Бягство от ръководството за начинаещи на митническите карти на Тарков – Одеало, бягство от ръководството за митническото карта на Тарков | PC Gamer
Как да оцелеем от бягството от митническата карта на Тарков
“Новата” бензиностанция е едно от местата на митниците, които трябва да посетите, ако искате престрелка. Това е така, защото някои от най -добрите плячка, налична на картата, хвърля хайвера си тук (включително ключове, лекарства, пари и оръжия). Освен това, това е един от хаманите на шефовете на Решала (играчите често посещават бензиностанцията, за да проверят за хайвера на шефа).
Бягство от Тарков
Ръководство за начинаещи за митниците
Митницата на Тарков е основният индустриален район на градовете, разположен в близост до фабриката. Той разполага с редица инфраструктурни съоръжения, терминал за товарни влакове (мястото, където скиор е работил – произволно парче от ерудицията на Тарков точно тук), фабрики, общежития, офиси, зони за съхранение и някои други, незавършени, структури. Картата е средна-6-12 играчи и до около 20 чистата на скавета (на вълни) и полуотворени, което означава, че повечето от престрелките се случват в средни диапазони, но има някои райони, като общежития, където QCB трябва да се очаква. Освен това някои области осигуряват добри точки за снайперисти (строителна площадка), но те са склонни да бъдат отворени и не предлагат много покритие.
Митниците се считат за най-„начинаещи“ от всички карти, налични в Escape от Тарков. Има няколко причини за това:
- Хайдевете/екстракциите са доста прави напред. Вие или хвърляте хайвера си от западната страна (митническа страна) и извличате от източната страна, или хайвера на изток (от страна на котела) и извличате на запад. Това, комбинирано с факта, че хайверите са лесни за идентифициране, прави картата донякъде лесна за учене и навигиране през.
- Основните интересни точки на MAP (общежития, нова бензиностанция и конструкция, разположени в средата на картата) са склонни да привличат повечето от вниманието на играчите на PMC, което оставя останалата част от картата изненадващо безопасно за нови играчи, които искат да получат лесно някои лесни Пляс на начинаещ.
- Картата предлага доста прикритие, което отрича дългогодишното предимство, което по-добре оборудваните играчи имат в определен момент.
Също така, уведомете ни в коментарите по -долу, ако искате да видите подобно ръководство по улиците на картата на Тарков, когато е навън! Дотогава можете да проверите нашите улици на предварителен преглед на картата на Тарков!
Интересни точки
Има много неща за проучване на обичаите на Тарков, от изоставени общежития, чрез различни складове и промишлени съоръжения до строителни обекти; Ето някои от най -интересните места (включен евен плячката).
Бележка1: Щракването с левия бутон на картата ще отвори версията в пълен размер в нов прозорец.
Бележка 2: Планираме да разширим този раздел на ръководството и да го направим много по -подробно в бъдеще (някои интересни точки, които са натрупани заедно, могат да бъдат разделени, други ще бъдат добавени и т.н.)
1. 3-етажна сграда на общежитието
Една от сградите на двата митнически общежития и едно от местата, където трябва да отидете на тази карта, ако търсите битка (поради факта, че сградата разполага с някои места за търсене и най -добрата плячка, налична на картата – тези неща Уверете се, че винаги има играчи в района). Оформлението на сградата гарантира, че ще има много битки в близки четвърти, както и някои ангажименти със среден клас по коридорите, а понякога и през двете сгради на общежитията. Тази зона изисква да имате редица ключове за общежитие, ако искате да го изследвате напълно. 3-етажната сграда в общежитието е едно от местата, където Reshala Boss и неговите бодигардове могат да хвърлят хайвера си. Освен това тук се намира маркираната стая (третият етаж, стая 314).
Местоположение – Северна част на митницата, северно от строителната зона, в края на пътя, който е перпендикулярен на главния път (споменатият път започва в средата на картата), сградата от западната страна; по -високият (duh. ). 3-етажната сграда в общежитието е маркирана като номер “1” на нашата карта.
Възможен плячката:
Подробна плячка за всички стаи, които идват скоро!
