобладаваща и да придобие голяма сила сред последователите. Разбира се, с куп последователи в един град можете да установите върховенството на вашата религия в селището.

Нови хора и места

Цивилизацията 5 интегрира нови места и хора, като сайтове, градски държави, природни чудеса и варвари.

  • Чудеса. Нови градове, които са построени близо до чудеса и експлодират кутия с чудо, получете повече производство и злато в империята.
  • Антични сайтове. Кутия, която съдържа древна разруха, дава няколко предимства, като антични съкровища, подобрения на оръжията и технологичен напредък.
  • Градски държави. Това са най -малките политически образувания. Можете да се биете или да се присъедините към тях. Градските държави ви предоставят бонуси, като ресурси и единици.
  • варвари. Това са безплатни хора, които се скитат през картата и атакуват вашата цивилизация.

В цивилизация 6 античните сайтове могат да се появят на всички видове плочки след откриване на естествената история. Тези сайтове зависят от минали събития и племенни села. Що се отнася до чудесата, Civ 6 добавя „Wonder Movies“, през които можете да гледате как е изградено чудо от нулата за по -малко от 30 секунди.

Цивилизацията 6 също получи система за лоялност. Той представлява политическото привеждане в съответствие на даден град и контрола на собственика над цивилизацията.

Разширения и опаковки за съдържание

Civ 5 разполага с два пакета за разширяване.

  • Бог и царе. Този пакет добавя религия, шпионаж, нови лидери и девет игрални цивилизации: Австрия, Картаген, Византия, келтите, Етиопия, хуните, Мая, Холандия и Швеция.
  • Смел света. Това разширяване добавя международни търговски маршрути, туризъм, осем чудеса и девет цивилизации: Асирия, Индонезия, Бразилия, Мароко, Португалия, Полша, Венеция, Шошоне и Зулус.

Civ 6 разполага с две основни разширения и няколко пакета със съдържание, които добавят нови сценарии и 8 индивидуални цивилизации. Разширенията и актуализациите са:

  • Възход и падане. Това добавя към концепцията за нарастващи и падащи цивилизации.
  • Събиране на буря. Това добавя природни бедствия и нова климатична система.
  • Червена смърт. Това беше безплатна актуализация, публикувана през 2019 г. Това добавя мултиплейър игрови режим, много подобен на игра на Battle Royale, наречена „Red Death.”
  • Нова граница. Той съдържа 6 пакета за изтегляне, които съдържат осем нови цивилизации: мая, велик колумбийски, етиопски, галиш, византийски, вавилонски, виетнамски и португалски.

Заключения

Всички подобрения на последната итерация правят цивилизацията 6 по -интересна игра в почти всички категории. Въпреки че някои слаби точки все още остават там, като AI, Civ 6 разполага с по -добър краен резултат и по -достъпен геймплей. В крайна сметка, въпреки че изглеждат сходни в повечето аспекти, разликите са достатъчно силни, за да разделят фенбазата. Ние лично обичаме Civ 6, но ви насърчаваме да играете и двете и да направите свои собствени заключения.

Civ 5 срещу Civ 6: Което е по -добре?

Отключете тайните за доминиране във виртуалния свят с цялостно ръководство за уреждане на дебата на Civ 5 срещу Civ 6.

От Мина Анвар 19 юни 2023 г. Последно актуализирано: 16 септември 2023 г

Що се отнася до цивилизацията на популярната стратегическа игра, често срещан дебат сред феновете е ожесточената конкуренция на Civ 5 срещу Civ 6. Създаден от легендарен дизайнер на игри Сид Майер, Цивилизационната серия се превърна в основен в света на стратегическите игри, вдъхновявайки цяло поколение подобни заглавия.

