Assassin S Creed: Origins | Assassin S Creed Wiki | Fandom, Assassin S Creed: Origins/ AC: Origins Assassin S Creed Origins Release!

Assassin S Creed Origins – Assassin’s Creed: Origins/ AC: Origins Assassin’s Creed Origins Дата на излизане

В резултат на въвеждането на Senu, гледните точки вече не се използват предимно за разкриване на информация за даден район и нейното обкръжение. Вместо това те служат като начин за увеличаване на капацитета за откриване на орела. [5] Синхронизирането на гледна точка също позволява на играча да пътува бързо до него, механик, който се е пренесъл от предишни игри. [4]

Assassin’s Creed: Origins

Assassin’s Creed: Origins е десетата основна вноска в Assassin’s Creed серия, разработена от Ubisoft. Играта беше пусната по целия свят на 27 октомври 2017 г.

Съдържание

Синопсис

Настройка

Играчът поема ролята на меджай на име Байек и съпругата му Ая, тъй като те работят за защита на хората от Птолемейското кралство по време на широко разпространение: фараонът, Птолемей XIII, се бори да поддържа правилото си, докато прилага амбициони за разширяване неговото царство; Сестра му, наскоро свалената Клеопатра, започва лоялни сили на маршали, за да започне контрапулация срещу Птолемей; и честите нахлувания в кралството от Римската република под командването на Юлий Цезар водят до страхове от предстоящо нашествие. Ролята на Байек като Меджай привежда него и Ая в контакт с тайните сили, манипулиращи тези събития и да станат първите скрити.

GameSpot експертни отзиви

09 ноември 2020 г

Сюжет

В наши дни Лейла Хасан, изследовател в отдела за исторически изследвания на Ebstergo Entertainment, е натоварен със своя приятел и сътрудник Деана Гери с намиране и извличане на артефакт в Египет. Вместо това тя намира гробница, съдържаща мумиите на древните скрити Байек и Ая. Надявайки се да намери подходяща информация, която да й осигури позиция в проекта за анимация на компанията, Лейла решава да преживее както генетичните спомени на Байек, така и на Ая, използвайки модифицирания си анимация, без да казва на началниците си, въпреки протеста на Диана.

Origins Quest04TheFalseoracle Part01

През 49 г. пр. Н. Е. Байек, уважаван Меджай, отговарящ за защитата на оазиса Сива, е отвлечен заедно със сина си Хему от група от петима маскирани мъже до подземен трезор в храма на Амун. Маскираните мъже дават на Байек златна кълбо и изискват той да го използва, за да отвори таен свод. Хему помага на Байек да избяга, но по време на борбата за убийство на един от маскираните мъже Байек по невнимание намушква Хему в гърдите, убивайки го.

Една година по -късно, през 48 г. пр.н.е. Той намира първия, Рудджек, „чаплата“, и го убива. След това Байек се завръща в Сива, за да убие местния свещеник Медунамун, „Ибис“, който измъчва сивани за информация, за да отвори същия трезор. След като уби Медунамун, Байек след това се отправя към Александрия, където Ая проследява друг от маскираните мъже. След като се срещна с Ая, тя разкрива, че вече е убила „Лешояд“ и „Овенът“, оставяйки само една цел, оставена „Змията“. Ая също така разкрива, че тя е работила с Аполодор и Клеопатра, за да разкрие самоличността на змията. Тя дава на Байек първото скрито острие. Байек открива, че „Змията“ е Евдорос, Кралският писар и го проследява в баня. Байек убива Евдорос със скритото острие, с цената на собствения си пръстен на лявия пръстен, отрязан от същото острие.