2. 2-етажна сграда за общежитие
По-късите от двете митнически общежития и едно от местата, където трябва да отидете на тази карта, ако търсите PVP ангажимент от близък обсег (поради факта, че сградата разполага с някои места за търсене и най-добрата плячка на разположение на Картата – тези неща гарантират, че винаги има играчи в района). Оформлението на сградата гарантира, че ще има много битки в близки четвърти, както и някои ангажименти със среден клас по коридорите (и в двете сгради). Тази зона изисква да имате редица ключове за общежитие, ако искате да го изследвате напълно. 2-етажната сграда в общежитието е едно от местата, където шефът на Решала и неговите бодигардове могат да хвърлят хайвера си.
Местоположение – Северна част на митницата, северно от строителната зона, в края на пътя, който е перпендикулярен на главния път (споменатият път започва в средата на картата), сградата от източната страна; по -късата. 2-етажната сграда в общежитието е маркирана като номер “2” на нашата карта.
Възможен плячката:
Подробна плячка за всички стаи, които идват скоро!
3. Нова бензиностанция
“Новата” бензиностанция е едно от местата на митниците, които трябва да посетите, ако искате престрелка. Това е така, защото някои от най -добрите плячка, налична на картата, хвърля хайвера си тук (включително ключове, лекарства, пари и оръжия). Освен това, това е един от хаманите на шефовете на Решала (играчите често посещават бензиностанцията, за да проверят за хайвера на шефа).
Местоположение – Северно от корабоплавателния двор в източната част на митниците (югоизточно от общежитието сгради, от страна на котела); в съседство с главния път. Новата бензиностанция е маркирана като номер “3” на нашата карта.
Възможен плячката: Ключове (ключ към медицинското звено на Emercom [MES], ключ към Goshan Cash Recister [Goshan], ключ към складовата станция за бензиностанция [съхранение], клавиш на East Wing Room 306 [SAN. 306]), медицински консумативи, грабежи в касови регистри, множество разхлабени хайвер, кутия за оръжие и евентуално притежания на Решала и неговите 4 пазачи (модифицирани AKS, златен пистолет TT, гранати, боди оръжия, лаборатори , Раници и различни други елементи).
4. Строителна площадка
Индустриална зона насред обичаите на Тарков. Името му идва от незавършената сграда в средата. Самата „конструкция“ предлага добра гледна точка, но тя е много изложена, така че да отидете на върха на нея е лошо авантирана (освен ако нямате нищо против да загубите главата си); Ако искате да надникнете, не оставяйте стълбите и стридирайте нагоре и надолу. Тази област не предлага прекалено много плячка, но е едно от най-добрите места за убийство на убийство, тъй като чистачите са почти гарантирани да хвърлят хайвера си тук.
Местоположение – В средата на картата; Южно от сградите на общежитието, западно от основния мост, в съседство с главния път (точно на юг от него). Строителната площадка е маркирана като номер “4” на нашата карта.
Възможен плячката: Неизвестен ключ в тяло, скрито югозападно от строителството (местоположението на куеста “The Pursortist”), кутия за боеприпаси, няколко торбички за размазване и калъф за оръжие в заключената фабрична барака. На всичкото отгоре, плячката от евентуалния хайвер.
5. Митническа площ за съхранение
Промишлена зона, пълна с гаражи, бараки и големи контейнери за съхранение. Ако хвърлите хайвера си от митницата, е добре да отидете тук, тъй като някои полезни неща могат да бъдат намерени в района (ако сте начинаещ и все още се нуждаете от допълнителни лекарства, провизии и т.н.). Бъдете наясно, че е възможно да скочите на гаражите, за да спечелите гледна точка (което също означава, че трябва да сте на пръстите на краката си и винаги сте готови за възможна засада отгоре). Това е мястото, където ще бъдат разположени някои от вашите възможни точки за извличане, ако хвърлите хайвера си от източната страна на митниците.
Местоположение – Западната страна на митницата (митническа страна), южно от точката за извличане на кръстопът, в съседство с митническите и тланените райони. Зоната за съхранение на митниците е маркирана като номер “5” на нашата карта.
Възможен плячката: Ключове (Ключ на East Wing Room 310 [SAN.310] – В точката на извличане на кръстопът, точно северозападно от зоната за съхранение, на предната седалка на син микробус; ДОМА СТАЯ 214 Ключ [Ключ за стая 214] – Вътре в гаража „номер 88“, между палети), щайги за оръжие (две от тях са в точката на извличане на кръстопът), медан , някои разградими якета.