  • Цивилизацията 5 има по -опростен, по -достъпен геймплей, докато цивилизацията 6 предлага по -дълбока, сложна механика.
  • Civ 5 разполага с чиста, класическа графика с лесни за четене икони, докато Flipside Civ 6 се гордее с жизнени, детайлни визуализации с карикатурна естетика.
  • Градовете в Civ 5 заемат една плочка с пряка Управление на сградите, докато civ 6 добавя стратегическа дълбочина с отделни плочки за Области и чудеса.
  • Системата за социална политика на Civ 5 осигурява дългосрочен план бонуси, Докато Civ 6 използва динамика правителство Система със смесване и мач Политика карти.
  • Религията в Civ 5 предлага персонализиране вярвания и бонуси, но играе по -значителна роля в Civ 6, с религиозни победи възможен.
  • Дипломация в Civ 5 е по -малко предвидимо и AI поведението може да бъде нередовно, докато Civ 6 функциите се подобряват дипломация и по -последователни AI взаимодействия.
  • Civ 5 има две основни разширения и обширна модерна общност; Civ 6 обаче включва множество разширения, допълнителни лидери и нарастваща поддръжка на MOD.
  • Civ 5 има по -лесна крива на обучение, което я прави по -подходящ за новодошлите, докато Civ 6 има по -стръмна крива на обучение поради допълнителна сложност.
  • Темпото на играта и общият опит в Civ 5 подчертават стабилното крачка и стратегическото планиране, от друга страна, Civ 6 е по -динамичен, с допълнителни предизвикателства и възможности в рамките на геймплея.

Всяка игра от поредицата поставя играчите в контрола над историческа цивилизация и ги задават с развитието на своята империя чрез различни аспекти като проучване, дипломация, технологии и военни завоевания. С напредването на играчите през различни епохи, те са изправени пред различни предизвикателства и сложността на играта се увеличава, предлагайки уникално и ангажиращо изживяване на геймплея.

Бързи разлики между Civ 5 срещу 6:

Особеност Цивилизация 5 Цивилизация 6
Геймплей По -просто, по -достъпно По -дълбок, по -сложен
Графика Чисто, класическо Живот, подробно
Управление на града Единична плочка, ясна Отделни плочки за райони и чудеса
Разширения Две основни разширения Множество разширения, допълнителни лидери и нарастваща поддръжка на мод
Крива на обучение По-лесно По -стръмно
Темпо на играта Стабилно крачка и стратегическо планиране По -динамичен с допълнителни предизвикателства и възможности

Кратък преглед

Civilization V и Civilization VI са петото и шестото основни записи в поредицата, издадени съответно през 2010 и 2016 г. И двете игри са получили значително внимание и похвали както от геймърите, така и от критиците.

  • Civ 5 е кредитиран за рафиниране и оптимизиране на много от основните механици на поредицата, което я прави по -достъпен за новодошлите, като все още предлага дълбоко стратегическо изживяване за ветерани.
  • Civ 6 има за цел да надгради успеха на своя предшественик, въвеждайки нови елементи и системи за геймплей, които предоставят на играчите още повече инструменти, за да оформят своите империи.

В резултат на това и двете игри се радваха на големи, всеотдайни бази на играчите и станаха предмети на множество дискусии, сравнения и дебати.

Разработка и освобождаване на играта

Civ 5 е разработен от Firaxis Games, известно студио с дълга история на създаване на висококачествени стратегически заглавия. Играта беше пусната през годината 2010, за Windows, с операционна система х и Linux версии след по -късно. Той отбеляза прехода на серията към шестоъгълна решетка и въведе няколко нови механики за геймплей, които я отделят от своите предшественици.

Civ 6 също е разработен от Firaxis игри и беше пуснат в 2016, за Windows, с MacOS и Linux версии след малко след. Той е изграден върху основите, положени от Civ 5, въвеждайки нови функции като Области, по-задълбочена правителствена система и разширена религиозен геймплей.

Прием от общност

Civ 5 получи широко разпространение на признанието при излизането си, като рецензенти възхваляват стратегическата дълбочина на Civ 5, рационализираната механика и ангажиращата игра. Той беше особено похвален за новата си Шестоъгълна решетка Система, която добави нов слой сложност към вече дълбокия стратегически геймплей на поредицата. Civ 5 продължи да се превърна в една от най-продаваните игри във франчайза, като се продаваше приблизително 8 милиона копия от 2018, което го прави една от най-успешните стратегически игри на завой на всички времена.