Origins Quest09egypt

Байек си спомня думите на Евдорос и започва да има съмнения. Той решава да се срещне с Аполодор и Клеопатра за отговори. Клеопатра казва на Байек, че е била отстранена от трона от маскираните мъже, които наричат ​​себе си Ордена на древните и се стремят да контролират целия Египет, използвайки Птолемей като своя марионетка. В допълнение, има повече членове на Орден, отколкото петте Байек и Ая вече бяха убили: „Скарабът“, „Хиената“, „Гущерът“ и „Крокодилът“. Всъщност Евдорос всъщност е бил „хипопото“, а името на „Змията“ се използва за обозначаване на Ордена като цяло. Сблъсквайки се с тази нова информация, Байек се съгласява да стане Меджай на Клеопатра и да убие останалите членове на заповедта. В крайна сметка Байек проследява и убива всички, докато Ая убеждава помпея великия за съюзник с Клеопатра.

ACO - Layla крещи

В момента Layla и Deanna са нападнати от паравоенната работна група на Abstergo Sigma Team за това, че не успява да се регистрира в компанията. Лейла е в състояние да убие своите нападатели, но Диана е заловен и по презумпция изпълнена. Кълнейки отмъщение, Лайла се връща в анимуса, решен да изпълни мисията си.

Байек получава писмо от Ая, в което обяснява, че има още двама членове на Ордена, „Скорпионът“ и „Джакалът“, които са членове на кралската гвардия на Птолемей и вероятните виновници, отговорни за смъртта на Хему. Той открива, че Луций Септимий е чакал и го проследява, но е твърде късно, за да го спре да убие Помпей. Без други варианти, Клеопатра има Байек и Ая да я промъкнат в двореца, за да се срещнат с Юлий Цезар. Клеопатра е в състояние да впечатли Цезар и да си осигури подкрепата. Байек успява да убие Потин, „Скорпионът“, но е спрян да убива Септимий от Цезар, докато Ая наблюдава как Птолемей се яде от крокодили, докато се опитва да избяга през Нил.

Aco последвалото 12

След края на Гражданската война Клеопатра приема трона като фараон. Септимий става съветник на Цезар и Клеопатра изрязва връзки с Байек и Ая. Байек и неговите привърженици осъзнават, че Клеопатра и Цезар вече се съюзят с заповедта. Съжалявайки грешката си в подкрепа на Клеопатра, Байек събира всички съюзници, които е направил, и решава да сформира братство, за да се противопостави на заповедта и да защити свободната воля на обикновения народ. Байек и Ая си спомнят големия интерес, който заповедта прояви в гробницата на Александър Велики и те отиват да разследват. Там те намират смъртно ранен Аполодор, който ги предупреждава, че лейтенантът на Цезар, Флавий Метел, е „лъвът“ и истинският водач на Ордена. Той и Септимий бяха взели личния персонал на Орба и Александър от гробницата и се отправят обратно към Сива за трезора.

ACO Last of the Medjay 13

След завръщането си в Сива те намират, че трезорът вече е отворен. Байек проследява и се сблъсква с Флавий, който сега носи активираната ябълка на Едем, но Байек е в състояние да го победи и убие, като най -накрая отмъщава за смъртта на Хему. След това Байек се завръща в Ая, която е назначила Маркъс Джуниус Брут и Гай Касий Лонгинус в тяхната кауза. Тя планира да се отправи към Рим с Брут и Касий, за да убие Цезар и Септимий. Създадени по пътищата си на кръв и сянка и издълбани от смъртта на детето си, Байек и Ая решават най -накрая да се разделят, но циментират основата на скритите, когато двамата се кълнат да се бият от сенките, за да защитят света. Докато те се разделят, Байек изхвърля чара на черепа на своя орел, колие от Хему. Ая го вдига и забелязва впечатлението, което оставя в пясъка – иконата на новото им братство.

След това Лейла се събужда от анимацията, за да намери Уилям Майлс, днешен наставник на братството на убийците, наблюдавайки я. Тя приема предложението на Уилям да работи с убийците, но не спира действително да се присъедини към тях като член, а двамата заминават за Александрия.