6. Митническа зона / треньор
Индустриална зона, която разполага с “Голямата червена” фабрична сграда (западна страна на района), терминал за товарен влак (източна страна на района) и паркинг (южна страна на района). Някои от страничните хайвери на митниците също са разпръснати тук. “Голямото червено” също съдържа затворена стая, която изисква ключът за митническия офис* Достъп до достъп (това е доставката от миналото и земеделието – Местоположение на част 3). Освен ако нямате ключа, тази област не предлага твърде много полезно плячката. Освен това се препоръчва бързо да напуснете тази зона, ако хвърлите хайвера си от тази страна, тъй.
*Ключът може да бъде изпуснат на случаен принцип от скачания, намерени в чекмеджета или бартерирани за 4 златни вериги NECH (терапевт, LL2).
Местоположение – Югозападна част от митническата карта, точно на изток от зоната за съхранение на митницата, югозападно от основния мост. Митническата зона / треньорския двор е маркирана като номер “6” на нашата карта.
Възможен плячката: В заключения офис вътре в “Голямото червено”: три блока за компютър, сейф, яке и малко разхлабена плячка. В други райони: различни разграждащи се контейнери (якета, шкафове, торбички с кавга.310] (На място вътре в автобуса, паркиран в ремаркета; югозападна част на района).
7. Двор за доставка / складове
Индустриална зона, лесно разпознаваема благодарение на масивните кранове на товари в центъра. Тази зона разполага с заключена стая, която може да бъде отключена с фабричния ключ за изход [Фабрика] (в северозападната част на района, точно на запад от паркинга. Поради близостта на страната на котлите, PMC хвърля хайвера, внимателно се препоръчва, докато обикаля тази зона, особено в началото на нападението.
Местоположение – Югоизточна част на митницата, точно на юг от “новата” бензиностанция (от другата страна на главния път). Дворът / складовете за доставка са маркирани като номер “7” на нашата карта.
8. Стара бензиностанция
Поставена далеч от главния път, тази бензиностанция беше извън комисионна, дори преди градът на Тарков да бъде пуст и да изпадне в разруха. Старата бензиностанция служи като точка за извличане, но не винаги се отваря (потърсете зеления дим, ако е активен, се насочете към мазето на гарата). Нещо повече, вътре в сградата на гарата има разхлабен хайвер, който може да породи почти всеки артикул в играта (включително броня и калъфи за оръжие дори). Една от точките за хвърляне на хайвера на NPC се намира близо до гарата, така че се препоръчва някакво внимание при преминаването на района.
Местоположение – Югоизточна част на митницата, на юг от “новата” бензиностанция и корабоплаването. Старата бензиностанция е маркирана като номер “8” на нашата карта.
Възможен плячката: Някои разхлабени плячка (включително гореспоменатия случаен хайвер), освен това някои медицински консумативи, които се появяват в западната част на района (в бетонен кръг, зад оградата).
9. Пушек / котел
Това е една от двете общи области за извличане на PMC. Ако хвърлите хайвера си от страна на митницата, тук ще бъдат разположени основните ви точки за извличане. В сравнение с другата зона за хайвер/извличане, тази страна е много по -интересна (има още възможна плячка и още повече за изследване), така че помислете за късметлия, ако хвърлите хайвера си от тази страна на картата (този хайвер е лесно разпознаваем благодарение на индустриалния комини на сградата на пушените)).
Местоположение – Най -източната част на митниците, източно от двора на корабоплаването. Зоната на пушенето / котела е маркирана като номер “9” на нашата карта.
Възможен плячката: Ключови хайвери (фабричен ключ за изход [Фабричен ключ] в сградата на Smokestack; Ключ за контролна точка на военната база [Контролна точка] в същата сграда; Ключ за общежитие 110 [110 Ключ] в сградата Северна ОС пушките)). Освен това във всяка от сградите в района има някаква разхлабена плячка и тук могат да се намерят няколко грабежи (включително кутии за оръжие, якета и тяло на чистач).
