Bennett S Hangout Event I: Фантастично пътешествие | Bennett Dating Sim Guide | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact ‘Bennett Hangout Ръководство: Как да получите всички 6 окончания

Как да получите всички 6 Bennett Hangout Event окончания в Genshin Impact

Contents

Приятелството е магия. Влияние на Геншин Всичко е свързано с тупането в магията на приятелството, докато формирате връзки с героите, които отключвате чрез системата GACHA. Способността за култивиране на връзки нарасна експоненциално с въвеждането на събития в Hangout във версия 1.4, което ви позволява да прекарвате истинско качествено време с четиризвездни герои.

Събитие на Bennett’s Hangout I: Фантастично пътешествие | Ръководство за запознанства за запознанства в Бенет

Това е ръководство за събитието на Bennett’s Hangout в Genshin Impact. Прочетете, за да разберете повече подробности, както и научете как да получите всички окончания.

Героят на Бенет водачи
Ръководство за изграждане Специално ястие
Събития на Bennett’s Hangout
Фантастично пътешествие Акт 2 Акт 3

Списък на съдържанието

  • Подробности за събитието на Bennett’s Hangout
  • Всички окончания на събитието на Hangout
  • 1 -ви край
  • 2 -ри край
  • 3 -ти край
  • 4 -ти край
  • 5 -ти край
  • 6 -ти край
  • Решение за пъзел за терен
  • Награди за събитие на Hangout
  • Постижения на събитие на Hangout
  • Свързани връзки

Подробности за събитието на Bennett’s Hangout

Попълнете ежедневните комисионни за отключване на ключовете на историята

За да отключите ключовете за сюжети, трябва да завършите общо 8 ежедневни комисионни.

Събитието на Bennett’s Hangout приключва

Вие се запознавате с доста страстен авантюрист на рецепцията на гилдията на авантюристите на Mondstadt.

По -долу е ръководство за това как да получите всеки край за събитието на Bennett’s Hangout, фантастично плаване. Изборите, които не са изброени, не оказват влияние върху историята или сърдечния ви метър и ще бъдете свободни да изберете каквато и да е опция, която искате.
Щракнете, за да скочите до ръководство за завършване!
Влияние на Genshin - безплодно очакване на паметтаКрай 1 Genshin Impact - прибързана прощална паметКрай 2 Влияние на Genshin - Тестер на вкуса Royce MemoryКрай 3
Genshin Impact - готов да направи жертвите паметКрай 4 Genshin Impact - нищо чудноКрай 5 Влияние на Genshin - Паметта на късметаКрай 6

1 -ви край: Безплодно очакване

Безплодно очакване

Влияние на Genshin - безплодно очакване на паметта

История маршрут

Genshin Impact - Bennett Hangout събитие - 1 -ва история на пътя

Диалог за история

Авантюристично познаване

“Радвам се да се запознаем с Бенет!”
“Вие. Възхитете ми се?”
„Това е просто съвпадение.”
„Няма ли да ми подадеш ръка. “
„Вместо това бихме могли да направим нещо друго.”
“Нямам търпение”
„Какво ще кажете да се мотаем из града?”
„Всичко е наред, харесвам и приключенията.”

С вятъра идва ред на славата

„Горкия Марджори. “
“Това е доста полезно”
“Да се ​​отправим някъде другаде. “

Работно време на добър ловец

„Обзалагам се, че отново са тези досадни Фатуи!”

Специалната оферта на General Good

„Не се продават повечето места от време на време?”
„Радвам се, че ти донесох късмет.”
„Нека чакаме още малко. “
„Да, беше твърде дълго. “
„Това е просто съвпадение. “
“Развеселете, Бенет. “

2 -ри край: прибързано сбогуване

Прибързано сбогуване

Genshin Impact - прибързана прощална памет

История маршрут

Genshin Impact - Bennett Hangout Event - 2 -ри път на историята

Диалог за история

Авантюристично познаване

“Радвам се да се запознаем с Бенет!”
“Вие. Възхитете ми се?”
„Това е просто съвпадение.”
„Няма ли да ми подадеш ръка. “
„Вместо това бихме могли да направим нещо друго.”
“Нямам търпение”
„Какво ще кажете за разходка в природата?”
„Нямам търпение!”