Civ 6, от друга страна, също се радваше на положителен прием както от критици, така и от фенове. Рецензенти го похвалиха заради смелата си нова механика, като въвеждането на областната система и разширяването на правителствени политики. Тези допълнения се разглеждат като предоставяне на играчи с още по -стратегическа дълбочина и възможности за персонализиране, което прави Civ 6 достоен наследник на Civ 5.

Въпреки че е изправен пред по-твърда конкуренция в жанра на стратегията, базиран 5 милиона копия продаден от 2021.

Дизайн и механика на играта

Civ 5 и Civ 6 Механика

Докато изследваме различните аспекти на Civ 5 срещу Civ 6, нека разгледаме дизайна на играта и механиката на всяка игра. Под този чадър идва дискусията за:

Графика и потребителски интерфейс

Сравнение на менюта

Civ 5 въведе по -рационален и достъпен потребителски интерфейс в сравнение с неговите предшественици. В него се отличаваше с чист и минималистичен дизайн, с лесен за произнасяне менюта и подсказки Това направи разбирането на механиката на играта по -ясно както за нови, така и за опитни играчи. Графиката на Civ 5 също беше добре приета, като Civ 5 се похвали с реалистичен стил на изкуство, който улови същността на различни исторически епохи.

Civ 6 използва различен подход, като избра по -жизнен и цветен стил на изкуството, който накара играта да се почувства по -оживена и динамична. Потребителският интерфейс в Civ 6 беше допълнително усъвършенстван, предлагайки още повече яснота и лекота на използване. Играта въведе актуализиран “лещи” Система, която позволява на играчите да имат достъп до различни слоеве информация, като религия или обжалване, само с щракване на бутон.

Шестоъгълни плочки

Разлика в графиката в Civ 5 и Civ 6

Civ 5 въведе шестоъгълни плочки като значително отклонение от квадратна мрежа система Използва се в предишни игри. Тази промяна добави ново измерение към геймплея, тъй като позволява по -естествени и разнообразни оформления на картата. Шестоъгълните плочки също повлияха на движението и битката, като единиците вече могат да се движат и да атакуват в шест упътвания вместо четири.

Civ 6, изграден върху шестоъгълната система за плочки чрез въвеждане на допълнителни стратегически елементи. Например, определени Характеристики на терена, като Реки и скали, сега изигра по -значителна роля в движението на единицата и битката. Освен това, Civ 6 разшири значението на поставянето на плочки при основаване градове, Като бонуси за съседство се превърнаха в решаващ аспект на градското планиране и развитие.

Градско строителство и райони

Civ 5 срещу Civ 6 City States

В CIV 5, градското ръководство се въртеше около изграждането на сгради в рамките на центъра на града, Докато подобренията са изградени върху околните плочки. Растеж на града се определя от хранителна продукция, и играчите трябваше да балансират растежа с производството на други ресурси като Злато, наука, и култура.

Civ 6 въведе Областна система, които коренно промениха как градовете са изградени и управлявани. Вместо да се конструират всички сгради в центъра на града, Играчите сега са поставени Области върху конкретни плочки извън центъра на града, като всеки район се специализира в определен аспект на развитие (E.g., Наука, производство или култура).

Тази промяна добави нов слой стратегическа дълбочина в Civ 6 в сравнение с Civ 5 в градското планиране, тъй като играчите трябваше да обмислят поставянето на плочки, бонусите за съседство и характеристиките на терена, когато проектират градовете си. Това дава на Civ 6 предимство над Civ 5.

Военни и бойни

Civ 5 и 6 бойно сравнение

Civ 5 се отдалечи от система за подреждане на единици на предишни игри, които позволиха на множество военни части да заемат една и съща плочка. В Civ 5 само една военна единица може да заема единична плочка, което води до по -тактическа и сложна бойна система, която подчертава позиционирането и стратегията на единицата върху чисти номера.

Civ 6 допълнително усъвършенства Една единица на плочка система чрез въвеждане на концепцията за Поддържащи единици. Тези единици, като обсадни кули и Овен за очукване, сега може да бъде „Приложено“ на други военни части, което им позволява да споделят плочка и да работят заедно в битка. Civ 6 също въведе „Корпус“ и „Армия“ Системи, които позволяват на играчите да комбинират множество единици от един и същи тип, за да създадат по -силни, по -ефективни бойни сили.