ACO Fall of a Empire, Rise of още 22

В Рим Ая се сблъсква с Септимий, който носи персонала на Едем, и тя го побеждава и убива. След това тя прониква в театъра на Помпей и убива Цезар с помощта на членове на римския сенат. По -късно тя се среща с Клеопатра и я предупреждава да бъде справедлив владетел или ще се върне да я убие. След това Байек и Ая, сега наричайки себе си „Амунет“, започват да набират и обучават чираци, докато изграждат съответно скритите в Египет и Рим.

Актьорски състав

  • Анджела Кристофилу като различни гласове
  • Шон Байхоу като Феликс Мартиалис
  • Джеймс Барискале като Касий
  • Зора епископ като Клеопатра
  • Бретан Драсдел като Исидора / различни гласове
  • Джулиан Кейси като Флавий Метел
  • Chimwemwe Miller като различни гласове
  • Крис Павло като различни гласове
  • Vangelis Christodoulou като различни гласове
  • Дейвид Колинс като Хетепи Гущерът
  • Елана Дънкелман като различни гласове
  • Glykeria dimou като различни гласове
  • Джони Глин като Луций Септимий
  • Ален Гулем като различни гласове
  • Холи Готие-Франкел като различни гласове
  • Иван Шери като Гай Юлий Руфио (Скритите)
  • Карл Кембъл като Хефефа
  • Alkis Kritikos като различни гласове
  • Тристан г. Лала като Тахарка
  • Мелисанти Махут като Елена / Фийби / различни гласове
  • Джейми Майерс като Птолемей XIII
  • Гери Мендичино като Потин
  • Карло Местрони като Хотели
  • Chimwewe miller като различни гласове
  • Амир Сам Накджавани като Дамасти
  • Майкъл Нардоне като Юлий Цезар
  • Питър Поликарпу като различни гласове
  • Аликс Уилтън Регън като Ая
  • Chantel Riley в ролята на Layla Hassan
  • Абубакар Салим като Байек
  • Шон Остин-Олсен като различни гласове
  • Саймън Лий Филипс като Ампелий
  • Kwasi songui като rudjek
  • Никол Печат като Кенса
  • Colette Stevenson като Berenike
  • Муна Траоре като хализет
  • Власта Врана като Едорос
  • Уорона Сетшваело като Тахира
  • Тимоти Уотсън като различни гласове
  • Xhanti mbonzongwana като khemu

Геймплей

Местоположение и навигация

ACO Пълна карта

Произход „Картата обхваща Долен Египет и Източна Либия, които могат да бъдат изследвани безпроблемно, без да се срещат с екрани за зареждане, и е описана като “Размерът на Черно знаме Карибите, но на земята “. [2] Играчите са в състояние да посетят големи градове като Giza, Memphis, Cyrene и Alexandria, както и различни по -малки села и селища във Faiyum и Nile Delta. [3]

За разлика от предишния Assassin’s Creed игри, Произход няма мини-карта, вместо да използва Elder Scrolls-Esque Compass Bar, който насочва играча в посока на търсене и обекти, които представляват интерес. [4] Сену, спътникът на Орела на Байек, функционира като “Eagle Vision” на играта, използван за откриване и маркиране на врагове. Въздушната перспектива, която тя носи, също позволява на играчите да намерят съкровища, изработване на ресурси и скрити пасажи. Освен това, SENU може да бъде модернизиран, за да се разсейва или атакува врагове. [5] Използването на SENU не дефицира части от картата, това изисква самият играч да стъпи в замъглената зона на картата, за да го дефинира. Интериорите са достъпни, а библиотеката на Александрия е достъпна за проучване. [6] Въпреки че не се отличава с традиционното „визия на орел“, той има „анимационен импулс“, който подчертава само обекти.