Приключението в морето от глухарче

„Не е точно това, което очаквах. “
„Добре е, все още трябва да излезем на приятна разходка.”

Жъне без сеитба.

„Това е рядко. “
„Как може да бъде това!”
„Това означава ли, че обикновено сте. “
“Ъъъ. Да, ти си съвсем прав.”

Ad astra.

„Звучи, че има много неща, които мога да науча.”
„Какво се случи с времето. “
“Всичко е наред, това е важно”

3 -ти край: Тестер на вкуса Ройс

Тестер за вкус Royce

Влияние на Genshin - Тестер на вкуса Royce Memory

История маршрут

Genshin Impact - Bennett Hangout Event - 3 -ти път на историята

Диалог за история

Авантюристично познаване

“Радвам се да се запознаем с Бенет!”
“Вие. Възхитете ми се?”
„Това е просто съвпадение.”
„Няма ли да ми подадеш ръка. “
“Сигурен! Да продължим на приключение!”
„Винаги съм искал да отида на приключение и с теб!”
„Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-Rank?”
“Правя го.”
“Хубаво и благодаря!”

Не мога да направя омлет без яйца

Бенет ще се нуждае от един слуз кондензат, една репичка и една мента, за да приготви храна за вашето пътуване с него.

„Сигурен ли си, че е добре да ядеш?”

Коварен термидон

„Е, това е почти единственият ни вариант.”
“Това значи ли. Тук сме заключени?”
„Как можеш да обвиняваш всичко това на някой друг?”
„Бенет не доброволно за този лош късмет.”
„Готвихте го, можете да правите каквото искате с него.”

4 -ти край: Готов за жертви

Готов за правене на жертви

Genshin Impact - готов да направи жертвите памет

История маршрут

Genshin Impact - Bennett Hangout Event - 3 -ти път на историята

Диалог за история

Авантюристично познаване

“Радвам се да се запознаем с Бенет!”
“Вие. Възхитете ми се?”
„Това е просто съвпадение.”
„Няма ли да ми подадеш ръка. “
“Сигурен! Да продължим на приключение!”
„Винаги съм искал да отида на приключение и с теб!”
„Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-Rank?”
“Правя го.”
“Хубаво и благодаря!”

Не мога да направя омлет без яйца

Бенет ще се нуждае от един слуз кондензат, една репичка и една мента, за да приготви храна за вашето пътуване с него.

„Сигурен ли си, че е добре да ядеш?”

Коварен термидон

„Е, това е почти единственият ни вариант.”
“Това значи ли. Тук сме заключени?”
„Как можеш да обвиняваш всичко това на някой друг?”
„Бенет не доброволно за този лош късмет.”
“Няма начин. Не му дължите нищо.”
„Спрете да се опитвате да настанявате другите през цялото време.”
„Бенет, не си направил нищо лошо.”
„Ами ако помощта пристига навреме?”
„Може да получите хранително отравяне, ако го ядете.”
„Не, отново се жертвате за другите.”

5-ти край: Нищо чудно, че е комисионна от най-висок клас

Нищо чудно, че това е комисия от най-висок клас:

Genshin Impact - нищо чудно

История маршрут

Impact Genshin - Bennett Hangout събитие - 5 -ти и 6 -ти път

Диалог за история

Авантюристично познаване

“Радвам се да се запознаем с Бенет!”
“Вие. Възхитете ми се?”
„Това е просто съвпадение.”
„Няма ли да ми подадеш ръка!?”
“Сигурен! Да продължим на приключение!”
„Винаги съм искал да отида на приключение и с теб!”
„Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-Rank?”
„Не, обикновено си тръгвам веднага.”

Експанзивна EYA

“Продължавай! Няма да стигнем никъде, като просто се взираме в тях.”
„Този ​​отляво.”или” този отдясно.”

6 -ти край: Щастлив резултат (най -добър край)

Щастлив резултат

Влияние на Genshin - Паметта на късмета

История маршрут

Impact Genshin - Bennett Hangout събитие - 5 -ти и 6 -ти път

Диалог за история

Авантюристично познаване

“Радвам се да се запознаем с Бенет!”
“Вие. Възхитете ми се?”
„Това е просто съвпадение.”
„Няма ли да ми подадеш ръка!?”
“Сигурен! Да продължим на приключение!”
„Винаги съм искал да отида на приключение и с теб!”
„Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-Rank?”
„Не, обикновено си тръгвам веднага.”