Можете да кажете, че военните на Civ 6 бяха надграждане и по -добра версия на Civ 5, а Civ 6 определено печели този аргумент.

Религия и култура

Civ 5 срещу Civ 6 Религия

В Civ 5 религията изигра значителна роля за оформянето на развитието на цивилизацията. Играчите могат да установят „пантеон“ и в крайна сметка да намерят религия, което им позволи да избират различни вярвания и бонуси, които се привеждат в съответствие с предпочитания от тях стил на игра. Религията може да бъде разпространена в други градове, както в рамките на собствената цивилизация, така и в съперничещите цивилизации, които биха могли да осигурят допълнителни ползи и влияние.

Културна победа в Civ 5 беше постигнат чрез генериране на достатъчно туризъм, за да се окаже влияние върху други цивилизации, което беше постигнато чрез създаване Страхотни произведения и конструиране културни сгради.

Civ 6 разширен върху религиозната механика на геймплея, въведен в Civ 5, като позволява на религиозните части да се включат Богословски бой, превръщайки разпространението на религията още по -стратегически аспект на играта. Състоянието на културната победа също беше актуализирано в Civ 6, с въвеждането на „Културни точки за победа” система.

Сега играчите натрупват тези точки чрез генериране на туризъм и култура, а културната победа се постига, когато цивилизацията има повече гостуващи туристи, отколкото всяка друга цивилизация има домашни туристи. Тази промяна постави по -голям акцент върху значението на култура и туризъм за постигане на победа.

Дипломация

Civilization 5 въведе по -цялостна система за дипломация в сравнение с предишните игри от поредицата, което позволява на играчите да се ангажират с други цивилизации по различни начини, като договаряне на търговски сделки, формиране на съюзи и обявяване на война. Въпреки това, AI в Civ 5 понякога беше критикуван заради непредсказуемото си поведение и непрозрачния процес на вземане на решения, което може да доведе до объркване дипломатически взаимодействия.

Цивилизация 6 има за цел да подобри системата на дипломацията чрез въвеждане на по-прозрачен процес на вземане на решения, както и добавяне на нови дипломатически опции и функции. В Civ 6 всеки лидер има специфични програми, които диктуват поведението им, улеснявайки играчите да разберат и прогнозират действията на AI.

Освен това играта представи концепцията за “Casus Belli,„Позволяване на играчите да обявят война с оправдани причини, намаляване на дипломатическите наказания, свързани с агресивни действия.

Шпионаж и разузнаване

Шпионажът в Civ 5 беше фокусиран предимно върху събирането на интелигентност относно съперничещите цивилизации и кражба Технологии. Играчите могат да тренират и да назначават шпиони за проникване в чужди градове, където могат да наблюдават дейностите на врага, да крадат технологии или дори избори за монтиране в Градски държави да придобие влияние.

Civ 6 се разшири върху системата за шпионаж чрез въвеждане на нов шпионски мисии и допълнително Контр-режисьор настроики. В Civ 6 шпионите могат да изпълняват различни мисии, като например:

  • Саботиране на противниковото производство
  • кражба Страхотни произведения
  • Прекъсване на врага космически проекти
  • Присвояване на шпиони за защита на собствените си градове и противодейства на дейностите по шпионаж на врага

Тази подобрена система за шпионаж добавя друг слой от дълбочина и стратегия към играта, тъй като играчите трябва внимателно да управляват своите шпионски мрежи, за да получат предимство пред съперничещите цивилизации.

Чудеса и страхотни хора

Civ 5 и Civ 6 чудеса

В цивилизация 5 играчите могат да конструират различни Светът се чуди, които осигуриха мощни бонуси и уникални способности. Изграждане на естествени чудеса, използвани, за да изискват значителна инвестиция в производството и често идват с конкретни предпоставки, което ги прави стратегически избор за играчите, които искат да укрепят силните си страни на империята си.

Цивилизацията 6 поддържа традицията на Светът се чуди, Въвеждане на нови чудеса и актуализиране на механиката, свързана с тяхната конструкция. В Civ 6, чудесата вече имат специфични плочки Изисквания, добавяне на друг слой стратегическо планиране към тяхното строителство.