В резултат на въвеждането на Senu, гледните точки вече не се използват предимно за разкриване на информация за даден район и нейното обкръжение. Вместо това те служат като начин за увеличаване на капацитета за откриване на орела. [5] Синхронизирането на гледна точка също позволява на играча да пътува бързо до него, механик, който се е пренесъл от предишни игри. [4]

Подводна среда се връща от Черно знаме, С играчите, които вече могат да се гмуркат във всяко достатъчно дълбоко водно тяло, за да изследват останки и подводни руини в търсене на плячка. Тъй. По отношение на транспорта, Bayek може да използва Feluccas за преминаване на водата и коне, камили и колесници за пътуване на сушата. [4] [7]

В допълнение, има 20 гробници за изследване; Някои от тях се основават на места в реалния живот, докато други са измислени. Гробниците съдържат капани и някои леки пъзели, но те са в основата си, повече за изследване и разкриване на съкровище. [2] За да се ориентирате в тези по -тъмни пространства, Bayek може да запали факли и дори да подпали нещата. [8]

RPG елементи

Много като Синдикат, Произход разполага с система за прогресия, където завършването на определени действия печели опита на играча. Изравняването не само прави Bayek по -силен, но и дава точки на способности, които могат да бъдат изразходвани за отключване на умения от дървото на уменията на играта. В това дърво има три основни клона: [3]

  • Майстор воин, което се фокусира върху битката с меле.
  • Майстор Ловец, което се фокусира върху бойната битка и стелт.
  • Главен гледач, което се фокусира върху инструментите и манипулирането на околната среда.

В допълнение към уменията, има пълна занаятчийска система, базирана на материали, събрани чрез лов, които могат да се използват за подобряване на оборудването на Байек, като скритото острие. Това е необходимо при убийството на врагове от по -високо ниво, които няма да умрат от един удар, ако скритото острие не е достатъчно надградено. [3]

Произход Също така се отдалечава от структурата на мисията на предишни записи във франчайзинга, вместо това използва куестове, които играчът трябва да вземе в отворения свят и след това може. [4]

Пустинен прегряване е друг RPG елемент, който се въвежда с Произход. По същество играчите могат да развият топлинен удар поради това, че са в пустинята твърде дълго. Системата въвежда различни ефекти в зависимост от тежестта на прегряването на пустинята. [9]

Битка

Бойната система беше напълно преработена за Произход, Сега използвайки система за хитбокс. В резултат на това позиционирането, както и размера и скоростта на оборудваното оръжие, определете дали атаката удря или не. В допълнение, докато по-тежко оръжие като боздуган може да нанесе много щети на стачка, то може да остави играча отворен за повече контраатаки, отколкото ако те използваха лек меч. Играчите също могат да използват щита на Байек, за да блокират вражеските атаки или противниците на Bash, за да създадат отвор. [3]

В допълнение към ревизирана бойна система, има нов устойчив адреналинов габарит, който изгражда енергия по време на битка, което дава възможност на играча да разгърне опустошителните довършителни движения на врага си, или да накара Байек да влезе в безумие, по време на което той е временно по -бърз, по -силен и по -устойчив на щети. [4]

Произход разполага с разнообразие от оръжия, включително мечове, лъкове, тежки оръжия, дълги оръжия, бомби и щитове. Общо в играта има над 150 оръжия, вариращи в рядкост от “обикновени” до “легендарни”, че всички имат плюсове и минуси в рамките на Произход Новата бойна система. Някои оръжия също имат специфични атрибути, като по -голям шанс за нанасяне на критични щети или свойства на кървене. [3] Невъоръжената битка с меле също се връща от Assassin’s Creed: Syndicate.