Експанзивна EYA

“Хм, как мога да ви оставя да се изправите пред опасността сами?”
“Това е доста полезно”
„Двама от нас няма да са достатъчни.”
„Всички останали членове ги няма?”
„Не го приемайте лично.”
„Това е много ценни насоки.”
“Да се ​​нарани?”
„Кой казва, че зависи от вас?”
„Всичко благодаря на теб, Бенет.”
“Чувството е взаимно.”

Как да получите всички 6 окончания на събитието Bennett Hangout в Влияние на Геншин

Приятелството е магия. Влияние на Геншин Всичко е свързано с тупането в магията на приятелството, докато формирате връзки с героите, които отключвате чрез системата GACHA. Способността за култивиране на връзки нарасна експоненциално с въвеждането на събития в Hangout във версия 1.4, което ви позволява да прекарвате истинско качествено време с четиризвездни герои.

Един такъв наличен герой е любезният герой на Pyro Support, Bennett. Можете да прекарате един ден с него, разбиране на всичките му ежедневни проблеми. Има шест възможни окончания за авантюриста. Ще спечелите нови награди за всяка от тях, които можете да получите.

Ето как можете лесно да отключите всичките шест окончания за Bennett.

Как да отключите Влияние на Геншин Събитие на Bennett Hangout

Ако искате да играете на събитието Bennett Hangout, ще трябва да влезете в някаква работа, за да го отключите. Ще трябва да направите е да достигнете приключенски ранг 26 и да завършите Quest Archon, озаглавен „Prologue: Act III – Song of the Dragon and Freedom.”

След това ще можете да намерите събитието на Bennett Hangout на страницата си.

Ще ви трябват и два сюжетни ключа, за да го отключите. Можете да спечелите ключове за история, като попълните ежедневните си комисионни. Четири ежедневни комисионни могат да се изпълняват всеки ден. Ще трябва да завършите осем, за да отключите един ключ от историята.

След като направите всичко това, можете да играете събитието на Bennett Hangout. Не се притеснявайте, ще трябва да платите, за да го отключите веднъж, тогава можете да играете, за да получите всичките шест окончания.

Как да отключите Влияние на Геншин Редуване на събития на Hangout

Както при повечето игри, отключването на алтернативни окончания изисква активен избор на вашия край, за да получите идеалното заключение. Окончания в Влияние на Геншин Събитията от терена се определят от избора на диалог, които правите в целия сеящ сеш.

Ако искате да отключите нов край, не забравяйте да следвате много специфичния избор на диалог. Вашият избор ще подкани героите да правят различни неща.

Трябва също да се отбележи, че много окончания споделят сцени, така че може да е разумно да се преиграе събитие за терена, започващо от конкретен избор. Можете да направите това, като подчертаете избор на вашата игрална схема на събитие в играта. Това ще ви позволи да избягвате да виждате същите сцени.

Как да получите край 1: „Прибързано сбогуване“

Бързо сбогом.

В този край вашето приключение с Бенет е прекъснато поради времето. Това е доста разочароващ край.

Ето точно какво трябва да кажете, за да го получите:

По време на приключенски познат кажи:

  1. Радвам се да се запознаем с Бенет!
  2. Вие . Възхитете ми се?
  3. Това е просто съвпадение.
  4. Няма ли да ми подадеш ръка!?
  5. Вместо това бихме могли да направим нещо друго.
  6. нямам търпение.
  7. Какво ще кажете за разходка в природата?
  8. Нямам търпение!

По време на приключението в морето от глухарче казват:

  1. Не е точно това, което очаквах.
  2. Добре е, все още трябва да излезем на приятна разходка.

По време на журнала без сеитба. казвам:

  1. Това е рядко .
  2. Как може да бъде това!
  3. Това означава ли, че обикновено сте .
  4. Ъъъ . Да, ти си съвсем прав.

По време на ad astra. казвам:

  1. Звучи, че има много, което мога да науча.
  2. Какво се случи с времето.
  3. Всичко е наред, това е важно.

Как да получите край 2: „Безплодно очакване“

Понякога сделките не са лесни за намиране в Mondstadt.

Денят на Бенет не върви по план, тъй като той изтърска Мондщат за отстъпка. Уви, той на пръв поглед ще трябва да плати пълна цена.