Освен това Civ 6 представи нов Страхотна система система, С всеки страхотен човек, който има уникални способности и бонуси, позволявайки на играчите да ги набират, за да служат на империята си в различни възможности, като например генериране на допълнителни ресурси, осигуряване на военни предимства или подобряване на културната продукция.

Civ 6 допълнително е изграден върху основите, положени от Civ 5, усъвършенстване и разширяване на различни механици на играта, за да осигури още по -потапящо и стратегическо изживяване на геймплея. Докато и двете игри имат своите уникални силни и слаби страни, всяка от тях предлагат убедителни и ангажиращи преживявания за феновете на стратегическите игри, базирани на завой.

AI и трудност

В цивилизационните игри, включително сравнението Civ 5 срещу Civ 6 AI, AI е основен при оформянето на цялостното изживяване на геймплея, тъй като управлява действията на конкуренцията цивилизации, градски държави, и варвари.

AI поведение в Civ 5

AI в Civ 5 е похвален заради способността си да предлага предизвикателно и ангажиращо преживяване за играчите. Въпреки това, той също се сблъска с критики към някои аспекти на неговото поведение, като например нейното от време на време Ирационално вземане на решения и тенденция за приоритизиране военно завоевание над други условия за победа.

Едно от основните притеснения, повдигнати от играчите, беше неспособността на ИИ да се ориентира ефективно в новото Шестоъгълна решетка, което често води до лошо поставяне на единици и неефективни бойни стратегии.

Освен това е известно, че AI е сравнително пасивен в своя дипломатически усилия, Често липсват възможности за създаване на съюзи или експлоатация на съперничеството между други цивилизации. Въпреки тези недостатъци, AI на Civ 5 предостави солидна основа за надграждането на серията.

AI подобрения в Civ 6

С пускането на Civ 6, Firaxis Games се стреми да се справи с проблемите с AI, наблюдавани в Civ 5 и да подобри AI поведението в Civ 6. Civ 6 представи рамка за дневен ред на AI, където всеки владетел притежава различни характеристики атрибути и цели, засягащи техния избор, което прави AI-операцията по-оживени и истински за живот.

Това предлага интригуващо сравнение Civ 5 срещу Civ 6 AI. AI в Civ 6 е по -нюансиран, образувайки друг слой в дебата Civ 5 срещу Civ 6 AI.

  • Тази нова система позволява на ИИ ефективно да преследва различни условия на победата и да адаптира своите стратегии въз основа на състоянието на развитието на играта.
  • Въпреки че тези подобрения като цяло са добре приети, някои предизвикателства остават в поведението на AI в Civ 6.
  • Играчите съобщават, че ИИ все още може да се бори с военната тактика и разположението на единици, като от време на време води до неоптимално бойно изпълнение.
  • Освен това способността на AI да управлява своето градове и Области Ефективно е точка на критика, тъй като понякога не успява да увеличи максимално предимствата на своите уникални способности и ресурси.

Въпреки тези останали проблеми, AI на Civ 6 представлява стъпка напред по отношение на трудност и реализъм в сравнение с неговия предшественик. Firaxis игри продължава да се занимава с притесненията на AI чрез кръпки и актуализации, демонстрирайки своя ангажимент за усъвършенстване на опита на AI в Цивилизация серия.

Разширения и DLC

Разширения и съдържание за изтегляне (DLCS) играят решаваща роля за обогатяването на Цивилизация Игрален опит, добавяне на нови функции, механика и съдържание, които вдишат свеж живот в основния геймплей.

Civ 5

Civ 5 разширения

Civ 5 получи две основни разширения, които значително подобриха дълбочината на играта и въведоха нова механика на геймплея:

  1. Gods & Kings (2012)
    • Това разширение въведе религията като основен механик на геймплея, което позволява на играчите да намерят свои собствени религии и ги разпространява по целия свят.
    • Освен това Gods & Kings обнови бойната система, добави нови Технологии, и въведе нов цивилизации, лидери, и единици.
  2. Brave New World (2013)
    • Смел нов свят, фокусиран върху подобряването на културен и дипломатически аспекти.
    • Тя въведе туристическа система, Активиране културни победи Чрез привличане на посетители на културните чудеса на цивилизацията.
    • Разширяването също добави Световен конгрес, което позволи на играчите да участват в глобалната политика и да гласуват за резолюции, които биха могли да повлияят на всички цивилизации.
    • Освен това той донесе нов цивилизации, лидери, единици и се чуди за играта.

