Артефакт на команда | Thunderstore – Рискът от RAIN 2 MOD DATABASE, ARTEFACT CLI – SEMAPHORE

Артефакт CLI Справка#

Как да инсталирам:
Първо се уверете, че сте инсталирали Bepinexpack.
След това преместете папката “Felixire Mods” вътре в Bepinex/Plugins

Артефакт на команда

Това е алфа/бета библиотека. Работи, но има планирани нарушения на промените. Той е пуснат тук, за да позволи на разработчиците да го препращат към зависимост.

ПРОЧЕТИ МЕ

Моля, изтрийте стария “minirpclib – wildbook.dll “

Моля, изтрийте и стария конфигурационен файл

Всеки играч се нуждае от този мод за мултиплейър

Артефакт на команда

Играта е твърде случайна за вас?
Променете това с този мод.

Този мод се опитва да действа като артефакта на командата от първоначалния риск от дъжд. (Thx към този коментар Reddit https: // bit.ly/2vbwoaw за идеята)
Никога не съм играл първата игра, така че, моля, извинете, ако това е напълно различно.
Също така аз не съм много добър в кодирането, така че, моля, извинете всякакви грешки, които могат да възникнат ♥.

ВНИМАНИЕ
Този мод напълно нарушава баланса на играта и е просто да видите колко можете да го разбиете.

Какво прави този мод:
Този мод ви дава прозорец за избор, когато отворите сандък.

Контроли
Щракнете върху желания от вас елемент. След като менюто изчезне, трябва да снимате веднъж, за да можете да се движите отново. Не знам как да поправя това

демонстрация

Как да инсталирам:
Първо се уверете, че сте инсталирали Bepinexpack.
След това преместете папката “Felixire Mods” вътре в Bepinex/Plugins

Как да съобщите за грешка / да дадете идеи: Просто ми изпратете съобщение на Discord @Felixire#2517

Changelog

  • Фиксирана грешка, където перкантаните не се нормализираха правилно
  • Премахна minirpclib, тъй като сега има своя собствена страница
  • Прекодира целия мод . :° С
  • Добавена мултиплейър поддръжка
  • Менюто Select сега използва мишката вместо клавиатурата
  • Менюто Select сега изглежда различно
  • Някои стари бъгове може да се случат отново съжалявам за това
  • За тези, които използват по -малка резолюция, това технически трябва да актуализира автоматично размера. Ако не, моля, напишете ми съобщение и аз ще го разгледам.
  • Добавена е конфигурация за редактиране на размера на известието и иконите на артикула – Pineappleonpizza
  • Добавете конфигурация за преместване на селектора – Katelyn
  • Добавете отказ от отговорност, че MOD поддържа само ATM ATM на SinglePlayer
  • Поправете грешка, където артефактът на командата се счупи след рестартиране на играта – обед
  • Поправете бъг, където артикулите се хвърлят, където и последното нещо беше Opend (парична барел) – Джесика
  • Добавена поддръжка за ръждиви бъчви за гърди и оборудване
  • Добавена е конфигурация, за да активирате всички елементи (благодарение на Gabe за идеята)
  • Фиксиран мултиплейър? (Те го тестваха само накратко, ако все още е счупен, моля, изпратете ми съобщение на Discord @Felixire#2517)
  • Рефактор на кода
  • Добавена е конфигурация за задаване на персонализиран клавиш за избор (благодарение на Snack за идеята) (по подразбиране е f)
  • Фиксирана грешка, където вече бихте могли да отворите сандъци (благодарение на Kimjonguninstall и Verminium за доклада)
  • Променете README. Майната ми човече
  • Накрая отворен код (огромен благодарение на FunkFrog)
  • Добавена конфигурация
  • Променете процентите на спад на стойностите по подразбиране
  • Фиксирана грешка, където можете да отворите 2 сандъка наведнъж (благодарение на Orangenote)
  • Фиксирана грешка, която изпуска 2 елемента
  • Добавени клавиши нагоре и надолу (благодарение на FunkFrog)
  • Фиксираният златен сандък, който не пуска червен предмет
  • Елементите сега се пускат, вместо да се дават директно
  • Изберете бутон, променен на клавиша F, защото скачането беше досадно
  • Премахнато (надяваме се) последни съобщения за чат за отстраняване на грешки
  • ПРОЧЕТИ МЕ.MD . Все още е твърде тъпо за него: c

ДА НАПРАВЯ

  • [x] Направете конфигурация
  • [x] Направете го с отворен код
  • [x] Накарайте да работи с различни неща (лунни шушулки) (deki/melvin) – все още трябва да добавите някои неща
  • [X] Мултиплейър на Fricking Fix
  • [X] Почистване на код
  • [] Накарайте го да работи с светилища (Pineappleonpizza)
  • [] Направете анимационната игра, без да изпускате два елемента
  • [] Направете превключвателя в главното меню, за да деактивирате mod (misha)
  • [] Погледнете грешката от Kristiansja, където Percante на средни сандъци не се актуализира. Не успях да повторят грешката.
  • Каквото и да поиска общността (стига да мога да го направя и да имам някакво фрийтме).