Играта ще включва и битки за шеф срещу страховити воини и странни същества. [4]

Други

Някои функции, които често са били поискани от фенбазата, са въведени в играта: играчите са в състояние да включват и изключват качулката на Bayek и множество файлове за запазване се връщат, след като са отсъствали в Assassin’s Creed: Unity и Синдикат. [10] Играчите също могат да бързо напред към определено време от деня; [11] Справянето с мисии през нощта, например, означава, че някои от охранителите ще заспят, което ще позволи на Байек да се промъкне, без да привлича много внимание. [4]

Произход е предимно преживяване с един играч, но играта включваше някои онлайн функции за подобряване на това преживяване. [12] Например, на моменти играчът може да намери трупа на друг играч и да поеме търсене на точно отмъщение.

Развитие

Работата по играта започна до 2015 г. преди излизането на Assassin’s Creed: Syndicate. [13] Ubisoft Montreal е водещото студио за развитие на Произход, с екипа, състоящ се от много от хората, над които преди е работил Assassin’s Creed IV: Черно знаме. Ubisoft Sofia, Ubisoft Singapore, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Kiev и студиото Sperasoft също си сътрудничат за развитието на играта. [3]

Поради това, че настройката е по -нататък във времето от предишните записи във франчайзинга, учебниците по история не винаги са достатъчни като справка. За да компенсира, Максим Дюран работи в тясно сътрудничество с различни историци и египетски експерти, за да попълни празните места, където е необходимо. В някои случаи липсата на справка означаваше, че арт екипът трябва да създаде външния вид и цялостното усещане за това, което би бил Древен Египет. [3]

Създадена е и нова рамка за изкуствен интелект, от самото начало, тъй като разработчиците искаха героите, които не играят, както човешки, така и на животни, да имат собствен дневен ред и дейности. Целодневните цикли са създадени, за да накарат света да се почувства динамичен и жив. [3]

За да усъвършенства как играта показва цветове, екипът проектира нова функция за класифициране на цветовете, за да им помогне да създадат специфични и уникални цветни атмосфера. Те също използваха сателитни изображения на Египет, за да прецизират цветовете за земята и растителността и да ги направят възможно най-реалистични. [3]

Друг визуален аспект, който получи много внимание, беше осветлението; Разработчиците изучаваха техническата документация от НАСА, за да разберат по -добре как въздушните частици въздействат на осветлението. По същия начин те разгледаха начините, по които различните утайки пречупват светлина, за да изобразяват реалистично различни видове вода, които могат да комуникират на играча какви видове диви животни могат да срещнат в него. [3]

През юни 2022 г. играта беше залепена, за да поддържа 60 кадъра в секунда на конзоли. Особено по -оптимизирани за PlayStation 5 и Xbox Series X/S. [14]

Освобождаване

Assassin’s Creed: Origins Издаден в световен мащаб на 27 октомври 2017 г. за Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. [15] Той беше пуснат на Google Stadia на 15 декември 2020 г. [16]

Допълнителна мисия за единични играчи, „Тайните на първите пирамиди“, първоначално беше достъпна чрез предварителна поръчка на играта и след това беше пусната чрез Ubisoft Club, също. The Deluxe Pack, включени в луксозно издание на играта, даде достъп до мисията „засада в морето“, 3 точки за бонус способности и Пустинен пакет Cobra.

Наследени тоалети, тоалети, носени от предишни главни герои на убийците, също са достъпни за използване в играта. [6]

Ubisoft също обяви сезонен пропуск, който включваше оръжието за острие на Calamity и следното съдържание: [17]

Повече DLC с един играч, който е добавен след стартиране, включва:

  • Скритите, издаден на 23 януари 2018 г.; Характеристики Байек и неговите колеги скрити, пътуващи до нов регион, Синайския полуостров, окупиран от римска сила, няколко години след събитията на Произход.
  • Проклятието на фараоните, издаден на 13 март 2018 г.; представен Байек, който тръгва на търсене в долината на кралете срещу митологичните същества и мъртвите фараони.