Хайдери и екстракции
Подробна извличане/хайверна карта на митниците, идваща скоро! |
Очаквайте скоро! |
Крайна бележка
Бягството на Тарков е трудна игра със стръмна крива на обучение. Ето защо решихме да насочим това ръководство към нови играчи, които са склонни да се борят с първите си набези и да им помогнем да научат за различни карти, които играта може да предложи.
Надяваме се, че сте намерили това ръководство за полезно и информативно. Ако сме пропуснали важна информация, моля, уведомете ни! Също така ще се радваме да получим конструктивна критика, която ще ни помогне да подобрим бъдещата си работа, така че оставете вашите предложения в секцията за коментари по -долу.
Снимките, използвани в тази статия, са интелектуалната собственост на Битка Игри.
Как да преживеем бягството от митническата карта на Тарков
Бягството от митническата карта на Тарков е популярен избор в FPS SIM на Battlestate Games ‘. Начинаещи често срещат своя пищен пейзаж за завършване на ранните куестове и това е перфектната среда за изучаване на основната механика на EFT на EFT. Това каза, че това все още е предизвикателна арена за по -опитни играчи. Предлагайки смесица от вътрешни и външни бойни зони, ще трябва да останете предпазливи по всяко време.
Реалистичните стрелци са трудни за овладяване, а EFT не е изключение. Високите рискове обещават изобилни награди и докато продължавате да научавате повече за тънкостите на митниците, гледайте как вашият инвентар се разширява с качествено плячка. Задържането на най -ценните ви притежания е предизвикателство, но това е част от забавлението.
Тези хардкор механика са известни трудни за приспособяване и бягството от митническата карта на Тарков няма да облекчи тежестта. За да започнете да започнете, ето разбивка на основната информация, която ви е необходима, за да успеете на митническата карта. От ценни скрити петна от плячка до снайперски хайвери, аз съм тук, за да ви помогна да станете подправен войник на EFT.
Какъв клас трябва да изберете?
Има два вида оператори: Мечка и Usec. Понастоящем има много малко разлики между тях, освен факта, че гласовите линии на мечките са на руски, докато USEC са на английски език. В крайна сметка всяка фракция ще има свои специалности: USEC ще се съсредоточи върху AR системи, модификации на оръжия и оптика на дълги разстояния, с мечка на AK системи и операции за нападение. Засега просто изберете тази с любимите си кожи.
След като изберете оператор, можете да въведете набези като или Скав или PMC. Избирането на Scav ви порожда със случайна предавка, така че няма да се налага да оборудвате нито един от вашия скривалище и да рискувате да го загубите. Скавците са местната фракция на бандита, така че други AI Scavs в играта няма да ви възприемат като заплаха, освен ако не атакувате първо. Има охлаждане при избора да играете като клас Scav, но е по -добре от загубата на вашата екипировка и добър начин да започнете за нови играчи.
Играта като PMC ви стартира в нападение като главен герой. Преди да влезете в нападение, изберете Характер В главното меню и плъзнете предавката от вашия скрипт върху вашия модел на герои, за да го вземете със себе си. Ако умрете, губите екипировката си за постоянно. Въпреки това може да бъде застрахован и върнат при вас, ако други играчи в сървъра не го приемат. В зависимост от това с кой характер го застраховате, времето за връщане може да варира, но 24-36 часа се оценява за застрахователя по подразбиране. Преди да влезете в карта, щракнете върху Напред, за да натиснете Застраховка меню и маркирайте елементите, които искате да застраховате, и след това щракнете Готов за разгръщане.
Ако сте чисто нов играч, помислете да играете Офлайн режим Но обръщане Pve На. Това ще порасне чисти, срещу които можете да се борите, но няма да се налага да се притеснявате за вражеските играчи, което е чудесен начин да се запознаете с непростимия пейзаж на митниците. Само не забравяйте, че докато няма да загубите никаква предавка, ако умрете в офлайн режим, вие също не можете да вземете никаква плячка, която намирате със себе си.
Ако сте готови да играете с други, но все още не се чувствате уверени, изберете класа Scav, който да хвърля хайвера си с произволна предавка, вместо да рискувате всичко със собственото си оборудване като PMC.