Налични версии

Моля, обърнете внимание, че бутоните за инсталиране работят само ако имате инсталиран съвместим клиентски софтуер, като например Thunderstore Mod Manager. В противен случай използвайте връзките за изтегляне Zip вместо това.

Дата на публикуване Номер на версията Изтегляния Линк за изтегляне
2019-5-22 1.4.2 7861 Версия 1.4.2 Инсталирай

Артефакт CLI Справка#

Всеки проект на Semaphore има достъп до три нива на Artifact Store: проект, работен процес и работа. Въз основа на това ниво можете да извлечете конкретен артефакт в средата за работа и чрез уеб интерфейса. Можете да прочетете повече за предложените случаи на използване тук.

Интерфейсът на командния ред Artifact (CLI), е инструмент, който ви помага да управлявате резултатите, създадени по време на процеса на CI/CD на вашия проект на Semaphore. Понастоящем се предлага в Linux и Docker Environment.

Общият интерфейс на полезността Artifact е:

артефакт Команда] Ниво] Път] знамена] Команда - действие, което трябва да се извърши за артефакт (натиснете, издърпайте или дръпнете/изтрийте) Ниво - Ниво на магазина за артефакти (един от проекта, работен поток, работа) Път - показва артефакт (E.g. файл или директория) знамена - незадължително команда линейни знамена (E.g. --Сила, -Дестинация) 
# Натиснете окончателно доставяне на нивото на проекта Artifact Push Project App-V1.катран.GZ # Натиснете екранна снимка към нивото на работа Артефакт натиснете екранни снимки/приложение.Png # Натиснете двоичен до нивото на работния процес Artifact Push Workflow Build/App # Издърпайте двоичен от нивото на работния процес Artifact Издърпайте работния процес изграждане/приложение # Изтрийте двоичен от нивото на работния процес Artifact Yank Workflow Build/App 

Качване на артефакти#

За да качите артефакт от заданието на Semaphore, е необходимо да се посочи нивото на магазина на артефактите и да се посочи файл или директория с командата Artifact Push:

Artifact Push Project My-Artifact-V3.катран 
--Дестинация (-D), използвана за коригиране на артефактното име в магазина за артефакти. По -късно можете да използвате това име с `artifact pull`, за да изтеглите артефакта на работа на семафор. Например: Artifact Push Project My-Artifact.TAR-Дестиниране версии/My-Artifact-V3.TAR Artifact Pull Project Releases/My-Artifact-V3.TAR-Force (-f) По подразбиране командата `artifact push` не качва артефакт, ако вече е наличен в магазина. Можете да използвате тази опция за презаписване на съществуващ файл. Например: Artifact Push Project My-Artifact.Катран -сила 

Изтегляне на артефакти#

По същия начин можете да използвате командата Artifact Pull, за да изтеглите артефакт в средата за работа на Semaphore. Трябва да посочите нивото на магазина на Artifact на целевия артефакт и да посочите файл или директория в магазина.

Проект за издърпване на артефакт my-artifact-v3.катран 
--Дестинация (-D) Този флаг може да се използва за определяне на път, по който артефакт се изтегля в средата за работа на Semaphore. Например: Проекти на Artifact Pull Project/My-Artifact-V3.TAR-Дестинация My-Artifact.TAR-Force (-f) Използвайте тази опция за презаписване на файл или директория в средата за работа на Semaphore. 

Изтриване на артефакти#

За да премахнете артефакт от магазин за артефакти, посочете нивото на магазина и посочете файл или директория с командата Artifact Yank или Artifact Delete.

Artifact Yank Project My-Artifact-V3.катран 

Поддържани имена на файлове#

Качените файлове трябва да отговарят на следните изисквания:

  • Имената на файловете могат да съдържат всякаква последователност от валидни знаци на Unicode и трябва да са с дължина 1-1024 байта, когато UTF-8 е кодиран.
  • Имената на файловете не могат да съдържат връщане на карета или символи за подаване.
  • Имената на файловете не могат да започнат с .добре известни/acme-callenge/ .
  • Имената на файловете не могат да съдържат знаци, които не са кодиращи URI < , >, | , \, ^, ~, [,]
  • Файловете не могат да бъдат кръстени . или .

В случай,.

Например, ако имате следната структура:

Пример/ ├─ [id].json ├─ .json ├ Джама | Характер.JSON ├─ README.MD 

Създайте тарбол, преди да натиснете към артефакти с:

TAR -CZVF Пример.катран.Gz ~/Пример Artifact Push Workflow Пример.катран.GZ 

След това, когато дърпате артефакта, извлечете съдържанието с:

Пример за артефакт издърпайте работния процес.катран.gz tar -xzf пример.катран.GZ