Ето точно какво трябва да кажете, за да го получите:

По време на приключенски познат кажи:

  1. Радвам се да се запознаем с Бенет!
  2. Вие . Възхитете ми се?
  3. Това е просто съвпадение.
  4. Няма ли да ми подадеш ръка!?
  5. Вместо това бихме могли да направим нещо друго.
  6. нямам търпение.
  7. Какво ще кажете да се мотаем из града?
  8. Всичко е наред, харесвам и приключенията.

По време на вятъра идва ред на славата, казвайте:

  1. Горкият Марджори .
  2. Това е доста полезно
  3. Да се ​​отправим някъде другаде.

По време на отваряне на часовете на добър ловец казвайте:

  1. Обзалагам се, че отново са тези досадни Фатуи!

По време на специалната оферта на General Good кажете:

  1. Не се продават повечето места от време на време?
  2. Радвам се, че ти донесох късмет.
  3. Нека чакаме още малко .
  4. Да, беше твърде дълго .
  5. Това е просто съвпадение .
  6. Развеселете, Бенет .

Как да получите край 3: „Тестер на вкуса Ройс“

Съжалявам, Ройс е мъртъв.

В капан в домейн с пътешественика и авантюрист на име Ройс, Бенет предлага храната, която има под ръка. Ройс се разболява и това е това. Историята завършва там.

Ето точно какво трябва да кажете, за да получите този край:

По време на приключенски познат кажи:

  1. Радвам се да се запознаем с Бенет!
  2. Вие. Възхитете ми се?
  3. Това е просто съвпадение.
  4. Няма ли да ми подадеш ръка!?
  5. Сигурен! Да продължим на приключение!
  6. Винаги съм искал да ходя и на приключения с теб!
  7. Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-ранг?
  8. правя го.
  9. Хубаво и благодаря!

По време на не може да се направи омлет без яйца, казвайте:

ЗАБЕЛЕЖКА: Този раздел изисква да намерите един слуз кондензат, репички и монетен двор, за да продължите.

  1. Сигурен ли си, че е добре да се ядеш?

По време на коварния термид кажи:

  1. Е, това е почти единственият ни вариант.
  2. Това значи ли . Тук сме заключени?
  3. Как можеш да обвиняваш всичко това на някой друг?
  4. Бенет не доброволно за този лош късмет.
  5. Сте го приготвили, можете да правите каквото искате с него.

Как да получите край 4: „Готови да се правят жертви“

Бенет е в груба форма.

В този край Бенет поглъща собственото си създаване на ядене. Жертвата му бие проклятието, освобождавайки триото от подземието.

Ето точно какво трябва да кажете, за да получите този край:

По време на приключенски познат кажи:

  1. Радвам се да се запознаем с Бенет!
  2. Вие . Възхитете ми се?
  3. Това е просто съвпадение.
  4. Няма ли да ми подадеш ръка!?
  5. Сигурен! Да продължим на приключение!
  6. Винаги съм искал да ходя и на приключения с теб!
  7. Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-ранг?
  8. правя го.
  9. Хубаво и благодаря!

По време на не може да се направи омлет без яйца, казвайте:

ЗАБЕЛЕЖКА: Този раздел изисква да намерите един слуз кондензат, репички и монетен двор, за да продължите.

  1. Сигурен ли си, че е добре да се ядеш?

По време на коварния термид кажи:

  1. Е, това е почти единственият ни вариант.
  2. Това значи ли . Тук сме заключени?
  3. Как можеш да обвиняваш всичко това на някой друг?
  4. Бенет не доброволно за този лош късмет.
  5. Не му дължите нищо.
  6. Спрете да се опитвате да настанявате другите през цялото време.
  7. Бенет, не си направил нищо лошо.
  8. Ами ако помощта пристига навреме?
  9. Може да получите хранително отравяне, ако го ядете.
  10. Не, отново се жертвате за другите.

Как да получите край 5: „Нищо чудно, че това е комисия от най-висок клас“

Хванат сам в подземие. Това е завършекът на франчайза на Genshin Impact.

Този завършек оставя пътешественика и Бенет напълно да се забият в тъмница, без да изходящ изход.