Какво да правя в началото на нападението
Набегът е една сесия за игра в EFT и е маркирана от кога въведете карта до момента, в който умрете или постигнете извличане. Едно от ранните предизвикателства, с които ще се сблъскате при нападение, е да признаете къде се намирате на картата. Докато компас е потвърден за предстоящ пластир, не очаквайте да имате минимум, който да ви помогне да се ориентирате.
Въпреки че е възможно да закупите митническа карта от Терапевтът (Изберете Търговия В главното меню) картите, които тя продава, не са толкова полезни, колкото тези, които можете да намерите онлайн и заема ценно пространство за инвентаризация. Много по-добре се отправяте към Wiki на EFT и използвате една от подробните карти, изработени от общността, и да го отворите на втори екран като вашия телефон, таблет или монитор.
След хвърляне на хайвера, вземете вашите лагери и планирайте маршрута си до една от наличните точки за извличане – вижте повече за тези по -долу. Основните забележителности, които показват, че сте кацнали от западната страна на картата, включват навесите за съхранение и „Голямо червено“, значителен червен склад. Ако можете да забележите бензиностанцията, корабоплаването или много гори, тогава можете спокойно да приемете, че сте пристигнали от източната страна на митницата.
Играчите са склонни да се задържат около точките на хайвера, така че се прикрийте възможно най -бързо, когато започнете. Също така, ако се скриете близо до точката си за хайвера, имате шанса да изтръгнете няколко съкровища от свалени противници. Няма да спечелите награди за храброст, но това няма значение дали това ви дава достатъчно плячка, за да ви настрои за оцеляване.
Бягство от митническите карти на Тарков излиза
Изход или извличане, точки са местата, в които можете да оставите с цялата си плячка. Многото точки за извличане на митниците подреждат външността му и винаги изискват да пътувате през картата, преди да можете да напуснете. С други думи, ако хвърлите хайвера си от западната страна на картата, вашите точки за извличане ще бъдат на изток и обратно.
Само определени точки за извличане са активни по време на нападение и те се въртят на случаен принцип всеки път, когато хвърляте хайвера си: Double Tap ‘O„За да проверите кои точки са достъпни. Точки, обозначени с ‘?„Изисквайте да извършите допълнително действие, преди да извлечете, като например да намерите ключ или да платите някои рубли.
Имате достатъчно време да стигнете до дестинацията си, така че не бързайте направо към точка на извличане. Инвестирайте известно време, за да опознаете някои от интересните точки на картата, преди да скочите в игра, като например някои удобни маршрути за забиване на плячка. Парк и кръстопът на ремаркета са обичайните точки за извличане, ако се появявате на хайвера на източната част на карта. Нито една от тези точки не изисква допълнителни действия, за да улесни извличането ви, но може да ги намерите по -натоварени в резултат.
Избягайте от горещите зони на Митническите митнически
Какъвто и да е игрален стил, полезно е да знаете къде се случва действието. Тъй като враговете ви се скитат през централния мит, не е изненада, че строителството и общежитията виждат много трафик. Куестове – незабранени стаи, пълни с плячка и размазани хайвера – правят тези места особено оживени.
Независимо дали срещате човешки или AI врагове, ще трябва да се грижите конкретно, когато преминавате по мостовете, по -специално основен мост и мост на влака. Всички играчи трябва да преминат мост по пътя си към точка за извличане, правейки тези опасни пукнатини.
Как да завършите куестове на митниците
Попълването на куестове ви предоставя XP и увеличава репутацията на търговеца, парите и специални артикули. Влезте в търговците, за да видите кои куестове са достъпни за вас. Първото пристанище на нови играчи трябва да бъде Прапор (намерено в менюто за търговия); Ето първия им стремеж да ви дадат представа за вида на мисиите, които можете да очаквате:
- Име на търсенето: Дебют
- Тип: Елиминиране
- Цели: Извадете пет чиста и извлечете две пушки MP-133
- Награди: 600 XP, 5000 рубли, +0.08 Rep With Prapor, PM 9x18pm Pistol, 3x 90-93 9x18pm Списание за 20:00 кръгове и способност за закупуване на AKS-ks-74U на Калашников 5.45×39.
Бягство от митницата на Тарков: Къде да получите най -добрата предавка
Плячката е всичко в EFT. Ако нямате прилично плячка, поправете това. Ако имате някои, за да запазите, обърнете го, за да спечелите допълнителни пари. Отворете търговското меню между нападения и кликнете върху раздела Продава, за да започнете да печелите пари.