Civ 6

Civ 6 разширения

Civilization 6 също получи две основни разширения, които се изградиха върху механиката на базовата игра и добавиха нови функции:

  1. Rise and Fall (2018)
    • Възход и есен въведоха концепцията за Векове, Когато представянето на цивилизацията може да доведе до или до a Златни години или a Тъмни години, с различни бонуси и предизвикателства.
    • Добаве се и разширяването Лоялност, които се отразиха на стабилността на града и може да доведе до бунтуване на градовете или мирно асимилирани. Освен това донесе нови цивилизации, лидери, звена и чудеса.
  2. Събиране на буря (2019)
    1. Събиране на буря, фокусирана върху околната среда и климат аспекти, добавяне природни бедствия, възобновяеми източници енергия източници и Световен климат система.
    2. Разширението включваше и Световен конгрес, Подобно на Civ 5’s Смел нов свят, и въведе Дипломатическа победа условие.
    3. Освен това тя добави нови цивилизации, лидери, звена и чудеса.

    Сравнение

    И Civ 5, и Civ 6 се възползваха значително от съответните им разширения, които добавиха дълбочина и сложност към игрите, докато се обърнаха към някои от недостатъците на базовите игри. Разширенията на Civ 5 се фокусираха върху подобряването на това религиозен, културен, и дипломатически аспекти, докато разширенията на Civ 6 въведоха динамична механика като Възрасти, лоялност, и загриженост за околната среда.

    Докато и двата набора от разширения бяха добре приети, някои играчи може да имат предпочитание в зависимост от предпочитания от тях стил на геймплей. Например играчи, които се наслаждават на дипломатически и културен Аспекти на франчайзинга могат да оценят Смелият нов свят на Civ 5, докато тези, които предпочитат по -динамичен свят с Екологични предизвикателства може да предпочете Civ 6 за събиране на буря.

    В крайна сметка, когато питате кой има по -добро разширяване Civ 5 или Civ 6; И двамата предлагат богати изживявания с геймплей със своите разширения и играчите могат да избират заглавието и комбинацията за разширяване, което най -добре отговаря на техните предпочитания и интереси.

    Обобщено сравнение

    Ето обобщена версия на сравнението между Civ 5 и Civ 6:

    Категория Цивилизация V (Civ 5) Цивилизация VI (Civ 6)
    Разработчик на игри Firaxis игри Firaxis игри
    Дата на излизане Септември 2010 г Октомври 2016 г
    Издател 2k игри 2k игри и Aspyr Media
    Обратна връзка от FanBase Като цяло положителен Смесени до положителен прием
    Прием от фенбаза Критикува се за първоначална липса на функции и проблеми с AI Критикува се за проблеми с ИИ и графичен стил, но похвален за нова механика
    Дизайн и механика на играта Шестоъгълни плочки Шестоъгълни плочки, области, гражданско дърво и градоустройствени държави
    Графика и UI Реалистичен стил на изкуство По -стилизиран стил на изкуство, преработен потребителски интерфейс с подобрена функционалност
    Шестоъгълни плочки Въведени шестоъгълни плочки за по -стратегически геймплей Продължаващо използване на шестоъгълни плочки, добавяне на бонуси за съседство за райони
    Градска сграда Градовете растат при население, сгради в градската плочка Градовете растат в населението, въвеждане на райони, разпространяващи растежа на града в множество плочки
    Военни и бойни Една единица на плочка, атаки с диапазон, ограничения за подреждане Една единица на плочка, атаки с диапазон, поддръжка може да бъде подредена с военни части
    Религия Намерени и разпространени религия, религиозна победа Религия, достъпна от самото начало, намерена и разпространена религия, състояние на религиозна победа
    Дипломация Дипломация с лидери на ИИ, градски държави По-сложна дипломация, градски държави с уникални бонуси
    Шпионаж и разузнаване Кражба на технологии, саботаж, влияние върху държавите на града Подобрена система за шпионаж, кражба на технологии, саботаж, влияние на градоустройствените държави, набиране на партизани и т.н.
    Чудеса и страхотни хора Чудесата осигуряват уникални бонуси, страхотните хора осигуряват уникални способности и тласък Чудесата осигуряват уникални бонуси и ефекти на съседство, страхотни хора имат уникални способности и усилвания
    Разширения и DLC Gods & Kings “(2012),” Brave New World “(2013), множество по -малки DLC и пакети за карти Rise and Fall “(2018),” Събиране на буря “(2019),” New Frontier Pass “(2020-2021), множество по-малки DLC и пакети за карти