Ето точно какво трябва да кажете, за да получите този край:

По време на приключенски познат кажи:

  1. Радвам се да се запознаем с Бенет!
  2. Вие . Възхитете ми се?
  3. Това е просто съвпадение.
  4. Няма ли да ми подадеш ръка!?
  5. Сигурен! Да продължим на приключение!
  6. Винаги съм искал да ходя и на приключения с теб!
  7. Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-ранг?
  8. Не, обикновено си тръгвам веднага.

По време на експанзивна EYA кажи:

  1. Продължавай! Няма да стигнем никъде, като просто се взираме в тях.
  2. Изберете или „този отляво. или “този отдясно.”

Как да получите край 6: „Щастлив резултат“

Накрая те намериха някакво богатство.

Това е най -добрият възможен край. Вие и Бенет сте в състояние да намерите съкровището на скритото подземие и да си тръгнете, докато носите несметни богатства.

Ето точно какво трябва да кажете, за да получите този край:

По време на приключенски познат кажи:

  1. Радвам се да се запознаем с Бенет!
  2. Вие . Възхитете ми се?
  3. Това е просто съвпадение.
  4. Няма ли да ми подадеш ръка!?
  5. Сигурен! Да продължим на приключение!
  6. Винаги съм искал да ходя и на приключения с теб!
  7. Дали побеждаването на Stormterror се счита за мисия S-ранг?
  8. Не, обикновено си тръгвам веднага.

По време на експанзивна EYA кажи:

  1. Хм, как мога да ви оставя да се изправите пред опасността сами?
  2. Това е доста полезно
  3. Двама от нас няма да са достатъчни.
  4. Всички останали членове ги няма?
  5. Не го приемайте лично.
  6. Това е много ценни насоки.
  7. Да се ​​нарани?
  8. Кой казва, че зависи от вас?
  9. Всичко благодаря на теб, Бенет.
  10. Чувството е взаимно.

Genshin Impact Bennett Hangout Endings: Как да постигнем всички окончания в терена на Бенет, фантастично плаване

Бенет говори с пътешественика в домейн при въздействие на Геншин

Искам да знам как да накарам всички събития на Bennett’s Hangout Event в Genshin Impact? По време на събитието на Bennett’s Hangout ще имате възможност да отидете на няколко различни приключения с лидера (и за съжаление единствен член) на приключенския екип на Бени. Не можем да ви помогнем да подобрите късмета на Бенет, което ще повлияе на много от тези окончания на терена; но ние мога Дайте ви това ръководство, което има всичко, което ще трябва да знаете за отключване и достигане до всичките 6 окончания на събитието на Bennett’s Hangout, Акт I: Фантастично пътешествие, В Genshin Impact.

Бенет и пътешественик стоят в Мондщат в Genshin Impact

Bennett Hangout, завършващ №2 – прибързано сбогуване

В този маршрут ще отидете на малко приключение в гората с Бенет, въпреки че пътуването ви ще бъде възпрепятствано от повече от типичния лош късмет на Бенет. Готов за изследване на гората? Следвайте избора по -долу (и пропуснете напред към контролна точка, ако е възможно, за да спестите време):

Бенет напуска пътешественика под дъжда при удара на Геншин

  • По време на Авантюристично познаване, Изберете „Радвам се да се запознаем, Бенет!”
  • Кажете „Ти… възхищавайте ми се?”
  • Изберете „Това е просто съвпадение.”
  • Поканете Бенет да прекара деня с вас, като избере „Няма ли да ми подадеш ръка!?”
  • Променете плановете си за деня и кажете „Вместо това бихме могли да направим нещо друго.”
  • Изберете „Очаквам го с нетърпение.”
  • Предложете планове за деня и кажете „Какво ще кажете за разходка в природата?”
  • Кажете „Не мога да чакам!”
  • По време на Приключението в морето от глухарче, Кажете „Не е точно това, което очаквах…“
  • Кажете „Добре е, все пак трябва да излезем на приятна разходка.”
  • По време на Жъне без сеитба ..?, Изберете „Това е рядко…“
  • След отваряне на сандъците, кажете „как може да бъде това!”
  • Попитайте Бенет „означава ли това обикновено…“
  • Кажи „Ъъъ… да, ти си съвсем прав.”
  • По време на Ad astra…, Изберете „Звучи, че има много неща, които мога да науча.”
  • Попитайте „Какво се случи с времето…“
  • Кажете „Добре е, това е важно.”