Въпреки че митниците не са непременно най -доброто бойно поле за печеливш плячка, той все още има няколко доходоносни места. Горещите зони като общежития са препълнени с ценна плячка, любезност на многото му отключващи стаи. Но Tasty Loot означава много други играчи: освен ако не знаете какво правите, може да искате да забавите пътуването си до общежития. Пристигането по -късно намалява шанса да се натъкнете на врагове, което ви позволява да загребите всички останали оръжия и предмети. Big Red също е добро място за плячка, въпреки че ще се сблъскате с подобна конкуренция с общежитията.
От източната страна на картата може да се намери висока концентрация на плячка в подстанция. Признавам, че това е рисковано място за посещение, ако играете като PMC, тъй като тази област също е Scav Spawnpoint.
Скритите кешове (наричани също като наземни скривалища) са друго средство за придобиване на ценни предмети. Те се предлагат в две форми: покрит с трева люк-което можете Сортиране of Вижте на изображението по -горе – често е затъмнено от храсти, и погребана цев само с изложен капак.
Митниците са значително залесени в северната и североизточната част на неговата карта. Така че, ако планирате да ударите няколко скрити скривалище по вашия маршрут за извличане, напълнената с дърво зона между автобусите и бензиностанцията си струва да работите във вашия план.
Най -добрите скрити скриватели на митниците
Ето няколко наземни скривалище, които да добавите към вашия грабеж и дали търсите бъчви или люкове на всеки. Те винаги ще се появяват на фиксирани места и могат да съдържат оръжия, съоръжения, амуниции, медицински консумативи и други.
Барел: Северозападно от автогарата, вътре в синята щайга
Hatch: югозападно от Gate 2, под зеленината до големите тръби
Барел: Източно от портата за контролно -пропускателна точка на военната база, до Dumpster 21
Hatch: Източна страна на фабричния далеч, до стената
Къде да намерите чисти на митниците
Скавците са местни жители в Тарков и могат да бъдат както AI, така и контролирани от играча. Scav AI винаги хвърля на карти в началото на нападение и повече ще продължи да се появява на вълни през цялата сесия.
Снайперски чистачи хвърлят хайвера си за митниците в различни области, така че бъдете нащрек, когато обикаляте следните области, за да избегнете ненавременна смърт. Ако успеете да убиете снайперист, наградите могат да включват ценни оръжия, включително SV-98, VEPR Hunter и Mosin. Можеш да ги намериш в:
- Строителство
- Склад
- Военна контролна точка
- Уудланд източно от военния контролно -пропускателен пункт
- Димна кула в близост до фабричните купчини
Извличането на шефа на Scav, Решала, трябва да бъде сравнително ясен, въпреки. Открай него кратно, преди да се справи с антуража си. Използвайте гранати, за да увеличите максимално щетите, които можете да нанесете на групата наведнъж, но внимавайте да реагират в натура. Избягвайте да останете неподвижни твърде дълго, тъй като охраната ще ви преследва. Рисковете са по -големи, но наградите също са: ето къде да намерите Решала и екстри, които можете да изтръгнете от трупа му:
- Места: Общежития, бензиностанция, кула на север от бензиностанция и военна контролна точка близо до бензиностанция
- Враждения: Решала и четири тежки пазачи
- Най -добри награди: Биткойн, рубли, ключова карта Terragroup Labs, Golden TT (пистолет)
PC Gamer Newsletter
Регистрирайте се, за да получите най -доброто съдържание на седмицата и страхотни сделки за игри, както е избрано от редакторите.
Изпращайки вашата информация, вие се съгласявате с Общите условия и Политика за поверителност и сте на възраст 16 или повече години.
Като писателка на ръководства на PC Gamer, Ема обикновено жонглира няколко игри наведнъж. Тя обича конкурентни стрелци от първо лице като CS: Go and Call of Duty, но винаги има време за няколко кръга Hearthstone. Тя е най -щастлива, когато спасява мопси в Spelunky 2.