    Личен опит

    Като запален почитател на цивилизационната поредица, има няколко аспекта на двете игри, които ние от Exputer, особено оценяваме най -много.

    Civ 5

    На първо място, въвеждането на Шестоъгълна решетка В Civ 5 беше смяна на играта, добавяйки ново ниво на стратегическа дълбочина към играта. Шестнадесетичната мрежа направи движението и позиционирането на единици по -ангажиращо и позволи за по -интересни тактически решения в битката.

    The Световен конгрес и Дипломация система в Civ 5, особено с Смел нов свят разширяване, добави към него ангажиращ политически слой. Той позволи по -динамично взаимодействие с други цивилизации и предостави допълнителни пътища за играчите да следват победа чрез дипломация и сътрудничество.

    Civ 6

    Докато ние сме задълбочени за Civ 5, има няколко аспекта на Civ 6, които играчите намират еднакво завладяващи.

    • Въвеждането на Областна система В Civ 6 добави нов слой сложност към Управление на града и Планиране.
    • Решаването къде да поставите всеки район и как да увеличите максимално техните бонуси за съседство предлагат ангажиращо пъзел опит, правейки градското планиране по-възнаграждаващо и сложно.
    • Добавянето на Civic Tree, заедно с Tech Tree, предлага по -здрава система за прогресиране, която възнаграждава играчите за участие в различни аспекти, като проучване, бой и културно развитие.
    • И накрая, правителствената и политическата система в Civ 6 осигурява дълбоко ниво на персонализиране на играчите, което им позволява да прецизират силните и слабите страни на цивилизацията си, за да отговарят на техния стил на игра.
    • Възможността за превключване на политики и държавни типове в Civ 6 дава възможност на играчите да се адаптират към променящите се обстоятелства и да експериментират с различни стратегии, което води до по -динамично и разнообразно изживяване на геймплея.

    Със сигурност можете да кажете, че Civ 5 е по -подходящ за лесни играчи, докато последният е за тези, които търсят предизвикателство. Като фенове на поредицата, играчите оценяват стратегическата дълбочина и иновациите, донесени и от двете игри, и ние вярваме, че всеки от тях се грижи за различни предпочитания и плейсти, осигурявайки безброй часове на забавление за любителите на стратегическите игри.

    Заключение

    Изборът между Civ 5 и Civ 6 ще се свежда до личните предпочитания и Playstyles. И двете игри са отлични записи в цивилизационната поредица и предлагат безброй часове ангажиране и потапящ геймплей. В крайна сметка, когато претегля Civ 5 срещу Civ 6 AI, по -динамичният и сложен AI на последния може да бъде решаващ фактор за тези, които търсят по -реалистично и предизвикателно преживяване.

    В каквато и игра да изберете, вие със сигурност ще започнете вълнуващо приключение през историята, докато се стремите да изградите империя, която издържа теста на времето и проправя пътя към победата. Ако планирате да дадете на Civ 5 изстрел, тогава прочетете нашето ръководство за списъка с слоеве за Civ 5. Имаме и подробен списък на ниво за Civ 6, ако играта има вашия интерес.

    Следва

    • Civ 6 Война умора и ефекти
    • Civ 6 удобства
    • Цивилизация 6: Всички тайни общества
    • Civ 6: Най -добри стратегии за Византия

    Беше ли полезна тази статия?

    Благодаря! Споделяйте отзивите си с нас. ⚡