Bennett Hangout Ending #3 – Тестер за вкус Ройс

В този край ще тръгнете на приключение с Бенет и ще се натъкнете на Ройс, колега авантюрист. Бенет позволява на Ройс да опита малко от готвенето си и … е, в съответствие с лошия късмет на Бенет, нещата не вървят много добре. Ако сте готови да подложите Ройс на някакво злощастно готвене, следвайте тези избори (или прескачайте напред към контролна точка, ако е възможно):

Пътешественикът и Бенет се втурват да помогнат на Ройс, който се размина, в удара на Геншин

  • По време на Авантюристично познаване, Кажете „Радвам се да се запознаем, Бенет!”
  • Попитайте „Ти… възхищавайте ми се?”
  • Кажете „Това е просто съвпадение.”
  • Поканете Бенет да се присъедини към вас, като кажете „няма ли да ми помогнете!?”
  • Изберете „Разбира се! Да продължим на приключение!”
  • Кажете „Винаги съм искал да отида да приключа и с теб!”
  • Попитайте „Дали побеждаването на Stormterror се брои като мисия на S-ранг?”
  • Кажи да.”
  • Отговорете „хубаво и благодаря!”
  • По време на Не може да се направи омлет без яйца, Задайте Бенет един слуз кондензат, една репичка и един мента.
  • Попитайте „Сигурни ли сте, че е добре да ядете?”
  • По време на Коварен термидон, Кажете „Е, това е почти единственият ни вариант.”
  • Попитайте „означава ли това… ние сме заключени тук?”
  • Сблъскайте се с Ройс, като казвате „Как можете да обвинявате всичко на някой друг?”
  • Кажете „Бенет не е участвал доброволно за този лош късмет.”
  • Решете „сте го приготвили, можете да правите каквото искате с него.”

Bennett Hangout, завършващ №4 – Готов за жертви

В този край Бенет ще направи доста жертва, като дегустира собственото си нещастно готвене. За да получите този край, следвайте стъпките по -долу или прескачайте към някоя от съответните контролно -пропускателни пунктове, за да си спестите малко време.

Пътешественикът помага на Бенет, който е болен, при въздействието на Геншин

  • По време на Авантюристично познаване, Кажете „Радвам се да се запознаем, Бенет!”
  • Попитайте „Ти… възхищавайте ми се?”
  • Кажете „Това е просто съвпадение.”
  • Поканете Бенет да се присъедини към вас, като кажете „няма ли да ми помогнете!?”
  • Изберете „Разбира се! Да продължим на приключение!”
  • Кажете „Винаги съм искал да отида да приключа и с теб!”
  • Попитайте „Дали побеждаването на Stormterror се брои като мисия на S-ранг?”
  • Кажи да.”
  • Отговорете „хубаво и благодаря!”
  • По време на Не може да се направи омлет без яйца, Задайте Бенет един слуз кондензат, една репичка и един мента.
  • Попитайте „Сигурни ли сте, че е добре да ядете?”
  • По време на Коварен термидон, Кажете „Е, това е почти единственият ни вариант.”
  • Попитайте „означава ли това… ние сме заключени тук?”
  • Сблъскайте се с Ройс, като казвате „Как можете да обвинявате всичко на някой друг?”
  • Кажете „Бенет не е участвал доброволно за този лош късмет.”
  • Решете „няма начин. Не му дължите нищо.”
  • Кажете на Бенет да се застъпи за себе си, като казва „Спри да се опитваш да приспособиш другите през цялото време.”
  • Кажете „Бенет, не си направил нищо лошо.”
  • Опитайте да активирате механизмите.
  • Попитайте „Ами ако помощта пристига навреме?”
  • Кажете „Може да получите хранително отравяне, ако я ядете.”
  • Изберете „Не, отново се жертвате за другите.”

Bennett Hangout завършва №5-Нищо чудно, че това е комисия от най-висок клас

В този край ще приключите с Бенет, въпреки че няма да успеете да успеете на пъзел и да прекъснете приключението си кратко. За да получите този край, следвайте стъпките по -долу или пропуснете до съответния контролен пункт, за да спестите време.