В допълнение към DLC след стартирането, Ubisoft обяви и следното съдържание и дейности, които бяха предоставени на всички играчи: [17]

  • Изпитание на боговете, които позволяват на Байек да се изправи срещу египетските богове в битките с шеф по време на специални събития с време и да получи ценни награди за победа.
  • Базарът на номада, който вижда Реда, скитащ търговец, който би предоставил ежедневни куестове на Байек да завърши, за да спечели екзотични мистерии награди.
  • Фото режим, който позволява на играчите да заснемат изображения и да го споделят с общността директно от играта.
  • Режим на орда, където играчите могат да се борят с безкрайни вълни от врагове на Гладиаторската арена.
  • Discovery Tour, издаден на 20 февруари 2018 г., който отстрани всички битки и позволи на играчите да отидат на екскурзоводско и образователно турне за Египет и нейната история.

Маркетинг

През юни 2017 г. в E3 Ubisoft дебютира трейлъра за геймплей за Произход. [18] Кинематографичен трейлър последва няколко месеца по -късно с песента „You Want It Darker“ от Леонард Коен. [19] През октомври Ubisoft в партньорство с Biborg пусна Произход-Тематичен филтър за разширена реалност за Facebook. [20] Официален ремарке за кино Xbox беше издаден, озаглавен „От пясък“. [21] На 25 октомври беше пуснат трейлър за стартиране с участието на геймплей. [22]

Издания

Ubisoft обяви няколко издания на Assassin’s Creed: Origins.

Assassin’s Creed Origins – [Assassin’s Creed: Origins/ AC: Origins] Assassin’s Creed Origins Дата на освобождаване

Assassin’s Creed: Origins е най -новата вноска за Ubisoft. Много от феновете и играчите обаче казват, че тази игра вече е загубила своя пламък. Но с най -новите версии, може ли Ubisoft да обърне таблиците с Assassin’s Creed: Origins?

Assassin’s Creed: Origins планира да излезе на 27 октомври 2017 г. Най -добрата част е, че същият отбор, който донесе Black Flag, ни носи AC: Origins.

Дата на издаване на Assassin’s Creed Origins

Assassin’s Creed: Датата на излизане на Origins е на 27 октомври 2017 г. Това обаче предполага, че играта ще мине без закачалка. Това означава, че няма каквото и да било забавяне на развитието, което може да попречи. Ubisoft непрекъснато пускаше вноските на Assassin’s Creed Game на всеки 1-2 години. Последното им издание е Assassin’s Creed: Syndicate, който включваше възхода на индустриалната революция. Оттам те пуснаха убийците близнаци, от които и двамата са игрални.

Assassin's Creed Origins

Assassin’s Creed: Origins Production

Произход

Според Ubisoft, създателите на Origins са същите като AC: Black Flag. Това означава, че може да има повече гъвкавост от другите променливи игри. В AC: Черно знаме имаше множество форми на битка. Това включва военноморски битки, както и различни дейности, които придружават живота на пиратите.

Въпреки това, Origins връща играчите в Древен Египет. Започва с живота на пазач на име Байек. Докато първоначално е охрана, историята скоро се разиграва как е станал убиец. Египет стана дом на убийците, особено с това, че е начално място.

От това, което Ubisoft в момента изтече, играта ще доведе до отворен свят. Байек ще трябва да се движи през непредсказуемите пясъци, борейки се срещу различни същества. Той също така ще срещне фракции, които намекват за вероятно по -интерактивен стил на геймплей в сравнение с последните вноски.

Друго нещо, което екипът добави, изглежда включва обрат на обичайната им бойна система. Те го наричат ​​„екшън-RPG с нов бой“, който добавя механика за оръжие. Според екипа те добавиха рядкост и определени ефекти към оръжието. По този начин, това отваря различен път към определени стратегии, тъй като определени оръжия могат да работят само върху определени шефове.

Потопете се дълбоко в мистериите на Египет

В земята на Древен Египет играчите могат да изследват многото мистерии и да се отдадат на своята митология и история. За тези, които са грешки в историята, тази игра определено ще гъделичка тяхната фантазия.