Бягство от ръководството за митническите карти на Тарков 2023
В тази публикация ще видим ключовите места и характеристиките на бягството от митническата карта на Тарков. Картата носи името си от митническия терминал в района, докато самата зона е обозначена като индустриална част на Тарков. Играчите също ще намерят складове, две сгради в общежитието, две бензиностанции и Reshala, шеф на Scav. T
Ето множество карти на разположение, така че ще се опитаме да извлечем най -много от тях, за да изброим най -жизнените места, като например:
- Точки за извличане (PMC, Scav, всички)
- PMC се радва
- Скав се появява
- Scav Snipers
- Петна от плячка: скривачки, кеши на цев, кешове на земята, щайги за оръжие и кутии, гранатови кутии, касови регистри, кутии с инструменти, компютри, лекарства и медицински чанти.
- Reshala aka Boss Haster места.
Нека започнем тогава, но преди да го направим, проверете всички най -нови бягства от промо кодовете на Тарков за отстъпки от вашите поръчки.
Друго бягство от ръководства за карта на Тарков:
Бягство от митническата карта на Тарков (митническа карта на EFT)
Бягство от митническия митническия хайвер и точките на извличане
Играчите или хвърлят хайвера си от западната страна (митническа страна) и извличат от източната страна на картата, или хайвера. И така, никога няма да започнете в средата на картата.
Свързани: най -добрият нападател за изгубени ковчег и класово ръководство
Извлечения на митническите карти
В митническата карта има повече от 25 точки за извличане, така че е добре да знаете всички места.
Има 3 общи точки, независимо дали играете като Scav или PMC. Това са следните:
- Кръстопът
- Стара бензиностанция
- Ruaf Roadblock
Сега нека разгледаме 6 -те точки за извличане на PMC:
- ZB-1011
- ZB-1012
- ZB-1013
- Парк с ремаркета
- Контрабандисти лодка
- Общежития v-ex
Ето точките за извличане, ако играете като Scav:
- Ремаркета на работната барака на парка
- Железопътна линия до Тарков
- Железопътна линия до пристанището
- Склад 17
- Sniper Roadblock
- Фабрични бараки
- Стара пътна порта
- Железопътна военна база
- Преминаване между скали
- Военна база контролно -пропускателен пункт
- Контролен пункт на Scav
- Административна порта
- Фабричен далечен ъгъл.
EFT митническа карта Интересни точки
Трите основни точки на интерес към митниците са общежитията, новата бензиностанция и строителството. И трите са разположени в средата на картата и ще намерите повечето играчи на PMC около тях.
Митническа карта на EFT, предоставена от карта Genie.
EFT митнически точки за ориентиране на картата
От западната страна на картата ще започнете между много малки гаражи, голям двор на камиони с червен склад или директно срещу река.
За разлика от това, ако не видите нищо друго освен дървета, скали и поляни, вие сте в североизточните обичаи. Започването във фабриката би означавало или да се събудите в зала, или да видите само няколко тухлени сгради и силози.
Свързани: Най -доброто ръководство за изграждане и класа на Deathblade Lost Ark
Следните точки на ориентация могат да бъдат полезни:
- Мост над реката (Западно-Източна връзка).
- Бензиностанция и автобусна спирка по главната улица.
- Общежитията в северната част на кампуса са отрязани.
- От западната страна на картата има пътна блокада.
- Гаражите могат да бъдат намерени в източната част на картата.
Бягство от митницата на Тарков Карта PMC Spawn места
Петната за кацане, ако играете като PMC, са най -вече разпръснати на изток и запад, но както можете да видите от картата, има и две места за хвърляне на хайвера по -близо до центъра – сграда за съхранение и склад 4. Те са по -близки до мястото на шефа на новата бензиностанция и в близост до местата на Scav Sniper.
Местоположения на митническите карти (Reshala)
Трите основни места Reshala хайвера са общежитията, новата бензиностанция или крепостта на Scav. В редки случаи може да го намерите и в електропровода на югозапад от новата бензиностанция или проходът, свързващ военния контролно -пропускателен пункт с Power Tower.
Свързани: Как да накарам луната да диша в демон, вдъхновен от демон
Персонализирани местоположения на Scav Scav Sniper и Scav Scawn
Познайте локациите на врага си. Добре е да знаете къде да очаквате Scav Spawns и местоположенията на Scav Snipers, които трябва да се обърнете с повишено внимание. На митническата карта има 5 снаряда.