Бенет и пътешественик седят тъжно в домейн в удара на Геншин

  • По време на Авантюристично познаване, Кажете „Радвам се да се запознаем, Бенет!”
  • Попитайте „Ти… възхищавайте ми се?”
  • Кажете „Това е просто съвпадение.”
  • Попитайте „Няма ли да ми помогнете!?”
  • Поканете Бенет да се присъедини към вас, като каза „Сигурно! Да продължим на приключение!”
  • Кажете „Винаги съм искал да отида да приключа и с теб!”
  • Попитайте „Дали побеждаването на Stormterror се брои като мисия на S-ранг?”
  • Кажете „Не, обикновено си тръгвам веднага.”
  • По време на Експанзивна EYA, Кажете „Продължете напред! Няма да стигнем никъде, като просто се взираме в тях.”
  • Останалата част от избора ви по време на този маршрут няма да повлияе на края, така че не се колебайте да изберете или „този отляво“, или „този отдясно.”

Bennett Hangout, завършващ №6 – Щастлив резултат

В този край ще разрешите пъзела в домейна с Бенет, отстъпвайки на много съкровище (и много щастлив Бенет). Готов за решаване на пъзел? Следвайте тези стъпки (или преминете към някой от съответните контролно -пропускателни пунктове, ако искате да спестите време):

Бенет и пътешественик разглеждат приходите си в Genshin Impact

  • По време на Авантюристично познаване, Кажете „Радвам се да се запознаем, Бенет!”
  • Изберете „Ти… възхищавайте ми се?”
  • Кажете „Това е просто съвпадение.”
  • Попитайте Бенет „няма ли да ми подадеш ръка!?”
  • Поканете Бенет да се присъедини към вас и да каже „Сигурно! Да продължим на приключение!”
  • Изберете „Винаги съм искал да отида да приключа и с вас!”
  • Попитайте „Дали побеждаването на Stormterror се брои като мисия на S-ранг?”
  • Кажете „Не, обикновено си тръгвам веднага.”
  • По време на Експанзивна EYA, Попитайте „Хм, как мога да ви оставя да се изправите пред опасността сами?”
  • Кажете „Това е доста полезно.”
  • Изберете „Двама от нас няма да са достатъчни.”
  • Попитайте „Всички останали членове са изчезнали?”
  • Кажете „Не го приемайте лично.”
  • Изберете „Това е много ценни насоки.”
  • Попитайте Бенет „Нарани се?”
  • Изберете „Кой казва, че зависи от вас?”
  • В този момент ще трябва да разрешите пъзела. Както намекна от бележника, който ще съберете в този домейн, ще трябва да активирате превключвателите въз основа на броя на факелите около всеки превключвател. Започнете с активиране на превключвателя, заобиколен от 3 факли, след това натиснете превключвателя с 1 факел и накрая активирайте превключвателя с 2 факли.
  • Кажете „Всичко благодарение на теб, Бенет.”
  • Отговорете с „усещането е взаимно.”
  • Останалата част от избора ви няма да повлияе на края, който получавате, така че не се колебайте да изберете каквото искате.

Bennett Hangout награди

Всеки път, когато завършите нов завършек на терен, ще бъдете наградени с някои вкусотии (и от време на време Primogems!). Ето какво ще получите, след като завършите всеки нов край на събитието на Bennett’s Hangout:

Край Награди
1 100 Adventure Exp, 5 Hero’s Wit, 5 Teyvat Charrede Eggs
2 100 Adventure Exp, 20 Primogems, 3 водача за съпротива
3 100 Adventure Exp, 5 Hero’s Wit, 3 фрагмента Agnidus Agate
4 100 Adventure Exp, 20 Primogems, 5 Teyvat Charrede Eggs
5 100 Adventure Exp, 5 Hero’s Wit, 3 фрагмента Agnidus Agate
6 100 Adventure Exp, 20 Primogems, 3 водача за съпротива

Това е цялата информация, която имаме в края на Bennett’s Hangout! Ако имате най -нещастния авантюрист на Mondstadt на ваша страна, насочете се към най -доброто ни ръководство за изграждане на Bennett, за да намерите най -добрите начини да го използвате в екип. Или, ако току -що завършвате събитието на Bennett Hangout за Primogems, спечелете още малко, като се насочите към нашето ръководство за кодове!

Rock Paper Shotgun е домът на компютърните игри

Влезте и се присъединете към нас в нашето пътуване, за да открием странни и завладяващи компютърни игри.